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太陽には今の時期泣かされるわ
現実の太陽は亀の甲羅ぶつけてもハンマー投げても倒せないしな(笑)
TUBEの大親友
@@Usa-Pyong-327Ad8d 仮に倒しちゃったら地球滅亡w
マリオ世界の太陽は倒せるだけ有情やったんやな…()
そっちか(笑)
ブーメランブロスよりファイヤーブロスが嫌だったなぁ
巨大プクプクは飲み込まれるとマリオのパワーアップ関係なく一撃なのが嫌だ。あれは完全なる初心者殺しだ。
同意。まさに、オーマンマ・ミーア!!
@@藏川克徳 太陽も嫌だけど、もっと嫌なのが、ブロックを投げてくるメット
あいつは大嫌いだ、絶対に排除最優先よ........
でも無敵なら巨大プクプクもあまりのまずさに食われずに済む。
巨大プクプクは一撃死の威力
太陽、ワールド2では倒してもなぜか明るいまま。ワールド8では出てきてもなぜか暗いままという不思議・・・
1位 巨大プクプク(即死)2位 ジュゲム(しつこい)3位 ファイアパックン(多過ぎる)4位 ファイアスネーク(動きが読めない)5位 7-4のしびれくらげ(兎に角邪魔)6位 5-9のケロンパ(斜めスクロールに最悪の敵)
しかもマリオ3の巨大プクプクのようなのが後のシリーズでも丸飲みの敵がいくらか出てくる。
ファイアパックンの特に火の玉を2個吐いてくるのは厄介でしたな(+_+)
高速船では常に羽根のアイテムを使ってました(笑)でもなぜかずっと飛んでてもミスになってしまう時があったので本当に慎重になってました(泣)
逆にトラウマではない敵はなぜか今は亡き父がやたらドッスン気に入っていた。落ちてくるだけで名前もそのまんまみたいなのにウケた
3は横ドッスンやななめドッスンもいる。
@@藏川克徳 いたいたwww
巨大プクプクは怖すぎる😱大きく口を開けた時の表情がリアルなサメのようで小学生にやった時はよく叫んでた😅いまだにトラウマです😢
プーは配置の嫌らしさと、遠距離からのスパナ投げ、強制スクロールが相まって、本当に嫌な敵ですね。
沢田ユキオ版のゲームボーイ版では太陽はマリオを襲うもの、弱点の甲羅をピノキコにぶっけられることによって倒され、その時「いたいよう」とコメント
寒いだじゃれだ❤️
沢田ユキオか。ビックリマンの漫画も描いてたっけ?
子どもの頃ブーメランブロスは靴下投げてきてると思ってた。
後のシリーズではブーメランマリオになれるようになるシリーズがあった。
バカなんだな
そう言われると靴下にしか見えなくなった
俺も靴下だと思ってた
それ俺も思ってたw
絶望的な配置から火吐いてくるチートプチパックン、あいつだけは許さない
ファイアブロスも厄介極まりない。こちらの心強い攻撃手段を、敵が使ってきたら、恐ろしい事この上ない。出現がレア(ワールド2では初見プレイでは先ず気付かない、ワールド8では運もあるがスルー可能)なのが救いだった。
ブロスは中型だから踏みやすいけど、こいつは小さいから踏みづらいのよ…一瞬、ブラックパックンみたいに「踏めなかっけ?」ってとまどうこともあるしね。
ただファイアプチパックンが出て来るのは7-8の1体だけだからな。しかも手前でハンマースーツ取ってたら楽勝w
@@たらこっち-p7jワールド2は2体居るからより難しい。
@@Usa-Pyong-327Ad8d まあ、裏ワザルート(オノ必須)にしかいないしね。
宝船でブーメランブロスに挟み撃ちされた時泣きそうになった
8の高速飛行船はプーが投げるスパナにやられるか、落ちるか・・・そのコースで諦めた子供らは多そう
チビマリオだと超難関P羽根だと超簡単それが高速飛行船だから。
5:50 初めて対決した時苦戦した9:38 飲み込んだだけで一機失うとは・・・12:58 いくら倒してもまた現れるとは・・・厄介だ
7:54 ここの太陽避けるの面倒くさいので序盤の蟻地獄の下にあるボーナスステージで常に回避してます!
子供の頃プレイしててトラウマになった敵キャラは太陽、巨大プクプク、ワールド3、6の子クッパ。 因みにワールド8の高速飛空船はPを使わなきゃクリアー出来なかったよ。
大切に取っておいたPを使って挑んだのにクリア出来なかった時の絶望感‥
P羽根があってもクリアできない面もあるから。特にワールド7水中とかブラックパックンびっしりとか。
自分は4ワールドに登場する肥満ブロスが一番嫌でした。
肥満ブロス(後のシリーズではメガブロスに改名)は踏みやすくなってるからそこまで苦戦しない。ハンマーブロスのほうが踏みにくくて厄介。
ワールド5には、ブロックを投げてくるメットがいる。
スターの使いどころ第一位
アイテムのふあいあボールかスターではいれば楽勝です
@@坂口満-f8w ブロス系はファイアボールが効くけどファイアーマリオでなかったら・・・。
太陽は幼稚園児の頃、何度泣かされたことか・・・当時は倒し方も分からず避け切ってのクリアもできず、パタパタの羽でゴリ押しクリアしました。
ワールド2の砂漠はその前の竜巻もすり抜けかたを知らないとずっと戻される。
同じ方がいました
マリオでもウッチャン太陽とウッチャントルネードが同時に挑戦者を襲うゾーンがあるとは…
5:14でリフトメットが同士討ちしてる
5:14
なんか歩いてくるローソクみたいのいなかったっけ。あれも怖かったな
ウォークはテレサと違って倒すことができない。背中を見せたら歩いてくる。テレサみたいに飛んでこないのが地味に厄介だったりする。倒せないからスルーするしかない。
8-2は太陽よりも音符に苦戦してP羽で全飛びしてた。太陽がトラウマなのは間違いないのですけどね!
2:29 宝船が出てくると嬉しかった🎉
プーは高速船でお世話になった。
子供の頃、太陽と巨大プクプクが怖すぎて…親にプレイを代わってもらっていたなあw
しかし、本当にバラエティに富んでいる作品ですね。ファミコンなんですよこれ。忍者龍剣伝2やキャプテン翼2やロックマン3がファミコンソフト最高峰である、と個人的見解またはそうした思いがありますが。改めてみると、スーマリ3もかなりの出来栄え。こうして30年の時を経て、とてつもない程にその魅力を見せつけられるファミコンの底力ですね。そして、90年代のファミコンソフトもなかなかどうして。 しかし、90年代に入ると、自身は中学へと進級しPCエンジンにシフトしてしまいましたからね。ちなみに、主役が巨魚に飲まれる演出の初出は84年に任天堂が開発したアーケードタイトルバルーンファイトかと思われます。 当然ながら、ファミコンにも翌年移植されており、飲まれる演出も再現されています。主役が食われ残機が減る、そうした遊び心も満載ですね。
巨大プクプク、64でも出ていたなぁ。しかもサングラス😎をかけて凄みを増した形で。
サングラスをかけたやつはバクバクというプクプクとは別の個体です。巨大プクプクは水中面では丸飲み攻撃をやってこないのにあいつは水中面ではしつこく追いかけてくる上にマリオを丸飲みしようとしてきますから。
ワールド1で宝船を出したのに最後のブーメランブロスに敗北した事がありました。
チビマリオだと勝ちにくいですね。ブーメランブロス二匹に囲まれてるし。ファイアマリオなら余裕なんですけど。
リフトメット初めて見たときえらいタラコクチビルなやつだと思っていたが、あれが腕だったこと知ったのは中学の時だった。ゲームセンターCXのニンテンドー特別版では有野課長が太陽のことを「エヘン虫」と呼んでいた。
高速飛行船はだいたいP羽でスルーしてました
@@tetsu4920 自分も太陽のステージはP羽でやってた
チビマリオでいくのとP羽根でいくのとでは雲泥の差。
ブーメランブロスはトラウマと思えませんが。リフトメット、太陽、巨大プクプクはいやな敵でしたね。他にやっかいな敵はケロンパ、ジュゲム、ウォークもいました。ファイアパックンも束で来るといやな敵でした。
ブーメランブロスは、アクションゲームに慣れている人だったらそこまで・・・かもしれませんね。
ワールド2のハンマーで岩を壊した先にいるファイアブロス二匹が倒しにくい。いつもスターで無敵になって倒してる。倒したら宝箱から笛をゲットできるし。
@@藏川克徳 ファイアブロス2匹をノーダメージで倒すのは難しいですね。まだ試したことはありませんが。
特に隠れキノピオの家を出すにはゴール手前までファイア状態を維持しなければならない6-7のケロンパはウザ過ぎ!
巨大プクプクは、ワールド8の船ステージにも出ればさらなるトラウマになっただろう。
パタパタで飛べば楽勝です❤️
茶色の泥水には無理だろう…
@@silverhi-yo1670 ちゃ色の海に巨大ふぐがいたら苦戦しそうですね。巨大ふぐをファイアボールでたおしてもたったの100点か
@@silverhi-yo1670 地底に太陽がいるという世界観だから無理ではないと思う
砦にいるネッチーもなかなか難しい
ネッチーはハンマーマリオじゃないと倒せない。
モグラみたいな奴、プーって言うのか。😮初めて知った。でも記憶に無い…。🤧
しっぽ維持してないとクリアできないステージで執拗に邪魔してくるリフトメットは本当にウザかった。あいつのせいで何度タイムアップになったことやら。
しかもあいつらは倒さずに画面スクロールすると復活してるし。リフトメットは投げられるブロックがあるとその場で持ち上げたままじっとして投げようとたくらんでるし。
てか6-5は甲羅持って飛ぶのがめっちゃ苦手。儂はスーファミ版をプレイしたが甲羅を持つYボタンから指を離さないまま飛ぶためのBボタンを連打しなきゃいけないのが難し過ぎる。歳取った今ならなおさら。個人的に6-5がマリオ3で最難ステージ。
せめてあのゴールへ続く土管手前に居るプチパックンをクッキーみたいに地蔵で倒せたら難易度はぐんと下がるんだけど。ハンマーでは倒せる敵と地蔵では倒せる敵が居るからな。
ようやく甲羅を持ったまま飛べるようになったのに、頂上に着く直前で甲羅が復活してダメージ受けてチビマリオになって落ちていったり、なんとか上がれたところでホッとしてボタンから手を離したばかりに、甲羅が逆方向へと飛んでいってしまったり、ホント地獄のようなステージでしたね。
そもそもリフトメットよりW6-5自体がトラウマ。B押したままA連打とかゲーマーにしか無理(+_+)だからいつもW6-6選んで突破してた。
強敵ではないけど独りでに歩くロウソクの火が地味に怖い
1位にプーを挙げるのはホントわかってる地味なザコ敵みたいな雰囲気出しといて、めちゃくちゃマリオのKILL数高いんだわコイツ…
仕事全然しなさそうな「プー」なんて名前で必殺仕事人なのも憎たらしい
ケロンパがないとは…個人的にプーより嫌でした
ケロンパは倒しにくい。しかも倒さずに放っておくと最後には自爆する。
『この口裂け金魚!』とぴ◯き◯ぐ氏なら叫びそう
ぷくぷくは本当に怖かったこれがきっかけで海洋恐怖症になってる
マリオ3とヨッシーアイランドは敵キャラが多彩なのも魅力!
マリオ3は結構やり込んだけどヨッシーアイランドはそこまでやり込んでない。
太陽が襲ってくるとは思わんかった。。。マリオコレクションでプレイしましたね。。。マリオブラザーズ発売当時3才か。。。
1位巨プクプク子供の頃泣かされた2位ジュゲム(緑トゲゾー)落ちてもトゲゾーにならず回りを転がって足場を悪くするから厄介3位プチパックン跳ねるのもファイアも嫌い4位キラー専用ステージがある程対処が単純ゆえに普通にうざい5位パタパタは?と思う人もだが空ステージやスクロールステージだと別格跳ねる・飛ぶで邪魔だし後半は足場として強制で踏む・使うで被弾や踏み外しで○ぬ事もあるから侮れない
パタパタは前作や前前作のように空が飛べないのに踏み台にして向こう側に行かなきゃならないのが嫌だった。ミスったら穴に落っこちて◯ねるから。
ファイアブロスとジュゲムとケロンパは勘弁してほしい。
ケロンパは踏めるけど空を飛んでるから踏みにくい。ほっとくと連なってる火の玉が全部なくなって自爆しようとマリオに向かってくるのも地味に厄介。
個人的には2で登場した毒キノコが3で削除されたのが地味に残念😅後半のステージに実装して欲しかった💦
ワンワンやテレサが圏外なのが以外少なくともブーメランブロスよりは余程嫌というかブーメランブロスより普通のハンマーブロスの方が怖いんすけど
ワンワンが自ら鎖を引きちぎるのは最近まで知らなかった。テレサは無敵になるかハンマーマリオで倒せるからそこまで強いとは思わない。3は☆を使っていきなりテレサを倒すことができる面が結構ある。
マリオメーカー2で太陽が紹介された時の、みんな大好きというナレーションを聞いた時、そんなわけあるか、って思ったわ!
8-2の太陽は隠し通路でショートカットすると回避できましたね。
スーパーマリオコレクション版なら砂漠面にハンマースーツを持っていけるから太陽にハンマーをぶん投げてやれるよ。
太陽は子供の頃トラウマでしたね。甲羅をぶつけるのを諦めてゴールまで逃げ切ろうとした事もありますが、このステージは黒い背景に変わってからゴールまで距離があるので「あれ、ゴールまだかよ。」と油断してゴール目前でやられて悔しい思いをした事もありました。徐々に慣れてきて、8-2で再登場する太陽は途中から追って来なくなるので「なんだよ。張り合いがないなぁ。」などと思ってました。巨大プクプクもまぁまぁトラウマでしたね。ファイアーマリオを維持すればなんとかなりますが。ブーメランブロスとリフトメットは慣れれば普通のザコ敵だと思います。
小学校の頃、気の弱い友達とマリオ3遊んだら追いかけてくる太陽にビビりまくって半ベソかいてた
ファイアスネークとかケロンパいないのか
ファイアスネークは出てくる場所が甲羅をぶつけたり無敵マリオで突っ込んだりすれば倒せるからそこまで脅威じゃない。
ブーメランブロスは踏んでやっつけてやろうとしても、ゼロ距離ブーメラン対空されるのがいやらしい
ハンマーブロスだって踏んでやろうとしても絶妙なタイミングでハンマーを出してくるから踏みにくい。
プーが無限に湧いてくる(事実上無敵)なのは完全なプログラムミスだと思うんだ…
太陽は甲羅で倒すと100点だけど、ゴールまで連れてけば1000点になる。甲羅で倒せるうえに100点しかもらえないのは昔の四コマ漫画で知りました。ちなみにその漫画はマリオが、「あんなに苦戦してたった100点なんて…太陽なんて怖くないや」と言ったら、その発言で傷ついた?太陽が二度と出なくなって暗黒の世界になるというネタでした。
リメイク版の太陽、なんの感情も篭ってなくて不気味
ヨッシーアイランドDSのSP2のゴール前ラストの石像リフトゾーンは、1つでもリフトを乗り逃すとゴールできなくなる詰み状態になるから、バクバクから食べてもらうか、そのままスクロールで潰されるかの選択死状態になるから地獄だった😂(強制スクロールステージだから)(スクロールで潰される方が時間がかかるから、ほぼほぼ食べてもらってたけどね😂)
7-8に出てくるファイアプチパックンは?
ハンマーマリオならファイアーボールを無効化できるしハンマーをあいつにぶん投げて倒すことはできる。
あまりにも凶悪すぎたんで、出番減らされたのかもしれません
俺的には断然リフトメットが苦手でした5-2で下に落ちたらガチで地獄でした
@@ボースボース-p4z 分かります‼️落ちれば、正に文字通りの地獄
@@ボースボース-p4z ほんとにやりたくないステージですよね💦 ドカンから、🎶ブロックに乗り損ねたら、アウトですし😱
ジュゲム&トゲゾーしつこい序盤から登場するファイアーパックンもダメ😅
ワールド2の太陽も嫌だけど、ワールド5でブロック投げてくるメットが1番腹が立つ。
2を経験してると3はそこまでトラウマにはならんかな。2のステージ7のハンマーブロスが鬼畜過ぎて・・・🥹
ドカンの国に出てくるブラックパックンが1番嫌でした。
個人的に挙げられた5体(ブロスはハンマーも含む)の他にワンワンとジュゲムが嫌い特にジュゲムはワールド5だと上空のステージには必ず出てくるのでウザい
ワールド5の上空で、ゴール付近に毎回ジュゲムがいるのが印象的でした。
ワールド5のジュゲムは踏もうとした瞬間に絶妙なタイミングでトゲ玉を投げてくる。ファイアマリオやハンマーマリオじゃないと安全に倒せない。
第4位リフトメット名前初めて知った!!メット(亜種)ぐらいに思ってた
あいつはブロックをつかんでなくても動きが素早いし投げるブロックがあれば絶妙なタイミングで投げてくる。
@@藏川克徳 分かる‼️山なりに投げてくるので、高確率で当たる
ただしメットの癖にファイアーボールに弱い
バクバクとプーは倒しても復活するからねあと、ファイアパックンに炎で倒されると見下すように顔を動かすのがイラっとくる
黄色いプーが3回復活してくる。3回復活する前に画面スクロールでそれすら気がつかないような場所もあるけど。赤いプーは一回倒すと同じ穴から出てこなくなる。
クッパ「なかなかいい部隊揃っているし布陣も見事だろう!😊」
マリオ「でもお前は自分で穴掘って自爆する無能」
@@本因坊秀策-r4r クッパ「ゆってくれるな!マリオ!」
お前(クッパ)よりは優秀(笑)
@@sugisinfkk クッパ「なんだと!!!」(いい部下持てて嬉しいわ♥️)
上のやり取りができるのもぷーたちのおかげかなはじめはおまえのスパナにはあたらないよと大人気ないプレイヤもワールドがすすむと侮れないですから
初めてプレイした時は、テレサに手こずった。追い詰められ、冷静さを失い、どうしていいか わからなくなった。
クッキーが選外か…判定でかい、攻撃範囲広い、地蔵以外で倒す手段がないしかも大概は狭い場所や足元が悪いなど動きに制約のある場所で他の敵と合わせ技で出てくる地味な割にタチが悪すぎるんですがプーが嫌なのは高速飛行船だけかな対空スパナの角度とタイミングが絶妙すぎる
高速飛行船のトラウマ。ジャンプして着地した瞬間、顔面にスパナ。飛んでいるスパナが邪魔でジャンプするタイミングを見逃しスクロールで落とされる。大ジャンプ中に画面外のスパナに激突、見えるかっ! プーがスパナを横に投げたところで踏みつけてやろうと思ったら真上に投げやがった。
何気に鬼畜ゲー厶ですね……。
水中に出てくる スイチューカ だな
プーは確かにブンブンより厄介。
自分は、緑のシューリンガン投げてくるジュゲムですかね。シューリンガンとセットで大嫌いです。アレ、ほんとウザかった…。走っても猛スピードで追いかけて来て、着地してもトゲゾーにならないから地面を猛スピードで転がってくるし。空にいるからジュゲムにもファイヤーが当てられない。でも、ゴール前で4個転がしてくれたら1UPできたので許しましたww
ガボンですね。😃💡
ガボンじゃないよパイポのままトゲゾーにならないジュゲム確かにうざかったなぁ
@@プチジャマー あ、地面を歩くガボンではなく、空から緑の玉(トゲゾーにならないやつ)を投げてくる敵です☝
@@user-ottche3232 おっしゃる通り、そいつです。ガボンならまだマシなんですが…💧
ブーメランブロスは1体なら良いんだけど、宝船で2体居ると、かなりの確率でダメージを受ける。やっぱ、タダより高い物は無いという教訓かな?ちなみに倒した後のブーメランに触れてもダメージを受ける。
ファイアマリオなら二匹いてもやられる前にやればいい。
マメクリボーって振り解けるんだけど当時はそれに気づかず、当たったらジャンプできなくなって詰みだと思ってた
ブーメランブロス倒した後に気を抜いて残ってたブーメランにあたるのはあるあるですかね?
リフトメットは腕が口に見えるのがやだ
再序盤は意味的に「最序盤」が正しいかと存じます。
太陽といい、魔界村の赤い有馬さんといい、似たような動きをする敵は、曲者揃い。
ケロンパだっけ?黒い丸に火の玉付いてるの。あいつもなかなかだったよ
あいつは空を飛んでて踏みにくいしすべて火の玉がなくなったら自爆しようとマリオに向かってくる。
太陽なんかよりも
1位デブハンマーブロス2位ファイアスネーク3位ファイアパックン4位クッキー5位ネッチー
デブは振動以外はそんなに厄介じゃない。振動もワールド7のコクッパにくらべたら全然対処しやすい。普通のハンマーブロスのほうが踏もうとしたらハンマーを出してきて倒しにくい。デブはハンマー出してきても踏めないわけじゃないし大きくなった分踏みやすくなってるから。
ファイアブロスか、ファイアプチパックンが一番強いと思った高弾速の遠距離攻撃なので避けにくいファイアマリオは効かない敵が多いから弱く感じるけど、マリオには普通に炎攻撃が効くからね「効く+遠距離攻撃+高弾速」はやっぱり強いのよ
プーもムカつくけど、自分的にはケロンパだな。火はき飽きたら自爆て。しかも斜め強制スクロールだし。
ワールド6の氷の面にもケロンパが出てくる。多くの場合踏んづけて倒すしかないのに空を飛んでて倒しにくいのはワールド5の空の国のあの場所でも変わりない。
3:30リフトメット
ぷくぷくに食われるマリオ、 なんかいいよね、 リョナ感ある
後のシリーズでも水中面に似たような奴がいる。
@@藏川克徳 なんか いいよね 興奮します 丸呑みw
プーは数の暴力での嫌さって感じかな。1匹1匹は大したことないんだけど。単体だと巨大プクプクが1番脅威。3-3と3-8にしか出てこなくて本当に良かった。もし4-2にも出てたら白キノピオ家最大の障壁キャラとしての側面も確立していただろうな。。。ランキング外だと、7-8だったかな。フーフーパックン・ファイアパックン・プチパックンのトリオは厄介だったので、こいつらも個人的にはあまり好きではない。
テレサも地味にトラウマでした。倒せない上背を向くとちょっと速いペースでよってくるから嫌でした。
☆で倒すかハンマーマリオで倒すしかない。8-1だけはテレサをノコノコの甲羅を投げて倒すことができる。
5:50 イライラ棒リターンズのウッチャン太陽とウッチャントルネードってこのステージから考えたのかな?
子供の頃、ワンワンが怖かった
3のブロスは全体的に動きが鈍くて投擲速度も早くないから1、2のハンマー(特に単独で現れて前進しながら投げてくる奴)程の怖さは無かったけど、それでもファイアブロスだけは完全に初見殺しだった覚えはあるなぁ😅
8-2の太陽は鬼だった
イヤなザコ敵にテレサ入ってないのがな『プー』なんかより一番厄介やろ
5-7に出てくるジュゲム6-1のフーフーパックン(左右に動く)
太陽って倒せたのか!?
3はテレサが怖い移動速度速すぎ
太陽の顔よ爆笑
おお!
巨大プクプクはマジで腹立つ敵キャラ💢
ブロス系の敵は基本的にみんな嫌だなその中でもハンマーブロスは一番嫌いだった踏むタイミング間違えると丁度そのタイミングで投げたハンマーに当たる可能性があるんだよねブロックの上に乗ってる時はハンマー避けながら下から叩くこと出来るけど何も無い平地にいられると迂闊に近づけないんだよねファイヤーマリオの状態なら何も怖くはないんだけど何もない普通のマリオの時はちょっとねw
それでもマリオ1や2のハンマーブロスよりはまだマシ。
ハンマーブロスはスーパーマリオブラザーズの頃から強敵だった。しかもあいつは1や2だといつまでも近づかないとハンマーを投げながら前進してくる。
@@Usa-Pyong-327Ad8d マリオ1、2で経験したからこそ自分は嫌になりましたねw確かにこの時よりはマシになってはいるけど道中で遭遇するとうわ...って今でもなりますw
@@熊倉かずし でも3のハンマーブロスは平地に居る奴はいないよな?ブロックが有れば下から頭突き(パンチ)すればまぁ安全に倒せる。
もしも、チートが使うスターマリオの場合、太陽は全然攻撃しない........本当にずるい!
ケロンパとデブブロス入るかなって思ってた
太陽には今の時期泣かされるわ
現実の太陽は亀の甲羅ぶつけてもハンマー投げても倒せないしな(笑)
TUBEの大親友
@@Usa-Pyong-327Ad8d 仮に倒しちゃったら地球滅亡w
マリオ世界の太陽は倒せるだけ有情やったんやな…()
そっちか(笑)
ブーメランブロスよりファイヤーブロスが嫌だったなぁ
巨大プクプクは飲み込まれるとマリオのパワーアップ関係なく一撃なのが嫌だ。
あれは完全なる初心者殺しだ。
同意。
まさに、オーマンマ・ミーア!!
@@藏川克徳 太陽も嫌だけど、もっと嫌なのが、ブロックを投げてくるメット
あいつは大嫌いだ、絶対に排除最優先よ........
でも無敵なら巨大プクプクもあまりのまずさに食われずに済む。
巨大プクプクは一撃死の威力
太陽、ワールド2では倒してもなぜか明るいまま。
ワールド8では出てきてもなぜか暗いままという不思議・・・
1位 巨大プクプク(即死)
2位 ジュゲム(しつこい)
3位 ファイアパックン(多過ぎる)
4位 ファイアスネーク(動きが読めない)
5位 7-4のしびれくらげ(兎に角邪魔)
6位 5-9のケロンパ(斜めスクロールに最悪の敵)
しかもマリオ3の巨大プクプクのようなのが後のシリーズでも丸飲みの敵がいくらか出てくる。
ファイアパックンの特に火の玉を2個吐いてくるのは厄介でしたな(+_+)
高速船では常に羽根のアイテムを使ってました(笑)
でもなぜかずっと飛んでてもミスになってしまう時があったので
本当に慎重になってました(泣)
逆にトラウマではない敵は
なぜか今は亡き父がやたらドッスン
気に入っていた。落ちてくるだけで
名前もそのまんまみたいなのにウケた
3は横ドッスンやななめドッスンもいる。
@@藏川克徳
いたいたwww
巨大プクプクは怖すぎる😱
大きく口を開けた時の表情がリアルなサメのようで小学生にやった時はよく叫んでた😅
いまだにトラウマです😢
プーは配置の嫌らしさと、遠距離からのスパナ投げ、強制スクロールが相まって、本当に嫌な敵ですね。
沢田ユキオ版のゲームボーイ版では太陽はマリオを襲うもの、弱点の甲羅をピノキコにぶっけられることによって倒され、その時「いたいよう」とコメント
寒いだじゃれだ❤️
沢田ユキオか。ビックリマンの漫画も描いてたっけ?
子どもの頃ブーメランブロスは靴下投げてきてると思ってた。
後のシリーズではブーメランマリオになれるようになるシリーズがあった。
バカなんだな
そう言われると靴下にしか見えなくなった
俺も靴下だと思ってた
それ俺も思ってたw
絶望的な配置から火吐いてくるチートプチパックン、あいつだけは許さない
ファイアブロスも厄介極まりない。
こちらの心強い攻撃手段を、敵が使ってきたら、恐ろしい事この上ない。
出現がレア(ワールド2では初見プレイでは先ず気付かない、ワールド8では運もあるがスルー可能)なのが救いだった。
ブロスは中型だから踏みやすいけど、こいつは小さいから踏みづらいのよ…一瞬、ブラックパックンみたいに「踏めなかっけ?」ってとまどうこともあるしね。
ただファイアプチパックンが出て来るのは7-8の1体だけだからな。しかも手前でハンマースーツ取ってたら楽勝w
@@たらこっち-p7j
ワールド2は2体居るからより難しい。
@@Usa-Pyong-327Ad8d まあ、裏ワザルート(オノ必須)にしかいないしね。
宝船でブーメランブロスに挟み撃ちされた時泣きそうになった
8の高速飛行船はプーが投げるスパナにやられるか、落ちるか・・・そのコースで諦めた子供らは多そう
チビマリオだと超難関
P羽根だと超簡単
それが高速飛行船だから。
5:50 初めて対決した時苦戦した
9:38 飲み込んだだけで一機失うとは・・・
12:58 いくら倒してもまた現れるとは・・・厄介だ
7:54 ここの太陽避けるの面倒くさいので序盤の蟻地獄の下にあるボーナスステージで常に回避してます!
子供の頃プレイしててトラウマになった敵キャラは太陽、巨大プクプク、ワールド3、6の子クッパ。
因みにワールド8の高速飛空船はPを使わなきゃクリアー出来なかったよ。
大切に取っておいたPを使って挑んだのにクリア出来なかった時の絶望感‥
P羽根があってもクリアできない面もあるから。
特にワールド7
水中とかブラックパックンびっしりとか。
自分は4ワールドに登場する肥満ブロスが一番嫌でした。
肥満ブロス(後のシリーズではメガブロスに改名)は踏みやすくなってるからそこまで苦戦しない。
ハンマーブロスのほうが踏みにくくて厄介。
ワールド5には、ブロックを投げてくるメットがいる。
スターの使いどころ第一位
アイテムのふあいあボールかスターではいれば楽勝です
@@坂口満-f8w ブロス系はファイアボールが効くけどファイアーマリオでなかったら・・・。
太陽は幼稚園児の頃、何度泣かされたことか・・・
当時は倒し方も分からず避け切ってのクリアもできず、パタパタの羽でゴリ押しクリアしました。
ワールド2の砂漠はその前の竜巻もすり抜けかたを知らないとずっと戻される。
同じ方がいました
マリオでもウッチャン太陽とウッチャントルネードが同時に挑戦者を襲うゾーンがあるとは…
5:14でリフトメットが同士討ちしてる
5:14
なんか歩いてくるローソクみたいのいなかったっけ。あれも怖かったな
ウォークはテレサと違って倒すことができない。
背中を見せたら歩いてくる。
テレサみたいに飛んでこないのが地味に厄介だったりする。
倒せないからスルーするしかない。
8-2は太陽よりも音符に苦戦してP羽で全飛びしてた。太陽がトラウマなのは間違いないのですけどね!
2:29
宝船が出てくると嬉しかった🎉
プーは高速船でお世話になった。
子供の頃、太陽と巨大プクプクが怖すぎて…親にプレイを代わってもらっていたなあw
しかし、本当にバラエティに
富んでいる作品ですね。
ファミコンなんですよこれ。
忍者龍剣伝2やキャプテン翼2やロックマン3が
ファミコンソフト最高峰である、と個人的見解
またはそうした思いがありますが。
改めてみると、スーマリ3もかなりの出来栄え。
こうして30年の時を経て、とてつもない程に
その魅力を見せつけられるファミコンの底力ですね。
そして、90年代のファミコンソフトもなかなかどうして。
しかし、90年代に入ると、自身は中学へと進級し
PCエンジンにシフトしてしまいましたからね。
ちなみに、主役が巨魚に飲まれる演出の初出は
84年に任天堂が開発したアーケードタイトル
バルーンファイトかと思われます。
当然ながら、ファミコンにも翌年移植されており、
飲まれる演出も再現されています。主役が食われ
残機が減る、そうした遊び心も満載ですね。
巨大プクプク、64でも出ていたなぁ。しかもサングラス😎をかけて凄みを増した形で。
サングラスをかけたやつはバクバクというプクプクとは別の個体です。
巨大プクプクは水中面では丸飲み攻撃をやってこないのにあいつは水中面ではしつこく追いかけてくる上にマリオを丸飲みしようとしてきますから。
ワールド1で宝船を出したのに最後のブーメランブロスに敗北した事がありました。
チビマリオだと勝ちにくいですね。
ブーメランブロス二匹に囲まれてるし。
ファイアマリオなら余裕なんですけど。
リフトメット初めて見たときえらいタラコクチビルなやつだと思っていたが、あれが腕だったこと知ったのは中学の時だった。ゲームセンターCXのニンテンドー特別版では有野課長が太陽のことを「エヘン虫」と呼んでいた。
高速飛行船はだいたいP羽でスルーしてました
@@tetsu4920 自分も太陽のステージはP羽でやってた
チビマリオでいくのと
P羽根でいくのとでは
雲泥の差。
ブーメランブロスはトラウマと思えませんが。リフトメット、太陽、巨大プクプクはいやな敵でしたね。他にやっかいな敵はケロンパ、ジュゲム、ウォークもいました。ファイアパックンも束で来るといやな敵でした。
ブーメランブロスは、アクションゲームに慣れている人だったらそこまで・・・かもしれませんね。
ワールド2のハンマーで岩を壊した先にいるファイアブロス二匹が倒しにくい。
いつもスターで無敵になって倒してる。
倒したら宝箱から笛をゲットできるし。
@@藏川克徳 ファイアブロス2匹をノーダメージで倒すのは難しいですね。まだ試したことはありませんが。
特に隠れキノピオの家を出すにはゴール手前までファイア状態を維持しなければならない6-7のケロンパはウザ過ぎ!
巨大プクプクは、
ワールド8の船ステージにも出ればさらなるトラウマになっただろう。
パタパタで飛べば楽勝です❤️
茶色の泥水には無理だろう…
@@silverhi-yo1670 ちゃ色の海に巨大ふぐがいたら苦戦しそうですね。巨大ふぐをファイアボールでたおしてもたったの100点か
@@silverhi-yo1670 地底に太陽がいるという世界観だから無理ではないと思う
砦にいるネッチーもなかなか難しい
ネッチーはハンマーマリオじゃないと倒せない。
モグラみたいな奴、プーって言うのか。😮初めて知った。でも記憶に無い…。🤧
しっぽ維持してないとクリアできないステージで執拗に邪魔してくるリフトメットは本当にウザかった。
あいつのせいで何度タイムアップになったことやら。
しかもあいつらは倒さずに画面スクロールすると復活してるし。
リフトメットは投げられるブロックがあるとその場で持ち上げたままじっとして投げようとたくらんでるし。
てか6-5は甲羅持って飛ぶのがめっちゃ苦手。儂はスーファミ版をプレイしたが甲羅を持つYボタンから指を離さないまま飛ぶためのBボタンを連打しなきゃいけないのが難し過ぎる。
歳取った今ならなおさら。
個人的に6-5がマリオ3で最難ステージ。
せめてあのゴールへ続く土管手前に居るプチパックンをクッキーみたいに地蔵で倒せたら難易度はぐんと下がるんだけど。
ハンマーでは倒せる敵と地蔵では倒せる敵が居るからな。
ようやく甲羅を持ったまま飛べるようになったのに、頂上に着く直前で甲羅が復活してダメージ受けてチビマリオになって落ちていったり、
なんとか上がれたところでホッとしてボタンから手を離したばかりに、甲羅が逆方向へと飛んでいってしまったり、
ホント地獄のようなステージでしたね。
そもそもリフトメットよりW6-5自体がトラウマ。
B押したままA連打とかゲーマーにしか無理(+_+)
だからいつもW6-6選んで突破してた。
強敵ではないけど独りでに歩くロウソクの火が地味に怖い
1位にプーを挙げるのはホントわかってる
地味なザコ敵みたいな雰囲気出しといて、めちゃくちゃマリオのKILL数高いんだわコイツ…
仕事全然しなさそうな「プー」なんて名前で必殺仕事人なのも憎たらしい
ケロンパがないとは…
個人的にプーより嫌でした
ケロンパは倒しにくい。
しかも倒さずに放っておくと最後には自爆する。
『この口裂け金魚!』とぴ◯き◯ぐ氏なら叫びそう
ぷくぷくは本当に怖かった
これがきっかけで海洋恐怖症になってる
マリオ3とヨッシーアイランドは敵キャラが多彩なのも魅力!
マリオ3は結構やり込んだけどヨッシーアイランドはそこまでやり込んでない。
太陽が襲ってくるとは思わんかった。。。マリオコレクションでプレイしましたね。。。
マリオブラザーズ発売当時3才か。。。
1位巨プクプク
子供の頃泣かされた
2位ジュゲム(緑トゲゾー)
落ちてもトゲゾーにならず回りを転がって足場を悪くするから厄介
3位プチパックン
跳ねるのもファイアも嫌い
4位キラー
専用ステージがある程
対処が単純ゆえに普通にうざい
5位パタパタ
は?と思う人も
だが空ステージやスクロールステージだと別格
跳ねる・飛ぶで邪魔だし
後半は足場として強制で
踏む・使うで被弾や踏み外しで
○ぬ事もあるから侮れない
パタパタは前作や前前作のように空が飛べないのに踏み台にして向こう側に行かなきゃならないのが嫌だった。
ミスったら穴に落っこちて◯ねるから。
ファイアブロスとジュゲムとケロンパは勘弁してほしい。
ケロンパは踏めるけど空を飛んでるから踏みにくい。
ほっとくと連なってる火の玉が全部なくなって自爆しようとマリオに向かってくるのも地味に厄介。
個人的には2で登場した毒キノコが3で削除されたのが地味に残念😅
後半のステージに実装して欲しかった💦
ワンワンやテレサが圏外なのが以外
少なくともブーメランブロスよりは余程嫌
というかブーメランブロスより普通のハンマーブロスの方が怖いんすけど
ワンワンが自ら鎖を引きちぎるのは最近まで知らなかった。
テレサは無敵になるかハンマーマリオで倒せるからそこまで強いとは思わない。
3は☆を使っていきなりテレサを倒すことができる面が結構ある。
マリオメーカー2で太陽が紹介された時の、みんな大好きというナレーションを聞いた時、そんなわけあるか、って思ったわ!
8-2の太陽は隠し通路でショートカットすると回避できましたね。
スーパーマリオコレクション版なら砂漠面にハンマースーツを持っていけるから太陽にハンマーをぶん投げてやれるよ。
太陽は子供の頃トラウマでしたね。甲羅をぶつけるのを諦めて
ゴールまで逃げ切ろうとした事もありますが、
このステージは黒い背景に変わってからゴールまで距離があるので
「あれ、ゴールまだかよ。」
と油断してゴール目前でやられて悔しい思いをした事もありました。
徐々に慣れてきて、8-2で再登場する太陽は途中から追って来なくなるので
「なんだよ。張り合いがないなぁ。」
などと思ってました。
巨大プクプクもまぁまぁトラウマでしたね。ファイアーマリオを維持すれば
なんとかなりますが。
ブーメランブロスとリフトメットは慣れれば普通のザコ敵だと思います。
小学校の頃、気の弱い友達とマリオ3遊んだら
追いかけてくる太陽にビビりまくって半ベソかいてた
ファイアスネークとかケロンパいないのか
ファイアスネークは出てくる場所が甲羅をぶつけたり無敵マリオで突っ込んだりすれば倒せるからそこまで脅威じゃない。
ブーメランブロスは踏んでやっつけてやろうとしても、ゼロ距離ブーメラン対空されるのがいやらしい
ハンマーブロスだって踏んでやろうとしても絶妙なタイミングでハンマーを出してくるから踏みにくい。
プーが無限に湧いてくる(事実上無敵)なのは完全なプログラムミスだと思うんだ…
太陽は甲羅で倒すと100点だけど、ゴールまで連れてけば1000点になる。
甲羅で倒せるうえに100点しかもらえないのは昔の四コマ漫画で知りました。
ちなみにその漫画はマリオが、
「あんなに苦戦してたった100点なんて…太陽なんて怖くないや」と言ったら、
その発言で傷ついた?太陽が二度と出なくなって暗黒の世界になるというネタでした。
リメイク版の太陽、なんの感情も篭ってなくて不気味
ヨッシーアイランドDSのSP2のゴール前ラストの石像リフトゾーンは、1つでもリフトを乗り逃すとゴールできなくなる詰み状態になるから、バクバクから食べてもらうか、そのままスクロールで潰されるかの選択死状態になるから地獄だった😂
(強制スクロールステージだから)
(スクロールで潰される方が時間がかかるから、ほぼほぼ食べてもらってたけどね😂)
7-8に出てくるファイアプチパックンは?
ハンマーマリオならファイアーボールを無効化できるしハンマーをあいつにぶん投げて倒すことはできる。
あまりにも凶悪すぎたんで、出番減らされたのかもしれません
俺的には断然リフトメットが苦手でした
5-2で下に落ちたらガチで地獄でした
@@ボースボース-p4z 分かります‼️
落ちれば、正に文字通りの地獄
@@ボースボース-p4z ほんとにやりたくないステージですよね💦 ドカンから、🎶ブロックに乗り損ねたら、アウトですし😱
ジュゲム&トゲゾー
しつこい
序盤から登場するファイアーパックンもダメ😅
ワールド2の太陽も嫌だけど、ワールド5でブロック投げてくるメットが1番腹が立つ。
2を経験してると3はそこまでトラウマにはならんかな。
2のステージ7のハンマーブロスが鬼畜過ぎて・・・🥹
ドカンの国に出てくるブラックパックンが1番嫌でした。
個人的に挙げられた5体(ブロスはハンマーも含む)の他にワンワンとジュゲムが嫌い
特にジュゲムはワールド5だと上空のステージには必ず出てくるのでウザい
ワールド5の上空で、ゴール付近に毎回ジュゲムがいるのが印象的でした。
ワールド5のジュゲムは踏もうとした瞬間に絶妙なタイミングでトゲ玉を投げてくる。
ファイアマリオやハンマーマリオじゃないと安全に倒せない。
第4位リフトメット
名前初めて知った!!
メット(亜種)ぐらいに思ってた
あいつはブロックをつかんでなくても動きが素早いし投げるブロックがあれば絶妙なタイミングで投げてくる。
@@藏川克徳 分かる‼️山なりに投げてくるので、高確率で当たる
ただしメットの癖にファイアーボールに弱い
バクバクとプーは倒しても復活するからね
あと、ファイアパックンに炎で倒されると見下すように顔を動かすのがイラっとくる
黄色いプーが3回復活してくる。
3回復活する前に画面スクロールでそれすら気がつかないような場所もあるけど。
赤いプーは一回倒すと同じ穴から出てこなくなる。
クッパ「なかなかいい部隊揃っているし布陣も見事だろう!😊」
マリオ「でもお前は自分で穴掘って自爆する無能」
@@本因坊秀策-r4r
クッパ「ゆってくれるな!マリオ!」
お前(クッパ)よりは優秀(笑)
@@sugisinfkk
クッパ「なんだと!!!」
(いい部下持てて嬉しいわ♥️)
上のやり取りができるのもぷーたちのおかげかな
はじめはおまえのスパナにはあたらないよと大人気ないプレイヤも
ワールドがすすむと侮れないですから
初めてプレイした時は、テレサに手こずった。追い詰められ、冷静さを失い、どうしていいか わからなくなった。
クッキーが選外か…
判定でかい、攻撃範囲広い、地蔵以外で倒す手段がない
しかも大概は狭い場所や足元が悪いなど動きに制約のある場所で他の敵と合わせ技で出てくる
地味な割にタチが悪すぎるんですが
プーが嫌なのは高速飛行船だけかな
対空スパナの角度とタイミングが絶妙すぎる
高速飛行船のトラウマ。
ジャンプして着地した瞬間、顔面にスパナ。
飛んでいるスパナが邪魔でジャンプするタイミングを見逃しスクロールで落とされる。
大ジャンプ中に画面外のスパナに激突、見えるかっ!
プーがスパナを横に投げたところで踏みつけてやろうと思ったら真上に投げやがった。
何気に鬼畜ゲー厶ですね……。
水中に出てくる スイチューカ だな
プーは確かにブンブンより厄介。
自分は、緑のシューリンガン投げてくるジュゲムですかね。シューリンガンとセットで大嫌いです。アレ、ほんとウザかった…。
走っても猛スピードで追いかけて来て、着地してもトゲゾーにならないから地面を猛スピードで転がってくるし。空にいるからジュゲムにもファイヤーが当てられない。
でも、ゴール前で4個転がしてくれたら1UPできたので許しましたww
ガボンですね。😃💡
ガボンじゃないよ
パイポのままトゲゾーにならないジュゲム確かにうざかったなぁ
@@プチジャマー あ、地面を歩くガボンではなく、空から緑の玉(トゲゾーにならないやつ)を投げてくる敵です☝
@@user-ottche3232 おっしゃる通り、そいつです。ガボンならまだマシなんですが…💧
ブーメランブロスは1体なら良いんだけど、宝船で2体居ると、かなりの確率でダメージを受ける。
やっぱ、タダより高い物は無いという教訓かな?
ちなみに倒した後のブーメランに触れてもダメージを受ける。
ファイアマリオなら二匹いてもやられる前にやればいい。
マメクリボーって振り解けるんだけど
当時はそれに気づかず、当たったらジャンプできなくなって詰みだと思ってた
ブーメランブロス倒した後に気を抜いて残ってたブーメランにあたるのはあるあるですかね?
リフトメットは腕が口に見えるのがやだ
再序盤は意味的に「最序盤」が正しいかと存じます。
太陽といい、魔界村の赤い有馬さんといい、似たような動きをする敵は、曲者揃い。
ケロンパだっけ?
黒い丸に火の玉付いてるの。
あいつもなかなかだったよ
あいつは空を飛んでて踏みにくいしすべて火の玉がなくなったら自爆しようとマリオに向かってくる。
太陽なんかよりも
1位デブハンマーブロス
2位ファイアスネーク
3位ファイアパックン
4位クッキー
5位ネッチー
デブは振動以外はそんなに厄介じゃない。
振動もワールド7のコクッパにくらべたら全然対処しやすい。
普通のハンマーブロスのほうが踏もうとしたらハンマーを出してきて倒しにくい。
デブはハンマー出してきても踏めないわけじゃないし大きくなった分踏みやすくなってるから。
ファイアブロスか、ファイアプチパックンが一番強いと思った
高弾速の遠距離攻撃なので避けにくい
ファイアマリオは効かない敵が多いから弱く感じるけど、マリオには普通に炎攻撃が効くからね
「効く+遠距離攻撃+高弾速」はやっぱり強いのよ
プーもムカつくけど、自分的にはケロンパだな。火はき飽きたら自爆て。しかも斜め強制スクロールだし。
ワールド6の氷の面にもケロンパが出てくる。
多くの場合踏んづけて倒すしかないのに空を飛んでて倒しにくいのはワールド5の空の国のあの場所でも変わりない。
3:30リフトメット
ぷくぷくに食われるマリオ、 なんかいいよね、 リョナ感ある
後のシリーズでも水中面に似たような奴がいる。
@@藏川克徳 なんか いいよね 興奮します 丸呑みw
プーは数の暴力での嫌さって感じかな。1匹1匹は大したことないんだけど。
単体だと巨大プクプクが1番脅威。3-3と3-8にしか出てこなくて本当に良かった。もし4-2にも出てたら白キノピオ家最大の障壁キャラとしての側面も確立していただろうな。。。
ランキング外だと、7-8だったかな。フーフーパックン・ファイアパックン・プチパックンのトリオは厄介だったので、こいつらも個人的にはあまり好きではない。
テレサも地味にトラウマでした。倒せない上背を向くとちょっと速いペースでよってくるから嫌でした。
☆で倒すかハンマーマリオで倒すしかない。
8-1だけはテレサをノコノコの甲羅を投げて倒すことができる。
5:50 イライラ棒リターンズのウッチャン太陽とウッチャントルネードってこのステージから考えたのかな?
子供の頃、ワンワンが怖かった
3のブロスは全体的に動きが鈍くて投擲速度も早くないから1、2のハンマー(特に単独で現れて前進しながら投げてくる奴)程の怖さは無かったけど、
それでもファイアブロスだけは完全に初見殺しだった覚えはあるなぁ😅
8-2の太陽は鬼だった
イヤなザコ敵にテレサ入ってないのがな
『プー』なんかより一番厄介やろ
5-7に出てくるジュゲム
6-1のフーフーパックン(左右に動く)
太陽って倒せたのか!?
3はテレサが怖い
移動速度速すぎ
太陽の顔よ爆笑
おお!
巨大プクプクはマジで腹立つ敵キャラ💢
ブロス系の敵は基本的にみんな嫌だな
その中でもハンマーブロスは一番嫌いだった
踏むタイミング間違えると丁度そのタイミングで投げたハンマーに当たる可能性があるんだよね
ブロックの上に乗ってる時はハンマー避けながら下から叩くこと出来るけど何も無い平地にいられると迂闊に近づけないんだよね
ファイヤーマリオの状態なら何も怖くはないんだけど何もない普通のマリオの時はちょっとねw
それでもマリオ1や2のハンマーブロスよりはまだマシ。
ハンマーブロスはスーパーマリオブラザーズの頃から強敵だった。
しかもあいつは1や2だといつまでも近づかないとハンマーを投げながら前進してくる。
@@Usa-Pyong-327Ad8d
マリオ1、2で経験したからこそ自分は嫌になりましたねw
確かにこの時よりはマシになってはいるけど道中で遭遇するとうわ...って今でもなりますw
@@熊倉かずし
でも3のハンマーブロスは平地に居る奴はいないよな?ブロックが有れば下から頭突き(パンチ)すればまぁ安全に倒せる。
もしも、チートが使うスターマリオの場合、太陽は全然攻撃しない........本当にずるい!
ケロンパとデブブロス入るかなって思ってた