【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 303

  • @鮪本-n6u
    @鮪本-n6u 2 года назад +412

    冒頭の祝100回の「祝」が「呪」になってるの、俺は見逃さなかったぜ。

    • @ぬわー-r4t
      @ぬわー-r4t 2 года назад +52

      恐ろしく自然な呪、あなたでなけゃ見逃してるね。

    • @kotorohu
      @kotorohu 2 года назад +21

      @じゃけっとめんさんさんさんさん 常日頃からクソゲーを呪い続ける俺らにとっちゃ朝飯前やね…

    • @田舎の石油王
      @田舎の石油王 2 года назад +4

      ひさびさの上玉だ
      血が騒ぐぜぇ(*^-^)

    • @kobayashia5
      @kobayashia5 2 года назад +4

      樹海に書いてあったのとは逆のパターンか

    • @HYMA-MemeMashup_Japan
      @HYMA-MemeMashup_Japan 2 года назад +1

      俺じゃなきゃ見逃してたね😂

  • @user-qr8md2ew3b
    @user-qr8md2ew3b 2 года назад +57

    呪(しゅく)100回おめでとうございます!
    ゴーストバスターズやドンキー99、本作みたいな、エンディングやラスボス戦・戦犯リストはあるのにバグってる系が大好物です。
    せっかくのラストもバグで台無しという最後までクソたっぷり感が良い

  • @hirosat5269
    @hirosat5269 2 года назад +35

    クソの百回叩きに耐えたおまんじゅうたちにご褒美だよ!
    任天堂にデバッグの責任を押し付けようとした挙げ句、戦犯リストまで隠滅するとか知能犯ムーヴ過ぎるわw

  • @たすく_とら
    @たすく_とら 2 года назад +5

    ついに100回目かぁ、おめでとうございます…でいいのかなぁw
    正直魔訶魔訶はバグさえなければ良ゲーくらいにはなれてたんじゃないかなって思ってます。ストーリーは独特ながらも悪くはないし、BGMもいい感じのがそろってる。独自のシステムとか多かったな、宝箱2回調べる、クリティカルのセリフ設定…相原コージ先生関係で「イデアの日」もあるけど、あっちはそこそこ面白い感じでしたし…

  • @ヤブ畑
    @ヤブ畑 2 года назад +91

    前世を使って戦うってのはカッコいいな
    続編の予定もあったらしいね

  • @willmaid
    @willmaid 2 года назад +6

    祝!100回おめでとうございます。
    自分がこのソフトをクリアした時は、EDの結婚式からスタッフロールまで画面左がバグって表示されなかったの思い出しましたw
    これからも動画楽しみにしています!

  • @aakaza4
    @aakaza4 2 года назад +80

    本来はFCで出す予定だったソフトだったんだけど、社長の鶴の一声でSFCで出すことになったのがバグまみれになった原因らしいですね
    開発チームはこれでもかなり頑張った方なのかもしれませんね…

  • @funtimeicekuma
    @funtimeicekuma 2 года назад +6

    100回おめでとうございます!
    ひゃ、100回がなんと摩訶摩訶!!!
    満を持してついに来た!!!!!🙌🙌
    当時CMもよく流れていたし、ゲーム雑誌に1P広告も出ていたので知名度はありましたが発売当初からすでに「バグがひどい」と話題になっていました……
    よく出したなぁ、というのが正直な感想です。

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Год назад +4

    15:03 ここからの闇市化するの、初代ポケモンでもショップデータの破壊でバグアイテムや後半で手に入るアイテム、ひいては一個しか手に入らないマスボすら売ってるお店に出来るバグ思い出す

  • @gaspodgerira1738
    @gaspodgerira1738 2 года назад +66

    ラスボスが一撃で倒れるのって、
    陣内のコントみたいなやり方なら笑えるんだろうけど、
    ゲームという媒体でそれやられても、悪い意味で「なんじゃそりゃ!?」ってなるよなぁ………

    • @匿名匿名2-x9k
      @匿名匿名2-x9k 2 года назад +9

      次のネタジンの題材が決まったな…

    • @yamakawa-chu-sho
      @yamakawa-chu-sho 2 года назад +7

      最近陣内さんクソゲーばっかやらされてるよなw

  • @mayo8523
    @mayo8523 2 года назад +25

    バグりながらも進行してちゃんとクリアできるのはある意味奇跡。シュールな作品性と相まってバグもギャグの一部として楽しめますし、当時何週か遊んだ大好きなゲームです

  • @bakeratta01
    @bakeratta01 2 года назад +11

    2:30
    「個性豊かな」=「頭のおかしい」が好き。
    おなじみの「戦犯リスト」に匹敵するww

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 2 года назад +5

    10:1214:52、スーファミなのにファミコンみたいなバグり方だな…祝100回🎉おめでとうございます🎉🎉

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 2 года назад +152

    同じく相原コージ先生がキャラデザを務めたイデアの日は目立ったバグは無くて良かったね。
    まぁ言われてるようにこのバグの多ささえ無ければ良バカゲーかもしれなかった・・・これでセーブデータの破損は起こらないってある意味凄い

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song 2 года назад +10

      調べてみたところ、《イデアの日》は中々評判の良い怪作みたいですね。
      《摩訶摩訶》のせいで買い控えされた可能性も高そう…。

    • @selhir7669
      @selhir7669 2 года назад +10

      イデアはバグもない代わり際立った特徴も少なくあまり話題にならなかったので
      摩訶摩訶はバグによって逆に時代に名前を残した感じが

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r 2 года назад +7

      @@selhir7669 ケツ面犬をはじめとした敵キャラとか頭にパンツ被せられるビジュアル面とか光るところはあるのに

    • @塩の塩漬け
      @塩の塩漬け 2 года назад +6

      イデアの日はかなりマイナー寄りのゲームなんですけどシナリオはめちゃくちゃ面白いんですよね
      鬱要素がかなり強いんですけどそれをギャグで上手く中和してる所も凄いですし
      当時としては斬新な後世のゲームにも採用されるようなゲームシステムがふんだんに採用されていまして、そういった箇所もかなり魅力的です

  • @ちつてとうどん-3h
    @ちつてとうどん-3h 2 года назад +23

    とうとうこのシリーズも100回を達成しましたか。
    「お金をドブに捨てた云々」と自嘲󠄀しているが、FC・SFC世代の私達には、「こんなソフトがあったのか!」と驚いてしまいます。
    これからも、このシリーズを続けて下さい。 目指すは200回!

  • @udukiyu
    @udukiyu 2 года назад +84

    クソゲーと切って捨てるには惜しい光る要素も多いが、やっぱバグ抜きにしてもクソゲーだよなぁ

  • @Real617301
    @Real617301 2 года назад +10

    100回記念おめでとうございます!
    これからも無理のない範囲で笑いを提供し続けて下さい

  • @manuep3599
    @manuep3599 2 года назад +6

    摩訶摩訶はRTA in JapanでこれのRTAしてる人がいて面白かったな(めちゃくちゃ詳しかったしバグ満載だった)
    100回おめでとうございます!

  • @hypergyanko
    @hypergyanko 2 года назад +28

    おバカに極振りした内容と、画面いっぱいに広がるバグ画面… …こっちの脳がバグるわぁ…。
    この笑っちゃう程の酷さ…バカさとバグの全てが、このゲーム独自の世界観を構築し、ある種の伝説となった…というのも納得というか…。

  • @すん-w4r
    @すん-w4r Год назад +3

    クソゲーと言われても自分の青春、摩訶摩訶大好きです

  • @鉄蚕
    @鉄蚕 2 года назад +15

    全体的な空気とか世界観はとても好きなんですけどね、挙動の重さも気になるところ、
    あるべきはずだった完成版を見てみたいものだ、実に惜しい。

  • @MSED814
    @MSED814 2 года назад +4

    呪100回!

  • @kusunami
    @kusunami 2 года назад +2

    100回おめでとうございます!!ここで摩訶摩訶さすがですw

  • @pocapocari
    @pocapocari 2 года назад +12

    いつも楽しく拝見してます 毎回変わらないオープニングの2曲を聴くとなんか安心するんですよねえ

  • @MrRaiden0000
    @MrRaiden0000 2 года назад +11

    AVGNニキみたいなパワーある総論でワロタ
    200回も期待してます

  • @タクマハジメ
    @タクマハジメ 2 года назад +1

    まかまかまーまかまかまかまいまい〜って当時のCMが思い出されます。相原コージ先生のキャラデザとそれをよく再現してるCGとか魅力は間違いなくあるんですが、いかんせんゲームが・・・当時はバグに苦しみつつプレイしてました。あまりのバグに心が折れてクリアはできませんでしたが。

  • @キャー-z9z
    @キャー-z9z 2 года назад

    摩訶摩訶…懐かしいですね
    シャッフルバグでかなり
    遊んだ記憶があります
    山などのダンジョンでやると
    エンカウントで小さい方の
    マカマカが数体出現したり
    ラストダンジョンの城の結界を無視して侵入したりと色々
    やってました🤣
    何げに初めて全クリした
    RPGでもあります

  • @ココバット-k4o
    @ココバット-k4o 2 года назад +4

    設定とかシステムは悪くなく、音楽もかなり良いと思うので、リメイク版やリマスター版だしたら結構ウケけるんじゃないかな~と個人的には思っております。ウル○○マンはさすがにアウトですがww

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki 2 года назад

    懐かしいな
    あの時は「たまにはこどもの日にプレゼントがあっていいじゃない」と本体を買ってもらえたときに一緒に買ってもらったソフト
    今ならわかる。「あれもこれも欲しいけどどれにしよう」と言っていたとき、ここから選べと連れて行かれた場所で選んだ あれワゴンセールだ(ワゴンに大量に積んであった)
    当時は「五百円で買えるスゴイ」とだけ思ってたのに
    弟の買ってもらった超サイヤ伝説とともに愉しませてもらいました

  • @grace-arrow
    @grace-arrow 2 года назад

    100回おめでとうございます🙋✨
    そしてとんでもないバグゲーでしたね😂笑わせて頂きました(笑)😂😂😂

  • @einmcdougall7653
    @einmcdougall7653 2 года назад

    100回おめでとうございます。
    当時、進行バグに阻まれてクリアできなかった一人です。
    数年後買い戻してやり直しクリアしましたけどもRPGツクールに手を付けた後だったから
    妙にバグとかに納得してしまいました。
    足の遅さ、Romなのに読み込み、UIの不親切さ、戦闘のバランスの悪さなど
    色々ありますが個人的に言わせてもらえばもっと理不尽な作品は沢山あります。
    磨きなおせばきっと輝くゲームの一つです。

  • @Dekusia7
    @Dekusia7 2 года назад +3

    最後にはバグも含めて摩訶摩訶だしなで終わる
    エンディングまでバグってたのでそう言うもんだと納得した

  • @ファインダー越しの艶やかな豆腐

    バグを抜きにして考えるとめちゃくちゃ面白いゲームよ。

  • @Zero-Requiem
    @Zero-Requiem 2 года назад +7

    相原コージ先生の漫画は本当に面白いんだけど、このゲームで誤解されて欲しくないですねw
    真・異種格闘大戦とか最高。

  • @tommysedakinge
    @tommysedakinge 2 года назад

    シリーズ100回目おめでとうございます
    家族で楽しく観ています
    他シリーズも含め、更新楽しみにしています がんばってください

  • @Alter_atsushiMatsumoto
    @Alter_atsushiMatsumoto 2 года назад +1

    100回おめでとうございます!

  • @まぐぴ
    @まぐぴ 2 года назад +10

    BGMもなにげによかったりするんだよねこれ

  • @sotloiremaer
    @sotloiremaer 2 года назад +4

    21:02
    このエンディングなんか私が登場しそうな背景でなかなか素敵じゃないか

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル 2 года назад

    「おそろしく早い『呪100回』、オレは見逃しちゃったね」
    遂に100回ですか、感慨深いです…
    選んだタイトルがバグ地獄で有名なこれを選ぶとはまた業が深い
    おめでとうございます!!
    これからも楽しいクソゲーライフを送って下さいね、応援してます😊

  • @いっち-u1e
    @いっち-u1e 2 года назад +5

    これでもスーファミ最初期のゲームだから、ゲームバランスが悪いファミコンゲームに慣らせてていた現役世代の自分らは「仕方ないか」くらいで、けっこう普通にゲームしてた。それ以上にストーリーのぶっ壊れ具合が面白くて、むしろ評価がよかった記憶もある。

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 2 года назад +1

    俺の人生で初めてやったゲームの一つ
    父親がパチンコに買ってSFCと色んなソフトをまとめて買ってきた
    他のソフトはマリオコレクション、スパデラ、ウィニングポストと神ゲーばかりだったから、長らく「RPGとはこういうジャンル」みたいに思っていた

  • @RABBIT_DDR
    @RABBIT_DDR 2 года назад

    うおおぉぉぉ100回目!!!!これからも無理なさらずほどほどに頑張ってくださいませ!!🎉

  • @inagi_saki
    @inagi_saki 2 года назад +1

    100回目おめでとうございます!
    これは盛大に呪わなきゃ....!

  • @user-nz6fx
    @user-nz6fx 2 года назад +8

    まかまかの雰囲気好きすぎてめっちゃやってた

  • @幻影幻影-h9i
    @幻影幻影-h9i 2 года назад

    100回記念おめでとうございます。
    摩訶摩訶というよりはバグバグですね(汗

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 2 года назад +31

    サムネに一切テロップが無いの好き

  • @ぷらずま-j9h
    @ぷらずま-j9h 2 года назад +3

    100回目達成おめでとう❗️🎉
    ラブ❤️クエスト味を感じる

  • @3337434
    @3337434 2 года назад +2

    20:27 今年一番笑ってしまった

  • @akasabi
    @akasabi 2 года назад

    とんでもないバグだらけ、不親切でストレスフルなシステム、バカみたいな世界観、ちんけなストーリー
    でも何故か不思議と面白かったですよ
    大抵進行不能バグにはまってラスダンで毎度詰むのでクリアできた試しはないんですが
    何度となく挑戦する気になる程度には面白いです ほんと不思議なんですけどね

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 2 года назад +25

    バグさえ無ければ神ゲー
    …は言い過ぎにしても、怪作として楽しめるゲーム

  • @liuclematis3111
    @liuclematis3111 2 года назад +4

    遂にこのチャンネルにも来たか……。
    待っていたぜぇ!!

  • @Kiromaki
    @Kiromaki 2 года назад +2

    シャッフルバグ、ポケモン赤緑の終端文字をバグによって消し、本来参照されないデータ位置にあるマップチップの情報をエンカウント情報として読み込ませる所謂"ミュウ釣りバグ"に似てる挙動に見える

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj Год назад +2

    敵の奇天烈さは同じくSFCのマザー2に近いんだけどなぁ。色々と惜しい空気はある
    でもこれやるくらいならマザー2、TOP、ドラクエ、FFやった方が有意義だね

  • @ランディム
    @ランディム 2 года назад +10

    戦闘のグラフィックの出来は良いですし良く動くのでバグをちゃんと直していれば名作になれたかも知れないですね…

  • @異世界チーターかなめ
    @異世界チーターかなめ 2 года назад +15

    決してドブではない。少なくとも視聴者にとっては有意義な時間になっていると思います。

  • @Tすにふ
    @Tすにふ 2 года назад +2

    とうとう来たか…( ˙꒳​˙ )
    100回記念、おめでとうございます!

  • @バタピー-h6z
    @バタピー-h6z 2 года назад

    100おめでとうございます!

  • @mazakondebu
    @mazakondebu 2 года назад +4

    ネットがない時代にクリアするのは難しかった😂
    思い出してはやっての繰り返しでクリアするまでに10年かかったw

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 2 года назад +4

    まさかのビェン
    なんという先進的言葉遣い

  • @mh.5819
    @mh.5819 2 года назад +1

    何かで「エラーを確認してたけど修正する時間も、任天堂がカセットに焼く時間もずらせなかったから、テストプレイでバグだらけなのを見て突っ返される間に直そうと思ったら通ってしまった」みたいな話があったかな。
    事実にせよ嘘にせよ、信頼性があるように思えてならないバグの酷さだものなあ……

  • @goma6404
    @goma6404 2 года назад +8

    クソゲーにして奇ゲーにしてバカゲーにしてバグゲー
    諸々の強烈なセンスだけでも色々すごいけど、仕様通りに出来た大味なゲームであるより、種々のバグがこのゲームの体験をより鮮烈なものにしているというのは確かに一理あるかも

  • @torisukey646
    @torisukey646 2 года назад

    Ha Kuさんが金と時間をドブに捨ててくれたおかげで楽しい動画にありつける
    ありがとうございます!

  • @ちっちゃいちゃん-g6s
    @ちっちゃいちゃん-g6s 2 года назад

    100回記念、おめでとうございます💐

  • @nekobass69
    @nekobass69 2 года назад +5

    当時小学生でクリアしましたが苦労してボス倒した後の第二形態は笑いました
    でもその後の戦犯リストがバグで読めないし、「えびたいしょう」という名前がいっぱい出てきて友達みんなでゲラゲラ笑いました😸

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 2 года назад +4

    このゲーム発売当初コロコロで特集が組まれてたの思い出したけど、その後どうなったか今考えると恐ろしい…

  • @daxhund5997
    @daxhund5997 2 года назад +11

    祝100作目!
    これからも俺たちのために苦しんでくれ🙇

  • @tosousenga4304
    @tosousenga4304 2 года назад

    私が遭遇したバグは、回復魔法を仲間に対して使うと、魔法を使った本人が回復するというもので、なにしろ序盤でこうなるので、アイテムでしか回復できず、もう諦めました。ゲーム屋に壊れてるって言って返品してもらったけど、別の店で買い直したらまた同じ症状だったw

  • @kizimaru
    @kizimaru 2 года назад +12

    風邪引いた時の夢みたいなゲーム

    • @aaa-zh4wt
      @aaa-zh4wt 2 года назад +2

      風邪ひいた時の夢に失礼

    • @magusnight7142
      @magusnight7142 2 года назад +1

      それはただの悪夢じゃないかな…

  • @ごまきゅわ
    @ごまきゅわ 2 года назад +4

    呪!100回!🎉
    ちょうど風邪引いてるので最高の悪夢が見られそうです!
    カゼナオールだらけになっていた画面スクショして薬がわりに見続けて治そうと思います👁

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 2 года назад +1

      二度と風邪を引かなくなるな()

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 2 года назад

    さすが摩訶摩訶、安定のバグゲーっぷりですねえ。
    …バグゲーっぷりに安定というのも何かがおかしい感じですけど。(汗)

  • @有名人-p7b
    @有名人-p7b 2 года назад

    動画サイトもない時代、様々なスーファミのRPGをレビューされてる個人ホームページがありました
    その中でこれを「エジプト9栄神」ならぬ「クソゲー9栄神」の筆頭格として酷評されてる記事で本作を初めて知りました
    こんなやばいゲームがFFやドラクエの影で売られていたなんてとびっくりした思った記憶があります。アイテムもヤクブツとかあるし、今じゃ売れないでしょうね
    いわくつきの本作を分かりやすく動画付きで紹介して頂きありがとうございます
    次はそのサイトでも紹介されていた「真・聖刻」をぜひお願いします

  • @ry-op9yg
    @ry-op9yg 2 года назад +8

    クソゲーとHakuさんは何処へ行くのか…

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 2 года назад +10

    このゲーム、他にも書いてる人もいますが、バグさえなければかなりの良ゲーではあったんですよ・・・
    絵は人を選びますが、味のあるシナリオに不思議な世界観。意外とシリアスな面もあったりして。
    どこかが版権ごと買い取って、リメイクしてほしいなといつも思う作品であります。

  • @宮田久衛
    @宮田久衛 2 года назад

    レトロクソゲー調査隊100回おめでとうございます。「摩可摩可」バグ連発があって伝説のクソゲーは知らなかったです。ちなみにシグマ商事はスーパーファミコン参入1弾で最初の最後のゲームです。

  • @kurage-jh5jt
    @kurage-jh5jt 2 года назад +4

    普通に生きていれば出会うべくもないクソゲーやパチゲーを知れるので毎回とても楽しみにしています

  • @user-sm6kg8js7q
    @user-sm6kg8js7q 2 года назад

    摩可摩可のこれは、バグでは無くて仕様です♪
    ってメーカーは言いそうw

  • @ノブーキー
    @ノブーキー 2 года назад +2

    魔訶魔訶は名作RPG『ヘラクレスの栄光Ⅲ』と同じ日に発売されてるんだぜ…

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 2 года назад

    お疲れ様でした
    レトロクソゲー100回クリアおめでとうございます
    スチームクソゲーとは違って定価で当時5000円だかをふんだくる凶悪さw
    このバグいりソフトを通したニンテンドーの責任もデカい

  • @RememberSolomon0721
    @RememberSolomon0721 2 года назад +24

    ちゃんとバカゲーしてるストーリーは良いんだが、進行不可バグが意図せず起こりまくるのはいかんでしょ

    • @mizutansan594
      @mizutansan594 2 года назад +2

      意味不明な内容・・・バカゲー
      進行不能・・・クソゲー
      (プレイヤースキルで進行不能含む)

    • @RememberSolomon0721
      @RememberSolomon0721 2 года назад +2

      @@mizutansan594 変な敵キャラとかコロッケにされて食われたら腹の中でヒロインと合流したりアホくさくて結構好きよ

  • @R11BPeacemaker
    @R11BPeacemaker 2 года назад +1

    100回おめでとうございます!
    デカイケンが何度見てもゴッド姉ちゃんにしか見えない不具合。

  • @アッキーのゲーム大好きチャンネル

    生まれる前から家にあり、物心ついた時に家に唯一あったRPGだから僕の中では摩訶摩訶がRPGの基準となっている(*・ω・)

  • @かにみそ-u8d
    @かにみそ-u8d 2 года назад

    12:07ここおもろすぎるw

  • @カトウシュン-k5t
    @カトウシュン-k5t 2 года назад

    「頼む、バグよ起きるなっ!」と願いながらプレイしてたのを思いました。
    こういう事があるから余計に覚えているのかもしれません。

  • @ryukyuteada2911
    @ryukyuteada2911 2 года назад

    100回目にふさわしい大物っぷりで逆に安心した笑

  • @do-ro-nu-ma
    @do-ro-nu-ma 2 года назад +16

    当時好きで意地でクリアしたなこれ

    • @sakiika8843
      @sakiika8843 2 года назад +2

      私も意地でクリアしたなぁ。
      前世の海で金塊集めて、錆びた剣を鑑定したな。
      アイデアはいいのが多かったと思うんだけどなぁ。

  • @ヴィラニーのボスDA
    @ヴィラニーのボスDA Год назад +2

    開発者の人曰く全部仕様ならしいです

  • @るーしー-j8q
    @るーしー-j8q 2 года назад +1

    6:08 この生首いろんなとこで見るけどこのゲームだったのか

  • @masshi20
    @masshi20 Год назад +1

    CMが癖あって今でも覚えてる。。。
    開発者可哀想。。。
    この頃はとにかく発売日に出すことが優先されてたから。。。
    完全修正版とか作っても。。。売れないだろなぁw

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon 2 года назад

    何も難しいこともせず凄い技術も使っていないただのRPGでこのバグは中々凄まじいですな
    聞く限りではもっと下あるでしょ?そこまで酷くは無いんじゃない?と思ってたけどスナック感覚でバグるんじゃゲームになりませんねw

  • @信楽道楽
    @信楽道楽 2 года назад

    主人公の名前を親友A(♂)、ヒロインの名前を親友B(♂)にして必殺技を『親友Aクラッシュ』にしてクリアした奴いたなぁ
    あとラスボス第一形態がくそ強かった
    第二形態は・・・

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 2 года назад +4

    SFCで数多の良ゲー・神ゲーが量産されていたこの時代、その影で多くのクソゲーもまた生まれていた。その中でも一際異彩を放っていた代物ですね。
    当時、あまりの尖りっぷりに「誰がこれを買うんだ…」と子供心に戦慄したことを覚えています。

  • @富江-u1j
    @富江-u1j 2 года назад

    マカマカ、持ってるぜ!
    パスカルがグルグルのあのキャラにしか見えないw
    実機だとホントにキツい。
    Gモードのゲームみたいな挙動w
    互換機で遊ぶソフトだな。
    ダウンロード専用ソフトでいいからバグ取って出して欲しい。

  • @カレーは甘口-s2b
    @カレーは甘口-s2b 2 года назад

    100回記念おめでとうナス!

  • @audrey-sf4rg
    @audrey-sf4rg 2 года назад +2

    祝が呪なのは気のせいではなかった。おめです!

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 2 года назад +8

    何より恐ろしいのは
    「シナリオに相原コージ氏が(ほぼ)関わっていないのにこのシナリオ(褒めつつ褒めてない)である事である」

  • @タルソーズ
    @タルソーズ 2 года назад +1

    宝箱の二重底や隠しアイテム、鑑定による装備品の強化なんかの光る物があるゲーム

  • @moyashikko3939
    @moyashikko3939 2 года назад

    100回目おめでとう〜(^ω^)

  • @roor-ys7972
    @roor-ys7972 2 года назад +1

    このゲーム最凶のバグは起動したらセーブデータ読み込まなくなるバグだろうなぁ。タイトル画面からそのまま暗転フリーズして回避できないので事実上そのロムカセットで遊ぶことができなくなる。

  • @zaakku6084
    @zaakku6084 2 года назад

    個人的にウルウルカ-のテーマが好きなんだけど
    これが好きって話をあまり聞かないなあ(BGMはいいというのは聞く)
    まあ、ゲーム本編はやった事ないんだけどねっ!
    その昔スーパーファミコンマガジンというの雑誌があってだな
    その付録のCDに収録されてた
    そればっかきいてたなあ

  • @芦名恭也
    @芦名恭也 2 года назад +4

    過去にスーファミ実機でクリアした際、全ての技名がカゼナオールになる以外バグは発生せずにクリアできたのであんなにバグる事自体知りませんでしたね。