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ゆっくりゲーム図鑑
Япония
Добавлен 27 апр 2023
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11:12 voodooを見習え
ゴナミは今更リメイク作ってステマコメばかりしてるけど みんなキレてるのわかってない。
本体破壊はやばいね
これアニメ観たことあるけど最初から最後まで観れた奴は神と認定するくらいには拷問
小島監督とコナミのいざこざの話、やけに具体的だけどどこで知ったの?て聞くと 『ゲーム業界に知人がいて....』 と、かなりの人が同じこと言うのがなんか面白かった(笑)
このゲームは面白いですか?
買うな。
今度は他のクソゲーがマシに見える仮面ライダーサモンライドをお願いします。 有料なのに課金アイテムを買わせようとする時点では他のクソゲーがマシに見えるゲームです
アリクイックのボスエリアが、難易度をHARDにしていると難しいとかそういうレベルじゃない理不尽ゲーになる
この年のクソゲーオブザイヤー見ていたので、そちら方面での印象が強く残っていますね…。 ヌギャーとPクロ。 後、ジャンラインとかもありましたねw
昔は家畜を沢山56すことで結婚の条件に含まれる結婚候補がいたから この倫理観くらいではショボく感じてしまう😂
発売少ししてからあれ?この曲どっかで…から、どの配信者もレビュアーも盗曲(疑惑だから?)を語らない闇
10年近く経つけど今だにコナミ憎んでる 多分一生憎む
もしかして、、元社員さん??
@@user-cf7vm4yb6k ファンの1人だよ
なるほど...。゚(゚´ω`゚)゚。
メタルギア(無印)の1·2のリメイク見たかった·····
原作見ないと分かんないゲームとかクソやん。
ナントカ氏というのはあだ名としてはギリありだと思うけど、このゲームの場合寒さを悪化させてるだけなんだよな……
差し替えだから不気味なんやな…… フジテレビのゲームを違和感なくマリオに差し替えた任天堂って天才なんやな
独立して世界超大手ゲームメディアでGOTY取ってドラマ化してとか不死鳥すぎる
デスストはメタルギアですw
追い出した小嶋さんの作品をリメイクしなきゃならないKONAMIの事情w
小嶋さんのゲームてオンリーワンだよね 小嶋さんにしか作れない作品
小嶋さんのサイレントヒルは見たかったな めっちゃ怖そう
6の時点でもう死に掛けてたのに7で完全にトドメ刺した よく8出したなって感じ8は良作らしいけど食指が伸びなかった
糞🎮実況ありがとう御座います❤😮
チョコボレーシングが好きな身として気になってますが意外と難ありなんですね。。
何かとクソゲーって言われてるけどそんなめっちゃ悪いとは思わないなあ!新感覚って感じでこれはこれで良いってなったし、アクセルの火力は武器を変えれば問題なし!4,5,6,8ほどはやり込まなかったけど2,3みたいにもうやめたいレベルにはならなかったかな😅
エックス「排除せよ、イレギュラーを排除せよ」ケツアゴを倒しても、戦火は収まらない・・・
アクセルと出会えた世代
しかし昔好きだったプロゴルファー猿ゲームがつくられて声の人たちが再集結して(一部違うけど)感動したんだけども
世界観ががまんまナイツなんよな。ナイツみたいなの作りだったんだろな。あっちもボタン一つだが出来が違う。素直にナイツ2作れば良かったはずなのに。
マリカーとの相違点は、そもそも前作からそういった物だからPS版準拠って意味では正しいけど、基本無料ゲームで課金前提で出そうとしたらバグとかが酷いから売り切りにして売り逃げしようとしてゲーム内のソシャゲー要素も変更せずにそのまま売ったんじゃね?ってレベルだな テストプレイしているかも怪しいレベルだし
X、アクセルだと0距離の敵にロックオンが入らないから実質攻撃できないのも辛かったな 特に2Dマップで手前や奥から飛んでくる系の敵はすぐに0距離まで近づいて来る上にロックの優先順位が低かったからマジで苦痛だった
プリンセスピーチがバランがやりたかったゲームと言われてたな
ナイツみたいに主人公と人外に分けながら進むアクションにすりゃあ良かったのに。 バランのデザインに惚れただけにQTE(理不尽クソリズム)しか操作出来ないとか酷すぎない?
マスターデュエルに負けたクロスデュエル
伝説のクソゲー
未完成? アプデで完成させりゃいいじゃん 結局何もしないなら、嘘つきでしかない ほらほら、早く完成させてみなよ
外されて退社したディレクターの発言だって言ってんだろ 未完成品で発売することを良しとしないディレクターしかスクエニにはいないってことだよ
未だに続編待つ意味が分からん。ソリッドの物語はキレイに終わったしVでメタルギアへのミッシングリンクも繋がっただろ。良いゲームだったなで終わらせとけよ。会社批判するならコジマイズゴッドとか言う世界観壊す寒いネタ入れるクリエイターも批判しろ
まったくだ!小島は悪魔城を破壊したくせに!
@@sinseiken80パワポケもな(開発資金をmgに持っていくために14で打ち切りにした)
@@Isekiryou ポケはGBAの7までしかやったことないけどそいうことが裏にあったんですね!ちなみにパワプロを小島秀夫が制作監督したらどうなるんでしょうねww
@@sinseiken80 本当は15が出て10のいつきちゃんが再登場したり5の諸星の引退の花道が見れたんだよな...
あの伝説のファミコンソフト
目を細くしてぼやけた状態で見ると ちょうどセガサターンくらいでよくあった3Dアクションみたいな雰囲気がある
WiiのCMやってた松嶋菜々子にやらせたいクソゲー!
コジプロが大きくなって、版権を買って欲しい。それか、ソニー。
デザインはええやん
と思ったらモブ顔の謎おじさんがボスに変身した挙げ句クリア後にミュージカル始めてて草
ま、まぁ平成初期のゲームなんてこんなもんやろ^ ^
アクセルのローリングは無敵だけでなくショットで奥の敵も狙ってくれるから便利だったよ。 ゼロをメインで使ってたから弱点を補うって目的ならアクセルの方が使い易い。
何故チョコボレーシングでそのまま出さなかったのか…
単体で見たらクソゲーではないんだけど、シリーズナンバリングで見たら断トツでクオリティが低いって感じ
アクセルとゼロってコナンだと コナン おきや昴って感じ
アクセル結構好きだからこのゲームの出来のせいか冷遇されてるのが悲しい
Xブランドを殺した張本人だし
アクセルの必須コピー以外はゼロでクリアーしたわ📺️➰🎮️
当時初PSロックマンとしてX4プレイしてスーファミからの移行による綺麗な映像、敵の量、爆発等のエフェクトの爽快感、感動したのを覚えてる。 スクロールゲームだからこそ無理に3Dにして操作性の複雑化や申し訳程度にしか敵を配置してないのが物足りなさを感じさせるんだよね。 いろいろ試行錯誤してチャレンジしてたんだろうしまた過去の参考にシリーズ最新作出してほしい