¿Qué cosas que fueron cortadas de la versión final les hubiera gustado ver? ⚠Si se preguntan porque Sonic tiene pestañas y un cuerpo femenino en las animaciones es porque el/la modder que encontró la animación uso su personaje oc de Sonic en vez del modelo original. Redes sociales: jonnisalazar.carrd.co/
Ya decía yo jaja se me hizo raro ver el modelo de Sonic femenina. Yo lo que quiero que añadan es lo del arca de Los Ancestros sería muy interesante que de eso se trate el DLC. Capaz Eggman la busque o Sonic y los demás la encuentren.
Lo más probable es que la mayoría de esas cosas se agreguen en las futuras actualizaciones, ya que algo similar pasó con Sonic manía, y gran parte de lo "descartado" se añadió y se agregaron cosas nuevas
A mí me hubiera gustado ver los diálogos eliminados de Sonic perdiendo su memoria, porque así mostraría que la ciber corrupción tendría consecuencias en Sonic. Y también los QuickTime Events de Supreme, así lo haría algo difícil
12:12 Una de las teorías más dichas (y en la que yo creo) es que como Kronos era muy grande, no podían hacer más grandes a Ares y Chaos (en el juego iban a ser 3 islas) debido a que demorarían mucho en eso, así que por eso separaron Kronos en tres islas
Yo creo que por la falta de tiempo no pudieron optimizar el juego para cargar un mapa masivo, y por eso se sacaron de la manga el termino de "zonas abiertas"
En realidad fué porque cuando presentaron el proyecto dijeron que 3 islas eran muy pocas por eso fué que Kronos fué partida en 2 También está bien aclarar que la Kronos beta en realidad es más o menos del tamaño de Ares (Chaos es más pequeña por los múltiples vacíos sin fondo en la isla)
Tendría sentido ya que renderizar los chunks distantes en una isla tan grande a la velocidad que se mueve Sonic probablemente era algo muy difícil e incluso quizás podía afectar en la optimización del juego, así que creo lo mismo
Si sonic iba perder la memoria de mientras me imagino que sería tipo para diálogo, no para las ecenas sino in game como recordatorio de que lo sufre también en el gameplay Otra cosa esque creí que las tres islas de pradera juntos iba ser más grande pero no y se puede decir que es como el mismo tamaño de las otras dos islas originales del juego (además del curioso dato que el juego te tire en kronos en lugar de tirarte a rhea cuando pasa la escena de las 6 torres) también lo impactante es que supreme y giganto son bastante similares a sus combates por ser solo un titan en el prototipo (además de confirmar de que le bajaron la dificultad a giganto porque avían unos testers cerca del juego final que no lo podían vencer y hay supongo que ya isieron la división de las islas y solo portearon a giganto y apenas existía supreme, lo se por los leaks que se rumoreaban cuando frontiers era sonic rangers)
@@gojira3317 No, el dialogo hiba a ser usado para referirse a la nave de los Ancestros, pero la nave junto la cuarta isla original fueron eliminados, por lo que parte de ese dialogo se reutilizo para referirse a la piramide
Según Morio Kishimoto, dejó el trabajo incompleto porque sonic frontiers es solo una fórmula experimental pero también dijo que se quedó sin tiempo, pero que para futuros juegos prestara más atención a los detalles más grandes como pequeños
Yo creo que me gustaría lo de la isla Kronos, mas de los quick time events de supreme, ya que se veía muy épica la pelea contra este titán, y también la de los enemigos dorados
sería genial que estuviera esto en el juego,esto demuestra tanto en historia como Gameplay,enemigos,puzles,quick time events que el juego está recortado,de ahí a porque es tan abrupto el inicio de chaos island y porque es tan lineal,talvez si le hubieran dado medio año de desarrollo el juego no se sentiría tan recortado ,también algo desaprovechado,ya veremos que hacen con los dlc's de este año,más vale mejoren la experiencian del juego un monton,un saludo.
los audios de 9:18 - 9:52 se activan mientras exploras Rhea Island durante la historia, yo logré que se activarán unos pocos pero tardan en salir (són cada 10 minutos creo).
SIIII.. Yo tmb los desbloquee, ya se me hacía raro y pensé que yo estaba loco, pq si recuerdo muy bien haber escuchado algunos de esos audios, sobre todo recuerdo el del nombre, cuando dice"mi nombre es... Mi nombre es..."
Que Tails te de la Esmeralda tendría sentido puesto que cuando lo liberamos Sonic le dice que esta las está buscando y Tails dice que lo ayudara a encontrarlas
0:30 Esta parte podria tener una explicacion ya que Sonic Frontiers fue desarrollado con el Hedgehog Engine 2 que fue usado primero en Sonic Forces y supongo que les habra dado wea borrar esos archivos de Sonic Frontiers
Hay cosas que existen como las variables de enemigos o animaciones que están pero creo que hubieron versiones alternativas, lo del Caterpillar creo que fue una escena eliminada de relleno o una broma de los desarrolladores, lo de la Ciber corrupción fue una lástima que no fuera como en la beta, lo de Kronos no sentía mucho el tema de corte de tiempo pero ahora que dijiste lo del anuncio de 5 islas sin que el Sonic Team se enterara lo veo más lógico y puede que eran 3 desde un inicio y por cosas como que el juego no se sentía tan largo como ellos querían extendieron innecesariamente la parte final 🤔
Woooow, ojala que con los futuros DLC que vienen agreguen parte de todo este contenido no utilizado, porque mola sin dudas todo lo que contiene, tal vez las armaduras estarán en el agregado de los nuevo desafíos donde deberemos destruir a los enemigos en tiempo récord 10:40 Lo que se me podría venir a la mente con las animaciones es de que ciertos jefes podrían tener alguna compañía que en vez de estar solos y dispersados por el mapa y del ataque podría ser que sonic se adentrara dentro del insecto para usarlo como arma o que podría ser la presentación de otra versión más fuerte, ya que cada que viajamos a otra isla hay versiones de enemigos que poseen más habilidades que sus otras versiones.
Esto es epico papus no esperaba estás cosas que no se usaron en el vídeo juego talvez en las actualizaciones traigan estás cosas en el vídeo juego tengo fé en qué traigan todas estás cosas al video juegos en las actualizaciones
Lo que no quiero es a classic sonic, a menos que lo introduzcan como parte dd una historia secundaria o bien implementado en la historia principal ahi si
Lo de la isla de CRONOS si me llama mucho la atención. Si tuviera que apostar, diría que fue una condición de los ejecutivos para retrasar el juego a 2022. Algo así como: "OK. Saldrá para el 2022. Pero a cambio, quiero que el juego tenga 5 islas en vez de 3". "Oye, es muy difícil hacer estos mapas" "No podemos promocionar el juego con solo 3 islas grandes y ya. Suena muy poco contenido y no podemos venderlo a tan bajo costo". Pudo ser así o también pudo ser una decisión de marketing en general. Quiero decir, si en el próximo juego nos hablan de 5 zonas o niveles grandes ya nos hacemos una idea del tamaño. Antes de su salida 3 islas suena muy flojo y con poco contenido.
La razón de que dividieran Kronos Island en 3 podría deberse a la optimización, ya que es más fácil que un dispositivo soporte 3 islas no tan grandes que una isla gigante.
Que épica la intro, se ve epicardo 😄😊. Una lástima que tanto contenido haya sído recortado :'(, si ya de por si el juego como está está genial, no me lo podría imaginar al completo, sería supremo
Es curiosos por que cuando compre la deluxe y después de pasarme el juego vi a profundidad los conceptos art sin embargo esos robots dorados de la miniatura al igual que otro dorados no aparecen como tal
@@Emerald.Planet si eso si de hecho una cosa comentaste que se vendió el juego diciendo que había 5 islas creo que yo sufro de efecto Mandela no se si se dice así pero Yo había escuchado que en si eran 4 islas De hecho cuando lo jugué y vi que aparecían 5 cuadros en blanco en vez de 4 crei que a lo mejor el último sería no se un bonus o que vendría en un dlc XD
De hecho, hace 3 meses se filtro un video de la beta de 2021 en donde hay muchos mas cambios, el solder rojo antes estaba en kronos Más específicamente en ouranos, una animacion inacabada de el grand stan, una version oscura de Caterpillar con diferentes ataques, una animacion mas detallada de cuando Sonic toma su forma super, un diferente angulo de camara cuando Sonic sale de la boca de Giganto y finalmente un ataque sin usar de Giganto donde hace un gran pisoton.
Yo tengo la teoría de que al principio el juego no tendría más islas, todo sucedería en kronos, pero al quedar muy corto y viendo la recepción de forces, quisieron crear más islas, y para dejar parejo el tamaño de kronos con las otras y que no se sienta desbalancedo pues la dividieron
Buen video, lo más interesante para mí fueron las mecánicas descartadas y variables de los enemigos, una lastima, pero como todo juego suele sufrir cambios tras su desarrollo.
0:30 pues a nivel código Sonic Frontiers y Sonic Forces son casi lo mismo, usan el mismo motor y pues la base si bien fue modificada en Frontiers aún así todo el juego fue hecho a base de Sonic Forces ya que hacerlo desde 0 tomaría más trabajo y tiempo.
Seguramente muchas te estás cosas fueron descartadas por falta de tiempo, pero tengo la esperanza de que lo agregen en los próximos dlc (realmente tengo muchas ganas de ver esas 2 islas que fueron descartadas). 💙
A la vez yo creo que en las actualizaciones van a ampliar algunas cosas de los jefes y poner los enemigos dorados como tipo misiones o retos y ala vez quisiera que en último DLC la nueva historia estuviera algún tipo de the end peleando dentro del ciberespacio contra Amy,knuckles y Tails antes de salir
En todos los videojuegos de Sonic podemos saber qué la entrega pudo haber sido mejor y casi siempre la justificación de porque no fue mejor la entrega es porque se les quedó corto el tiempo y me sorprende que SEGA no haya aprendido que tiene que dar una fecha de entrega que se adapte al tiempo de desarrollo para que la nueva entrega sea mejor, o puede ser que no sean ellos los que pongan la fecha de entrega y sean otras compañías que van a apoyar al videojuego para que el videojuego sea lanzado, que aparezca en diferentes plataformas, que sea vendido en diferentes regiones, etcétera. Pero aún así deberían empezar antes para sacar una buena entrega pero hay que reconocer que aún así las entregas de Sonic son buenas, pero podrían ser mejor, una cosa es que cambien la historia y en eso puede que no haya decepción entre los fans pero otra cosa es que retiren lo chido del juego por falta de tiempo, el cual como decía, pueden evitar eso empezando a desarrollar con más tiempo.
Ojalá lo del arca de los Ancestros salga en el DLC suena muy interesante. Y los varios enemigos descartados también pueden ser un gran añadido en el DLC.
1:52 porque ese modelo de Sonic parece una chica? Lo digo por las pestañas largas como las de Amy y que parece tener "pechos" Lo que me hubiera gustado ver en el juego final es ver la isla completa en lugar de estar partida y una mejor batalla contra Supreme
no se, a lo mejor hablo antes de tiempo y voy a tener la vaga esperanza de que Sega agregue algo de este contenido en futuros dlc, aunque lo dudo mucho, pero debo decir que esto es triste y lamentable, varias de estas cosas muestran que efectivamente Sega se adelantó en sacar el juego por que hubiera sido genial y épico ver varias de estas cosas, para mi principalmente los que involucran a la historia, es lo que más me duele, ame el juego lo disfrute y hubo muchas cosas que hicieron bien pero en comparación con esto... si les falto mucho... que triste T.T
4:55 es idea mia o me parece que la caña de pescar de Ouranos está sin texturas?, lo digo ya que el mango y la caña están de color gris, como si fuera un objeto con la textura por defecto
Me cabrea un poco el hecho que hayan partido la isla kronos para hacer las partes "2 islas mas" porque todo lo que se mostro hubiera sido genial pero no
se que es poco probable, pero ojala en las proximas actualizaciones y dlcs se agregue mucho de eso sin usar la vrdd no veo razon ninguna para no incluir los qte de Supreme a estas horas, la gente estaria mas que feliz
man, el juego deseguro iba ser mucho mas fantastico sin no tuvieran falta de tiempo El limite de tiempo es un gran problema para un desarollador de videojuegos, bruuh. Pues, ya saben como le sucedio a cyberpunk 2077, estaban apresurados y corto de tiempo, porque no le dieron el tiempo suficiente para terminar un juego aparentemente grande, en ese caso, le sucedio algo similar a frontier Si sega le hubiera dado mas tiempo, no se, 2 años mas, el juego deseguro se hubiera visto fantastico y pulido.
tampoco salio roto como cyberpunk ni plagado de bugs tampoco necesitaba tanto,con solo 6 o 3 meses extra ya estaria mejor,aparte cyberpunk llevo anunciado desde ahce años asi que lo que importaba no era del todo el tiempo sino lo que haces con el
es una pena que se halla recortado parte del contenido pero al menos no llego a ser tan inmensa y titanica como halo infinite ya que el anillo iba a estar lleno de vida,con animales de todo tipo,biomas,bases de investigacion,historia extensa y bien desarrollada pero cortaron el 63,7 por ciento de la campaña
Es solo un mod, al parecer es la única grabación que hay de las animaciones no utilizadas, supongo que el creador/creadora mostró esas animaciones en algún vídeo.
¿Qué cosas que fueron cortadas de la versión final les hubiera gustado ver?
⚠Si se preguntan porque Sonic tiene pestañas y un cuerpo femenino en las animaciones es porque el/la modder que encontró la animación uso su personaje oc de Sonic en vez del modelo original.
Redes sociales: jonnisalazar.carrd.co/
Ok brother
Ya decía yo jaja se me hizo raro ver el modelo de Sonic femenina.
Yo lo que quiero que añadan es lo del arca de Los Ancestros sería muy interesante que de eso se trate el DLC.
Capaz Eggman la busque o Sonic y los demás la encuentren.
Con razón, yase me hacía raro ese modelo de Sonic con pestañas y pechos
Lo más probable es que la mayoría de esas cosas se agreguen en las futuras actualizaciones, ya que algo similar pasó con Sonic manía, y gran parte de lo "descartado" se añadió y se agregaron cosas nuevas
Ojalá si se agreguen las variantes de enemigos!
Que Chip te oiga.
¿Que cosas "descartadas" se añadieron en el Sonic Mania?
@@saturn25137 varias animaciones, transiciones y luego se agregó en la primera actuación para el dlc+ que hasta agregaron un jefe final de metalsonic
@@enriquenunez9233 XD
A mí me hubiera gustado ver los diálogos eliminados de Sonic perdiendo su memoria, porque así mostraría que la ciber corrupción tendría consecuencias en Sonic. Y también los QuickTime Events de Supreme, así lo haría algo difícil
Cierto, Supreme es bastante fácil a pesar de ser un cuarto jefe T_T
@@Emerald.Planet sí, además de que dicen que se supone que es el titán más fuerte que los demás
@@Emerald.Planet si es verdad me costo mas el 3
@@Emerald.Planet ¿Porque no segiste con la parte 8 de sonic frontiers?
12:12 Una de las teorías más dichas (y en la que yo creo) es que como Kronos era muy grande, no podían hacer más grandes a Ares y Chaos (en el juego iban a ser 3 islas) debido a que demorarían mucho en eso, así que por eso separaron Kronos en tres islas
Yo creo que por la falta de tiempo no pudieron optimizar el juego para cargar un mapa masivo, y por eso se sacaron de la manga el termino de "zonas abiertas"
En realidad fué porque cuando presentaron el proyecto dijeron que 3 islas eran muy pocas por eso fué que Kronos fué partida en 2
También está bien aclarar que la Kronos beta en realidad es más o menos del tamaño de Ares (Chaos es más pequeña por los múltiples vacíos sin fondo en la isla)
Tendría sentido ya que renderizar los chunks distantes en una isla tan grande a la velocidad que se mueve Sonic probablemente era algo muy difícil e incluso quizás podía afectar en la optimización del juego, así que creo lo mismo
@@c.e.g.h_ Y recuerden que tambien se lanzo en Nintendo Switch...
La switch quieran o no era una version proritaria, vamos, el primer footage oficial del cyberspacio fue de parte de Nintendo.
Felizmente una muy gran cantidad del contenido eliminado, la utilizaron el la ultima actualización
Si sonic iba perder la memoria de mientras me imagino que sería tipo para diálogo, no para las ecenas sino in game como recordatorio de que lo sufre también en el gameplay
Otra cosa esque creí que las tres islas de pradera juntos iba ser más grande pero no y se puede decir que es como el mismo tamaño de las otras dos islas originales del juego (además del curioso dato que el juego te tire en kronos en lugar de tirarte a rhea cuando pasa la escena de las 6 torres) también lo impactante es que supreme y giganto son bastante similares a sus combates por ser solo un titan en el prototipo (además de confirmar de que le bajaron la dificultad a giganto porque avían unos testers cerca del juego final que no lo podían vencer y hay supongo que ya isieron la división de las islas y solo portearon a giganto y apenas existía supreme, lo se por los leaks que se rumoreaban cuando frontiers era sonic rangers)
Me gustaria que en la ultima isla agreguen mas historia y cinematicas como esa donde sage y sonic van al arca.
Tambien una mejor pelea contra the end
En realidad con lo del arca se refieren a la pirámide ésa rara en la que estaba la sexta Emerald
@@gojira3317 No, el dialogo hiba a ser usado para referirse a la nave de los Ancestros, pero la nave junto la cuarta isla original fueron eliminados, por lo que parte de ese dialogo se reutilizo para referirse a la piramide
hijo lo de the end ya fue cambiado pero el ark eso se deja quieto por el bien del canon y tambien callese el hocico na mentira xd
@@toxgamer7104 wow really, deja que se lo cuento a mi version de hace 11 meses en el pasado.
Vengo del futuro para decir que sonic frontiers tuvo un dlc donde mejoraron todo el final incluyendo la batalla contra the end
2:44 ¿referencias a los na’vi? Que no se entere James Cameron 😂😂
Según Morio Kishimoto, dejó el trabajo incompleto porque sonic frontiers es solo una fórmula experimental pero también dijo que se quedó sin tiempo, pero que para futuros juegos prestara más atención a los detalles más grandes como pequeños
2:43 eeeeehhhhhh 😰
Como que ya me dan un poco de miedo esos ancestros...
Yo creo que me gustaría lo de la isla Kronos, mas de los quick time events de supreme, ya que se veía muy épica la pelea contra este titán, y también la de los enemigos dorados
sería genial que estuviera esto en el juego,esto demuestra tanto en historia como Gameplay,enemigos,puzles,quick time events que el juego está recortado,de ahí a porque es tan abrupto el inicio de chaos island y porque es tan lineal,talvez si le hubieran dado medio año de desarrollo el juego no se sentiría tan recortado ,también algo desaprovechado,ya veremos que hacen con los dlc's de este año,más vale mejoren la experiencian del juego un monton,un saludo.
Sii tengo fe en que los DLC podrán agregar más contenido y hacer una experiencia más completa!
los audios de 9:18 - 9:52 se activan mientras exploras Rhea Island durante la historia, yo logré que se activarán unos pocos pero tardan en salir (són cada 10 minutos creo).
SIIII.. Yo tmb los desbloquee, ya se me hacía raro y pensé que yo estaba loco, pq si recuerdo muy bien haber escuchado algunos de esos audios, sobre todo recuerdo el del nombre, cuando dice"mi nombre es... Mi nombre es..."
Que Tails te de la Esmeralda tendría sentido puesto que cuando lo liberamos Sonic le dice que esta las está buscando y Tails dice que lo ayudara a encontrarlas
Exacto!!
0:30 Esta parte podria tener una explicacion ya que Sonic Frontiers fue desarrollado con el Hedgehog Engine 2 que fue usado primero en Sonic Forces y supongo que les habra dado wea borrar esos archivos de Sonic Frontiers
•Pues me hubiera gustado ver a Sonic perdiendo la memoria, hubiera hecho todo más tenso.
Hay cosas que existen como las variables de enemigos o animaciones que están pero creo que hubieron versiones alternativas, lo del Caterpillar creo que fue una escena eliminada de relleno o una broma de los desarrolladores, lo de la Ciber corrupción fue una lástima que no fuera como en la beta, lo de Kronos no sentía mucho el tema de corte de tiempo pero ahora que dijiste lo del anuncio de 5 islas sin que el Sonic Team se enterara lo veo más lógico y puede que eran 3 desde un inicio y por cosas como que el juego no se sentía tan largo como ellos querían extendieron innecesariamente la parte final 🤔
Woooow, ojala que con los futuros DLC que vienen agreguen parte de todo este contenido no utilizado, porque mola sin dudas todo lo que contiene, tal vez las armaduras estarán en el agregado de los nuevo desafíos donde deberemos destruir a los enemigos en tiempo récord
10:40 Lo que se me podría venir a la mente con las animaciones es de que ciertos jefes podrían tener alguna compañía que en vez de estar solos y dispersados por el mapa y del ataque podría ser que sonic se adentrara dentro del insecto para usarlo como arma o que podría ser la presentación de otra versión más fuerte, ya que cada que viajamos a otra isla hay versiones de enemigos que poseen más habilidades que sus otras versiones.
Esto es epico papus no esperaba estás cosas que no se usaron en el vídeo juego talvez en las actualizaciones traigan estás cosas en el vídeo juego tengo fé en qué traigan todas estás cosas al video juegos en las actualizaciones
Lo que no quiero es a classic sonic, a menos que lo introduzcan como parte dd una historia secundaria o bien implementado en la historia principal ahi si
Asombroso y Épico 🤯😎🙌❤️
Lo de la isla de CRONOS si me llama mucho la atención.
Si tuviera que apostar, diría que fue una condición de los ejecutivos para retrasar el juego a 2022. Algo así como:
"OK. Saldrá para el 2022. Pero a cambio, quiero que el juego tenga 5 islas en vez de 3".
"Oye, es muy difícil hacer estos mapas"
"No podemos promocionar el juego con solo 3 islas grandes y ya. Suena muy poco contenido y no podemos venderlo a tan bajo costo".
Pudo ser así o también pudo ser una decisión de marketing en general. Quiero decir, si en el próximo juego nos hablan de 5 zonas o niveles grandes ya nos hacemos una idea del tamaño. Antes de su salida 3 islas suena muy flojo y con poco contenido.
La razón de que dividieran Kronos Island en 3 podría deberse a la optimización, ya que es más fácil que un dispositivo soporte 3 islas no tan grandes que una isla gigante.
Yo creo que lo del gusano que puede ser que en la última isla haya un tipo guerra entre tecnología de los ancestros controladas por sage y por the end
Que épica la intro, se ve epicardo 😄😊.
Una lástima que tanto contenido haya sído recortado :'(, si ya de por si el juego como está está genial, no me lo podría imaginar al completo, sería supremo
6:45 oye es si que me paso a mi en el juego, es básicamente llegar lo más rápido antes de que salte y hacerle un homing
Es curiosos por que cuando compre la deluxe y después de pasarme el juego vi a profundidad los conceptos art sin embargo esos robots dorados de la miniatura al igual que otro dorados no aparecen como tal
Sii es raro que los hayan dejado en el libro de concept art
@@Emerald.Planet si eso si de hecho una cosa comentaste que se vendió el juego diciendo que había 5 islas creo que yo sufro de efecto Mandela no se si se dice así pero
Yo había escuchado que en si eran 4 islas
De hecho cuando lo jugué y vi que aparecían 5 cuadros en blanco en vez de 4 crei que a lo mejor el último sería no se un bonus o que vendría en un dlc XD
Está información vale millones.
De hecho, hace 3 meses se filtro un video de la beta de 2021 en donde hay muchos mas cambios, el solder rojo antes estaba en kronos Más específicamente en ouranos, una animacion inacabada de el grand stan, una version oscura de Caterpillar con diferentes ataques, una animacion mas detallada de cuando Sonic toma su forma super, un diferente angulo de camara cuando Sonic sale de la boca de Giganto y finalmente un ataque sin usar de Giganto donde hace un gran pisoton.
Yo tengo la teoría de que al principio el juego no tendría más islas, todo sucedería en kronos, pero al quedar muy corto y viendo la recepción de forces, quisieron crear más islas, y para dejar parejo el tamaño de kronos con las otras y que no se sienta desbalancedo pues la dividieron
Buen video, lo más interesante para mí fueron las mecánicas descartadas y variables de los enemigos, una lastima, pero como todo juego suele sufrir cambios tras su desarrollo.
Llevo meses viendo de a poco el contenido sin usar, este video hace un excelente trabajo recopilando todo en un solo lugar, directo y al grano 👍
Sonic Classico parece un simbionte de Venom que nunca se despega de la persona
Solo que aquí no se despega de los juegos de Sonic
1:54 el diseño de sonic es un DLC de su género opuesto
Justo iba a comentar porqué había una Sonic mujer JAJAJSJSJS
yo decia que mrd le pasaba en las piernas, pero resulta que no mas era que llevaba pantalone xddd
No es un DLC, es un mod
Me hubiera gustado lo del stage de hightway del Sonic DX y la misión del ARK. Pero, yo recuerdo si haber escuchado ese audio en el juego final(?)
Soy el único que desea que en alguna actualización del juego, pongan como nivel de ciber espacio el escenario de "Escape the City" con la canción?
Estaria bueno que con algun dlc vengan mas niveles del ciberespacio!!
0:30 pues a nivel código Sonic Frontiers y Sonic Forces son casi lo mismo, usan el mismo motor y pues la base si bien fue modificada en Frontiers aún así todo el juego fue hecho a base de Sonic Forces ya que hacerlo desde 0 tomaría más trabajo y tiempo.
Lo único que espero es que mejoren la batalla contra Supreme, la sentí muy simple la verdad
Seguramente muchas te estás cosas fueron descartadas por falta de tiempo, pero tengo la esperanza de que lo agregen en los próximos dlc (realmente tengo muchas ganas de ver esas 2 islas que fueron descartadas). 💙
4:36 la variante dorada, roja y blanca si están en el juego.
A la vez yo creo que en las actualizaciones van a ampliar algunas cosas de los jefes y poner los enemigos dorados como tipo misiones o retos y ala vez quisiera que en último DLC la nueva historia estuviera algún tipo de the end peleando dentro del ciberespacio contra Amy,knuckles y Tails antes de salir
En todos los videojuegos de Sonic podemos saber qué la entrega pudo haber sido mejor y casi siempre la justificación de porque no fue mejor la entrega es porque se les quedó corto el tiempo y me sorprende que SEGA no haya aprendido que tiene que dar una fecha de entrega que se adapte al tiempo de desarrollo para que la nueva entrega sea mejor, o puede ser que no sean ellos los que pongan la fecha de entrega y sean otras compañías que van a apoyar al videojuego para que el videojuego sea lanzado, que aparezca en diferentes plataformas, que sea vendido en diferentes regiones, etcétera. Pero aún así deberían empezar antes para sacar una buena entrega pero hay que reconocer que aún así las entregas de Sonic son buenas, pero podrían ser mejor, una cosa es que cambien la historia y en eso puede que no haya decepción entre los fans pero otra cosa es que retiren lo chido del juego por falta de tiempo, el cual como decía, pueden evitar eso empezando a desarrollar con más tiempo.
Te salió chido
Ojalá lo del arca de los Ancestros salga en el DLC suena muy interesante.
Y los varios enemigos descartados también pueden ser un gran añadido en el DLC.
El camion de City escape
Seguro que añaden algunas de esas cosas para completar mejor el juego en los siguientes DLCs que ya anunciaron.
Eso se ve epico
Ami todo kronos
1:52 por qué será que Sonic tiene pestañas, boobies y... PANTALONES!!!!!!? 🤔
Un mod
Ahora tiene sentido el porqué el ost del primer jefe es tan potente en comparación a los anteriores, porque ese iba a ser el jefe final
8:32 - 10:05
Ubiera sido interesante ver la escena final del juego con esos audios.
Que me hubiera gustado ver...CLASSIC SONIC 🤡
De seguro lo implementan pero en la historia nueva que van a sacar
1:52 Sonic Mujer.
Me hubiera encantado que las islas formaran una sola en vez de estar separadas
te refieres a rhea,chronos y ouranos?
Es muy posible que al menos alguno de esos datos descartados se use para el DLC de desafío.
WTF sonic mujer es oficial 1:30 y 1:58
Eso es de una modder trans.
@@Juanakarenina wtf cómo sabes que es trans
@@TomaxY9YT porque hizo un mod trans de Sonic en Sonic generations xd
Es un mod.
Porque Santiago No Podemos Líbranos De Ti!
¿Que creen que venga en el dlc 3? ¿Una nueva isla quizás? ¿Los enemigos dorados? ¿Un buen final boss?
Supongo que lo que habría echo la armadura dorada sería darle mas durabilidad y daño a los enemigos
Que buen video
La armadura dorada quedaria perfecta para un modo experto en frontiers
al fin algo interesante
No se dieron cuenta que el modelo de las animaciones descartadas es Sonic femenino o sonica... SONICA ES OFICIAL
Holaaaa
1:52 porque ese modelo de Sonic parece una chica? Lo digo por las pestañas largas como las de Amy y que parece tener "pechos"
Lo que me hubiera gustado ver en el juego final es ver la isla completa en lugar de estar partida y una mejor batalla contra Supreme
Ooo
Yo creo que pudo haber existido una parte del juego donde Sage controla a un gusano y lo utiliza para atacar a otro gusano.
?
me hubiera gustado ver kronos completa
no se, a lo mejor hablo antes de tiempo y voy a tener la vaga esperanza de que Sega agregue algo de este contenido en futuros dlc, aunque lo dudo mucho, pero debo decir que esto es triste y lamentable, varias de estas cosas muestran que efectivamente Sega se adelantó en sacar el juego por que hubiera sido genial y épico ver varias de estas cosas, para mi principalmente los que involucran a la historia, es lo que más me duele, ame el juego lo disfrute y hubo muchas cosas que hicieron bien pero en comparación con esto... si les falto mucho... que triste T.T
Me hubiera gustado que Sonic tuviera más habilidades tanto como especiales como normales
Eso me asusta jejeje XD 😅😅
Algo que hubiera sido una gran oportunidad de meter a hyper sonic seria el final que super sonic solo no podia contra the end
4:55 es idea mia o me parece que la caña de pescar de Ouranos está sin texturas?, lo digo ya que el mango y la caña están de color gris, como si fuera un objeto con la textura por defecto
Me cabrea un poco el hecho que hayan partido la isla kronos para hacer las partes "2 islas mas" porque todo lo que se mostro hubiera sido genial pero no
se que es poco probable, pero ojala en las proximas actualizaciones y dlcs se agregue mucho de eso sin usar
la vrdd no veo razon ninguna para no incluir los qte de Supreme a estas horas, la gente estaria mas que feliz
Me gustaría que usarán a los enemigos dorados para el próximo dlc para que se entiendan que está medio acá comparado con los anteriores
Realmente Supreme no habría sido un titán lamentable si le aumentaban dificultad y utilizaban esas animaciones
man, el juego deseguro iba ser mucho mas fantastico sin no tuvieran falta de tiempo
El limite de tiempo es un gran problema para un desarollador de videojuegos, bruuh.
Pues, ya saben como le sucedio a cyberpunk 2077, estaban apresurados y corto de tiempo, porque no le dieron el tiempo suficiente para terminar un juego aparentemente grande, en ese caso, le sucedio algo similar a frontier
Si sega le hubiera dado mas tiempo, no se, 2 años mas, el juego deseguro se hubiera visto fantastico y pulido.
tampoco salio roto como cyberpunk ni plagado de bugs tampoco necesitaba tanto,con solo 6 o 3 meses extra ya estaria mejor,aparte cyberpunk llevo anunciado desde ahce años asi que lo que importaba no era del todo el tiempo sino lo que haces con el
es una pena que se halla recortado parte del contenido pero al menos no llego a ser tan inmensa y titanica como halo infinite ya que el anillo iba a estar lleno de vida,con animales de todo tipo,biomas,bases de investigacion,historia extensa y bien desarrollada pero cortaron el 63,7 por ciento de la campaña
9:43 Chris Redfield?
Sonel mismo actor de voz
1:54 Soy yo o ese sonic tiene partes femeninas? Acaso iba a existir female sonic :O dejen sus teorias
No hay teorias, lee el comentario fijado lol.
Alguien se dio cuenta de que en la animación de sonic el tiene como pestañas?
En la de highway
Si eso lo respondí en el comentario fijado
SEGA puso a claccic Sonic apoprocito
Sonic sin memoria eso me uviera gustado ver
Por qué el modelo de Sonic tiene pestañas? ._. XD
Mi pregunta ahora es por qué es un modelo de Sonic versión chica en el minuto 1:57
Lee el comentario fijado ✨
una dificultad más alta y un modo online 🤑
2:10 ¿porque sonic tiene pestañas? y ropa
1:53 que raro el modelo de Sonic, no?
Respuesta en comentario fijado
Soy el único que le incomoda el ver a Sonic con pestañas?
Porque en las animaciones descartadas sonic sale como una version mujer de el? o bueno ella
X2? No lo entiendo
@@charlyjr2438 no viste el modelo 😐
🧐Lo mismo digo 1:30 1:52 , apenas se nota su nariz bien larga y su estilo de puas
Es solo un mod, al parecer es la única grabación que hay de las animaciones no utilizadas, supongo que el creador/creadora mostró esas animaciones en algún vídeo.
@@talerthkeylezp6475 Parece una buena teoría, y no veo fallas en tu lógica
Me gustaria que salga sonic corrompido y use ese poder para el final si pude controlarlo
Primero no me quejo es u. Gran juego pero me hubiera gustado un final boos más elaborado
Alguien se dio cuenta que en las animaciones de sonic el sonidos tiene género femenino como si fuera sonia
Ya, pero porque usas el modelo del Sonic progre xdxdxd
Pusiste los audios en inglés, ¿Es porque esos audios no han sido traducidos?
No sé, no sé si están traducidos o no, pero la persona que los encontró es angloparlante, por eso están en inglés.
@@Emerald.Planet Sería interesante escuchar si están en español, no entiendo por qué nunca hay hispanos que vean los archivos. :(
Xd
1:30 ese no se el mod de sonic mujer??
quisas agan un dlc quien sabe
Por qué Sonic tiene las pestañas de Amy?
Porqué sonic en las animaciones de los archivos no usados tiene pestañas de amy rose
1:59 por qué hay Sonic es mujer ?
Lee el comentario fijado ✨
2:20 por que sonic tiene pestañas y pechonalidad?