CÓMO Importar Archivos de Solidworks en Blender (STEP)- Tutorial 2020
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Hola a todos, aca muestro cómo exportar modelos de Solidworks e importarlos en Blender de manera limpia y rápida. De igual manera pueden realizar la misma importacion desde cualquier software que pueda exportar en STEP.
Link descarga STEP importer:
mega.nz/file/C...
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impresionante, soy ingeniero y pues me dedico al diseño de piezas mecánicas, por cosas random de la vida terminé en el miundo del cine trabajndo con blendere y esta cosa me ha facilitado la vida un montón
que version blender tienes?
Me voló la cabeza, osea está increíble, la verdad es que yo trabajo más con solid que con blender pero ahorita estoy aprendiendo blender y con esto, lo puedo super complementar para hacer animaciones, para hacer renders... estoy fascinado. Gracias.
Yo si decía q conocía esa Voz, Peter cuando va a seguir subiendo, este video me sirvió bastante
Te amo, me acabas de salvar el semestre
GRACIAS, el programa no me abría los archivos stl y con esto ya pudeeeeee
que version tienes?
mil mil gracias
buscaba como abrir estos formatos, gracias por todo
Buenísimo, andaba buscando algo así porque en STL hay que andar haciendo muchas correcciones con formas complejas.
Muchísimas gracias!! Muy útil el vídeo 😄👍
Muchas Gracias en verdad me has ayudado muchisimo
Gracias, me funcionó.
De gran ayuda, muchas gracias :)
Gracias amigo
GRACIAS! VIDEAZO
genial...gracias
podrias hacer un tutorial con la version blender 4.2 creo que ya no se puede :(
Gran información. 👍 Una pregunta el formato Step es mejor que STL para exportar?
Hola , y de blender a solidworks se puede ?
Muchas gracias por el tutorial Pedro.
¿Podrías realizar un tutorial que explique cómo asignar los UV maps, utilizar el unwrapping, y cómo aplicar materiales y texturas?
¡Saludos!
listo, hare un proximo tutorial con ese tema, estate pendiente
I know it's pretty off topic but does anyone know of a good place to watch new movies online ?
@Zander Raylan Flixportal :D
@Melvin Rowan thank you, signed up and it seems to work =) I appreciate it !!
@Zander Raylan no problem :D
mil gracias
He conseguido un addon para exportar desde SW a *.OBJ que es mas afin a blender , max, maya... pero no se como se instala ese addon dentro de SolidWorks o si hay una carpeta donde dejar los addons, Alguien sabe como?
una pregunta tienes el nombre para buscarlo para Linux
Cuando guardo la exportación glb, siempre me sale al revés se puede solucionar que quede de frente ??
me aparece AttributeError: module 'numpy' has no attribute 'float'. blender y no me deja importar el archivo
lo que aparece es: Python: Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 4.2\4.2\scripts\addons_core\STEPper\__init__.py", line 109, in execute
verts = np.zeros((max_ids, 3), dtype=np.float)
^^^^^^^^
File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 4.2\4.2\python\Lib\site-packages
umpy\__init__.py", line 305, in __getattr__
raise AttributeError(__former_attrs__[attr])
AttributeError: module 'numpy' has no attribute 'float'.
`np.float` was a deprecated alias for the builtin `float`. To avoid this error in existing code, use `float` by itself. Doing this will not modify any behavior and is safe. If you specifically wanted the numpy scalar type, use `np.float64` here.
The aliases was originally deprecated in NumPy 1.20; for more details and guidance see the original release note at:
numpy.org/devdocs/release/1.20.0-notes.html#deprecations. Did you mean: 'cfloat'?
se soluciona editando el archivo __init__.py en un bloc de notas cambiando la parte que dice verts = np.zeros((max_ids, 3), dtype=np.float) por verts = np.zeros((max_ids, 3), dtype=float)
tmbién me aparece
te amo
amigo cual seria la diferencia con el (.stl) que se puede importar tambien
y al revés? de blender a solidworks
no es posible hacerlo al reves de blender a solid?
Buenas noches mi pana estoy queriendo llevar ensambles de solidworks pero con movimiento a blender tal ves tienes alguna opcion
Muchas gracias. De casualidad sabes si se puede exportar los colores del modelo de solid a blender? O se debe de texturizar y dar color como normalmente se hace?
Hola hay que volver a asignar materiales en blender
GRACIASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
Una cosa importante: como pasar esa geometría a quads? Ya sabes que Blender trabaja, sobre todo en edición, con quads. Al ser todo triángulos es muy difícil manipular objetos. Y otra cosa es como podríamos conseguir menos resolución
Lo mismo pensé, pero para esos casos donde necesitas manipular la malla lo mejor es modelar en un programa que te permita controlar los polígonos
hola, buen video me funciono para mi pc, pero ahora me compre un mac studio con m1 max y me dice que no es posible instalar porque no es de arquitectura x64/82. ¿alguien que tenga mac con chip m1 que sepa como solucionarlo? o si saben de otro sitio donde puedo descargar el scrip?
mac no acepta SOLIDWORKS
Alguno sabe quién hace este plugin? para seguirlo y ver si tiene versiones nuevas así sea de pago.
Se puede hacer con ensambles?
Si men yo meti un ensamble como de 20 piezas y todas me las separa, solo es cosa de que a cada una le recalcules su centro de masa y ya, para que las manipules correctamente
link caido