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過去の栄光にすがるだけ、その過去の栄光に頼ってもクソゲー乱発、2022年にこんなものが出てきたあたりもうスクエニはダメなんだなと感じさせるゲームだったわ
何をやらせてもふざけたとしても、スタイリッシュで面白いものを作り続けていたいたスクウェアは死んだ…
マリカーに似るのはしょうがないと思うけどソシャゲ形式にしたのは擁護出来ん
下請けが、スマホのゲームしか作ったことない所だったとか。
昔はスクエニ産ったら安心して買える証明だったのに、今やスクエニ産は安心して購入スルー出来る証明に……
後ろのプレイ動画だけでもなんかダメそうな雰囲気がヤバいマシンの挙動が滑らかじゃない…
子供の頃から大好きだったチョコボレーシングがこんなクソゲーにされて本当に悲しい…
何故チョコボレーシングでそのまま出さなかったのか…
黒魔道士と白魔道士の乗り物がカートになったの悲しかった
オンラインのレースゲーってちょいちょい出てるんだけどこのラグ関係で失敗してるんよな中にはPCスペックでタイムが違うとかとんでもないゲームもあった
ゆっくりクソゲー図鑑様、動画楽しく拝見させていただきました!!私はチョコボGP発売日購入勢でオンライン大会はノータッチでしたが、オンライン大会の報酬が追加キャラ&車1台のみなのは中途半端で酷い!! と思っていました。今でもオフライン1人モードで遊んでいますが、オンライン大会限定の追加キャラや車にアイテムもリアル課金無しのゲーム内通貨で買えるので快適にちまちま楽しめる良ゲーになっています。
過去の栄光に縋ってリメイクばかり たまに新作だしたかと思えばクソゲー しょうもない
チョコボレーシングが好きな身として気になってますが意外と難ありなんですね。。
マリカーとの相違点は、そもそも前作からそういった物だからPS版準拠って意味では正しいけど、基本無料ゲームで課金前提で出そうとしたらバグとかが酷いから売り切りにして売り逃げしようとしてゲーム内のソシャゲー要素も変更せずにそのまま売ったんじゃね?ってレベルだなテストプレイしているかも怪しいレベルだし
最近クソゲーかリマスターの失敗作しか作ってとらんやろ
ニーアシリーズ以外、スクエニ作品はもう…
ちゃんとテストプレイしないで発売した印象がありますね。
スクエ二はクソゲーメーカーなのは擁護出来ないけど、それ以前にあのアリカがこんなバグを作るとはね・・・。地に落ちたもんだ。
クリアしたけど「これ絶対クソゲーだわ」って速攻売ったけど売って正解だった
まだやってる奴に一言どうぞ
@@user-he6fd9ch2f 一言ね...言えるとしたら「あの頃のチョコボレーシングはGPによって死んだ」かなぁ...
@@msk-Prototype そんな返しでしたか…ちなみに今チョコボレーシングやっても楽しいですかね?
@@user-he6fd9ch2f 味の濃すぎない程度のストーリー、クリア時のスコア数からのカスタム要素、ED「心のたからばこ」が神曲(個人比)で何度もやってもこういうので良いんだよ感が出てて楽しかった思い出、GPのストーリーは正直言ってくどすぎた
@@msk-Prototype RPGじゃないからストーリーはどうでもいいけど、ソシャゲ感、バグ多発、コース少ないのがだめだったね。後ユーザーに恵まれなかった。未だにおかしいのいるからね
シーズンパスの説明のところ、それはバトルパスのことでは無いでしょうか?シーズンパスは一般的にはシーズンを分けた中のDLCをまとめて先行販売する仕様で、それは買い切りゲームでもよくある手法だと思います
「あれ?シーズンパスって基本無料ゲームによくあるシステムよね?」ってハッキリ動画本編でも言及されていた筈だが?
@@user-iq3ij4hd6e シーズンパスはストリートファイターやフォールアウトシリーズ、アサシングリードなど基本無料ゲームだけでなく買い切りゲームでもよくある販売方法です。
自分もフルプライスゲームなのにシーズンパスがあるのがだめ!のところで「ん?」となりましたフルプライスで販売した上でDLCがあるゲームなんて今どき珍しくもないしそれをいったら同じくシーズンパスに準じたものを実装しているスマブラなんかもクソゲーの範疇になってしまうんですけどなんか解説の方向性がズレてるなって思ってしまった
チョコボと言えは、あの人のうわさシリーズですね
終了告知は紹介しないんですか?
過去の栄光にすがるだけ、その過去の栄光に頼ってもクソゲー乱発、2022年にこんなものが出てきたあたりもうスクエニはダメなんだなと感じさせるゲームだったわ
何をやらせてもふざけたとしても、スタイリッシュで面白いものを作り続けていたいたスクウェアは死んだ…
マリカーに似るのはしょうがないと思うけどソシャゲ形式にしたのは擁護出来ん
下請けが、スマホのゲームしか作ったことない所だったとか。
昔はスクエニ産ったら安心して買える証明だったのに、今やスクエニ産は安心して購入スルー出来る証明に……
後ろのプレイ動画だけでもなんかダメそうな雰囲気がヤバい
マシンの挙動が滑らかじゃない…
子供の頃から大好きだったチョコボレーシングがこんなクソゲーにされて本当に悲しい…
何故チョコボレーシングでそのまま出さなかったのか…
黒魔道士と白魔道士の乗り物がカートになったの悲しかった
オンラインのレースゲーってちょいちょい出てるんだけどこのラグ関係で失敗してるんよな
中にはPCスペックでタイムが違うとかとんでもないゲームもあった
ゆっくりクソゲー図鑑様、動画楽しく拝見させていただきました!!
私はチョコボGP発売日購入勢でオンライン大会はノータッチでしたが、オンライン大会の報酬が追加キャラ&車1台のみなのは中途半端で酷い!! と思っていました。
今でもオフライン1人モードで遊んでいますが、オンライン大会限定の追加キャラや車にアイテムもリアル課金無しのゲーム内通貨で買えるので快適にちまちま楽しめる良ゲーになっています。
過去の栄光に縋ってリメイクばかり たまに新作だしたかと思えばクソゲー しょうもない
チョコボレーシングが好きな身として気になってますが意外と難ありなんですね。。
マリカーとの相違点は、そもそも前作からそういった物だからPS版準拠って意味では正しいけど、基本無料ゲームで課金前提で出そうとしたらバグとかが酷いから売り切りにして売り逃げしようとしてゲーム内のソシャゲー要素も変更せずにそのまま売ったんじゃね?ってレベルだな
テストプレイしているかも怪しいレベルだし
最近クソゲーかリマスターの失敗作しか作ってとらんやろ
ニーアシリーズ以外、スクエニ作品はもう…
ちゃんとテストプレイしないで発売した印象がありますね。
スクエ二はクソゲーメーカーなのは擁護出来ないけど、
それ以前にあのアリカがこんなバグを作るとはね・・・。地に落ちたもんだ。
クリアしたけど「これ絶対クソゲーだわ」って速攻売ったけど売って正解だった
まだやってる奴に一言どうぞ
@@user-he6fd9ch2f
一言ね...言えるとしたら「あの頃のチョコボレーシングはGPによって死んだ」かなぁ...
@@msk-Prototype そんな返しでしたか…ちなみに今チョコボレーシングやっても楽しいですかね?
@@user-he6fd9ch2f
味の濃すぎない程度のストーリー、クリア時のスコア数からのカスタム要素、ED「心のたからばこ」が神曲(個人比)で何度もやってもこういうので良いんだよ感が出てて楽しかった思い出、GPのストーリーは正直言ってくどすぎた
@@msk-Prototype RPGじゃないからストーリーはどうでもいいけど、ソシャゲ感、バグ多発、コース少ないのがだめだったね。後ユーザーに恵まれなかった。未だにおかしいのいるからね
シーズンパスの説明のところ、それはバトルパスのことでは無いでしょうか?
シーズンパスは一般的にはシーズンを分けた中のDLCをまとめて先行販売する仕様で、それは買い切りゲームでもよくある手法だと思います
「あれ?シーズンパスって基本無料ゲームによくあるシステムよね?」ってハッキリ動画本編でも言及されていた筈だが?
@@user-iq3ij4hd6e シーズンパスはストリートファイターやフォールアウトシリーズ、アサシングリードなど基本無料ゲームだけでなく買い切りゲームでもよくある販売方法です。
自分もフルプライスゲームなのにシーズンパスがあるのがだめ!のところで「ん?」となりました
フルプライスで販売した上でDLCがあるゲームなんて今どき珍しくもないし
それをいったら同じくシーズンパスに準じたものを実装しているスマブラなんかもクソゲーの範疇になってしまうんですけど
なんか解説の方向性がズレてるなって思ってしまった
チョコボと言えは、あの人のうわさシリーズですね
終了告知は紹介しないんですか?