3:27 también se puede acceder a una versión del nivel desde el de menú que se obtiene con el devmenu del RSDK para PC y hay varios vídeos con gameplays del nivel pero es casi obligatorio usar a Tails para pasarlo ya que está algo incompleto
Yo considero que las animaciones de junio son una de las mejores cosas y si hubieran puesto una transición de un acto a otro lo mejoraría de un 9 a un 1000000000000000000000000 ( en mi opinión )
La entrega que yo jugué era impresionante, introducción, graficos, y animaciones muy cuidadas, la banda sonora japonesa le daba 1000 vueltas a la americana.
Muy interesante. Sonic CD fué un juegazo, viajar por el tiempo fué una gran idea. El juego se parecía mucho al primer Sonic. Una pena que no saliera en la Mega Drive.
Estos dia estuve pensando en el contenido eliminado de sonic cd y justo llego el planeta de las esmeraldas caos muchas gracias 👍 16:56 creo que sonic cuando aparesca eggman iba a poner una pose disiendo "manos te van a falta pto" XD 17:43 ami tambien me hubiera gustado :c
Otra curiosidad es que este juego iba a ser un port del sonic 1 ya que muchos niveles hacen referencia a eso además del sprite del primer juego también del sonic 2 pero debido a la comunicación tan escasa entre Japón y usa hizo que no fuera posible ya que en esos momentos se estaba haciendo sonic 2 y naka con gran parte del equipo se fue con el por ende no se pudo hacer (Perdon por tanto texto :”””3)
Quedaron restos de desert dazzle en el port de celulares de sonic cd y se puede jugar con un menu que crearon para los desarrolladores, solo que como no esta acabado necesitas a tails para pasartelo
videazo, recuerdo cuando lo jugaba en el celu nunca llegue al 100%, pero AMABA las canciones del CD, aun las uso como alarma 💚💚 PD: como se llama la cancion del ending? 18:00 intente hacerle shazam y NO SALE aaaa porfa :'3
😍 AAAAA MUCHAS GRACIAS 💚 DE verdad me alegraste el dia (Mas porque unos rap3ros raros le hicieron cover y... Queria llorar ;-;) Gracias SU SU SUPER SUB merecidisima 💎✨
Lo curioso es que no se mencionaron los loops musicales que no se han utilizado hasta el remake de Taxman. En los archivos del prototipo 712 de Sonic CD hay loops musicales de todas las zonas, incluyendo los jefes. Su función era que los loops musicales cambiaran de la música del CD al chip del Sega CD/Mega CD. Y cuando terminaba el loop, este volvía a reproducir la música del CD desde el inicio. Hoy en día hay mods para el remake de Taxman en el que ya sea tanto la música del pasado como los loops musicales son reemplazados con versiones en mucha más alta calidad. Hay más cosas en la página de The Cutting Room Floor que cubre varios prototipos de Sonic CD.
16:59 esa Animation y su sprites parece que sonic esta bailando chamba o algo así. Pero parece un tipo bailando para transformarse en super sonic. Pero se desconoce que sería ese sprite.
ami me hubiera gustado que apareciera R2 y el jefe final por que siento que seria algo interesante unas ruinas con arcoiris y el jefe siento que seria mejor por que el 3er jefe mas facil para mi es el final boss buen video emerald planet
Si les gustó el video no olviden dejar su manitita arriba me ayuda muchísimo ⭐⭐
😊😊😊
0:42 esto sí era un jefe final en condiciones, no entiendo por qué nunca lo pusieron ni en el remake
Christian quería incluirlo,pero SEGA quería que el juego fuera completamente fiel a la versión original
@@AndresGodoyMagaldi No se que le afectaba a Sega mínimo que fuera algo desbloqueable cómo extra, con Hideen Palace de Sonic 2 lo hicieron
@@TheLeugim150posiblemente varias cosas
@@TheLeugim150aunque HP era un nivel descartado de la versión original
1:53 Al parecer este bonus stage fue reutilizado para Sonic Superstars
Sii al parecer el Special stage de Sonic Superstars se inspira en el de Sonic 1 y este.
3:27 también se puede acceder a una versión del nivel desde el de menú que se obtiene con el devmenu del RSDK para PC y hay varios vídeos con gameplays del nivel pero es casi obligatorio usar a Tails para pasarlo ya que está algo incompleto
16:55 Sonic parece que está listo para recibir un abrazo de Amy.
Yo considero que las animaciones de junio son una de las mejores cosas y si hubieran puesto una transición de un acto a otro lo mejoraría de un 9 a un 1000000000000000000000000 ( en mi opinión )
La entrega que yo jugué era impresionante, introducción, graficos, y animaciones muy cuidadas, la banda sonora japonesa le daba 1000 vueltas a la americana.
Muy interesante. Sonic CD fué un juegazo, viajar por el tiempo fué una gran idea. El juego se parecía mucho al primer Sonic. Una pena que no saliera en la Mega Drive.
Totalmente!
Estos dia estuve pensando en el contenido eliminado de sonic cd y justo llego el planeta de las esmeraldas caos muchas gracias 👍
16:56 creo que sonic cuando aparesca eggman iba a poner una pose disiendo "manos te van a falta pto" XD
17:43 ami tambien me hubiera gustado :c
12:00 si me hubiera encantado ver un Port de sonic CD A DS,bueno al menos tenemos la demo que incluye los primeros 3 niveles 🦆
Hay un port no oficial para la 3ds, también están los de Sonic 1, 2 y Mania
2:42 creo que esa etapa especial fue reutilizada para sonic superstar
Lo mismo digo el fondo lo delata bastante
Dato curioso el jefe final del Sonic Manía el doctor Eggman esta dentro de una pokebola XD
uff que buen video y justo de mi juego favorito de la saga clasica, muy buen video!
12:15 😮 no sabía
Otra curiosidad es que este juego iba a ser un port del sonic 1 ya que muchos niveles hacen referencia a eso además del sprite del primer juego también del sonic 2 pero debido a la comunicación tan escasa entre Japón y usa hizo que no fuera posible ya que en esos momentos se estaba haciendo sonic 2 y naka con gran parte del equipo se fue con el por ende no se pudo hacer (Perdon por tanto texto :”””3)
Me hubiera gustado ver esos Archivos qué la Versión Final
Quedaron restos de desert dazzle en el port de celulares de sonic cd y se puede jugar con un menu que crearon para los desarrolladores, solo que como no esta acabado necesitas a tails para pasartelo
17:26 del dos mil do- (la estoy kgando) del dos mil once 😅
Jajajaja
0:01 empeze a bailar estilo Sonic mania
14:33 eso se reutilizo en el remake de game gear osea el Sonic 1 sms remake
1:18 Patafoin hizo esa animacion
Que pena que lo eliminaron
Buen video, buen contenido.
videazo, recuerdo cuando lo jugaba en el celu
nunca llegue al 100%, pero AMABA las canciones del CD, aun las uso como alarma 💚💚
PD: como se llama la cancion del ending? 18:00
intente hacerle shazam y NO SALE
aaaa porfa :'3
Sii recuerdo que me tomó un par de intentos tener el 100%, no era fácil.
La canción es esta: ruclips.net/video/J2md3a7BuLI/видео.html
😍 AAAAA MUCHAS GRACIAS 💚
DE verdad me alegraste el dia
(Mas porque unos rap3ros raros le hicieron cover y... Queria llorar ;-;)
Gracias SU SU
SUPER SUB merecidisima 💎✨
12:17 se reciclo a ese jefe en final de Titanic monarch act 2
Lo curioso es que no se mencionaron los loops musicales que no se han utilizado hasta el remake de Taxman. En los archivos del prototipo 712 de Sonic CD hay loops musicales de todas las zonas, incluyendo los jefes. Su función era que los loops musicales cambiaran de la música del CD al chip del Sega CD/Mega CD. Y cuando terminaba el loop, este volvía a reproducir la música del CD desde el inicio. Hoy en día hay mods para el remake de Taxman en el que ya sea tanto la música del pasado como los loops musicales son reemplazados con versiones en mucha más alta calidad.
Hay más cosas en la página de The Cutting Room Floor que cubre varios prototipos de Sonic CD.
La verdad que este juego tuvo todo para ser uno de los juegos más recordados de Sonic por estar adelantado a su época
16:59 esa Animation y su sprites parece que sonic esta bailando chamba o algo así. Pero parece un tipo bailando para transformarse en super sonic. Pero se desconoce que sería ese sprite.
Falto mercury mine
17:25 del 201- del 2013😊
Puse 😊 sin querer
Vaya zonas especiales
Oye puedes subir contenido descartado de sonic Adventure 1 y 2?
Interesante podrias hacer un video de contenido descartado de sonic heroes o sonic 2006 por favor?
Claro, planeo hacer sobre contenido eliminado de mas juegos!
@@Emerald.Planet yuupi
@@Emerald.Planet Y de los Sonic Adventure? te quedan re bien estos vídeos
Gran video
ami me hubiera gustado que apareciera R2 y el jefe final por que siento que seria algo interesante unas ruinas con arcoiris y el jefe siento que seria mejor por que el 3er jefe mas facil para mi es el final boss buen video emerald planet
Hola
Ese juego es una joya
Segundo
Gran vídeo emerald!!🎉
me ubiera gustado TODO
me encanto tu video
Mi sonic favorito 🚬👄
7:05
Esos son eliminadas la de La del remastere era Casi igual a mi reil saloon Sonic Sonic mania
Excelente video, por cierto, de donde provienes?
A mí me gustaría que Miss Kobayashi's Dragon Maid tuviera un crossover en el remaster de Sonic Heroes pero cómo DLC
¿y que tiene que ver uno con el otro?
Yo siempre quise jugar el final fever en Sonic cd pero fue eliminado
Me gustaria el nivel R2
Se acaban de encontrar imagenes reales de R2!!!
Pregunta off-topic...Como se llama la musica que usa Emerald Planet en la intro?
Nunca note que esa parte de los créditos literalmente no sé la parecen a ningun nivel del juego ☠️
Piola😊
0:01 como se llama esa musica y nuevo sub :3
ruclips.net/video/pCRovyTB-nI/видео.html
11:23 donde puedo conseguir esa cancion de Palmtree Panic Past?
ruclips.net/video/pO7VnkIHzOs/видео.html
😮
Oye ya te percaste del nuevo aviso sobre sonic superstars y sonic frontiers?
Sii vi los trailers!
@@Emerald.Planet Se me va a hacer larga la espera hasta el 17 de Octubre. Espero que valga la pena.
los postes son mecanica de juego.