【うっかりスクエニを超える】全世界500万本!フロムの「エルデンリングDLC」がヤバい!/レイディアント シルバーガン 心霊ホラーADVランクイン!/PS5『FF16』は?【ソフト&ハード週間販売数】

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  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • ■一言二言
    ・フロムの快進撃がヤバい!しかし追われる立場に?このままだとヤバいかも🤔
    【ソフト&ハード週間販売数】『エルデンリング』DLC同梱版が首位に! 『レイディアント シルバーガン』『心霊ホラーADV シリーズ全集』もトップ10入り【6/17~6/23】
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Комментарии • 180

  • @Pochaos
    @Pochaos  3 месяца назад +1

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    • @jin-g3r
      @jin-g3r 3 месяца назад

      あんたが悪かどうか見極める

    • @高等遊民A
      @高等遊民A 3 месяца назад

      本音は大好きな16が負けて悔しくて仕方ないでしょ

  • @無ム
    @無ム 3 месяца назад +12

    スクエニちゃんはps5限定販売で売り方が【狡い】ですね。
    フロムさんのエルデンリングはps4、pcまで、プレイできるプラットフォームが多くて【親切】!

  • @爆笑王サクラ
    @爆笑王サクラ 3 месяца назад +3

    あのフロムがスクエニを越えましたか…実に感慨深い。AC3だったかな?愛機に貼り付けるエムブレムをエチエチにする為に必死でドットを打ち込んだのは良い思い出w

  • @源十朗
    @源十朗 3 месяца назад +2

    正確には死ぬ事が許容出来るゲームかどうかだな、今回は最初ヤバすぎてフロムのが少し優しさをみせたけど

  • @Poyopoyooo111
    @Poyopoyooo111 3 месяца назад +1

    11:19 激しく同意😅
    フロム存続する為にも
    でも、信者たちは許してくれませんよ

  • @userkhtz99
    @userkhtz99 3 месяца назад +6

    なんでps5独占と比べてんだよ

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 3 месяца назад +1

      PS5独占って正しかったのか?って疑問提起にもなって良いと思うけどな。実際、マルチで出してたらもっと売れてたと思うんだよね。

    • @userkhtz99
      @userkhtz99 3 месяца назад

      @@nandai_ittei それな。16に限らず7リバースもマルチで出してたら確実に売れてた

    • @0827akiyan
      @0827akiyan 3 месяца назад

      疑問提起してたら良いと思うし、マルチプラットフォームで出したら確実にエルデとよい勝負していたって動画なら納得出来るんですけど、常に大爆死ですもん🥹
      問題提起もしてないですやん…

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 3 месяца назад

      ポカオスさんがってこと?確かに最近は言ってないね。昔は言ってたと思うけど。
      でもPS5専用だから爆死してるのは間違いないと思うんだよね。
      FF16がSwitchも含む全方位マルチだったら1000万本以上は出てたんじゃないかな。PS5だけで300万本出してるんだし。FF7リバだってPS4でリメイク遊んでた人全部が買ってるわけじゃないだろうし、PS4に出すだけでももっと売れたでしょう。リメイク含め全方位マルチだったら当然もっと売れてたはず。
      パイが大きくなるわけだから当然だよね。
      FFはスクエニを代表する世界で売るタイトルなんだから300万本とかショボイこと言ってちゃダメなんだよ。開発費欲しさにソニーマネーに頼った経営陣の失策。どんな手段を取っても1000万本以上売るのはノルマです。そして、それでこそ他のスクエニのタイトルも牽引できるというもの。FFがダメだとスクエニという会社と他のタイトルも萎んでしまうんだよね。
      たぶん、経営陣がそのことに気付いたんで「これからはマルチにします」っていう方針になったんだと思うんだけど。
      300万本で良いとか言ってたらそういう小粒なタイトルしか作れなくなっちゃうよ。それでいいの?そうじゃないでしょ。

  • @粗挽き胡椒-s8h
    @粗挽き胡椒-s8h 3 месяца назад +14

    FFは若いキャラやイケメンばかりで、しかもそれを美麗映像で見せられるので、感情移入しにくい人が増えてしまったんだと思うんですよね。映像技術の進歩が裏目に出たというか。
    昔のドット絵のキャラのほうが、感情移入しやすかったんだと思います。
    それと比べるとフロムのゲームはプレイヤーが自分自身で、スッと自分を投影できるので、国内、海外問わず受け入れられているのはそこも理由かなと思います

    • @エクスカル
      @エクスカル 3 месяца назад

      若いキャラやイケメン美女ばっかで感情移入しにくいと文句言ってるのは海外ポリコレ勢だけなんですが…😅
      そういう人達が突き進んだ結果が今の洋ゲー(fableやポケモンgo)

    • @粗挽き胡椒-s8h
      @粗挽き胡椒-s8h 3 месяца назад +1

      @@エクスカル そういう側面もあるんですね。
      FFに限らず、ゲームのキャラは美男美女ばかりでも良いと思いますし、わざわざ不細工にする必要はないと思います。
      ただ映像の進化で想像の余地が減っているので、とくにキャラやムービーが売りの今のFFはプレイヤーが入り込みにくくなっていると思うんですよね。
      フロムは映像が進化してもキャラクターに想像の余地を残しているので、そこがウケている理由かなと思うんですよね

  • @KisekI369
    @KisekI369 3 месяца назад +10

    主人公の性別を変えることができ、ルックスも作れるエルデンと
    性別も外見も変えられない、
    重厚なストーリー(笑)だけが売りのFF
    どっちが評価されるかは一目瞭然

  • @primrose_eve
    @primrose_eve 3 месяца назад +8

    エルデンリングのDLCはPS4版もちゃんと発売している。
    FF7リメイクの追加コンテンツはPS5のみに変更され、ユーザーを逃した。
    エルデンリングもダークファンタジーだけど、FF16みたいに性行為表現はないから、
    安心してプレイできる。

    • @男さん-i2k
      @男さん-i2k 3 месяца назад +4

      エロで売れるって安易に考えるのは良く無いですよね。
      ff7リバースもそうですが。
      エロで何とかしようとするのは2流のメイカーだと思います。

  • @ぽわん-g7u
    @ぽわん-g7u 3 месяца назад +6

    フロムは売れるゲームが作りたいんじゃなくて、試行錯誤して攻略するフロムゲーが作りたいだけだと思いますよ〜

    • @セバスチャン-n8x
      @セバスチャン-n8x 3 месяца назад +3

      その「試行錯誤して攻略する」とゆう言葉、大好きやで。

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 3 месяца назад +2

    フロムがどんなゲームを売り販売戦略を取れば今後より発展するかは現時点では誰にも判らないでしょう。
    ただ個人的には、親切ゲーにしたり難易度を緩和したりといった
    「フロムらしさ」を削っていくというのは悪手だと思いますがね…

  • @inflationtarget
    @inflationtarget 3 месяца назад +6

    資金的にはフロムはカドカワの子会社だし問題ないでしょ(たぶん
    それに宮崎氏というかフロムは、ライト層に媚びて売上を取るようなゲームは作らんと思うよ
    もし万が一そんなゲーム出したらFFの二の舞じゃん...今まで築いたブランド崩壊させるようなことするワケない

  • @ryouji7280
    @ryouji7280 3 месяца назад +5

    フロムゲーはキングスフィールドシリーズしかプレイしたことがない。今どきのゲーマーはわかるまい。

  • @70yago
    @70yago 3 месяца назад +4

    全世界2500万人の内DLC500万人だから最初から勝ってる🤭

  • @ねこみみ軍曹
    @ねこみみ軍曹 3 месяца назад +7

    難しくても面白ければ売れる…
    誰でもクリア出来るように作ったFF16は馬鹿みたいじゃないですかw

  • @河原雄介
    @河原雄介 3 месяца назад +15

    やっぱりメガテンSwitch版伸ばしてきたな~

  • @hiro-89
    @hiro-89 3 месяца назад +59

    ちゃんと毎作品ユーザーの期待を上回るフロム
    ちゃんと毎作品ユーザーの期待を下回るスクエニ

    • @kein7677
      @kein7677 3 месяца назад +13

      すでにその期待が下がりまくってるのに、さらにそれを下回り続けているのはもはや芸の域。

    • @1003A1
      @1003A1 3 месяца назад +2

      昔、偉い人が言った「想像を裏切り 期待は裏切らない」が至言ですよね。
      「想像通りで ガッカリ」なのがFF

  • @石ちゃん-v7g
    @石ちゃん-v7g 3 месяца назад +7

    誰でも遊べるようにアクションをぬるくして失敗したのがFF16やろ。結果コマンド好きからもアクション好きからも微妙な評価になった、と俺はおもった。

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q 3 месяца назад +5

    よだれ垂らしてこのネタぶっ込んでくるとすぐ思っておりました😄

  • @kattoo-hr8kh
    @kattoo-hr8kh 3 месяца назад +5

    今回エルデンリングが売れすぎただけさ。次回作はだいぶ落ち着くだろうね。
    ただやっぱりフロムの死にゲーってワンランク上なんよな、ボスの攻略の面を見てもね。多様な武器、多様なジョブを選択できるからこそリピートでいろんな角度で遊べるし長く楽しめる。まぁ一般人からしたらストーリーが無味無臭すぎるだろうけどw
    ようやくDLC全ボス撃破クリアしたよ。アイテムも全部回収したし、さぁ次の周回へ、まさかのラスボスがパリィ可能。
    パリィ苦手な人は物理カット100%盾にカーリアの返報つけておけぃ。めちゃ楽だぞ?
    死にゲーなんて言ってるけど普通にARPGだからね?w

    • @Poyopoyooo111
      @Poyopoyooo111 3 месяца назад +1

      ラスボス、パリィ有効⁉️
      覚えとくわ!ありがとさん😊

    • @花鏡-c1m
      @花鏡-c1m 2 месяца назад

      たしかにエルデンリングの売れ具合マジで異様だったな 宮崎も言ってたけどなんでここまで売れたんだろ

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA 3 месяца назад +9

    パケはあんまり売れてないからライト層はもう離れてそう

  • @松井宏樹-f4q
    @松井宏樹-f4q 3 месяца назад +7

    どっちもやったことないけど映像見てるだけだとFFよりエルデンのほうが面白そう

  • @寒河江槙平
    @寒河江槙平 3 месяца назад +48

    やはりブレないって大切なんだな。
    FFは毎回ブレまくって何がやりたいかわからないかなね😅

    • @さたあか-w4h
      @さたあか-w4h 3 месяца назад +7

      ブレまくるというか、関係ない各作にFFてラベル貼ってるだけだから

    • @パンクリーム-f9y
      @パンクリーム-f9y 3 месяца назад +6

      毎回システム変えるのがFFのウリだからねぇ
      そのせいでFFの軸がなくなったけど

    • @沙流汰彦
      @沙流汰彦 3 месяца назад +2

      ほんまFFはいつかオシャレなゲームになったな。初めは生死がテーマだったけどオシャレな死に方ゲームっていうかwダーク系にしても同じやし

    • @TKG0128
      @TKG0128 3 месяца назад +2

      @@沙流汰彦野村が関わってからFFはホスト系主人公になって狂った。そう7からファンタジーではなくなったのだよ。8は狙い過ぎ、9は魅力不足、12はシナリオ不足、13、15、16は欠番。10くらいだったが無理して続編の続編作って終わった。
      FFは6までって言われている理由もよくわかる。

  • @ダダッピ
    @ダダッピ 3 месяца назад +4

    そりゃFF16は神ゲー扱いから既に死んでるゲーになったゲームなんだから
    無茶言わんといて

  • @TY-gg1jk
    @TY-gg1jk 3 месяца назад +8

    え?レイディアントシルバーガンがswitchで出たん!!?
    これは買うしかない

  • @adamah0921
    @adamah0921 3 месяца назад +4

    フロムの方針が困難の先にある達成感ってものだから、一定以上の難易度は残るんじゃないかあと思うけどな
    他社のゲームをやってないからわからないけど、ストーリー性とかもゲームオブスローンズの作者がかかわってたりなかなか差別化されてるんじゃないかなあと

  • @samuraisengoku3306
    @samuraisengoku3306 3 месяца назад +5

    「自分で頑張ってクリアする」ってのがいいからね。スクエニのゲームは全てが「普通」って感じで特徴が無いっていうか

  • @geeshower
    @geeshower 3 месяца назад +38

    もうスクエニがやりたかったことをフロムがやってる

  • @666msz7
    @666msz7 3 месяца назад +3

    激辛カレーもそうだけど、喫煙者に似ている。
    ニコチン中毒で欠乏感を味わって喫煙(ボス撃破)で達成感を味わうという。心身を痛めつけるマイナス要素前提での幸福感。
    喫煙者と非喫煙者でフロム信者の割合とか見てみると面白いと思う。
    任天堂とは度量の大きさが違うから万人向け調整なんてフロムにはできない。カービーでもポケモンでもスプラでもどんな作品でも任天堂がその気になるなら面白いソウルライク死にゲーは作れるだろうし、作ったとたんにフロムは消え去る。任天堂はフロムを呼び込む必要性がない。

  • @SIONradiath
    @SIONradiath 3 месяца назад +2

    死にゲーが流行るっていうより、それ以前から時代が変わってました。
    ムービーゲーとムービーゲーじゃないもの。映画かゲームの違い。
    確かにエルデンリングはムービーがありますけれど、この作品はFF16と違ってゲームなんですよ。
    FF16は観る動画で満足しちゃいますよね?
    でもエルデンリングは実況動画見て、それを見てる視聴者は満足できると思います?その差がハッキリ出ているんですよね。
    自分ならこう立ち回れるとか、互いに攻略し合う強みがあるのがこういうゲームは非常に強いんですよ。
    もう一回いいます!FF16は映画、エルデンリングはゲームなのです。

  • @運幸-m9l
    @運幸-m9l 3 месяца назад +5

    スクエニの吉Pエルデンリング+DLCどう評価してるのか気になります。
    エルデンリングのゲーム性は本当に良く出来てるどうしても倒せないボスも
    LV上げしたり探索して強力な武器アイテムを集めて挑む事ができるし自由度が高い
    それでもダメなら禁じてのオンライン協力プレイして倒す事も出来るし達成感がとにかく凄い

  • @真田幸村-u5l
    @真田幸村-u5l 3 месяца назад +23

    死にゲーが、というより単純に面白いですからね😊
    FFと違って

  • @ナビスコ-n2i
    @ナビスコ-n2i 3 месяца назад +2

    個人的な意見です
    海外やPCで大好評みたいですが
    私は国内のPSやXBOXでの売上が気になります

  • @りっか-z6r
    @りっか-z6r 3 месяца назад +5

    みんな死にゲー大好きなんだなぁ…自分はなんか苦手でやめてしまった

    • @Poyopoyooo111
      @Poyopoyooo111 3 месяца назад +2

      無理にやるべきゲームじゃないよ😅
      自分はただ世界観が好きってだけのモチベでやっとるからさ😂

    • @2kmaru
      @2kmaru 3 месяца назад

      俺死にゲーはいけるけど、対人ゲームはストレス貯まるから無理w

  • @happyswan7081
    @happyswan7081 3 месяца назад +3

    フロムゲーに関して難易度は回復を設定で一回の回復で全回復できるようにするとか、持てる数を増やしたり無制限にしたりできるようにすれば特に敵を調整する必要もなく且つユーザーも縛りなどを入れてこれまで通りの難易度で遊びやすく、ライトユーザーでもやりやすくなるかなぁと思いました
    まぁ自分がやってた時にこうしてくれれば・・・と抱いた感想なのですが

  • @kenji5907
    @kenji5907 3 месяца назад +1

    ティアキンも熱があるうちにDLC出してたら仮にお高くても
    これぐらい売れたろうになあ。(もっとかも)
    やりたい遊びをやりつくしたから、これ以上は必要ないって判断だったのは知ってるけど商売的にはやっぱりもったいない。
    てかティアキンのDLC今からでもいいから作ってほしい・・・

  • @エクスカル
    @エクスカル 3 месяца назад +1

    ポカオスさん、エルデン擁護したいのか酷評したいのかフラフラしちゃってますね…
    あと国内売上が世界売上を上回る事はありません😅
    FFとエルデン、比べるなら国内売上でしょう

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k 3 месяца назад +55

    しにゲーが流行ってるんじゃなくてフロムゲーが流行ってるんでしょ

  • @gjsxgjswn1862
    @gjsxgjswn1862 3 месяца назад +7

    宮崎本当にこのゲームクリアしたのか

  • @佐藤鈴木-i6m
    @佐藤鈴木-i6m 3 месяца назад +6

    シルバーガン発売されてたことを初めて知りました
    買わなきゃ(使命感)

  • @hanzouyoshiga7490
    @hanzouyoshiga7490 3 месяца назад +9

    死にゲー自体は人気ジャンルでもなんでもない。絶妙な塩梅に仕上げてくるフロムだけが認められてるだけの話かと

  • @けんけんけんた
    @けんけんけんた 3 месяца назад +14

    フロムゲーはゲーム界の二郎系ラーメンみたいな存在
    ・好き嫌いがハッキリ分かれる
    ・信者が多い(ハマる奴はとことんハマる)
    ・やり終わった(食い終わった)時に「もうこんなゲームやらねぇー(こんなもん食わねぇー)」ってなるけど、暫くしたらまたやりたくなる(食いたくなる)

    • @寒河江槙平
      @寒河江槙平 3 месяца назад +2

      二郎系ラーメンもメディアで紹介されてライトな客も喰うようになったけどヘビー過ぎてお残しする客が多くなったイメージ。

  • @99km15
    @99km15 3 месяца назад +3

    フロムにはエコーナイトの新作かリメイクをお願いしたいところ

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 3 месяца назад

    FFみたいなムービーゲーが好きな人はエルデンリングは好きではないだろうね。好みの問題だから仕方がないけど、挑戦すると言う意味では昔からのゲームの本質をついているし、それをプレイするのは、ゲーマーとしての本能なんだろうね。

  • @羽田共-s2z
    @羽田共-s2z 3 месяца назад +29

    万人受け考え過ぎてつまらなくなるよりマシ。
    簡単にして既存ユーザーから離れられる方が不味いと思うけど。

  • @uq9dn
    @uq9dn 3 месяца назад +2

    子供達に2台スイッチは買いましたが、ドラクエ3にPS4がないと分かった時に持ってないPS5を買おうとは思わず、私用にスイッチもう1台買ってやろうかな😅と思ってしまう値段と携帯出来る強みですね。そう言う感じの方が居るからタイトル次第でまたスイッチを買う人がいるのでしょうかね。

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 3 месяца назад

    どう考えてもFFなんかよりエルデンのほうが面白いから!

  • @赤毛のアン即降参
    @赤毛のアン即降参 3 месяца назад +2

    誰でも遊べるようにサポートアクセサリーなどの初心者ケアをやったff16より、初心者お断りのコアゲーマーを主対象とする死にゲーの方が売れるとさね…。

    • @パンクリーム-f9y
      @パンクリーム-f9y 3 месяца назад

      あれすごい思ったんだけど、なんで貴重なアクセ枠潰すようなもん追加してんだろ
      システムでオンオフ出来ればいいのに
      そうすりゃ初心者もアクセ枠潰さずにプレイ楽しめたのに

  • @sユキト
    @sユキト 3 месяца назад +41

    フロムが万人受けを重視し始めたら待ち受ける未来はスクエニだと思う。

    • @Poyopoyooo111
      @Poyopoyooo111 3 месяца назад +7

      難しいところだよね😅💦…..
      売り上げの為には間口を広げなきゃだし

    • @papapapa6010
      @papapapa6010 3 месяца назад +2

      さすがにゲーム自体のクオリティに天と地の差があるからな…
      世界観、キャラデザがスクエニレベルに落ちることはないと思う

  • @KK-ow7gm
    @KK-ow7gm 3 месяца назад +2

    前にフロムゲーはス〇トロ言ってたのに面白いってわかってくれてたんだなぁって嬉しい

  • @大杉一人
    @大杉一人 3 месяца назад +4

    尻ゲーの次はタヒにゲーか・・・。

    • @666msz7
      @666msz7 3 месяца назад +1

      うかつにも笑ってしまった

  • @パンクリーム-f9y
    @パンクリーム-f9y 3 месяца назад +13

    フロムは毎回、救済みたいなアイテムはあるからライトのこと考えてるフシはある
    難易度を設けるのではなく、自分で調整できるのがフロムの上手いところ
    ぶっちゃけそれでも難しいいうのならやらんほうがいい

  • @マスクド新素材
    @マスクド新素材 3 месяца назад +4

    最近このチャンネル見始めたけどこの人はフロムに親でも頃されたんでしょうかね?
    それはそれとして、株主総会で大口の会社から結構クレーム入れられてまだまだ難易度緩和されるみたいだし次はもっとヌルいのが来ると思う

    • @張替建吾
      @張替建吾 3 месяца назад +2

      スクエニにでしょう

  • @riaberrymilk1490
    @riaberrymilk1490 3 месяца назад +1

    やはりフロムはここでぽかぽかアイルー村を……

  • @1003A1
    @1003A1 3 месяца назад

    FF16って「美人は3日で飽きるが、(個性溢れる)ブスは飽きない」を地で逝っている気がする。
    無個性な美男主人公とQTE付き美ムービーに力入れるのは結構だが、何度も観たいと思わんでしょ?
    力の入れ方が中古ソフト屋一直線😊

  • @nandai_ittei
    @nandai_ittei 3 месяца назад +1

    PS発表会でもたくさん中華製ソウルライク発表されましたよね。ソウルライク作ってるのは世界的に見れば中華だけじゃないんで厳しくなってくるんでしょうねぇ。まあでも、ACもありますし、発掘すれば他にもタイトルあると思うので、なんとかなるんじゃないですかね。スクエニがこのフロムの成功見て迷走しなければいいですけどねぇ。

  • @哲也武藤
    @哲也武藤 3 месяца назад +2

    死にゲーエルディング初めてプレイしましたが
    エルディングにかなうゲームはモンハンくらいかな
    救済武器等々有るから下手くそな自分でもクリア出来た
    Switchの任天堂ゲームは無理かな
    エルディングにはまったら無理だね
    ライトユーザーですがそんなに酷くないですよ
    自分のプレイスタイルで武器等々のセッティング
    アーマード・コア6と同じです
    何故エルディングクリア出来ないにが不思議
    下手くそな自分でもクリア出来たし不思議
    自分レベル上げに武器のレベル上げしないと
    下手くそは無理

  • @starchip2731
    @starchip2731 3 месяца назад +7

    売れる、売れないの要素はもちろん重要なのだが、開発していて楽しいのは尖ったゲーム性の方だと思う。クリエイターが、作りたいモノが作れる制作環境もまた大事なのではないのかな。

  • @もきゅ-t4u
    @もきゅ-t4u 3 месяца назад +27

    フロムはタヒゲーム専門でブレない姿勢のままでいいと思います
    競合他社が増えたからライト向けに出すのはなんか違う気がしますね

  • @junoo6594
    @junoo6594 3 месяца назад +9

    どうなんだろう。フロムは作りたい本物を作る、というスタンスに見えるから、万人に受けたいとは思っていないと思う。結果的に滲み出るオーラでライト層も買ってしまっているが、万人受けするエルディンは既にエルディンではない。
    万人受けするゲームは別企画でやるだろうな。
    難しくても、壊れていても魅力あるゲームは残る。すぐに利益は出ないだろうけど。

    • @harisuten5692
      @harisuten5692 3 месяца назад +2

      フロムゲー(宮崎ゲー)自体が2000年代のユーザーに親切に…プレイを助けるシステムをどんどん豊富にしていくと言う流れへのアンチテーゼ的なムーブメントだからね
      そう言う硬派なゲームを求めるのは切り捨てるべき極小数のオタクって見方が一般だったけど現状を見ると時代の流れに封殺されてただけで潜在的にかなりの数いたと言う話

    • @RED-nv8ni
      @RED-nv8ni 3 месяца назад +1

      …エルディンって何だ?

  • @ステルスゲーマー
    @ステルスゲーマー 3 месяца назад +19

    DLCは分からんけどフロムゲーのゲーム性はストレスの溜め方が上手いから人気なんだと思う、頑張れば何とかなるバランスが神やんな

  • @RED-nv8ni
    @RED-nv8ni 3 месяца назад +4

    散々煽っておいてスクエニ盾にしてて草。

  • @uc3580
    @uc3580 3 месяца назад

    こんにチワワ!

  • @ベオベオ
    @ベオベオ 3 месяца назад +10

    フロムの時代が来るとは…。いまだに信じられん。たっぷり儲けた所でアーマードコアも作ろうな!

    • @jujuws
      @jujuws 3 месяца назад +8

      その前に開発者の待遇をよくしてやって欲しい

    • @harisuten5692
      @harisuten5692 3 месяца назад

      上も下もやりがい搾取地獄の行進フロムソフトウェアだからタチが悪い
      たぶん今回こんなに売れたけどバンナム噛んでるから改善はなさそう…

  • @oo1yuki1oo
    @oo1yuki1oo 3 месяца назад +1

    なにげにシルバーガンも死にゲーに部類すると思ってる。
    昔めちゃくちゃやったなぁ

  • @都築トキマル
    @都築トキマル 3 месяца назад +1

    16いらん

  • @へっぽこ侍-g3w
    @へっぽこ侍-g3w 3 месяца назад +12

    ダクソやエルデのすごさは、各アイテムやNPCからのテキスト情報で少しずつ世界の解像度が上がっていって、だんだん分かってきた頃にその登場人物がボスとしてどーん!と出てくるところだと思う

  • @painful-
    @painful- 3 месяца назад +6

    フロムが日本ってことに誇りを持つわ
    世界で1番のゲーム会社だと思ってる
    DLCクリアした時この世界がこれで終わりなのが本気で悲しくてロスになった
    そんなゲームを作れるのはフロムくらい

  • @ウエノデバイス
    @ウエノデバイス 3 месяца назад +3

    自分はムーブメントに踊らされて買った口で、全然序盤ですら進めないので、DLCを購入する資格がないのですが、でもこういう難易度の高いゲームができるようになりたいなみたいな気持ちにはなりました。とはいえ他にも遊びたいゲームがたくさんあるので、時間をかけてまで極めたいとは思わないし、おそらくフロムのゲームをもう買うことはないでしょうが・・・。

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 3 месяца назад

    何だかんだでFFをネタに上げる信者チャンネル

  • @たんた-g8m
    @たんた-g8m 3 месяца назад

    500万本売れてるってことは本編もそれ以上に売れてるって事?
    こんな糞ゲー10万本ぐらいしか売れてないかと思ってた。
    てか誇張だろ、多分全く売れてなくて何十億円もの損失受けてると思うよ。

    • @にし-u4t
      @にし-u4t 3 месяца назад +1

      本編は2500万以上売れてて、ポケモンスカーレットやゼルダティアキンより売れてます。

    • @kurokuro-rt7vf
      @kurokuro-rt7vf 2 месяца назад

      😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊

  • @piropiropiro4092
    @piropiropiro4092 3 месяца назад +4

    まぁ海外で売れてこの数ってとこでしょうか外人って難しいマゾゲー大好き
    対してアレとゲロは...チーン!

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 3 месяца назад

    こんばん🍷スク・エニは欲張って色々求め過ぎたのかな?🤔40年前FC参入時に原点回帰して再生するしかないのかな?

  • @モナカ-y9i
    @モナカ-y9i 3 месяца назад +8

    ぼく「DLCは遺灰縛ってソロでやる!」
    獅子舞「やあ」
    ぼく「金サインと写し身解禁しまぁぁぁす!!!」
    エルデンおもしろすぎだろ

  • @ランバラル-z4c
    @ランバラル-z4c 3 месяца назад

    そう言えば昔、坊主頭のチンピラが主人公のFFタヒにゲーってなかったっけ?(●´ϖ`●)

  • @wrm67561
    @wrm67561 3 месяца назад +1

    次回作のエルデンリング2の主人公は、弥助じゃないかな
    これで差別化できそう
    そんなわけあるかい

  • @男さん-i2k
    @男さん-i2k 3 месяца назад +15

    キングスフィールドの時代は誰も見向きもしなかったのに成長したなフロム

    • @poseforyou2463
      @poseforyou2463 3 месяца назад +2

      当時ハマってました。IIIが96年 アーマードコアが97年なので、その頃にはすでにブランドを築いていたと思います。歳がバレますが。

    • @男さん-i2k
      @男さん-i2k 3 месяца назад

      @@poseforyou2463 私はキングスフィールド5を待ち続けてます

    • @男さん-i2k
      @男さん-i2k 3 месяца назад

      @@poseforyou2463 キングスフィールド5待ち遠しいですね

    • @男さん-i2k
      @男さん-i2k 3 месяца назад +1

      @@kinopiotaichou 最高でしたね

    • @男さん-i2k
      @男さん-i2k 3 месяца назад

      @@poseforyou2463 キングスフィールド5待ちどうしいです

  • @夜明け-c5w
    @夜明け-c5w 3 месяца назад +2

    で、KGがゴリ押ししてたステマブレイドはFF7リバースの2倍売れたのか?😮

  • @わかやま大好き
    @わかやま大好き 3 месяца назад +4

    FF16完敗おめでとうございます(^-^)

  • @tada688
    @tada688 3 месяца назад +2

    わかる!神ゲー評価されてたからエルデンは買ったけど、もーフロムゲームは買わない。

  • @都築トキマル
    @都築トキマル 3 месяца назад

    FFの

  • @都築トキマル
    @都築トキマル 3 месяца назад

    FFの

  • @wildgrass-l2p
    @wildgrass-l2p 3 месяца назад

    ソウルライクのクローンゲーほんと増えたよな、アレって儲け(採算)られてんのかな?

    • @wildgrass-l2p
      @wildgrass-l2p 3 месяца назад

      @@ドラゴン-x6n oh...ブラックだ。
      まぁ、経済&社会情勢考えたらとんでもない事になってますからね...

  • @willzone909
    @willzone909 3 месяца назад

    エヴァーグレイス3、エンチャントアーム2

  • @ujiyasuhojo1322
    @ujiyasuhojo1322 3 месяца назад +3

    XBOXは「転売ヤーに狙われてる」「日本への出荷台数が絞られている」って、かつてのPS5みたいだねW。XBOXもPS5みたいにハードだけ売れてソフト全く売れてないんだろうな。にしても3桁とかあり得ないだろ。どんなけ日本で不人気なんだよ。まあPCと被ってるから仕様がないか。

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 3 месяца назад

      Amazonの中古も高いんだよなぁ~不人気なんだから中古はタダ同然くらいの値段で売って欲しいものだね。

  • @香風智乃-e9q
    @香風智乃-e9q 3 месяца назад +8

    あれが48週ランク圏外でマジで吹き出した。何週追っかけてんだよ

    • @masato1963
      @masato1963 3 месяца назад +9

      吉Pが1年半かけてたくさん売るって言ってたから多分あと半年は追いかけると思うよ

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 3 месяца назад +3

      吉Pが1年半かけて売るって言ってたんで、1年半追っかけるって言ってましたよ。

  • @河原雄介
    @河原雄介 3 месяца назад +5

    フロムRPGとか出して欲しいアクションはもう良い

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 3 месяца назад

      eM2ですね。わかります。

    • @poseforyou2463
      @poseforyou2463 3 месяца назад +2

      キングスフィールド5

  • @TKG0128
    @TKG0128 3 месяца назад +17

    スクエニに親をコロされた男ポカオス

  • @kein7677
    @kein7677 3 месяца назад +6

    フロムさん、スクエニにオープンワールドとアクションRPGの作り方を教えてあげて。

  • @tanaka9456
    @tanaka9456 3 месяца назад +8

    XBOX大爆死で草生える

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 3 месяца назад +3

      ホントだよな。360の初期にも似たような事があって「ユーザーが盛り上がってるのに機会損失するMSは馬鹿」って言われてたな。

    • @rinasforever2071
      @rinasforever2071 3 месяца назад

      Xbox GAME PASSさえ
      入ってる人が居たら
      それで世の中廻るから困ってない
      ■Xboxマジで神機種だけどな俺は

  • @かんた-w9r
    @かんた-w9r 3 месяца назад +4

    エルデン完全版ワゴンセール楽しみ😊
    一ヵ月くらいで半額になると予想!

  • @GrayFox2669
    @GrayFox2669 3 месяца назад

    フロムゲーが世界的に売れてると聞き、まさかのFFでその真似事。案の定中途半端なデキで、
    散々な結果に。所詮真似事。
    しかもポリコレ忖度ゲーにまで
    堕ちてしまった。もはや1円の価値もない。
    配信お疲れ様でした。
    コング占い復活が待ち遠しいです

  • @グーグル用名前
    @グーグル用名前 3 месяца назад

    自分は最近のゲーム業界での超高難易度信仰についていけなくなりました。
    やはりクリアできないゲームでは夢中になってのめりこめない。
    クリアできている人は、このボスは動きと攻撃範囲を全て暗記してしまえばこんなに楽なボスはいないというのだが、そりゃそうだろ。

  • @take8355
    @take8355 3 месяца назад +16

    何故そこまでFFと比べたがるのか。
    比べるのは自由だし問題ないけど、数あるゲームの中から毎度FFをチョイスするのが純粋な疑問。

    • @take8355
      @take8355 3 месяца назад +3

      なるほど、吉田さんの発言から来てるんですね!
      にしてもPS5独占のFF16を人気絶好調のエルデンリングと比べちゃうのは…って気もしますね😅

    • @piropiropiro4092
      @piropiropiro4092 3 месяца назад +12

      @pithecus-em5px アレだけイキってたのにこの様じゃ弄られても仕方ないよねw

    • @mk-fv5mz
      @mk-fv5mz 3 месяца назад +6

      陰湿で執念深いFFアンチに媚を売ったほうが再生数稼げるからだよ

    • @yr956
      @yr956 3 месяца назад +4

      比較されるのは当たり前だよ。金と時間は無限にある訳じゃ無いからね。そして昔からFFもDQも他ゲームと比較されてたよ。時代が変わって不利になったら比較すんなはおかしい話

    • @沙流汰彦
      @沙流汰彦 3 месяца назад

      弄られるの嫌と思うだろうけど無視されるよりはマシ。

  • @29sinsin
    @29sinsin 3 месяца назад +9

    神ゲーって万人に受けおれられるものではないかな?スカ◯ロが神作品なわけが無い!ポカオスさんがいつも言ってる通りスカは一部のマニアにしか評価されない作品ですよw

    • @石ちゃん-v7g
      @石ちゃん-v7g 3 месяца назад +3

      だからこれはスカトロ系ほどマニアックではない(笑)多分M男くん向けAVくらい。相手に痛め付けられ苛められるのを耐えるのが好きだったり余裕で耐えられる人向け。S系の人にはつまらないクソゲーになるかも。

    • @29sinsin
      @29sinsin 3 месяца назад

      @@石ちゃん-v7g なるほどw

  • @濃厚卵
    @濃厚卵 3 месяца назад

    エルデンDLCは難易度的に先鋭化し過ぎてしまっているので、ある意味死にゲーの終焉も見えてきた感はある
    このままエスカレートしていけば脱落者も増えて行ってどんどん先細っていくことになりそう
    フロムもそろそろこの路線に見切りを付けたいと思っているからこその調整かもしれんけど

  • @333sasami9
    @333sasami9 3 месяца назад +5

    別に練習しろとかお前がアクション下手なだけとかは言わん。
    難しい理不尽言ってる奴はチンパンジーでもギリ出来そうなレベル上げだけはやってから言え。
    攻略サイト見て推奨されてる遺灰と装備揃えて、そこらの雑魚でレベル300くらいまで上げて、当然喚べるNPCも喚んで、それでも到底無理って声が多いんだったら流石にフロムは考えるべきだと思う。
    てか最低限モーグとラダーンまでは倒せてる(ゲームシステムは理解できてる)前提なのに本当に文句言ってる奴がそんなに多いのか疑問。
    まぁ500万本も売れりゃ10万人くらいは居てもおかしくないか。

    • @stake3041
      @stake3041 3 месяца назад +5

      エルデンリング大好きでガチでプレーしてる者だけど、、
      お前にも初心者の頃、あったはず。興味があって楽しそうだから買われた初心者の方の気持ちを考えなよ。
      ライトユーザーの方々に全く伝わってないと思う

    • @333sasami9
      @333sasami9 3 месяца назад +1

      @@stake3041
      それはエルデンリングへの批判であってDLCへのそれじゃないでしょ。
      初心者はそもそもDLCエリアに行けない仕様なんだから。
      にしたってDQみたいなコマンドRPGでも推奨レベル未満貧弱装備でボス戦やって倒せなきゃレベル上げよう、装備揃えよう、攻略サイトで行動パターン見ようってならないの?
      そういう人らまでケアしなきゃいけないなら『攻略』って要素無くなるでしょ。
      だからアクション下手だとか一言も言うつもり無いんだって。
      アクション苦手な人にとっては極論マリオより簡単だと思うよ。

  • @harisuten5692
    @harisuten5692 3 месяца назад +3

    今年スカ○ロ以下のゲームしか発売されて無いとかま?エルデンDLC500万、FFリバース、ドグマ300万(推定)
    大スカ○ロ元年や

  • @IIJIMARYO
    @IIJIMARYO 3 месяца назад

    スイッチ用に難易度イージーなエルデンリング発売してほしい。
    ライトゲーマーだから雰囲気だけ楽しめたら満足なんだよね。

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 3 месяца назад

    【ニンテンドースイッチ】
    VITAが欲しくてやった確率機!
    300円で取れてしまった新品本体(´°д°`)
    ⇒マジで詰んだよVITA欲しかったのに

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 3 месяца назад +1

      VITAってまだ現役だったんだ?全然聞かないけど。残念だったねぇ。
      でも、その話はあちこちで言わないほうが良いぞ。頭のおかしい人だって思われるからね。