Там есть пещера которая ведет в обход башен прямо к главным воротам, а вся стража ни сном не духом о ней не знают, хотя они должны были каждый квадратный сантиметр изучить.
@@DanteMods как выходиш из форта справа есть несколько деревьев за ними есть пещера он выходит в обход башен, за укреплениями вроде, точно не помню где именно вход из вне. Когда проходил за стражу вампиры появились сразу у ворот.
@@АлексейПриходько-м9ъ Учитывая что гаргульи даже проснувшимся состояний состоят из камня их можно избить дробительным оружием, на крайняк задикадь их взрывными фаерболами (камень очень уязвим для взрывов)
Забавно что Данте ище даже видос о Рифтене не снимал, а уже о форт ах говорит. Забавно) И да я тоже ниразу не играл за кровосисю И не надо мне говорить что это подписота решила, я знаю
Рифтен настолько лёгкая добыча, что даже тратить время грешно) Хотя если полить водицы и поразбирать все закаулки, стены, хитрости, то может и будет интересно
Те кто пишут про Воронью Скалу, что мешает захватчикам взять это село с воды, учитывая, что Воронья Скала не имеет флота и защитных фортов. Считаю про этот город делать выпуск бессмысленно(
Это даже не имеет большого смысла, можно напасть на неё с двух (учитывая атаку с воды трёх) сторон. Лучников поставить на скалы, и пехотинцев со стороны, противоположной бастиону и город в твоих руках не более чем за 2-3 часа
Брух. Десяток вампиров лордов или горгулий легко сможет в наглую прорваться к воротам на лету и тут же демонтировать ворота за счёт грубой силы. Ты просто никогда не играл за вампиров и не знаешь их возможностей.
Есть ещё один, не упомянутый автором, но весьма важный защитный элемент. При входе внутрь форта мы попадает в круглый холл, в нем ещё установлен в потолке фокусировщик солнца, из него ведёт три прохода в прочие внутренние помещения, так вот эти проходы ведь перекрываются выезжающими из пола решетками. Да сам игрок не может их поднять, однако их работоспособность была продемонстрирована Израном, когда он "проверял" нас и его вновь вернувшихся бывших соратников. Не стоит забывать о болконе, полностью окольцовывающим этот холл, отряд арбалетчиков перестрелял бы словно уток тех противников, которые всё-таки смогут прорваться внутрь, ведь при поднятых, окованых металлом, решетках у нападающих нет шанса прорваться дальше без хорошего тарана! С балкона также можно лить масло и кипяток, ведь холл по своей конструкции - это большой каменный стакан.
Мне жалко, что фалмеры (или Снежные эльфы) стали слепы, но как сказал кто то что их интелек растёт и кажется, что в 5Э их интелект будет выше, чем сейчас. Это круто! Если за фалмеров можно будет играть, то будут в TES 6 то я буду играть за них. Жалко что криков нету. Интересно что нас разработчики удивят?
Хм. А причал куда ведёт? В смысле по воде можно пробраться? Плюс была лазейка через тот Водопад прямо в Форт, но про неё ничего не сказано кроме "Не, всё в порядке, пройти нельзя".
Форт Стражи рассвета можно взять исключительно долгой осадой - только измором. Проблема в том что это потребует нереально много времени и ресурсов, осады могут длится месяцами. По степени защищенности 10 из 10 без всяких НО! Вопрос только в том, а стоит ли этот форт того, что бы его осаждать? Что он охраняет или какую стратегическую функцию он в себе несет?
Я понал, все города двемеров можно не ждать, ну надеюсь ты хотя бы на последок сделаешь про чёрный предел. Как бы там надо будет рассмотреть все города (каждый из которых является входом в предел). Так что надеюсь тебе понравится эта идея как финал видео по сооружениям скайрима))
Мне очень нравился форт в Скайриме. Выглядит очень красиво и величественно. Я считаю претензии по поводу отсутствия защиты на подступах к форту излишними по нескольким причинам. Во-первых, форт изначально строился как тюрьма, а не военная крепость против имперцев например. Во-вторых, даже если бы полноценные военные укрепления были, Стража Рассвета вряд ли могла бы их обеспечить, для небольшой гильдии это не по силам. Третья причина - адекватность угрозе. Главный и опаснейший враг крепости - вампиры Волкихар, клан вампиров на другом конце Скайрима, не имеющий большой численности и осадных средств, про мелкие банды безродных вампиров я вообще молчу.
Я вот слушаю тебя и осознаю, что у многих городов и фортов Скайрима есть неплохой потенциал с точки зрения обороны реального мира (не хватает разве что стен в узких проходах и всего прочего), но с точки зрения фэнтезийного мира - это вообще потенциал выше крыши. Кроме лучников на бойницах и использования горящего масла в таких позициях просто идеально бы сработали маги школы разрушения. Благодаря магам школы колдовства можно было бы не тратить людей на горнизонах в ближнем бою, а просто отдавать приказы разного рода атронахам и ожившим мертвецам, чтобы те атаковали противника, не рискуя лишний раз живой силой. Ещё же есть стихийные руны, которые являются по сути минами и перед боем их постановка в правильных местах может значительно усилить оборону. Конечно, стоит учитывать, что не все города способны позволить себе хорошо обученных боевых магов (особенно в Скайриме), но с точки зрения потенциала и пищи для размышлений - это интересно)
Можно оценить и Йоррваскр, ибо на него нападали наемники Серебрянной руки, и по факту - он тоже крепость для Круга. Ну еще Воронья Скала, Замок Хаафингара(Волкихар), а ещё Коллегию магов(ибо тоже, по структуре, это форт) и Талморское Посольство.
Я наоборот всегда прохожу за вампиров. Один раз пересилила себя и попыталась пройти за Стражу Рассвета ради разнообразия, но в итоге так и не смогла завершить ветку стражи - мне слишком нравятся вампиры :(
А мне наоборот за стражей проходить как то лучше. У вампиров напрягающая обстановка в замке, неприятная музыка и лужи крови, да там просто всё в ней! Для меня в скайриме за них играть как то не очень, сторона злодеев и чудовищ не помне.
@@Расіігерой кровь и убийства меня тоже напрягают, с другой стороны, вампирам в замке сотни лет - они наблюдали как свершается история, и после долгих лет существования у них наверняка имеются тайные знания и магия. Присоединиться к ним и прожить много сотен лет - это прикольно. Да и в целом вампиры как-то круче обычных людей для меня хотя бы за счёт эстетики. Ну, каждому своё.
6:03 Это оптическая система не концентрирует дневной свет. Там закреплена Путеводная звезда Меридии, поэтому она может наносить урон даже в ночное время. У ТесФана было отдельное видео которые было посвящено этой конструкции, советую посмотреть.
Как по мне Стража рассвет бесполезна. Ибо даже если стража сможет развиться это ее не спасёт: что мешает вампирам собратся и просто задавить стражу рассвета или заблокировать доступ к Форду (что ранно или поздно приведёт к голоду. Ферма может помочь только на время) И да: а что мешает пробиться через ущелье и пронеся "специальное оборудование" в разобранном состоянии и сабрать его за ущельем.
Они на то и Стражи рассвета чтобы нечисть убивать,броня против отсоса, специализированные заклинания и оружие +по лору некоторые стражи сами были вампирами, причём ебHутыми(делали то что даже обычные вампиры не делали) после этого стражи явно знают секреты сосунов,с этим даже обычный человек может противостоять вампиру
@@happymaster-sf4ht Да. Вот только на данный момент Стража рассвета это один форт ,а вампиров и их слуг по Тамриэлю дохреньши. Да и не припомню чтоб Стража рассвета знала ВСЕ особенности ВСЕХ видов вампиров.
@@Dart_Volf вампиров пусть и не мало, но они поделены на кланы, а некоторые просто безклановые, потому стычки между ними нередки, каждое племя защищает свою территорию. А именно в Скайриме только один крупный клан - Волкихар.
@@nox.69 Я знаю. Но что мешает разным кланам объединиться ради уничтожение. Не всех вампиры идиоты. Как минимум главы кланов (как мне кажется) могут заключить союз на время уничтожение страж (даже не для уничтожение именно стражов рассветы ,а для уничтожения всех существующих организаций подобных организации) и перебить их всех.
Чел, единственная щель перед дорогой к форту это всего лишь коммерческая игровая условность, чтобы не оставлять невидимую стену или деревянные ворота для тех, кто в своё время ещё не купил давнгард. По лору там наверно такая тропень, что целый даэдра титан поместится
Довольно интересная рубрика, можешь на заметку взять замки и укрепления из игры Век дракона: начало (Dragon age: origins). По типу Пика солдата, замка Редклифф и.п.
Смотри, мог бы улучшить защиту форта, взять закупить пару тележек и переработать их под баллисты с большими углами наведения, бойницы сделать чуть-чуть больше, иии какой-то бред, смысл использовать баллисты против пехоты, особенно когда вампиры вовсе не носят тяжёлой брони....
В главный вход лучше не ходить. Когда ты проходил сюжету стражи мог заметить, что центральный круглый зал не только можно озарить солнечным светом, но и перекрыть железными решётками и перебить всех нападающих, находясь на втором этаже.
7:39 тут видно, что на месте дыр там не камни, а дерево. Возможно, это просто деревяшки, которые можно отодвинуть, но сделаны для того, чтобы просто случайно не провалиться туда, пусть даже одной ногой? Да вот взгяните на 7:47, да тут даже тролль может провалиться Да и на счёт одной ноги я говорю лишь из-за того, что из-за нападения можно поспешить и даже не заметить, куда бежишь и где падаешь (ну всякое же бывает в стрессовых ситуациях, особенно столь рискованных). Ну Изран не идиот же, он ведь ещё будучи Дозорным знал, что вампиры очень серьёзные противники Upd: я сильнее присмотрелся и без понятия теперь, дерево там или нет. Нужно по идее было бы на такое смотреть с оригинальными текстурами форта
Вы забыли одну важную вещь при оценке защиты форта . Вампиры прирождённые диверсанты , разведчики и скрытые убийцы . Целью таких юнитов является проникновение внутрь крепости , в изнутри можно сделать много всего интересного , потому я бы не стал упускать из виду внутринниую защиту форта . Расположение постов , удобство внутреннего пространства для побега или эффективной защиты , защита важных элементов форта таких как арсенал , кухня , комнаты военноначальников . Как по мне если хоть один вампир проникнет внутрь форта всём защитникам будет трудно .
Центральная площадка в форте блокируется решетками как нам уже показывали в квесте(когда нас проверяли), так что даже пройдя в форт можно не фигово так обламаться.Еще есть 1 минус во всех башнях, там идут винтовые лестницы с права на лева(против часовой), поднимаясь по ним правшам будет удобней бить защитников, ведь правшей больше, потому в старину винтовые башни делали в обратную сторону то есть с лева на право шел подъем(по часовой) и уже правшам защитникам было куда удобнее защищаться ведь бить правой рукой прикрывая тело стеной куда выгодней, а вот нападающим придется меч держать либо в правой руке что ограничит их возможности нанесения удара, или брать меч в левую руку,что для большинства будет непривычно , забыл как такие башни назывались но там такая фишка была
Ты забыл об одной важной вещи. По факту этот форт никому не взять. Ведь пройдя внутрь там поднимаются железные ворота и любой зашедший внутрь оказывается взаперти. А так все круто и познавательно)
Зря отбросил возможность использования осадных орудий. Да они не пройдут через ущелье, но кто сказал что в среднивековье войско катило катапульты на всем протяжении своего марша?! Ничто не мешает перенести осадные орудия через ущелье по запчастям и собрать их на осадной позиции.
Не знаю, что за кристалл, я сегодня только туда зашла, меня никаким солнцем не ослепило. Правда, они всё равно на меня напали. Печалька. Это Гугл сказал, что со стражей рассвета можно торговать, если успокоить. Не получилось 😒
Волкихар по сути плохо а точнее вообше не защищен, еще и полуразрушенный (по этой причине я всегда играя за вампира качаю мод "величие замка волкихар" он реально улучшает замок, и его оборону в том числе)
Таак а вот тут разрешите придраться, когда ты потом делал разбор на замок волкихар ты сделал акцент на том что не мы там заправляем а закон и поэтому не стал показывать замок с доп усовершенствованиями, у форта стражи поэтому логично не должно быть внешних ворот, так так они появляются потом, а по сему если брать лор то на вампирских скоростях и невидимости можно успеть добраться до основных ворот с меньшими потерями
а кто сказал что требушеты и катапульты таскали в собранном виде тут можно осадить и потом спокойно собрать что нужно а там дело техники так как осаждённым по сути ответить будет нечем((( ну и ещё там скалы выше форта таки несколько групп лучников вполне доберутся
Там есть пещера которая ведет в обход башен прямо к главным воротам, а вся стража ни сном не духом о ней не знают, хотя они должны были каждый квадратный сантиметр изучить.
Где 🔍
@@DanteMods как выходиш из форта справа есть несколько деревьев за ними есть пещера он выходит в обход башен, за укреплениями вроде, точно не помню где именно вход из вне. Когда проходил за стражу вампиры появились сразу у ворот.
@@АлексВарламов-й5р Да нашел, получается там обход есть очень хороший, спасибо за полезную инфу 👍
К слову этот проход подтверждает, что сынку тана, заразил как минимум часть горнизона.
I realize Im pretty off topic but do anybody know a good place to stream newly released movies online?
Жду замок Волкихар. Морская крепость выглядит вполне защищенной.
_______________________________
еба я срач развел
Вот только у порта стоят несколько драугров которых можно легко расстрелять издалека. Тем самым проникнув в замок.
@@h1eroglyph Там же гаргульи, не?
@@АлексейПриходько-м9ъ Учитывая что гаргульи даже проснувшимся состояний состоят из камня их можно избить дробительным оружием, на крайняк задикадь их взрывными фаерболами (камень очень уязвим для взрывов)
@@h1eroglyph ох уж эти хрупкие гаргульи. Не то что мы люди
@@h1eroglyph да и осадой с кораблями , замок крайне уязвим .
Забавно что Данте ище даже видос о Рифтене не снимал, а уже о форт ах говорит.
Забавно)
И да я тоже ниразу не играл за кровосисю
И не надо мне говорить что это подписота решила, я знаю
Рифтен настолько лёгкая добыча, что даже тратить время грешно) Хотя если полить водицы и поразбирать все закаулки, стены, хитрости, то может и будет интересно
Меня очень забовляет такие вопросы как "Как они могли такое упускать?" это вопрос буквально строителям или дизайнеру бесезды?)
Но вообще видио лайк...
Автор так серьёзно говорит, будто это не он снимал видео про женскую броню)))
он и там серьёзно подошёл к вопросу
@@desuseb посмотри первую минуту того видео :D
@@dragix762 количество рофлов увеличивается в геометрической прогрессии с 45 секунды наверное, шок
хехехе
Пришел, увидел, посмотрел. Контент топ
Спасибо!
Но пришёл Довакин вампир-лорд, лидер замка и клана Волкихар и перебил всех одним железным кинжалом😄
Ха ха а я просто телепортнулся поболтал с теми кто на улице зашёл внутрь убил там всех и вышел и поболтал с другими которых не заметил
Огонь🔥🔥🔥
*Новиград! Новиград! Новиград!*
разработчики делали форт, но в конце как всегда всё по пи*де пошло ;)))
Желаю удачи твоему каналу, комментарий для трафика и морального здоровья такого же фаната TES как я ~~
Спасибо, вам тоже удачи)
Вы забыли о боевых троллей , что в дальней части замка.
Вампиры в*рубили вампир лорд и всё всем конец
Не очень сложно с двух ног влетел и уничтожил всех в этом замке
не задумываясь выбираю вампиров)))) вечная жизнь бессмертие)))) с минусами можно смириться
Клёвый обзор
Забавно но это ерунда работает даже ночью.
Вам не кажется странным, что форт рифтена по материалам больше, чем сам рифтен?
Можно предположить что в те времена и сам рифтен был больше, и даже в самой игре говорится что этот город раньше был одним из самых богатых
@@anton_siryk ну да, город обнищал, а форт остался богатым и не разворованным.
@@mfsail форт ведь был секретным и скрытым от глаз
@@anton_siryk как же такой форт могли по секрету построить? Он не маленький, рабочих нужно много, ктонибудь да расспиздел бы
@@mfsail так это как дворец Путина, построили давно но полностью раскрыли недавно
Те кто пишут про Воронью Скалу, что мешает захватчикам взять это село с воды, учитывая, что Воронья Скала не имеет флота и защитных фортов. Считаю про этот город делать выпуск бессмысленно(
Это даже не имеет большого смысла, можно напасть на неё с двух (учитывая атаку с воды трёх) сторон. Лучников поставить на скалы, и пехотинцев со стороны, противоположной бастиону и город в твоих руках не более чем за 2-3 часа
Я который выносил весь форт в одиночку с сераной
Брух. Десяток вампиров лордов или горгулий легко сможет в наглую прорваться к воротам на лету и тут же демонтировать ворота за счёт грубой силы. Ты просто никогда не играл за вампиров и не знаешь их возможностей.
И их всех просто перестреляют на открытой местности.
Там ещë Воронья скала есть, незабывай
Не забуду)
Это же просто небольшое поселение. Напасть можно абсолютно с каждой стороны
@@DanteMods только сравни воронью скалу с морровинда и с Скайрима)
Беседка после вихода скайрима поняла что защита у их городов дрянь и поетому они решили испрваитса в DLC
Я бы хотел послушать про Воронью Скалу
А города из Обливиона будешь делать?
Буду
А потом и Морроувинда.
@@Chibwannabe одних бурь для защиты уже достаточно, никто не придёт туда....
а ещё можно из Elder Scrolls online
@@ivanshostakivskyi4666 слушай...
Это затянется на долго в таком случае
Там городов-как у меня волос на жопе
Можно попробовать оценить защиту Имперского Города и представить как в реальной жизни эльфы могли бы взять город
В реальной жизни я бы превратил его в сыр и отрезал кусочек!
Да он и выглядит как головка эйдарского сыра!
Одобряю
@@Sheogorath-Prince-of-Madness Шеогорад - это город в Морровинде (он же Шигорад), а имя принца на -т заканчивается. Ты оживший город?)))
Боже этот разговор про папашин топор лучший в игре
Согласен
можно будет рассмотреть ещё храм холодной гавани и высокий хротгар
Есть ещё один, не упомянутый автором, но весьма важный защитный элемент. При входе внутрь форта мы попадает в круглый холл, в нем ещё установлен в потолке фокусировщик солнца, из него ведёт три прохода в прочие внутренние помещения, так вот эти проходы ведь перекрываются выезжающими из пола решетками. Да сам игрок не может их поднять, однако их работоспособность была продемонстрирована Израном, когда он "проверял" нас и его вновь вернувшихся бывших соратников. Не стоит забывать о болконе, полностью окольцовывающим этот холл, отряд арбалетчиков перестрелял бы словно уток тех противников, которые всё-таки смогут прорваться внутрь, ведь при поднятых, окованых металлом, решетках у нападающих нет шанса прорваться дальше без хорошего тарана! С балкона также можно лить масло и кипяток, ведь холл по своей конструкции - это большой каменный стакан.
Сделай оценку защиты Вороней скалы
Добавлю в голосование 🗳
Воронья скала более-менее защищена с одной стороны, а так это вполне лёгкая добыча, так как бастион обойти это дело максимум 10 минут
Не гоните
@@anton_siryk Так там стену строили не от врагов, а чтобы пеплом город не засыпало.
@@sofageneral5498 я знаю, но ведь как защитное сооружение оно тоже сработает
Мне жалко, что фалмеры (или Снежные эльфы) стали слепы, но как сказал кто то что их интелек растёт и кажется, что в 5Э их интелект будет выше, чем сейчас. Это круто! Если за фалмеров можно будет играть, то будут в TES 6 то я буду играть за них. Жалко что криков нету. Интересно что нас разработчики удивят?
Оцениваем защиту Ривервуда 😅
Хм. А причал куда ведёт? В смысле по воде можно пробраться? Плюс была лазейка через тот Водопад прямо в Форт, но про неё ничего не сказано кроме "Не, всё в порядке, пройти нельзя".
Прикол в том, что этот шар это звезда Меридии, и именно что она сможет сама излучать солнечный свет даже ночью, так-что вампирам того.... Пизда🤡
Форт Стражи рассвета можно взять исключительно долгой осадой - только измором. Проблема в том что это потребует нереально много времени и ресурсов, осады могут длится месяцами. По степени защищенности 10 из 10 без всяких НО! Вопрос только в том, а стоит ли этот форт того, что бы его осаждать? Что он охраняет или какую стратегическую функцию он в себе несет?
взять этот замок можно ,если внедрить в ряды Стражи горбачева и ельцина (ещу гамбургер и жевачку)-все остальное просто фарс и понты
когда закончишь со свитками, прошу разобрать оборону Новиграда
Будет ли оценка защиты двемерских руин ?
Я понал, все города двемеров можно не ждать, ну надеюсь ты хотя бы на последок сделаешь про чёрный предел. Как бы там надо будет рассмотреть все города (каждый из которых является входом в предел). Так что надеюсь тебе понравится эта идея как финал видео по сооружениям скайрима))
Жду не дождусь разбор городов из вселенной Dishonored.
Мне очень нравился форт в Скайриме. Выглядит очень красиво и величественно. Я считаю претензии по поводу отсутствия защиты на подступах к форту излишними по нескольким причинам. Во-первых, форт изначально строился как тюрьма, а не военная крепость против имперцев например. Во-вторых, даже если бы полноценные военные укрепления были, Стража Рассвета вряд ли могла бы их обеспечить, для небольшой гильдии это не по силам. Третья причина - адекватность угрозе. Главный и опаснейший враг крепости - вампиры Волкихар, клан вампиров на другом конце Скайрима, не имеющий большой численности и осадных средств, про мелкие банды безродных вампиров я вообще молчу.
Жду Коллегию Винтерхолда, я думаю это будет интересно
очень нравится навыки вампира как минимум лорда плюс если скачать мод на нормальный вид лорда и в самом Скайриме собрать все нужные артефакты это имба
Спасибо за видос, когда закончишь со свитками, предлагаю кандидатуру Ведьмака, а именно Новиграда.
Хачу Валкихар
Высокий хротгар. Кажется непреступным
Да и смысл будет от хротгара.. По сути там мирные живут
Да и осаду там фиг выдержишь
Вспомним про внутренние ворота, 3 штуки. ГГ и 3 соратника входит и Изран светом их проверяет.
Я пробовала играть за стражу рассвета но все же за вампиров мне нравится больше, я люблю скрытных темных персонажей
Я вот слушаю тебя и осознаю, что у многих городов и фортов Скайрима есть неплохой потенциал с точки зрения обороны реального мира (не хватает разве что стен в узких проходах и всего прочего), но с точки зрения фэнтезийного мира - это вообще потенциал выше крыши. Кроме лучников на бойницах и использования горящего масла в таких позициях просто идеально бы сработали маги школы разрушения. Благодаря магам школы колдовства можно было бы не тратить людей на горнизонах в ближнем бою, а просто отдавать приказы разного рода атронахам и ожившим мертвецам, чтобы те атаковали противника, не рискуя лишний раз живой силой. Ещё же есть стихийные руны, которые являются по сути минами и перед боем их постановка в правильных местах может значительно усилить оборону. Конечно, стоит учитывать, что не все города способны позволить себе хорошо обученных боевых магов (особенно в Скайриме), но с точки зрения потенциала и пищи для размышлений - это интересно)
Чекай новую тему для ролика, именно про форт стражи рассвета,мод на укреплённый форт стражи рассвета 👌
Сударь, не подскажите ли ссылку на сей мод?
@@ivanmatveiko727 уважаемый, я дичайший извиняюсь перед вами, но сей информации не имею, а автору я предложил идею 🧐
Я жду защиту Данстара))
Да у Данстара её нет)))
@@maxfox376 +
Самая топовая защита у Винтерхолда
@@avstroorigin1704 ДЕЙСТВИТЕЛЬНО
@@avstroorigin1704
Винтерхолд не форт а КОЛЛЕГИЯ.
Давай Kenshi, хоть там города и сильно похожи, но как по мне они вполне продуманы
Можно оценить и Йоррваскр, ибо на него нападали наемники Серебрянной руки, и по факту - он тоже крепость для Круга.
Ну еще Воронья Скала, Замок Хаафингара(Волкихар), а ещё Коллегию магов(ибо тоже, по структуре, это форт) и Талморское Посольство.
Скорее цитадель
Это я про Йоррваскр
Ставишь дозорного с заклинанием обнаружение смерти и невидимость особо не помогает .
Panzar,Цитадель алхимиков
Я наоборот всегда прохожу за вампиров. Один раз пересилила себя и попыталась пройти за Стражу Рассвета ради разнообразия, но в итоге так и не смогла завершить ветку стражи - мне слишком нравятся вампиры :(
А мне наоборот за стражей проходить как то лучше. У вампиров напрягающая обстановка в замке, неприятная музыка и лужи крови, да там просто всё в ней! Для меня в скайриме за них играть как то не очень, сторона злодеев и чудовищ не помне.
@@Расіігерой кровь и убийства меня тоже напрягают, с другой стороны, вампирам в замке сотни лет - они наблюдали как свершается история, и после долгих лет существования у них наверняка имеются тайные знания и магия. Присоединиться к ним и прожить много сотен лет - это прикольно. Да и в целом вампиры как-то круче обычных людей для меня хотя бы за счёт эстетики. Ну, каждому своё.
@@Расіігерой у стражей рассвета есть хаски в крошечных бронижилетиках)))) Веская причина вступить
🦇Ждём Вампирский замок🦇
О. Крепость нильфов в скайриме
6:03
Это оптическая система не концентрирует дневной свет. Там закреплена Путеводная звезда Меридии, поэтому она может наносить урон даже в ночное время.
У ТесФана было отдельное видео которые было посвящено этой конструкции, советую посмотреть.
Да вижу что там есть что то похожее на звезду, но это никак не связано с Меридией, но объект тот же да.
Обожаю эти видио о оценивания защите городов
следуйщая Коллегия магов!! пж пролайкайте
1. Его не будет.
2. Это не форт а КОЛЛЕГИЯ че да вас не допрет то
Просто мост пройти и всэ
Думаю Вивек неприступен ,в нем пока в нужное место попадешь сам в песок превратишься и станешь помощником скальных наездников
А как же квест об убийстве голов стражи, где они даже входную дверь не закрывают и дова всех выносит.
Как по мне Стража рассвет бесполезна. Ибо даже если стража сможет развиться это ее не спасёт: что мешает вампирам собратся и просто задавить стражу рассвета или заблокировать доступ к Форду (что ранно или поздно приведёт к голоду. Ферма может помочь только на время)
И да: а что мешает пробиться через ущелье и пронеся "специальное оборудование" в разобранном состоянии и сабрать его за ущельем.
@Амир Камаров Если стражи заедут , то вампирам будет похуй. Да и что мешает вампирам использовать для этого трелов. Да и стрелы не бесконечные.
Они на то и Стражи рассвета чтобы нечисть убивать,броня против отсоса, специализированные заклинания и оружие +по лору некоторые стражи сами были вампирами, причём ебHутыми(делали то что даже обычные вампиры не делали) после этого стражи явно знают секреты сосунов,с этим даже обычный человек может противостоять вампиру
@@happymaster-sf4ht Да. Вот только на данный момент Стража рассвета это один форт ,а вампиров и их слуг по Тамриэлю дохреньши. Да и не припомню чтоб Стража рассвета знала ВСЕ особенности ВСЕХ видов вампиров.
@@Dart_Volf вампиров пусть и не мало, но они поделены на кланы, а некоторые просто безклановые, потому стычки между ними нередки, каждое племя защищает свою территорию. А именно в Скайриме только один крупный клан - Волкихар.
@@nox.69 Я знаю. Но что мешает разным кланам объединиться ради уничтожение. Не всех вампиры идиоты. Как минимум главы кланов (как мне кажется) могут заключить союз на время уничтожение страж (даже не для уничтожение именно стражов рассветы ,а для уничтожения всех существующих организаций подобных организации) и перебить их всех.
Не забывай про высокий хротгар :3
Высокий хродгар не крепость, а монастырь))
Колегию Винтерхолда тоже можно считать крепостью. Можешь и её разобрать?
Нужно еще учитывать пути отступления, на всякий случай, черные ходы.
Чел, единственная щель перед дорогой к форту это всего лишь коммерческая игровая условность, чтобы не оставлять невидимую стену или деревянные ворота для тех, кто в своё время ещё не купил давнгард. По лору там наверно такая тропень, что целый даэдра титан поместится
Давай Морфол
Довольно интересная рубрика, можешь на заметку взять замки и укрепления из игры Век дракона: начало (Dragon age: origins). По типу Пика солдата, замка Редклифф и.п.
Где Рифтен?
Смотри, мог бы улучшить защиту форта, взять закупить пару тележек и переработать их под баллисты с большими углами наведения, бойницы сделать чуть-чуть больше, иии какой-то бред, смысл использовать баллисты против пехоты, особенно когда вампиры вовсе не носят тяжёлой брони....
В главный вход лучше не ходить. Когда ты проходил сюжету стражи мог заметить, что центральный круглый зал не только можно озарить солнечным светом, но и перекрыть железными решётками и перебить всех нападающих, находясь на втором этаже.
7:39 тут видно, что на месте дыр там не камни, а дерево. Возможно, это просто деревяшки, которые можно отодвинуть, но сделаны для того, чтобы просто случайно не провалиться туда, пусть даже одной ногой? Да вот взгяните на 7:47, да тут даже тролль может провалиться
Да и на счёт одной ноги я говорю лишь из-за того, что из-за нападения можно поспешить и даже не заметить, куда бежишь и где падаешь (ну всякое же бывает в стрессовых ситуациях, особенно столь рискованных). Ну Изран не идиот же, он ведь ещё будучи Дозорным знал, что вампиры очень серьёзные противники
Upd: я сильнее присмотрелся и без понятия теперь, дерево там или нет. Нужно по идее было бы на такое смотреть с оригинальными текстурами форта
Вы забыли одну важную вещь при оценке защиты форта . Вампиры прирождённые диверсанты , разведчики и скрытые убийцы . Целью таких юнитов является проникновение внутрь крепости , в изнутри можно сделать много всего интересного , потому я бы не стал упускать из виду внутринниую защиту форта . Расположение постов , удобство внутреннего пространства для побега или эффективной защиты , защита важных элементов форта таких как арсенал , кухня , комнаты военноначальников . Как по мне если хоть один вампир проникнет внутрь форта всём защитникам будет трудно .
Кто играет за вампиров ?
Без всяких оскорблений
Просто интересно
Лично я проходил как за стражей рассвета так и за вампиров ради разнообразия ,но какое же разочарование что задание проходят одинаково
Я. Ещё на 6-8 уровне заразился от вампиров, так и остался им
@@anipro6421 неростраивайся))
Центральная площадка в форте блокируется решетками как нам уже показывали в квесте(когда нас проверяли), так что даже пройдя в форт можно не фигово так обламаться.Еще есть 1 минус во всех башнях, там идут винтовые лестницы с права на лева(против часовой), поднимаясь по ним правшам будет удобней бить защитников, ведь правшей больше, потому в старину винтовые башни делали в обратную сторону то есть с лева на право шел подъем(по часовой) и уже правшам защитникам было куда удобнее защищаться ведь бить правой рукой прикрывая тело стеной куда выгодней, а вот нападающим придется меч держать либо в правой руке что ограничит их возможности нанесения удара, или брать меч в левую руку,что для большинства будет непривычно , забыл как такие башни назывались но там такая фишка была
Спасибо за новое видео!
Спасибо за просмотр!
Ты забыл об одной важной вещи. По факту этот форт никому не взять. Ведь пройдя внутрь там поднимаются железные ворота и любой зашедший внутрь оказывается взаперти. А так все круто и познавательно)
Учитывая дефицит кадров, подкоп как вариант осуществим в комбинаций с деверсионными штурмами небольшими группами и т.д
Зря отбросил возможность использования осадных орудий. Да они не пройдут через ущелье, но кто сказал что в среднивековье войско катило катапульты на всем протяжении своего марша?! Ничто не мешает перенести осадные орудия через ущелье по запчастям и собрать их на осадной позиции.
если будешь делать другие игры , оцени защиту скайхолад )
( драгон эйдж инквизиция )
Не знаю, что за кристалл, я сегодня только туда зашла, меня никаким солнцем не ослепило. Правда, они всё равно на меня напали. Печалька.
Это Гугл сказал, что со стражей рассвета можно торговать, если успокоить. Не получилось 😒
Данте есть, но где "mods" ?!
🤷♀️
@@DanteMods я зол!
Волкихар по сути плохо а точнее вообше не защищен, еще и полуразрушенный (по этой причине я всегда играя за вампира качаю мод "величие замка волкихар" он реально улучшает замок, и его оборону в том числе)
Таак а вот тут разрешите придраться, когда ты потом делал разбор на замок волкихар ты сделал акцент на том что не мы там заправляем а закон и поэтому не стал показывать замок с доп усовершенствованиями, у форта стражи поэтому логично не должно быть внешних ворот, так так они появляются потом, а по сему если брать лор то на вампирских скоростях и невидимости можно успеть добраться до основных ворот с меньшими потерями
а кто сказал что требушеты и катапульты таскали в собранном виде тут можно осадить и потом спокойно собрать что нужно а там дело техники так как осаждённым по сути ответить будет нечем((( ну и ещё там скалы выше форта таки несколько групп лучников вполне доберутся
Крутой видос!
В Kingdom Come Deliverance будет интересно провести анализ защиты городов.
5:59 может она сохраняет солнечный свет и ночью дизарентирует врага...
Еще есть замок седобородых, и посмотри какие либо двемерские крепости, там вроде есть пара больших с укреплениями
7:50 Может дырок нету из-за того что кто делал модель эту возможность упустил или для оптимизации они были заделаны
Можно моды на улучшение этих гильдий гильдий и восстановление
Давай про Винтерхолд
Чел с Молдовы 100 проц,я сука эту крепость чаще матери живу
Интересно на центральную башню вместился б требушет, либо катапульта?
Может ты про форты скайрима обзоры сделаешь?....
Не советую проверять города улья из вахи40к
В главном зале можно долго держать оборону даже без световой ловушки
Видос интересный! Но вот незадача, вот рассчитан, не на то что бы в него не вошли, а что бы не вышли.
Давай после Скайрима Ведьмак3 дикая охота
Ну самый сильная зашита у дозорных стендарра