[게임 리뷰] 스컬 앤 본즈 - 10년의 기다림, 10년의 절규 [잿빛선언]

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии •

  • @qahnaarin8495
    @qahnaarin8495 9 месяцев назад +1

    알고리즘의 선택을 받아 처음들어오는 채널입니다만.. 진지하고 깊이있는 리뷰에 감탄하고 갑니다.. 앞으로 더 기대하겠습니다.. 좋은리뷰 감사합니다

  • @한재범-f2w
    @한재범-f2w Месяц назад

    말씀 정말 조리있게 잘 하십니다
    좋은 리뷰였습니다

  • @Maria_Ivanovna_Petrova
    @Maria_Ivanovna_Petrova 9 месяцев назад +2

    110시간 정도해서 추천을 해보자면
    1. 범선이 돌아다니는것만으로도 행복한사람. > 강추
    2. 대항해시대에 함선 간 전투를 좋아하는 사람. > 강추
    3. 물류 및 시장시스템이 너무 복잡하지 않은걸 좋아하는 사람. > 약추
    4. 스토리는 포르노의 그것과 같다 라고 생각하는 사람 > 추 (스토리 많이 짧음)
    사실 육지는 실버를 벌려면 어쩔수 없이 돌아다녀야 하기때문도 있고(무역런) 가끔 고급재료를 육지에서 습득할 수 있고...
    거물I 이후 본격적으로 하게 될 밀수업자 콘텐츠를 즐기려면 또 가야하고, PVP도 이때 쯤부터 점차 하게 되긴 함
    결국 이 게임도 디비전 마냥 "일단 내놓고 개선하자" 인 게임이라서 1~3년 정도 지켜봐야 할듯..

    • @parksw1218
      @parksw1218 9 месяцев назад

      윽..디비전1나왔을때 미친듯이했었네요 ㅋㅋ

    • @정시운-j4g
      @정시운-j4g 9 месяцев назад

      오우 리뷰 잘하셨네요 딱이다

  • @유루윤유나앙
    @유루윤유나앙 8 месяцев назад

    와우 너무좋은리뷰였습니다 구독합니다

  • @JH-kc6yz
    @JH-kc6yz 9 месяцев назад

    개인적으로 정말 무궁무진한 가능성이 있는 게임 같아요 지금도 즐기고 있습니다
    무역은 도박하던 중국인 약탈하고 사람들끼리 같이 보스잡고 매력을 찾아보고 적응하면 정말 갓겜입니다

  • @폰즈클라리오
    @폰즈클라리오 9 месяцев назад +4

    대항해시대를 3D로 만들다가 덜 만든 느낌인가?

  • @SF_707_MadNyang
    @SF_707_MadNyang 9 месяцев назад

    결국 유비가 유비 하고 있다는 것이군요..

  • @echezo2613
    @echezo2613 9 месяцев назад

    어쎄신크리드 블랙플래그가 게임하나를 만들정도의 영감을 줬던가??

  • @NIGHTMARE-kq2yv
    @NIGHTMARE-kq2yv 9 месяцев назад +1

    제목이 헬다이버즈

    • @Jaetbit
      @Jaetbit  9 месяцев назад +1

      수정했습니다. 감사합니다

  • @eye_gun
    @eye_gun 9 месяцев назад

    대항해시대라는 답안지가 있는데 대체 왜 똑같이 답습하는 것 조차 못하는건지 이해가 안됨
    코에이도 대항해시대 신작 낼 때마다 ㅈ박고 있는걸 보면 못하는게 정상이가 싶기도 하고...

  • @바로여기지금-r2s
    @바로여기지금-r2s 9 месяцев назад +3

    리뷰가 수준이 깊은건 맞으나, 서론이 너무 기네요.. 중간에 듣다가.... 못듣겠습니다.
    일단 스컬앤본즈가 꿀잼인지 노잼인지 말씀을 하시고 뒷말을 이어나가는게 좋을듯요.

  • @조민규-f5z
    @조민규-f5z 8 месяцев назад

    유비소프트 게임 다 재미없음