PowNy Tales
PowNy Tales
  • Видео 105
  • Просмотров 148 342
Wasseraufbereitung für autarkes Wohnen / fertiges Projekt
Ich habe mich mit einer sehr lieben Gastgeberin aus Dänemark über ein Wasseraufbereitungssystem unterhalten. Was könnte man so machen, um es geruchlos, nachhaltig und ohne Abpumpen betreiben zu können? Da ich mich für diesen Bereich interessiere, habe ich ihr von meinem Projekt erzählt. Die Grundlagen für dieses Projekt sammelte ich aus vielen verschiedenen Quellen. Sehr bewegt hat mich dabei ein Herr, der derartigen Septiker, schon seit 10 j, im Betrieb (auch bei über -10 Grad Celsius) hat. In meinem Video stelle ich unter anderem ein Schema dar, wie ich mir die Wiederverwendung von Wasser vorstelle, auch wenn es vorher mit Fäkalien belastet war. Im Prinzip verwende ich bereits bekannte ...
Просмотров: 49

Видео

Смешивание текстуры Геоноды / Blender
Просмотров 1,1 тыс.3 месяца назад
Два разных материала смешал и обозначил кисточкой, где какой материал должен находиться :)
Садовые тренды 2024 Германия
Просмотров 1443 месяца назад
Трэндовые растения, статуи и все в этом духе, которые на данный момент являются последним писком, любителей садоводства в Европе 😊🌺
Наклонный Ландшафт / Блендер 3Д очень просто ☺️
Просмотров 2414 месяца назад
Подписчик попросил показать, как сделать наклонный ландшафт. Получилось, как в этом видео. Делается очень просто и быстро 💨 Всем ландшафтным архитекторам большой привет 👋
Точная трансформация окружности с адоном и без / Blender & CAD-Transform
Просмотров 3576 месяцев назад
Было уже такое, что ты хочешь замасштабировать окружность на точный радиус? Если да и ты не знал как, вот тебе ответ. В этом видео я показываю два варианта. С адоном и без него. Возможно эта информация будет полезна всем, кто работает с Блендером в архитектурных направлениях или делает модели для 3Д принта. Если ты хочешь скачать адон, вот ссылка: blender-archipack.gumroad.com/l/emiwtw 00:02 - ...
Scale precise the radius to desired length CAD Transform vs Default tools
Просмотров 3456 месяцев назад
You have a circle with a particular radius, and you wish to scale it from 2.0716 m to 1 m. No Problem! This little trick from this video will help you. I show here two methods how to do the precise scale of a radius. First method, made with CAD-Transform. The second method, made by default blender operation with a little trick. In case you know it better, feel free to leave a comment, to make o...
Make objects parallel / CAD Transform 2.0 Blender 4.xx
Просмотров 9546 месяцев назад
Working with the grid in CAD Transform explained on a simple example. You will learn, how to adjust and custom the grid, how to place and transom object accordingly to the costumed grid, using add-on CAD Transform 2.0. You will also learn the measurement of a distance. Also applying this add-on. Here you can grab the add-on: app.gumroad.com/d/bbc0158990b659a62fbb7b0455f2b394
Одежда для персонажа 3Д / Блендер
Просмотров 4,7 тыс.6 месяцев назад
Детально объясняю принцип создания одежды и применения физических свойст для белее реалистичного вида. Кому хочется побыстрее, советую взглянуть на канал CrossMind Studio. Там ребята в бодром темпе создают шикарные модели, но иногда слишком быстро :) В данном видео я рассматриваю влияние модификаторов на применение физики. В конце этого видео, ты будешь в состоянии сам сделать любую шмотку :) 0...
Проект септика в блендере
Просмотров 7488 месяцев назад
Большой привет фанатам автономной недвижимости. Сегодня я хочу поделиться с вами проектом, который вы сможете использовать для производства своей чистой воды. Это будет первой частью всей установки. Итак мы видим водоочищающую установку или одним словом - септик. Он в состоянии очистить воду от фикалий и моющих средств на 98%. Модель ты можешь скачать у меня в телеграм канале. Сделал я Septic в...
Простая схема для ландшафтов / Геометрические Ноды в Блендере
Просмотров 4238 месяцев назад
Простая схема для ландшафтов / Геометрические Ноды в Блендере
Вращение в Blender 4.0.+ и CAD Transform 2.0.+/ и системы координат
Просмотров 8818 месяцев назад
Вращение в Blender 4.0. и CAD Transform 2.0. / и системы координат
Rotation in Blender 4.0+ & CAD Transform 2.0 New / How to rotate and Measure angle
Просмотров 1,6 тыс.9 месяцев назад
Rotation in Blender 4.0 & CAD Transform 2.0 New / How to rotate and Measure angle
Обновление CAD Transform что нового / сборка септика
Просмотров 5959 месяцев назад
Обновление CAD Transform что нового / сборка септика
UPDATED CAD Transform 2.0 for Blender 4.+
Просмотров 3,5 тыс.9 месяцев назад
UPDATED CAD Transform 2.0 for Blender 4.
Крестовина: Моделирование сетки в 3Д. Проще не найдешь | Блендер
Просмотров 94511 месяцев назад
Крестовина: Моделирование сетки в 3Д. Проще не найдешь | Блендер
КАД Трансформ + Блендер КРУЧЕ коммерческих софтов / Fusion 360 /solid edge/ solid works и весь хлам
Просмотров 2,7 тыс.Год назад
КАД Трансформ Блендер КРУЧЕ коммерческих софтов / Fusion 360 /solid edge/ solid works и весь хлам
Blender + CAD Transform Rocks 🎸 commercial software / vote 4 CAD transform
Просмотров 335Год назад
Blender CAD Transform Rocks 🎸 commercial software / vote 4 CAD transform
Архитектурный адд-он / крыша любой формы
Просмотров 655Год назад
Архитектурный адд-он / крыша любой формы
ArchiPack save your door presets for reuse
Просмотров 442Год назад
ArchiPack save your door presets for reuse
Выравнивание наконечника по касательной провода / геоноды 🍀
Просмотров 185Год назад
Выравнивание наконечника по касательной провода / геоноды 🍀
Архитектурный аддон ArchiPack / Блендер ЗД
Просмотров 784Год назад
Архитектурный аддон ArchiPack / Блендер ЗД
Крутая функция центровки в блендере 3Д / Cad transform
Просмотров 478Год назад
Крутая функция центровки в блендере 3Д / Cad transform
CAD Transform / issue with the origin / fix it easy
Просмотров 415Год назад
CAD Transform / issue with the origin / fix it easy
Ноды геометрии / базовая схема / инстанции только на контуре. Блендер
Просмотров 567Год назад
Ноды геометрии / базовая схема / инстанции только на контуре. Блендер
Работа с сетью - шпаргалка для моделирования крестовины
Просмотров 16 тыс.Год назад
Работа с сетью - шпаргалка для моделирования крестовины
Добавить коллекции из другого файла / два разных способа / в Блендере 3Д
Просмотров 581Год назад
Добавить коллекции из другого файла / два разных способа / в Блендере 3Д
Ноды геометрии база / нод «Duplicate Elements» / объяснение с простыми примерами
Просмотров 511Год назад
Ноды геометрии база / нод «Duplicate Elements» / объяснение с простыми примерами
Отзеркалить объект / ноды геометрии / Блендер 3Д
Просмотров 464Год назад
Отзеркалить объект / ноды геометрии / Блендер 3Д
Для твоих 3Д проектов в Блендере
Просмотров 477Год назад
Для твоих 3Д проектов в Блендере
применить масштаб нескольким объектам одновременно / Blender 3D моделирование
Просмотров 2,8 тыс.Год назад
применить масштаб нескольким объектам одновременно / Blender 3D моделирование

Комментарии

  • @lunarcat7043
    @lunarcat7043 День назад

    Класс!! Мега обучалка!! Благодраю тебя автор!

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 22 часа назад

      @@lunarcat7043 спасибо вам за добрый комментарий 🍀

  • @АльбертСпас
    @АльбертСпас 4 дня назад

    Есть аддон Construction lines для Блендера...тоже интересный.Можно создавать направляющие на все поле вьюпорта и делать интерьеры.Вообще БЛЕНДЕР с его навеской(аддонами)наверное ничем не уступает другим проф.программам, именно по моделингу.Каких аддонов только нет для него,просто сложно представить.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 4 дня назад

      @@АльбертСпас спасибо ☺️🙏

    • @АльбертСпас
      @АльбертСпас 3 дня назад

      @@PowNyTales Привязки там вообще без проблем...ничего не надо вращать,особо.Просто берешь меш ,включаешь одну кнопку и прилепляешь к любому элементу другого объекта.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 дня назад

      @@АльбертСпас по всей видимости полезный инструмент. Хорошо бы было заиметь такой функционал по дефолту. К стати в новом cad transform, тоже имеются конструкционные линии. Но к сожалению платное удовольствие (сам аддон). Я одно время продвигал этот аддон, хотел заинтересовать разработчиков, чтоб добавили такой функционал.

  • @stial
    @stial 10 дней назад

    Найс

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 10 дней назад

      @@stial спасибо 🙏

  • @scanty6996
    @scanty6996 11 дней назад

    А где видео про shape keys?

  • @mooonroe
    @mooonroe 13 дней назад

    делаю сцену одну, и сегодня сидел дизморалился как бы мне сделать то, что на видео. Инфа с неба прям)

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 13 дней назад

      @@mooonroe спасибо за добрый коммент 🍀 Желаю вам огромного креатива с новой информацией 😊

  • @David-o8v7p
    @David-o8v7p 19 дней назад

    Extremadamente complicado para rotar un objeto!!! , pierdes demasiado tiempo. Para eso Activas los Snap a Caras y activas la rotación (Snap Base en blender). Se supone que te ahorras tiempo con esto. Tengo este addon y entré a buscar la opción para rotar un objeto y realmente es un dolor de cabeza. Decepcionado con el addon. Funciona bien para Mover y Orietar el Gizmo...lo demás...deja mucho que desear.( el addon)

  • @alpuntocero
    @alpuntocero 21 день назад

    Is it possible to directly place the radio or circumference in mm, cm or m?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 21 день назад

      @@alpuntocero hey 👋 Yes, it is possible :). You simply enter your number: “10” and after mm or cm or m. Like this : “10mm”. Best regards 👍

  • @High-126
    @High-126 22 дня назад

    где взять модели забора, деревьев? ищу в интернете - все платное

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 22 дня назад

      @@High-126 забор можно геонодами просто сделать. Деревья к сожалению из платного аддона у меня. В телеграмм я вроде ссылку скидывал, один паренек деревья геонодами делал и под его видео можно было скачать нодовые деревья 🌳

  • @wayzz-ll2ro
    @wayzz-ll2ro Месяц назад

    Супер урок!

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@wayzz-ll2ro спасибо 🙏

  • @nadeemrmaileh2615
    @nadeemrmaileh2615 Месяц назад

    What version exactly you use i use 4.2.1 and cad transform 2.0.2 and snaping isnt woeking in 2d edit mode

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@nadeemrmaileh2615 hello and thank you for the comment 🙏 The setup I work with is: Blender 4.1.0 CADTransform: 2.0.6 Best regards

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@nadeemrmaileh2615 you probably need to activate vertex icon, up left next to snap options

  • @VeseliyDen
    @VeseliyDen Месяц назад

    Доброго времени суток. прошу Вас обновить урок для блендера 4 версии. потому что не работает в ней вариант вашего драйвера. атомы на месте

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@VeseliyDen здравствуйте 🤝 При возможности протестирую и отпишусь. Возможно сделаю новое видео :)

  • @denisquarte7177
    @denisquarte7177 Месяц назад

    I knew it had that function and I knew you mentioned it somewhere. Ofc it was in the last video of the list. 🥲 Cad transform is a superb add on but it's documentation is one of the worst I came across in a while. I am greatful for your english explanations.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@denisquarte7177 thanks a lot friend 🙏 It is great to hear, things I did, are helping! Have a big success mastering CT 👍🍀

  • @Karamaz_3D
    @Karamaz_3D Месяц назад

    По моему проще для данной задачи нажать комбинацию - R, Z, 45

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@Karamaz_3D если Z глобольная, то да. Если нет, то нет ☺️

    • @Karamaz_3D
      @Karamaz_3D Месяц назад

      @@PowNyTales отчего же нет? если локальная, просто в комбинации Z два раза надо будет прожать и ось на локал переключится, ну предположим даже если трансформ уже сброшен и доступа к локал уже нет, в едит моде можно выбрать эдж с нужным направлением и в списке ориентаций нажать плюсик, добавится ориентация по которой та же комбинация сработает, ну может ось станет не Z a Y к примеру, ну как по мне даже в этом случае быстрее будет.

    • @Karamaz_3D
      @Karamaz_3D Месяц назад

      Наш диалог натолкнул меня на мысль как это можно сделать ещё проще, переключить привязку на эдж, R, Z, B, выбрать центральный эдж вентиля, выбрать центральный эдж трубы, клик или ентер. тогда даже угол вводить не надо

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@Karamaz_3D приветствую. Да, так можно стало делать посл апдэйта на 4.0. Раньше, было проще с аддоном. На данный момент аддон все еще имеет кучу приимущств перед дефолтными инструментами. Кастомить каждый раз эдж и выставлять точку вращения через позицию курсора - томно. С СТ в разы быстрее, для меня. Это с моей точки зрения. У каждого свое восприятие. Если вам без СТ проще, прекрасно 😊👍

    • @Karamaz_3D
      @Karamaz_3D Месяц назад

      @@PowNyTales Я уже обратил внимание что видео двух летней давности, к хорошему привыкаешь так быстро что я уже и забыл что совсем недавно многие удобства были недоступны, за полезность аддона я даже не сомневаюсь, в данном примере можно вращать через центр вентиля без помощи курсора, ладно, всё, прекращаю душнить😆 привычки дело индивидуальное, творческих успехов вам.

  • @Nic_DaTerKon
    @Nic_DaTerKon Месяц назад

    Просвечивает:😅 Просвечивает:💀

    • @PowNyTales
      @PowNyTales Месяц назад

      @@Nic_DaTerKon немного неловко 😁

  • @batacube2995
    @batacube2995 Месяц назад

    ООО, это лучше, чем сшивание в блендер, мой комп уже устал

  • @dragodante8282
    @dragodante8282 2 месяца назад

    4:50 как сделать такой рычаг за который тянуть что бы изменить размер? Без него не получается менять размер а где его включить не показано

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@dragodante8282 привет! Этот рычажок можно активировать эконкой слева. Она у меня выделана. Она находится в колонке инструментов ( там есть в том числе такие инструменты, как экструзии, масштабирование, итд.).

    • @dragodante8282
      @dragodante8282 2 месяца назад

      @@PowNyTalesспасибо большое за развёрнутый ответ! Вроде всё понятно, но честно, хоть убей не смог найти:) если ты имел ввиду ту иконку которая у тебя называется CAD то у меня такой вообще нету. Ну ничего страшного, я обратил внимание на подсказку когда навёл на инструмент, можно менять размер и с помощью комбинацией клавиш Alt+S

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@dragodante8282 вы ищете уже в правильном месте ☺️👍 CAD - это платный аддон который я дополнительно заинсталлировал. Работать можно и без него :). На счет ALT - S не знаю, но если вы задержите нажатую левую клавишу мышку над иконкой подольше, вам покажут дополнительные подфункции. В подфункциях найдете ту розовую, которая у меня активирована. 🍀

  • @mallstroy-borov01
    @mallstroy-borov01 2 месяца назад

    Спасибо большое, все понятно и очень легко)

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@mallstroy-borov01 спасибо за коммент 🍀 Очень рад, что на пользу 😊

  • @ЮрійСвєтличний
    @ЮрійСвєтличний 2 месяца назад

    С меня подписка и лайки на все видео ))

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@ЮрійСвєтличний спасибо за добрый коммент 😊🍀

  • @ЮрійСвєтличний
    @ЮрійСвєтличний 2 месяца назад

    А где можно больше подробно в нодах разобраться ? А то для меня это прям страшно сложнооооо

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@ЮрійСвєтличний здравствуйте! Ноды скорее всего можно изучить здесь на ютьюбе. Хороших книжек на эту тему пока не видел. 😊

  • @paulthomann7911
    @paulthomann7911 2 месяца назад

    I am sorry this does not appear to me to work. I have followed the instructions exactly and tried it 100 different ways and it still doesn't work. I am on 4.2

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@paulthomann7911 that’s not good! I am still on 4.1. going to update blender in the future. And check the issue. Would you call a time stamp, where the problem appears?

    • @paulthomann7911
      @paulthomann7911 2 месяца назад

      @@PowNyTales I got it working. Seems convoluted. I don't know. Perhaps it is not. My mistake. It does work. I missed the alt-c,

    • @paulthomann7911
      @paulthomann7911 2 месяца назад

      By the way I plan to go through all your videos on blender. They are well done. The cadence was excellent on this one. The on screen help was brilliant and they are very succinct. Thanks for your efforts. You deserve more subscribers. Also want to let you know that I have no problem with your english. Sometimes you substitute French grammar but that does not sound bad to an American ear. To the British? Well we all know they are snobs. Right? LOL.

    • @paulthomann7911
      @paulthomann7911 2 месяца назад

      I have gone through them but I didn't have time to set up the same scenarios. I just wanted to apologize for thinking you were French. You are Russian! Моя жена русская. Мы поженились в 1982 году в Санкт-Петербурге. Я немного говорю по-русски. Потерял то, чему научился в университете, из-за неиспользования. Мне пришлось сделать это с помощью Google Translate. У меня нет проблем с чтением того, что я написал, но я никогда не мог это произнести.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@paulthomann7911 thanks a lot for kind words ❤️

  • @GGReaver
    @GGReaver 2 месяца назад

    Весь этот функционал(включая вращение вокруг наклонных осей и оба бонуса) есть в родном блендере при использовании 3д курсора в качестве ориентации и пивота, и снеп бейса. Так же всё в 2-3-4 клика делается. Не обязательно так усложнять как с 4:59 :) . Другое дело, что аддон гораздо нагляднее и приятнее с интерфейсом с осями и "призрачными" мешами, и может быть на первых порах удобнее в том плане, что не надо 3д курсор трогать и пивоты с ориентацей переключать. Но, кто давно через него работает, эти переключения через макросы уже настроил, так что тут ускорения не будет. А так аддон приятный и не помешает, однозначно.

    • @GGReaver
      @GGReaver 2 месяца назад

      Инструмент Measure - хрень неюзабельная. Кому нужно что-то часто, точно и удобно мерять - включайте встроенный аддон MeasureIt.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@GGReaver в блендере есть уйма всяких классных и полезных примочек, о которых можно просто не знать. Нужно все же как-то, с чего-то начинать. Я был рад, когда узнал про аддон. Возможно будет рад и еще кто-нибудь, со схожим восприятием софта, как моим. Я просто вот думаю, как новичку объяснить про макросы. Я сам не могу себя назвать новичком (и далеко не продвинутый юзер), но не знаю как делать макрос. По этому соглашусь с пунктом, что аддон - для обычного юзера упростит многое. Если есть совет, где можно посмотреть про макросы, заменяющие функции аддона CAD Transform, буду очень рад научиться альтернативе. Аддон тоже не будет работать вечно :)

    • @GGReaver
      @GGReaver 2 месяца назад

      ​@@PowNyTales здесь достаточно двух простых: один переключает и ориентацию и трансформ пивот на 3д курсор(два действия), второй - ставит их обратно на глобал и, например медиан(тоже два действия). Курсор поставил на фейс - ориентация по геометрии его сама повернула, как надо,. Через снеп сдвинул на вертекс/эдж, нажал первый макрос и крутишь, что хочешь куда хочешь по нужным осям. Как повернул - нажал второй, всё вернулось, и ты дальше моделишь. Для такого хватит простого, дубового и бесплатного Action Recorder - чисто для макросов. После каждого действия(нажал кнопку/выбрал пункт меню, поставил галочку, экструднул на 0.1 и т.п.) в его панельке плюсик жмешь - он его в макрос добавляет. Потом называешь его, назначаешь иконку, если хочешь, и вот у тебя в панельке новая кнопка. Можешь так нажимать, можешь в quick favourites добавить, можешь хотки(шорткат) назначить. Кодить уметь не надо, но скрипты тоже можно через него запускать. А есть топовый комбайн Pie Menu Editor (PME). Там и макросы любой сложности можно делать(с удобным интерфейсом), и пай меню под любой сценарий сам себе настраиваешь, и кнопки в любые места блендера добавляешь, и быстрый доступ к почти любым полям и кнопкам любых аддонов, и самому почти аддоны делать можно, если в пайтон умеешь. Но платный. Но есть варианты, как всегда. В 4.х работает, только может понадобиться файлик добавить с апдейтом. У разраба на blenderartist тема есть с его аддоном, там через поиск по "4.2" можно найти пост с ним. Там же помогают пилить свои операторы, если нужен какой-то хитрый функционал. В блендере почему-то бросили 3д курсор допиливать. Казалось бы, если у него есть оси, и вокруг них даже можно и нужно иногда вращать, то не помешало бы видеть, какая из чёрточек - кто. А варианта отобразить сейчас нету. Придумали к нему через драйверы эмпти с осями приклеить, и до 4.х прекрасно работало. А теперь сломалось, и нужно кодить. Гизмо своего тоже до сих пор нет, хотя функционал напрашивается как базовый. Так что сейчас либо как раньше "наощупь"(чего в 95% случаев всё равно хватает), либо платными аддонами, где тебе будет и гизмо, и вращения, и перемещения, и всё красиво журчит и переливается. Что тоже дело хорошее.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@GGReaver спасибо за эту летопись. Очень заценил ваше время уделенное на просвещение 🙏 Интересная тема, есть с чем поиграться будет :). Можно бы было записать совместный. Я бы задавал вопросы, которые мы бы подготовили по скрипту, а вы бы давали ответы, с примерами. Тема: «замещение аддонов углубленным функционалом блендера». Вам реклама, нам знание и полезный совет :)

    • @GGReaver
      @GGReaver 2 месяца назад

      @@PowNyTales спасибо за предложение, я подумаю ;)

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 2 месяца назад

    Очень хочется увидеть такой урок. Как расставить нодами дома около 1 тыс, провести дороги тоже нодами. Чтобы был некий коттеджный поселок. И чтобы лего менять объекты, что бы осматривать сцены и чтобы ничего не вылетало. Очень хотелось бы увидеть такой урок

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@Ivan_Novgorodsky_ здравствуйте Иван 🤝 Идея классная - создать дерево нодов и одним щелчком менять расположение. Можно бы было быстро делать деревни для игр 👍 В другом случае, если планировать поселки для реальной жизни, нужно принимать множество факторов во внимание (грунтовые воды, расположение юг/север, преобладающее направление ветра итд.) возможно если ооочень повозиться, что-то и выйдет. Пока скорее, все же буду пилить поселки в ручную ☺️

  • @paulthomann7911
    @paulthomann7911 2 месяца назад

    Thanks for all the great videos. I plan to go through them all related to Archipack and Cad Transform. I have two questions. First it seems like Stephen Leger has fallen of the map. Do you think these programs are still supported and will they continue to be supported in the future. I hate to invest in something that will have a limited shelf life.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@paulthomann7911 are you tried to contact him at the discord? I am trying to figured out the simplest way for me about workflow using addons. Simse we have blender 4.0, blender for more similar to Cad transform, so I try to use more default tools. About the future: ArchiPack is a very nice feature, but I would actually keep my focus on a standard tools in Blender. I had the same problems to make a decision. Each time some little issues, you have to manage using those addons. I imagined the situation in the future, when we will get blender 5.0, you got used to, and payed CADTransform stops working.

    • @paulthomann7911
      @paulthomann7911 2 месяца назад

      @@PowNyTales Yea. I am beginning to agree. I got both Cad Transform and Archicad now and have been going through everything but it has been difficult and some things just don't work and you spend a lot of time with them. It would be nice to have those Cad features but at the expense of a lot of fiddling.

  • @panacea5154
    @panacea5154 2 месяца назад

    где достать этот аддон, если его нет в списке?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@panacea5154 Вы про CAD Transform? Можете сказать на какой минуте я упомянул тот аддон, который вас интересует?

  • @zxcfiendbricks
    @zxcfiendbricks 2 месяца назад

    а что делать если после этого на месте футболки нет туловища?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@zxcfiendbricks если он только что исчезло, нажмите пару раз CTRL + Z. Это вернет вас пару шагов назад. Тело не нужно превращать в футболку. Геометрию тела нужно копировать и превратить в отдельный объект 😊🍀

    • @zxcfiendbricks
      @zxcfiendbricks 2 месяца назад

      @@PowNyTales спасибо,но я придумал вариант,у меня было 2 одинаковых модели,я скопировал одну модель и вставил в модель с футболкой,а старую (без тела) удалил

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@zxcfiendbricks отлично придумано 😊! Сами решили проблему 👍 Удачи в дальнейшем освоении 🍀

    • @zxcfiendbricks
      @zxcfiendbricks 2 месяца назад

      @@PowNyTales спасибо

  • @vavalexus
    @vavalexus 2 месяца назад

    That's really odd that CAD Transform itself doesnt provide such detailed tutorials. Thanks a lot! Very comprehensive!

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@vavalexus Thanks a lot for the kind word 🍀

    • @vavalexus
      @vavalexus 2 месяца назад

      @@PowNyTales In the new version there are some new features/tools. For example pinhole, helper objects. That would be great if you could cover that too.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@vavalexus looks like there was an update of CAD Transform since I made this video☺️. I not sure if I understand what do you mean by “pinhole helper object”. You mean those blue triangles and lines, that you could to simplify your construction workflow?

    • @vavalexus
      @vavalexus 2 месяца назад

      @@PowNyTales There are 2 new Tool - Adjust, Pinhole. Can't understand what they do. And regarding the help objects - right, those triangles. One more question. I have a cube rotated in 3D space by all axis. Now I want to allign to it the new cube (without snap to face, only with CAD Transform). I move it so its ancor point snaps to the target vertex and then run Rotate. Place the ancor point then the target poin. But the problem that it is it 3D space, and I can rotate only with the plane / axis costrain limitation. How to do that in this case? In other words it must be rotated simultaniously by all 3 axis. I can make it in 3 times rotating around each axis, but there probobly a way just to snap to desired destanation so it rotates all 3 axis?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@vavalexus for that case, if you don’t like to rotate 3 times till you get your finally result, there is a trick. How exactly it works is a bit hard to explain here in the comment section. But it goes like: you have a one cube, being in right rotation, and another with „broken“ rotation. You will need to get the rotation of an edge of a broken cube in the parallel position of the broken one - the whole object (brocken one)follows the edge, wich will get new position. But there is a decent amount of clicks, you need to make. Thus I decided to rotate the cube, using the low IQ method, you mentioned. Was way simpler in my perception. Right now I am not sure if I will come up with a new video about CT. It is not impossible, but right now, I am in a big project. In the future english speaking videos, I planned also to make an assembly tutorial unsing CT. I also think, the creator should give a bit more Infos about this addon. He answers questions in his CT discord channel, it could also be a way to get help. If you like, you can make a short video of your problem and post it in to my telegram Chanel-Group or just contact me there and send me the video in privat chat. I would have a look at it and reply with a solution video :)

  • @kot_sova
    @kot_sova 2 месяца назад

    Нету кнопки инстал в настройках/адоны

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@kot_sova У вас версия блендера 3.6? Файл должен быть в zip формате. (Не распакован).

    • @kot_sova
      @kot_sova 2 месяца назад

      @@PowNyTales 4.2 последняя. там нету кнопки загрузить адон

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@kot_sova это видео вышло уже достаточно давно. Тогда еще была версия Блендера 3.4 - 3.6 актуальна. При версии блендера 3.6 - плагин работал без проблем. После выхода версии 4.0, плагин перестал работать, т.к. в блендере появились изменения. Если вы скачали плагин по ссылке под этим видео и пытаетесь его запустить в блендере версии 4.2 - плагин работать не будет.

  • @kot_sova
    @kot_sova 2 месяца назад

    Там написано ....CAD-преобразование для blender 3.x - НЕСОВМЕСТИМО С BLENDER 4.x Что теперь нужно както откатиться? как откатиться?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 2 месяца назад

      @@kot_sova судя по обложке видео, можно пользоваться версией блендера 3.6. Тогда еще у меня все работало, что касается этого плагина :). С версии блендера 4.+ , появился аддон новой версии. Он к сожалению платный. Один раз 10€

  • @ЛеонидПеров-н1ъ
    @ЛеонидПеров-н1ъ 3 месяца назад

    А пробовали делать всё тоже самое, только через изображение-маску? Не нужно подразделять поверхность для смешивания текстур или материалов

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@ЛеонидПеров-н1ъ имеете в виду facesets из скульпттнга?

    • @markbosin4973
      @markbosin4973 3 месяца назад

      ​@@PowNyTales можно просто использовать черно белую текстуру как маску

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@markbosin4973 круто, спасибо. Может когда-то удастся изучить 👍

  • @sogoodelectric
    @sogoodelectric 3 месяца назад

    спасибо мужик, очень просто и понятно объяснил, к тому же приятно слушать

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@sogoodelectric вам спасибо за добрый коммент 🍀😊

  • @Jugelman
    @Jugelman 3 месяца назад

    Как называется канал где можно научиться такую годову делать?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@Jugelman здравствуйте 🤝 Crossmind Studios

  • @АлексейАлексеев-ы2к5ц
    @АлексейАлексеев-ы2к5ц 3 месяца назад

    спасибо ! помогло !!!

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@АлексейАлексеев-ы2к5ц очень рад, что не зря старался 🍀😊 Спасибо за коммент 🙏

  • @OceanFox-i8d
    @OceanFox-i8d 3 месяца назад

    завтра в 3

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@OceanFox-i8d позавчера в 22:00 примерно

  • @YurManYouTube
    @YurManYouTube 3 месяца назад

    Перезалив? у меня показано, я это уже смотрел год назад)

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@YurManRUclips Да, я вроде снимал пару лет назад про текстуры и геоноды, но там тему с вертексными группами я не очень детально раскрыл, решил в этом ролике обновить. Ранее в общих чертах рассказывал, тут думал с вертексгруппами будет хорошей альтернативой, фишкам с проксимити. Или про какой перезалив вы говорите? :)

  • @korial5997
    @korial5997 3 месяца назад

    Я один прочитал не геоноды, а гандоны?

  • @ВалерийДидур-щ4ь
    @ВалерийДидур-щ4ь 3 месяца назад

    Спасибо! Хорошо и по делу

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@ВалерийДидур-щ4ь спасибо за добрый отзыв ☺️🙏🍀

  • @B_A_G_ER
    @B_A_G_ER 3 месяца назад

    какой смысл ноды позиции если мы и без нее тоже самое можем делать

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@B_A_G_ER смотрите дальше, там объяснено. Этот нод позволяет развить ветвь, которая повлияет на геометрию.

    • @B_A_G_ER
      @B_A_G_ER 3 месяца назад

      Да я посмотрел, выходит что в векторную математику включается входные данные самого объекта, если бы мы не подключали то в математике были бы просто нули, я правильно понял? Наверное первый вариант не совсем удачный Я думаю дальше пойму с опытом ​@@PowNyTales

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@B_A_G_ER я советую проще смотреть на это. Можно конечно начать врабатываться в высшую математику и искать закономерности, но думаю вы и я, как простые смертные далеко не уйдем с таким подходом. Я думаю, что имеет больший смысл, рассматривать/заучивать легкие схемки и на их основе переходить к более сложным задачам. Математическим подходом я вам проблему раскрыть не смогу, как бы не хотелось.

  • @_amiruntos_
    @_amiruntos_ 3 месяца назад

    Спасибо полезный гайд

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@_amiruntos_ рад, что помогло, через пол часа должен выйти новый ролик про текстуры :)

  • @_amiruntos_
    @_amiruntos_ 3 месяца назад

    А как сделать?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@_amiruntos_ завтра видео выйдет ☺️ Запланировано во всяком случае на завтра. Если все пойдет по плану 👍

    • @_amiruntos_
      @_amiruntos_ 3 месяца назад

      Спасибо

  • @krakatak7872
    @krakatak7872 3 месяца назад

    Парень, ты красавчик просто. Тема выборки вообще нужная. Еслиб ты еще вот это всё по-русски показал бы и объяснил - цены бы тебе не было! ruclips.net/video/p4rwhifXNCw/видео.html

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@krakatak7872 вам спасибо, коммент от души 👍 я очень заценил 🙏

    • @krakatak7872
      @krakatak7872 3 месяца назад

      @@PowNyTales И тебе большое спасибо за ролики по гео-нодам.

  • @Ventallica
    @Ventallica 3 месяца назад

    Нод position очень даже несёт информацию. Он передаёт информацию о текущей xyz координате каждой точки.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@Ventallica извините, не соглашусь ☺️ Подключите тогда этот нод к viewer. Много он вам информации выдал? Этот нод, чисто триггер или маркер, который вам дает возможность развивать дерево нодов, чтоб задействовать новые кластеры (ноды). Согласен, что тема не простая. Удачи в освоении 👍🍀

  • @fprumbau
    @fprumbau 3 месяца назад

    Very good tutorial, please more of it. Subscribed to your channel.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@fprumbau thank you for the kind feedback 😊🍀

  • @bezmd2
    @bezmd2 3 месяца назад

    Is archipack free?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      There is a free version. But in my videos I am working with AIP pro. 1 time buying - have all of updates for free.

  • @НикитаКарабасов-ц7ы
    @НикитаКарабасов-ц7ы 3 месяца назад

    CAD для машиностроения стоят дорого, исключения Fusion 360 и Solid edge. В строительстве есть Revit LT. Изучал в Revit дизайн интерьеров. Помимо моделей выдаётся комплект чертежей и спецификации, очень удобно. Какие задачи вы делаете в Blender?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      К задачам: Сад, скульптуры для вытачивание на цнц, Недвижимость. Планировка корпуса отводной вентиляции на 3Д принт.

    • @НикитаКарабасов-ц7ы
      @НикитаКарабасов-ц7ы 3 месяца назад

      @@PowNyTales Blender умеет сохранять в STEP?

  • @НикитаКарабасов-ц7ы
    @НикитаКарабасов-ц7ы 3 месяца назад

    Этот аддон добавляет точное моделирование или модель остаётся полигональной?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      Аддон дает возможность перемещать, вращать, увеличивать/уменьшать объекты очень схожими действиями, как это делается в AutoCAD

    • @НикитаКарабасов-ц7ы
      @НикитаКарабасов-ц7ы 3 месяца назад

      @@PowNyTales это всё таки полигональная модель получается? Модель пустотелая или материалом заполнена?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      Модель остается полигональной

  • @НикитаКарабасов-ц7ы
    @НикитаКарабасов-ц7ы 3 месяца назад

    Спасибо, полезная информация)

  • @dydmp
    @dydmp 3 месяца назад

    Кто делает пушки для игр или функциональные модельки для 3Д печати, проще работать в связке Blender и Plasticity (бридж имеется). Хардсерфейс с мелкой технической детализацией и возможностью быстрого редактирования в полигональном моделере задолбаетесь делать.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      Пушек для игр не делаю, поэтому не могу судить. Hardsurface, есть моменты и сложности в блендере (артефакты на гранях при вырази цилиндра в сфере к примеру), но это в силу моего неумения. На программу сваливать не стану. Хотя даже если рассматривать хардсёрфэйс, с неразрешимыми проблемами пока не сталкивался, просто нужно повозиться. С Plastcity не работал. Слышал много хорошего, да. Возможно через пару апдэйтов введут платные абонементы. Те фичи, которые вам так понравятся, возможно станут платными. Так было у Fusion 360. Я не против платить (задонатить блендеру, без проблем). Мне лично кажется, что соотношение цена/кпд, у коммерческих софтов, жестко завышено. Для индустриального использования наверно в самый раз.

    • @dydmp
      @dydmp 3 месяца назад

      @@PowNyTales Никаких абонементов, есть версия Indie -- 149 USD и Studio -- 299 USD. Первое позволяет сделать сделать очень многое, вторая движется по функционалу боле тонкой работы с поверхностями (в сторону Alias, CATIA (модуль Frestyle, ICEM) и Rhino), но простым интуитивным образом. Су четом цен на рынке это очень дёшево. Да есть бесплатный FreeCAD, но по функциям моделирования он слабоват, для многих он и бесплатным не нужен. А Plastcity -- очень крутой компромисс цены и качества, могу утверждать со всею ответственностью, мой список софта больше вашего, и это были не тесты, а коммерческие проекты.

    • @dydmp
      @dydmp 3 месяца назад

      @@PowNyTales Я делал харды в блендере несколькими методиками (булевой и сеткой с правильной топологией), юзал плагины. Действительно тяжеловато делать проекты на потоке в коммерческих проектах, очень много рутины. Связка с Пластом дает скорость при том же результате. А если чувак работает с 3Д печатью и нужны точные, но сложные построения (например метрические и дюймовые резьбы и их много), работа с припусками для собираемости, то вопрос скорости увеличивается в 10 раз не в сторону блендера, превращает работу в ад. Надо юзать по назначению, не стесняясь иметь н компе несколько программ. 2Д можно рисовать и в блендере, но нахренаа, если для этого есть более подходящие инструменты.

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@dydmp я рад, что у вас список софта больше моего. Никогда не претендовал на роль пользователя с огромным списком софтов😁. Я думаю, что вам следует сделать гайд, который соответствует вашей точке зрения. Возможно людям с вашим взглядом будет более полезен, чем мое видео. Тоже самое следует учесть и в обратном направлении. Свою часть я выполнил. Как будет готово ваше видео, скиньте мне ссылку. Посмотрю и оставлю дружелюбный коммент, без стеба или наездов 👍

    • @dydmp
      @dydmp 3 месяца назад

      ​@@PowNyTales Никакого гайда, просто новичкам говорите: если вам нужно делать A,B,C, то вам Blender, если D,E,F -- механические CAD, если G,H,I -- CAS системы, а если J,K,L --архитектурный CAD. Эта оговорка очень важна, новички сразу сориентируются. У Вас прекрасный опыт и пайпаин, но надо честно до конца раскрыть, то что-то взялись открыто осудить. Считаете CAD бесполезным, то скажите в чем бесполезен, а в чем полезен, с той позици почему не подходит именно Вам, тогда совет новичку будет корректным (не у каждого будет ваша специфика), но получат верное понимание. Вы же хотели помочь сэкономить время, верно? Без уточнения можно завести ложным путем, удлинив путь развития.

  • @bezmd2
    @bezmd2 3 месяца назад

    А фламинго?(

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      Привет 👋 Не видел там таких 😊

  • @korboleev
    @korboleev 4 месяца назад

    А не проще добавить mean crease?)

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 4 месяца назад

      Извините, проще, чем что? Можете дать временную отметку, чтобы у меня было представление о чем идет речь ☺️?

    • @korboleev
      @korboleev 4 месяца назад

      @@PowNyTales Ну для сабдевижина не делать ребра а просто установить значение mean crease на 1 в правой панели

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 3 месяца назад

      @@korboleev можно делать, можно и не делать. Можно crease сделать. В общем кому-что :)

  • @MrAlexei76
    @MrAlexei76 4 месяца назад

    Нравится, когда при сабдиве показывают сетку лоуполи. А как реально так сделать, запечь хайполь на лоу модель?

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 4 месяца назад

      Привет 👋 Вы про картинку этого видео?