по поводу причин таких малых изменений в ремейке окарины. разрабы буквально были скованы ответсвенностью и страхом "испортить лучшую на свете игру". так они рассказывали в интервью. да и в целом, когда у тебя такое большое и консервативное комьюнити, страх накосячить обснован. вон фанаты покемонов поносят разрабов за любые изменения. и те возвращаются к основам от игры к игре
@@vovan1984fulну, такая даже б/у стоит Сейчас под 20к, что как бы по цене свич лайт. Я бы текущим игрокам рекомендовал бы просто эмуляторы той же 3дс на комп натянуть и там уже поиграть. Особо на экспириенс это не повлияет. + Там давно уже ромчики с норм рус переводом есть. Большое спасибо зельде64рус за это)
Все же это больше ремастер нежели ремейк. Игра основана на тех же механиках, которые почти не отличаются от оригинала. Отсюда и та же фиксированная камера и т. п.
мое почтение за такой детальный анализ боевки .Вроде на первый взгляд на тему ремейков много сказать сложно, но тут прям много интерсной инфы .Надеюсь по другим частям тоже будут ролики
Вообще не знал что ремейки на дс такие свежие, думал приобрести себе консоль, на эмуляторе не хочется трогать. Спасибо за видео! Качество роликов стабильно улучшается)
Я проходил Маску Маджоры на эмуляторе со специальным фанатским модом Project Restoration, который исправляет большинство косяков ремейка. Убирает глаза у боссов, дает нормальное плаванье у Зора, ускоряет некоторые анимации данжей, чуть меняет мелодии времени (чтобы было как в оригинале), выводит часть нижнего интерфейса на верхний экран (компактно). Я занимался этим давно, так что не помню насколько много там было пердолинга для установки, но этот мод сочетается с русификатором, что сдеало мое прохождение офигенным и я даже не знал о всех тех проблемах
А, но я еще интерфейсные элементы перерисовал под себя и я не помню, как интерфейс выглядит в оригинале мода, возможно более уродливо, раз я решил это сделать. Оно там отдельной ПНГ-шкой лежало
Оставлю комментарий для продвижения коллег по цеху) Ремейки выглядят интересно. Играл только в оригиналы на эмуляторе и получил клевый опыт. В надежде найти ролик, рассказывающий про ремейки на 3ds не нашёл НИЧЕГО. Рад, что хоть кто-то в РУ сегменте пояснил. А то уже руки чесались самому ознакомиться)
ну хз, я когда проходил эту игру на 3дс, я ее воспринимал чисто как ремастер, Это буевально оригинальная окарина которая с другими текстурами и модельками. Тип не вижу смысла придераться к тому что в плане сюжета ничего не изменилось
На самом деле это даже плюс, что игры являются фактически ремастерами, а не ремейками. Потому что так и старые игроки довольны, что игра осталась той же, так и новые, которые могут ознакомиться с классикой в неизменном виде без необходимости играть в более старые и технически менее совершенные версии игр.
Чисто случайно наткнулся на этот канал и вообще не пожалел. Все видео по зельда посмотрел с великим удовольствием. Буду ждать видео по другим частям(3d и 2d).
Очень интересно. Прям такая серьёзная аналитика анимации боёвки в игре, никогда бы не подумал, а это довольно круто сделано. Я смотрел, то как 1 Ведьмака разрабатывали и каким образом там к анимациям подходили, это нечто. На счёт внешности Линка, если хлопец выглядит мило, то хлопца можно, гхэм, приласкать, милоты для этого достаточно. Может кто то и считает, что игры Нинтендо детские, но эльфы это эльфы. Так что думайте. Хотя Клауд вроде не эльф, ну в душе вроде бы и да. Как то так.
Недавно взял себе new 3ds xl. Как раз окраину времени прохожу. Много годных игр и форм фактор удобный, свернул в карман положил. Жаль свернули лавочку, 3d прям понравилось, как и два экрана.
Вот именно с ремейков я и познакомилась с двумя этими играми. Хотя я даже не считаю их ремейками, а скорее ремастерами. Долго думала проходить оригиналы или их, смотрела много сравнений и разборов, и решила что раз геймплейных различий в целом нет, то сыграю с улучшенной графикой. Я конечно любительница ретро полигонов, но в оригиналах они совсем кривые и допотопные, а в ремастерах очень приятная и нестареющая по стилю графика, эти игры выглядят до сих пор нереально красиво. Единственные реальные изменения это более удобное управление, и какой то баг со скоростью плаванья за зора-Линка из-за которого пришлось накатить фикс
Если что, конкретно система таргета камеры на противнике как в Зельде была впервые ещё в первом Tomb Rider. Так что Ocarina of time не придумала систему, а доработала её удобность.
@@gastervooodoooo не могу согласиться, все же в tomb raider был автолок на цель и это единсвенный способ сражаться. Конечно можно назвать что то что было продемонстровано в расхитильнице гробниц предтечами нормального таргет лока, но в таком случаее сюда можно и alone in the dark приплести, там герои тоже "автонаводились" на цель в 3d пространсве. Разница конечно есть, но факт в том что в окарине была не просто доработка, а уж скорее полное переосмысление
Хоть я не проходил эти игры, но за плавание Линка прям обидно. В этом же вся крутость маски, что ты можешь перевоплотиться в нечто совершенно другое и такая «мелочь» сильно влияет на погружение. Ну и касательно битвы гигантского Линка, жаль не использованный потенциал. Раз начали вносить такие сильные изменения, можно было и переработать арену, добавив больше разрушающихся объектов и т.д. И конечно же интересно, зачем они переработали мувсет сделав боёвку более динамичной, если количество врагов этого не требовало.
Да вот именно что не понятно какими принципами руководвовались при разработке, как я понял из коментариев разрабы боялись че то кардинально менять, при этом чинили то что работало, но не исправляли баги
на счет коммента что человек ощущает что играет в старую игру, а не в ремейк 11 года - так все правильно. визуально то она 11года, но геймдизайн тот же что и в ориге
15:43 на 3дс ремейк выходил потому, что wii u была провальной консолью, а wind waker и twl выпустили на wii u, что-бы освежить пямять и взять всё самое лучшее для botw
Но ремейк окарины вышел больше чем за год до WiiU, нинки не знали что она провалиться плюс время на разработку минимум года 2, не думаю что её вообще планировали выпускать на вии ю
Про движение линка с одной скоростью это не правда, в ремейках можно ходить, а не только бежать, если не откланять стик слишком сильно. Я это знаю потому что у самого есть 2 дс и все ремейки я на ней прошёл прошёл. Но все равно видос очень хороший, спасибо за него
Ура! Не я одна заметила "пряничность" Окарины 3D. Она сильно отпугивала меня от того, чтобы пощупать ремейк, всё-таки в оригинале, каким бы он ни был угловатым, с цветами всё прекрасно и я не понимаю, зачем это нужно было менять. А с ремейком Маджоры даже захотелось ознакомиться. Он и выглядит лучше, и хотелось бы сравнить игровой опыт с оригиналом
Слушай тебя очень интересно слушать, после того как прошол игру на N64 на телефоне в эмуляторе мне как бы 17 лет и я люблю старенькие игры в том плане что ну камон это классика знать надо) Но сейчас конечно этим не кого не удивишь аля киберпанк подавай) Вобщем прошел игру нашел твой часовой ролик по Окарине и прям будто бы смотрю ролики Биточка (Канал на Ютубе Bitochek) у него конечна не многа другая рубрика но самое главное душевные и интересные) Спасибо за такой годный контент жаль что, не такой популярный в плане Zeld(
Привет! У меня всё норм. Ожирение, алкоголизм, личностный кризис - в общем, все как всегда. Недавно поймал себя на том, что не могу играть в игры, если не купил их. В случае с консолями - не купил на физическом носителе. Не то, чтобы я вообще играл в игры в последнее время, впрочем. В итоге я сижу с запечатанным ремейком Окраины и мне слишком жалко его вскрывать, хотя я прошел на взломанном 2дс первый обучающий данж и в целом нахожу игру весьма играбельной. Во всяком случае, более играбельной, нежели любая другая экшн-адвенчура, со времён, эдак, Секиро. Жду следующий ролик про МГС, чтобы я мог его посмотреть, наконец собраться с духом и дописатт свой собственный текст про МГС2 (мне нужно хоть что-то сказать про геймплейную составляющую, что я о ней думаю. Но проблема в том, что я ничего о ней не думаю, мне вообще до езды, как игра играется в отрыве от нарратива и общих ощущений, и после прохождения, кроме отвратительного квик тайма с уничтожением треугольника и прикольного решения с маханием катаной на стик я ничего вспомнить не могу. Так что нужна шпаргалка. Жду.
эхх, жаль что данные ремейки никоем образом не были портированы на пс виту и теперь приходится возиться с эмулятором n64 и пытаться получать удовольствие с низкой графикой. кстати насчёт "ремейков" до второго резидента можно ещё вспомнить фф4, которая выходила в low-poly стилистике на ds и андройд(благо на пс виту хотя бы это смогли портировать)
Хотел сказать, почему решили именно на 3дс делать ремейки. Ну, первое, оглушительный провал Wii u, для которой к тому же уже готовилась новая крупная часть, и вышла - ботва. Второе, дополнительная популяризация 3дс, которая была успешнее виию в разы и нинтендо, по сути, жила только на ней в те годы. Ну и третьей, показать возможости 3дс. Ну а по поводу минимума изменений, ты, по сути, сам показал почему их старались не делать, особенно на примере мажоры, где изменений ощутипо больше, чем в окарине, но они не устраивают тебя, в большенстве , собственно боязнь не устроить и является причиной минимальныз изменений, особенно с окариной, ведь это - "лучшая игра человечества" и как писали уже в комментариях, разрабы говорили в интервью, что рил были скованы и боялись испортить игры.
Но меня то как раз устраивают изменения, косметические или геймплейные, я за исправления багов оригинала и доведения изначальных задумок до ума (например те же болота в маджоре стали передавать тропический вайб, в ориге была только попытка) я радовался каждому изменению кроме тех что ухудшали игру, как в примере с Одолвой. По поводу провалов нинтенды OoT3D вышла в июне 2011, а Wii U в ноябре - декабре 2012. Оригинальная Wii продалась ну скажем так не плохо) Согласен с популяризацией 3дс, но об этом в видосе сказал. Ну про ответственность за "лучшую игру человечества" с натяжкой понимаю, опять же ориг ооочень старый, а на то время эстетика первой плойки не была так популярна... ну кароче уже повторяться начинаю)
@@spritedegeneration49 ну да, эстетика популярна не была, но тогда и ремейк окарин с мажорой не стремились к этому, по меркам 3дс там очень хорошая картинка так-то, одна из лучших даже. Про вии и виию... Ну да, вии была, и была успешной, однако, в 2010 году уже вышла зельда, новая, как раз на вии, и стала, если не ошибаюсь, самой провальной в серии, да и консоль была на закате, во всю готовилась виию и стартанула 3дс, а тут ремейк "лучшей игры", вполне нормальное решение, тут скорее странно, что эти ремейки никуда не перенесли, как и ремастеры винд вейкера и принцесы с виию. Про ухудшения с боссами, как твой пример, я вот не считаю, что не стало как-то хуже, боссы в зельдах в целом никогда прям босссами в привычном понимании не были, это скорее загадки, и вот, что ты описал в ролике, как-то больше вписывается в концепт загадки, хоть и не всё. Ну а про груз ответственности на разработчиках - это вполне понятно и тоже является весомой причиной "боязни" что-то испортить.
Да я знаю, хотел даже про него рассказать, но как то ничего не придумал, по сути я бы просто повторял все свои притензии с добавлением слова исправленно, так что решил остановиться на упоминании
@@spritedegeneration49пардон. Пропустил упоминание патча в ролике, поэтому и написал. Мне кажется, можно было бы добавить клип с нормально плавающим Зора Линком или боссов без глаз в 3ds-версии, чтобы показать достоинства патча
Ремейки разные бывают, как по мне если движок не оригинальный значит ремейк или демейк. Вообще тема ремейк/ремастер сама по себе обширная и довольно спорная, мне было важно рассказать про стилистику, визуальное повесвование и геймплейные изменения что я сообсвенно и сделал
Если я не ошибаюсь, то меч в русском языке уже означает, что он обоюдоострый, а вот мечи с заточкой только одной стороны называют клинком с односторонней заточкой Но это ебать, как неудобно, поэтому нестоит этому следовать, если брать средневекового человека, то для него спата, сабля, палаш - просто меч, это уже позже у них появились названия, но вот ещё были хитровыебанные длинные ножи, которые типо меч, но нож, поэтому под закон не попадает и простолюдины имели право с ними ходить, естественно не используя его в нападении и самообороне
Мужик, видосы база, на высоком уровне. Но какой же ты хрипучий, прям когда интонацию занижаешь при игре голосом - супер хрипишь. Мб это только меня выбивает из повествования и вообще я злыдень, не обижайся. В любом случае, молодец. ✨
Так я и ж сказал, ты что так не внимательно смотрел что ли?) ну вообще даже если это ремастер, похрен что тут новый движок, новые модельки, новые анимаций, переработаные боссы, управление и т.д. ну ок ремастер так ремастер, это вообще ни как не отменят того что я тут говорил
Мне кажется, что автор сам себе придумал, что это ремейки и пытается их разъебать, это же ремастеры чистой воды, как и ремастеры марио 64, четвертой колды и тд
Здраствуйте меня зовут Максим Бережнов. Я сценарист канала Air Geek Studios. Я хочу сделать ролик айсберг по всем играм Zelda, у нас в команде есть два человека, которое помогают мне в этом. Так что ели тебе не трудно пожалуйста сможешь помочь в этом деле?
@@spritedegeneration49 ремейк подразумевает под собой оставить один и тот ж корень, сюжет, мир, лор но сделать все по новому в том числе радикально меняя геймплей как пример та ж мафия. А ремастер несет в себе идейно то что это остается та же игра с подтянутым графоном в отличие от оригинала и возможно незначительными изменениями в игре и возможно какими-то упрощениями... В отличие от реставрации видео или аудио в играх Термен реставрация скорее маловероятно возможен так как это б был какой-нибудь просто патч ну или приходится радикально ковыряться в движке что его полностью перелопачивает от того эт будет уже ремастер, ещё как пример переиздание Скайрима где было внесено множество изменений в движок что в первую очередь позволило игре использовать более 4 гигов ОЗУ что для мододелов стал большой плюс... Так чтовыходя из выше сказанного 3дс версии зельды эт прост ремастеры которые не несли в себе задачу переосмысления... Ремейк изначально подразумевался для линк ту зе паст, из чего в итоге вышла битвин вордс, но и там можно заметить что концептуально остались и 2 мира, и схожие враги
Нет разницу то я знаю, просто даже если это ресмастер (с чем в целом можно поспорить орентируясь на эти описания и новый движок, ну да ладно) как это оправдывает неисправленые багаи, испорченых боссаов, измения в стилистике которые мне не зашли? Странно просто написать так это не ремастер можно и похалтурить, типа ту же оригинальню маджору делали год, эту же версию где то 4 года и вот что на выходе
Нет разницу то я знаю, просто даже если это ресмастер (с чем в целом можно поспорить орентируясь на эти описания и новый движок, ну да ладно) как это оправдывает неисправленые багаи, испорченых боссаов, измения в стилистике которые мне не зашли? Странно просто написать так это ж ремастер можно и похалтурить, типа ту же оригинальню маджору делали год, эту же версию где то 4 года и вот что на выходе
@@spritedegeneration49 Ну тут уже вопрос в том как это они делают) та ж 1я ксена блейд для свича тож притерпела изменения дизайна больше в анимешность, и там так же есть своеобразные моменты которые могут ломать игру, либо тебе над молить бога что бы всё вышло... но для того что б игру считать ремейком она притерпела слишком мало изменений... эт как HD переиздания других зельд, это далеко не ремейки а прост подтянутая картинка, тот ж винд вейкер, сумеречная принцесса иль скайворд сворд (ну ок в последнем рпипелили русский из коробки и возможность управлять без управления движением) но игры по сути те ж с мизерными изменениями от чего и к ремейку т эт и не отнесёшь... а то что ремастеры сделаны ну по большей части лениво эт не спорю, нинка хотеть деняг
Ахуенное видео. Наконец-то кто-то кроме Русяича в рунете выпускает детальные обзоры на Зельду. Подписка, лайк PS: играл в оригиналы на N64. Кроме душного инвентаря минусов не припомню. На 3ds тоже поиграл немного и мне сходу не понравилась внедрённая система подсказок.. PSS: странно, что в обзоре на 3D зельзы ни слова не сказано про этот самый 3D :)
по поводу причин таких малых изменений в ремейке окарины. разрабы буквально были скованы ответсвенностью и страхом "испортить лучшую на свете игру". так они рассказывали в интервью.
да и в целом, когда у тебя такое большое и консервативное комьюнити, страх накосячить обснован. вон фанаты покемонов поносят разрабов за любые изменения. и те возвращаются к основам от игры к игре
Причем настолько боялись, что использовали исходный код оригинала, лишь бы ничего не поломать. Поэтому и старые баги в римейках все ещё работают.
@@ZetThunder забавно
Охренел с внезапного волтиеля)) Самая неожиданная колаба
Жаль, что Нинки ограничились только Switch Online версиями, а ремейки переделывать не стали. Я б на такое взглянул
Возьми 3DS, только ньюшку и желательно хл. Очень годная вещь. В качестве портативки даже поинтересней сыча будет
@@vovan1984ful у меня уже есть 3DS XL, но спасибо за совет
@@vovan1984ful У меня уже есть 3DS XL, но спасибо за совет
Отдавать 30к за поративку 10 летней давности такое себе удовольствие @@vovan1984ful
@@vovan1984fulну, такая даже б/у стоит Сейчас под 20к, что как бы по цене свич лайт. Я бы текущим игрокам рекомендовал бы просто эмуляторы той же 3дс на комп натянуть и там уже поиграть. Особо на экспириенс это не повлияет. + Там давно уже ромчики с норм рус переводом есть. Большое спасибо зельде64рус за это)
Все же это больше ремастер нежели ремейк. Игра основана на тех же механиках, которые почти не отличаются от оригинала. Отсюда и та же фиксированная камера и т. п.
Тут один чел и вовсе написал, что большая Н пилили ремейк окарины используя исходный код оригинала... За счёт чего и старые баги там воплотимы.
Хороший ты человек. Так расслабляюсь под твои видео. Благодарю за труд
мое почтение за такой детальный анализ боевки .Вроде на первый взгляд на тему ремейков много сказать сложно, но тут прям много интерсной инфы .Надеюсь по другим частям тоже будут ролики
надеюсь, на очереди твайлайт принцес. или по старой классике мб? линкс эвейкенинг и миниш кэп самые топовые части серии все еще.
Миниш кап будет перед скайвард сворд, там геймдизайнер один и тот же
Вообще не знал что ремейки на дс такие свежие, думал приобрести себе консоль, на эмуляторе не хочется трогать. Спасибо за видео! Качество роликов стабильно улучшается)
уфф
не ожидал такого подгона так скоро
однозначно лайк
Годнота! Посмотрел всё видео по зелде от тебя залпом лайки на всех видео оформлены как и подписка
Я проходил Маску Маджоры на эмуляторе со специальным фанатским модом Project Restoration, который исправляет большинство косяков ремейка. Убирает глаза у боссов, дает нормальное плаванье у Зора, ускоряет некоторые анимации данжей, чуть меняет мелодии времени (чтобы было как в оригинале), выводит часть нижнего интерфейса на верхний экран (компактно). Я занимался этим давно, так что не помню насколько много там было пердолинга для установки, но этот мод сочетается с русификатором, что сдеало мое прохождение офигенным и я даже не знал о всех тех проблемах
А, но я еще интерфейсные элементы перерисовал под себя и я не помню, как интерфейс выглядит в оригинале мода, возможно более уродливо, раз я решил это сделать. Оно там отдельной ПНГ-шкой лежало
Оставлю комментарий для продвижения коллег по цеху) Ремейки выглядят интересно. Играл только в оригиналы на эмуляторе и получил клевый опыт. В надежде найти ролик, рассказывающий про ремейки на 3ds не нашёл НИЧЕГО. Рад, что хоть кто-то в РУ сегменте пояснил. А то уже руки чесались самому ознакомиться)
Спасибо)
ну хз, я когда проходил эту игру на 3дс, я ее воспринимал чисто как ремастер, Это буевально оригинальная окарина которая с другими текстурами и модельками. Тип не вижу смысла придераться к тому что в плане сюжета ничего не изменилось
Я по факту в неё так и играл. Та же игра, только с незначительными доработками. Причём прошёл я её по итогу на 3дске
На самом деле это даже плюс, что игры являются фактически ремастерами, а не ремейками. Потому что так и старые игроки довольны, что игра осталась той же, так и новые, которые могут ознакомиться с классикой в неизменном виде без необходимости играть в более старые и технически менее совершенные версии игр.
@@alexkost70 я даже скажу больше. в версии на 3дс Нинтендо оставила все те же баги что у оригинала потому что ими пользуются спидраннеры
Видно аудитории стало меньше нравится видео по зельде. Печально... А так спасибо за видос по Зельде. Иногда приятно вспомнить о легенде о Зельде.
Чисто случайно наткнулся на этот канал и вообще не пожалел. Все видео по зельда посмотрел с великим удовольствием. Буду ждать видео по другим частям(3d и 2d).
У нетленной ретроспективы Русяича подростает конкурент)
Дождались
Отличный ролик, спасибо за работу.
Проходил эти две части именно на 3ds.
Ждем разбор следующих частей серий!
Очень интересно. Прям такая серьёзная аналитика анимации боёвки в игре, никогда бы не подумал, а это довольно круто сделано. Я смотрел, то как 1 Ведьмака разрабатывали и каким образом там к анимациям подходили, это нечто.
На счёт внешности Линка, если хлопец выглядит мило, то хлопца можно, гхэм, приласкать, милоты для этого достаточно. Может кто то и считает, что игры Нинтендо детские, но эльфы это эльфы. Так что думайте. Хотя Клауд вроде не эльф, ну в душе вроде бы и да. Как то так.
Кто такой Клауд?
@@Merikq Один их главных героев 7 финалки. Там есть момент когда приходится в женское платье переодеваться.
Gyorg начинает всасывать не рандомно, а когда протагонист находится неподалёку, никаких проблем с этим боссом вообще не возникло.
Недавно взял себе new 3ds xl. Как раз окраину времени прохожу. Много годных игр и форм фактор удобный, свернул в карман положил. Жаль свернули лавочку, 3d прям понравилось, как и два экрана.
Вот именно с ремейков я и познакомилась с двумя этими играми. Хотя я даже не считаю их ремейками, а скорее ремастерами. Долго думала проходить оригиналы или их, смотрела много сравнений и разборов, и решила что раз геймплейных различий в целом нет, то сыграю с улучшенной графикой. Я конечно любительница ретро полигонов, но в оригиналах они совсем кривые и допотопные, а в ремастерах очень приятная и нестареющая по стилю графика, эти игры выглядят до сих пор нереально красиво. Единственные реальные изменения это более удобное управление, и какой то баг со скоростью плаванья за зора-Линка из-за которого пришлось накатить фикс
Если что, конкретно система таргета камеры на противнике как в Зельде была впервые ещё в первом Tomb Rider. Так что Ocarina of time не придумала систему, а доработала её удобность.
@@gastervooodoooo не могу согласиться, все же в tomb raider был автолок на цель и это единсвенный способ сражаться. Конечно можно назвать что то что было продемонстровано в расхитильнице гробниц предтечами нормального таргет лока, но в таком случаее сюда можно и alone in the dark приплести, там герои тоже "автонаводились" на цель в 3d пространсве. Разница конечно есть, но факт в том что в окарине была не просто доработка, а уж скорее полное переосмысление
Это не таргет Лок это авто наведение ,таргет лок это также про фокусировку камеры ,определенный магнит к противнику итд ,а не просто наводка
Хоть я не проходил эти игры, но за плавание Линка прям обидно. В этом же вся крутость маски, что ты можешь перевоплотиться в нечто совершенно другое и такая «мелочь» сильно влияет на погружение. Ну и касательно битвы гигантского Линка, жаль не использованный потенциал. Раз начали вносить такие сильные изменения, можно было и переработать арену, добавив больше разрушающихся объектов и т.д. И конечно же интересно, зачем они переработали мувсет сделав боёвку более динамичной, если количество врагов этого не требовало.
Да вот именно что не понятно какими принципами руководвовались при разработке, как я понял из коментариев разрабы боялись че то кардинально менять, при этом чинили то что работало, но не исправляли баги
на счет коммента что человек ощущает что играет в старую игру, а не в ремейк 11 года - так все правильно. визуально то она 11года, но геймдизайн тот же что и в ориге
15:43 на 3дс ремейк выходил потому, что wii u была провальной консолью, а wind waker и twl выпустили на wii u, что-бы освежить пямять и взять всё самое лучшее для botw
Но ремейк окарины вышел больше чем за год до WiiU, нинки не знали что она провалиться плюс время на разработку минимум года 2, не думаю что её вообще планировали выпускать на вии ю
кайфанул с разбора анимаций боевки
Пришёл полюбоваться камэо Эмиля Вольта😊
Лол, только на неделе прошел окарину на моей нюшке 2дс и ты тут как тут
Всего лишь месяц, спасибо
Очень рад, что нашел ваш канал. Спасибо за видео!
Спасибо за видео.
Продолжай в том же духе
Про движение линка с одной скоростью это не правда, в ремейках можно ходить, а не только бежать, если не откланять стик слишком сильно. Я это знаю потому что у самого есть 2 дс и все ремейки я на ней прошёл прошёл.
Но все равно видос очень хороший, спасибо за него
Не ну я тоже не клавамыши играл у меня почему то такого не было как бы плавно я стик не двигал, странно конечно
Ура! Не я одна заметила "пряничность" Окарины 3D. Она сильно отпугивала меня от того, чтобы пощупать ремейк, всё-таки в оригинале, каким бы он ни был угловатым, с цветами всё прекрасно и я не понимаю, зачем это нужно было менять. А с ремейком Маджоры даже захотелось ознакомиться. Он и выглядит лучше, и хотелось бы сравнить игровой опыт с оригиналом
вот и я рад что не один такой)
Мне кажется что в ремейках пропала дарковая атмосфера. Финал менее эпичным, дэдхенда и катакомбы сделали лайтовыми и вырезали кровь.
Кровь ещё в оригинальных играх вырезали, у низ есть несколько версий, кровь была только в 1.0
Фига, видик)
отличное видео
Ну наконец то 🎉
Слушай тебя очень интересно слушать, после того как прошол игру на N64 на телефоне в эмуляторе мне как бы 17 лет и я люблю старенькие игры в том плане что ну камон это классика знать надо) Но сейчас конечно этим не кого не удивишь аля киберпанк подавай) Вобщем прошел игру нашел твой часовой ролик по Окарине и прям будто бы смотрю ролики Биточка (Канал на Ютубе Bitochek) у него конечна не многа другая рубрика но самое главное душевные и интересные) Спасибо за такой годный контент жаль что, не такой популярный в плане Zeld(
кайф
видос имба
Будет ли видео о Link's Awakening ???
Спасибо было интересно узнать что-то новое о серии)
Сперва разберусь с 3д играми Аонумы, а дельше посмотрим
Почему у него так мало лайков, он заслуживает большого!
Твои б слова да богу в уши
А расскажешь про ремастер легенда о Зельде окраина времени который ты показал в видео?
Ну только если в формате шортса
Эх, вот бы видик по твалайт принцесс
Коментарий в поддержку видео
Глубоко копаете господа . Лайк 👍
Я на оригинальной 3ds смог убить теневого линка только мечом.
Ха-ха-ха очень хорошо
Привет! У меня всё норм. Ожирение, алкоголизм, личностный кризис - в общем, все как всегда.
Недавно поймал себя на том, что не могу играть в игры, если не купил их. В случае с консолями - не купил на физическом носителе. Не то, чтобы я вообще играл в игры в последнее время, впрочем. В итоге я сижу с запечатанным ремейком Окраины и мне слишком жалко его вскрывать, хотя я прошел на взломанном 2дс первый обучающий данж и в целом нахожу игру весьма играбельной. Во всяком случае, более играбельной, нежели любая другая экшн-адвенчура, со времён, эдак, Секиро.
Жду следующий ролик про МГС, чтобы я мог его посмотреть, наконец собраться с духом и дописатт свой собственный текст про МГС2 (мне нужно хоть что-то сказать про геймплейную составляющую, что я о ней думаю. Но проблема в том, что я ничего о ней не думаю, мне вообще до езды, как игра играется в отрыве от нарратива и общих ощущений, и после прохождения, кроме отвратительного квик тайма с уничтожением треугольника и прикольного решения с маханием катаной на стик я ничего вспомнить не могу. Так что нужна шпаргалка. Жду.
Привет джорно , я даже думал купить 3дс чтоб поиграть в Маджоре и окарину ремейк но хз стоит ли
У меня вопрос. У меня есть wii. А в ней с боку встроен gamecube, можно ли на ней в зельду (окарину и маджору) поиграть?
блин я не подскажу
эхх, жаль что данные ремейки никоем образом не были портированы на пс виту и теперь приходится возиться с эмулятором n64 и пытаться получать удовольствие с низкой графикой. кстати насчёт "ремейков" до второго резидента можно ещё вспомнить фф4, которая выходила в low-poly стилистике на ds и андройд(благо на пс виту хотя бы это смогли портировать)
чел это игры нинтендо. ты вообще как думаешь будут они портированы на пс виту?
какая нахуй псвита
@@TarabanBя думаю,он имел в виду свитч
чел, есть цитра. полноценный эмуль 3дс. на телефоне с 4гб оперативки летает. так что маджору советую ремейком проходить.
Советую скачать фанатский порт на Windows с 60+ fps и возможностью ставить текстурпаки
Вопрос. К какому именно гандаму ты отсылался на 12:37? Захотелось посмотреть
Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team
@@spritedegeneration49 благодарю
классный
Офигеть этож базаркар, спасибо
@spritedegeneration49 да я к каждому ролику коменты оставлял но походу сандали перпеутал раз пять подряд
А понял тоже такой фигней страдаю
Привет, ролик как всегда офигенный, но у меня вопрос. Ты не думаешь сделать ремейк роликов по 4 резаку? Они прикольные, но вот качество такой кал
Спасибо думал об этом, но мне как то интереснее просто вернуться к резиденту с новыми видосами
Хотел сказать, почему решили именно на 3дс делать ремейки. Ну, первое, оглушительный провал Wii u, для которой к тому же уже готовилась новая крупная часть, и вышла - ботва. Второе, дополнительная популяризация 3дс, которая была успешнее виию в разы и нинтендо, по сути, жила только на ней в те годы. Ну и третьей, показать возможости 3дс. Ну а по поводу минимума изменений, ты, по сути, сам показал почему их старались не делать, особенно на примере мажоры, где изменений ощутипо больше, чем в окарине, но они не устраивают тебя, в большенстве , собственно боязнь не устроить и является причиной минимальныз изменений, особенно с окариной, ведь это - "лучшая игра человечества" и как писали уже в комментариях, разрабы говорили в интервью, что рил были скованы и боялись испортить игры.
Но меня то как раз устраивают изменения, косметические или геймплейные, я за исправления багов оригинала и доведения изначальных задумок до ума (например те же болота в маджоре стали передавать тропический вайб, в ориге была только попытка) я радовался каждому изменению кроме тех что ухудшали игру, как в примере с Одолвой. По поводу провалов нинтенды OoT3D вышла в июне 2011, а Wii U в ноябре - декабре 2012. Оригинальная Wii продалась ну скажем так не плохо) Согласен с популяризацией 3дс, но об этом в видосе сказал. Ну про ответственность за "лучшую игру человечества" с натяжкой понимаю, опять же ориг ооочень старый, а на то время эстетика первой плойки не была так популярна... ну кароче уже повторяться начинаю)
@@spritedegeneration49 ну да, эстетика популярна не была, но тогда и ремейк окарин с мажорой не стремились к этому, по меркам 3дс там очень хорошая картинка так-то, одна из лучших даже. Про вии и виию... Ну да, вии была, и была успешной, однако, в 2010 году уже вышла зельда, новая, как раз на вии, и стала, если не ошибаюсь, самой провальной в серии, да и консоль была на закате, во всю готовилась виию и стартанула 3дс, а тут ремейк "лучшей игры", вполне нормальное решение, тут скорее странно, что эти ремейки никуда не перенесли, как и ремастеры винд вейкера и принцесы с виию. Про ухудшения с боссами, как твой пример, я вот не считаю, что не стало как-то хуже, боссы в зельдах в целом никогда прям босссами в привычном понимании не были, это скорее загадки, и вот, что ты описал в ролике, как-то больше вписывается в концепт загадки, хоть и не всё. Ну а про груз ответственности на разработчиках - это вполне понятно и тоже является весомой причиной "боязни" что-то испортить.
Какой же каефный контент 👍👍👍
😳😍😍😍
А где камео Стена Ли?... Эх, ну все(
Для Majora's Mask 3D есть фанатский патч Project Restoration, исправляющий большинство косяков ремейка.
Да я знаю, хотел даже про него рассказать, но как то ничего не придумал, по сути я бы просто повторял все свои притензии с добавлением слова исправленно, так что решил остановиться на упоминании
@@spritedegeneration49пардон. Пропустил упоминание патча в ролике, поэтому и написал. Мне кажется, можно было бы добавить клип с нормально плавающим Зора Линком или боссов без глаз в 3ds-версии, чтобы показать достоинства патча
@@samat0ry ну че уж теперь) как там говориться "ищущий да найдет"
Сорян конечно, но это не ремейк. Ремейк это тип переосмысление, новые механики и тд и тп. А тут просто рескин.
Ремейки разные бывают, как по мне если движок не оригинальный значит ремейк или демейк. Вообще тема ремейк/ремастер сама по себе обширная и довольно спорная, мне было важно рассказать про стилистику, визуальное повесвование и геймплейные изменения что я сообсвенно и сделал
всмысле конец трилогии героя времени???? А как же мастер квест окарины😭
но это же таже окарина, только на харде. там минимум изменений.
@@ДмитрийКолодин-ж2п да я угараю просто)
Скоро видос по wind waker?
не скажу когда, но он выйдет так же как по твайлайт принцесс
Если я не ошибаюсь, то меч в русском языке уже означает, что он обоюдоострый, а вот мечи с заточкой только одной стороны называют клинком с односторонней заточкой
Но это ебать, как неудобно, поэтому нестоит этому следовать, если брать средневекового человека, то для него спата, сабля, палаш - просто меч, это уже позже у них появились названия, но вот ещё были хитровыебанные длинные ножи, которые типо меч, но нож, поэтому под закон не попадает и простолюдины имели право с ними ходить, естественно не используя его в нападении и самообороне
Мужик, видосы база, на высоком уровне.
Но какой же ты хрипучий, прям когда интонацию занижаешь при игре голосом - супер хрипишь.
Мб это только меня выбивает из повествования и вообще я злыдень, не обижайся.
В любом случае, молодец. ✨
Погоди, а кто сказал что это ремейк?
Так я и ж сказал, ты что так не внимательно смотрел что ли?) ну вообще даже если это ремастер, похрен что тут новый движок, новые модельки, новые анимаций, переработаные боссы, управление и т.д. ну ок ремастер так ремастер, это вообще ни как не отменят того что я тут говорил
а будут ли обзоры на твайлайт принцесс и скайвард сворд???
Будут конечно еще и на винд вейкер и кое какие портативки
Лойс за нуябеса с шики но ута
Мне кажется, что автор сам себе придумал, что это ремейки и пытается их разъебать, это же ремастеры чистой воды, как и ремастеры марио 64, четвертой колды и тд
9:02 откуда фрагмент?
честно говоря уже не помню, но это точно из Акиры Курасавы потому что искал фрагменты из его фильмов
@@spritedegeneration49 понял, всë равно большое спасибо, запомню.
а как скачать 😮
или это те версии в которые можно поиграть на свиче?
не слышал о такой возможности
@@spritedegeneration49 так как 😭, нигде нормальной версии не нашел, только с танцами у бубна, туторов тоже нет
Лично я по итогу на 2дс играл (тоже самое, что и 3дс, только без режима 3д)
Тоже на свитче хотел, но версии на сыче какой то кал
Здраствуйте меня зовут Максим Бережнов. Я сценарист канала Air Geek Studios. Я хочу сделать ролик айсберг по всем играм Zelda, у нас в команде есть два человека, которое помогают мне в этом. Так что ели тебе не трудно пожалуйста сможешь помочь в этом деле?
А с чего ты взял что эт ремейки? Это ж ремастеры
А что это меняет?
@@spritedegeneration49 ремейк подразумевает под собой оставить один и тот ж корень, сюжет, мир, лор но сделать все по новому в том числе радикально меняя геймплей как пример та ж мафия. А ремастер несет в себе идейно то что это остается та же игра с подтянутым графоном в отличие от оригинала и возможно незначительными изменениями в игре и возможно какими-то упрощениями... В отличие от реставрации видео или аудио в играх Термен реставрация скорее маловероятно возможен так как это б был какой-нибудь просто патч ну или приходится радикально ковыряться в движке что его полностью перелопачивает от того эт будет уже ремастер, ещё как пример переиздание Скайрима где было внесено множество изменений в движок что в первую очередь позволило игре использовать более 4 гигов ОЗУ что для мододелов стал большой плюс... Так чтовыходя из выше сказанного 3дс версии зельды эт прост ремастеры которые не несли в себе задачу переосмысления... Ремейк изначально подразумевался для линк ту зе паст, из чего в итоге вышла битвин вордс, но и там можно заметить что концептуально остались и 2 мира, и схожие враги
Нет разницу то я знаю, просто даже если это ресмастер (с чем в целом можно поспорить орентируясь на эти описания и новый движок, ну да ладно) как это оправдывает неисправленые багаи, испорченых боссаов, измения в стилистике которые мне не зашли? Странно просто написать так это не ремастер можно и похалтурить, типа ту же оригинальню маджору делали год, эту же версию где то 4 года и вот что на выходе
Нет разницу то я знаю, просто даже если это ресмастер (с чем в целом можно поспорить орентируясь на эти описания и новый движок, ну да ладно) как это оправдывает неисправленые багаи, испорченых боссаов, измения в стилистике которые мне не зашли? Странно просто написать так это ж ремастер можно и похалтурить, типа ту же оригинальню маджору делали год, эту же версию где то 4 года и вот что на выходе
@@spritedegeneration49 Ну тут уже вопрос в том как это они делают) та ж 1я ксена блейд для свича тож притерпела изменения дизайна больше в анимешность, и там так же есть своеобразные моменты которые могут ломать игру, либо тебе над молить бога что бы всё вышло... но для того что б игру считать ремейком она притерпела слишком мало изменений... эт как HD переиздания других зельд, это далеко не ремейки а прост подтянутая картинка, тот ж винд вейкер, сумеречная принцесса иль скайворд сворд (ну ок в последнем рпипелили русский из коробки и возможность управлять без управления движением) но игры по сути те ж с мизерными изменениями от чего и к ремейку т эт и не отнесёшь... а то что ремастеры сделаны ну по большей части лениво эт не спорю, нинка хотеть деняг
Одолву тупо испортили. А с Гёрга я вообще бомбанул
А ты хто и что делаешь в моих подписках? Нет, я серьёзно...
Не ну вот что я должен на это ответить?
Ахуенное видео. Наконец-то кто-то кроме Русяича в рунете выпускает детальные обзоры на Зельду. Подписка, лайк
PS: играл в оригиналы на N64. Кроме душного инвентаря минусов не припомню. На 3ds тоже поиграл немного и мне сходу не понравилась внедрённая система подсказок..
PSS: странно, что в обзоре на 3D зельзы ни слова не сказано про этот самый 3D :)