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金髪見かけたらとりあえずルーミアかどうか疑うの草
新キャラ見た時の反応がガチ初見感あっていいな二次創作からじゃ無くて原作から知るのちょっと羨ましいw
分かるw
当時の人もこうやって知ったんだなと思うと感慨深いものがあるw
かんがEぶかE
分かるー!
それなー!ワイは二次創作から原作にいったもん
僭越ながらタイムスタンプをば…(ネタバレ長文注意)0:00 タイトル画面♪妖々夢 ~Snow or Cherry Petal1:22 1面 白銀の春♪無何有(むかう)の郷(きょう) ~Deep Mountain2:07 1面中ボス チルノ2:46 1面ボス 冬の忘れ物 レティ・ホワイトロック♪クリスタライズシルバー3:51 寒符(かんふ)「リンガリングコールド」4:26 冬符(ふゆふ)「フラワーウィザラウェイ」4:57 2面 マヨヒガの黒猫♪遠野幻想物語5:39 2面中ボス 橙(ちぇん)5:55 仙符(せんふ)「鳳凰卵(ほうおうらん)」7:00 2面ボス 凶兆の黒猫 橙♪ティアオイエツォン(withered leaf)8:14 式符「飛翔晴明(ひしょうせいめい)」8:55 天符「天仙鳴動(てんせんめいどう)」9:33 仙符「屍解永遠(しかいえいえん)」10:11 3面 人形租界の夜♪ブクレシュティの人形師11:01 3面中ボス アリス・マーガトロイド11:45 3面ボス 七色の人形使い アリス・マーガトロイド♪人形裁判 ~人の形弄(もてあそ)びし少女13:06 蒼符(あおふ)「博愛の仏蘭西(フランス)人形」13:38 紅符(あかふ)「紅毛(こうもう)の和蘭(オランダ)人形」14:28 闇符「霧の倫敦(ロンドン)人形」14:53 咒詛(じゅそ)「魔採光(まさいこう)の上海人形」16:04 4面 雲の上の桜花結界♪天空の花の都18:02 4面中ボス リリーホワイト20:10 4面ボス 騒霊 プリズムリバー三姉妹(ルナサ、メルラン、リリカ)♪幽霊楽団 ~Phantom Ensemble22:35 騒符「ファントムディニング」23:18 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」23:44 合葬(がっそう)「プリズムコンチェルト」24:08 大合葬「霊車(れいしゃ)コンチェルトグロッソ」25:04 5面 白玉楼階段の幻闘♪東方妖々夢 ~Ancient Temple26:23 5面中ボス 魂魄妖夢(こんぱく ようむ)26:45 幽鬼剣(ゆうきけん)「妖童餓鬼(ようどうがき)の断食」27:31 5面ボス 半分幻の庭師 魂魄妖夢♪広有射怪鳥事(ひろありけちょうをいること) ~Till When?29:19 獄界剣(ごくかいけん)「二百由旬(ゆじゅん)の一閃」30:00 畜趣剣(ちくしゅけん)「無為無策の冥罰(めいばつ)」30:33 人界剣「悟入(ごにゅう)幻想」31:03 天上剣「天人の五衰(ごすい)」32:04 6面 彼の世に嬢(むすめ)の亡骸♪アルティメットトゥルース32:35 6面中ボス 魂魄妖夢32:55 六道剣(りくどうけん)「一念無量劫(いちねんむりょうごう)」33:23 6面ボス 西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ)♪幽雅(ゆうが)に咲かせ、墨染(すみぞめ)の桜 ~Border of Life35:57 亡郷「亡我郷 -宿罪-」37:17 亡舞(ぼうむ)「盛者必衰の理 -死蝶-」38:21 華霊(かれい)「スワローテイルバタフライ」39:25 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -亡霊-」39:45 桜符「完全なる墨染(すみぞめ)の桜 -亡我-」40:38 「反魂蝶(はんごんちょう) -参分咲(さんぶざき)-」♪ボーダーオブライフ
有能固定希望やわd('∀'*)ありがとうね
ルビ付きとても助かる
アリスの弾幕名に出てきた国名・地名仏蘭西→フランス和蘭→オランダ倫敦→ロンドン
冥界の設定を知らぬまま「死を感じる」と述べられる辺り、やはり東方の表現力は凄いんだなと思いました👍👍
東方の二次創作踏まずにここまで生きてきてるのが時代を感じた初見とは思えないほど上手でした
事前情報に一切触れてない人が完全初見で弾幕もストーリーもキャラクター会話も楽しんでる様子、健康に良い〜〜〜〜東方に二次創作すら触れてない人ってめちゃくちゃレアリティ高いからな
紅魔郷もそうだけど、個人製作なんだよな、これ。音楽から弾幕からキャラからプログラムから……改めて有能すぎる
ちゃんと曲名読んでくれるから曲名「東方妖々夢」のエモさに初見で気づいてくれるのうれしい
初見でE~Nプレイしてチルノに気づけるの地味に凄い
咲夜さんは「酸素ってなんだっけ?」って言っちゃうぐらいには天然面白いお姉さん。首とか色々斬りたいぐらいとかアクティビティ溢れるクレイジーさもある
42:16〜 共 感 し か な いマジで見てて楽しいし是非ともグッドエンディング見てほしいwそして奇跡的に1番攻略しやすい咲夜さんの拡散ショットを選ぶという運の良さwww
妖怪が鍛えたこの楼観剣に、斬れぬものなど少ししかない!以下長文注意。東方妖々夢の紅魔郷にないシステムの解説です。ネタバレは無いです。システム・桜点(Cherry Point)ピンク色の四角、若しくは花弁型のアイテム。桜点、桜点+、桜点最大値が画面左下に表示される。参考 1:43 ・森羅結界(Supernatural Border) 桜点が50000点に達すると発動し、桜点+が減少する。桜点+が0になると終了し、桜点の最大値が10000増加、桜点の10倍のボーナスが与えられる。(Border Bonus)参考 4:14 ・霊撃(Spiritual Short Bomb)森羅結界発動中に被弾の最大値の加算とボーナスは与えられない。発動しても残機、ボムは減らない。参考 37:26 ・上部回収紅魔郷と違い、Extra、PhantasmのみPowerがMaxでなくても可能。・エネミーマーカー画面下部にボスの位置を示す赤いマーカーが追加された。・当たり判定低速移動時にプレイヤーの当たり判定が見える。白い丸が当たり判定。・ボムの撃ち分け高速移動時と低速移動時でボムの種類が変わる。高速時は広範囲攻撃、低速時は集中攻撃。参考高速時 39:37 低速時 39:30 ・PhantasmステージExtraの上のステージ。解放条件Extraステージのクリア通常ステージのノーコンティニュークリアで解放。紅魔郷と違い、easyでも解放できる。スペルカード60枚以上の取得スペルカードはルメさんの言う敵の必殺技で、被弾せず、ボムを撃たず、森羅結界を発動せずにクリアする事でスペルカード取得となる。タイトル画面のResult→御札戦歴を見る→全主人公の合計から取得したスペルカードの数を確認できる。スペルカードは難易度ごとに違うので周回が必要。
長文ついでにストーリーとか解説。妖々夢通常面クリア時点でネタバレの無いようにしています。・そもそも東方projectの世界観日本のどこかにある世界「幻想郷」が主な舞台。幻想郷は境界を操る妖怪によって引かれた二重の結界によって外の世界と区切られていて、外の世界で忘れられたものが集まる。レミリア達の住む紅魔館も、外の世界で吸血鬼の存在が忘れられたため建物ごと幻想郷に引き込まれた。このあたりの歴史や結界が引かれた理由は書籍作品で語られているためネタバレ防止として書いていません。・大雑把な東方妖々夢のストーリー冬が終わったはずなのに、待っても待っても春は訪れず寒いまま。どこかに元凶がいるはずなのでしばき倒しに行こう。ここのストーリーは東方妖々夢のおまけtxtに入っています。デスクトップ画面で妖々夢のアイコンを右クリックして「ファイルの場所を開く」でおまけtxtが開けるので読んでください。ストーリー以外にも、キャラ設定、Extraストーリーなども載っています。おまけtxtは紅魔郷、永夜抄にもあります。
おいおいチルノちゃんの1中ボス降格で驚いてるようなら神霊廟できんぜ…
あんな1ボスは存在してはいけない…
@@sagumesama 道中終わりに出てきたところで二度見したあの思い出…お前のような1ボスがいてたまるか
神霊廟未プレイだからこのコメント見て動画探して観たけど同意しかなくて草生え散らかした
オホッ☆妖々夢じゃないか!
今日もいいペンキ☆
ラスボスやEXボスのスペカ(必殺技)の中には『耐久スペル』というのがあります。敵キャラが完全無敵になり一定時間経過しないとクリアできない仕様になっているので右上の制限時間を横目で見ながら頑張って耐えて下さい。
すごく楽しそうにプレイしてくれて良い実況映えしにくい弾幕ゲーをここまで面白くできるのすごいと思います
成長ともともとの能力が凄すぎる反応の初見感も好き
ほぼ完全初見の人のリアクションだからこそわかるzunさんのすばらしさ...
幽々子の弾幕は東方界ではトップクラスで美しいもんねぇ・・・。
知ってから何度も見てきたけど、美しさから曲含めて未だに鳥肌が立ちます。
初見クリアおめでとうございます!!妖々夢、及び幽々子様の設定はかなり作りこまれてて咀嚼するたび美味しいです。幽々子様の弾幕は美しさと演出の良さから大変人気が高いです……お目が高いこれからの作品でもちょくちょくと歴史上の登場人物からインスパイアを受けたストーリー、キャラクターが登場して沢山作りこまれている最高作品が数多くあります。東方は知れば知るほど味がするので、2023年も良き東方ライフをお過ごしください!(ボーナスステージ直前に表示された和歌、ググるとよりエモを感じられると思いますよ……😊)
4面でのボス戦は序盤は自機毎に固定(咲夜さんの場合はメルランが相手)中盤での3人同時で来た時はゲージ削り切った時に、ショットを多く当てた方にご指名出来る仕様となってます。(メルランからルナサに変わったのもその理由)後、補足程度にプリズムリバー姉妹の構成は長女:ルナサ次女:メルラン三女:リリカ末っ子:???とこんな感じかつ、四姉妹の過去はクッソ重い物なのと(末っ子何て居たっけ?思ったらおまけtxtをチェック)アリスやゆゆ様の元ネタである西行家に関しては、誰かが解説してくれるであろうよ…
ちなみに今作で出てきた妖夢は人気投票1位経験者の人気キャラプレイアブルは霊夢と魔理沙は大半で使用可能、残りは作品毎に異なる
Toby fox氏が特に好きだと挙げていた東方妖々夢 そしてExtraのその先のボスにいつかは会ってほしいなあ
回転してる敵見たらなんでも橙さんかなぁって言うの面白すぎる
この調子で東方の原作ぜんぶ揃えてほしい
か、、紺珠伝………
無論一通りやってほしいが、とりあえず次の永夜抄で一区切りなんで、そこまでは…
@@Kebyo_no_tatsujin ヌルゲーねはいはい
明けましておめでとうございます!まさかやってくれるとは!新年から嬉しいです!
2020年代にして東方原作初見の反応をこんなにも楽しめると思わなかった。東方永夜抄も楽しみ、初期三部作ならかなりのスケールがあるゲームですし…。妖々夢も『おまけテキスト』を読んでしまうと泣きそうになってしまうほど悲しいですが、永夜抄は今後の東方project全体におけるストーリー基盤に大いに関わってくるので、とりあえずここまでは是非やってみてほしいです。反応も楽しみだ。
めちゃくちゃ上手くなってるやん
初見、ノーコンでそこまで行けるのはすごい!最後のスペカ終了後の演出はシリーズ屈指でキレイで大好きな作品です。ぜひ、ノーコンクリア・エキストラ等、頑張ってください!
初見さんいらっしゃい!
@@TIKUmasyu アイスルメさんが初見で妖々夢をやってノーコンで…ってことじゃない?
東方妖々夢は美しさの塊といっても過言ではない東方の中でも1,2を争うぐらい美しく人気がある作品なので、主さんのプレイ楽しみにしていました!東方妖々夢の人気の理由に、EXの先、Phantasmモードってのがあるので、そこまでやってほしいな(めちゃむず)東方の和の魅力に心打たれたなら、純粋な和の美しさをそのままゲームにしたような作品、東方風神録のリアクションが楽しみです。これからも頑張ってください!
初見との事で十数年前に味わった感情を今味わってらっしゃるのかと思うと感慨深いです妖々夢はシリーズの中でもBGMや立ち絵・世界観が一際切ないような儚いような感じがしてとても良いんですよね21:46 へにょりレーザーといって数々のプレイヤーを苦しめてきた代物で見事に餌食になっててほっこり25:29 ちなみにこのステージからは冥界なので死を感じるはあながち間違いじゃないという
妖々夢キター当たり判定あるから割とやりやすそうあとそのピンクのやつは集めたら自動で結界を貼って1度だけ被弾を無効にできます。あと17:30みたいにボム代わりにもなる
紅魔郷の動画から見させてもらっています。妖々夢の幽々子戦は、弾幕・BGM・演出、全てにおいて全作品中で最も美しい瞬間ですね。東方はほぼ全作品やってきましたが、アイスルメさんの直感はあながち間違いではないと思います。純和風的な美しさで言えば、windows版4作目の東方風神録もかなりのものです。
初見プレイが嘘じゃないなら本当に羨ましい…私は既に2次創作とかで情報知った上でプレイしたからこういう新鮮味は無かったし、背景とかbgmにここまで感動できなかった妖々夢以降も事前知識0でプレイできる事が本当に羨ましいな…最早妬ましいほど!ww
キタァー!クリアした余韻に浸りながら聴くエンディングは最高だよなぁ…
東方にハマっていってくれてるならめっちゃ嬉しい!
妖々夢はシステムも音楽も演出も神掛かってるし一番遊びやすいと思う
新しい世代のリアクションって良いねぇそしてこの作品を作った時の神主よりも年上になってしまったことに戦慄してしまう僕…
同じく妖々夢が最も好きな作品である民として、嬉しく思いますね・・・妖々夢は「死の幻想」が凄く良く表現されてる作品で、美しすぎて怖いくらいの弾幕が飛んできます。そこに曲や映像などの色々な演出が合わさって・・・やはりいいものだ・・・
妖々夢ボスキャラ(とか)まとめ長文、所々自分の思念と意訳がもれてるかもストーリーなんか春来なくなったと思ったら変なところに吸われてるらしいから黒幕ボコボコにして異変解決しようずwww(意訳.exe)…はい真面目に解説すると黒幕である西行寺幽々子が西行妖という冥界にある桜の木を満開にさせようと幻想郷中から春を集めていたので、自機が止めに行こうとした、なお実際に西行妖が満開になることはないとされているキャラクター(n面ボスのみ)一面ボス レティ・ホワイトロック・妖怪、雪女・冬の間のみ姿を現す、普段は日の当たらない所で過ごしている・寒気を操る程度の能力・危険度:中・人間友好度:低・主な活動場所:不明(冬のみ)・身長:やや高2面ボス 橙・化け猫、式神、かわいい・人を驚かす程度の能力、かわいい・危険度:中、かわいい・人間友好度:普通、かわいい・主な活動場所:獣道、妖怪の山、かわいい・身長:低、かわいい・かわいい3面ボス アリス・マーガロイド・魔法使い(魔法使いは人間ではない、つまり魔理沙も実は人外なのである…と言いたいが、実は魔理沙はキノコ等での研究により魔法が使えるようになったので、正式な、先天性の魔法使いではない、多分)・魔法を扱う程度の能力・危険度:低・人間友好度:高・主な活動場所:如何なる場所でも・身長:やや高プリズムリバー三姉妹・騒霊(ポルターガイストの原因の霊と思えばおけ)・手足を使わず楽器を演奏する程度の能力(ルナサ) ・危険度:低・人間友好度:高・主な活動場所:お祭り会場など・身長:やや低・使用楽器:ヴァイオリン(メルラン)・危険度:低・人間友好度:高・主な活動場所:お祭り会場など・身長:やや低・使用楽器:ラッパ?(リリカ)・危険度:低・人間友好度:高・主な活動場所:お祭り会場など・身長:低・使用楽器:電子キーボードっぽいやつ5面ボス 魂魄妖夢・半人半霊(人間の部分とふよふよの幽霊の部分はどちらも妖夢である、多分)、幽々子の剣術指南役であり、庭師でもある・剣術を扱う程度の能力・危険度:中・人間友好度:高・主な活動場所:冥界・身長:やや低6面ボス 西行寺幽々子・亡霊・死を操る程度の能力(生前とかそう言うのが入るとすげぇややこしかなるんでカット)・危険度:極高(そりゃその気になったらこっちのこと殺してくるもんネ)・人間友好度:高・主な活動場所:冥界・身長:やや高(霊夢より高)
@@nemoji1972 助かる
魔理沙は人間ですよ。橙の能力のとこ小傘じゃない?と思ったけど小傘とほぼ同じ能力を持ってるキャラが居ると聞いた気がする…それが橙かは忘れたけど…
@@kloxoln そうだった、魔理沙はどっかで研究して魔法が使えるようになったんだった、あざます
妖々夢何度もしてたのに四面ボスが誰か思い出せなかった…虹川三姉妹だったか…紅魔郷もだったけど、それにしても初見根性避けでこれだけ頑張れるのはすごいなw
プリズムリバー三姉妹長女ルナサ次女メルラン三女リリカ
うわー懐かしさで酒飲みながら見てたら40分等倍で見ててびっくりした…紅魔郷から応援してます!エンディングの配慮懐かしすぎて笑いましたw何年前のゲームに配達してんてん!って笑いましたがそういえばちゃんとありましたねw偉い!!
結界を上手く使えるようになろう。妖々夢は東方シリーズの中でも四天王の座を争うレベルで曲に外れが無い
妖々夢もやっていただけたんですね!ありがとうございます!初見の人の反応を見ているとこちらも初心の気持ちを思い出して楽しいです!時々現れる自分の結界は森羅結界と言って展開されているときにボムボタンを押すか被弾すると相手の弾幕を消すというお助けアイテムです!妖々夢は僕も一番好きな作品ですし面白いから是非他のキャラでもやってみてください!(未だに魔理沙ルートがクリアできない人)まぁとりあえずこのコメントで言いたいことは東方をやっていただきありがとうございますということと妖夢かわいい妖夢かわいい妖夢超可愛いということですね!(病気)
仏蘭西(フランス)の読めないアイスルメさん好き
初見で6面突入までいけるのはとても成長を感じますね!森羅結界の使い方がわかれば簡単にクリア出来そうですね!
妖々夢実況動画ありがとうございます!初見で6面まで行けるのすごすぎです!さすが紅魔郷をクリアしているだけありますねゲームももちろんですがキャラやストーリー、BGMも全て楽しんでいるのが伝わってきて嬉しくなっちゃいました!
咲夜さんがプレイアブルになったのはテンション上がりますよね。私もとりあえず選びました
東方妖々夢きたあ!ほんとありがとうございます!
今の時代に当方を初見プレイしてハマってくれる人がいて嬉しい…妖々夢の弾幕も曲もストーリーも作品の雰囲気大好きだから、主の感想に共感しかない…自分も最初はeasyすらクリア出来なかったけど曲が良すぎて何度もプレイしてたらハードもノーコンクリアできるようになれたから、主さんもいつかは残機余裕でphantasmステージいけますよ!応援してます!
自分が初めて妖々夢プレイした時を思い出した。ゆゆこさまに初めて出会った時、クリアした時の感動は一生忘れん。
ナイスです、紅魔郷もでしたけどクリア普通にムズいのによく出来ましたね!自分も久しぶりに東方弾幕やりたくなりました。それとくろずめじゃなくてすみぞめです()
初見なのに上手過ぎwww初見で咲夜Aを選ぶのは扱いやすいしボムが多い自機なので正解ですよー紅魔郷の咲夜さんは切れたナイフみたいなイメージですが妖々夢の咲夜さんや自機なだけあってコメントにユーモアがあって好きなんですよね~でも妖々夢は5面の子と5面のBGMが好みですwExtraステージは2つあるんで是非最後までやって楽しんでほしいです!😄
東方の初見実況めっちゃ面白い!この新鮮な反応好き
季節柄的にも新年で遊ぶのにピッタリやね妖々夢は
10年ぶりに東方妖々夢(音楽)聞くと染み渡るな…原作は20年前と変わらずに迎えてくれるわ
うぽるめ!明けましておめでとうございます。本年も我々アイスルメファン一同をどうぞよろしくお願いいたします。
妖々夢…ノーコンしてぜひextraとその先を…橙の親玉たち(←あのtoby氏の推し)にぜひ会ってほしいです…
10:53こっからもう1回死ぬまでの流れで笑い死んだw
Tobyfox氏の好敵手がおりますので頑張って~(ソイツに合うのはトンでもない条件満たさないといけないけどね!)
咲夜さん「,,,向こうは風上ね」風に乗って桜が来ている→桜のある所に春がある→行くべきところを見つけた東方ってこういう言い回し多いよね#へにょりビームを許すな
25:29 >死を感じる正 し い
攻撃をすると弾幕を出してくる敵も出てくるので、「攻撃をしない」という選択肢もアリです。
因みに、最後のスペルは耐久スペルです。なので、相手の体力を減らして突破することが出来ず、指定の秒数弾幕を凌ぎ切るしかありません。
あそこは人によっては撃ち続けてた方が楽だったりもします
@@ツバッサ それもそうですね
他の人が説明してない橙について補足です。※霊夢とは関係ありません橙は「式神」という存在で、作中ではコンピュータとも呼ばれますが、使い魔のような解釈でOKです。使い魔なので当然主人が居るわけですが…異変が終わったら顔を出すかもしれません。
東方Projectを制作している上海アリス幻樂団の公式ホームページで、東方妖々夢のページを開くと、アップデートパッチが配布されていると思います。ダウンロードしたexeファイルをホームページの指示に従って実行しておくといいかもしれません。(内容は不具合修正やコンティニュー可能回数の増加等です。)
コンティニューってプレイ時間で増えるんじゃなかったっけ?
@@abc85566 体験版のアップデートパッチと勘違いしておりました。編集がどうもうまく行かないのでこれをもって修正とさせていただきます。
一応製品版の更新内容は・stage4で会話を飛ばした時にゲームが落ちるバグを治した・隠し難易度のボーナススコアの計算の修正・リプレイでextraを見る時左のスコアの表示が隠し難易度になるのを修正・楽曲『アルティメットトゥルース』のmidiのサビを修正ですね(抜けが有ったらごめんなさい)
ボムがなくなると集中力にブーストがかかる東方あるある
初見です。実はこのゲーム、Extraが2ステージあります。そして2つ目のステージは、東方シリーズの中でも最難関候補です。次回の投稿をお待ちしております。
反魂蝶をボーナスステージって言うのジワるwww
妖々夢の実況だぁ!嬉し過ぎる!
なんかキャラを「さん」って付けて呼ぶの好き
妖々夢はボリュームがあるし、BGMがホームからエンディングまで良いし、幽々子様のバックとかも泣けるので沼にハマってるようで嬉しいですな
神主「当たり判定わかりやすくしたから多少弾幕濃くしてもええやろ!!」
ラスボス曲も良いけど、4面のステージ音楽も良いなぁ
うぽつです。一度、ルナティックで絶望する動画を見たいなと思ってしまいますwあけおめですよー!
ナイスプレイでした👍反魂蝶は未だに1番綺麗な弾幕だと思っております☺️是非八分咲を見ていただきたいものです。
うぽつです!初見でここまで行ったのは中々上手いと思いますね〜以下アドバイスです・紅魔郷は特殊なシステムはありませんでしたが妖々夢以降はその作品独自のシステムがあります(妖々夢だと桜点と森羅結界)妖々夢はまだシンプルな方ですが後々ややこしいものも出てくるのでシステムについては一読すると良いでしょう・4面のように高速で飛んでくる弾幕は低速移動で避けるのは困難です。チョン避けも大事なテクニックですが高速移動で大胆に避ける事も必要です。大きく隙間が空いてる所を見つけたら思い切って高速移動で駆け抜けちゃいましょう・自機を狙ってくる「自機狙い」はほとんどの場合「切り返し」というテクニックが必要です。ずっとチョン避けし続けていたら画面端に追い詰められてしまいます。端に到達する前に大きく移動する事で事で自機狙いの弾がバラけて隙間が空くのでそこを一気に通り抜けて再び真ん中に戻りましょう・6面のラストスペルのように一部のスペルカードで耐久スペルというものが存在します。相手にダメージが通らないので制限時間いっぱいまで避け続ける事になります。ショットは意味がないので画面を見やすいように止めて避ける事に専念しましょう。今回出てきた『反魂蝶』は曲が専用のものに変わってサビが終わる瞬間に撃破する様になっててめちゃくちゃカッコいいです。ちなみにエクストラボスは9枚目のスペルで必ず耐久が来るという法則があります。
妖々夢綺麗ですよね!自分も一番好きです。アイスルメさん初見なのにめっちゃ上手くて流石だと思いました!!楽しかったです~
流石EX経験後だと普通に上手くなってるな〜メルランのメが隠れて「ルランさん」って言われてたのワロタやっぱり可愛い妖夢
東方本当に最高ですよね……ここまでハマっている様子が見られてこちらもとても楽しめました叶うなら紅魔郷も込みでEXステージに挑んでいただけたらと思いますEXも色々な意味で素晴らしいですよ!
@@あか-m9n4q それはありがたい情報!ありがとうございます!見る時間を作らねば……
自分もシリーズ中で妖が一番好きですね低速時の当たり判定表示、ボスのいる軸の表示など一気に遊びやすくなったのと最後の桜が一気に散る演出、裏設定の重さ、EX以降のアレなど好きな要素しかない
アリスさんは魔法の森に住む魔女で、魔女ですが、迷子になった人を人里へ送り届けたりしている優しい方です。後、スペルカードは、フランス(仏蘭西)、オランダ(蘭)、ロンドン(倫敦)、シャンハイ(上海)など、地名になっています。後、橙は巫女ではなく、猫又です。
アリスさんは優しい方ですよ。基本嫌いな相手にもなんだかんだで付き合ってくれるし、弾幕勝負でも常に全力を出さないスタンスだそうですからね。
そして、初エンディングおめでとうございます。紅魔郷に比べれば難易度はやや下がりますが、一つ一つのステップアップを実感できるくらいには、初心者に優しく、経験者にも歯ごたえのある要素がたっぷりだと思います。そして、おっしゃるとおり、妖々夢が一番気に入る、心動かされるという気持ちは大変よくわかります。シリーズの中でも屈指の美しさ。日本人的な感性に訴えかけるような世界観は、いまだに私も一番だと思います。各シリーズにも良さはありますが、妖々夢ならではの魅力にますますはまって行ってもらえると嬉しいですね~。さあ、次はノーコンですよ!
妖々夢やってくれてありがとう!
幽々子の弾幕はいつ見ても本当に美しい反魂蝶を避け切った時の感動を思い出して泣いた
おっ、妖々夢良いっすねぇ・・・前作と同じくEXTRAはNormal~Lunaticノーコンクリアで開放されるので頑張って下さい〜^EXTRAの次の難易度はスペルカードある程度取ったら挑戦できるので挑んでみて下さい〜‼️補足 20:24 ルランじゃなくてメルランですよー一応妖々夢の雑学(更に知ってプレイヤーが増える事は嬉しいので)・四面の中ボスちゃんはリリーホワイトって名前です・アリスは霊夢や魔理沙と旧友・六面の中ボスは2つあって前半がケイオス、後半が妖夢です
幽々子さまの最後の弾幕初見であそこまで避けられるのかなりすごい初見の時ずっとボム連打してた記憶しかないよ
すごい上手くなっててお見事でした。良いですよね妖々夢……私も記憶を消して最初からプレイしたい。初めて幽々子様の扇を見た時の衝撃よ。
アリスのスペルカードはそれぞれ国名になっています。プリズムリバー三姉妹はプレイヤーのキャラクターでメインの相手が変わります。個人的には咲夜のときのメルランの通常弾幕が一番きついです。
初詣みたいなBGMで…はぁん❤で笑わずにはいられなかった
妖々夢は今年で20周年なんですねぇ〜
初見です。妖々夢は比較的やりやすくなってると思いますね。ボムは抱え落ちするくらいならどんどん使っていった方が良いですよ。被弾した時ボム所持してるなら喰らいボム(被弾してすぐにボムを発動すると被弾をなくせる)が出きるので活用してみると良いですよ。楽しませてもらいました。(チャンネル登録もさせてもらいました)因みに反魂蝶は耐久ですよ。
妖々夢だぁ!嬉しいなぁ
ほんと東方実況してくれるの嬉しい!!
創作じゃなくて原作から東方知っていくの羨ましいが楽しそうにやってるの見てるとこっちも楽しくなってくる
EXボス(紅魔郷ではフラン)もあるからやってほしい!
お疲れさまです!ありがとうございます
会話一つとっても深いよなーお互いに死人に口なしって言ってるけど言葉は同じでも意味が全然違うのめちゃエモい
反魂蝶の赤玉、それなりに前に出てよけようとしてるあたり弾幕強者のオーラある
ワンポイントアドバイス妖々夢からは、敵のいる位置を下で見ることができますEnemyとぼんやり光ってる位置が敵のいる位置です
金髪見かけたらとりあえずルーミアかどうか疑うの草
新キャラ見た時の反応がガチ初見感あっていいな
二次創作からじゃ無くて原作から知るのちょっと羨ましいw
分かるw
当時の人もこうやって知ったんだなと思うと感慨深いものがあるw
かんがEぶかE
分かるー!
それなー!ワイは二次創作から原作にいったもん
僭越ながらタイムスタンプをば…(ネタバレ長文注意)
0:00 タイトル画面
♪妖々夢 ~Snow or Cherry Petal
1:22 1面 白銀の春
♪無何有(むかう)の郷(きょう) ~Deep Mountain
2:07 1面中ボス チルノ
2:46 1面ボス 冬の忘れ物 レティ・ホワイトロック
♪クリスタライズシルバー
3:51 寒符(かんふ)「リンガリングコールド」
4:26 冬符(ふゆふ)「フラワーウィザラウェイ」
4:57 2面 マヨヒガの黒猫
♪遠野幻想物語
5:39 2面中ボス 橙(ちぇん)
5:55 仙符(せんふ)「鳳凰卵(ほうおうらん)」
7:00 2面ボス 凶兆の黒猫 橙
♪ティアオイエツォン(withered leaf)
8:14 式符「飛翔晴明(ひしょうせいめい)」
8:55 天符「天仙鳴動(てんせんめいどう)」
9:33 仙符「屍解永遠(しかいえいえん)」
10:11 3面 人形租界の夜
♪ブクレシュティの人形師
11:01 3面中ボス アリス・マーガトロイド
11:45 3面ボス 七色の人形使い アリス・マーガトロイド
♪人形裁判 ~人の形弄(もてあそ)びし少女
13:06 蒼符(あおふ)「博愛の仏蘭西(フランス)人形」
13:38 紅符(あかふ)「紅毛(こうもう)の和蘭(オランダ)人形」
14:28 闇符「霧の倫敦(ロンドン)人形」
14:53 咒詛(じゅそ)「魔採光(まさいこう)の上海人形」
16:04 4面 雲の上の桜花結界
♪天空の花の都
18:02 4面中ボス リリーホワイト
20:10 4面ボス 騒霊 プリズムリバー三姉妹(ルナサ、メルラン、リリカ)
♪幽霊楽団 ~Phantom Ensemble
22:35 騒符「ファントムディニング」
23:18 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」
23:44 合葬(がっそう)「プリズムコンチェルト」
24:08 大合葬「霊車(れいしゃ)コンチェルトグロッソ」
25:04 5面 白玉楼階段の幻闘
♪東方妖々夢 ~Ancient Temple
26:23 5面中ボス 魂魄妖夢(こんぱく ようむ)
26:45 幽鬼剣(ゆうきけん)「妖童餓鬼(ようどうがき)の断食」
27:31 5面ボス 半分幻の庭師 魂魄妖夢
♪広有射怪鳥事(ひろありけちょうをいること) ~Till When?
29:19 獄界剣(ごくかいけん)「二百由旬(ゆじゅん)の一閃」
30:00 畜趣剣(ちくしゅけん)「無為無策の冥罰(めいばつ)」
30:33 人界剣「悟入(ごにゅう)幻想」
31:03 天上剣「天人の五衰(ごすい)」
32:04 6面 彼の世に嬢(むすめ)の亡骸
♪アルティメットトゥルース
32:35 6面中ボス 魂魄妖夢
32:55 六道剣(りくどうけん)「一念無量劫(いちねんむりょうごう)」
33:23 6面ボス 西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ)
♪幽雅(ゆうが)に咲かせ、墨染(すみぞめ)の桜 ~Border of Life
35:57 亡郷「亡我郷 -宿罪-」
37:17 亡舞(ぼうむ)「盛者必衰の理 -死蝶-」
38:21 華霊(かれい)「スワローテイルバタフライ」
39:25 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -亡霊-」
39:45 桜符「完全なる墨染(すみぞめ)の桜 -亡我-」
40:38 「反魂蝶(はんごんちょう) -参分咲(さんぶざき)-」
♪ボーダーオブライフ
有能
固定希望やわd('∀'*)ありがとうね
ルビ付きとても助かる
アリスの弾幕名に出てきた国名・地名
仏蘭西→フランス
和蘭→オランダ
倫敦→ロンドン
冥界の設定を知らぬまま「死を感じる」と述べられる辺り、やはり東方の表現力は凄いんだなと思いました👍👍
東方の二次創作踏まずにここまで生きてきてるのが時代を感じた
初見とは思えないほど上手でした
事前情報に一切触れてない人が完全初見で弾幕もストーリーもキャラクター会話も楽しんでる様子、健康に良い〜〜〜〜
東方に二次創作すら触れてない人ってめちゃくちゃレアリティ高いからな
紅魔郷もそうだけど、個人製作なんだよな、これ。
音楽から弾幕からキャラからプログラムから……改めて有能すぎる
ちゃんと曲名読んでくれるから曲名「東方妖々夢」のエモさに初見で気づいてくれるのうれしい
初見でE~Nプレイしてチルノに気づけるの地味に凄い
咲夜さんは「酸素ってなんだっけ?」って言っちゃうぐらいには天然面白いお姉さん。首とか色々斬りたいぐらいとかアクティビティ溢れるクレイジーさもある
42:16〜 共 感 し か な い
マジで見てて楽しいし是非ともグッドエンディング見てほしいw
そして奇跡的に1番攻略しやすい咲夜さんの拡散ショットを選ぶという運の良さwww
妖怪が鍛えたこの楼観剣に、斬れぬものなど少ししかない!
以下長文注意。東方妖々夢の紅魔郷にないシステムの解説です。ネタバレは無いです。
システム
・桜点(Cherry Point)
ピンク色の四角、若しくは花弁型のアイテム。桜点、桜点+、桜点最大値が画面左下に表示される。
参考 1:43
・森羅結界(Supernatural Border)
桜点が50000点に達すると発動し、桜点+が減少する。桜点+が0になると終了し、桜点の最大値が10000増加、桜点の10倍のボーナスが与えられる。(Border Bonus)
参考 4:14
・霊撃(Spiritual Short Bomb)
森羅結界発動中に被弾の最大値の加算とボーナスは与えられない。発動しても残機、ボムは減らない。
参考 37:26
・上部回収
紅魔郷と違い、Extra、PhantasmのみPowerがMaxでなくても可能。
・エネミーマーカー
画面下部にボスの位置を示す赤いマーカーが追加された。
・当たり判定
低速移動時にプレイヤーの当たり判定が見える。白い丸が当たり判定。
・ボムの撃ち分け
高速移動時と低速移動時でボムの種類が変わる。高速時は広範囲攻撃、低速時は集中攻撃。
参考
高速時 39:37
低速時 39:30
・Phantasmステージ
Extraの上のステージ。
解放条件
Extraステージのクリア
通常ステージのノーコンティニュークリアで解放。紅魔郷と違い、easyでも解放できる。
スペルカード60枚以上の取得
スペルカードはルメさんの言う敵の必殺技で、被弾せず、ボムを撃たず、森羅結界を発動せずにクリアする事でスペルカード取得となる。
タイトル画面のResult→御札戦歴を見る→全主人公の合計
から取得したスペルカードの数を確認できる。スペルカードは難易度ごとに違うので周回が必要。
長文ついでにストーリーとか解説。妖々夢通常面クリア時点でネタバレの無いようにしています。
・そもそも東方projectの世界観
日本のどこかにある世界「幻想郷」が主な舞台。
幻想郷は境界を操る妖怪によって引かれた二重の結界によって外の世界と区切られていて、外の世界で忘れられたものが集まる。レミリア達の住む紅魔館も、外の世界で吸血鬼の存在が忘れられたため建物ごと幻想郷に引き込まれた。
このあたりの歴史や結界が引かれた理由は書籍作品で語られているためネタバレ防止として書いていません。
・大雑把な東方妖々夢のストーリー
冬が終わったはずなのに、待っても待っても春は訪れず寒いまま。どこかに元凶がいるはずなのでしばき倒しに行こう。
ここのストーリーは東方妖々夢のおまけtxtに入っています。デスクトップ画面で妖々夢のアイコンを右クリックして「ファイルの場所を開く」でおまけtxtが開けるので読んでください。ストーリー以外にも、キャラ設定、Extraストーリーなども載っています。おまけtxtは紅魔郷、永夜抄にもあります。
おいおいチルノちゃんの1中ボス降格で驚いてるようなら神霊廟できんぜ…
あんな1ボスは存在してはいけない…
@@sagumesama
道中終わりに出てきたところで二度見したあの思い出…
お前のような1ボスがいてたまるか
神霊廟未プレイだからこのコメント見て動画探して観たけど
同意しかなくて草生え散らかした
オホッ☆妖々夢じゃないか!
今日もいいペンキ☆
ラスボスやEXボスのスペカ(必殺技)の中には『耐久スペル』というのがあります。
敵キャラが完全無敵になり一定時間経過しないとクリアできない仕様になっているので右上の制限時間を横目で見ながら頑張って耐えて下さい。
すごく楽しそうにプレイしてくれて良い
実況映えしにくい弾幕ゲーをここまで面白くできるのすごいと思います
成長ともともとの能力が凄すぎる
反応の初見感も好き
ほぼ完全初見の人のリアクションだからこそわかるzunさんのすばらしさ...
幽々子の弾幕は東方界ではトップクラスで美しいもんねぇ・・・。
知ってから何度も見てきたけど、美しさから曲含めて未だに鳥肌が立ちます。
初見クリアおめでとうございます!!
妖々夢、及び幽々子様の設定はかなり作りこまれてて咀嚼するたび美味しいです。幽々子様の弾幕は美しさと演出の良さから大変人気が高いです……お目が高い
これからの作品でもちょくちょくと歴史上の登場人物からインスパイアを受けたストーリー、キャラクターが登場して沢山作りこまれている最高作品が数多くあります。東方は知れば知るほど味がするので、2023年も良き東方ライフをお過ごしください!
(ボーナスステージ直前に表示された和歌、ググるとよりエモを感じられると思いますよ……😊)
4面でのボス戦は序盤は自機毎に固定(咲夜さんの場合はメルランが相手)
中盤での3人同時で来た時は
ゲージ削り切った時に、ショットを多く当てた方にご指名出来る仕様となってます。
(メルランからルナサに変わったのもその理由)
後、補足程度にプリズムリバー姉妹の構成は
長女:ルナサ
次女:メルラン
三女:リリカ
末っ子:???
とこんな感じかつ、四姉妹の過去はクッソ重い物なのと(末っ子何て居たっけ?思ったらおまけtxtをチェック)
アリスやゆゆ様の元ネタである西行家に関しては、誰かが解説してくれるであろうよ…
ちなみに今作で出てきた妖夢は
人気投票1位経験者の人気キャラ
プレイアブルは霊夢と魔理沙は大半で
使用可能、残りは作品毎に異なる
Toby fox氏が特に好きだと挙げていた東方妖々夢 そしてExtraのその先のボスにいつかは会ってほしいなあ
回転してる敵見たらなんでも橙さんかなぁって言うの面白すぎる
この調子で東方の原作ぜんぶ揃えてほしい
か、、紺珠伝………
無論一通りやってほしいが、とりあえず次の永夜抄で一区切りなんで、そこまでは…
@@Kebyo_no_tatsujin ヌルゲーねはいはい
明けましておめでとうございます!まさかやってくれるとは!新年から嬉しいです!
2020年代にして東方原作初見の反応をこんなにも楽しめると思わなかった。
東方永夜抄も楽しみ、初期三部作ならかなりのスケールがあるゲームですし…。
妖々夢も『おまけテキスト』を読んでしまうと泣きそうになってしまうほど悲しいですが、永夜抄は今後の東方project全体におけるストーリー基盤に大いに関わってくるので、とりあえずここまでは是非やってみてほしいです。反応も楽しみだ。
めちゃくちゃ上手くなってるやん
初見、ノーコンでそこまで行けるのはすごい!
最後のスペカ終了後の演出はシリーズ屈指でキレイで大好きな作品です。
ぜひ、ノーコンクリア・エキストラ等、頑張ってください!
初見さんいらっしゃい!
@@TIKUmasyu アイスルメさんが初見で妖々夢をやってノーコンで…ってことじゃない?
東方妖々夢は美しさの塊といっても過言ではない東方の中でも1,2を争うぐらい美しく人気がある作品なので、主さんのプレイ楽しみにしていました!
東方妖々夢の人気の理由に、EXの先、Phantasmモードってのがあるので、そこまでやってほしいな(めちゃむず)
東方の和の魅力に心打たれたなら、純粋な和の美しさをそのままゲームにしたような作品、東方風神録のリアクションが楽しみです。これからも頑張ってください!
初見との事で十数年前に味わった感情を今味わってらっしゃるのかと思うと感慨深いです
妖々夢はシリーズの中でもBGMや立ち絵・世界観が一際切ないような儚いような感じがしてとても良いんですよね
21:46 へにょりレーザーといって数々のプレイヤーを苦しめてきた代物で見事に餌食になっててほっこり
25:29 ちなみにこのステージからは冥界なので死を感じるはあながち間違いじゃないという
妖々夢キター
当たり判定あるから割とやりやすそう
あとそのピンクのやつは集めたら自動で結界を貼って1度だけ被弾を無効にできます。あと17:30みたいにボム代わりにもなる
紅魔郷の動画から見させてもらっています。
妖々夢の幽々子戦は、弾幕・BGM・演出、全てにおいて全作品中で最も美しい瞬間ですね。
東方はほぼ全作品やってきましたが、アイスルメさんの直感はあながち間違いではないと思います。
純和風的な美しさで言えば、windows版4作目の東方風神録もかなりのものです。
初見プレイが嘘じゃないなら本当に羨ましい…
私は既に2次創作とかで情報知った上でプレイしたからこういう新鮮味は無かったし、背景とかbgmにここまで感動できなかった
妖々夢以降も事前知識0でプレイできる事が本当に羨ましいな…最早妬ましいほど!ww
キタァー!
クリアした余韻に浸りながら聴くエンディングは最高だよなぁ…
東方にハマっていってくれてるならめっちゃ嬉しい!
妖々夢はシステムも音楽も演出も神掛かってるし一番遊びやすいと思う
新しい世代のリアクションって良いねぇ
そしてこの作品を作った時の神主よりも年上になってしまったことに戦慄してしまう僕…
同じく妖々夢が最も好きな作品である民として、嬉しく思いますね・・・
妖々夢は「死の幻想」が凄く良く表現されてる作品で、美しすぎて怖いくらいの弾幕が飛んできます。
そこに曲や映像などの色々な演出が合わさって・・・やはりいいものだ・・・
妖々夢ボスキャラ(とか)まとめ
長文、所々自分の思念と意訳がもれてるかも
ストーリー
なんか春来なくなったと思ったら変なところに吸われてるらしいから黒幕ボコボコにして異変解決しようずwww(意訳.exe)
…はい真面目に解説すると黒幕である西行寺幽々子が西行妖という冥界にある桜の木を満開にさせようと幻想郷中から春を集めていたので、自機が止めに行こうとした、なお実際に西行妖が満開になることはないとされている
キャラクター(n面ボスのみ)
一面ボス レティ・ホワイトロック
・妖怪、雪女
・冬の間のみ姿を現す、普段は日の当たらない所で過ごしている
・寒気を操る程度の能力
・危険度:中
・人間友好度:低
・主な活動場所:不明(冬のみ)
・身長:やや高
2面ボス 橙
・化け猫、式神、かわいい
・人を驚かす程度の能力、かわいい
・危険度:中、かわいい
・人間友好度:普通、かわいい
・主な活動場所:獣道、妖怪の山、かわいい
・身長:低、かわいい
・かわいい
3面ボス アリス・マーガロイド
・魔法使い(魔法使いは人間ではない、つまり魔理沙も実は人外なのである…と言いたいが、実は魔理沙はキノコ等での研究により魔法が使えるようになったので、正式な、先天性の魔法使いではない、多分)
・魔法を扱う程度の能力
・危険度:低
・人間友好度:高
・主な活動場所:如何なる場所でも
・身長:やや高
プリズムリバー三姉妹
・騒霊(ポルターガイストの原因の霊と思えばおけ)
・手足を使わず楽器を演奏する程度の能力
(ルナサ)
・危険度:低
・人間友好度:高
・主な活動場所:お祭り会場など
・身長:やや低
・使用楽器:ヴァイオリン
(メルラン)
・危険度:低
・人間友好度:高
・主な活動場所:お祭り会場など
・身長:やや低
・使用楽器:ラッパ?
(リリカ)
・危険度:低
・人間友好度:高
・主な活動場所:お祭り会場など
・身長:低
・使用楽器:電子キーボードっぽいやつ
5面ボス 魂魄妖夢
・半人半霊(人間の部分とふよふよの幽霊の部分はどちらも妖夢である、多分)、幽々子の剣術指南役であり、庭師でもある
・剣術を扱う程度の能力
・危険度:中
・人間友好度:高
・主な活動場所:冥界
・身長:やや低
6面ボス 西行寺幽々子
・亡霊
・死を操る程度の能力(生前とかそう言うのが入るとすげぇややこしかなるんでカット)
・危険度:極高(そりゃその気になったらこっちのこと殺してくるもんネ)
・人間友好度:高
・主な活動場所:冥界
・身長:やや高(霊夢より高)
@@nemoji1972 助かる
魔理沙は人間ですよ。橙の能力のとこ小傘じゃない?と思ったけど小傘とほぼ同じ能力を持ってるキャラが居ると聞いた気がする…それが橙かは忘れたけど…
@@kloxoln そうだった、魔理沙はどっかで研究して魔法が使えるようになったんだった、あざます
妖々夢何度もしてたのに四面ボスが誰か思い出せなかった…虹川三姉妹だったか…
紅魔郷もだったけど、それにしても初見根性避けでこれだけ頑張れるのはすごいなw
プリズムリバー三姉妹
長女ルナサ次女メルラン三女リリカ
うわー懐かしさで酒飲みながら見てたら40分等倍で見ててびっくりした…
紅魔郷から応援してます!
エンディングの配慮懐かしすぎて笑いましたw何年前のゲームに配達してんてん!って笑いましたがそういえばちゃんとありましたねw偉い!!
結界を上手く使えるようになろう。
妖々夢は東方シリーズの中でも四天王の座を争うレベルで曲に外れが無い
妖々夢もやっていただけたんですね!ありがとうございます!
初見の人の反応を見ているとこちらも初心の気持ちを思い出して楽しいです!
時々現れる自分の結界は森羅結界と言って展開されているときにボムボタンを押すか被弾すると相手の弾幕を消すというお助けアイテムです!
妖々夢は僕も一番好きな作品ですし面白いから是非他のキャラでもやってみてください!(未だに魔理沙ルートがクリアできない人)
まぁとりあえずこのコメントで言いたいことは東方をやっていただきありがとうございますということと
妖夢かわいい妖夢かわいい妖夢超可愛いということですね!(病気)
仏蘭西(フランス)の読めないアイスルメさん好き
初見で6面突入までいけるのはとても成長を感じますね!
森羅結界の使い方がわかれば簡単にクリア出来そうですね!
妖々夢実況動画ありがとうございます!
初見で6面まで行けるのすごすぎです!さすが紅魔郷をクリアしているだけありますね
ゲームももちろんですがキャラやストーリー、BGMも全て楽しんでいるのが伝わってきて嬉しくなっちゃいました!
咲夜さんがプレイアブルになったのはテンション上がりますよね。
私もとりあえず選びました
東方妖々夢きたあ!
ほんとありがとうございます!
今の時代に当方を初見プレイしてハマってくれる人がいて嬉しい…妖々夢の弾幕も曲もストーリーも作品の雰囲気大好きだから、主の感想に共感しかない…自分も最初はeasyすらクリア出来なかったけど曲が良すぎて何度もプレイしてたらハードもノーコンクリアできるようになれたから、主さんもいつかは残機余裕でphantasmステージいけますよ!応援してます!
自分が初めて妖々夢プレイした時を思い出した。ゆゆこさまに初めて出会った時、クリアした時の感動は一生忘れん。
ナイスです、紅魔郷もでしたけどクリア普通にムズいのによく出来ましたね!自分も久しぶりに東方弾幕やりたくなりました。
それとくろずめじゃなくてすみぞめです()
初見なのに上手過ぎwww
初見で咲夜Aを選ぶのは扱いやすいしボムが多い自機なので正解ですよー
紅魔郷の咲夜さんは切れたナイフみたいなイメージですが
妖々夢の咲夜さんや自機なだけあってコメントにユーモアがあって好きなんですよね~
でも妖々夢は5面の子と5面のBGMが好みですw
Extraステージは2つあるんで是非最後までやって楽しんでほしいです!😄
東方の初見実況めっちゃ面白い!この新鮮な反応好き
季節柄的にも新年で遊ぶのにピッタリやね妖々夢は
10年ぶりに東方妖々夢(音楽)聞くと染み渡るな…
原作は20年前と変わらずに迎えてくれるわ
うぽるめ!明けましておめでとうございます。本年も我々アイスルメファン一同をどうぞよろしくお願いいたします。
妖々夢…ノーコンしてぜひextraとその先を…橙の親玉たち(←あのtoby氏の推し)にぜひ会ってほしいです…
10:53こっからもう1回死ぬまでの
流れで笑い死んだw
Tobyfox氏の好敵手がおりますので頑張って~
(ソイツに合うのはトンでもない条件満たさないといけないけどね!)
咲夜さん「,,,向こうは風上ね」
風に乗って桜が来ている→桜のある所に春がある→行くべきところを見つけた
東方ってこういう言い回し多いよね
#へにょりビームを許すな
25:29 >死を感じる
正 し い
攻撃をすると弾幕を出してくる敵も出てくるので、「攻撃をしない」という選択肢もアリです。
因みに、最後のスペルは耐久スペルです。なので、相手の体力を減らして突破することが出来ず、指定の秒数弾幕を凌ぎ切るしかありません。
あそこは人によっては撃ち続けてた方が楽だったりもします
@@ツバッサ それもそうですね
他の人が説明してない橙について補足です。※霊夢とは関係ありません
橙は「式神」という存在で、作中ではコンピュータとも呼ばれますが、使い魔のような解釈でOKです。
使い魔なので当然主人が居るわけですが…
異変が終わったら顔を出すかもしれません。
東方Projectを制作している上海アリス幻樂団の公式ホームページで、
東方妖々夢のページを開くと、アップデートパッチが配布されていると思います。
ダウンロードしたexeファイルをホームページの指示に従って実行しておくといいかもしれません。
(内容は不具合修正やコンティニュー可能回数の増加等です。)
コンティニューってプレイ時間で増えるんじゃなかったっけ?
@@abc85566 体験版のアップデートパッチと勘違いしておりました。
編集がどうもうまく行かないのでこれをもって修正とさせていただきます。
一応製品版の更新内容は
・stage4で会話を飛ばした時にゲームが落ちるバグを治した
・隠し難易度のボーナススコアの計算の修正
・リプレイでextraを見る時左のスコアの表示が隠し難易度になるのを修正
・楽曲『アルティメットトゥルース』のmidiのサビを修正
ですね(抜けが有ったらごめんなさい)
ボムがなくなると集中力にブーストがかかる東方あるある
初見です。
実はこのゲーム、Extraが2ステージあります。そして2つ目のステージは、東方シリーズの中でも最難関候補です。
次回の投稿をお待ちしております。
反魂蝶をボーナスステージって言うのジワるwww
妖々夢の実況だぁ!嬉し過ぎる!
なんかキャラを「さん」って付けて呼ぶの好き
妖々夢はボリュームがあるし、BGMがホームからエンディングまで良いし、幽々子様のバックとかも泣けるので沼にハマってるようで嬉しいですな
神主「当たり判定わかりやすくしたから多少弾幕濃くしてもええやろ!!」
ラスボス曲も良いけど、4面のステージ音楽も良いなぁ
うぽつです。
一度、ルナティックで絶望する動画を見たいなと思ってしまいますw
あけおめですよー!
ナイスプレイでした👍
反魂蝶は未だに1番綺麗な弾幕だと思っております☺️
是非八分咲を見ていただきたいものです。
うぽつです!初見でここまで行ったのは中々上手いと思いますね〜
以下アドバイスです
・紅魔郷は特殊なシステムはありませんでしたが妖々夢以降はその作品独自のシステムがあります(妖々夢だと桜点と森羅結界)妖々夢はまだシンプルな方ですが後々ややこしいものも出てくるのでシステムについては一読すると良いでしょう
・4面のように高速で飛んでくる弾幕は低速移動で避けるのは困難です。チョン避けも大事なテクニックですが高速移動で大胆に避ける事も必要です。大きく隙間が空いてる所を見つけたら思い切って高速移動で駆け抜けちゃいましょう
・自機を狙ってくる「自機狙い」はほとんどの場合「切り返し」というテクニックが必要です。ずっとチョン避けし続けていたら画面端に追い詰められてしまいます。端に到達する前に大きく移動する事で事で自機狙いの弾がバラけて隙間が空くのでそこを一気に通り抜けて再び真ん中に戻りましょう
・6面のラストスペルのように一部のスペルカードで耐久スペルというものが存在します。相手にダメージが通らないので制限時間いっぱいまで避け続ける事になります。ショットは意味がないので画面を見やすいように止めて避ける事に専念しましょう。今回出てきた『反魂蝶』は曲が専用のものに変わってサビが終わる瞬間に撃破する様になっててめちゃくちゃカッコいいです。
ちなみにエクストラボスは9枚目のスペルで必ず耐久が来るという法則があります。
妖々夢綺麗ですよね!自分も一番好きです。
アイスルメさん初見なのにめっちゃ上手くて流石だと思いました!!楽しかったです~
流石EX経験後だと普通に上手くなってるな〜
メルランのメが隠れて「ルランさん」って言われてたのワロタ
やっぱり可愛い妖夢
東方本当に最高ですよね……
ここまでハマっている様子が見られてこちらもとても楽しめました
叶うなら紅魔郷も込みでEXステージに挑んでいただけたらと思います
EXも色々な意味で素晴らしいですよ!
@@あか-m9n4q
それはありがたい情報!ありがとうございます!
見る時間を作らねば……
自分もシリーズ中で妖が一番好きですね
低速時の当たり判定表示、ボスのいる軸の表示など一気に遊びやすくなったのと
最後の桜が一気に散る演出、裏設定の重さ、EX以降のアレなど好きな要素しかない
アリスさんは魔法の森に住む魔女で、魔女ですが、迷子になった人を人里へ送り届けたりしている優しい方です。後、スペルカードは、フランス(仏蘭西)、オランダ(蘭)、ロンドン(倫敦)、シャンハイ(上海)など、地名になっています。後、橙は巫女ではなく、猫又です。
アリスさんは優しい方ですよ。
基本嫌いな相手にもなんだかんだで付き合ってくれるし、弾幕勝負でも常に全力を出さないスタンスだそうですからね。
そして、初エンディングおめでとうございます。
紅魔郷に比べれば難易度はやや下がりますが、一つ一つのステップアップを実感できるくらいには、初心者に優しく、経験者にも歯ごたえのある要素がたっぷりだと思います。
そして、おっしゃるとおり、妖々夢が一番気に入る、心動かされるという気持ちは大変よくわかります。
シリーズの中でも屈指の美しさ。日本人的な感性に訴えかけるような世界観は、いまだに私も一番だと思います。
各シリーズにも良さはありますが、妖々夢ならではの魅力にますますはまって行ってもらえると嬉しいですね~。さあ、次はノーコンですよ!
妖々夢やってくれてありがとう!
幽々子の弾幕はいつ見ても本当に美しい
反魂蝶を避け切った時の感動を思い出して泣いた
おっ、妖々夢良いっすねぇ・・・
前作と同じくEXTRAはNormal~Lunaticノーコンクリアで開放されるので頑張って下さい〜^
EXTRAの次の難易度はスペルカードある程度取ったら挑戦できるので挑んでみて下さい〜‼️
補足 20:24 ルランじゃなくてメルランですよー
一応妖々夢の雑学(更に知ってプレイヤーが増える事は嬉しいので)
・四面の中ボスちゃんはリリーホワイトって名前です
・アリスは霊夢や魔理沙と旧友
・六面の中ボスは2つあって前半がケイオス、後半が妖夢です
幽々子さまの最後の弾幕初見であそこまで避けられるのかなりすごい
初見の時ずっとボム連打してた記憶しかないよ
すごい上手くなっててお見事でした。良いですよね妖々夢……私も記憶を消して最初からプレイしたい。初めて幽々子様の扇を見た時の衝撃よ。
アリスのスペルカードはそれぞれ国名になっています。
プリズムリバー三姉妹はプレイヤーのキャラクターでメインの相手が変わります。個人的には咲夜のときのメルランの通常弾幕が一番きついです。
初詣みたいなBGMで…はぁん❤で笑わずにはいられなかった
妖々夢は今年で20周年なんですねぇ〜
初見です。妖々夢は比較的やりやすくなってると思いますね。ボムは抱え落ちするくらいならどんどん使っていった方が良いですよ。被弾した時ボム所持してるなら喰らいボム(被弾してすぐにボムを発動すると被弾をなくせる)が出きるので活用してみると良いですよ。楽しませてもらいました。(チャンネル登録もさせてもらいました)因みに反魂蝶は耐久ですよ。
妖々夢だぁ!嬉しいなぁ
ほんと東方実況してくれるの嬉しい!!
創作じゃなくて原作から東方知っていくの羨ましいが楽しそうにやってるの見てるとこっちも楽しくなってくる
EXボス(紅魔郷ではフラン)もあるからやってほしい!
お疲れさまです!ありがとうございます
会話一つとっても深いよなー
お互いに死人に口なしって言ってるけど言葉は同じでも意味が全然違うのめちゃエモい
反魂蝶の赤玉、それなりに前に出てよけようとしてるあたり弾幕強者のオーラある
ワンポイントアドバイス
妖々夢からは、敵のいる位置を下で見ることができます
Enemyとぼんやり光ってる位置が敵のいる位置です