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ぢるるちゃんねる
Япония
Добавлен 30 июн 2013
【検証61】全力で検証中。
【検証60】ウィザードリィV Lv65,535超えると どうなるの?
せっかくなので、レベル100,000まで上げるとどうなるの?
前回の動画ruclips.net/video/Jfw-HFnCp_o/видео.html
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【検証59】ウィザードリィV レベル10,000超えると どうなるの?
Просмотров 123 тыс.2 месяца назад
長年、不確定だった上限レベルが判明した瞬間をどうぞ。 せっかくなので、レベルMAXでいきなりクリアするとどうなるのか検証してみた。 #スーパーファミコン #ウィザードリィ #レトロゲーム
【検証56】超無理ゲー20 クリアすると どうなるの?
Просмотров 46 тыс.6 месяцев назад
構想30分、クリアに100日以上・・・。 攻略本なしでクリアできますか?ぢるるは無理です。 #ファミコン #レトロゲーム
【検証54】ファミスタ89 バントホームランを打つとどうなるの?
Просмотров 10 тыс.Год назад
燃えプロのみに許されたバントホームラン、ファミスタで打ってみた。 #ファミコン #レトロゲーム #プロ野球珍プレー好プレー大賞 #プロ野球 #ファミスタ #検証動画 #検証シリーズ #検証動画ゲーム
【検証53】競泳女子 壁に頭をぶつけるとどうなるの?
Просмотров 9 тыс.Год назад
一生超えることの出来ない世界記録をご覧ください。 #オリンピック #世界陸上 #新記録 #世界記録 #やり投げ
【検証52】電車でGO!始発駅をバックするとどうなるの?
Просмотров 410 тыс.Год назад
ドアを開けたまま走行すると どうなるのか検証してみた。 #電車でgo #電車トラブル #電車事故
【検証51】ぼくのなつやすみ 8月255日(日)の絵日記
Просмотров 13 тыс.Год назад
255日目の普通ではない絵日記の内容をご覧ください。 #ぼくのなつやすみ #プレステ #レトロゲーム #検証動画 #検証シリーズ #検証動画ゲーム
【検証49】スーパーマリオブラザーズ 絶対入れない土管 どこへ行くの?
Просмотров 32 тыс.Год назад
ピーチ姫を倒してクリアすると どうなるの? #検証動画 #検証シリーズ #検証動画ゲーム #マリオ #スーパーマリオ #スーパーマリオブラザーズ #レトロゲーム #supar mario game #ファミコン
【検証48】魔界村 無限増殖するとどうなるの?
Просмотров 273 тыс.Год назад
255周を超えると 予想外の出来事が… #レトロゲーム #検証動画 #検証シリーズ #検証動画ゲーム #ファミコン
【検証47】スーパーマリオ USA 誰も入れない扉 開けるとどうなるの?
Просмотров 131 тыс.Год назад
どうしても入りたい扉、入ってみた。 #スーパーマリオ #検証動画 #ファミコン
【検証46】全クリできたら天才 超無理ゲークリアするとどうなるの?
Просмотров 1,1 млнГод назад
ファミコンで一番難しいゲームは、これに決定。 ぢるるの主観であるため、異議を認めます。 ムリゲー第1弾 ruclips.net/video/4WZ6pDtI5PY/видео.html #ファミコン #レトロゲーム
【検証43】スーパーマリオ エンディングでピーチ姫を倒すと どうなるの?
Просмотров 218 тыс.2 года назад
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【検証40】スーパーマリオブラザーズ 発見まで37年 その先に行くとどうなる?
Просмотров 4 млн2 года назад
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【珍プレイ動画2】本気のスターソルジャー 史上最大難易度ステージ クリアしてみた。1面だけ
Просмотров 14 тыс.2 года назад
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【お蔵入り検証2】超魔界村 エンディング中 プリンセスから逃げるとどうなるの?
Просмотров 15 тыс.2 года назад
【お蔵入り検証2】超魔界村 エンディング中 プリンセスから逃げるとどうなるの?
マリオコレクション版も見てみたいな
流し斬りさんは!? 勝てねぇのかあれ!?
バット🏏エンド
馬小屋なんかに泊まるから老衰で😭 有料の部屋だとHPが最大なら時間経過しなかった国産PC版
これってニューエイジオブリルガミンとかで出来たりするんでしょうか…?このバージョンだけですかね?あとこれ、正攻法でレベル上げしてると思うんですけどしたら時間どれくらいかかったんでしょう…
勉強になります
このゲームめちゃくちゃ面白いけどなかなか難しいのよね特に雪のステージ
用済みになったらとっとと消される姫……じゃない、亀かw
魔界村とカラテカがない~🙃あなたからしたらさほど難しいゲームとはちがったのですね? ちなみにスペランカーは当時4週まわれましたよ笑
【検証26】ruclips.net/video/4WZ6pDtI5PY/видео.html
“OPTION” を自機にする発想は無かったw
今考えると、容量そのた制約だらけのファミコンで マリオ3みたいな名作ゲームを作り込んだのが凄い。現代の写真1枚の1/10程度の容量しかなかったのに。
確か老衰の回避方法があったと思います。レベルを上げない形でお金を消費する形で寝まくると、年齢がマイナスになるので、そのままさらに寝まくると、年齢は0になり、1歳になったら普通に行動するというのがありました。そのやり方は、初代ファミコンのシナリオ1だったので、スーファミで可能かどうかは不明です。
ドラクエ2は普通
3:09 マリオのその恰好は草。
発見まで37年???どれが?😂 かなり昔にわかってた事だけのような
ブンブンは、わざわざ改造しなくても、ワールド6の最初の砦なら誰にでもできる!
こんな確率低かったのか!3人くらいはMAXで作ってた記憶がある。30くらいでビショップとかも…
阿闍梨の称号を挙げれるなら進呈したいw
す、すごい なんか勇気とやる気もらえた😂
ドレッサーコンテストの加点文面が「+1145141919893点」みたいで笑ったw
これはファミリーコンピュータの仕様でなんとなくわかりますね… 例えばスーパーマリオ2で無限増殖した場合、 255まではカウントされますがそれ以降は0→1→2→…と無限ループします。 FC演算で1つの値の上限が255までしか認識できないから つまり256が初期値に戻る…あとはお分かりですね?
7:35 スターで普通にザコ敵を倒した時と同様「ポコッ」という効果音と共に吹っ飛ぶピーチ姫が実にシュール…w
ファミコンのゼルダと同じ音が使われてるのが気になるな キャサリンの卵出す音と悲鳴の音とか
ただの背景でもよさそうなのにちゃんと処理されるんだすごい
ドレス姿のキノピオが高速で平行飛行してキャサリンを瞬殺
PCエンジンのウィザードリィ5だと固定でボーナスポイントが58が出る名前があるからね
アホみたいな大金渡したのに襲ってくるのは草しか生えない
不覚にもルイジーで笑っちゃった😂
ピーチ姫「そんな、ひどい……」
クリボー1UPはクリボーただでさえ潰されてるのに、回数的にも惨◯体になってそう
気狂うて笑
Seems like OpenBVE engine
E.P.が0なのになぜレベルが上がるのかが分からない。 つまり、コードをいじっているってこと?
SFC版のI・II・IIIリメイク版はYボタンを押すとボーナスポイントを変更できる仕様になってる。 けっこう簡単に最初からロードや忍者が作れる。
見どころナシ
そんなにジャンプ力あったっけ?
量産型コッペリア。まさにヒラガ一族の悲願w。皇帝コッペだけ真面目口調で残り4体は口悪いんだろうな……
無敵マリオでクッパ達をフルボッコ
セキシュウサイが皇帝になってて草ww セキシュウサイよ、お主、二君に仕えずではなかったのか、アト様はどうした?離反したのか?😂
16bitのオーバーフロー検証の次は32bitオーバーフロー検証やるしかないね!
1だけピクセルリマスター版出して欲しいです。
257周目の方が興味あるな。最初のプレイが1周目なんで、257周目はカウンタ一周して特別メッセージがないエンディングに戻る可能性がありそう。
256回もやったら、夢に出てきそう。間違いない。
4-2のつる登るコインのとこ頑張ってずらしてドカン入っても戻されるだけでガッカリした覚えが
狂ってる。 この動画に出会えて良かった。
チート?
ジャンプ力を改造しただけのばぐじゃない。
GBC版DQ3 チート技でも~😱 全く!「1ダメージ」のみ😢 ⇒武闘家Lv.99、チート会心撃etc… ※ 毒針のリミッター有り?
ここまでムチャクチャ出来るなら 複線ドリフトも実装してくれwww
1.21ジゴワットの電力があれば タイムスリップするwww