Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Смешивание текстуры Геоноды / Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 июл 2024
  • Два разных материала смешал и обозначил кисточкой, где какой материал должен находиться :)

Комментарии • 9

  • @user-ic5st6wo8l
    @user-ic5st6wo8l Месяц назад +1

    Спасибо! Хорошо и по делу

    • @PowNyTales
      @PowNyTales  Месяц назад

      @@user-ic5st6wo8l спасибо за добрый отзыв ☺️🙏🍀

  • @YurManYouTube
    @YurManYouTube Месяц назад

    Перезалив? у меня показано, я это уже смотрел год назад)

    • @PowNyTales
      @PowNyTales  Месяц назад

      @@YurManRUclips
      Да, я вроде снимал пару лет назад про текстуры и геоноды, но там тему с вертексными группами я не очень детально раскрыл, решил в этом ролике обновить. Ранее в общих чертах рассказывал, тут думал с вертексгруппами будет хорошей альтернативой, фишкам с проксимити. Или про какой перезалив вы говорите? :)

  • @user-ti5xu4gp9k
    @user-ti5xu4gp9k Месяц назад

    А пробовали делать всё тоже самое, только через изображение-маску? Не нужно подразделять поверхность для смешивания текстур или материалов

    • @PowNyTales
      @PowNyTales  Месяц назад

      @@user-ti5xu4gp9k имеете в виду facesets из скульпттнга?

    • @markbosin4973
      @markbosin4973 Месяц назад

      ​@@PowNyTales можно просто использовать черно белую текстуру как маску

    • @PowNyTales
      @PowNyTales  Месяц назад

      @@markbosin4973 круто, спасибо. Может когда-то удастся изучить 👍