CÓMO Importar Archivos de Solidworks en Blender (STEP)- Tutorial 2020

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Hola a todos, aca muestro cómo exportar modelos de Solidworks e importarlos en Blender de manera limpia y rápida. De igual manera pueden realizar la misma importacion desde cualquier software que pueda exportar en STEP.
    Link descarga STEP importer:
    mega.nz/file/C...
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Комментарии • 48

  • @lordbendyamin9438
    @lordbendyamin9438 8 месяцев назад +1

    impresionante, soy ingeniero y pues me dedico al diseño de piezas mecánicas, por cosas random de la vida terminé en el miundo del cine trabajndo con blendere y esta cosa me ha facilitado la vida un montón

  • @moisesjimenez7156
    @moisesjimenez7156 3 года назад

    Me voló la cabeza, osea está increíble, la verdad es que yo trabajo más con solid que con blender pero ahorita estoy aprendiendo blender y con esto, lo puedo super complementar para hacer animaciones, para hacer renders... estoy fascinado. Gracias.

  • @jrojasal90
    @jrojasal90 6 месяцев назад

    Yo si decía q conocía esa Voz, Peter cuando va a seguir subiendo, este video me sirvió bastante

  • @jesusalbertomunozgarcia8395
    @jesusalbertomunozgarcia8395 9 месяцев назад

    Te amo, me acabas de salvar el semestre

  • @naiaraperez370
    @naiaraperez370 3 месяца назад

    GRACIAS, el programa no me abría los archivos stl y con esto ya pudeeeeee

  • @A.RDELAVICTORIA
    @A.RDELAVICTORIA 2 года назад

    mil mil gracias
    buscaba como abrir estos formatos, gracias por todo

  • @rodrigoperalta8760
    @rodrigoperalta8760 4 года назад

    Buenísimo, andaba buscando algo así porque en STL hay que andar haciendo muchas correcciones con formas complejas.

  • @josemcantero6004
    @josemcantero6004 Год назад

    Muchísimas gracias!! Muy útil el vídeo 😄👍

  • @aldomandovani
    @aldomandovani Год назад

    Muchas Gracias en verdad me has ayudado muchisimo

  • @German_martian
    @German_martian 5 месяцев назад

    Gracias, me funcionó.

  • @cesarisrael1462
    @cesarisrael1462 4 года назад +1

    De gran ayuda, muchas gracias :)

  • @martinrosolino
    @martinrosolino 3 года назад

    GRACIAS! VIDEAZO

  • @cristhianbarrantesnieves8414
    @cristhianbarrantesnieves8414 4 года назад +1

    genial...gracias

  • @pedroasantosr2709
    @pedroasantosr2709 22 дня назад

    podrias hacer un tutorial con la version blender 4.2 creo que ya no se puede :(

  • @jorgevilla5892
    @jorgevilla5892 4 года назад

    Gran información. 👍 Una pregunta el formato Step es mejor que STL para exportar?

  • @agustindelvalle3624
    @agustindelvalle3624 3 года назад +1

    Hola , y de blender a solidworks se puede ?

  • @oscarquintanilla5459
    @oscarquintanilla5459 4 года назад

    Muchas gracias por el tutorial Pedro.
    ¿Podrías realizar un tutorial que explique cómo asignar los UV maps, utilizar el unwrapping, y cómo aplicar materiales y texturas?
    ¡Saludos!

    • @laneverastudio7178
      @laneverastudio7178  4 года назад +1

      listo, hare un proximo tutorial con ese tema, estate pendiente

    • @zanderraylan8518
      @zanderraylan8518 3 года назад

      I know it's pretty off topic but does anyone know of a good place to watch new movies online ?

    • @melvinrowan9892
      @melvinrowan9892 3 года назад

      @Zander Raylan Flixportal :D

    • @zanderraylan8518
      @zanderraylan8518 3 года назад

      @Melvin Rowan thank you, signed up and it seems to work =) I appreciate it !!

    • @melvinrowan9892
      @melvinrowan9892 3 года назад

      @Zander Raylan no problem :D

  • @diagozmontero9088
    @diagozmontero9088 Год назад

    mil gracias

  • @Quimber100
    @Quimber100 10 месяцев назад

    He conseguido un addon para exportar desde SW a *.OBJ que es mas afin a blender , max, maya... pero no se como se instala ese addon dentro de SolidWorks o si hay una carpeta donde dejar los addons, Alguien sabe como?

  • @danielhohemhaim7760
    @danielhohemhaim7760 3 года назад +1

    una pregunta tienes el nombre para buscarlo para Linux

  • @marcosvaldivia3925
    @marcosvaldivia3925 2 года назад

    Cuando guardo la exportación glb, siempre me sale al revés se puede solucionar que quede de frente ??

  • @CAMARGOLucioRaiquén
    @CAMARGOLucioRaiquén Месяц назад +1

    me aparece AttributeError: module 'numpy' has no attribute 'float'. blender y no me deja importar el archivo

    • @CAMARGOLucioRaiquén
      @CAMARGOLucioRaiquén Месяц назад

      lo que aparece es: Python: Traceback (most recent call last):
      File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 4.2\4.2\scripts\addons_core\STEPper\__init__.py", line 109, in execute
      verts = np.zeros((max_ids, 3), dtype=np.float)
      ^^^^^^^^
      File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 4.2\4.2\python\Lib\site-packages
      umpy\__init__.py", line 305, in __getattr__
      raise AttributeError(__former_attrs__[attr])
      AttributeError: module 'numpy' has no attribute 'float'.
      `np.float` was a deprecated alias for the builtin `float`. To avoid this error in existing code, use `float` by itself. Doing this will not modify any behavior and is safe. If you specifically wanted the numpy scalar type, use `np.float64` here.
      The aliases was originally deprecated in NumPy 1.20; for more details and guidance see the original release note at:
      numpy.org/devdocs/release/1.20.0-notes.html#deprecations. Did you mean: 'cfloat'?
      se soluciona editando el archivo __init__.py en un bloc de notas cambiando la parte que dice verts = np.zeros((max_ids, 3), dtype=np.float) por verts = np.zeros((max_ids, 3), dtype=float)

    • @diegostevenochoarivas6943
      @diegostevenochoarivas6943 27 дней назад

      tmbién me aparece

  • @rewrw4251
    @rewrw4251 2 года назад

    te amo

  • @MsAnzter
    @MsAnzter 2 года назад

    amigo cual seria la diferencia con el (.stl) que se puede importar tambien

  • @alanmendez6853
    @alanmendez6853 2 года назад +1

    y al revés? de blender a solidworks

  • @junkdog4822
    @junkdog4822 9 месяцев назад

    no es posible hacerlo al reves de blender a solid?

  • @sarangopumavictordavid8699
    @sarangopumavictordavid8699 3 года назад

    Buenas noches mi pana estoy queriendo llevar ensambles de solidworks pero con movimiento a blender tal ves tienes alguna opcion

  • @vanessadiaz8597
    @vanessadiaz8597 4 года назад

    Muchas gracias. De casualidad sabes si se puede exportar los colores del modelo de solid a blender? O se debe de texturizar y dar color como normalmente se hace?

  • @mystickpunk
    @mystickpunk 2 года назад

    GRACIASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

  • @Quimber100
    @Quimber100 Год назад

    Una cosa importante: como pasar esa geometría a quads? Ya sabes que Blender trabaja, sobre todo en edición, con quads. Al ser todo triángulos es muy difícil manipular objetos. Y otra cosa es como podríamos conseguir menos resolución

    • @juanbecerra6253
      @juanbecerra6253 Год назад

      Lo mismo pensé, pero para esos casos donde necesitas manipular la malla lo mejor es modelar en un programa que te permita controlar los polígonos

  • @saidtacuri9010
    @saidtacuri9010 Год назад +1

    hola, buen video me funciono para mi pc, pero ahora me compre un mac studio con m1 max y me dice que no es posible instalar porque no es de arquitectura x64/82. ¿alguien que tenga mac con chip m1 que sepa como solucionarlo? o si saben de otro sitio donde puedo descargar el scrip?

  • @miguelosgcv
    @miguelosgcv Год назад

    Alguno sabe quién hace este plugin? para seguirlo y ver si tiene versiones nuevas así sea de pago.

  • @luishernandez2356
    @luishernandez2356 3 года назад

    Se puede hacer con ensambles?

    • @moisesjimenez7156
      @moisesjimenez7156 3 года назад

      Si men yo meti un ensamble como de 20 piezas y todas me las separa, solo es cosa de que a cada una le recalcules su centro de masa y ya, para que las manipules correctamente

  • @mundo3d943
    @mundo3d943 3 года назад

    link caido