【ゆっくり実況】#58 レトロクソゲー調査隊【Silver Surfer】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 249

  • @kylel1118
    @kylel1118 3 года назад +189

    シルバーサーファーの地元の星が「ゼン・ラ」でもうだめだった

  • @たいちマン
    @たいちマン 3 года назад +82

    関係ないのわかりきった原典を毎回きちんと読み込むの本当に偉人。ゲームという文化の筆頭研究者

  • @モンゴルボーイ
    @モンゴルボーイ 3 года назад +122

    BGMすごいな…。限られた音しか出せないハードで神曲を作れる職人ってすごいなって思う。ファイナルファンタジーとか。

    • @たけのこの砂糖
      @たけのこの砂糖 Год назад +8

      へべれけとかあのサウンドで拡張音源チップ使ってない事がマジで驚いた記憶

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s 3 года назад +44

    3:29
    トゲに刺さって焦り顔になるカボチャかわいい

  • @goma6404
    @goma6404 3 года назад +90

    ティム・フォリンのBGMは技術的な凄さもだけど、何より曲としての完成度が非常に高いのが素晴らしい
    しかし彼が作曲を担当したゲームは割とクオリティに問題のあるものも多いという…ここまで来るとクソゲーに良BGMが多いというよりも、常軌を逸した良曲にクソゲーが呼び寄せられているのかもしれない…

    • @MosGoji
      @MosGoji 3 года назад +18

      逆にゲームのわからないお偉いさんが「おっ、bgmええやんけ!売ったれ売ったれ」ってGoサイン出しちゃうのかもしれない

    • @surarin01
      @surarin01 3 года назад +4

      このゲームとかもそうだけどサントラとかあればプレミア凄そうだな~。笑
      マジで欲しくなる楽曲だからなぁ…良曲とクソゲーは惹かれ合う──
      スタンドかな?

    • @agi3164
      @agi3164 2 года назад +13

      ティム・フォリン自身がゲーム本編の調整に関わってる事も多いみたいなんで
      まるっきりの無実とは言えないかもしれない。

  • @nurui-orange
    @nurui-orange 3 года назад +53

    最初はちょっと難しそうに見えるけど、横面はグラディウス風でおもしろいかもーと思っていたら、そんなに難しいとはー。
    それにしても、「冷や水を浴びせられる」・「差し水」・「ダムの放流」って、やっぱりHa kuさんの語彙力が的確ですごいー。

  • @yamakawa-chu-sho
    @yamakawa-chu-sho 3 года назад +64

    あれ、ひょっとしてパロディウスシリーズの「こいつ・あいつ」ってこれをパロディしたのか??

    • @surarin01
      @surarin01 3 года назад +8

      それは…すげぇ何かそれっぽいのがまた…。笑
      エスパードリームから素材持ってきたような敵と弾、グラディウスでも見たような感じの地形とかこのゲームにもあったから…リスペクト返しだったのかも知れんな。

  • @madsmg9677
    @madsmg9677 3 года назад +33

    この激アツBGMを背景にゲームの難点を聞くことになるとは思わなかった……w
    地味に地形に弾があると消えるって弾で敵や弾を消す類のゲームとしては問題だねぇ……まあなかったらなかったでもっとヤバくなるというオチなんだけど。

  • @linuseswalt
    @linuseswalt 3 года назад +62

    BGMだけは「ティム・フォリン」謹製で神がかってる作品ですね!
    ゲームはとにかく難しくてコントローラーを投げたくなるほど。
    あと、シルバーサーファーって
    ゼン・ラ星人……だったかな。
    偶然にしては……

  • @凱味醂
    @凱味醂 3 года назад +142

    bgmだけはマジで神なんだよなぁこれw

    • @さかなみかん
      @さかなみかん 3 года назад +3

      おほ!ティムフォリン&ジェフフォリン!
      うぽつうぽつ!

    • @ゼットんインパルス
      @ゼットんインパルス 3 года назад +16

      なんの因果かクソゲーに名曲を提供することに定評のあるティム・フォリン氏ですね

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 года назад +2

      @@ゼットんインパルス 日本なら、古代様?

    • @surarin01
      @surarin01 3 года назад +6

      @@Takenoko286 あの人も伝説級だからなぁ…アクトレイザーの衝撃は絶対忘れられん。古代祐三は中々スクウェアの植松さんやイトケンが語られる中で名前が出てこなかったが本当革命児だったからな。
      間違いなく業界に激震と音楽のハードル上げさせた張本人…笑

  • @mesugah
    @mesugah 3 года назад +76

    RIJで観たけど走者自体がシルバーサーファー化して爆笑したわw

    • @surarin01
      @surarin01 3 года назад +11

      これを走った猛者がいたのか…w

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 года назад +29

    設定上上位クラスの強さを持つマーベルヒーローのシルバーサーファーだが、このゲームではクソザコ性能である……

  • @bocchi-the-iwa
    @bocchi-the-iwa 3 года назад +62

    クソゲーには二種類のクソゲーがある
    BGMがゴミかBGMが神かだ

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 года назад +8

      無音はどっちに入るんだろう

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 2 года назад +1

      クソゲーでBGMがゴミで、更に値段が高ければ言うことなし

  • @三日月団子-l5f
    @三日月団子-l5f Год назад +4

    「嫌らしすぎるジグザグ道を越えて」→ザクッ
    の音と共に沈んでいく主人公が切なすぎる・・・。

  • @ペンギンの煮付け定食
    @ペンギンの煮付け定食 3 года назад +23

    クソゲーと言うにはクオリティが高いが奇ゲーと言うには理不尽すぎる

  • @claneforester2417
    @claneforester2417 3 года назад +12

    未だにこんな調整の海外シューティングが多くて困る…じゃなくてsteamで漁りが愉しめる世の中

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 3 года назад +16

    BGMだけはかっこいいしミスったとき落ちるシーンはシュール。この2つの点は評価に値するw

  • @knyosh
    @knyosh 3 года назад +11

    外箱に「MADE IN JAPAN」て書いてあるんですけど(0:54頃)、
    NESのカートリッジも沖電気あたりで製造されてたんでしょうかねえ?

  • @monmon436
    @monmon436 3 года назад +5

    ファミコンの生音で鳥肌立つような曲って数えるほどかと思うけど
    このゲームのBGMは何回聴いても鳥肌が立つ

  • @Tokumei_Kibou
    @Tokumei_Kibou 3 года назад +14

    あの世界的に有名なヒーローのシルバーサーファーさんじゃないか!(RTA in Japan的テンション)

  • @夕一-Sekiichi
    @夕一-Sekiichi 3 года назад +18

    「silver suffer」ならもし日本で販売されてたら「死ぬわーサーファー」って名付けされそう(小並感)
    このゲームのステージBGM大好き(小声)

  • @わしじゃよ-w4z
    @わしじゃよ-w4z 3 года назад +12

    クソゲーがおまけについてくるサントラとして名高いシルバーサーファーじゃないですかー
    とんでもなく難易度が高いと聞いていたけどよくクリアしたなあ…

  • @胴長熊猫
    @胴長熊猫 3 года назад +6

    6:20KOTYで聞いたことがあるBGMこれだったのか

  • @ゆっくり兄貴
    @ゆっくり兄貴 3 года назад +13

    改めて思った。毎回クソゲー クリアしてるんですよね。すご・・♥️

    • @kaztom_hm-ch1
      @kaztom_hm-ch1 3 года назад +1

      しかも基本、実機で(今回はレトロフリークですが、恐らくクイックセーブはやってないのでしょう…)

  • @retrogamelover2012
    @retrogamelover2012 7 месяцев назад +1

    Thank goodness that the game composing legends of Tim & Geoff Follin, gave us something that was worth listening to, in spite of how ridiculous the difficulty is.

  • @pokomaru
    @pokomaru 3 года назад +6

    自機サイズがビックバイパーぐらいになるだけで相当面白いシューティングになるのではないだろうか。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 года назад +5

    おそらく全マーベル平行宇宙の中で最弱のシルバーサーファー
    やられている姿がなんとなくカルノフを思い出させる

  • @たいてい-y4u
    @たいてい-y4u 3 года назад +3

    ファミコンのサンダーバードも頑張り過ぎて弾が見づらい&どこがぶつかるか解らない背景に苦しめられるというこれと似たようなゲーム性だった記憶がある…

  • @仮にパンダさん
    @仮にパンダさん 3 года назад +5

    ビックバイパーさんも設定上そう簡単に落ちないはずだけど、カスッただけで爆発するからSTGあるあるですね
    このゲームも画面全体を支配できるパワーアップがあれば評価も変わったのかな

  • @平位太郎
    @平位太郎 3 года назад +3

    7:10「背景と弾がどうかしているよ」
    と聞こえてしまった
    違和感はなかった

  • @MrSimasuta
    @MrSimasuta 3 года назад +6

    Power Up------越える事の出来ない壁------圧倒的祈祷力

  • @ky3402
    @ky3402 3 года назад +3

    BGMのクオリティはもはや説明不要のシルバーサーファーだが、実はNES(FC)の内蔵音源に搭載されているDPCMを使用していない
    (FCだとDPCMはベースや打楽器に使うケースもないわけではないが)。
    それを考えたとしてもティム・フォリンの楽曲制作のセンスは脱帽ものである。

  • @mkrbl2306
    @mkrbl2306 3 года назад +2

    曲が神で猿みたいなボスが左右往復するだけってチーターマンみたいっすね(褒め言葉

  • @織枝-j9h
    @織枝-j9h 3 года назад +9

    いつかのRIJで知ったゲームだ!

  • @Akaidenkinohito
    @Akaidenkinohito 3 года назад +7

    「沙羅曼蛇」への強い憧れを感じるw

  • @河津海苔助
    @河津海苔助 Год назад +3

    神曲は神ゲークソゲー平等に存在し得ることを示してくれたソフト

  • @Zero-Requiem
    @Zero-Requiem 3 года назад +1

    サムネでサッファーって読んだのは見間違えかな?
    って思ったらちゃーんとコラってあった。
    さすがサムネ職人!

  • @Lemonade4you
    @Lemonade4you 3 года назад +4

    マジで音楽はすごいね。最初のワンフレーズだけでヤバいのがわかる

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u 3 года назад +2

    BGM半端ないから、ゲームも良く出来てるのかと思ってた。これは意外!

  • @gpmtomo8632
    @gpmtomo8632 2 года назад +2

    ペプシマン「会社を首なってしまった。」
    ペプシマン「今の自分にぴったりの仕事ですか?」
    ペプシマン「分かりました、サーフィンの仕事頑張ます。」

  • @代理人細雪
    @代理人細雪 3 года назад +2

    飛び道具が撃てるスペランカーみたいな感じですね…

  • @kizimaru
    @kizimaru 3 года назад +4

    サムネでとうとう心が折れたのかと思ってしまった

  • @赤坂大輔-z3o
    @赤坂大輔-z3o 3 года назад +6

    ほんと細かい部分の積み重ねで良作になるかクソゲーになるかが決まるんだから怖い話だな。
    世の中細かい部分どころの問題じゃないクソゲーもあるけど。

  • @inumajin3
    @inumajin3 3 года назад +2

    サムネがSUFFERになってるの細かい

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 3 года назад +1

    BGMがオーパーツ並に素晴らしいのにゲームは…こんなに強いヒーローなのにデカいカエルにあっさりとやられちゃうなんて…。

  • @COGMATUBE
    @COGMATUBE 3 года назад +4

    シルサーがボード上で泣いているのを何度も見せられるのはツラいなぁ。

  • @ttgtnintendoanimationstudi5742

    ティム・フォリンさんはLJNゲームの「ピクショナリー」の音楽も担当されています。

  • @KB963
    @KB963 3 года назад +1

    MagikはX-MEN系のキャラ名で、ゲーム中に出て来るようなデーモン系の世界を統べる女王になった女の子。ラストステージのボスの顔アイコンは明らかにX-MEN系悪役のシニスター。それらが大々的に活躍したのが発売の前年。
    これ、X-MENの版権使えなくなったから途中で企画変更してお茶を濁したパターンだったりするかも?

  • @田所浩治-v3g
    @田所浩治-v3g 3 года назад +2

    シルバーサーファーが弱いんじゃなくて、出る敵一体一体がコズミックビーイング級なのではw?

  • @elpham2975
    @elpham2975 3 года назад +6

    ミス時のorzが印象に残ってしまう…

  • @gokiburi1000
    @gokiburi1000 3 года назад +3

    シルバーサーファー、ギャラクタスにコキ使われた後に
    ガラクタみたいなゲ-ムの題材に使われてしまう。

  • @考える葦-z9i
    @考える葦-z9i 3 года назад +8

    サントラあったら買うレベルでめちゃくちゃBGM良すぎてる

  • @いにくん-t8z
    @いにくん-t8z 3 года назад +2

    BGMはホント聞いてて耳が幸せになるな‥BGMは‥

  • @バジアヴァル-b1f
    @バジアヴァル-b1f 3 года назад +2

    情けない姿の画像に一言→挫折禁止!

  • @岡本崇-z5u
    @岡本崇-z5u 3 года назад +2

    ロックマン方式と効いてワクッとしてしまったw

  • @hypergyanko
    @hypergyanko 3 года назад +4

    ゲームになったヒーローは弱い…。音楽だけは良い…。初見殺しと高難易度…。死ぬ…死ぬ…死ぬ…。イライラ棒…枝豆…滴り落ちる液…。
    …そして、なんだかんだ言いながらクリアするのは凄いとしか言いようない…。

    • @marukuramaruko
      @marukuramaruko 3 года назад +2

      それは地上をひとりでウロウロする兵士の鉄砲玉に撃ち落とされるエアーウルフの事かな。

  • @杉の字
    @杉の字 3 года назад +3

    RIJでシルバーサーファーのコスプレしてプレイしてたのは爆笑したなぁw

  • @moeruneko
    @moeruneko 3 года назад +4

    RTAinJapanでシルバーサーファー本人が走ってたなぁ

  • @洪金寶-e4n
    @洪金寶-e4n 3 года назад +3

    敵ボスの中のKBTITが気になって仕方ない…

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス 3 года назад +1

    原作のサーファーって地球の全ヒーローの中でも対等に戦えるやつは一握りしかいないってぐらい強いやつなんだけどなぁ
    特徴であるボードが無駄に当たり判定を増やしてしまう急所でしか無いのも泣ける
    あと、ラスボスの顔アイコンがどう見てもMr.シニスターなのが謎だ

  • @user-pastel-triturado
    @user-pastel-triturado 3 года назад

    やったーーー!!!!! 10:08 この枝豆、セブンイレブンのまわしものだよ!枝豆チップスだ。冷や水を浴びせられると差し水の意味が思い出せなかったからググった恥ずかしい

  • @surarin01
    @surarin01 3 года назад +1

    本当BGM最高だな…ビジュアル面も悪くないがSTGとしては…ドラゴンズレアのおっさんを自機にしたような当たり判定の大きさ、背景なのか障害物なのかよく分からない地形やMAP。
    ボス戦だけならかなり面白そうではある。本当に当たり判定が東方とかみたいな奴だったら…名作と言われていたかも知れないな。──まぁ、言われる事は永遠に無いんですがね。笑
    シルバーサファーとは上手くいったものだな…何故クソゲーハンターは苦しいと分かって挑むのか…そこにクソゲーが存在する限り戦いは終わらない。
    私達視聴者からすればHaKuさんもまたヒーローの一人なんだよなぁ…。

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад

    直すべき点としては
    ・自機をライフ制にする
    ・壁にぶつかっても死なない
    ・ある程度の敵は玉1発で倒せる
    という調整をしたら良作だったのかもしれない。

  • @タチコマ-e2w
    @タチコマ-e2w 3 года назад

    お疲れ様です。BGMを聞くためにゲームをやる。サントラ買ったらゲームだった。
    レゴマーベルで大役貰えたし多少はねぇ?w

  • @指揮官B
    @指揮官B 3 года назад +2

    03:28 07:35 針に刺さって抜けなくなるかぼちゃくん可哀そう

  • @もるも-l4d
    @もるも-l4d 3 года назад

    待ってました、シルバーサーファー。

  • @くろさん-y4p
    @くろさん-y4p 3 года назад

    象さんからしたたり落ちる謎の液体…√せいえk…ヤメナイカ!(殴)

  • @dgz-m8i
    @dgz-m8i 3 года назад +1

    音楽だけで伝説になった英雄
    あれ?チーター・・・

  • @バーニャたかとら
    @バーニャたかとら 3 года назад

    サムネブラックホール過ぎるw(男の悔しさが伝わる)

  • @轟天号貼ピコ
    @轟天号貼ピコ 2 года назад +1

    ゲームあるある。原作では強キャラなのにゲーム都合上平気で紙装甲にされる・・・コンボイの謎におけるウルトラマグナスに通じるものがありますな。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 2 года назад +1

      マリオだって3Dになると溺れるようになるから...

  • @Chloroform_san
    @Chloroform_san 3 года назад +2

    ゲームの構成は沙羅曼蛇っぽいな…
    ちょっとやって見たいかも…

  • @こじさん-r9e
    @こじさん-r9e 3 года назад +1

    音楽はホントにいいな

  • @R_GreenTea_like
    @R_GreenTea_like 3 года назад +1

    うぽつ

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 года назад

    ゲームのできるサウンドトラックやね。8-BIT MUSIC POWER BY RIKIの一歩先を行っていたんや(´ω`)

  • @日本のローマ市民-e8p
    @日本のローマ市民-e8p 2 года назад

    2:25
    どっかで聞いたBGMだと思ったらこれKOTYで使われてた曲じゃねえか

  • @タナハシ-w7y
    @タナハシ-w7y 3 года назад

    ついに来たか!

  • @ぽわぽわドレッシング
    @ぽわぽわドレッシング 3 года назад +1

    めそめそシルファーくんかわいい

  • @midomame
    @midomame 3 года назад +2

    クソゲー特有のBGMだけはいいって
    制作サイドが謎のコネクトで優秀な作曲家採用してるのかな

  • @isuzusuzuki5458
    @isuzusuzuki5458 3 года назад +1

    このキャラ、パロディウスの「こいつ」にしかみえないw

  • @void0es
    @void0es 3 года назад +1

    出ました銀のクソ。
    間違いなくBGMは迫真の出来。

  • @youfulca
    @youfulca 3 года назад

    キタアアアアア(゚∀゚)シルバーサファーだああああ!!

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 3 года назад

    音楽良し、グラフィック良し、ゲームバランスのみの問題・・・
    なんだかもったいないですな
     
    ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Onlineの巻き戻し機能使いながらやってみたい

  • @warabimo-chi
    @warabimo-chi 3 года назад

    シルバーサーファー、最近MARVEL VS. CAPCOM 3っていう格闘ゲームにも登場してましたね。
    強すぎるせいかロックマンゼロを帰還させるのに失敗するギャグキャラになってたけど。

  • @胡麻タピ
    @胡麻タピ 2 года назад +1

    シルバーでなく銀メッキだったのか…

  • @sayo911k
    @sayo911k 3 года назад +1

    ハンナ・バーベラプロダクションが製作したアニメ版の
    シルバーーーーー(ズドーン)
    って、あのシーン見て大爆笑した思い出

    • @marukuramaruko
      @marukuramaruko 3 года назад +2

      テッカーテッカーテッ カー
      シルバーーーーーーーーー!!
      凄い戦いだ!!

  • @クロバツ
    @クロバツ 3 года назад +1

    グラフィックも一枚絵はキレイだな

  • @rei0092
    @rei0092 3 года назад

    5:10
    シルバーS
    (これもスクリーンでCG化されてヌルヌル動けるまでの辛抱だ…。)

  • @gyrocrispy3473
    @gyrocrispy3473 3 года назад

    ソルスティス懐かしい。子供の頃やって難し過ぎてクリア出来なかったな。

  • @manuep3599
    @manuep3599 3 года назад +2

    やったことあるけど、難しい&覚えゲーな部分以外は普通に良くできてるSTGだと思ってる
    ただ、原作のファンがどう思うかとか連射機前提なのとか考えるとクソゲーと呼ばれて仕方ないのかなとも思う

  • @フィズバン-s6u
    @フィズバン-s6u 2 года назад

    余談ですが、東映版スパイダーマンの次作としてシルバーサーファーが企画されていたそうで、一説には東映版シルバーサーファーの企画から「宇宙刑事ギャバン」が誕生したとか。

  • @ナパーム大好きキルゴア中佐

    fuckのくだりがナードみたいで草

  • @butsuyokuhoushi
    @butsuyokuhoushi 3 года назад +1

    首だけのギャラクタスがゆっくりの仲間に見えてw

  • @karihakozaki
    @karihakozaki 3 года назад

    嘘みたいだろ・・・このBGM、たった3種類しか使ってないんだぜ・・・w
    多分当時の人は「最強格のシルバーサーファーが1発で沈むはずないやろ!」って総ツッコミしてたのが
    想像に難くないですね・・・
    当たり判定が広く、シルバーサーファー自体がデカいので(特に縦の方) それらがクソゲー(もしくは鬼畜ゲー)
    の要因になってしまったんでしょうね(どっかの人は銀の苦祖!と評していました)

  • @毒蛙
    @毒蛙 3 года назад

    動画内容とあまり関係ないけど
    “アクレイム”って単語が無性に耳に残った。

  • @tanashi-tanashi
    @tanashi-tanashi 3 года назад +1

    カッコイイ方のクリスタルボーイ

  • @Azem4144
    @Azem4144 3 года назад

    こりゃSurferではなくSufferになりましたね

  • @レストランカワサキ冬木市支店

    死ぬ、死ぬ、死ぬは草

  • @suzumesakurajosui
    @suzumesakurajosui 3 года назад

    アムレイム前進
    BGM良作

  • @fallopen75831ciofry
    @fallopen75831ciofry 3 года назад

    【リクエスト】
    レトロゲー枠で、「Spindizzy Worlds」を取り扱ってほしいです。
    当時子どもだった自分には全編英語でまったくわからない、操作性でもかなり尖ったソフトになります。

  • @nakamuraleopard246
    @nakamuraleopard246 3 года назад

    ゲー無なスチームクソゲーより一応ゲームしてるレトロクソゲーのが見てて楽しい