Боюсь разбор Имперского города придется разбивать на несколько частей. Так или иначе (если не брать ограниченность движка на большие "открытые "локации ), этот город довольно большой. Я-то не против , но Данте придется неплохо так напрячься над производством того разбора.
@@____starkiller__2123 Ну как бы 12 минут хватит чтобы все вкратце пояснить. И в добавок Данте рано или поздно сделает на Имперский город разбор, я тебя уверяю
Да нет. К примеру Мерунес Дагон и Молог Бал считаю его своим орудием, так же с Мефалой и Боэтией. Наверное единственные кто вроде как любит своих подданных это Сагвин, Азура и Меридия.
Ну, там хорошая местность. Несколько дорог, которые ведут в крепость, так что позиция важная. Центральная башня и рядышком еще одна, которые Алдуин продырявил. Довольно хорошие точки для обстрела, еще можно поставить лучников на ворота. Ну и сама крепость довольно обширна и с тюрьмой. Стены весьма обычные, ничего особенно, но и не плохие. Смысла обстреливать катапультами и таранить тараны нет. Можно же проторанить ворота, так эффективнее. Дома деревянные, так что как в Вайтране обстрелять зажигательными снаряды, что точно при отсутствии колодца будет проблемой. P.S. текст написал вспоминая Хелген по памяти, так что могут быть ошибки.
О! О! А попробуй про Лабиринтиум. Именно город, куда мы по квесту идём. Только представив его более... целым? Всегда хотел там комнату сделать... Сейчас в CK и займусь...
Волкихарские вампиры имеют форму вампира лорда, а в ней можно летать (пусть и не высоко) или ходить по воде. Так что их положение в этом плане не должно быть такой уж большой проблемой. Да и они нежить, дышать им не надо, плыть они могут сколь угодно долго.
Ты забыл что вампиры физически и магически сильней стражи рассвета, а так же все члены этого клана могут становиться лордом вампиром, в тес онлайн было паказано что оборотни служили вампирам.
Про магию вопрос спорный, так как вампиры очень уязвимы к солнечной и огненной магии, а один охотник на вампиров спокойно убил члена волкихарского клана просто в рукопашную.
Обстрелять трибушетами, чувак а ниче что вокруг море и требушет установить невозможно. Допустим на самом острове но пока его будут собирать его *#$@! отряд лазучиков, ещё хуже если дело поидёт к ночи. Допустим использовать требушет который вмещается на относительно среднем корабле, (откуда у них такой Стендар его знает но допустим) так он такой мелкий и хилый что толку нет. Сами ворота можно попробывать разжать каким нибудь домкратом, но если там будет стопорящий, механизм. А если ворота ещё и по объёму встают в паз стены. Их и вытащить будет не возможно. Мб :/ Таран но очень сомневаюсь. Единственный вариант это аттака сзади через скелетов, поочерёдно деконструкцию здания, расчистить завалы самостоятельно, и аттаковать. Ну откуда не напади суть одна у вампиров колосальное преимущество внутри, но существует дефицит кадров. Что при аттаке с двух сторон ещё больше истощит их силы.
Блин чел... У тебя наверное мод какой-то стоит. Я читал книги и в не нашёл ни одной книге, где хотя бы упомянули этот Case Place. Повнимательнее будь.🙂
Катапульты не столь эффективны как описывается. Во-первых они маломощны, во вторых даже если будут корабли, то катапульты на корабли устанавливать не так просто, и соответственно они будут не такими габаритными как например если бы использовались на суше, в-третьих надо брать где-то снаряды. Как бы на море это очень сложно, а вести с собой груды камней на корабль да еще и с катапультой слишком сложно. Вывод катапультами замок, даже полуразрушенный из моря не разломать. Так что разве что высадка и осада, но и там свои нюансы
3:20 существует не только болезнь сангвинаре вампирис, способная дать дар Молаг Бала человеку и меру, но и также гемофилия венценосных и порфириновая гемофилия.
Ну вообще вампиры могут летать такие харкон просто разрабы страно это реализовали что можит парить на 5см от земли но по сути он должен летать нормально летать и это можно понять также и по трейлеру тесо када вышел скай на него
Ты забыл сказать про пространство между дверьми и решёткой, ведь это значит что она поднимается скорее всего изнутри, а ещё это может быть ловушка для нападающих, они якобы поднимают решётку а на деле просто замуровывают себя внутри, и вообще это место имеет огромный потенциал в правильном использовании
вот что можно добавить: область дна вокруг островка на катором замок, полна рифами, и просто так туда на короблях неподберешся, придется пересаживатся на лодки, отсюда и то что осадные орудия веревести будет почти невозможно, дозорная башня, вовремя атаки, будет занята передапвой дивизией вампиров, и их трелов, и будет прикрыватся с самого замка, башню можно будет удерживать почти вечно, ниодин человек несунется штурмовать этот замок, поскольку смертность будет просто колосальная, каждый убитый востанет в виде трела или скелета и пополнит ряды защитников, а способность вампиров превращатся в кровавый туман, позволит перемещатся и замка в башню и из замка на десантные корабли(диверсии) или материк. ябы сказа что замок неприступен, чтоб его взять нужны дравконы. или море осушать в том месте, но учитывая масштабы, там действительно приличное расстояние от суши, в итоге там вампиры могут хоть против всего скайрима воевать, пока не найдется маг уровня Шалидора ито токо тогда просто у атакующих появится шанс, а так без шансов.
кстати вампиры не считаю молага бала своим повелителем, они скорее нейстральны и идут по своему пути, уж точно сильные вампиры не станут подчинятся молагу балу.
@@archon-wizard8735 Лорд Харкон из видео, еще при жизни поклонялся Молаг Балу, он принес в жертву почти всех жителей своего королевства, только чтобы Молаг Бал обратил на него внимание и наделил вампиризмом, так что это тот еще подхалим. От Лами Бал произошел сиродильский клан вампиров, самый могущественный, хотя самой Лами служит только отдельная секта преданных вампиров, и они разделяют её ненависть к Балу. Сам же сиродильский клан, как вы выше заметили, к Балу вообще никак не относятся, они поклоняются Клавикусу Вайлу, и Вайд научил их как скрывать свою вампирскую сущность и из тени, при помощи политики, манипулировать смертными. Поэтому они стали самыми могущественными, они вроде тайной элиты, грубо говоря, такие себе вампирские масоны. Всех остальных вампиров они считают грязным быдлом, недостойным вообще быть вампирами, и истребляют их, при возможности.
@@АлексейКолексников помню читал книшку где какраз про разных вампиров рассказывали, это там где охотник на вампиров приходит к священнику, учится, а в итоге становится его жертвой.
Как по маслу? Учитывая что Харкон как минимум полубог. Не думаю. Да и другие вампиры по идее очень сильные. Ворваться в замок не значит победить. Да и вампиры способны оживлять мёртвых. А потому трупы пополнят ряды пушечного мяса. В общем, не всё так просто.
На счёт плана захвата/разрушения замка Валкихар. Осада идея так себе. Вампиры существа ночные. Они видят в темноте, плюс мастера скрытого перемкщения и иллюзии. А Харкон ещё и лорд-вампир, с кучей магических возможностей, что при столкновении малых отрядов может очень так хорошо склонить чашу на сторону вампиров. Поэтому, как кажется, более резонно штурмовать замок днем при этом предварительно поджечь (вампиры сами по себе боятся огня, а разрушение стен и крыши впустит в замок солнце). А уже после того как он прогорит пускать отряды на зачистку. Но опять таки только днем. В идеале всё нужно провернуть от восхода до заката.
1. Сломать мост между берегом. 2.построить форт на береге. 3 поставить пару кораблей на дежурства. Готовая вечная тюрьма для вампиров. Единственный выход это битва. Или же Каирн душ. Если можно туда войти отсюда. Значит таких входов может быть не только тут. И они могут выйти на любом другом месте в тамриэле. Если открыта или же просто есть просто порталы. Что бы открыть изнутри.
Думаю вампиры расправились с нападающими кораблями, если бы все вместе приняли форму вампиров лордов и активно пользовались преимуществами этой формы, учитывая то, что в такой форме они способны летать над водой. Но этой фичей пользуются только единицы.
8:54 Довакин с ведром: ты уверен? Крч когда я первый раз играл в это длс мне было интересно что будет если я залезу в замок опять после того как харкон меня выкинул поскольку я отказался. Я воспользовалсч ведром чтоб пройти свкозь решотку, но оказалось что внутри все нпс защищенные(убить не выйдет будут просто валятся на полу а потом встанут), а Серана, встати сражается на вашей стороне
Ну вообще-то этот дар нужно принять добровольно, если его получить случайно от рандомного оборотня, то метоморфозы он не будет контролировать. А вампиры по умолчанию на строены враждебно к живым созданиям. Но только не понятно враждуют ли Херсин и Молог Бал?
Если нагнать большое количество кораблей с солдатами , даже без дальнобойных машин , что мешает всей толпой разобрать завалы в порту и атаковать , и с тыла , и с главных ворот. Кроме того даже малыми силами его можно взять . Сделать подком под стеной и подорвать , хоть магией , хоть взрывчаткой . Учитывая плачевное состояние замка , ему много не надо .
Книги в тем не последняя инстанция там есть пропогандистская или просто очерняющая да и даже лженаучная информация так что все как у нас по некоторым моментам нужно создать свою версию потому что как на самом деле людям не узнать
Теоретически, при наличии кораблей, на них можно установить осадные орудия или же поставить магов, которые будут каждый день пытаться разрушить крышу замка, чтобы замуровать всех защитников
Насчëт того что они как в ловушке. Вампиры лорды могут парить над водой, а обычным вампирам холодная вода не страшна так что кое кто да сбежит, глава уж точно а тот и новых наймëт если пожелает.
Дар от Молаг Бала получили только семья Харкона, а другие приспешники от самого Харкона же, как и главный герой. Народу же в Страже Рассвета достаточно, в игре движок не позволяет, как и вампиров в замке тоже должно быть полчище.
Дальше ждём Имперский Город
И другие города Сиродила)
@@warriorofredoran958 F Кватч
Боюсь разбор Имперского города придется разбивать на несколько частей. Так или иначе (если не брать ограниченность движка на большие "открытые "локации ), этот город довольно большой.
Я-то не против , но Данте придется неплохо так напрячься над производством того разбора.
@@____starkiller__2123 Ну как бы 12 минут хватит чтобы все вкратце пояснить.
И в добавок Данте рано или поздно сделает на Имперский город разбор, я тебя уверяю
Потом Кватч, Брума, Скинград и другие. Потом Морровиндские города.
Данте: ни у кого рядом нет хорошего флота.
Королевства Хай Рока: Ну да, ну да, пошли мы нафиг...
Вампиры могут быстро придти на помощь замку. Им не нужны корабли. Нежить не дышит и может просто идти по дну.
Разбери замки из TESIV:Oblivion
Дальше будет имперский город)
@@DanteMods Ничесе
А я хотел Вивек
Олды на месте!
Сделай пожалуйста оценку защиты главных городов двух фракций из вселенной World of Warcraft . Оргриммар и Штормград .
Это замки из старого скайрима 2011 года? Или из нового?
Лайк
С подводки к рекламе орнул пиздец
Что за мод на покачивание камеры от 1 лица? Давно ищу
Combat gameplay overhaul
@@DanteMods благодарю
А как же Солстейм?...
А можно больше выражения? Слушаю слушаю в итоге нудятина получается, хоть сам материал и интересен, но и приподнести его надо правильно.
Изран : Презирает Даэдра не смотря ни на что
Довакин : Носит броню и оружие Даэдра , а так же является слугой и любимчиком Даэдра
Да нет. К примеру Мерунес Дагон и Молог Бал считаю его своим орудием, так же с Мефалой и Боэтией. Наверное единственные кто вроде как любит своих подданных это Сагвин, Азура и Меридия.
@@xylac657 А Мора?
@@SrpskoCarstvoDušana Хермеуса вообще не понять, нужен слуга, но что делать должен не понятно.
@@xylac657 если вы катжит, то они и так ваши покровители. Азура вообще главное божество, санька весёлый, меридия так вообще против некромантии
А я хотел лечь пораньше...
Восстанови Хелген и оцени его защиту, формально же это не просто крепость)))
Вряд ли(
Идея хорошая
Ну, там хорошая местность. Несколько дорог, которые ведут в крепость, так что позиция важная. Центральная башня и рядышком еще одна, которые Алдуин продырявил. Довольно хорошие точки для обстрела, еще можно поставить лучников на ворота. Ну и сама крепость довольно обширна и с тюрьмой. Стены весьма обычные, ничего особенно, но и не плохие. Смысла обстреливать катапультами и таранить тараны нет. Можно же проторанить ворота, так эффективнее. Дома деревянные, так что как в Вайтране обстрелять зажигательными снаряды, что точно при отсутствии колодца будет проблемой.
P.S. текст написал вспоминая Хелген по памяти, так что могут быть ошибки.
О! О! А попробуй про Лабиринтиум. Именно город, куда мы по квесту идём. Только представив его более... целым? Всегда хотел там комнату сделать... Сейчас в CK и займусь...
Волкихарские вампиры имеют форму вампира лорда, а в ней можно летать (пусть и не высоко) или ходить по воде. Так что их положение в этом плане не должно быть такой уж большой проблемой. Да и они нежить, дышать им не надо, плыть они могут сколь угодно долго.
Ну что, потом оценишь Минас-Тирит из вселенной Властелина Колец?)))
Ураааааааа, про наших рассказывают 😅
вампирша... вы захватили трон Трансильвании?
Башню восстановите, кровопийцы, а то не солидно как-то
Ты забыл про вампиров лордов... А они могут убивать врагов и оживлять их да и плюсом они летать умеют и у них полным полно сил. Один харкон чего стоит
Блин, как здорово, что ты улучшил качество картинки! Так приятно было смотреть на твои кадры из игры) разбор как всегда на высоте 🤩
Спасибо, рад что понравилось с:
Было бы круто сделать обзор защиты орочьих крепостей !
Приятно было услышать музычку из Divinity: Original Sin 2)
Ага я играл год назад
искал этот коммент, чтоб свой не писать))
Ты забыл упомянуть статуи гаргулий на мосту, они могут превратиться в настоящих
А как же Вивек и Эбенгард Морровинда? А города Сиродила, им тоже обидно что к ним инспекция с проверкой обороны не пришла
Вивек при Вивеке мог выстоять под любой осадой впринципе и без стен, как и Морнхолд с Альмалексией внутри))
А давай защиту городов и фортов из ведьмака 3
Ну голосование сделаем решим :)
О да, сука. О это, что я хотел увидеть сегодня. Автору спасибо 👍 за качественный контент
За музыку из дивинити лайк
Только сейчас заметил что музыка из divinity origin sin 2
Ого, я долго это ждал
Автор забыл что, у вампиров есть ещё и крылья.
О, а я искала что посмотреть :)
Ты забыл что вампиры физически и магически сильней стражи рассвета, а так же все члены этого клана могут становиться лордом вампиром, в тес онлайн было паказано что оборотни служили вампирам.
Про магию вопрос спорный, так как вампиры очень уязвимы к солнечной и огненной магии, а один охотник на вампиров спокойно убил члена волкихарского клана просто в рукопашную.
Обстрелять трибушетами, чувак а ниче что вокруг море и требушет установить невозможно. Допустим на самом острове но пока его будут собирать его *#$@! отряд лазучиков, ещё хуже если дело поидёт к ночи.
Допустим использовать требушет который вмещается на относительно среднем корабле, (откуда у них такой Стендар его знает но допустим) так он такой мелкий и хилый что толку нет.
Сами ворота можно попробывать разжать каким нибудь домкратом, но если там будет стопорящий, механизм. А если ворота ещё и по объёму встают в паз стены. Их и вытащить будет не возможно. Мб :/ Таран но очень сомневаюсь.
Единственный вариант это аттака сзади через скелетов, поочерёдно деконструкцию здания, расчистить завалы самостоятельно, и аттаковать. Ну откуда не напади суть одна у вампиров колосальное преимущество внутри, но существует дефицит кадров. Что при аттаке с двух сторон ещё больше истощит их силы.
Блин чел... У тебя наверное мод какой-то стоит. Я читал книги и в не нашёл ни одной книге, где хотя бы упомянули этот Case Place. Повнимательнее будь.🙂
Катапульты не столь эффективны как описывается. Во-первых они маломощны, во вторых даже если будут корабли, то катапульты на корабли устанавливать не так просто, и соответственно они будут не такими габаритными как например если бы использовались на суше, в-третьих надо брать где-то снаряды. Как бы на море это очень сложно, а вести с собой груды камней на корабль да еще и с катапультой слишком сложно. Вывод катапультами замок, даже полуразрушенный из моря не разломать. Так что разве что высадка и осада, но и там свои нюансы
Что ж, на сегодня сон откладывается. с:
Насчет изолированости вампиры лорды могут парить над землей или водой,тобишь им просто пролететь надо
защита в Волкихаре ужасна, просто курам на смех
Даже представить не мог, что в скайримских книгах реклама сайта
Я проорал с этой интеграции и тона голоса)
3:20 существует не только болезнь сангвинаре вампирис, способная дать дар Молаг Бала человеку и меру, но и также гемофилия венценосных и порфириновая гемофилия.
9:30 прапор киргизії
Ля а я только встал а тут такой сюрпризец👍🏼
Ну вообще вампиры могут летать такие харкон просто разрабы страно это реализовали что можит парить на 5см от земли но по сути он должен летать нормально летать и это можно понять также и по трейлеру тесо када вышел скай на него
Они могут сбежать в каирн душ
Ты забыл сказать про пространство между дверьми и решёткой, ведь это значит что она поднимается скорее всего изнутри, а ещё это может быть ловушка для нападающих, они якобы поднимают решётку а на деле просто замуровывают себя внутри, и вообще это место имеет огромный потенциал в правильном использовании
Интересно был бы про Воронию Скалу послушать
Ходят легенды что тут сердечко тоже можно получить
Эх.. не смогу сейчас посмотреть.. но завра днём точно! Сразу лайк! ;)
Спасибо большое :)
А ты будешь оценивать защиту городов в Ведьмаке? В конце концов это дико интересная а главное уникальная рубрика
вот что можно добавить: область дна вокруг островка на катором замок, полна рифами, и просто так туда на короблях неподберешся, придется пересаживатся на лодки, отсюда и то что осадные орудия веревести будет почти невозможно, дозорная башня, вовремя атаки, будет занята передапвой дивизией вампиров, и их трелов, и будет прикрыватся с самого замка, башню можно будет удерживать почти вечно, ниодин человек несунется штурмовать этот замок, поскольку смертность будет просто колосальная, каждый убитый востанет в виде трела или скелета и пополнит ряды защитников, а способность вампиров превращатся в кровавый туман, позволит перемещатся и замка в башню и из замка на десантные корабли(диверсии) или материк. ябы сказа что замок неприступен, чтоб его взять нужны дравконы. или море осушать в том месте, но учитывая масштабы, там действительно приличное расстояние от суши, в итоге там вампиры могут хоть против всего скайрима воевать, пока не найдется маг уровня Шалидора ито токо тогда просто у атакующих появится шанс, а так без шансов.
кстати вампиры не считаю молага бала своим повелителем, они скорее нейстральны и идут по своему пути, уж точно сильные вампиры не станут подчинятся молагу балу.
@@archon-wizard8735 Это от клана зависит, волкихарские вампиры, о которых идет речь в видео, пресмыкаются перед Балом как слуги.
@@АлексейКолексников оу я и незнал об этом, я больше конечно знаю про тех кто являются прямыми отпрысками Лами(из тесо)
@@archon-wizard8735 Лорд Харкон из видео, еще при жизни поклонялся Молаг Балу, он принес в жертву почти всех жителей своего королевства, только чтобы Молаг Бал обратил на него внимание и наделил вампиризмом, так что это тот еще подхалим. От Лами Бал произошел сиродильский клан вампиров, самый могущественный, хотя самой Лами служит только отдельная секта преданных вампиров, и они разделяют её ненависть к Балу. Сам же сиродильский клан, как вы выше заметили, к Балу вообще никак не относятся, они поклоняются Клавикусу Вайлу, и Вайд научил их как скрывать свою вампирскую сущность и из тени, при помощи политики, манипулировать смертными. Поэтому они стали самыми могущественными, они вроде тайной элиты, грубо говоря, такие себе вампирские масоны. Всех остальных вампиров они считают грязным быдлом, недостойным вообще быть вампирами, и истребляют их, при возможности.
@@АлексейКолексников помню читал книшку где какраз про разных вампиров рассказывали, это там где охотник на вампиров приходит к священнику, учится, а в итоге становится его жертвой.
1
Очень прошу видео про Коллегию Винтерхолда.
Как по маслу? Учитывая что Харкон как минимум полубог. Не думаю. Да и другие вампиры по идее очень сильные. Ворваться в замок не значит победить. Да и вампиры способны оживлять мёртвых. А потому трупы пополнят ряды пушечного мяса. В общем, не всё так просто.
На счёт плана захвата/разрушения замка Валкихар. Осада идея так себе. Вампиры существа ночные. Они видят в темноте, плюс мастера скрытого перемкщения и иллюзии. А Харкон ещё и лорд-вампир, с кучей магических возможностей, что при столкновении малых отрядов может очень так хорошо склонить чашу на сторону вампиров. Поэтому, как кажется, более резонно штурмовать замок днем при этом предварительно поджечь (вампиры сами по себе боятся огня, а разрушение стен и крыши впустит в замок солнце). А уже после того как он прогорит пускать отряды на зачистку. Но опять таки только днем. В идеале всё нужно провернуть от восхода до заката.
1. Сломать мост между берегом.
2.построить форт на береге.
3 поставить пару кораблей на дежурства.
Готовая вечная тюрьма для вампиров.
Единственный выход это битва.
Или же Каирн душ. Если можно туда войти отсюда. Значит таких входов может быть не только тут. И они могут выйти на любом другом месте в тамриэле. Если открыта или же просто есть просто порталы. Что бы открыть изнутри.
Думаю вампиры расправились с нападающими кораблями, если бы все вместе приняли форму вампиров лордов и активно пользовались преимуществами этой формы, учитывая то, что в такой форме они способны летать над водой. Но этой фичей пользуются только единицы.
8:54
Довакин с ведром: ты уверен?
Крч когда я первый раз играл в это длс мне было интересно что будет если я залезу в замок опять после того как харкон меня выкинул поскольку я отказался. Я воспользовалсч ведром чтоб пройти свкозь решотку, но оказалось что внутри все нпс защищенные(убить не выйдет будут просто валятся на полу а потом встанут), а Серана, встати сражается на вашей стороне
Ну вообще-то этот дар нужно принять добровольно, если его получить случайно от рандомного оборотня, то метоморфозы он не будет контролировать.
А вампиры по умолчанию на строены враждебно к живым созданиям. Но только не понятно враждуют ли Херсин и Молог Бал?
Насчёт Лора можно было у Эшкинга спросить, но вижу ты и сам справился
Третий
Если нагнать большое количество кораблей с солдатами , даже без дальнобойных машин , что мешает всей толпой разобрать завалы в порту и атаковать , и с тыла , и с главных ворот. Кроме того даже малыми силами его можно взять . Сделать подком под стеной и подорвать , хоть магией , хоть взрывчаткой . Учитывая плачевное состояние замка , ему много не надо .
Так то у вампиров есть большая проблема в виде солнца днём их способности ослаблены если напасть днём то замок можно будет очень легко взять
Ну они могут попасть в Каире душ, а там люди стану слабее в 2,3 раза
Живые туда вообще попасть не могут. Правда в состоянии разрушить вход и тогда вампирчики окажутся навечно замурованными.
@@dimadior36 вот вот-вот
Я один заметил что вся музыка из видео это из игры Divinity Original sin 2?
Книги в тем не последняя инстанция там есть пропогандистская или просто очерняющая да и даже лженаучная информация так что все как у нас по некоторым моментам нужно создать свою версию потому что как на самом деле людям не узнать
Нееет давай ещё видосы про города и замки, не только Скайрима всего Тамриэля
А что за мод на ретекстуру Имперские брони, подскажите, пожалуйста🙏
Просто со стен замка на ворота сливаешь какую нибудь муть, или разрушаешь мост..и всё
О да, после вампиров я забросил Скайрим, т.к. у меня ебучий баг
Если что вампиры летать могут! Можно атаковать флот с воздуха.
Что насчет других частей The elder scrolls?
Бл не взять эту фигню Там решётка не открывается
Как же сильно чувствуется, что ты вообще не вникал в тему вампиров и стражей
Если вампиры и оборотни будут заодно.. у людей 0 шансов..
К тому же зачем ты говоришь что здесь нет места Ведь они умеют летать они могут прилететь в замок
А если убить лорда? Девчонка вернётся домой
Вампиры бессмертны
Так же вампиры: Ой у тебя колун, мля я сдох...
У меня пол замка не прогрузилось когда я к Валерике шёл.
Можешь оставить свою сборку с модами на графику?
Может стоит рассмотреть города из 4 части древних свитков? Как по мне очень хорошая идея). Спасибо за такие видеоролики, очень интересные.
Мелодия из игры divinity original sin 2
Попробуй делать типа битвы там Мирак против Израна и тд.
Ура, ну наконец-то!!!
А вообще, магия огня и кораблей больше нет
Ну почему все забывают про коллегию, маги этих вомпиров в кашу превратят, а замок их в стройматериалы.
Маги хоть и могущественны, но они учёные, а не вояки.
Теоретически, при наличии кораблей, на них можно установить осадные орудия или же поставить магов, которые будут каждый день пытаться разрушить крышу замка, чтобы замуровать всех защитников
По этой логике, любой названный гость будет убит. Вампиры хорошие маги, 3 чела кастующих огненный шар и корабли разрушены и потопленны
Давай ещё защиту Рорикстеда
Мммм знаю с какой сборкой играешь
Насчëт того что они как в ловушке. Вампиры лорды могут парить над водой, а обычным вампирам холодная вода не страшна так что кое кто да сбежит, глава уж точно а тот и новых наймëт если пожелает.
А вот враги долго держать осаду не смогут, холодно.
очень интересный видеоматериал
Они могут отступить в каирн душ
Зацени мод "Величие и слава замка Волкихар" там уж точно не усомнишся в защите замка
Почекаю как нибудь)
При этом харкон и его семья которая может сбежать в каирн душ:🗿🗿🗿🗿
Они не знают об этом
Ой...а есть же ещё и TESO...)
Что за не лонная книга такая?!!!
Не мог он основаться в первой эре, они стали вампирами в 2-3 эре ,как минимум
Дар от Молаг Бала получили только семья Харкона, а другие приспешники от самого Харкона же, как и главный герой.
Народу же в Страже Рассвета достаточно, в игре движок не позволяет, как и вампиров в замке тоже должно быть полчище.
Форт морозного мотылька.
Жду Воронью скалу
Для коллекции нужна ещё воронья Скала
Не там защиты по сути и нету, сори но вряд ли будет(
@@DanteMods понял принял. Давно не заходил в тес так что запамятовал. Давай города из тесо!) У бретонцев замки норм