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DQⅣはDSで初プレイだったけど逆にライアンスタメンやったなぁやっぱり手間がかからないアタッカーっていうので使いやすかったし
トルネコの盗みで入手すべきもの①しゅくふくのつえ(ビビンバー)②氷の刃(シーライオン)③はぐれメタルヘルム(メタルキング)④しあわせのぼうし(はぐれメタル)⑤キラーピアス(くびながりゅう)
ライアンは評価が低すぎる、FCだと勇者ライアンアリーナクリフトでスタメンになれるリメイクもアリーナ強い強い言われるけど25%の会心はlv99前提だしライアン中盤まではHP攻守に優秀なタンク出来るし
FCのクリアーまでの評価ならライアンは優秀ですよね。レベル99まであげれば誰使っても強いし。
ライアンはファミコン版だとエース格だし、リメイクだと最後に行動するのを逆手に取って回復安定させたりできる。プレイスタイルの違いや使い方を知らない為に無能扱いされちゃうのは何か違うと思う
ライアン・トルネコはHP高いからいるだけで役に立ってくれるんだよなむしろFC版で一番役に立たなかったのはミネアw
ライアンは速さ以外は強いから、なんで弱い言われてるかさっぱりわからないんだよな、FC版だとボス戦で一番安定するし。リメイクでピサロ入ったらお役御免になるのはライアンに限った話でもないから
トルネコの良さをここまで語ってくれる作成者もめずらい!トルネコ入れて、メタルスライム狩りすると「すばやさのタネ」も手に入る!リメイク版では会話や鑑定のセリフも面白い!2週目以降は絶対に外せないキャラです。
FC版を遊んだけど勇者アリーナクリフトブライの2章メンバーでほぼ固定だった。2章メンバーはバランスが完成されていてこのメンバーで最後までほぼ問題ないんだよな。たまにフバーハ需要でクリフトをミネアに変えるくらいだった。ライアンは人気があってコスパもいいアリーナが火力枠の競合にいるのが辛いところ。
ライアンは足が遅いという致命的な欠点がありますが、裏を返せば確実に最後に行動出来る。賢者の石を持たせれば後攻で回復できるので戦闘の安定感が増します。 まぁリメイク版ではピサロが優秀過ぎて彼が仲間になるとライアンの出番が殆ど無くなるんですけどね(それでも自分は時折スタメンで起用してましたが)...あとクリフトも。
初めましてToNkです。その通りです。初期のドラクエでは戦士系のキャラは無能扱いされますが、常に最後に行動すると言う事はターン最後に後方回復やルカニやバイキルトを受けた後で大ダメージを与える或いはターン最後に特殊効果のあるアイテムで次ターンを有利にする等役割が有ります。無能扱いするのはそいつらが無能なだけでは!!
逆に言えばピサロが仲間になるまでは使える。とゆうかピサロ仲間にするには裏ダンジョンを一回はクリアしないといけないから使える期間としては十分だと思う。
確かに足が遅い=後回復のメリットはあるけど、足が遅い分要らんダメージを喰らうってデメリットもある、戦士タイプは装備できる防具も豊富だけど、リメイクされてからは身の守りってステータスが加わったせいでアリーナに防御でも遅れをとるようになった、強敵を速攻で撃破するプレイを好む人は攻撃力は高いが足が遅い戦士タイプはやはり無能認定してしまうよね、さらにピサロ加入がそれに拍車をかけてる
って言うかピサロ入ったら勇者アリーナ、クリフト、ミネア以外のキャラは下位互換になるよね!! だからピサロいない前提で行かないと
2:02「転んだ拍子に会心の一撃」はDQ6でドランゴを遊び人に就かせている、もしくは「遊ぶ」を選択したときにも出るよね。玉乗りをする→バランスを崩す→敵の群れに突っ込む→会心の一撃、というやつ。トルネコの行動をそのまま移植したのかな?
FFならともかくドラクエで素早さって全然重要に思えない。ドラゴン装備でブレス軽減して奇跡の剣で勝手に回復するライアンを先頭に置いとくと、よほどじゃきゃ落ちない要塞と化す。その分後衛の被弾を楽に回復できるんだよな。俺はライアン・主人公・クリフト・アリーナ(たまにミネアかマーニャ)が鉄板。この布陣だとクリフトですらすることなくなって攻撃参加できるくらいに安定する。ライアンにちからの盾、アリーナにしゅくふくの杖をもたせると更にgood。
子供の頃はアリーナ派だったけど今はライアンは派だなぁ
ブライ強いですよ!バイキルトとピオリムがあれば、ボスは完封出来ますし。
ライアンはタンカーとして優秀だな。
ブライは力が低い、ヒャド系しか使えない欠点ありますが、マグマの杖・いかずちの杖・天罰の杖を持たせてヒャド系しか使えない欠点をカバー、祝福の杖か賢者の石を持たせて回復役にも。はぐれメタル出たら毒針装備させてメタル狩りのスタメンメンバーです。
能力でキャラを見ていないのでⅣの仲間はみんな気に入っています♪トルネコは主人公、アリーナ、クリフトと普段使い、ブライは王家の墓でメタル狩り、ライアンはアリーナと入れ替えてもいいしキャラも魅力的✨みたいな感じで使ってました。
6の特技を一つだけ逆輸入できるとしたら、ライアンに欲しいのはみがわり。
ドラクエ4の使用上、魔法は外しやすいからブライは相対的に使えないイメージだったけど違った?
3人とも普通に使えると思っています戦闘では、ライアンは優秀なタンク、トルネコはアタッカーじゃなくてデバフと考えたら心強い、ブライはリメイクではラリホーまで使えるようになり運用の幅が広がりましたその他も、トルネコの移動特技はないと不便だし、ブライはアリーナに次ぐ素早さで速攻を仕掛けられるし、素早さ繋がりでは、ライアンの鈍足も行動順の安定にはありがたいあとは、ブライは水の羽衣を装備できるので、パーティの最後尾に配置すれば案外やられません素の素早さが高いので、意外と物理守備力も高いですし
FC版でトルネコがはぐれ狩りの間に幸せの帽子3つ盗んで来て(他にもやすらぎのローブ等良い感じのドロップも)からトルネコの優良性に気づいた。DS版では裏ダンジョンをライアン、トルネコ、ブライ、ミネアとか言う異端なパーティーで攻略した覚えがあります。命令させろが面倒だったので、硬い前衛二人に攻撃回復よりバフデバ重視した二人に後衛任せたら楽だった覚えがあります(前二人の防御力が既に高いのでスクルトよりフバーハの方が相性が良かったです)。
トルネコの大冒険でトルネコが戦士や魔法使いに転職できるシリーズがあったからライアンとブライのおいしいところを持っていった感じはある。
リメイクだけどライアンはクリア後のレベル上げの時に破壊の鉄球を装備させて雑魚ちらしに使った記憶。5や6もそうだけど、呪文や息ってエフェクトが長かったり敵の耐性があったりするせいで、攻撃力が十分あるなら破壊の鉄球の全体攻撃が一番処理速度が速かったりすることが多い。
『鼻がでかくて髭生やしてる』という謎の共通点。
リメイクはスクルトゲーだから勇者、クリフト以外は誰でもいい。
トルネコを役立たず扱いする輩は使ったことあるのだろうか?
言っちゃあ悪いけど、トルネコに限っては使った事がある人ほど役立たず扱いすると思うぞ。特殊行動のせいでアイテム係すらまともにこなせないんだから、トルネコを入れて勝てる状況ならトルネコを抜いた3人でも勝てると思う。
トルネコは言うほど役立たずじゃないよな、通常の会心の一撃に加えて転んで会心の一撃もあるし、モンスターから宝を盗むのもあるし、あと敵の呪文を口を塞いでダメージを回避するのも地味にありがたい、まぁ確率の問題はあるけど…………😅
@@tankou1827結局のところ、それらの行動の代わりに指示した行動をしないから、肝心な時に「トルネコが祝福の杖を使わなかったから死んだ」というような事態が起こり得るのが問題なんだよ。結果、トルネコを使う場合はトルネコが何をしても勝てる(残りの3人で勝てるようにする)という運用になるので、だったら素直にトルネコを抜いて他のキャラを入れたほうが良いってなる。
役立たずってことはないよね
FC時代トルネコがはぐれメタルからしあわせの帽子を盗んだり転んで会心をやってくれてから勇者の聖水が無くなったらはぐれメタル狩りに出してました当時皆殺しの剣の勇者使用テクに気づかなかったからトルネコ皆殺しの剣&やいばの鎧で出撃させていたライアンは魔神の金槌&鎧&ミラーシールドメタル狩りチームライアン=魔神の金槌の会心&ミラー反射アリーナ=キラーピアスで会心狙いクリフト=はぐれメタルフル装備で2ダメージ勇者=聖水使用後→パルプンテ運頼み ⇒ トルネコ=転んで会心狙い&物理反射
は?ブライはともかくトルネコライアンはFC時代から優秀なんだが?特に5章で馬車要員なんかあり得んだろ。
DSリメイクでトルネコがよく転んでくれたので、ピサロ加入してある程度育つまでは常に一軍でしたよ。ガーデンブルグで牢屋に入れるなんて考えられませんでした。
個人的に牢屋はライアンの仕事だったなぁ…………
ライアンは剣技で火炎 稲妻 マヒャド 真空メタル さみだれ 隼 魔人を使えるようにすべきアリーナ無双ばかりでズルい😮💨
大体装備品の能力で同じ事できるから使えたところで特に意味が無い件。
@@unibaasu 高いHP利用して仁王立ちとかさ
@@DQ1_Lv.25_OTTE 防御系特技は敵の攻撃と味方の防具のインフレによる産物だと思っているので、無いと困る難易度でもない限り使い道が少ないと考えています。パーティ全体が大ダメージを受ける様な事があれば、その中でHPに余裕のあるライアンが賢者の石を使うなり敵の頭数減らすなりして、他の味方が態勢を立て直すサポートができれば充分と考えます。
@@unibaasu 自分ならライアンは全てメタル装備にするかなぁ奇跡の剣と魔神の鎧&賢者の石コンボでも良さそうだけど
@@DQ1_Lv.25_OTTE 上述の通り武器は色々持たせてましたが、防具はあまり意識してなかったので久々に起動しました。鉄仮面、刃、風神とFC時代の攻略本に載ってた装備と同じでした。クリフトが好きなキャラだったので、スクルトの恩恵もあったかも知れませんが、まーこんな雑な守りでもエンドコンテンツ乗り切れる程度のダメージしか受けないって事ですねー。つかライアン、FC時代に装備できなかったはぐれメタルの盾、装備できる様になったんですね。魔神の金槌の呪いも解けたし、装備品という汎用性の高い項目の所為で目立ちませんが、ライアンもリメイクで地味に強化されてんですねー。
以前ライアン、ブライ、トルネコ3名の紹介したあとのランキングで、上記3名がワースト3位独占だったのは、ずいぶん笑わせてもらいました(笑)
睡眠用、でも24分ちょい……w
リメイク版のブライは本当に頼もしかったのでエスターク辺りまではレギュラーでしたしDS版トルネコも種集めで大活躍してくれました。が、リメイク版のライアンは使った事がありません…
トルネコ、レアなアイテムを盗んでくれるし、意外と戦えるし、会話も面白くて常にパーティーに入れてました!
うちのトルネコは常に1軍よタフなのと、戦いが効率的でないのが愛嬌があって楽しい
命令させろがないFC時代のブライ&トルネコ&ドランは、ラスボス戦8逃の壁役に活躍しました😊
IVでドロップしてほしい装備品3位祝福の杖2位氷の刃1位幸せの帽子
IVってはやぶさの剣、奇跡の剣、神秘の鎧有った?有ってもアリーナの方が評価高いのよね〜、ずるいよね😢
キラーピアス封印してもアリーナの方が強いと言い張れるのか、見ものだと思います。
金策はトルネコが優秀では無くネネさんが優秀
第3章で金策してるとトルネコだけレベルが飛び抜けるから、アリーナがレベル20を越えるまでは主力メンバだったし、盗むがあるからそれを目当てで終盤まで主力にしてもいい、
うぷ主さんのベストパーティーが気になります
いつもたぼしんでます これからも頑張ってください
こういう風評被害を正す情報がもっと増えてくれる事を祈ります。特に、昔ながらの物理アタッカー職は特技が使えないだけでワンランク下に見られがちですし。戦士系の特技の殆どなんて、武器が持ってる特殊効果で代用できるというのに…個人的には3のHD-2Dでも戦闘用特技は追加されない事を望みます。目先の選択肢が増える事だけが強化じゃないし、そもそも選択肢は自分で作るものだと思うんですよ…
ドラクエ4は主人公アリーナクリフト+1人でその1人はトルネコ以外みんな横並びよな
@@ピザ-y5u この頃の物理アタッカーでアリーナのアドバンテージって何なんでしょうね。特別装備に恵まれてる訳でもなく、十八番の会心も確率発動と思えばトルネコもいる。トルネコの特殊行動より会心の方が安定すると言っても安定感ならライアンですし。最速で賢者の石振れる点では初心者向けだとは思いますが、ベホマズンやスクルトと同レベルだと言えるのでしょうか…?
トルネコはアリーナ加入してもしばらく最前線で使ってたわ。タフだし、意外に攻撃力高いし
馬車要員御三名様にもそのような使い道が⁉でももうRPGは飽きたしなⅣなんてもうやらんし(すっとぼけ)
トルネコはとある界隈ではほぼ一人でエスタークもデスピサロも滅してたりするよね
鬼神トルネコですね😅
みんな口汚く罵るだけだからこういう動画が助かる
アリーナよりもライアンを使ってましたね。雑魚戦は魔法中心。ボス戦は肉弾戦で勇者は回復でした。ファミコン版しかしたことがない中学生でした。
この3人入れたパーティーでエッグラチキーラ倒してから言え
倒しましたが…?何なら動画でも上げましょうか?
@@unibaasu え?怖。誰?どっから湧いて出たの?
DQⅣはDSで初プレイだったけど逆にライアンスタメンやったなぁ
やっぱり手間がかからないアタッカーっていうので使いやすかったし
トルネコの盗みで入手すべきもの
①しゅくふくのつえ(ビビンバー)
②氷の刃(シーライオン)
③はぐれメタルヘルム(メタルキング)
④しあわせのぼうし(はぐれメタル)
⑤キラーピアス(くびながりゅう)
ライアンは評価が低すぎる、FCだと勇者ライアンアリーナクリフトでスタメンになれる
リメイクもアリーナ強い強い言われるけど25%の会心はlv99前提だしライアン中盤まではHP攻守に優秀なタンク出来るし
FCのクリアーまでの評価ならライアンは優秀ですよね。レベル99まであげれば誰使っても強いし。
ライアンはファミコン版だとエース格だし、リメイクだと最後に行動するのを逆手に取って回復安定させたりできる。
プレイスタイルの違いや使い方を知らない為に無能扱いされちゃうのは何か違うと思う
ライアン・トルネコはHP高いから
いるだけで役に立ってくれるんだよな
むしろFC版で一番役に立たなかったのはミネアw
ライアンは速さ以外は強いから、なんで弱い言われてるかさっぱりわからないんだよな、FC版だとボス戦で一番安定するし。リメイクでピサロ入ったらお役御免になるのはライアンに限った話でもないから
トルネコの良さをここまで語ってくれる作成者もめずらい!
トルネコ入れて、メタルスライム狩りすると「すばやさのタネ」も手に入る!
リメイク版では会話や鑑定のセリフも面白い!
2週目以降は絶対に外せないキャラです。
FC版を遊んだけど勇者アリーナクリフトブライの2章メンバーでほぼ固定だった。
2章メンバーはバランスが完成されていてこのメンバーで最後までほぼ問題ないんだよな。たまにフバーハ需要でクリフトをミネアに変えるくらいだった。
ライアンは人気があってコスパもいいアリーナが火力枠の競合にいるのが辛いところ。
ライアンは足が遅いという致命的な欠点がありますが、裏を返せば確実に最後に行動出来る。賢者の石を持たせれば後攻で回復できるので戦闘の安定感が増します。
まぁリメイク版ではピサロが優秀過ぎて彼が仲間になるとライアンの出番が殆ど無くなるんですけどね(それでも自分は時折スタメンで起用してましたが)...あとクリフトも。
初めましてToNkです。
その通りです。初期のドラクエでは戦士系のキャラは無能扱いされますが、常に最後に行動すると言う事はターン最後に後方回復やルカニやバイキルトを受けた後で大ダメージを与える或いはターン最後に特殊効果のあるアイテムで次ターンを有利にする等役割が有ります。無能扱いするのはそいつらが無能なだけでは!!
逆に言えばピサロが仲間になるまでは使える。
とゆうかピサロ仲間にするには裏ダンジョンを一回はクリアしないといけないから使える期間としては十分だと思う。
確かに足が遅い=後回復のメリットはあるけど、足が遅い分要らんダメージを喰らうってデメリットもある、戦士タイプは装備できる防具も豊富だけど、リメイクされてからは身の守りってステータスが加わったせいでアリーナに防御でも遅れをとるようになった、強敵を速攻で撃破するプレイを好む人は攻撃力は高いが足が遅い戦士タイプはやはり無能認定してしまうよね、さらにピサロ加入がそれに拍車をかけてる
って言うかピサロ入ったら勇者アリーナ、クリフト、ミネア以外のキャラは下位互換になるよね!! だからピサロいない前提で行かないと
2:02
「転んだ拍子に会心の一撃」はDQ6でドランゴを遊び人に就かせている、もしくは
「遊ぶ」を選択したときにも出るよね。
玉乗りをする→バランスを崩す→敵の群れに突っ込む→会心の一撃、というやつ。
トルネコの行動をそのまま移植したのかな?
FFならともかくドラクエで素早さって全然重要に思えない。
ドラゴン装備でブレス軽減して奇跡の剣で勝手に回復するライアンを先頭に置いとくと、よほどじゃきゃ落ちない要塞と化す。その分後衛の被弾を楽に回復できるんだよな。俺はライアン・主人公・クリフト・アリーナ(たまにミネアかマーニャ)が鉄板。この布陣だとクリフトですらすることなくなって攻撃参加できるくらいに安定する。ライアンにちからの盾、アリーナにしゅくふくの杖をもたせると更にgood。
子供の頃はアリーナ派だったけど
今はライアンは派だなぁ
ブライ強いですよ!バイキルトとピオリムがあれば、ボスは完封出来ますし。
ライアンはタンカーとして優秀だな。
ブライは力が低い、ヒャド系しか使えない欠点ありますが、マグマの杖・いかずちの杖・天罰の杖を持たせてヒャド系しか使えない欠点をカバー、祝福の杖か賢者の石を持たせて回復役にも。はぐれメタル出たら毒針装備させてメタル狩りのスタメンメンバーです。
能力でキャラを見ていないのでⅣの仲間はみんな気に入っています♪
トルネコは主人公、アリーナ、クリフトと普段使い、ブライは王家の墓でメタル狩り、ライアンはアリーナと入れ替えてもいいしキャラも魅力的✨
みたいな感じで使ってました。
6の特技を一つだけ逆輸入できるとしたら、ライアンに欲しいのはみがわり。
ドラクエ4の使用上、魔法は外しやすいからブライは相対的に使えないイメージだったけど違った?
3人とも普通に使えると思っています
戦闘では、
ライアンは優秀なタンク、
トルネコはアタッカーじゃなくてデバフと考えたら心強い、
ブライはリメイクではラリホーまで使えるようになり運用の幅が広がりました
その他も、
トルネコの移動特技はないと不便だし、
ブライはアリーナに次ぐ素早さで速攻を仕掛けられるし、
素早さ繋がりでは、ライアンの鈍足も行動順の安定にはありがたい
あとは、ブライは水の羽衣を装備できるので、パーティの最後尾に配置すれば案外やられません
素の素早さが高いので、意外と物理守備力も高いですし
FC版でトルネコがはぐれ狩りの間に幸せの帽子3つ盗んで来て(他にもやすらぎのローブ等良い感じのドロップも)からトルネコの優良性に気づいた。
DS版では裏ダンジョンをライアン、トルネコ、ブライ、ミネアとか言う異端なパーティーで攻略した覚えがあります。命令させろが面倒だったので、硬い前衛二人に攻撃回復よりバフデバ重視した二人に後衛任せたら楽だった覚えがあります(前二人の防御力が既に高いのでスクルトよりフバーハの方が相性が良かったです)。
トルネコの大冒険でトルネコが戦士や魔法使いに転職できるシリーズがあったからライアンとブライのおいしいところを持っていった感じはある。
リメイクだけどライアンはクリア後のレベル上げの時に破壊の鉄球を装備させて雑魚ちらしに使った記憶。
5や6もそうだけど、呪文や息ってエフェクトが長かったり敵の耐性があったりするせいで、攻撃力が十分あるなら破壊の鉄球の全体攻撃が一番処理速度が速かったりすることが多い。
『鼻がでかくて髭生やしてる』という謎の共通点。
リメイクはスクルトゲーだから勇者、クリフト以外は誰でもいい。
トルネコを役立たず扱いする輩は使ったことあるのだろうか?
言っちゃあ悪いけど、トルネコに限っては使った事がある人ほど役立たず扱いすると思うぞ。
特殊行動のせいでアイテム係すらまともにこなせないんだから、トルネコを入れて勝てる状況ならトルネコを抜いた3人でも勝てると思う。
トルネコは言うほど役立たずじゃないよな、通常の会心の一撃に加えて転んで会心の一撃もあるし、モンスターから宝を盗むのもあるし、あと敵の呪文を口を塞いでダメージを回避するのも地味にありがたい、まぁ確率の問題はあるけど…………😅
@@tankou1827
結局のところ、それらの行動の代わりに指示した行動をしないから、肝心な時に「トルネコが祝福の杖を使わなかったから死んだ」というような事態が起こり得るのが問題なんだよ。
結果、トルネコを使う場合はトルネコが何をしても勝てる(残りの3人で勝てるようにする)という運用になるので、だったら素直にトルネコを抜いて他のキャラを入れたほうが良いってなる。
役立たずってことはないよね
FC時代トルネコがはぐれメタルからしあわせの帽子を盗んだり転んで会心を
やってくれてから勇者の聖水が無くなったらはぐれメタル狩りに出してました
当時皆殺しの剣の勇者使用テクに気づかなかったから
トルネコ皆殺しの剣&やいばの鎧で出撃させていた
ライアンは魔神の金槌&鎧&ミラーシールド
メタル狩りチーム
ライアン=魔神の金槌の会心&ミラー反射
アリーナ=キラーピアスで会心狙い
クリフト=はぐれメタルフル装備で2ダメージ
勇者=聖水使用後→パルプンテ運頼み
⇒ トルネコ=転んで会心狙い&物理反射
は?ブライはともかくトルネコライアンはFC時代から優秀なんだが?
特に5章で馬車要員なんかあり得んだろ。
DSリメイクでトルネコがよく転んでくれたので、ピサロ加入してある程度育つまでは常に一軍でしたよ。
ガーデンブルグで牢屋に入れるなんて考えられませんでした。
個人的に牢屋はライアンの仕事だったなぁ…………
ライアンは剣技で
火炎 稲妻 マヒャド 真空
メタル さみだれ 隼 魔人
を使えるようにすべき
アリーナ無双ばかりでズルい😮💨
大体装備品の能力で同じ事できるから使えたところで特に意味が無い件。
@@unibaasu
高いHP利用して仁王立ちとかさ
@@DQ1_Lv.25_OTTE 防御系特技は敵の攻撃と味方の防具のインフレによる産物だと思っているので、無いと困る難易度でもない限り使い道が少ないと考えています。
パーティ全体が大ダメージを受ける様な事があれば、その中でHPに余裕のあるライアンが賢者の石を使うなり敵の頭数減らすなりして、他の味方が態勢を立て直すサポートができれば充分と考えます。
@@unibaasu
自分ならライアンは全てメタル装備にするかなぁ
奇跡の剣と魔神の鎧&賢者の石コンボでも良さそうだけど
@@DQ1_Lv.25_OTTE 上述の通り武器は色々持たせてましたが、防具はあまり意識してなかったので久々に起動しました。
鉄仮面、刃、風神とFC時代の攻略本に載ってた装備と同じでした。
クリフトが好きなキャラだったので、スクルトの恩恵もあったかも知れませんが、まーこんな雑な守りでもエンドコンテンツ乗り切れる程度のダメージしか受けないって事ですねー。
つかライアン、FC時代に装備できなかったはぐれメタルの盾、装備できる様になったんですね。
魔神の金槌の呪いも解けたし、装備品という汎用性の高い項目の所為で目立ちませんが、ライアンもリメイクで地味に強化されてんですねー。
以前ライアン、ブライ、トルネコ3名の紹介したあとのランキングで、上記3名がワースト3位独占だったのは、ずいぶん笑わせてもらいました(笑)
睡眠用、でも24分ちょい……w
リメイク版のブライは本当に頼もしかったのでエスターク辺りまではレギュラーでしたしDS版トルネコも種集めで大活躍してくれました。が、リメイク版のライアンは使った事がありません…
トルネコ、レアなアイテムを盗んでくれるし、意外と戦えるし、会話も面白くて常にパーティーに入れてました!
うちのトルネコは常に1軍よ
タフなのと、戦いが効率的でないのが愛嬌があって楽しい
命令させろがないFC時代のブライ&トルネコ&ドランは、ラスボス戦8逃の壁役に活躍しました😊
IVでドロップしてほしい装備品
3位祝福の杖
2位氷の刃
1位幸せの帽子
IVってはやぶさの剣、奇跡の剣、神秘の鎧有った?有ってもアリーナの方が評価高いのよね〜、ずるいよね😢
キラーピアス封印してもアリーナの方が強いと言い張れるのか、見ものだと思います。
金策はトルネコが優秀では無く
ネネさんが優秀
第3章で金策してるとトルネコだけレベルが飛び抜けるから、アリーナがレベル20を越えるまでは主力メンバだったし、盗むがあるからそれを目当てで終盤まで主力にしてもいい、
うぷ主さんのベストパーティーが気になります
いつもたぼしんでます これからも頑張ってください
こういう風評被害を正す情報がもっと増えてくれる事を祈ります。
特に、昔ながらの物理アタッカー職は特技が使えないだけでワンランク下に見られがちですし。戦士系の特技の殆どなんて、武器が持ってる特殊効果で代用できるというのに…個人的には3のHD-2Dでも戦闘用特技は追加されない事を望みます。
目先の選択肢が増える事だけが強化じゃないし、そもそも選択肢は自分で作るものだと思うんですよ…
ドラクエ4は主人公アリーナクリフト+1人でその1人はトルネコ以外みんな横並びよな
@@ピザ-y5u この頃の物理アタッカーでアリーナのアドバンテージって何なんでしょうね。
特別装備に恵まれてる訳でもなく、十八番の会心も確率発動と思えばトルネコもいる。
トルネコの特殊行動より会心の方が安定すると言っても安定感ならライアンですし。
最速で賢者の石振れる点では初心者向けだとは思いますが、ベホマズンやスクルトと同レベルだと言えるのでしょうか…?
トルネコはアリーナ加入してもしばらく最前線で使ってたわ。タフだし、意外に攻撃力高いし
馬車要員御三名様にもそのような使い道が⁉でももうRPGは飽きたしなⅣなんてもうやらんし(すっとぼけ)
トルネコはとある界隈ではほぼ一人でエスタークもデスピサロも滅してたりするよね
鬼神トルネコですね😅
みんな口汚く罵るだけだからこういう動画が助かる
アリーナよりもライアンを使ってましたね。雑魚戦は魔法中心。ボス戦は肉弾戦で勇者は回復でした。ファミコン版しかしたことがない中学生でした。
この3人入れたパーティーでエッグラチキーラ倒してから言え
倒しましたが…?
何なら動画でも上げましょうか?
@@unibaasu え?怖。誰?どっから湧いて出たの?