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斑馬紋75% 用來檢測膚色的曝光,因為除了黑人以外,大部分人種的膚色是75%。如果臉上出斑馬紋,就是過曝了。而第二斑馬紋可以用在 90% 來確保高光是不是爆掉,或是10%確保暗部是不是死黑。如果拍逆光帶人物,那麼以天空不出斑馬紋為主,如果拍攝平光,那就是臉上不出斑馬紋就可以。若是拍低光,基本上臉大概很難爆。最怕是高亮度環境(例如地面反光)又要把臉拉到 75%以上,通常亮部就爆了,這時候90% 為主控制亮部,後期需要的話再把臉調亮。
正常情況不會把兩個斑馬紋都調成暗部用的,所以不會需要有兩個設定都可以低於 50%
学到了,谢谢迷人的帅哥
很好奇,在屏幕显示中下方那个D图标是什么意思?
clog3的动态还是有点低,不如hdrpq好用。
每个场景不一样,关键不知道怎么设置数值,学这个有点难
不管是Clog123还是Slog123,只要你知道log本身的原理就容易理解些。说句粗暴的,用LOG就i直接过曝两档来拍摄就可以了,换句话说是LOG不怕过曝,只怕欠曝。所有的log都是这个原理,无非是曲线的宽容度有多少的区别。
斑馬紋75% 用來檢測膚色的曝光,因為除了黑人以外,大部分人種的膚色是75%。如果臉上出斑馬紋,就是過曝了。而第二斑馬紋可以用在 90% 來確保高光是不是爆掉,或是10%確保暗部是不是死黑。如果拍逆光帶人物,那麼以天空不出斑馬紋為主,如果拍攝平光,那就是臉上不出斑馬紋就可以。若是拍低光,基本上臉大概很難爆。最怕是高亮度環境(例如地面反光)又要把臉拉到 75%以上,通常亮部就爆了,這時候90% 為主控制亮部,後期需要的話再把臉調亮。
正常情況不會把兩個斑馬紋都調成暗部用的,所以不會需要有兩個設定都可以低於 50%
学到了,谢谢迷人的帅哥
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clog3的动态还是有点低,不如hdrpq好用。
每个场景不一样,关键不知道怎么设置数值,学这个有点难
不管是Clog123还是Slog123,只要你知道log本身的原理就容易理解些。说句粗暴的,用LOG就i直接过曝两档来拍摄就可以了,换句话说是LOG不怕过曝,只怕欠曝。所有的log都是这个原理,无非是曲线的宽容度有多少的区别。