Subnautica BELOW ZERO ► Детальный ОБЗОР транспорта Seatruck ► Всё о модулях и улучшениях за 8 минут!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 авг 2019
  • Сегодня поговорим о Subnautica BELOW ZERO. А точнее про новый транспорт в Subnautica Below Zero. Мореход (Seatruck) - модульная субмарина, в которой делается упор на её настраиваемость. В обзоре я очень подробно расскажу про модули Морехода, улучшения Морехода и про всё транспортное средство в целом. Расскажу в каких моментах Мореход хуже/лучше Циклопа и Мотылька. Белоу Зеро - продолжение (вторая самостоятельная часть) знаменитой игры про выживание в бездонном и опасном океане. Пока что игра находится в раннем доступе и у неё есть многочисленные шероховатости, но уже с уверенностью можно сказать, что Сабнатика Белоу Зеро повторит успех первой части. А пока что вот вам, дорогие друзья, обзор детальный обзор нового транспорта, приятного просмотра!
    Друзья! Оцените и другие видео по вселенной мира Subnautica:
    15 удалённых существ мира Subnautica:
    • 15 УДАЛЁННЫХ СУЩЕСТВ М...
    ТОП-17 вырезанных левиафанов и хищников Subnautica:
    • ТОП-17 ВЫРЕЗАННЫХ ЛЕВИ...
    Настройка и установка мода на мультиплеер Nitrox:
    • МОД NITROX НА МУЛЬТИПЛ...
    Удалённые субмарины мира Subnautica:
    • УДАЛЁННЫЕ СУБМАРИНЫ ИГ...
    #subnautica #belowzero #subnauticabelowzero #seatruck #сабнатика #белоузеро #гайды #обзорыигр #игрыпровыживание #игры
  • ИгрыИгры

Комментарии • 389

  • @igrarium
    @igrarium  4 года назад +13

    На канале вновь вышло НОВОЕ крутое видео. На этот раз по ТОП-17 ВЫРЕЗАННЫХ ЛЕВИАФАНОВ В SUBNAUTICA.
    Рекомендую заценить =)
    ruclips.net/video/SzOasa61DfI/видео.html

    • @shanejackson2588
      @shanejackson2588 2 года назад

      You all prolly dont give a damn but does someone know a trick to log back into an instagram account..?
      I somehow lost my login password. I would appreciate any tricks you can give me

    • @alvintyler4663
      @alvintyler4663 2 года назад

      @Shane Jackson instablaster ;)

    • @shanejackson2588
      @shanejackson2588 2 года назад

      @Alvin Tyler Thanks for your reply. I got to the site on google and Im waiting for the hacking stuff now.
      Looks like it's gonna take quite some time so I will reply here later with my results.

    • @shanejackson2588
      @shanejackson2588 2 года назад

      @Alvin Tyler It did the trick and I actually got access to my account again. Im so happy:D
      Thank you so much, you saved my ass !

    • @alvintyler4663
      @alvintyler4663 2 года назад

      @Shane Jackson You are welcome xD

  • @GorizonD
    @GorizonD 4 года назад +287

    Циклоп дарил неописуемые ощущения очень проработанного транспорта.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +61

      Да он вообще был бесподобен, чего уж греха таить) Мощный, вместимый, с крутым голосом ИИ... Дарил ощущение полной безопасности, да и выглядел круто.

    • @StableSect
      @StableSect 4 года назад +28

      @@igrarium основная проблема КРАБа и ЦИКЛОПа-в том, что если пытаешься престыковать КРАБ к ЦИКЛОПу, уйдёт пару попыток на то, чтобы на этом ранце прицелится и залететь в шахту...

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 4 года назад +6

      @@StableSect Магнитный крюк мне здорово помогал в стыковке Краба к Циклопу. Но да, не самое лёгкое и приятное занятие)

    • @StableSect
      @StableSect 4 года назад +3

      @@JohnDoe-kg7gn ты походу самый умный :) (я в хорошем смысле)

    • @user-bm2or3bd5t
      @user-bm2or3bd5t 4 года назад +1

      +++

  • @phoenix4574
    @phoenix4574 4 года назад +177

    Я с тобой согласен. Циклопа не заменить. К тому же, я думал что мореход с его модулями будут изгибаться как змея. Но увы. это просто сосиска.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +31

      Циклоп ван лав) А за сосиску-мореход отдельный респект))

    • @PozitiV_SkDs
      @PozitiV_SkDs 4 года назад +6

      @Phoenix я тоже думал что он будет изгибаться как змея! ((

    • @ariskrisen
      @ariskrisen 4 года назад +1

      @@PozitiV_SkDs а как ты себе это представляешь, он же стыкуется вплотную....

    • @PozitiV_SkDs
      @PozitiV_SkDs 4 года назад +2

      @@ariskrisen нуу, типо можно было бы нажать кнопку и сделать его как змея или наоборот

    • @ariskrisen
      @ariskrisen 4 года назад +1

      @@PozitiV_SkDs ты не понял, как бы это ввглядело, если они напрямую стыкуются друг к другу, максимум вверх вниз мь чуть чуть. мог бы представить если они стыковадись так же, как и прицепы поезда

  • @turumpurum9374
    @turumpurum9374 4 года назад +18

    У меня один из самых любимых моментов в игре был, это когда ты на циклопе заплывешь куда нибудь, типа кровавых водорослей, и потом десантируешься на крабе, в глубину, в темноту. Отлично было переданно ощущение перепада давления, сначала громкие звуки, а потом тишина подводная, и краб так между делом - добро пожаловать на борт... аааа, круто было! Сотрите мне память, я пройду игру снова)))

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Ну стереть память вряд ли получится, но ничего не мешает её перепройти))

    • @turumpurum9374
      @turumpurum9374 4 года назад

      @@igrarium , ну это уже будет не настолько захватывающее, к сожалению( без духа первооткрывательства

  • @user-ty1bl8kz3t
    @user-ty1bl8kz3t 4 года назад +77

    Сомневаюсь что циклопа добавят в новую часть. Но с автором согласен, мореход конечно удобный и практичный, но в циклопе можно было вешать ящики куда захочешь, повесить генератор аптечек, зарядник для батареек или даже поставить грядки.
    (ставь лайк, если увешивал нижний этаж циклопа настенными ящиками)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +8

      Моей ошибкой в Циклопе была попытка создать вечный двигатель, когда я вешал в него зарядку для энергоячеек))

    • @user-ty1bl8kz3t
      @user-ty1bl8kz3t 4 года назад +2

      @@igrarium В предрелизной версии был такой баг)
      Энергоячейки жрали меньше энергии циклопа, чем заряжали в себя. А потом его исправили.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +2

      @@user-ty1bl8kz3t Да, я тоже об этом уже потом узнал)) А такая ИДЕЯ была... Эх... К успеху шёл, но не фортануло)

    • @nemomorlok8761
      @nemomorlok8761 4 года назад +2

      Огромный и жирнющий плюс

  • @nekot3673
    @nekot3673 4 года назад +56

    Циклоп был хорош, но были и свои недостатки. Великоват для игрового мира. Много где застревал, и с обзором были некоторые проблемы. Эх какая ощущалась свобода, когда после путешествия на циклопе, пересаживался в мотылек.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +14

      Это игровой мир был мелковат для циклопа)) С обзором по началу было неудобно, так как по лору это судно рассчитано на трёх пилотов. Но потом привыкалось и было совсем даже ничего. Про мотылька ничего сказать не могу, он хорош. Всё таки как-никак первый транспорт в игре. Но! Разработчики и его убрали из игры. В общем, пока что мне не совсем понятно куда идёт развитие игры, в сторону прогресса или же в сторону регресса.

    • @user-ty1bl8kz3t
      @user-ty1bl8kz3t 4 года назад +8

      В том то и был прикол. Сначала ты строил мотылька, как начальный транспорт. А потом для исследования глубинных глубин строил циклоп. Который по сути был передвижной базой.
      Таким образом эти 2 транспортных средства друг с другом не конкурировали.
      В новой части разрабы решили совместить 2 в 1.
      С одной стороны это хорошо, так как транспорт получился универсальным, а с другой стороны плохо, та как разнообразие стало меньше.
      Лично мне больше нравится Циклоп.

    • @Ivancorej
      @Ivancorej 3 года назад

      @@igrarium я под середину игры(или нет, неаетивная лавовая зона) так фелигранно менял камеры, лишь чтобы уйти от детёныша прозрачного левиафана(в итоге он меня взбесил когда укусил мой циклоп, ну и теперь валяется на дне морском.) Меняя с одной на другую, лишь чтобы уехать от него, сменяя одновременно на просто лицо персонажа.

  • @indastark
    @indastark 4 года назад +121

    Я тоже считаю, что мореход, как бы что-то между циклопом и мотыльком. Но мореход циклопа, не заменит никогда..

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +4

      Истину глаголишь, дружище! Мореходу до Циклопа как до луны пешком.

    • @user-no4fq3dt7d
      @user-no4fq3dt7d 4 года назад +2

      @@igrarium Половина пути уже проделана.

    • @iliasik2nd
      @iliasik2nd 3 года назад +1

      Мореход не заменит Циклопа.
      Тем более можно смело сказать, что Циклоп это механический Левиафан.

    • @layset8653
      @layset8653 3 года назад

      Было бы интересно увидеть что-то другое, но тоже большое

    • @vigilant2668
      @vigilant2668 3 года назад

      нефига, ты на циклопе хрен куда залезишь, а на мореходе отцепил модули и поплыл, так же есть перементальная защита морехода, более маневренный.А в циплопе у тебя оп и трещина, а пока бегаешь чинишь тебя уже и разобрали, и фраза: Покинуть корабль. Так что единственный минус в том, что там нельзя горшки с хавчиком ставить для выращивания, а так норм тема.

  • @anton_zah
    @anton_zah 4 года назад +7

    при всей моей любви к Циклопу, должен признать, что он был имбой. С мореходом приходится планировать более тщательно свои вылазки (какие модули взять, а какие оставить, ведь скорость тоже важна). Плюс, значительно повышается необходимость базы, ведь в первой части, после постройки циклопа база становилась по сути ненужной, теперь же без неё никак не обойтись.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +3

      Ну не такой уж и имбой... Батарейку кушает сильно, места не так много как на базе, да и скрафтить его полноценно, плюс со всеми улучшениями, можно уже только ближе под конец... Не знаю, ну не по нраву мне эта морская сосиска)

  • @user-ro2uz1zb4i
    @user-ro2uz1zb4i 4 года назад +11

    Лайк за уютный Цыклоп))

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +3

      Лайк за любовь к Циклопу))

  • @user-ml8ln2wu2o
    @user-ml8ln2wu2o 4 года назад +44

    Локатор местности, камеры с поворотным механизмом, место для стройки, торпеда приманка. итд итд. Циклоп был шедевр, а этот паровоз шлак!

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Это точно) Столько обновлений прошло, а Циклоп так и не был возвращен на своё законное место

    • @kraaptica99
      @kraaptica99 4 года назад +2

      @@igrarium они предали циклопа

    • @friendlyproof
      @friendlyproof 3 года назад

      Не согласен по логике. Кругом лёд, водоросли. + не так глубоко как в классической сабнатике. Так что на мореходе удобнее в сабнатике ниже нуля.

  • @user-yr9wx6it2e
    @user-yr9wx6it2e 3 года назад

    Коротко, четко и понятно. Всё по полочкам, с пояснениями. Отличный ролик!

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 4 года назад +4

    В мае две тысячи двадцатого года мы уже можем смело утверждать, что Циклопа не будет в игре. Мореход, как я понял, не промежуточная стадия между Мотыльком и Циклопом, а новый игровой процесс, где модульность - основа всего. Мореход может исполнять все функции Циклопа, но хуже во всём, кроме одного момента, о чём чуть ниже. В первой Сабнавтике игровой процесс строился вокруг стационарной базы, где ты ищешь на мелководье ресурсы, сюжетное развитие и улучшения. Затем, ты вокруг базы уже на мотыльке мотаешься и делаешь всё тоже самое. А потом у тебя появляется мобильная база Циклоп, и ты уже вокруг него мотаешься на мотыльке, а потом и на Крабе. В сущности, если б в одном из обновлений не запретили заряжать энергоячейки внутри самого Циклопа, то стационарные базы вообще бы перестали быть нужны в игре.
    Теперь же, с появлением Морехода, мы вынуждены собирать Морехода под задачи, которые собираемся решить, отстыковывая не нужные модули, в противном случае, у нас машина станет не поворотливая совершенно. И это сразу делает нужными стационарные базы, так как мы всё-равно будем обязаны возвращаться. И тут же нам выдают "исчезательный шкаф", как в Гарри Поттере. В игре - квантовый шкаф, который связывает все твои хранилища в одну сеть и позволяет получить доступ ко всем твоим шкафам. Стационарные базы снова очень даже актуальны.
    В итоге, Мореход является замечательным игровым моментом для разнообразия игрового процесса, дабы ресурсы, потраченные для прорисовки и придумки стационарных баз, не пропали просто так, ну и для того, чтоб не вводить искусственных ограничений, мешающих игрокам использовать корабли в виде мобильных баз. Разработчик говорит тебе: хочешь не зависить от не подвижной базы? Да пожалуйста! Вот только, твой Мореход не будет перемещаться почти ни как - только медленно и печально дрейфовать в нужную тебе сторону. С Циклопом было не так - он даже в порезанном по энергии виде был вполне себе автономен.
    Ну и в заключении, тот момент, в котором Мореход уделывает Циклопа. А именно: Мореход может быть использован, как плохонькая, но мобильная база, как и Циклоп (циклоп, правда, хорош в этом). Мореход может перемещать Краба, как и Циклоп. Вот только Мотылька ты к Циклопу не подключишь, если к нему пристыкован Краб, а Мореход может сам отстыковаться от своих модулей и поработать не плохой заменой Мотыльку. Мореход универсальнее в рамках текущей игровой концепции, где разработчик будет делать всё, что можно, дабы привязать игрока к стационарным базам, нежели Циклоп. Последнего, вполне возможно, если и введут в последующей части, то сильно порезанным, а Морехода оставят, так как его очень легко и понерфить, и апнуть, и ребаланснуть. Идеальная придумка для игры.
    Посему, с точки зрения игрового баланса, Мореход идеален, а его концепция есмь изящная идея. А Циклоп был бы не плох для какой-нибудь другой игры, возможно, какой-нибудь ММО про подводные лодки.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Очень аргументированная точка зрения, почитал прям с удовольствием, Вы большая умница)) Но сердце моё всё равно не сможет принять этот морской паровозик, так как навеки и окончательно оно отдано именно Циклопу)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      По поводу отсутствия / присутствия Циклопа. Где-то слышал про новую субмарину, которую ещё не добавили но хотят добавить. Как будет более точная и достоверная инфа - отпишусь.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 4 года назад +1

      @@igrarium , "Большой умница", ибо мужеского полу.
      По поводу "паравозика". Вот тут полностью соглашусь: концепция Морехода идеальна в рамках такой Сабнавтики, какую мы имеем сейчас, но реализована эта концепция откровенно плохо. Модульность - хорошо. Последовательно присоединяемые модули - плохо. Лучше б у нас был корабль-головоломка, где каждый модуль имеет свою форму и пристыковывается к определённой части локомотива Морехода, а некоторые пристыковываются только к определённым частям других модулей. Плюс, каждый модуль должен иметь свою форму: например, для дальнего плавания мы пристыковываем под локомотив модуль-аквариум, который имеет дискообразную форму и больше локомотива раз в шесть. Благодаря размерам, такой модуль имеет свои движки, свой источник питания, и только ставя модуль-аквариум, можно поставить модуль-изготовитель, так как изготовитель должен прилично кушать энергии.
      В результате у нас получается в меру сложная головоломка, которую надо постоянно пересобирать, комбинируя, получая каждый раз новый вид своего корабля. Ну и скрытые возможности такого корабля тоже должны быть, например, без модуля-аквариума Мореход очень подвижен, хоть и имеет не достаточный набор прямо к нему присоединяемых модулей, а вот в соединённом состоянии с аквариумом Мореход получает не только возможность поиметь себе изготовитель, или исчезательный шкаф, но и возможность перевозить некоторое количество ресурсов навалом прямо в аквариуме: то есть, взял и выкинул к рыбам штук семь-восемь, например, титана. Только надо не забывать, что навалом так много возить нельзя - модуль может просто сломаться. Ну, как пример.
      То есть, не только модульность корабля Мореход, но и в большей степени "головоломность" корабля Мореход. А то не интересно его собирать. Вот тогда я бы сказал, что Циклоп точно не нужен в игре, так как Мореход будет просто идеален.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 4 года назад

      @@igrarium , спасибо. Как по мне, на базе Сабнавтики лучше всего попытаться сделать 3Д шутер про подводные лодки с разными режимами: королевская битва (для сбора ресурсов и крафта), стелс вырезание друг друга, битва Мотыльков-истребителей Второй Мировой, битва субмарин-Циклопов. Вот тут вот и будет простор для фантазии в деле проектирования субмарин. И да, в описании того же Морехода сказано, что Мореход пригоден и для космоса - всё тоже самое (королевская битва, бой истребителей, бой больших кораблей и так далее) можно делать и в космосе. Движок позволяет.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      @@timeythomas4284 Осталось лишь дело за малым - за реализацией. Но тут увы, не всё так быстро и так просто. В любом случае пускай творят, а там уже будет видно что получится) Всё равно хорошая игра))

  • @AE_404
    @AE_404 3 года назад +6

    Мореход подходит для переезда с базы на базу, но не для исследований, т.к. для этого удобнее всего использовать "Мотылек" с его скоростью и маневренностью, а как плавучая база - "Циклоп".
    В общем, мореход это не рыба, не мясо XD

    • @Pech4nka
      @Pech4nka 11 месяцев назад

      мореход + модуль хранилища + модуль стыковки + Краб и дальше можно идти в биом арктики, там на дне куча крупной руды, которую можно буром копать

  • @paleoproject721
    @paleoproject721 3 года назад +4

    Для меня всегда лутшим транспортом будет глайдер ))

  • @errolool5798
    @errolool5798 3 года назад

    Спасибо за гайд
    Всё понятно, автору респект

  • @Wildsforg
    @Wildsforg 4 года назад +3

    Хороший обзор, таблица скоростей и принцип работы усиления вообще здорово

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Всё ради вас)) Рад что понравилось)

  • @igrarium
    @igrarium  4 года назад +4

    Внимание! На канале вышло новое видео про вырезанный транспорт мира Subnautica))
    ruclips.net/video/Dz3e0eIAJ9M/видео.html

  • @aidar_almaty
    @aidar_almaty 4 года назад +7

    я любил циклоп, но в Белоу зеро он в принципе не нужен. За таблицу отдельное Спасибо!

  • @deconeconus2098
    @deconeconus2098 4 года назад +5

    Знаете какая реакция у меня была, когда я впервые увидел Мореход? "Что это за сосиска?"

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Не у одного тебя была такая реакция, дружище))

  • @user-tm9op5eh2y
    @user-tm9op5eh2y 3 года назад +3

    Ребята! Если вам не хватает места в модуле хранилище , можете установить еще таких модулей хранилище. Я об этом не знал и плыл только с одним модулем хранилище и с модулем стыковки краба. Так и прошел игру ))

  • @alex_photo-shop493
    @alex_photo-shop493 4 года назад +32

    Этот транспорт напоминает мне плацкартный вагон

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +4

      Ахах)) Один из лучших комментариев, что я когда либо читал про это)

  • @poolonetmplay1384
    @poolonetmplay1384 4 года назад

    Молодец. Это хороший и интересный видос. Можно обновлять )

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Спасибо)) Да вот тоже думаю вновь вернуться в игру и посмотреть что поменялось за полгода.

  • @BELYASHI-YouTobe
    @BELYASHI-YouTobe 3 года назад

    Ты очень круто рассказываешь!

  • @shrimpwatson3717
    @shrimpwatson3717 4 года назад +8

    "Ниже нуля" стала будто меньше. Её урезали. Циклоп был куда приятнее. Это была передвижная база, на которой можно было спокойно жить, и в который можно было поместить краба или мотылька.
    К тому же хотели добавить модуль оранжерею, но его убрали, оставив лишь его фрагменты, которые уже бесполезны.
    Короче, как по мне, "ниже нуля" - на данный момент очень неоднозначна и далеко не такая проработанная, чем первая сабнавтика.
    И да, я знаю, что до сих пор она в раннем доступе. И до сих пор она уступает первой части.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Соглашусь с каждым словом, всё действительно так)

    • @vvashen3090
      @vvashen3090 3 года назад

      Белый ноль на 30 руб дешевле, так что молчи в трубочку

  • @-kirillstudios3210
    @-kirillstudios3210 8 месяцев назад +1

    -мама купи циклоп!
    -у нас уже есть циклоп дома.
    циклоп дома:

    • @Evliya123
      @Evliya123 7 месяцев назад

      привет можешь сказать как смотреть задним камером в мореходе

    • @-kirillstudios3210
      @-kirillstudios3210 6 месяцев назад

      ​@@Evliya123я сам незнаю

  • @Suslikmuslek-ct6fq
    @Suslikmuslek-ct6fq 10 месяцев назад

    Хорошие видео

  • @irbis9981
    @irbis9981 4 года назад +6

    Циклоп хоть и хорош, но имхо в БЗ он не нужен. В первой части мир был просторнее, на циклопе можно подвозить Краба к труднопроходимым местам и хранить в нём вещи. В БЗ в мире очеь много препятствий, на циклопе тут не поплаваешь

    • @ellidano
      @ellidano 4 года назад

      тогда зачем делать новyю игрy хyже предыдущей? Проще было сделать дополнение карты в виде ДЛС.

    • @irbis9981
      @irbis9981 4 года назад +2

      @@ellidano, я не говорил, что БЗ хуже. Мир в ней просто построен по-другому, и окружение не оставляем места для Циклопа. Вот как он сквозь льдину пройдет?

    • @Eyegore.
      @Eyegore. 4 года назад

      @@irbis9981 ну типо сделать модуль бур на нос циклопа не? Ну или сделать модуль который добавлял циклопу ноги как в суприм командаре и это я придумал за 2 минуты, всегда можно найти компромис, водный паравозик сосет.

    • @MrTimydjun
      @MrTimydjun 4 года назад

      @@Eyegore. мир маловат для цыклопа, да и бз выглядит как дополнение к первой части не более ,и сомневаюсь что это измениться с релизом.

  • @Mr_inquisitor
    @Mr_inquisitor 3 года назад

    Скачал игру два дня назад в pssrote на халяву)нас с женой затянула сильно,очень интересная,саундтрек суперский,мир великолепный!ещё не прошел первую часть,но уже жду below zero.таких игр очень мало.игра очень стоящая.всем советую👍

  • @Alex_acer
    @Alex_acer 4 года назад +1

    Идея для разрабов: добавить такие модули к "Мореходу," чтобы при стыковке с "локомотивом" получался бы транспорт наподобие "Циклопа". Постараюсь пояснить поподробнее. Есть "Мореход" со всеми его модулями и есть некая "база", которая сама по себе (почти) бесполезна. Но если пристыковать к ней "Мореход", то получился бы транспорт со всеми возможностями "Циклопа". Как вариант - можно было бы сделать все модули в одном большом, а кабину - отсоединяемой. То есть тот же "Циклоп", но с отсоединяемой кабиной.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Идея золотая, но вот смотрели бы ещё разработчики это видео))

    • @user-ty1bl8kz3t
      @user-ty1bl8kz3t 4 года назад

      Получился бы циклоп с пристыкованным мотыльком))

    • @Alex_acer
      @Alex_acer 4 года назад +2

      @@user-ty1bl8kz3t Ну да, типа того. А если бы он еще и "отстреливался" в экстренной ситуации (скажем, при угрозе затопления или если застрял на мели) - вообще была бы "сказка". Я даже не говорю о том, что при такой конструкции можно было бы брать с собой еще и "Краба" в стыковочный отсек под "брюхом" этого гибрида. Опять же - разрядились энергоячейки в одном "модуле" - можно взять из другого, который в данный момент не используется.

  • @mucuscube5948
    @mucuscube5948 4 года назад

    Мммм! Обзор на..... Транспорт? Необычно

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Ну люблю я машинки, ничего с этим не поделать))

  • @xiorti3575
    @xiorti3575 4 года назад +9

    Какой-то морской паровозик получается!

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Вот вот) Выглядит не совсем серьёзно, если честно)) Но! Возможно действительно нам вернут Циклопа из первой части и тогда вопрос решится сам собой, тогда всё будет нормально.

    • @123nya
      @123nya 4 года назад

      @@igrarium
      Я всё же надеюсь что сделают аналог циклопа, а не просто перенесут его из первой части

    • @123nya
      @123nya 4 года назад

      И вдвойне надеюсь что он будет больше и функциональнее

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Я уже буду рад хотя бы просто тому, что его вернут)

    • @user-ty1bl8kz3t
      @user-ty1bl8kz3t 4 года назад

      @@igrarium Очень сомневаюсь что его вернут. Ведь тогда станет нафиг не нужна эта морская колбаса.

  • @funnydab4ik
    @funnydab4ik 2 месяца назад

    Оба транспортра нравятся. Но в Циклопе безопасность в ∞ раз лучше, чем в Мореходе. Уж сколько раз меня до усирачки пугали Хелицераты, отбивая желание исследовать. Зато при нападении на мой Циклоп сразу двух Жнецов чувствовалась не опасность, а какое-то своеобразное приключение)

  • @user-bm2or3bd5t
    @user-bm2or3bd5t 4 года назад +4

    как по мне белоу зеро "обмельчал" и циклоп туда просто не влезет, то же можно сказать и про вырезанные виды транспорта в 1й субнатике, надеюсь всё же будет возврат к классике с большим, и более просторным и/или глубоким, кол вом беомов где смогут поместится и отлично себя чувствовать вырезанные виды техники

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Я особо не играл в BZ, но уже даже по первым впечатлениям масштаб увы не тот.

  • @abchihba.78
    @abchihba.78 3 года назад +1

    7:31
    Когда сделал мореход первый раз и не знаешь где вход

  • @user-el4ny2xi5k
    @user-el4ny2xi5k 4 года назад

    Спс огромное модуль морехода обесточено сиду патаюс присобачить солнечные ботореи

  • @vzor778
    @vzor778 3 года назад +1

    Если бы я играл в Субнаутику ниже нуля я бы сделал сразу два морехода один из них имел бы все модули а второй только кабину и стыковочный модуль что-бы было удобнее

  • @nirn_
    @nirn_ 4 года назад +2

    Мореход можно использовать для добычи ресурсов крабом. С улучшением на скорость можно спокойно взять 2 отсека - хранения и стыковки.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Неплохая комбинация, если честно) Совместить так сказать мобильность Морехода с добывающими свойствами Краба.

    • @iliasik2nd
      @iliasik2nd 3 года назад

      @@igrarium чисто для добычи комба

    • @user-vg2nd7jk3s
      @user-vg2nd7jk3s Год назад

      Мореход безоружен? А 2/3/4 хранилища допустимы?

  • @deverent22
    @deverent22 3 года назад

    Привет, а где найти улучшения ( зарядка от тепла и энергоэффективность)? Спасибо.

  • @aidenzik5724
    @aidenzik5724 3 года назад +2

    Д в этой части негде циклопу будет ездить)

  • @galaxymaks5352
    @galaxymaks5352 3 года назад +2

    если бы циклопа добавили там плавать всё равно негде, максимальная глубина 1000 метров на карте, везде мелководье и пещеры мелкие, поэтому в белоу зиро циклоп мусор

  • @georgiygradusov3897
    @georgiygradusov3897 3 года назад +1

    Хочу акулу, телепортационный модуль к ней и доступный океан.

  • @purplesky4165
    @purplesky4165 Год назад

    Где можно улучшить модуль погружения с 1 до 2? Все компоненты имеются, не могу только найти откуда делать сам апгрейд.

  • @d1ivesl4cer782
    @d1ivesl4cer782 4 года назад +2

    Кто помнит садовый модуль?

  • @georgiygradusov3897
    @georgiygradusov3897 3 года назад

    Автор не сказал, что мореход с модулями задумывался как червяк, который, изгибаясь, может в любую пещеру пролезть. Но на октябрь 2020го он прямой, как палка. В таком случае концепция модулей бессмысленна.
    У самого морехода двигатели торчат и профиль прямоугольный - цепляется за всё, что можно.

  • @user-rm2ut1wh4d
    @user-rm2ut1wh4d 4 года назад

    Если честно то хз насчет ведения циклопа в игру... просто как по мне в сабнавтике обычной входы в подземные биомы ( в ту же затерянную реку, к центру изучения болезней, а в термо зону может впринципе только краб т.к глубина ) были большими а тут не знаю, как по мне лучше уж сосиска чем целая махина для таких узких пространств, да и хотя бы кристаллические пещеры. Там свободного места только в местах где плавает теневой левиафан, а в пещеры изготовительной базы он будет везде врезаться так что если и водить то делать биомы шире.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +3

      Вообще-то у нас тут клуб почитателей и ценителей Циклопа))
      Мы даже ХЭШТЕГ свой собственный придумали (#вернитециклопа) =)))
      Ну а если серьёзно, то спасибо за развёрнутый комментарий. Но! Я не столько ЗА возвращение циклопа даже, сколько за переработку этой чёртовой морской сосиски)) Ну реально, она выглядит очень смешно и нелепо. Вспомни дизайн Циклопа и дизайн этого "чуда"?! Как кто-то писал ранее - Циклоп дарил ощущение проработанного транспорта. У Морехода такого нет. В конце концов могли бы сделать уменьшенную копию Циклопа с сохранённым дизайном. Но не ЭТО. Циклоп был мощью, силой, грозой здешних морских глубин. А Мореход... У него даже голос бортового компьютера женский. В общем: я жду от разработчиков нормального транспорта.

  • @Darkness_8163
    @Darkness_8163 4 года назад +1

    Я считаю, что разрабы придумают причину, почему не Мотылёк или Циклоп. Например, Мотылёк не слишком устойчив к холоду, Циклоп на Северный Полюс не затолкаешь особо (места нет), от холода он зависит и т.д. и т.п.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +4

      Я искренне надеюсь что они мудрые люди и не станут исключать из игры главного фаворита первой части, вот честно)) Ничем не заменить Циклопа, аналогов достойных ему не было и пока что (исходя из того что я вижу) нет. А если всё таки они подобное сотворят, то я перестану их любить) (шутка). Но мод, возвращающий Циклопа точно буду ждать.

  • @mihailk.2377
    @mihailk.2377 4 года назад +1

    Циклоп, конечно, был великоват для этой игры. К середине игры он почти полностью замещал функционал базы и геймплей ломался. Но как же он был офигенен! Помню то чувство, когда вошел в него, построенный и собранный с таким трудом, первый раз. Одна из самых сильных эмоций в играх вообще. А эта сарделька что? И да, двухпалубный циклоп гораздо практичнее этой вытянутой хренотени со всеми модулями. Окошко камеры заднего вида - это конечно, хорошо, прям то, о чем я мечтал, переключаясь между камерами Циклопа при сложных маневрах. Но рулить этой фаллической хренью, которая к тому же вертится во всех плоскостях вряд ли будет приятно. Хотя дизайн управляющего блока приятный. Чего не скажешь о Мореходе в сборе.
    Ну и телепорт - это п....ц. Львиную долю эмоций от первой части составляли эмоции от прохождения проходов в обломках и малденьких пещерах, когда нужно было проводить разведку, размечать маршрут и четко расчитывать кислород. А тут жмешь кнопку - и ты в корабле. Так же свободно можно будет уходить от Левиафанов и прочей живности, что убьет весь тот ужас, что они внушали. Уже начинаю жалеть, что предзаказал игру.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Согласен целиком и полностью про Циклоп. Да и про Мореход, в принципе тоже. Вся надежда, что всё таки введут в дальнейшем транспорт на воздушной подушке и небольшую субмарину Одиссей в игру. А так да, идёт какое то оказуаливание геймплея.

  • @Kemer42rus
    @Kemer42rus 2 года назад

    Блин, да мореход ништяк аппарат с циклопом его нет смысла сравнивать, тем более в этой серии мелкие проходы в основном. я несколько раз застревал на мертво на циклопе, а этот малыш влезает практически везде, два три отсека и хорош, я хоть и только начал играть но уже понимаю что мореход превращать в колбасу не буду 😁

  • @bigfuntv1780
    @bigfuntv1780 4 года назад +12

    А если мне хочется все модули сразу, чо будет сосиска? Циклоп лучше.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +2

      Подводная сарделька)) Циклоп в 1000000% лучше

    • @user-zb3gu3rt1w
      @user-zb3gu3rt1w 4 года назад

      есть три морских подлодки которые удалили из игры

    • @user-zb3gu3rt1w
      @user-zb3gu3rt1w 4 года назад

      и они все в три раза больше циклопа

    • @user-zb3gu3rt1w
      @user-zb3gu3rt1w 4 года назад +1

      карта маленькая поэтому их убрали

  • @intelegentr6al742
    @intelegentr6al742 4 года назад +1

    Женщины плачут когда видят как титаник тонет
    Мужчины плачут когда видят как тонет *Циклоп*
    👆

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      До слёз! (个_个) Но я его лелею в игре, скорее перса на истерзание пущу, нежели Циклопика поцарапаю))

    • @intelegentr6al742
      @intelegentr6al742 4 года назад

      @@igrarium такая же история)))

  • @menelaus7235
    @menelaus7235 3 года назад

    2:14 Как называется саундтрек на бг? Никак не могу найти

  • @MirrorWalker
    @MirrorWalker 3 года назад

    Чет камеру не заметил о_О сзади щас стыковочная капсула, для Краба.

  • @The_Jedi_Padawan
    @The_Jedi_Padawan Год назад

    А как актевіровать камеру бо в останне обнови не наблюдалось?

  • @workingclass1432
    @workingclass1432 11 месяцев назад

    циклоп реально крутая штука,но для второй части он не нужен,банально на нем ни куда не втиснуться. в первой части там биомы масштабные и есть где развернуться,а в BZ долбанные коридоры.

  • @RobloKrist_LV
    @RobloKrist_LV 3 года назад

    На какую клавишу нажимать что бы ключить лобовое стекло

  • @user-ch9bg5jh7j
    @user-ch9bg5jh7j 4 года назад

    циклопу в белоу зиру негде будет развернутся, там очень много туннельных локаций, где нечего делать циклопу

  • @irinashvec8824
    @irinashvec8824 2 года назад

    Играриум скажи пожалуйста где найти энергоэффективность морехода!

  • @o_o8666
    @o_o8666 Год назад

    Я пришел узнать на какую кнопку саковать вагоны
    чел из видио:мореход это транспорт

  • @ernle4352
    @ernle4352 4 года назад +1

    7:05 + Пускай вернут Цыклоп это база на колёсах, я с Помощью цыклопа выкосил 2 Левиафана Мощная вещь)) Он даёт ощущение бога \(^ω^\ )

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Циклоп ван лав))

    • @user-ck5ii9yz9c
      @user-ck5ii9yz9c 4 года назад

      Ну ещё пока ранний доступ. Может быть в будущем и добавят какой нибудь транспорт на подобие циклопа

  • @maxzilla-cj9vh
    @maxzilla-cj9vh 3 года назад

    морской глайдер: подводный велосипед-мопед
    полярный лис: летающий мотоцикл
    мотылёк: подводный автомобиль
    краб: экзокостюм амфибия
    мореход: подводный грузовик
    циклоп: подводный автобус

  • @user-os7ym8yp4p
    @user-os7ym8yp4p 3 года назад +1

    Мой любимый все равно был ,КРАБ'

  • @bipolarniy_master
    @bipolarniy_master 4 года назад +1

    Пока, конечно, не играл в below zero, только в первой части зависаю, но судя по тому, что я увидел, что-то меня пугает эти дела с транспортом. Похоже, я буду по карте в одном крабе бегать...

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      С Мотыльком там тоже странные дела творятся, кстати

  • @edge6777
    @edge6777 4 года назад

    Конечно, мореход не сможет заменить циклопа, но все же мне он как-то привычней. К примеру, если сломается циклоп, то пропадут и все постройки внутри него (и часть ресурсов). Да и в крафте он трудней. Можно сделать просто мореход и модуль для КРАБа, тогда это будет просто передвижное место для погружения и быстрого подъема.
    Конечно, единственные минусы его это то, что нельзя в нем строить и то, что он не извивается как змея. (очень ожидалось что он будет извиваться)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Наверное твоей первой игрой была Below Zero и ты просто-напросто к ней привык. Никто и не спорит о достоинствах Морехода. Но уж очень он посредственный штоле... Ну никак не тянет он на эндгейм контент)

    • @edge6777
      @edge6777 4 года назад

      Ну, в "Ниже Нуля" я особо и не играл, только пару раз смог зайти (остальные 148 попыток зайти закончились провалом...)
      Но в оригинальную я наиграл больше 121 часа, однако циклоп для меня, слишком.. Большой.. Мне просто нечего туда поставить, у меня идеи после склада и мини-оранджереи кончаются)

  • @DooTSpider
    @DooTSpider 4 года назад

    Интересно…Кто знает, скажите, а где можно найти улучшение на защиту? Буду благодарен :)

  • @TheJason715
    @TheJason715 3 года назад +1

    Я тоже обажаю машинки

  • @user-tu7cq2wm2b
    @user-tu7cq2wm2b 3 года назад

    Мотелек нервно курит в сторонке

  • @justkanade8654
    @justkanade8654 4 года назад +1

    Ну, теперь мотылёк будет как велосипед - сел, куда-то по бырому сгонял за недостоющими реса, да и вернулся. Эту штуку можно будет брать на какие-то мелкие вылазки, опять же, чтобы что-то где-то добыть, где-то кого-то поймать и т.п. А циклоп, в свою очередь, уже махина для полноценных экспедиций далеко и на долго.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Мотылька возможно вообще не будет, так как есть Мореход. Ни Мотылька, ни Циклопа, зато морская сосиска и псевдомотоцикл, увы(

    • @justkanade8654
      @justkanade8654 4 года назад

      @@igrarium ну, я предположил как могло бы быть. Но если так, то будет очень печально. :|

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      @@justkanade8654 Чрезвычайно печально. В ближайшее время сделаю видео по поводу вырезанного транспорта в игре. И там вообще хоть бери и плачь))

    • @iz5233
      @iz5233 4 года назад

      @@igrarium я так понимаю, что мир новой сабнавтики стал меньше, появилось гораздо больше смысла ставить полноценную базу и при необходимости погружения и маневрирования в узком месте ты просто отстёгиваешь модули. Нужно срочно на базу - можешь даже отстегнуть модули чтобы быстро метнуться туда и назад. Собираешься в вылазку за ресурсами - наклепал себе модулями грузовик.
      Будьте честными сами с собой, он просто выглядит как УГ))))

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      @@iz5233 Лайк за честность))) Однако здесь недавно промелькнула информация о том, что на концепт артах Below Zero была изображена доселе неизвестная подводная лодка. Надо будет это проверить)

  • @alekseykarasev3744
    @alekseykarasev3744 4 года назад

    IGRARIUM - Игровые обзоры, здравствуйте, у меня такой вопрос, про улучшения вы рассказали замечательно, но, есть ли у вас видео где их можно найти в игре, особенно интересуют два модуля, "улучшение энергоэффективности" и "подзарядка от тепла", разумеется для "Морехода" и есть ли у вас такой же список улучшений для "Краб"а?

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Вот если честно, не знаю. Можно зайти на Вики и там глянуть. Но вполне возможно, что это ещё не реализовано как надо в игре и только планируется сделать.
      А вот с Крабом, думаю, там есть информация.

    • @alekseykarasev3744
      @alekseykarasev3744 4 года назад

      @@igrarium, спасибо за ответ. К сожалению так и не нашёл эти модули, остров колесил на "Краб"е, очень удобно, лучше чем ховербайк "Снежный лис", и по управление, и по защите, да и подзарядка от тепла здорово выручает. Одно только непонятно, у "Краб"а модуль погружения плюс апгрейд, погружается на 1000 метров, у "Морехода", модуль погружения и два апгрейда, а погружается всего на 900 метров, хотя база для сборки Ал-Ана находится на глубине 1000 метров с копейками. И да, будем ждать когда все модули введут в игру.)

  • @x_tinger9739
    @x_tinger9739 3 года назад +3

    Этот мореход выглядит убого,другое дело циклоп в первой части

    • @igrarium
      @igrarium  3 года назад

      Мореход это вообще морская сосиска и никак иначе))

  • @obsideanbs4648
    @obsideanbs4648 3 года назад

    7:06 там мотылёк но это билор зиро ?

  • @_sliva_5355
    @_sliva_5355 3 года назад

    Я надеюсь, что вернут не сам циклоп а его улучшенную альтернативу. Люблю что то новое просто. Было бы прикольно. Мореход как единственный вид транспорта для сильных погружений уж слишком слабее( в плане функционала) циклопа. В циклопе можно было полноценно жить. А в мореходе нет. Полностью согласен с тобой чел.

    • @igrarium
      @igrarium  3 года назад

      Ходит слушок про субмарину Одиссей, которая светилась на некоторых концепт артах)

    • @_sliva_5355
      @_sliva_5355 3 года назад

      @@igrarium уже ожидаю. Уверен на сто процентов что они еще подкинут оригинальный транспорт.

  • @adamsworld9690
    @adamsworld9690 4 года назад +3

    Ты забыл про модуль выращивания его обломки уже есть в игре и чертеж но собрать нельзя

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Дружище, большое спасибо за ценную информацию! Я о таком модуле даже и не слышал, если честно))

  • @user-sf8er1cs9e
    @user-sf8er1cs9e 11 месяцев назад

    У морехода есть задняя камера?????

  • @Boshma4okOFF
    @Boshma4okOFF 4 года назад

    Не знаю как вам, но мне как то вторая сабнатика больше нравится) Особенно Флорой и Фауной, вам не кажется или здесь её больше?

  • @user-im4bs7gs4o
    @user-im4bs7gs4o 2 года назад

    Откуда стазис винтовка в белоу зиро?

  • @softboilol
    @softboilol 2 года назад

    А как камеру врубать у Морехода?

  • @user-de4wp8ch6c
    @user-de4wp8ch6c Год назад

    Никакая подлодка-лодка нету разницы они не заменят цеклопа особенно когда заходишь в него...😊😊😊

  • @user-bz3lr8rv7m
    @user-bz3lr8rv7m 4 года назад

    честно говоря если б у морехода было максимальное погружение до 1500м было бы очень удобно, но нет, циклопа не перегнать. Кстати о модулях, кто нибудь знает где вот прям щас можно достать глубину на краба?

  • @red1610
    @red1610 4 года назад

    0:29 жиза для мальчиков мне 9 лет а я уже смотрел фильм шазам 18+🤷‍♂️

  • @trxsh_gangman8947
    @trxsh_gangman8947 3 года назад

    К сожелению циклопу толком не развернуться в белоу зеро ( я прошел эту игру до последнего не закончено финала и не нашел мест куда именно нужно ,но без рифов и т.д)

  • @user-qc1mk3tq4u
    @user-qc1mk3tq4u 2 месяца назад

    Как чинить кабину морехода??? Ремонтный инструмент его не чинит😢

  • @user-de2mi4ei8f
    @user-de2mi4ei8f 3 года назад

    как включить заднюю камеру?

  • @pickachu6315
    @pickachu6315 3 года назад

    есть мод, который с помощью консольной команды в below zero спавнит мотылька, но циклопа уже не вернуть(

  • @breez2504
    @breez2504 4 года назад +1

    Где плавать на циклопе?)карта на много меньше.

  • @Moia_Kisa
    @Moia_Kisa 2 года назад

    А где нашол карту как в конуе

  • @disasterfox1060
    @disasterfox1060 4 года назад +1

    А ещё пусть вернут мотылёк. Или хотя бы пусть добавят мореходу модуль гидролокатора как у мотылька и циклопа. А то карта новая, не изученная, не запомненнач и потерятся очень легко, особенно если ты исследователь и хочешь залезть везде где только можно

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Про модуль гидролокатора золотые слова)

  • @ForestDragon526
    @ForestDragon526 2 года назад

    Камеру либо удалили потом, либо обнова вышла и я не видела

  • @user-er6px8ud7f
    @user-er6px8ud7f 3 года назад

    У меня почему то не было камеры заднего вида(

  • @sugasugar5946
    @sugasugar5946 4 года назад +1

    Эх а я помню циклопа жаль что его убрали.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Очень жаль. Он дарил просто непередаваемые ощущения. Никогда не забуду его первый запуск)

  • @ViktorYouTube-io7nq
    @ViktorYouTube-io7nq 2 месяца назад

    Неэффективно используется место в мореходе, могли бы модуль изготовитель, жилой модуль и хранилище совместить всё в одно, места очень много и сделать намного больше чтобы каждый шкаф вмещал, так как странно что в игрока помещается больше чем в шкаф... Это же как дом на колёсах где каждый см важен и нужно использовать все полезное пространство, а вы посмотрите на тот же модуль изготовитель, там столько свободного места что жесть.

  • @gekarocket3028
    @gekarocket3028 4 года назад +6

    циклоп был лучше как по мне

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +2

      Циклоп по всем параметрам был лучше, я искренне надеюсь что его всё же оставят))

    • @alex_photo-shop493
      @alex_photo-shop493 4 года назад

      Циклоп слишком большой для этой карты. Во второй части игры очень много узких проходов и даже в них Мореход еле пролазит. Что уж говорить о Циклопе

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Да это понятно, вот только удалив Циклоп они должны были предоставить его достойный аналог. Но пока что такового нету. Ждёмс релиза.

    • @alex_photo-shop493
      @alex_photo-shop493 4 года назад +1

      Мне в принципе Мореход кажется вполне комфортным и уютным. Единственный недостаток - это малый объем контейнеров. Очень малый.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Да я в принципе тоже против него ничего особенного не имею, просто не создаёт он ощущение очень проработанного транспорта. Скажем так - это не тот транспорт, в котором мне бы хотелось быть денно и ночно. Не говоря уже об исследовании морских глубин.
      Там ведь смысл игры в том, что и Мотылька вроде бы как убрать хотят, заменив его Мореходом. Поэтому у меня к SubNautica много вопросов)

  • @user-yk8qr5tt3w
    @user-yk8qr5tt3w 3 года назад +1

    Мореход конечно класс но циклоп лучше

  • @i_ilenet_i585
    @i_ilenet_i585 3 года назад

    я думаю что в сабнатику белов зиро не добавят циклоп там просто плавать негде будет

  • @user-mt9vj9xg9h
    @user-mt9vj9xg9h 4 года назад +2

    былобы круто если бы был новый транспорт вместо циклопа

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Да я уже просто любому новому транспорту рад буду)

  • @razorkarlooo4597
    @razorkarlooo4597 3 года назад +1

    на какую кнопку выйти В мореход? Заранее спасибо!

  • @jasonvoorheesfan4446
    @jasonvoorheesfan4446 4 года назад

    Дисклеймер: Я ещё не играл в Сабнатику ниже нуля
    Как по мне добавление Циклопа или его аналога зависит от рельефа и от фауны будущей игры.
    Ведь если для такой махины просто не будет места где можно нормально развернуться, не задевая все возможные скалы, льдины и тому подобное, то ввод его будет бесполезен.
    Да и вряд ли разрабы сделают эту субмарину неуязвимой для существ, так что...
    Ещё фиг знает, ждёт ли нас аналог Циклопа или же мы останемся с Мореходом

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Если они оставят нас с Мореходом - я перестану их любить))

  • @chilovx4k720
    @chilovx4k720 2 года назад

    очень хочется циклоп, без него как то пусто(

  • @Virt0r1
    @Virt0r1 4 года назад

    А я все таки буду надеется, что в игру введут не Циклопа, а Акулу (она же Белуга)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      На самом деле есть небольшие слухи касательно подлодки в BZ. Она называется Одиссей. Это что-то вроде Циклопа, но раза в три меньше.

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 4 года назад

      @@igrarium Будем ждать

    • @user-zx2dd9cq3g
      @user-zx2dd9cq3g 3 года назад

      @@igrarium Мотылек?)) Ну в три раза меньше циклопа это реально маленький транспорт, может как мореход с двумя-тремя улучшениями.

  • @user-xf7vh9vk7b
    @user-xf7vh9vk7b 4 года назад +1

    Кабина морехода это и есть МОТЫЛЕК АЛЕ только новый

  • @censoredcensored383
    @censoredcensored383 4 года назад +1

    А модули можно вечно стыковать или нет? Типа сделать 10 хранилищ и тд.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Ну 10 хранилищ наверное много будет, он пролезть никуда не пролезет, но вот пару-тройку почему бы и нет. Видел видео с подобным экспериментом)

    • @censoredcensored383
      @censoredcensored383 4 года назад +1

      @@igrarium Он бы мог быть лучше циклопа, если бы разрабы постарались. Почему бы не сделать мореход прокачиваемым? Типа вот допустим 0 лвл кабина может таскать там 6 грузов, а дальше не вывозить, а вот 1 лвл кабина может 12, вторая там 18, третья 24, добавить модуль кабины по типу строительный модуль, где можно строить и все, и вот вам мореход, лучше циклопа, передвижной состав который для баланса не плавает как циклоп там в 1500 и ниже, вроде как, а на допустим 1200, учитывая лвл кабины. Не думаю что поезд хорош в глубине чем субмарина, ну поезд должен быть вместителен, он должен содержать в себе все, а не пару жалких модулей и все. Чтобы реально был состав, и сделать морехода змейкой, а не палкой и все, вот он one love мореход. Типа я даже хз куда идёт игра, почему лишь 1 вид транспорта, мореход ну и еще краб, где что-то промежуток краба там и морехода, типа мотылька, мореход должен быть редкой вещью, которая не прокачивается за 10 минут игры, а чтобы ты бродил и искал его, чтобы смог как хочешь прокачивал, а так ну реально ламповый поезд, который хахашка.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      @@censoredcensored383 Я скоро выпущу ещё одно видео по Subnautica, там ты ещё больше разочаруешься в том куда идёт игра)) Я совершенно согласен с вышенаписанным и это боль

    • @censoredcensored383
      @censoredcensored383 4 года назад

      @@igrarium Неужели игра так и останется пустой, и в ней не будет контента? Неужели не будет так таковой цели игры, ведь, игрок в начале идет по моячку, к какой-то разрушеной мини базы, и все, дальше открытый мир в котором нету цели? Неужели морехода не переделают, и он будет гавном? Неужели не добавятся новые биомы, а то за 1 км отплывать и видеть пустоту такое себе. Неужели не сделают саму концепцию Антарктиды, что по типу в воде в которой примерно 3 градуса, плавать без перчаток и спец снаряжение такое себе, когда сделают реалистичную воду, а не когда сплываешь видишь все норм, там солнце в зените, 0 тумана, выплываешь, а там вьетнам. Когда сделают воду реалистичней Антарктиде, что она темная холодная, и чтобы ты определял что с наружи творится, а не будто играеш в обычную сабнатику где вечное солнце. Неужели не введут новые средства передвежений? Неужели весь тот контент который есть это финальный макет? Неужели это последния игра? Неужели ее забросили? Я надеюсь, что в твоём видео будут ответы, на эти вопросы :)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      @@censoredcensored383 Ну на столь глобальные вопросы в одном видео не ответить)) Но думаю всё равно будет интересно.