Ce parcours C promet du lourd. Je pense que ce sera le point central de plein de membre pour comprendre et se libérer de la peur des outils complexes. Merci pour cette démarche de démystification.
4 года назад+5
J'ai hâte ! Je correspond parfaitement au profil que tu as décrit comme cibles pour ta série de tutoriels. Je rêve de me lancer dans la programmation de petits jeux en langage C et SDL depuis des années 🤩
Vous êtes spécial monsieur David , je n'ai jamais appris l'informatique mais je fais le choix d'utiliser un environnement linux. Merci de penser à nous pour l'utilisation du shell. un grand merci à vous
Comme Moons, c'est pour ça que je suis excité et emballé à l'idée d'apprendre le C 😱, car ça a fait aussi RÉTROGAMING dans ma tête 😨 et je me suis vu en train de programmer sur les vieilles consoles Nintendo dont je suis un très très grand fan 😁. Le kiffe total si en plus tu nous fait un atelier rétrogaming 😍, j'ai beaucoup d'admiration pour tout ce que tu nous fournis 🙏, mais là tu serais carrément DIEU 🤘
Toujours au top David. Dès que je parle programmation autour de moi, je suis obligé de parler de Gamecodeur. T’es ma Delorean, j’ai de nouveau 16 ans. 😘
De là à dire que programmer des jeux ça reviens juste à afficher des images, c'est un peu simplifier le trait. Il ne faut pas oublier que la partie graphique d'un jeu c'est avant tout des instruction envoyées à la carte graphique, plus que des "images", et qu'avec ces instructions il est possible de faire bien plus que ce que l'on pourrais faire avec de simples images (shaders, aliasing ...) et c'est ça la programmation graphique. Je peux comprendre que quand il s'agit de 2D basique (parce que la plupart des jeux 2D ne sont pas "basiques" et font bien plus que d'afficher des images), il est intéressant d'attiser la curiosité du spectateur en rendant la chose plus simple qu'elle ne l'est réellement, mais dès que vos membres voudront s'écarter de ce que vous leur proposez, il leur sera assez compliquer de comprendre qu'il existe tout un monde derrière l'affichage d'image dans un jeu 2D solo.
Moi qui voit le titre: 🤣 Je vais vous dire un truc, ne vous découragez pas, je vous recommande meme de faire votre jeu en languages compilateur. Ce n’est pas compliqué.
Allez !! C'est partit ! Bon j'ai un peu peur de me mettre au C quand même, cela à l'air beaucoup moins permissif et plus rigoureux que le lua. On à moins le droit au "bricolage" j'me trompe ?
Oui, mais c'est aussi peut être pour ça que tu étais pressé, car c'est parce qu'elle est payant que j'y consacre plusieurs 100e d'heures chaque mois (depuis 2016), qu'elle est toujours là au bout de 5 ans, qu'elle contient autant de contenu, qu'elle fédère autant de gens passionnés. En gratuit, avec 12 euros de revenus RUclips chaque mois, il y a sûrement longtemps qu'elle aurait rejoint le cimetière des formations obsolètes et inachevées. Penses-y.
Programmation en Console tres amusant, mais il faux trop de mathématiques, et pour ça j’aime programmation en Console better than use la bibliothèque OpenGL, mais je les utilise les deux .
Bonjour David, j'aimerai apprendre à programmer en C et j'aimerais savoir comment se procurer ton support de cours et surtout les vidéos par lesquelles commencer pour débuter la formation.
Svp est ce que vous pouvez m'aider à réaliser se programme svp : Écrire un programme C qui permet d’implémenter un jeu « questions-réponses ». Le programme commencera par demander à l’utilisateur si il souhaite faire une partie. Si la réponse de l’utilisateur est négative le programme se terminera. Si la réponse de l’utilisateur est positive, le programme lui posera une série de questions. Pour chacune des questions, trois réponses possibles sont proposées. L’utilisateur répondra aux différentes questions en choisissant le numéro de la bonne réponse. Le programme évaluera ensuite la réponse de l’utilisateur afin de l’informer si elle est correcte ou non. À la fin de la partie, le programme affichera à l’utilisateur : • Le nombre de réponses correctes. • Le nombre de parties jouées. • Son score maximal. Il proposera ensuite à l’utilisateur de faire une nouvelle partie ou de quitter le jeu.
Ce que je déteste dans la programmation et quelque soit le langage, c'est tout simplement que c'est un travail 100% TEXTUEL, de lecture et d'écrite. Hors étant dyslexique la lecture m'épuise déjà beaucoup et je déteste vraiment lire et écrire et apprendre des mots et des langues. C'est curieux que personne ne le dise clairement, coder c'est passer toutes ses journées dans un travail textuel d'une langue. C'est apprendre une langue et ses mots, je ne comprends pas comment certain dyslexique (fake dys?) peuvent être codeur, ca me dépasse tellement c'est ultra handicapant chez moi rien que pour lire, ca m'épuise totalement.
@@gamecodeur Pourquoi "inspecteur" ?😯Je ne comprends pas. Je ne suis pas policier et je ne vous surveille pas. Je voulais donner mon expérience malheureuse et mes terribles difficultés pour apprendre à coder quant on à un cerveau avec de multiples déficiences à cause de la dyslexie. J'apprécie vos vidéos tout simplement et c'est pour cela que j'en commente certaines. Merci.
L'atelier ce passe sur Linux ? Pourquoi utiliser gcc au lieu du compilateur microsoft ? c'est mieux GCC ? Je pensais que sur windows on était obligé d'utilier le compilateur micrsooft
GCC est disponible sur toutes les plateformes d'où le choix . Mes ateliers C seront ainsi réalisable sous windows, linux, mac. Et la suite GNU est libre, gratuite et Open Source. Non il n'est pas obligatoire d'utiliser le compilateur de Microsoft sous windows.
Très bien à mes yeux d'apprendre la chaine de compilation en ligne de commande pour savoir ce qu'on fait et surtout pour savoir comment compiler sur d'autre "logiciel". C'est ce qui ma manqué au départ pour faire du C (ou autre meme). Mais une fois que j'ai vu une video d'un copain qui explique comment compiler avec SDCC, la base des lignes de commandes, ce fut le top départ pour moi pour quitter le basic ! Pas contre je suis toujours attacher a mon not pad ++ et mon fichier .bat pour compiler à coté.
J'ai trop aimé.......donc malgré mon niveau basique je pourrais développer mon jeu... cool. Hey !! Voici aussi une vidéo très cool sur la création de jeu vidéo ruclips.net/video/EMJfGtQhQyE/видео.html
Ce parcours C promet du lourd. Je pense que ce sera le point central de plein de membre pour comprendre et se libérer de la peur des outils complexes. Merci pour cette démarche de démystification.
J'ai hâte ! Je correspond parfaitement au profil que tu as décrit comme cibles pour ta série de tutoriels. Je rêve de me lancer dans la programmation de petits jeux en langage C et SDL depuis des années 🤩
Punaise ça à l’air génial ta chaîne!
Je suis entrain de découvrir la programmation et je crois que j ai enfin trouvé un mec super passionnant !!
Super ! J'ai hâte de me remettre au C !
Vous êtes spécial monsieur David , je n'ai jamais appris l'informatique mais je fais le choix d'utiliser un environnement linux. Merci de penser à nous pour l'utilisation du shell. un grand merci à vous
GCC est déjà installé sur linux. Pour le shell c'est la base de l'utilisateur linux je ne donnerai pas de cours sur ce sujet.
@@gamecodeur Merci
Je suis prêt ... j’ai hâte je voudrais plus tard me lancer dans la programmation de console rétro 8/16bits en C ...
Bon a savoir, surtout si vous êtes nombreux dans ce cas, car j'aimerais proposer un parcours retro programming
Comme Moons, c'est pour ça que je suis excité et emballé à l'idée d'apprendre le C 😱, car ça a fait aussi RÉTROGAMING dans ma tête 😨 et je me suis vu en train de programmer sur les vieilles consoles Nintendo dont je suis un très très grand fan 😁. Le kiffe total si en plus tu nous fait un atelier rétrogaming 😍, j'ai beaucoup d'admiration pour tout ce que tu nous fournis 🙏, mais là tu serais carrément DIEU 🤘
@@cr5331 binaire >>> all x)
Merci pour ces super cours David !
Un abonné en plus ca me motive a travaillé l info
Super !!! Merci David !!
Toujours au top David. Dès que je parle programmation autour de moi, je suis obligé de parler de Gamecodeur. T’es ma Delorean, j’ai de nouveau 16 ans. 😘
2.5 gigowatts ??
@@gamecodeur c’est le pied ! 😉
@@gamecodeur 2,21*
Non de Zeus
De là à dire que programmer des jeux ça reviens juste à afficher des images, c'est un peu simplifier le trait. Il ne faut pas oublier que la partie graphique d'un jeu c'est avant tout des instruction envoyées à la carte graphique, plus que des "images", et qu'avec ces instructions il est possible de faire bien plus que ce que l'on pourrais faire avec de simples images (shaders, aliasing ...) et c'est ça la programmation graphique. Je peux comprendre que quand il s'agit de 2D basique (parce que la plupart des jeux 2D ne sont pas "basiques" et font bien plus que d'afficher des images), il est intéressant d'attiser la curiosité du spectateur en rendant la chose plus simple qu'elle ne l'est réellement, mais dès que vos membres voudront s'écarter de ce que vous leur proposez, il leur sera assez compliquer de comprendre qu'il existe tout un monde derrière l'affichage d'image dans un jeu 2D solo.
Le jour où ils se poseront cette question il sauront déjà programmer.
j adore la presentation lol merci a toi!
Moi qui voit le titre: 🤣
Je vais vous dire un truc, ne vous découragez pas, je vous recommande meme de faire votre jeu en languages compilateur. Ce n’est pas compliqué.
le langage compilateur c'est pas le binaire?
genre que des 0 et des 1 prck ça a l'air chaud
@@LuluciferAlhuin Ce serait plutôt l'assembleur. L'assembleur est le lien direct entre un langage compilable et le binaire.
Il faut remplacer le petit bonhomme par un logo DvD
Merci pour ce titre très motivant
Faut surtout regarder la vidéo
@@gamecodeur oui haha
Une vidéo pour la configuration de Sdl avec codeblock svp
Allez !! C'est partit ! Bon j'ai un peu peur de me mettre au C quand même, cela à l'air beaucoup moins permissif et plus rigoureux que le lua. On à moins le droit au "bricolage" j'me trompe ?
En fait on peut plus du tout bricoler mais on sait pourquoi, du coup c'est assez naturel. On peut quand même se faire plaisir !
J'étais tout pressé avant de remarquer que c'est une formation payante..
Oui, mais c'est aussi peut être pour ça que tu étais pressé, car c'est parce qu'elle est payant que j'y consacre plusieurs 100e d'heures chaque mois (depuis 2016), qu'elle est toujours là au bout de 5 ans, qu'elle contient autant de contenu, qu'elle fédère autant de gens passionnés. En gratuit, avec 12 euros de revenus RUclips chaque mois, il y a sûrement longtemps qu'elle aurait rejoint le cimetière des formations obsolètes et inachevées. Penses-y.
@@gamecodeur Je comprends totalement et c'est évident que tout travail mérite salaire.
slut peut on suivre ton programme depuis l'Afrique?
David, trop la classe :)
Programmation en Console tres amusant, mais il faux trop de mathématiques, et pour ça j’aime programmation en Console better than use la bibliothèque OpenGL, mais je les utilise les deux .
Je me lance le defit je suis etudiant en elctronique et j'ai des petites bases en C/C++ donc je pense que sa devrais aller (j'espere)
Le meilleur de la francophonie
Salut cher Davide
Votre support de cours sur pixel et origine est-il gratuit ?
J'ai essayé de le télécharger en vain. J'en ai fort besoin
Cela doit être indiqué quand vous cliquez sur le lien
@@gamecodeur j'ai pas bien compris
Merci DAVID❤❤❤❤
Bonjour David, j'aimerai apprendre à programmer en C et j'aimerais savoir comment se procurer ton support de cours et surtout les vidéos par lesquelles commencer pour débuter la formation.
www.gamecodeur.fr => deviens membre club => Va dans les parcours, choisi le parcours C
Svp est ce que vous pouvez m'aider à réaliser se programme svp :
Écrire un programme C qui permet d’implémenter un jeu « questions-réponses ».
Le programme commencera par demander à l’utilisateur si il souhaite faire une partie. Si la réponse
de l’utilisateur est négative le programme se terminera. Si la réponse de l’utilisateur est positive, le
programme lui posera une série de questions.
Pour chacune des questions, trois réponses possibles sont proposées. L’utilisateur répondra aux
différentes questions en choisissant le numéro de la bonne réponse. Le programme évaluera ensuite
la réponse de l’utilisateur afin de l’informer si elle est correcte ou non.
À la fin de la partie, le programme affichera à l’utilisateur :
• Le nombre de réponses correctes.
• Le nombre de parties jouées.
• Son score maximal.
Il proposera ensuite à l’utilisateur de faire une nouvelle partie ou de quitter le jeu.
Vivement la semaine prochaine
Mais c'est super motivant ça !
C est quoi ton logiciel mec en tout cas tes vidéos sont trop cool
Ouai mais bon ya des gens cons comme moi qui visent trop haut et qui vont tomber à la première marche xD
effectivement je me souviens mes 8 ères années de développements il y a 32ans c'était en C et Unix(souvenir....) ha et les core dump .....
Je suis au taquet :)
Qui ne connaissait que l’html le css et le JavaScript ? ✋
Plus un abonne, et plus un
Je veux de programmé le jeux snoopy comment faire svp ?
je suis effectivement en slip 😂😂😂
c quoi l'application que tu utilise pour progarmer
Ce que je déteste dans la programmation et quelque soit le langage, c'est tout simplement que c'est un travail 100% TEXTUEL, de lecture et d'écrite. Hors étant dyslexique la lecture m'épuise déjà beaucoup et je déteste vraiment lire et écrire et apprendre des mots et des langues. C'est curieux que personne ne le dise clairement, coder c'est passer toutes ses journées dans un travail textuel d'une langue. C'est apprendre une langue et ses mots, je ne comprends pas comment certain dyslexique (fake dys?) peuvent être codeur, ca me dépasse tellement c'est ultra handicapant chez moi rien que pour lire, ca m'épuise totalement.
Bravo inspecteur.
@@gamecodeur Pourquoi "inspecteur" ?😯Je ne comprends pas. Je ne suis pas policier et je ne vous surveille pas. Je voulais donner mon expérience malheureuse et mes terribles difficultés pour apprendre à coder quant on à un cerveau avec de multiples déficiences à cause de la dyslexie. J'apprécie vos vidéos tout simplement et c'est pour cela que j'en commente certaines. Merci.
L'atelier ce passe sur Linux ? Pourquoi utiliser gcc au lieu du compilateur microsoft ? c'est mieux GCC ? Je pensais que sur windows on était obligé d'utilier le compilateur micrsooft
GCC est disponible sur toutes les plateformes d'où le choix . Mes ateliers C seront ainsi réalisable sous windows, linux, mac. Et la suite GNU est libre, gratuite et Open Source.
Non il n'est pas obligatoire d'utiliser le compilateur de Microsoft sous windows.
salut mec je réalise un projet pour l'école est ce que tu pourrais m'aider pour diviser un txt en 9 blocs stp merci d'avance
Ton t-shirt, vendeur de vent, aurevoir
Au revoir 😘
Avec l'apprentissage du C, ça peut-être l'occasion de ressusciter "Machin ne sait pas programmer", quand penses-tu 🤘
Par-contre pour le titre t'aurai dû mettre entre guillemets :s
Très bien à mes yeux d'apprendre la chaine de compilation en ligne de commande pour savoir ce qu'on fait et surtout pour savoir comment compiler sur d'autre "logiciel". C'est ce qui ma manqué au départ pour faire du C (ou autre meme). Mais une fois que j'ai vu une video d'un copain qui explique comment compiler avec SDCC, la base des lignes de commandes, ce fut le top départ pour moi pour quitter le basic ! Pas contre je suis toujours attacher a mon not pad ++ et mon fichier .bat pour compiler à coté.
VS Code est une tuerie ;)
@@tetsuro2032 Je suis le seul a adorer SUBLIME TEXT xd
Merci.
ou je peux trouver votre cours ?
gamecodeur.podia.com/le-kit-de-demarrage-ultime-du-programmeur-de-jeux-video-en-c
Et
gamecodeur.podia.com/maitrise-les-images-avec-la-sdl2
J'ai trop aimé.......donc malgré mon niveau basique je pourrais développer mon jeu... cool.
Hey !! Voici aussi une vidéo très cool sur la création de jeu vidéo ruclips.net/video/EMJfGtQhQyE/видео.html
Fou le camp moi j'y arriverai
PAS COMPLIQUÉ DU TOUS LOL