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こんな検証する人いないわ🥺本当にお疲れさん
延長10,000回まで行いたかったのですが、100日以上掛かるので今回はやめました。
@@diruru_channel なかなかの変態ですな😁もちろん最高の褒め言葉です✨
255㎞の球を受け止めるキャッチャーが一番凄い。
それを正確にジャッジメントするアンパイアも、それはそれでなかなかのものです。
ピッチャーにばかり気を取られ、キャッチャーの凄さに気付いていませんでした。
よくここまでできたなwwwすげーよ
時間があれば延長65,535回まで行いたいのですが、1日5時間プレイしても327日掛かりますので保留です。
内容はくだらないかも知れませんが、ここまできっちり出来ている事に感動していますね😂
今後も、ぢるるは無用の検証を楽しんで参ります。
懐かしさと面白すぎて見ちゃいました。😂最後の守備3人の検証結果“これは ひどい”は草“守備をライトでなくセンターだったらどうだっただろう”と思ったワシの脳内もひどかった!費やした時間を9分内に編集し楽しませてくれたのは素晴らしい!
BGMがいいところでループするのが面白かったです
まさか音楽までバグるとは思いませんでした。
ファミスタの鬼みたいな検証時間と、ファミスタの神がかった動画の配信、本当にお疲れさまでした☺️懐かしくてとても良いモノ魅せて頂き、ありがとうございました⚾️
0:31 この球を後逸しないキャッチャーが凄い!超人
意識しておりませんでしたが、淡々とボールを受け止める所作にじっと見入ってしまいます。
オチが満塁ホームラン、素晴らしいです
吹いたw吹きまくりましたわwwwしかしファミスタ懐かしい❗
256検証した後でせっかくなので512まで、って発想がすごいwwww
初め15回ウラにホームランを打たれ、サヨナラ負けをしたことは内緒です。
13回でやめる決断にあっぱれ❗️どこまでも続けたくなる検証ですが、新たなら検証も必要👍🏻我らが現役世代であったファミスタをここまで熱く検証頂いた主様に感謝🌈
お疲れ様です。ホント お疲れ様です。このシリーズいろいろ見たいです。
他のソフトでも企んでおります。
検証が桁はずれ お疲れ様でございました
時間があれば、延長65,535回プレイしたいです。
6:13 パーフェクトクソーザーやんww 7:58 横浜で見た 8:18 マクガフが牽制でやってた
横浜と牽制は、クスッ(笑)と来ました。
もう、只々只々本当に面白いw🤣🤣🤣特に守備が3人って最高にウケたwこんなに笑ったの久しぶりやわwww楽しい動画有り難うございますw🤣🤣🤣
守備3人は、「無慈悲」に守備を全うするライトの勇姿を表現してみました。(偽)
お疲れ様です✨守備三人はライトの選手がかわいそうになりました🤣
外野の削減も検討しましたが、ピッチャーがセンターまで走る姿に同情。守備3人は、ぢるるの温情です。
メモリのオーバーフロー対策しないとこうなるって言う良い例にもなりそう。
あとで、違うファミスタでも確認したいと思っておりますが、やりたい事があり過ぎ保留。
素晴らしい!ここまでやるとロマンだ!
不毛な検証とは知りつつ、疑問を塗りつぶしております。
256回表が0回になってる時点で察しました。試合開始テーマの条件が、内部回数数値が00Fでスコアボードに切り替わったときと定義されるってことですね。
毎回、淡い期待を抱いて検証しております。512回を終了した時は、ちょっとドキドキでした。
@@diruru_channel えーっと、今、とんでもないことを思ってしまいました。256回がいわゆる&H00回である、ということは、内部的に0回と処理されていることになる。すなわち、「256回裏に後攻チームが勝ち越ししても、サヨナラにならないで試合が続行してしまう」可能性が示唆されます。内部的に9回に入った時点でサヨナラのフラグを立てて、試合終了までこのフラグを下げないという仕様なら256回以降でもサヨナラ終了を迎えると思いますが、サヨナラ判定条件が「イニング数が9以上で表裏が裏のときに」「後攻チームが得点で勝ち越した」場合、「次の打者を迎えようとした時点で試合終了処理に飛ぶ」という内容だと、256回から274回(&H08)までは同様の事象が発生する可能性があります…。検証ネタ増えましたね…。是非お願いします…(苦笑
@@linerjp1387 このようなトリビアの種、大好物です。検証ネタが増え、嬉しい悲鳴でございます。
@@diruru_channel あ、いかん。この動画で513回ウラでサヨナラになってないから、おそらく内部&H00~&H08まではウラの勝ち越しは終了処理に入ってないと思います…。
とにかく尊敬します!
素晴らしい👏👏👏お疲れ様ですぴのが瞬足なの思い出したw
513回裏は、1回裏と認識されてると思うので、521回裏(=512+9)なら、サヨナラになりそうですね。検証お疲れさまでした。
おお、これは今後の検証でも大変参考になる情報です。以後の野球ソフトでも、留意致します。
このファミスタ愛に敬意します😊
バーテンダーて漫画「ミスターパーフェクト」と呼ばれる葛原って人物が居るがその人が師と仰ぐ坊主の台詞「穴を掘り続ければいづれ反対にたどり着く…それもまた才能」とか行がある。この動画見せてもらい下らないとかなんとか一切思わない…とにかく突き詰めここまで出来るのを純粋に凄いと思うし途中で妥協しないでの検証動画絶対真似出来ない。別な方だがストリートファイター2ターボ最高難易度+速度マックスでガイルで攻略って人も居たがその人と同じ位凄いと思う。
ただただお疲れ様
恐縮です。ファミスタ以外の野球ゲームでも、同じ検証をした売位どうなるか?ボツ動画でも、検証していきたいです。
6:50~ 一応ホームベースの上を通過してるようにも見えるから、スイングしなかったときにストライクになるのか、ヒットは打てるのか、ってところに興味がある。(途中でスイングしたらどっちも確かめられない)7:50~ 外野からの返球がその後どうなるのかってところに興味がある。(ランナーがホームインしたらそこでお終いだよ)
振らない限りボールでした。ヒット打てなかったはずです。返球は、表の攻撃なので得点後、すぐに打席の画面に切り替わっております。
僕もこのバグったファミスタ昔やってましたが確か振らないとデッドボールになりますよ!あの横に投げたあとに逆のコマンド入れるとゆっくりになって一つのボールにまた戻ります。
ペナントモードのあったverのファミスタ'95では、256はゼロ扱いになってました。年間HRが256本になると、表示がゼロになって、他にも打点なども同じでした。HR200本なのに打点が10未満とか、そんな矛盾した表示になってましたね…ヒマだったんだな、オイラ。
おお、先駆者がおられましたね。自身としては、結果が目に見えていても、ファミスタシリーズの256回後の展開は興味津々です。
このゲームを延長512回までやるメンタルは俺には無い笑
勉強になりました‼️
懲りずに、今度は燃えプロで検証を企んでおります。
せっかくなので がもうツボでした笑お疲れ様でした♬
毎回、検証した思うのですが、「ここまで来たら、行く所まで行っちゃえ!」という心理でございます。
プロ野球最長試合が延長18回転で6時間なので、まぁ、だいたい9回や10回でほぼ3時間。100回転はその10倍なので、おそらくほぼ30時間。延長200回だとその2倍なので、ほぼ60時間。寝ずに2日間ぶっ通し。メジャーでも野手がピンチピッチャーに出場するケースが存在するが、2日間ぶっ通しなら控え投手も全員投げ終えてるだろうし、守備位置交代でピッチャーを順番にローテーションでもしないと死ぬ。…と言うか、2日間ぶっ通しならば、途中で飯休憩でも挟まないと選手も監督も観客も全員死ぬ。…で、2日間ぶっ通しの試合直後に、2日目の試合が始まるので、結果的に3日間ぶっ通しになるだろうな。しかも、2日目の試合を3日目にやるはめになるので、休みが1日減るな。…少なくとも、観客のほとんどは深夜になる前に帰らないと終電に乗り遅れるため、ほぼ全員帰るが、終電に乗り遅れた観客もほぼ全員客席で寝てるな。それを2日間続けるのだ。…なんの地獄か…
深夜から朝方に掛けての観戦は、血眼になって声を発する人も居なくなると推察。ハイになって、テンションの高い人は稀かな?
前にコメントさせて頂いたかもしれませんが迷宮組曲とファミスタ88でスーパーマリオ-1面の裏技やるとこれと同じバグった名前のエデット選手が使えて同じ様な球が投げれます。255キロも超スローカーブも出来ます。超スローカーブは横に高速で動いてそのままやり続けると結局後ろに向かっていってボールになりますよね(笑)
257回が非常に興味深かったですww
1:49このスタッツでスコアレスは草
動画ではご説明しておりませんが、打席や安打は99を超えるとゼロに戻りました。
ダル「こんなに試合させたらアカンやろ!」結論 貴方は素晴らしい!
ダルさんなら、早々に帰り筋トレに勤しむことでしょう。65,535回まで行きたかったのですが、時間的に次なる検証を優先しました。 ドラクエ4の65,535回検証で1日1時間から8時間コツコツ行って40日以上掛かりましたので、悟りを開いた時に改めて挑戦したいです。
最後ぴのホームラン打って99点から0になるところが美しいかせんじき球場電車が通ってなつかしい
初見で電車が通るサプライズは、衝撃を受けた記憶がございます。
その忍耐力に感動です
たいへんでしたね ファミコン熱くなったんではないでしょうか(笑)
ぢるるにとっては、至福な時間であるため苦ではございません。
面白過ぎます。素晴らしい才能ですね。
ファミスタシリーズでは同様の結果になるのか検証する必要があると考えております。
何時間かかりました?
13時間以上掛かっております。苦ではございません。
久々の256で変化。検証お疲れ様でした。
コメントを頂いて、ふと思ったのですがファミスタ以外の野球ソフトはどうなんでしょ?また、試したことが増えました。
いやマジお疲れ様でした😭
恐縮です。ただいま、【検証36】検証中。
攻略法が分かってるCPU相手とはいえ、1ミスで終了するプレッシャーの中イニングを重ねてくのはすごいしんどそう
バックアタックは衝撃でした😆
ぢるるも、コードを見つけてビックリ。
電車の中なのに、思わず笑ってしまいました😂貴重な動画ありがとうございます
懐かしいなぁー。昔やってたな〜。マキハハにこらまてぃ。
6:06パーフェクトクソーザーで草
すげぇ!どうでもいいことへの追求!天晴れじゃ!!傾きよるわぁ!!
そこです!!核心を突いたコメントでございます。そのため、「暇人」というコメントも頻繁に頂戴しますが、ぢるるにとってはうれしいコメントでございます。
検証時間何時間ですか?
13時間以上掛かってます。ちなみに、1回から512回までの使用容量は230GBでした。
間違ったらごめんなさい、シリーズのどれかで延長戦でファールを何回も打つとアウトになった気がした。
ご苦労様です♪
恐れ入ります。ぢるるにとって、とんでもない珍プレイが発生しました。短い動画になるますが、いずれアップ。
ファミスタは見ていただけでプレイしたことない私でも楽しめる動画でした!
初め延長10,000回まで行う予定でしたが、1日5時間プレイしても100日以上掛かることに気付き却下しました。
@@diruru_channel 10000回!?ひぃ~💦
ツッコミどころが多すぎてどこにコメントしたら良いのやら(; ・`ω・´)検証お疲れ様でございました(_ _)
ぴのバントヒットから上Bで自爆アウトしたのになぜか涙出るほど笑ってしまった。もう歳だ。
検証前に必ず練習がてらプレイするのですが、素でアウトになってました。Nチームのアイドル「ぴの」がアウトになると結構ショックです。
こち亀の話で3人で女子の野球チームと試合をするのがあったなぁ。
50人を相手にする試合ですね。ファミスタ3人より酷です。
70巻収録の「怪童、両津奮戦す」ですね。人海戦術という言葉はこのエピソードで初めて知りましたw
やはりオーバーフローしてますね〜
これが検証‼️あーたなんでも出来る忍耐の持ち主
どれも凄いですね。お疲れ様でした。
恐縮です。現在【検証36】検証中。
途中でカセットに手とかあたってバグったら発狂やなw
野手3人は子供が人数が揃わない中で無理矢理やる野球みたいで笑ってしまった
究極は、ピッチャーとバッターのふたり。そのため、どんな球でも必ず打たなければいけない少女時代を経験しております。
255キロのデットボールは・・・痛そうだナァー・・・( ;∀;)
見ていて、本当に痛そうですよね。のたうち回る痛さとは、この事でしょう。
新幹線並の球速………😵ちなカブレラ(西武などでプレー)はピッチングマシンでホームランにした…………❗️
懐かしいですね^_^楽しましてもらいました。
今度は、燃えプロ検証も密かに企んでおります。
全然関係ないのですが、ジャイアント馬場のケツの穴はなんセンチですか?
255mmです。
良い意味「ただただ変態」
超スローボールはファミマガかなんかに裏ワザとして載ってたような。毎回お疲れ様です。
掲載されていたとしたら、ファミマガでしょうか。キャッチャー到達まで2分以上掛かる激遅の投球もございましたが、遅すぎてカット。
まさか1988年当時には想像も出来なかった未来やなw
たしかに当時は、想像の「そ」の字もありませんでしたね。
お疲れ様でした。
今回の検証中、サヨナラホームランでやり直した事は内緒です。
ピノのトールイと同じやん!制御不能な企画は大好き💓♥️❤️
3人守備はかわいそう13時間お疲れさまでした
打つたびに駆けずり回るその姿には、同情を禁じえません。
内野設定、守備力最高ならアウト取れるんだろうか…。
6:42 マクガフ
実際のプロ野球で、同じシチュエーションがあったのでしょうか?
@@diruru_channel 聞いたことはありません…笑 申し訳ありません
255km/hの球はファミコンのコネクタを針金とかで触ったんですかw?
全力でいじくり回しております。
貴方、科学者になってたら偉人になれたかも
暇人とのコメントをよく頂きます。至福の時間なのですが・・・。
ルールブックの盲点、3アウト目の置き換えをしないと、1点が入るのか、検証していただけませんでしょうか?
3アウトチェンジ処理で無得点だったような記憶もあるけど、昔過ぎて断言できない
@@ONOJI-q4z そうだと思いますけどね。
検証してみたら、無得点でした。
@@diruru_channel 検証ありがとうございました。今迄これで1点入るほど精巧に作られた野球ゲームは存在してないかもね。
最後のピノのホームラン、あれライト取ってません???グラブの中の1ドット?が白になってるけど(笑)
あっ、本当だ!特に、いじっておりませんが取ってますね。
ニュースキャスター「押出による敗北となりましたが、真の勝利とは何かを考えさせられる試合となりましたね。ご意見番「喝!!最近のピッチャーは走り込みが足りないんだよ。
面白かった~( ☆∀☆)
恐縮です。
保育士になった元オリオンズ高澤秀昭が、首位打者を取った年だな!
東京ドームが完成した年でもございます。
@@diruru_channel 完成した時は昭和だったんですね!時代の流れを感じます!
2の乗数をこんな所で見るとは思わなかった。僕は8192が好きです。
ばか!何で避けねーんだよ!?を思い出した笑
審判よ あれがボールか 秋の空・・・
開幕で笑いました。
超スローボールもございましたが、キャッチャーに到達するまで2分以上掛かりましたのでボツにしました。
ファミ通のガバスシステムを思い出した(笑)
ガバスとは、何とも久しい言葉が出てきましたね。ぢるるは一度だけ裏技を投稿して掲載され、現金書留で7,000円を頂きました。
くだらないけど全部見ました(笑)ファミスタ楽しかったな~今の子供達には理解出来ないだろうな~
恐れ入ります。不毛な検証の数々、世代問わず理解を得るのことは困難であると認識しております。ぢるるは楽しんでプレイしておりますが。
周回軌道が魔球すぎるwミスフルにありそう
ぢるるは、バッターとキャッチャーのシンクロ率に注目しておりました。
懐かしい良くやった❗️😀
初代ファミスタの時から延長と99点を超えたらどうなるか疑問に思っておりましたが、ようやく叶った「夢」でございます。
@@diruru_channel おめでとうございます‼️🙋よろしくね‼️😀
現実世界だとすれば何日間に及ぶ不眠不休の試合なんだろう…
選手たち過労死しそうですね💧
1回から10回終了で、概ね15分くらいでした。
イニング数×20分
観客「そろそろ帰りたい、、」
255回(約28試合)を昼夜問わず、観戦するに至る人種はいるのでしょうか?数人の賢者くらいかな?
85時間ですねー
3人守備は草
バックアタックはwiiのメジャーを思い出しました。
何とか打つことが出来なものか頑張りましたが、無理でした。
気を付けな。ボールの動きはKGBに読まれてるぜ
もう、ツッコミ所満載なんスけど😐…。
燃えプロでも、ちょっと検証してみましたがシュールな動画になりました。
守備3人(生き残り)
球審白井バージョン作ってください
一度、ランナーを審判にできましたが再現が出来ません。
やだこの人怖い…(精神力)
250㌔の球なんか当たったら骨バキバキになりそうだ…
のたうち回り、復帰できず引退かな。
@@diruru_channelこの世から引退だと思うよ。
これ面白すぎ🤣
恐れ入ります。まったり、次なる検証を検証中。
エリプスハンターや⤴️🥳
この時代にドームあったのな
詳しくないが、ファミコンって2進法なのか?
2進法です。2の8乗で255。ちなみに、ファミスタの再試合と似た検証結果は、検証11と16のゼビウスとチャレンジャーでした。
@@diruru_channel 2の8乗って、256ですよ。
守備3人になるとどうなるの?→結果 そりゃそうなるわ!
想像よりも無慈悲な光景なのです。
こんな検証する人いないわ🥺本当にお疲れさん
延長10,000回まで行いたかったのですが、100日以上掛かるので今回はやめました。
@@diruru_channel なかなかの変態ですな😁もちろん最高の褒め言葉です✨
255㎞の球を受け止めるキャッチャーが一番凄い。
それを正確にジャッジメントするアンパイアも、それはそれでなかなかのものです。
ピッチャーにばかり気を取られ、キャッチャーの凄さに気付いていませんでした。
よくここまでできたなwwwすげーよ
時間があれば延長65,535回まで行いたいのですが、1日5時間プレイしても327日掛かりますので保留です。
内容はくだらないかも知れませんが、ここまできっちり出来ている事に感動していますね😂
今後も、ぢるるは無用の検証を楽しんで参ります。
懐かしさと面白すぎて見ちゃいました。😂
最後の守備3人
の検証結果“これは ひどい”は草
“守備をライトでなくセンターだったらどうだっただろう”と思ったワシの脳内もひどかった!
費やした時間を9分内に編集し楽しませてくれたのは素晴らしい!
BGMがいいところでループするのが面白かったです
まさか音楽までバグるとは思いませんでした。
ファミスタの鬼みたいな検証時間と、ファミスタの神がかった動画の配信、本当にお疲れさまでした☺️
懐かしくてとても良いモノ魅せて頂き、ありがとうございました⚾️
0:31 この球を後逸しないキャッチャーが凄い!超人
意識しておりませんでしたが、淡々とボールを受け止める所作にじっと見入ってしまいます。
オチが満塁ホームラン、素晴らしいです
吹いたw吹きまくりましたわwww
しかしファミスタ懐かしい❗
256検証した後でせっかくなので512まで、って発想がすごいwwww
初め15回ウラにホームランを打たれ、サヨナラ負けをしたことは内緒です。
13回でやめる決断にあっぱれ❗️どこまでも続けたくなる検証ですが、新たなら検証も必要👍🏻我らが現役世代であったファミスタをここまで熱く検証頂いた主様に感謝🌈
お疲れ様です。
ホント お疲れ様です。
このシリーズいろいろ見たいです。
他のソフトでも企んでおります。
検証が桁はずれ お疲れ様でございました
時間があれば、延長65,535回プレイしたいです。
6:13 パーフェクトクソーザーやんww 7:58 横浜で見た 8:18 マクガフが牽制でやってた
横浜と牽制は、クスッ(笑)と来ました。
もう、只々只々本当に面白いw🤣🤣🤣
特に守備が3人って最高にウケたw
こんなに笑ったの久しぶりやわwww
楽しい動画有り難うございますw🤣🤣🤣
守備3人は、「無慈悲」に守備を全うするライトの勇姿を表現してみました。(偽)
お疲れ様です✨
守備三人はライトの選手がかわいそうになりました🤣
外野の削減も検討しましたが、ピッチャーがセンターまで走る姿に同情。守備3人は、ぢるるの温情です。
メモリのオーバーフロー対策しないとこうなるって言う良い例にもなりそう。
あとで、違うファミスタでも確認したいと思っておりますが、やりたい事があり過ぎ保留。
素晴らしい!ここまでやるとロマンだ!
不毛な検証とは知りつつ、疑問を塗りつぶしております。
256回表が0回になってる時点で察しました。試合開始テーマの条件が、内部回数数値が00Fでスコアボードに切り替わったときと定義されるってことですね。
毎回、淡い期待を抱いて検証しております。512回を終了した時は、ちょっとドキドキでした。
@@diruru_channel えーっと、今、とんでもないことを思ってしまいました。
256回がいわゆる&H00回である、ということは、内部的に0回と処理されていることになる。すなわち、「256回裏に後攻チームが勝ち越ししても、サヨナラにならないで試合が続行してしまう」可能性が示唆されます。
内部的に9回に入った時点でサヨナラのフラグを立てて、試合終了までこのフラグを下げないという仕様なら256回以降でもサヨナラ終了を迎えると思いますが、サヨナラ判定条件が「イニング数が9以上で表裏が裏のときに」「後攻チームが得点で勝ち越した」場合、「次の打者を迎えようとした時点で試合終了処理に飛ぶ」という内容だと、256回から274回(&H08)までは同様の事象が発生する可能性があります…。
検証ネタ増えましたね…。
是非お願いします…(苦笑
@@linerjp1387 このようなトリビアの種、大好物です。検証ネタが増え、嬉しい悲鳴でございます。
@@diruru_channel あ、いかん。この動画で513回ウラでサヨナラになってないから、おそらく内部&H00~&H08まではウラの勝ち越しは終了処理に入ってないと思います…。
とにかく尊敬します!
素晴らしい👏👏👏
お疲れ様です
ぴのが瞬足なの思い出したw
513回裏は、1回裏と認識されてると思うので、521回裏(=512+9)なら、サヨナラになりそうですね。検証お疲れさまでした。
おお、これは今後の検証でも大変参考になる情報です。
以後の野球ソフトでも、留意致します。
このファミスタ愛に敬意します😊
バーテンダーて漫画
「ミスターパーフェクト」と呼ばれる葛原って人物が居るがその人が師と仰ぐ坊主の台詞
「穴を掘り続ければいづれ反対にたどり着く…それもまた才能」とか行がある。
この動画見せてもらい下らないとかなんとか一切思わない…とにかく突き詰めここまで出来るのを純粋に凄いと思うし途中で妥協しないでの検証動画絶対真似出来ない。
別な方だがストリートファイター2ターボ最高難易度+速度マックスでガイルで攻略って人も居たがその人と同じ位凄いと思う。
ただただお疲れ様
恐縮です。ファミスタ以外の野球ゲームでも、同じ検証をした売位どうなるか?ボツ動画でも、検証していきたいです。
6:50~ 一応ホームベースの上を通過してるようにも見えるから、スイングしなかったときにストライクになるのか、ヒットは打てるのか、ってところに興味がある。(途中でスイングしたらどっちも確かめられない)
7:50~ 外野からの返球がその後どうなるのかってところに興味がある。(ランナーがホームインしたらそこでお終いだよ)
振らない限りボールでした。ヒット打てなかったはずです。
返球は、表の攻撃なので得点後、すぐに打席の画面に切り替わっております。
僕もこのバグったファミスタ昔やってましたが確か振らないとデッドボールになりますよ!
あの横に投げたあとに逆のコマンド入れるとゆっくりになって一つのボールにまた戻ります。
ペナントモードのあったverのファミスタ'95では、256はゼロ扱いになってました。
年間HRが256本になると、表示がゼロになって、他にも打点なども同じでした。HR200本なのに打点が10未満とか、そんな矛盾した表示になってましたね…
ヒマだったんだな、オイラ。
おお、先駆者がおられましたね。自身としては、結果が目に見えていても、ファミスタシリーズの256回後の展開は興味津々です。
このゲームを延長512回までやるメンタルは俺には無い笑
勉強になりました‼️
懲りずに、今度は燃えプロで検証を企んでおります。
せっかくなので がもうツボでした笑
お疲れ様でした♬
毎回、検証した思うのですが、「ここまで来たら、行く所まで行っちゃえ!」という心理でございます。
プロ野球最長試合が延長18回転で6時間なので、まぁ、だいたい9回や10回でほぼ3時間。100回転はその10倍なので、おそらくほぼ30時間。延長200回だとその2倍なので、ほぼ60時間。寝ずに2日間ぶっ通し。メジャーでも野手がピンチピッチャーに出場するケースが存在するが、2日間ぶっ通しなら控え投手も全員投げ終えてるだろうし、守備位置交代でピッチャーを順番にローテーションでもしないと死ぬ。
…と言うか、2日間ぶっ通しならば、途中で飯休憩でも挟まないと選手も監督も観客も全員死ぬ。
…で、2日間ぶっ通しの試合直後に、2日目の試合が始まるので、結果的に3日間ぶっ通しになるだろうな。しかも、2日目の試合を3日目にやるはめになるので、休みが1日減るな。
…少なくとも、観客のほとんどは深夜になる前に帰らないと終電に乗り遅れるため、ほぼ全員帰るが、終電に乗り遅れた観客もほぼ全員客席で寝てるな。それを2日間続けるのだ。
…なんの地獄か…
深夜から朝方に掛けての観戦は、血眼になって声を発する人も居なくなると推察。ハイになって、テンションの高い人は稀かな?
前にコメントさせて頂いたかもしれませんが迷宮組曲とファミスタ88でスーパーマリオ-1面の裏技やるとこれと同じバグった名前のエデット選手が使えて同じ様な球が投げれます。
255キロも超スローカーブも出来ます。
超スローカーブは横に高速で動いてそのままやり続けると結局後ろに向かっていってボールになりますよね(笑)
257回が非常に興味深かったですww
1:49このスタッツでスコアレスは草
動画ではご説明しておりませんが、打席や安打は99を超えると
ゼロに戻りました。
ダル「こんなに試合させたらアカンやろ!」
結論 貴方は素晴らしい!
ダルさんなら、早々に帰り筋トレに勤しむことでしょう。
65,535回まで行きたかったのですが、時間的に次なる検証を優先しました。
ドラクエ4の65,535回検証で1日1時間から8時間コツコツ行って40日以上掛かりましたので、悟りを開いた時に改めて挑戦したいです。
最後ぴのホームラン打って99点から0になるところが美しい
かせんじき球場
電車が通ってなつかしい
初見で電車が通るサプライズは、衝撃を受けた記憶がございます。
その忍耐力に感動です
たいへんでしたね ファミコン熱くなったんではないでしょうか(笑)
ぢるるにとっては、至福な時間であるため苦ではございません。
面白過ぎます。素晴らしい才能ですね。
ファミスタシリーズでは同様の結果になるのか
検証する必要があると考えております。
何時間かかりました?
13時間以上掛かっております。
苦ではございません。
久々の256で変化。検証お疲れ様でした。
コメントを頂いて、ふと思ったのですが
ファミスタ以外の野球ソフトはどうなんでしょ?また、試したことが増えました。
いやマジお疲れ様でした😭
恐縮です。ただいま、【検証36】検証中。
攻略法が分かってるCPU相手とはいえ、1ミスで終了するプレッシャーの中イニングを重ねてくのはすごいしんどそう
バックアタックは衝撃でした😆
ぢるるも、コードを見つけてビックリ。
電車の中なのに、思わず笑ってしまいました😂
貴重な動画ありがとうございます
懐かしいなぁー。昔やってたな〜。マキハハにこらまてぃ。
6:06
パーフェクトクソーザーで草
すげぇ!どうでもいいことへの追求!天晴れじゃ!!傾きよるわぁ!!
そこです!!核心を突いたコメントでございます。
そのため、「暇人」というコメントも頻繁に頂戴しますが、ぢるるにとってはうれしいコメントでございます。
検証時間
何時間ですか?
13時間以上掛かってます。ちなみに、1回から512回までの使用容量は230GBでした。
間違ったらごめんなさい、シリーズのどれかで延長戦でファールを何回も打つとアウトになった気がした。
ご苦労様です♪
恐れ入ります。
ぢるるにとって、とんでもない珍プレイが発生しました。短い動画になるますが、いずれアップ。
ファミスタは見ていただけでプレイしたことない私でも
楽しめる動画でした!
初め延長10,000回まで行う予定でしたが、1日5時間プレイしても100日以上掛かることに気付き却下しました。
@@diruru_channel 10000回!?ひぃ~💦
ツッコミどころが多すぎてどこにコメントしたら良いのやら(; ・`ω・´)
検証お疲れ様でございました(_ _)
ぴのバントヒットから上Bで自爆アウトしたのになぜか涙出るほど笑ってしまった。もう歳だ。
検証前に必ず練習がてらプレイするのですが、素でアウトになってました。Nチームのアイドル「ぴの」がアウトになると
結構ショックです。
こち亀の話で3人で女子の野球チームと試合をするのがあったなぁ。
50人を相手にする試合ですね。ファミスタ3人より酷です。
70巻収録の「怪童、両津奮戦す」ですね。人海戦術という言葉はこのエピソードで初めて知りましたw
やはりオーバーフローしてますね〜
これが検証‼️
あーたなんでも出来る忍耐の持ち主
どれも凄いですね。
お疲れ様でした。
恐縮です。現在【検証36】検証中。
途中でカセットに手とかあたってバグったら発狂やなw
野手3人は子供が人数が揃わない中で無理矢理やる野球みたいで笑ってしまった
究極は、ピッチャーとバッターのふたり。そのため、どんな球でも必ず打たなければいけない少女時代を経験しております。
255キロのデットボールは・・・痛そうだナァー・・・( ;∀;)
見ていて、本当に痛そうですよね。
のたうち回る痛さとは、この事でしょう。
新幹線並の球速………😵ちなカブレラ(西武などでプレー)はピッチングマシンでホームランにした…………❗️
懐かしいですね^_^
楽しましてもらいました。
今度は、燃えプロ検証も密かに企んでおります。
全然関係ないのですが、ジャイアント馬場のケツの穴はなんセンチですか?
255mmです。
良い意味「ただただ変態」
超スローボールはファミマガかなんかに裏ワザとして載ってたような。
毎回お疲れ様です。
掲載されていたとしたら、ファミマガでしょうか。キャッチャー到達まで2分以上掛かる激遅の投球もございましたが、遅すぎてカット。
まさか1988年当時には想像も出来なかった未来やなw
たしかに当時は、想像の「そ」の字もありませんでしたね。
お疲れ様でした。
今回の検証中、サヨナラホームランでやり直した事は内緒です。
ピノのトールイと同じやん!
制御不能な企画は大好き💓♥️❤️
3人守備はかわいそう
13時間お疲れさまでした
打つたびに駆けずり回るその姿には、同情を禁じえません。
内野設定、守備力最高ならアウト取れるんだろうか…。
6:42 マクガフ
実際のプロ野球で、同じシチュエーションがあったのでしょうか?
@@diruru_channel 聞いたことはありません…笑 申し訳ありません
255km/hの球はファミコンのコネクタを針金とかで触ったんですかw?
全力でいじくり回しております。
貴方、科学者になってたら偉人になれたかも
暇人とのコメントをよく頂きます。至福の時間なのですが・・・。
ルールブックの盲点、
3アウト目の置き換えをしないと、
1点が入るのか、検証していただけ
ませんでしょうか?
3アウトチェンジ処理で無得点だったような記憶もあるけど、昔過ぎて断言できない
@@ONOJI-q4z そうだと思いますけどね。
検証してみたら、無得点でした。
@@diruru_channel 検証ありがとうございました。
今迄これで1点入るほど精巧に作られた
野球ゲームは存在してないかもね。
最後のピノのホームラン、あれライト取ってません???
グラブの中の1ドット?が白になってるけど(笑)
あっ、本当だ!
特に、いじっておりませんが取ってますね。
ニュースキャスター「押出による敗北となりましたが、真の勝利とは何かを考えさせられる試合となりましたね。
ご意見番「喝!!
最近のピッチャーは走り込みが足りないんだよ。
面白かった~( ☆∀☆)
恐縮です。
保育士になった元オリオンズ高澤秀昭が、首位打者を取った年だな!
東京ドームが完成した年でもございます。
@@diruru_channel 完成した時は昭和だったんですね!時代の流れを感じます!
2の乗数をこんな所で見るとは思わなかった。僕は8192が好きです。
ばか!何で避けねーんだよ!?を思い出した笑
審判よ あれがボールか 秋の空・・・
開幕で笑いました。
超スローボールもございましたが、キャッチャーに到達するまで2分以上掛かりましたのでボツにしました。
ファミ通のガバスシステムを思い出した(笑)
ガバスとは、何とも久しい言葉が出てきましたね。
ぢるるは一度だけ裏技を投稿して掲載され、現金書留で7,000円を頂きました。
くだらないけど全部見ました(笑)
ファミスタ楽しかったな~
今の子供達には理解出来ないだろうな~
恐れ入ります。
不毛な検証の数々、世代問わず理解を得るのことは困難であると認識しております。
ぢるるは楽しんでプレイしておりますが。
周回軌道が魔球すぎるw
ミスフルにありそう
ぢるるは、バッターとキャッチャーのシンクロ率に注目しておりました。
懐かしい良くやった❗️😀
初代ファミスタの時から延長と99点を超えたらどうなるか疑問に思っておりましたが、
ようやく叶った「夢」でございます。
@@diruru_channel おめでとうございます‼️🙋よろしくね‼️😀
現実世界だとすれば何日間に及ぶ不眠不休の試合なんだろう…
選手たち過労死しそうですね💧
1回から10回終了で、概ね15分くらいでした。
イニング数×20分
観客「そろそろ帰りたい、、」
255回(約28試合)を昼夜問わず、観戦するに至る人種はいるのでしょうか?数人の賢者くらいかな?
85時間ですねー
3人守備は草
バックアタックはwiiのメジャーを思い出しました。
何とか打つことが出来なものか頑張りましたが、無理でした。
気を付けな。ボールの動きはKGBに読まれてるぜ
もう、ツッコミ所満載なんスけど😐…。
燃えプロでも、ちょっと検証してみましたが
シュールな動画になりました。
守備3人(生き残り)
球審白井バージョン作ってください
一度、ランナーを審判にできましたが再現が出来ません。
やだこの人怖い…(精神力)
250㌔の球なんか当たったら骨バキバキになりそうだ…
のたうち回り、復帰できず引退かな。
@@diruru_channelこの世から引退だと思うよ。
これ面白すぎ🤣
恐れ入ります。まったり、次なる検証を検証中。
エリプスハンターや⤴️🥳
この時代にドームあったのな
詳しくないが、ファミコンって2進法なのか?
2進法です。2の8乗で255。
ちなみに、ファミスタの再試合と似た検証結果は、検証11と16のゼビウスとチャレンジャーでした。
@@diruru_channel
2の8乗って、256ですよ。
守備3人になるとどうなるの?
→結果 そりゃそうなるわ!
想像よりも無慈悲な光景なのです。