J'ai vraiment commencé à aimer ce jeu quand après le premier perso avec lequel j'ai péniblement battu Margit, j'en ai refait un et que j'ai vu que je défonçais les ennemis qui me faisaient transpirer au début, ce n'était pas le perso qui était plus fort mais moi qui était devenu meilleur.
Gg man la vidéo étais grave captivante j'ai pas vu les 14min passé et elle m'a vraiment aider à comprendre l'essence de elden ring, j'avais jamais jouer à un jeux de ce studio je les acheter j'ai jouer 1h à vouloir taper le boss du début j'ai échouer je me suis dis que jalais jamais rejouer, mais grâce à toi tu m'a demander l'envie de retenter ma chance merci bcp !
Très bonne vidéo^^ je fais parti de ceux qui, malheureusement, n'ont pas passé un excellent moment devant Elden Ring. J'ai du mal à trouver une satisfaction à battre un boss difficile, j'ai uniquement l'impression d'avoir perdu mon temps^^ c'est probablement du à ma façon de consommer le JV. J'aime bien qu'un boss me résiste un peu, mais pas au point d'y passer 200 trys ou de devoir farmer des runes pendant des heures pour me faciliter un peu le boulot. Concernant les jeux solos, j'aime bien le finir et partir découvrir autre chose qui vient de sortir ; donc quand un boss me fait obstacle, il fait obstacle à tout mon calendrier. Ce qui en fait donc un jeu niche car problématique pour plusieurs catégories de joueurs. Et autre chose : pour moi, le combat est moins important que l'histoire et la narration. Hors dans Elden Ring, on est dans la situation inverse. Je veux bien que l'histoire soit disséminée ici et là, mais ça lui donne une structure chaotique combinée à une absence de narration qui ne me plait simplement pas car la fait passer au second plan. Je reconnais volontiers au jeu d'énormes qualités, le level design, la direction artistique, la grandiloquence des boss... mais tout ça est malheureusement derrière des murs que certains joueurs ne parviennent pas à franchir, et même parmi ceux qui y parviennent, ces murs restent pour certains un défaut important.
en vrai tu peux t'aider en invoquant un joueur en ligne et quand tu bloques sur un boss tu peux explorer le monde, t'es pas obligé de le battre comme dans un souls classique
Je trouve qu une partie de la communauté de ce jeu deviens très toxique tu ne peux pas critiqué le jeu. Il est parfait c le meilleur from software moi je les ai tous fais etc etc. Si on suit la logique des ventes elden ring 23 millions dark souls3 10 millions, donc en gros la moitié des nouveaux fan hardcore etc sont des nouveaux joueurs des soulsborne. Tout ca pour dire un peu d humilité, d écoute et de patience. Ce sont apres tout les plus fortes valeurs que ce type de jeux veulent transmettre.
Ce jeu a un gros défaut qui gâche tout. Les habitués de FromSoftware qui connaissent le style et veulent du challenge sont ceux qui vont naturellement tout explorer, tuer tous les boss, optimiser les builds. Sauf que quand on fait ça, le jeu devient hyper facile et il n'y a aucun challenge. Je m'ennuie littéralement 90% du temps. Paradoxalement ceux qui ne connaissent pas FS vont foncer dans le tas et trouver ça beaucoup trop dur sans comprendre les mécaniques et vont rester bloqués ou vont faire le jeu avec une soluce a côté, perdant tout l'intérêt de la découverte... Je fais personnellement partie des déçus. Le level up aurait dû être fait autrement car il suffit de faire quelques zones/boss optionnels pour être overskill.
Elden Ring a pas revolutionner le jeu vidéo faut pas abuser, au mieux il a ouvert les yeux qu'on peut faire un jeu sans etre constament guidé ! Mais pour moi c'est un grand jeu qui n'a clairement pas volé son "game of the year"
@@nawack2774 j'ai pas dit qu'ilinventait tout, mais il a le mérite d'être le goty sans aucune fleche qui t'indique ou aller constament, presque tous les jeux sont autoguidé et je souligne juste qu'ER a pu etre apprécié du grand public en ne prenant pas son public pour des débiles :)
La révolution vient de demon souls pour les mecaniques de base, dark souls pour le level design, bloodborne et sekiro pour leur gameplay de combat. Elden ring est dark souls en version XXL avec plus de variété de couleurs, une DA incroyable, des quêtes chiantes à réaliser (à part celle de Ranni), des boss fight punitifs et un mauvais équilibrage. Mais c'est sûr que ça reste mieux que 99% des jeux qui sortent (coucou god of war ragnarok)
comme quoi tu met juste un mot ""monde ouvert" sur les bande annonce et sur la boite du jeux et hop ca fait vendre, car elden ring c'est juste dark souls 4, en légerement moins "couloir" que le 3. Le jeux aurait du s’appeler dark souls 4 d'ailleurs car il n'est pas autre chose.
Pour ce qui est du dé-zoom progressif Hollow knight l'a fait en 2017 et mieux (je suis un grandissime fan d'elden ring mais il faut reconnaître les faits)
Il à révolutionné le jeu vidéo ou dans mon cas il à tué le monde du jeu vidéo Même. Dans le bon sens du therme.. mais à cause de Elden Ring, Sekiro, à part quelques jeux qui m'ont marqués style Skyrim nioh wo Long et autres jeux du même style... Bah je me fais chier sur tout les jeux grâce ou à cause de Elden Ring. un autre open World next gen par exemple m'ennuie à mourrir... C'est vraiment très chiant de trouver tout les nouveaux jeux nul à cause de Elden Ring 😂 mais bon c'est pas de ma faute je vois directement tout les défauts maintenant sur un Open World 😂
@@dutchvanderliege2413 c'est juste le jeu le plus parfait à ce jour... Je joue même pas aux vieux rpg open World éclaté de next gen à cause de Elden Ring
@@dutchvanderliege2413 le plaisir de l'exploration et le nombres de possibilités de build pratiquement infini pour tout style de gameplay. Quel autre jeu fait ça. Ou chaque boss que tu découvres te propose un nouveau challenge
C'est une bonne vidéo par contre c'est les souls qui on révolutionne le genre elden ring est un souls avant eldenbring t'en a eu plusieurs a la limite c'est from software qui ont fait du lourd.
Oui mais donc en rien une révolution 😅 Une Évolution de la formule plutot. Car révolution je vois pas ce qu'il ya de nouveau dans l'open world que j'ai pas vu chez zelda botw, skyrim , RDR2 ou autre. Faut pas employer le mot révolution à chaque bon jeu open world 😄
Révolutionner ? Je trouve ça fort comme terme. Surtout que pas mal d’éléments viennent de botw. (C’est pas un mal.) Disclaimer : je dis ça avant avoir vu la vidéo, je mettrais une réponse si mon avis change après celle-ci :)
@@lahunica2726 liberté d'exploration totale, donjons dispersés un peu partout avec une récompense à la clé, l'appel d'un cheval (qui apparait), le fait que tu puisses faire le jeu sans même savoir ce qui se passe (tu peux, mais comme botw, le gameplay prime), et plein d'autres choses, allant de l'inspiration majeur aux petits détails comme des ennemis qui dorment. Je ne dis pas qu'Elden Ring n'est pas bon (très loin de là, j'attends très fort le dlc), mais certaines choses que certains considère comme incroyables viennent de Zelda. Pas tout, mais quand on me dit que c'est le meilleur open world, bah je trouve pas personnellement. Même s'il est très bon. Après, c'est bien qu'ils s'inspirent, et ER fait des choses mieux que botw aussi (les donjons d'histoire dans ER sont incomparable vu la vitesse mise à ceux de BOTW). Et bien entendu, je dis pas que c'est un copié collé ^^ Juste qu'il y a des inspirations. PS :j'ai pas encore vu la vidéo, et j'ai fait botw après ER.
BOTW s'est inspiré de Dark Souls également. Tu vois des zones au loin et tu peux y aller il faut juste trouver comment, la parade et l'esquive, link peut mourir rapidement, link peut manier différentes armes avec différents moveset, les ruines pour raconter une histoire passée ... Je trouve qu'Elden Ring s'est plus inspiré de Shadow of the colossus et des anciens souls que de BOTW. Les legacy donjons sont les anciennes zones dans les souls, les catacombes sont les donjons calices de bloodborne
@@skywam2077 les deux se sont inspirés mutuellement pour donner ce qu'on a. Pour l'influence shadow of the Collosus j'avoue que je ne l'ai pas hormis le contexte, mais même là, au delà de ça je dirais que c'est du from soft.
@@toonbou7254 pour shadow of the colossus, il suffit de chevaucher Torrent dans le lac de Luinria pour le voir : tout est grand en comparaison notre personnage qui parait minuscule. C'est d'ailleurs l'un des points que j'ai adoré dans l'open world. S'il y avait des boss immenses sur lesquelles il fallait grimper au lieu de tourner en rond à leur pied, ça aurait été le jeu ultime pour ma part 😍
Le plus gros defaut de elden ring sont les graphismes ( mieux sur pc enb ) mais surtout la musique de la map ....la trompette horrible qui saigne les oreilles. Par contre on dit defis , pas challenge mot englais utiliser par les kiki français
Sans parler de Elden Ring mais regarde le premier Dark Souls, prends le temps de le parcourir de fond en comble tu vas comprendre tout seul, la construction est exemplaire personne a fait ça avant. Y a qu'à voir le nombre de Souls like qui sortent, aucun n'arrive à comprendre l'essence de ce chef d'œuvre
@@toonbou7254 Ah ben c'est sur, mais justement c'est la qu'on voit que c'était avant gardiste le jeu a quand même 13 ans et 2 générations de consoles dans les dents, pour autant la construction des niveaux, le système de narration, et l'apprentissage par la mort et la répétition, tout ça vient de ce jeu donc oui c'est une révolution quoi qu'en disent certains 😁 Ensuite le jeu a des défauts évidemment, mais ça reste un véritable monde interconnecté, de lige feu à la paroisse des morts vivants, elle même connectée à la forteresse de Sen, Noiresouche et au hameau du crépuscule, qui est connecté à la vallée des drakes, qui revient sur lige feu... enfin c'est du jamais vu même ajd c'est impressionnant cette cohérence
Révolutionner faut quand même pas exagérer. Déjà quand ils feront un réel système de quête ça sera déjà bien parce que là c est vraiment insupportable d aller Sans cesse sur le net pour savoir quoi faire a tel ou tel moment. Rien n est indiquer correctement pour les quêtes secondaires c est insupportable
Le système de quête tels qu'ils est bien il te force a prêté attention au détail et être attentif à tous et de toute façon c'est une volonté du studio de ne pas faire un système de quête basique ce qui selon moi participe grandement à l'immersion car pas besoin de juste suivre bêtement les indications
@@pablogcj7892 moi je le déteste. Les pnj parlent de façon imager et pas claire du tout. En plus de ça, impossible d accéder a un journal de quête ou quelque chose du genre qui permet de se rappeler ce que le pnj nous a indiquer. Donc non désolé je trouve ce système complètement absurde et je pense que 90% des joueurs doivent s aider du net pour finir leurs quêtes annexes.
Si tu veux un système de quête classique va seulement sur des jeux classiques. C’est comme demander un mcdo dans un restaurant 5 étoiles. Ça ne fait pas sens.
Là je te dirais nn Ne pas caler un système de quête nous entraîne à fouiller en permanence et à s’impliquer en dehors du jeu comme aller fouiller sur un forum et rencontrer des gens Ironique pour un jeu solo
Perso j' ai joué 10h et j' ai laché la manette dégouté de ce jeu, je trouve absoluement TOUT nul dans ce jeu, y a rien pour le sauver à mes yeux, gameplay, graphisme, DA, perso building, tout est totalement claqué à mes yeux, j' ai jamais compris son succès. Même sans être fan des souls je trouve que n' importe quel souls like est mieux que celui là. Les gouts et les couleurs ...
Petite parenthèse, j'ai acheté la PS5 il y a trois semaines, qu'elle déception. Entre le manque flagrant de jeux à la hauteur et pour une soi disante console next gen, ça pique. Rien que graphiquement elle n'a rien d'extraordinaire. Je regrette d'ailleurs son achat. Même si je n'accorde pas'u'e grande importance aux graphismes. J'ai acheté ce jeu et je m'attendais à quelque chose de correct, mais là c'est dégueulasse niveau graphisme. Je vais continuer pour voir ce que ça donne, mais rien que le début ce n'est pas digne d'une console next gen.
les mec c'est du fromsoftware ils n'ont jamais été très fort en détail certes. Mais en graphisme... vous êtes soite jamais sorti vers necrolimbe soite de mauvaise foi
@@zombieterre8221 Quand tu dis "graphisme" tu veut dire "direction artistique" j' imagine. Ça c' est une question de gout, t' as le droit d' être fan comme plein de gens. Moi je le trouve dégueu, aucune inspiration, batiments, paysages, monstres, tout est ultra random, comme tous les fromsofts à mes yeux. Par contre en "graphisme" c' est bas de gamme, et ça c' est objectif.
La perfection absolue ce jeu! Superbe vidéo je te découvre et franchement bravo!
J'ai vraiment commencé à aimer ce jeu quand après le premier perso avec lequel j'ai péniblement battu Margit, j'en ai refait un et que j'ai vu que je défonçais les ennemis qui me faisaient transpirer au début, ce n'était pas le perso qui était plus fort mais moi qui était devenu meilleur.
Gg man la vidéo étais grave captivante j'ai pas vu les 14min passé et elle m'a vraiment aider à comprendre l'essence de elden ring, j'avais jamais jouer à un jeux de ce studio je les acheter j'ai jouer 1h à vouloir taper le boss du début j'ai échouer je me suis dis que jalais jamais rejouer, mais grâce à toi tu m'a demander l'envie de retenter ma chance merci bcp !
Content que ça t'ai donné envie de rejouer à cette masterclass !
Et t'inquiète c'est normal de galérer faut persévérer 😉
Vidéo d’une grande qualité, continue!
C’est prévu je suis sur la prochaine vidéo 😉
oui, mais j'ai pas tout regardé quand j'ai commencé à etre spoile. ceci dit, ca fait 2 ans que j'ai pas repris le jeu et j'en suis tjrs au 1/4 😅😅
Incroyable vidéo.
Sympa la vidéo
Excellente vidéo ! Merci youtube de donner un peu de visibilité aux petits créateurs de contenus ! Vive Elden Ring
Merci ça fait plaisir 😁
Très bonne vidéo^^ je fais parti de ceux qui, malheureusement, n'ont pas passé un excellent moment devant Elden Ring. J'ai du mal à trouver une satisfaction à battre un boss difficile, j'ai uniquement l'impression d'avoir perdu mon temps^^ c'est probablement du à ma façon de consommer le JV. J'aime bien qu'un boss me résiste un peu, mais pas au point d'y passer 200 trys ou de devoir farmer des runes pendant des heures pour me faciliter un peu le boulot. Concernant les jeux solos, j'aime bien le finir et partir découvrir autre chose qui vient de sortir ; donc quand un boss me fait obstacle, il fait obstacle à tout mon calendrier. Ce qui en fait donc un jeu niche car problématique pour plusieurs catégories de joueurs. Et autre chose : pour moi, le combat est moins important que l'histoire et la narration. Hors dans Elden Ring, on est dans la situation inverse. Je veux bien que l'histoire soit disséminée ici et là, mais ça lui donne une structure chaotique combinée à une absence de narration qui ne me plait simplement pas car la fait passer au second plan. Je reconnais volontiers au jeu d'énormes qualités, le level design, la direction artistique, la grandiloquence des boss... mais tout ça est malheureusement derrière des murs que certains joueurs ne parviennent pas à franchir, et même parmi ceux qui y parviennent, ces murs restent pour certains un défaut important.
en vrai tu peux t'aider en invoquant un joueur en ligne et quand tu bloques sur un boss tu peux explorer le monde, t'es pas obligé de le battre comme dans un souls classique
Tous les action/rpg sont tellement fades à côté des FromSoftware ! Merci pour cette excellente vidéo.
Très bonne vidéo
Je trouve qu une partie de la communauté de ce jeu deviens très toxique tu ne peux pas critiqué le jeu.
Il est parfait c le meilleur from software moi je les ai tous fais etc etc.
Si on suit la logique des ventes elden ring 23 millions dark souls3 10 millions, donc en gros la moitié des nouveaux fan hardcore etc sont des nouveaux joueurs des soulsborne.
Tout ca pour dire un peu d humilité, d écoute et de patience.
Ce sont apres tout les plus fortes valeurs que ce type de jeux veulent transmettre.
Montrer MV sur malénia pour parler de la satisfaction de la réussite d'un boss alors qu'il l'a nomatch avec son épée fumax 😂 c'est du génie.
"J'ai compris tous les pattern" ❤
Ce jeu a un gros défaut qui gâche tout. Les habitués de FromSoftware qui connaissent le style et veulent du challenge sont ceux qui vont naturellement tout explorer, tuer tous les boss, optimiser les builds. Sauf que quand on fait ça, le jeu devient hyper facile et il n'y a aucun challenge. Je m'ennuie littéralement 90% du temps. Paradoxalement ceux qui ne connaissent pas FS vont foncer dans le tas et trouver ça beaucoup trop dur sans comprendre les mécaniques et vont rester bloqués ou vont faire le jeu avec une soluce a côté, perdant tout l'intérêt de la découverte... Je fais personnellement partie des déçus. Le level up aurait dû être fait autrement car il suffit de faire quelques zones/boss optionnels pour être overskill.
Elden Ring a pas revolutionner le jeu vidéo faut pas abuser, au mieux il a ouvert les yeux qu'on peut faire un jeu sans etre constament guidé ! Mais pour moi c'est un grand jeu qui n'a clairement pas volé son "game of the year"
@@nawack2774 j'ai pas dit qu'ilinventait tout, mais il a le mérite d'être le goty sans aucune fleche qui t'indique ou aller constament, presque tous les jeux sont autoguidé et je souligne juste qu'ER a pu etre apprécié du grand public en ne prenant pas son public pour des débiles :)
Jeu parfait
Rien à dire
La révolution vient de demon souls pour les mecaniques de base, dark souls pour le level design, bloodborne et sekiro pour leur gameplay de combat.
Elden ring est dark souls en version XXL avec plus de variété de couleurs, une DA incroyable, des quêtes chiantes à réaliser (à part celle de Ranni), des boss fight punitifs et un mauvais équilibrage.
Mais c'est sûr que ça reste mieux que 99% des jeux qui sortent (coucou god of war ragnarok)
comme quoi tu met juste un mot ""monde ouvert" sur les bande annonce et sur la boite du jeux et hop ca fait vendre, car elden ring c'est juste dark souls 4, en légerement moins "couloir" que le 3. Le jeux aurait du s’appeler dark souls 4 d'ailleurs car il n'est pas autre chose.
Pour ce qui est du dé-zoom progressif Hollow knight l'a fait en 2017 et mieux (je suis un grandissime fan d'elden ring mais il faut reconnaître les faits)
Merci pour la précision ! Je me disais bien que ça avait déjà dû être fait avant juste je savais où 😊
@@loulourdtv avec plaisir 😁 d'ailleurs si tu ne l'as pas fait je te conseille vraiment ce jeux exceptionnel
Quel beau dark soul 4 monde
Ouvert 😂😂
Rien à voir mdr
@@zelephor8797 ben si c dark soul
Monde ouvert je l'ai tous giflé et la
Différence c le monde ouvert point 🫡
Il à révolutionné le jeu vidéo ou dans mon cas il à tué le monde du jeu vidéo Même. Dans le bon sens du therme.. mais à cause de Elden Ring, Sekiro, à part quelques jeux qui m'ont marqués style Skyrim nioh wo Long et autres jeux du même style... Bah je me fais chier sur tout les jeux grâce ou à cause de Elden Ring. un autre open World next gen par exemple m'ennuie à mourrir... C'est vraiment très chiant de trouver tout les nouveaux jeux nul à cause de Elden Ring 😂 mais bon c'est pas de ma faute je vois directement tout les défauts maintenant sur un Open World 😂
Elden ring à tellement de default pourtant
@@dutchvanderliege2413 par rapport à quoi ? 😭🤣😭🤣
@@dutchvanderliege2413 c'est juste le jeu le plus parfait à ce jour... Je joue même pas aux vieux rpg open World éclaté de next gen à cause de Elden Ring
@@dutchvanderliege2413 donc j'aimerais vraiment bien savoir quel jeu est mieux dit moi tout ? 🤣🤣🤣🤣
@@dutchvanderliege2413 le plaisir de l'exploration et le nombres de possibilités de build pratiquement infini pour tout style de gameplay. Quel autre jeu fait ça. Ou chaque boss que tu découvres te propose un nouveau challenge
C'est une bonne vidéo par contre c'est les souls qui on révolutionne le genre elden ring est un souls avant eldenbring t'en a eu plusieurs a la limite c'est from software qui ont fait du lourd.
Yes Elden Ring c'est la formule Souls like adapté au monde ouvert ce qui la rend plus accessible !
Oui mais donc en rien une révolution 😅
Une Évolution de la formule plutot. Car révolution je vois pas ce qu'il ya de nouveau dans l'open world que j'ai pas vu chez zelda botw, skyrim , RDR2 ou autre. Faut pas employer le mot révolution à chaque bon jeu open world 😄
Révolutionner ? Je trouve ça fort comme terme.
Surtout que pas mal d’éléments viennent de botw. (C’est pas un mal.)
Disclaimer : je dis ça avant avoir vu la vidéo, je mettrais une réponse si mon avis change après celle-ci :)
Quels éléments d'Elden Ring viennent de BOTW ?
@@lahunica2726
liberté d'exploration totale, donjons dispersés un peu partout avec une récompense à la clé, l'appel d'un cheval (qui apparait), le fait que tu puisses faire le jeu sans même savoir ce qui se passe (tu peux, mais comme botw, le gameplay prime), et plein d'autres choses, allant de l'inspiration majeur aux petits détails comme des ennemis qui dorment.
Je ne dis pas qu'Elden Ring n'est pas bon (très loin de là, j'attends très fort le dlc), mais certaines choses que certains considère comme incroyables viennent de Zelda. Pas tout, mais quand on me dit que c'est le meilleur open world, bah je trouve pas personnellement. Même s'il est très bon.
Après, c'est bien qu'ils s'inspirent, et ER fait des choses mieux que botw aussi (les donjons d'histoire dans ER sont incomparable vu la vitesse mise à ceux de BOTW).
Et bien entendu, je dis pas que c'est un copié collé ^^ Juste qu'il y a des inspirations.
PS :j'ai pas encore vu la vidéo, et j'ai fait botw après ER.
BOTW s'est inspiré de Dark Souls également. Tu vois des zones au loin et tu peux y aller il faut juste trouver comment, la parade et l'esquive, link peut mourir rapidement, link peut manier différentes armes avec différents moveset, les ruines pour raconter une histoire passée ...
Je trouve qu'Elden Ring s'est plus inspiré de Shadow of the colossus et des anciens souls que de BOTW. Les legacy donjons sont les anciennes zones dans les souls, les catacombes sont les donjons calices de bloodborne
@@skywam2077 les deux se sont inspirés mutuellement pour donner ce qu'on a. Pour l'influence shadow of the Collosus j'avoue que je ne l'ai pas hormis le contexte, mais même là, au delà de ça je dirais que c'est du from soft.
@@toonbou7254 pour shadow of the colossus, il suffit de chevaucher Torrent dans le lac de Luinria pour le voir : tout est grand en comparaison notre personnage qui parait minuscule.
C'est d'ailleurs l'un des points que j'ai adoré dans l'open world.
S'il y avait des boss immenses sur lesquelles il fallait grimper au lieu de tourner en rond à leur pied, ça aurait été le jeu ultime pour ma part 😍
Le meilleure jeux avec gta 5 botw est totk mais le goat reste gta 5 vivement gta 6
Le plus gros defaut de elden ring sont les graphismes ( mieux sur pc enb ) mais surtout la musique de la map ....la trompette horrible qui saigne les oreilles. Par contre on dit defis , pas challenge mot englais utiliser par les kiki français
il n'a rien révolutionné pour moi, même cette nouvelle licence est du déjà vue et re vue.
Je ne pense pas que tu as joué à ces jeux 😂
Sans parler de Elden Ring mais regarde le premier Dark Souls, prends le temps de le parcourir de fond en comble tu vas comprendre tout seul, la construction est exemplaire personne a fait ça avant. Y a qu'à voir le nombre de Souls like qui sortent, aucun n'arrive à comprendre l'essence de ce chef d'œuvre
@@adriengomez5679 DS1 a prit un sacré coup de vieux quand même ^^
@@toonbou7254 Ah ben c'est sur, mais justement c'est la qu'on voit que c'était avant gardiste le jeu a quand même 13 ans et 2 générations de consoles dans les dents, pour autant la construction des niveaux, le système de narration, et l'apprentissage par la mort et la répétition, tout ça vient de ce jeu donc oui c'est une révolution quoi qu'en disent certains 😁
Ensuite le jeu a des défauts évidemment, mais ça reste un véritable monde interconnecté, de lige feu à la paroisse des morts vivants, elle même connectée à la forteresse de Sen, Noiresouche et au hameau du crépuscule, qui est connecté à la vallée des drakes, qui revient sur lige feu... enfin c'est du jamais vu même ajd c'est impressionnant cette cohérence
@@adriengomez5679 ah mais totalement, mais pour des nouveaux joueurs pas sûr que ça soit approprié ^^ c'était ce que je voulais dire
Révolutionner faut quand même pas exagérer. Déjà quand ils feront un réel système de quête ça sera déjà bien parce que là c est vraiment insupportable d aller Sans cesse sur le net pour savoir quoi faire a tel ou tel moment. Rien n est indiquer correctement pour les quêtes secondaires c est insupportable
Le système de quête tels qu'ils est bien il te force a prêté attention au détail et être attentif à tous et de toute façon c'est une volonté du studio de ne pas faire un système de quête basique ce qui selon moi participe grandement à l'immersion car pas besoin de juste suivre bêtement les indications
@@pablogcj7892 moi je le déteste. Les pnj parlent de façon imager et pas claire du tout. En plus de ça, impossible d accéder a un journal de quête ou quelque chose du genre qui permet de se rappeler ce que le pnj nous a indiquer. Donc non désolé je trouve ce système complètement absurde et je pense que 90% des joueurs doivent s aider du net pour finir leurs quêtes annexes.
C'est un système de quête réaliste.
Si tu veux un système de quête classique va seulement sur des jeux classiques. C’est comme demander un mcdo dans un restaurant 5 étoiles. Ça ne fait pas sens.
Là je te dirais nn
Ne pas caler un système de quête nous entraîne à fouiller en permanence et à s’impliquer en dehors du jeu comme aller fouiller sur un forum et rencontrer des gens
Ironique pour un jeu solo
Ou pas. Faire une montagne d’un jeu moyen.
T’as des arguments ?
Mouais ça vaut pas dark souls 3 clairement.
Mourir h24 et suivre des couloirs , c'est vraiment enfantin et chiant bien pour les maso .
Perso j' ai joué 10h et j' ai laché la manette dégouté de ce jeu, je trouve absoluement TOUT nul dans ce jeu, y a rien pour le sauver à mes yeux, gameplay, graphisme, DA, perso building, tout est totalement claqué à mes yeux, j' ai jamais compris son succès. Même sans être fan des souls je trouve que n' importe quel souls like est mieux que celui là.
Les gouts et les couleurs ...
Les goûts et les couleurs certes, mais mon Dieu que ton opinion est catastrophique
Petite parenthèse, j'ai acheté la PS5 il y a trois semaines, qu'elle déception. Entre le manque flagrant de jeux à la hauteur et pour une soi disante console next gen, ça pique. Rien que graphiquement elle n'a rien d'extraordinaire. Je regrette d'ailleurs son achat. Même si je n'accorde pas'u'e grande importance aux graphismes. J'ai acheté ce jeu et je m'attendais à quelque chose de correct, mais là c'est dégueulasse niveau graphisme. Je vais continuer pour voir ce que ça donne, mais rien que le début ce n'est pas digne d'une console next gen.
les mec c'est du fromsoftware ils n'ont jamais été très fort en détail certes. Mais en graphisme... vous êtes soite jamais sorti vers necrolimbe soite de mauvaise foi
@@zombieterre8221 Quand tu dis "graphisme" tu veut dire "direction artistique" j' imagine. Ça c' est une question de gout, t' as le droit d' être fan comme plein de gens. Moi je le trouve dégueu, aucune inspiration, batiments, paysages, monstres, tout est ultra random, comme tous les fromsofts à mes yeux. Par contre en "graphisme" c' est bas de gamme, et ça c' est objectif.
Mdr t'est juste nul est tu rage va jouer à pokemon frérot