냉정하게 말해서 모든 메이플 유저는 잠정적 쌀먹충 아님? 수호님이 최근 영상에서 말한대로 지금 현재 획득한 메소를 매달 조금씩 파는거나 원기옥 모으듯이 접을 때 한꺼번에 파는거랑 뭐가다름? 인게임 재화로만 자급자족해서 게임을 즐기는 유저가 쌀먹충이 아니라는 논리가 성립하려면 나중에 메이플을 하지 않게될때 자신이 보유하고 있는 아이템의 가치가 현금 1억이 나오더라도 '난 인게임 재화로만 자급자족 했으니깐 난 쌀먹충이 아니니깐 현금으로 안바꾸고 그냥 깔끔하게 접어야지' 하는 인간이 있을까? 과거 리부트마냥 강제적으로 못바꾼다면 어쩔수 없이 포기하겠지만 바꿀수만 있다면 최대한 현금으로 바꾸려고 하겠지. 아님? 난 아즈모스로 석나간 사람들은 다 쌀먹충이라고 밖에 생각이 안듬. 게임은 '재밌으려고' 하는거임. 근데 메소가치가 나락간다고, 템값이 떨어진다고 기존에 하던 컨텐츠를 못즐기나? 기존에 잡던 보스를 못잡나? 기존에 하던 사냥이 더 힘들어지나? 오히려 메소가치가 떨어지면 떨어질수록 그래서 템값이 떨어지면 떨어질수록 상위템을 맞추는게 수월해지고 상위보스도 더 빨리 잡을 수 있게 되겠지. 내가 기존에 가지고 있던 템값이 떨어지는게 뭔 상관임? 어차피 내가 다음에 맞출 더 쎈 템값도 같이 떨어지는건데. 무의식적으로 그걸 현금화하겠다는 마음이 있으니까 예민한거임. 최대한 손해 안보려고. 유독 rpg유저들만 게임을 게임으로 못 즐김. 그러니까 자꾸 가치에 연연하는거임. 게임은 '시간' 과 '재화'를 소모해서 '즐거움'을 얻는거임. 난 사냥이 안즐거운데? 난 보스가 안즐거운데? 난 일퀘가 안즐거운데? 하는 순간 게임을 게임으로 못보고 주식같은 투자처로 보고 있는거임. 안즐거우면 안하면 그만인데 계속 한다는건 다른 목적이 있다는 소리니까. 그건 당연히 돈일거고. 재밌지도 않고 돈도 안되면 누가 하겠음? 그래서 rpg 평균연령이 30대 전후인거임. 사회생활 해보면 알거든. 이 정도 노동강도로 이 정도의 재화를 얻을 수 있다는게 얼마나 개꿀인지. 심지어 돈만 얻는것도 아니고 재밌으려고 하는 게임에 돈이 부가적으로 따라오는거임. 근데 벌수 있는 메소의 양은 제한되어있는데 메소가치가 떨어지면 자기가 매달 100만원 벌거 40만원 30만원 벌게 되는거니까 긁히는거지. '현금화'라는걸 배제하면 긁힐 요소가 하나도 없음. 뭐 메포컨텐츠는 즐기기가 힘들어진다고 하는데 메포로 하는 컨텐츠 중에 강요되는건 없음. 메포 컨텐츠를 이용하면 성장속도가 더 빨라질 뿐이지 이용하지 않는다고해서 보스든 사냥이든 무조건 못하는게 아니잖아? rpg자체가 기본적으로 시간을 갈아넣으면 언젠간 도달하게 되어있음. 메포가격이 떨어져서 해당 컨텐츠를 이용하기 어려워진다면 이용안하면 되는거지. 그건 개인의 선택임. 메포를 소모함으로써 내가 얻는 성장경험의 가치가 별로라면 안하면 되는거고 그래도 괜찮다면 하면 되는거임.
저도 아즈모스 관련하여 다른 문제들이 보여서 적습니다. 1.직작 기피 해소가 안됨 옆집 전 디렉터가 장비강화시 장비가 파괴되고 천장같은게 없다면 인플레가 단박에 잡힌다고 합니다. 근데 그 인플레를 본인이 딸깍 한번에 시원하게 박살내버렸습니다. 현존하는 시스템의 이유와 상반되는 패치를 해버린거죠. 사람들이 장비 강화를 하고 싶게하려면 메소를 찍어내는것도 좋지만 어드벤처, 세이비어 패치처럼 비용이 좀 올라도 좋으니까 스타포스도 20성까지는 파괴를 없애고 잠재/에디도 잡옵좀 없애고 해야 그나마 직작하려는 사람들이 생길겁니다. 이미 완작을 찍어내는 사람 외에도 메소를 태워내는 사람들이 많아져서 조금이라도 메포 시세가 지켜지죠. 2. 통나무 시스템 지금 모든 사람들이 아즈모스에서 10000점을 찍을만큼 투력이 3~4억씩 되고 그러진 않습니다. 여기서 더 많은 사람들이 강해질수록 아즈모스에서 캐내는 주화가 점점 많아지게됩니다. 메소를 태워내고 메포를 넣었지만 다음주에는 더 무거운 통나무가 기다립니다. "너가 지를래? 근데 남들이 안지르면 니 템은 감가를 먹일거야. 지르면 지르는대로 돈이 나가고." 정말 생각할수록 대단한 컨텐츠입니다. 운영진이 돈을 뽑아내겠다는 의욕을 드러냈지만 출시 2주까지는 소수인원 외에는 아무도 몰랐고 사태가 심각해지니 패닉셀, 주화풍선투척, 유튜버 리딩방같이 메이플을 게임으로 보기 힘들어지는 일들이 연이어 발생했습니다. 정말 그나마 좋게 생각한다면 겨울에 직작편차패치랑 경매장통합 및 서버통합 참여컨텐츠를 낼 발판일지도 모르겠네요.
하하 저는 단순히 경매장,메소마켓 통합자체에 즐거운것이 아니라, 신창섭의 'mmorpg가 다른 게임장르와 차별되는 점은 사람들간의 상호작용이 가장중요한게임이다.'라는 발언에 감동했습니다. 제가 도시서버가 좋다고 하는건 단순히 물통값템값때문이 아니라 그냥 상호작용할수 있는 사람이 많다는것 그 자체가 도시서버의 장점이라는 뜻이였고, 그런 제 생각과 너무 일치하는 발언이였거든요.
@ 예를들어 보스/사냥으로 얻는 재화는 같을경우 메포를 사용한 컨텐츠 한에서만 유저가 손해를 보는걸로 생각하고 있었는데 이게 맞나요?? 그래서 저는 에픽던전을 이용할때 그냥 주보로 번 메소를 소모하던가 아니면 건너 뛰던가 그랬더든요.. 이번 아즈모스협곡으로 메소 구매가 편리해져서 나중에 스타포스/잠재가 더 저렴해지면 충분히 직작 할만 하겠다..싶더라구요
@@김창성-j1i 이런 얘기가 전형적인 하나만 알고 둘은 모르는채로 프레임화 하는 댓글이죠. 현금재화를 투입해서만 성장할 수 있는 구조는 즉, 이미 현금 재화를 막대하게 투자한 고래유저들일수록 더 피해를 보는 구조라는것을 모르고 하는 얘기입니다. 인게임내에 가치보존이 실시간으로 폭락하는게임에 몇천만원 몇억원을 지를 고래유저들이 현금재화를 투입해 인게임에 추가로 진입할까요? 메소의 가치가 낮은 상태로 더이상 가치하락없이 유지된다는 선에서 아직 게임에 진입하지 않은 잠재적 고객에게 이득인 패치인거지, 돈을 많이 써온 유저일수록 오천플마단 무자본유저들보다 더 큰 피해를 입은게 이번패치입니다.
그리고 아직도 아즈모스협곡 보너스리워드가
쌀먹충을 잡기위함이라고 믿는분들에게 드리는 링크
www.inven.co.kr/board/maple/5974/4283499
냉정하게 말해서 모든 메이플 유저는 잠정적 쌀먹충 아님?
수호님이 최근 영상에서 말한대로 지금 현재 획득한 메소를 매달 조금씩 파는거나 원기옥 모으듯이 접을 때 한꺼번에 파는거랑 뭐가다름?
인게임 재화로만 자급자족해서 게임을 즐기는 유저가 쌀먹충이 아니라는 논리가 성립하려면 나중에 메이플을 하지 않게될때 자신이 보유하고 있는 아이템의 가치가 현금 1억이 나오더라도 '난 인게임 재화로만 자급자족 했으니깐 난 쌀먹충이 아니니깐 현금으로 안바꾸고 그냥 깔끔하게 접어야지' 하는 인간이 있을까?
과거 리부트마냥 강제적으로 못바꾼다면 어쩔수 없이 포기하겠지만 바꿀수만 있다면 최대한 현금으로 바꾸려고 하겠지. 아님?
난 아즈모스로 석나간 사람들은 다 쌀먹충이라고 밖에 생각이 안듬.
게임은 '재밌으려고' 하는거임. 근데 메소가치가 나락간다고, 템값이 떨어진다고 기존에 하던 컨텐츠를 못즐기나? 기존에 잡던 보스를 못잡나? 기존에 하던 사냥이 더 힘들어지나?
오히려 메소가치가 떨어지면 떨어질수록 그래서 템값이 떨어지면 떨어질수록 상위템을 맞추는게 수월해지고 상위보스도 더 빨리 잡을 수 있게 되겠지.
내가 기존에 가지고 있던 템값이 떨어지는게 뭔 상관임? 어차피 내가 다음에 맞출 더 쎈 템값도 같이 떨어지는건데.
무의식적으로 그걸 현금화하겠다는 마음이 있으니까 예민한거임. 최대한 손해 안보려고.
유독 rpg유저들만 게임을 게임으로 못 즐김. 그러니까 자꾸 가치에 연연하는거임.
게임은 '시간' 과 '재화'를 소모해서 '즐거움'을 얻는거임. 난 사냥이 안즐거운데? 난 보스가 안즐거운데? 난 일퀘가 안즐거운데? 하는 순간 게임을 게임으로 못보고 주식같은 투자처로 보고 있는거임. 안즐거우면 안하면 그만인데 계속 한다는건 다른 목적이 있다는 소리니까. 그건 당연히 돈일거고. 재밌지도 않고 돈도 안되면 누가 하겠음?
그래서 rpg 평균연령이 30대 전후인거임. 사회생활 해보면 알거든. 이 정도 노동강도로 이 정도의 재화를 얻을 수 있다는게 얼마나 개꿀인지.
심지어 돈만 얻는것도 아니고 재밌으려고 하는 게임에 돈이 부가적으로 따라오는거임.
근데 벌수 있는 메소의 양은 제한되어있는데 메소가치가 떨어지면 자기가 매달 100만원 벌거 40만원 30만원 벌게 되는거니까 긁히는거지.
'현금화'라는걸 배제하면 긁힐 요소가 하나도 없음.
뭐 메포컨텐츠는 즐기기가 힘들어진다고 하는데 메포로 하는 컨텐츠 중에 강요되는건 없음. 메포 컨텐츠를 이용하면 성장속도가 더 빨라질 뿐이지 이용하지 않는다고해서 보스든 사냥이든 무조건 못하는게 아니잖아? rpg자체가 기본적으로 시간을 갈아넣으면 언젠간 도달하게 되어있음. 메포가격이 떨어져서 해당 컨텐츠를 이용하기 어려워진다면 이용안하면 되는거지.
그건 개인의 선택임. 메포를 소모함으로써 내가 얻는 성장경험의 가치가 별로라면 안하면 되는거고 그래도 괜찮다면 하면 되는거임.
5:30 WWE 대성공 쌀로아, 시골섭 1승 추가욧 스카니아 어머됐네 ㅋㅋㅋ
끼룩
아니 이게뭐야 진짜 쐈네
신따코코
크로아 쌀값떨어지니까 스카니아 쌀값을 질투해서 같이 끌어내리겠다는 리선족스러운 발상이네요
질투가 아니라 그게 본인기준 이득이라 그런거지
ㅂㅅ
@@구두래 그것보다는 리부트의 유리함때문에 실컷 슝좍이 햄들 끌어내리다가 본인들의 유리함은 내려놓기 싫은 스카니아쌤들의 결사반대현장에 가깝네요
@@법사놀이일단 본인이 논리적으로 설명하는걸 주요 컨셉으로 잡고 유튜버 하시는 거에 반대로 감성에 호소하고 있다는건 알겠네요 ㅋㅋ 이걸 리부트사태랑 비교를하네
@@구두래 비논리적으로 프레임화하는 댓글에 논리적반박을 할 이유가 없지요
저도 아즈모스 관련하여 다른 문제들이 보여서 적습니다.
1.직작 기피 해소가 안됨
옆집 전 디렉터가 장비강화시 장비가 파괴되고 천장같은게 없다면 인플레가 단박에 잡힌다고 합니다.
근데 그 인플레를 본인이 딸깍 한번에 시원하게 박살내버렸습니다. 현존하는 시스템의 이유와 상반되는 패치를 해버린거죠.
사람들이 장비 강화를 하고 싶게하려면 메소를 찍어내는것도 좋지만 어드벤처, 세이비어 패치처럼 비용이 좀 올라도 좋으니까 스타포스도 20성까지는 파괴를 없애고
잠재/에디도 잡옵좀 없애고 해야 그나마 직작하려는 사람들이 생길겁니다.
이미 완작을 찍어내는 사람 외에도 메소를 태워내는 사람들이 많아져서 조금이라도 메포 시세가 지켜지죠.
2. 통나무 시스템
지금 모든 사람들이 아즈모스에서 10000점을 찍을만큼 투력이 3~4억씩 되고 그러진 않습니다. 여기서 더 많은 사람들이 강해질수록 아즈모스에서 캐내는 주화가 점점 많아지게됩니다. 메소를 태워내고 메포를 넣었지만 다음주에는 더 무거운 통나무가 기다립니다. "너가 지를래? 근데 남들이 안지르면 니 템은 감가를 먹일거야. 지르면 지르는대로 돈이 나가고."
정말 생각할수록 대단한 컨텐츠입니다. 운영진이 돈을 뽑아내겠다는 의욕을 드러냈지만 출시 2주까지는 소수인원 외에는 아무도 몰랐고 사태가 심각해지니 패닉셀, 주화풍선투척, 유튜버 리딩방같이 메이플을 게임으로 보기 힘들어지는 일들이 연이어 발생했습니다.
정말 그나마 좋게 생각한다면 겨울에 직작편차패치랑 경매장통합 및 서버통합 참여컨텐츠를 낼 발판일지도 모르겠네요.
아니 진짜 내친구랑 같은 겜을 하고있는데 서버가 달라서 같이 보스를 못잡고 재미가없음 로아처럼 경매장 통합이랑 보스 통합만 해주면 안돼나?
사실 메소생산량만 놓고봤을때는 감당되는 수준인게 맞지만
주화는 메소가 생산될때마다 메포는 삭제되어 마치 곱적용같은 시너지를 일으켜 결국 메소값이 수직하락할 수 밖에 없는듯요
서버 문제 공감합니다
친구는 검마 전부터 플레이했었는데 스카 유저였고
전 검마때 시작해서 루나 유저인데 둘이 만날수가 없습니다
스펙도 7만 중반와 7후반대라 비슷한데 둘다 같은 게임을 즐기고 있는데
같이 할 수 있는게 없습니다
보너스리워드 줄인건 운영진이 보기엔 냅둬도 되지만
유저들이 너무 국장마냥 휩쓸리고 물타기하고다니니까 해준 조치라고했잖아요
감당이안된다고 인정한게아니라
메이플도 이제 경매장 통합 작업 하긴 해야할듯...
엄청난 인구빨로 커버 되는 경우면 모르겠지만 이제 그것도 힘들고,
각 서버별로 너무나도 큰 격차가 생겨서 상위 서버 아니면 의미가 없어짐.
로아처럼 서버는 나뉘되 경매장 통합은 해야함
메소 공급이 우르스만큼 늘어난거면 정상화 된거 아닌가요? 원래 낮아야 하는 메소값이 우르스 삭제로 인해 원래 공급되었어야 할 메소 공급이 중단되었고 잠깐 높았던 것일뿐 이제서야 '정상화'된거 ㅇㅇ
우르스도 결국 메소인플레때문에 문제돼서 삭제된 컨텐츠라 우르스가 있던시절이 정상적인 메소시세가 아닌거긴하죠. 그리고 이번 아즈모스보너스리워드는 메소를 공급함과 동시에 메포를 태우기때문에 훨씬 문제가 크고요.
개인적으로 주화로 줘서 메소로 바꾸는 보상이 아닌 레드메소로 줘서 강화나 잠재 둘다에만 사용 가능한 보상을 줬으면 이 정도까지는 아니였을거 같은데. 직작도 늘어나고...
2:50 그러니까 사탄의혈육 욕하던 쌀숭이들이 리선족짓 한다는거조?
@@YS-hi3mu 어허
@@법사놀이소인은 단지 음식집 비유 같이 알기쉽게 설명했을 뿐이라오 ^₩^
리부트에서 1400원에 메소사서 메표교환 스카환치기해서 1900원에 파는게 정상인가
정지준다고 경고는 유저가주지만 진짜 정지먹었다는 글은 못봄
9:13 너가(X) 네가(O)
메이플 통합 해야하는거.
보스(따로 대기실 만들면 좋겠음.)
메이플 포인트
경매장
일단 요정도??
논리가 너무 이상하다. 본인이 선택해서 그 서버 간 사람도 많을껀데 랜덤으로 걸린것 처럼 얘기하시네여
@@을유유 그 서버를 고른 이유가 그 서버의 특성을 정확히 알지못하고 시작한사람들이 있다는것은 부가적인 이유가 될것이고, 애초에 서버간 너무나 다른 특성이 존재해서 극명히갈리는 플레이경험이 발생한다는것이 주된이유입니다.
@@법사놀이 긍까 그 서버특성에 맞게 만약 시골섭이라면 조용히 소소히 겜하려고 고른사람도 다수일껀데여 모두가 랜덤으로 서버걸린것처럼 일반화를 시키시는걸로 보여여.
@@법사놀이다시키웠어야지 난 급식시절 베라처음했다가 20살때 페미 ㅈㄴ많아서 스카니아 다시했는데
그때당시만해도 적당한도시 직작하는 맛에 베라한거지 다 알았잖아 모르는척 게임 특성 섭특성염병떨지만 정보 다있는데? 과한요구도아니고 섭장단점 검색하고시작하는게 일반적아님?
@@호무-n7i 리부트가 사기던 시절에도 지금 논리와 똑같이 생각하셨겠죠?
쌀숭이들이 화내는거보니 신창섭이맞다
성지인가
하하 저는 단순히 경매장,메소마켓 통합자체에 즐거운것이 아니라, 신창섭의 'mmorpg가 다른 게임장르와 차별되는 점은 사람들간의 상호작용이 가장중요한게임이다.'라는 발언에 감동했습니다. 제가 도시서버가 좋다고 하는건 단순히 물통값템값때문이 아니라 그냥 상호작용할수 있는 사람이 많다는것 그 자체가 도시서버의 장점이라는 뜻이였고, 그런 제 생각과 너무 일치하는 발언이였거든요.
아주좋아요
전서버가 통합하면 수레기들 개많이늘어날듯
스카니아로 시작하십시오
반박불가
근데 억당 1333메포가 되면 안되는 이유가 있나요??
유저가 인게임에서 플레이를 통해 얻는 재화가 실질가치를 잃어버리면 잃어버릴수록 그 게임은 현금재화를 투입해서만 성장할 수 밖에 없는 구조로 변해가기때문입니다. 그렇게되면 더 이상 플레이를 통해 성장할 수 없는 상태가되고 이런 상태가 정상적인 게임이라고 보기어렵겠죠.
@ 예를들어 보스/사냥으로 얻는 재화는 같을경우 메포를 사용한 컨텐츠 한에서만 유저가 손해를 보는걸로 생각하고 있었는데 이게 맞나요??
그래서 저는 에픽던전을 이용할때 그냥 주보로 번 메소를 소모하던가 아니면 건너 뛰던가 그랬더든요..
이번 아즈모스협곡으로 메소 구매가 편리해져서 나중에 스타포스/잠재가 더 저렴해지면 충분히 직작 할만 하겠다..싶더라구요
@@법사놀이 현금재화 투입없이 성장할 수 있는 리부트 서버에는 불합리하다며 정상화 바라놓고
더 지른 사람이 더 강해지는 구조가 정상적인게 아니라는건 뭔말임 ㅋㅋ
그 논리면 리부트 서버는 대갓서버였는데 왜 안 했데
@@법사놀이 ㅈ망서버에서 템 싸게 맞춰놓고 대도시 리프해서 날먹하려는 심보는 뭐임 나 리선족인데 스카니아로 너프좀 ㅋㅋ
@@김창성-j1i 이런 얘기가 전형적인 하나만 알고 둘은 모르는채로 프레임화 하는 댓글이죠. 현금재화를 투입해서만 성장할 수 있는 구조는 즉, 이미 현금 재화를 막대하게 투자한 고래유저들일수록 더 피해를 보는 구조라는것을 모르고 하는 얘기입니다. 인게임내에 가치보존이 실시간으로 폭락하는게임에 몇천만원 몇억원을 지를 고래유저들이 현금재화를 투입해 인게임에 추가로 진입할까요? 메소의 가치가 낮은 상태로 더이상 가치하락없이 유지된다는 선에서 아직 게임에 진입하지 않은 잠재적 고객에게 이득인 패치인거지, 돈을 많이 써온 유저일수록 오천플마단 무자본유저들보다 더 큰 피해를 입은게 이번패치입니다.
경매장만 통합하면 ?
쌀값떨어져서 울부짖는 쌀숭이 논리 그대로네요
마인드는 리슝좍
쌀값은 단순히 쌀먹(현금화)을 위한 지표가 아니라 rpg게임이 유지되기위한 플레이 가치보존의 지표죠.
@@법사놀이ㅋㅋ 니섭 ㅈ망하니 ㅂㄷㅂㄷ거림? Rpg국룰은 대도시다