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投げ→フリッカー→→投げ間合い外 ➡パリィラッシュ➡カウンターヒット取れる →パリィラッシュ見てからフリッカー→ヒットする=パリィラッシュできない ➡パリィ継続しかない→パリィ見てからキルステ→パニカンで投げれる ➡キルステ見てからパリィラッシュ➡カウンターヒット取れる(インパクトは間に合わない) →パリィラッシュ見てからキルステアッパー→相打ち ➡パリィラッシュ側が死ぬほど気合い 入れたら勝てるまとめてみたんですけどあまりにも深すぎますね...※PCじゃないとめちゃくちゃ見にくいと思います一応「→」これが投げてる側の行動で「➡」こっちは受けてる側の行動で分けてますがわかりにくいかもです
これ本当に気軽に聞いたんだけどめっちゃ話してくれて嬉しかった。ももちさんのファンになる可能性出てきた
ファンになれよw
ももちさん使ってて楽しいキャラ見つけて本当によかったね。
一通りの説明終わった後に質問者が「とりあえず対応されるまでは一生キルステ投げしようと思います」って答えてて草
長くなるって本当に長いやん
余りにもオタク過ぎる…これが現代忍術
ももちには読みあい勝ったと思って新しい手札用意して、を3週分ぐらい用意しないと勝てないのか……ってなるなさすがMR2400
「まだそこ?」ってやつ
通る選択肢を擦り続けるのは基本で対応されたときに被せる対策を持っておくのが上級者やね
初めてプロってすごいなって思いました
まるで将棋だな
深海すぎて溺れるかと思った
英語の字幕を組み込むことはできますか?
て、事はキルステ投げ擦り続ければ良いってコトだな。
あまりにも深い
エドは投げがメインで投げ抜けしてきたらシミー 溜め→バクステは弱い行動 むしろ前へ ここから読みあいが始まるここまできてようやく 牽制からリターンとれる初期コンセプトのキャラとなる(ゲージ有利な時に択を迫る)理解し慣れるまで時間かかる ダルシムに似ているのかな
エドの起き攻めで将来どんな読み合いが発生するのかその謎を解明すべく、我々はアマゾンの奥地へと向かった――― (音信不通)
勝手に潜りまくってて草
これ好きw
What controller do you use momochi 😮?
victrix hitbox
ジャンプ漫画に登場する人って実存してたんだなぁ
マスター下位でも「サイコ柔道に対してパリィラッシュ」までしてくるのいなかったし、普通にキルステ前投げで単純パリィを投げてたなあダイヤ帯以下だとそもそもジャンプとかインパクト打ってくるのもいたし、全然回ってないのは事実
このゲーム全体で、受けのパリィ後にラッシュする状況って殆ど無いからまずはそこよね
ももちさんってエドメインになったの?
エド使ってる人ってナチュラルに差し返し極めてるんすか?飛びはモダンに見てから落とされるし下段弱い中段ないでしゃがみガードされたら一切崩せないんですけど、どうやって攻めて作ってるのかきになる
投げればいいのでは?
あんまりエド使いが攻めてる印象ないな、攻める時は弾と一緒か、前大パンで近づく印象。1回触れたら詐欺飛び祭りだからそこの読み合いでダメージとるのかな。エド使ったことないからわかんないけど
@@KK-lj8sv エド未使用な感じっすか?
@@ノノ-h5d5hシステム部分から投げと打撃だけで崩せるように設計されてるゲームだからそれで崩せないならJPとかブランカみたいなオプション持ちかコマ投げキャラ使うしか無いんじゃない?
@@平山邦夫-x6r投げと打撃で崩すゲームだから中段の有無がめっちゃくちゃ重要じゃないですか?アドが違いすぎる気が
パリィにステップ投げしに行ってラッシュされると暗転のせいで意図せず派生技がでて結局潰せるんだよね
ちゃんと説明してたすいません
この内容をTOPの試合前にチームメイトに対して画面無しで2分くらいで早口で喋ってたの草 質問されたからだけど。
この忍者、未来から来てない?
未来に生きてるなw
これ技一個一個深堀したら一日持つだろ
マリーザのスクトゥムで対処されます
するってぇと何かえお前さん。結局どういうこっちゃ?
いっつも技出すタイミングで飛ばれてやられるんやけど。運ゲーやんこれ
投げ→フリッカー→→投げ間合い外
➡パリィラッシュ➡カウンターヒット取れる
→パリィラッシュ見てからフリッカー→ヒットする=パリィラッシュできない
➡パリィ継続しかない→パリィ見てからキルステ→パニカンで投げれる
➡キルステ見てからパリィラッシュ➡カウンターヒット取れる(インパクトは間に合わない)
→パリィラッシュ見てからキルステアッパー→相打ち
➡パリィラッシュ側が死ぬほど気合い 入れたら勝てる
まとめてみたんですけどあまりにも深すぎますね...
※PCじゃないとめちゃくちゃ見にくいと思います
一応「→」これが投げてる側の行動で
「➡」こっちは受けてる側の行動で分けてますがわかりにくいかもです
これ本当に気軽に聞いたんだけどめっちゃ話してくれて嬉しかった。ももちさんのファンになる可能性出てきた
ファンになれよw
ももちさん使ってて楽しいキャラ見つけて本当によかったね。
一通りの説明終わった後に質問者が「とりあえず対応されるまでは一生キルステ投げしようと思います」って答えてて草
長くなるって本当に長いやん
余りにもオタク過ぎる…
これが現代忍術
ももちには読みあい勝ったと思って新しい手札用意して、を3週分ぐらい用意しないと勝てないのか……ってなるな
さすがMR2400
「まだそこ?」ってやつ
通る選択肢を擦り続けるのは基本で対応されたときに被せる対策を持っておくのが上級者やね
初めてプロってすごいなって思いました
まるで将棋だな
深海すぎて溺れるかと思った
英語の字幕を組み込むことはできますか?
て、事はキルステ投げ擦り続ければ良いってコトだな。
あまりにも深い
エドは投げがメインで投げ抜けしてきたらシミー 溜め→バクステは弱い行動 むしろ前へ ここから読みあいが始まる
ここまできてようやく 牽制からリターンとれる初期コンセプトのキャラとなる(ゲージ有利な時に択を迫る)
理解し慣れるまで時間かかる ダルシムに似ているのかな
エドの起き攻めで将来どんな読み合いが発生するのか
その謎を解明すべく、我々はアマゾンの奥地へと向かった――― (音信不通)
勝手に潜りまくってて草
これ好きw
What controller do you use momochi 😮?
victrix hitbox
ジャンプ漫画に登場する人って実存してたんだなぁ
マスター下位でも「サイコ柔道に対してパリィラッシュ」までしてくるのいなかったし、普通にキルステ前投げで単純パリィを投げてたなあ
ダイヤ帯以下だとそもそもジャンプとかインパクト打ってくるのもいたし、全然回ってないのは事実
このゲーム全体で、受けのパリィ後にラッシュする状況って殆ど無いからまずはそこよね
ももちさんってエドメインになったの?
エド使ってる人ってナチュラルに差し返し極めてるんすか?飛びはモダンに見てから落とされるし下段弱い中段ないでしゃがみガードされたら一切崩せないんですけど、どうやって攻めて作ってるのかきになる
投げればいいのでは?
あんまりエド使いが攻めてる印象ないな、攻める時は弾と一緒か、前大パンで近づく印象。1回触れたら詐欺飛び祭りだからそこの読み合いでダメージとるのかな。エド使ったことないからわかんないけど
@@KK-lj8sv エド未使用な感じっすか?
@@ノノ-h5d5hシステム部分から投げと打撃だけで崩せるように設計されてるゲームだからそれで崩せないならJPとかブランカみたいなオプション持ちかコマ投げキャラ使うしか無いんじゃない?
@@平山邦夫-x6r投げと打撃で崩すゲームだから中段の有無がめっちゃくちゃ重要じゃないですか?アドが違いすぎる気が
パリィにステップ投げしに行ってラッシュされると暗転のせいで意図せず派生技がでて結局潰せるんだよね
ちゃんと説明してたすいません
この内容をTOPの試合前にチームメイトに対して画面無しで2分くらいで早口で喋ってたの草 質問されたからだけど。
この忍者、未来から来てない?
未来に生きてるなw
これ技一個一個深堀したら一日持つだろ
マリーザのスクトゥムで対処されます
するってぇと何かえお前さん。結局どういうこっちゃ?
いっつも技出すタイミングで飛ばれてやられるんやけど。運ゲーやんこれ