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MSXターボRやNEOGEOや3DOを買ってた俺もピピンはスルーした
epicの皮肉を待つまでもなく1984的な社会の牽引役になってしまった
広告入れるタイミングよwアップルが仮面ライダー鎧武のフィギュア作ってたみたいになったでw
これ出た時、みんなコケるって思ってた、ピピンの功績はケツアゴのシャアを生み出した事だけだなw
スカリー氏の写真で、スーツを着ているだけで、アップルの首脳としては異色だとわかる。
ピピンと言うより不憫であったw
むしろこれが42,000台も出荷されていたことに驚くwww
サードパーティでもマックを出せるようになったので、バンダイが開発したんだと思います。バンダイのゲーム機は、ほとんど失敗に終わっています。
長持ちしたのはワンダースワンくらいかな?プレイディア・・・?
これコスパ悪くておまけに低性能なイメージだった。ゲーム機としては値段が高すぎる割に、この頃同じアーキテクチャを採用したPerformaを持ってたけど、蓋を開けてみると設計の古さからひどい代物だった。某Mac関係の本に載ってたことだけど、603自体は優秀なCPUだったけど、バスが68kMac時代のものに継ぎ接ぎして設計された旧式だったせいで最適化されておらずこれがボトルネックになって、旧モデルである601に見劣りする状態だった。いわゆるLC PDSバスのことだけどね。なおこのちょっと後ぐらいに、PCIバスがMac製品にも導入されて、この時にバスが最適化されて603が本領を発揮し出すんだけど、遅過ぎた。で、ピピンに搭載されたのは、低速なLC PDSバスベースのロジックボード。603自体は601に比べると低消費電力で性能もまあまあなコスパの良いCPUだったんだけど、LC PDSバスが足を引っ張って性能低下を招き、半端な能力になって、コスパが半分ぐらいに下がってた。それをそっくりゲーム機に載せたから、性能と価格面でコスパ最悪になったって感じる。そもそもこの頃のMacOSってゲーム作りにも不向きで、開発のための資料もAPIも不足してる状態だったんだけどね。流石にそれはまずいとDirect Xの後出しで慌ててGame Sprocketsが開発されてた記憶。そんな訳でこの頃のMacってマルチメディア機としては Windows PCよりも優秀だったけど、ゲーミングPCとしては全く不向きだったんだよね。そんな状態のハードとOSをベースにゲーム機作って、しかも旧式のバスが足を引っ張ってる状態のゲーム機なんて、まともになるわけが無いのは至極当然だと感じました。
「こちらがその伝説のCMです」の直後に挿入される「幸楽苑♪」のCMwwwいい加減にせえよ、RUclips!wwwww
自分が見たときは葛根湯のCMでした(フリーザ様の声のやつ)
冒頭のiMacのCMがクッソ懐かしい。あれマウスがクッソ使いにくいのよね
まったく分からないから正直コペン氏の歴代動画で最も見るのが楽しみで今みてます
この頃は68000使ってた所がRISCに移行して、68000は技術的にも停滞してましたね。その後組み込みに活路を見いだしていました。
ピピンアットマークと聞くと、真っ先にケツアゴシャアを思い出す・・・
アップルコンピューターって、実は設立された年は新しいんだ。パソコンの売り上げが振るわなかった時期に全て独自仕様をやめていれば、もっと変わっていただろうね。
あの時期、マック互換機が何社かから発売されていました、パイオニアとか。ジョブズが復帰して、OSもNeXTベースのUNIX系に差し替えられることになって、マック互換機ビジネスを全部キャンセルしたとき、知り合いのマック信者はジョブズを責めていました。ちなみにPower PC系のCPUはゲーム機で大活躍してて、PS3,Xbox 360,ゲームキューブ,Wii,Wii U、ついでにバーチャファイター3などのセガのアーケード基盤Model3にも採用されています。あとマイナーなゲーム機では4万台どころかもっと売れてないものもありそうです。少なくともCPUを使わない第一世代の中には、エポックのテレビテニスみたいに1万台しか売れてないのもあります。
コメントありがとうございます。パイオニアは、バンダイからの紹介で、MacOSのライセンス契約を結びました。
スカリーは一生砂糖水売っておけばよかったんや
4:13 「そのCMはこちらになります」 タイミング良く他のCMが流れたんだが(笑)。PowerPC懐かしいな。PowerBook G4でお世話になったわ。Macは今年、intelCPUを捨てて独自CPUを積んだPCを作ることを発表したが(iphoneやiPadは独自CPU採用済み)、PowerPCの時代を彷彿とさせる。
コメントありがとうございます。PowerBook G4は名機でしたね。
G4懐かしいなぁ。学校のPC入れ替えで大量のG4が来たからG4の箱でダンボールハウス作った想い出
コナミのCMが流れたわw
ピピンと言えば宿屋の息子
この動画では、アップルコンピューターからすれば社運をかけて開発したのがよくわかりますね。結局、大失敗に終わりましたが故スティーブジョブズさんがアップルコンピューターに復帰してから会社が再生されたってことですね。
新作動画では、アップルコンピューターの歴史についてを取り上げてください。
ピピン持ってる人に会った事が無いw実物見た事も無いw
ジョブズはスカリーをスカウトしたのは確かだけど、社内政治で追い出したのも確か。ジョブズってこの手の話結構あったと記憶してる。
1984今年皮肉でパロディされたねエピックに
コレねruclips.net/video/MlZ78bxSU7c/видео.html
MacOSベースじゃなくて、X68000ベースなら売れたと思うんだよね。
売れなくてもMacでプレイできたから遊んでたよ。ガンダムの糞ゲーだけど。
ピピンがあるからアップル社の製品を買うのは抵抗があった・・・
番台が絡んだせいだと思っています。
時期的に早過ぎただけだと思います!きっかけ次第ではまだこれから売れるんじゃないかと思えます!
ケツ顎シャーをもっと宣伝に使うべきだった。
MackintoshではなくMacintoshなんですけれど....
『ピピンアットマーク』が世界で最も売れ無かったゲーム機とするのは間違いで、1985年に『RDIビデオシステムズ』社が家内制手工業的受注生産して居た『ハルシオン』が市販ゲーム機ワーストワンです。当時価格で2500ドルと言う価格から、一部の富裕層のみに10〜20台未満が作られたと言う幻のLDゲーム機。4万台も売れて無い(ピピン@以下の)マイナー機はこの他にも幾つか有ります。
続き楽しみにしています
コメントありがとうございます。はい頑張って続編動画を作成しています。次回は、なぜバンダイがピピンアットマークを開発することになったのかを予定しています。
マックのゲームが動いていたら違ったかもね
これとアタリジャガーに関しては本当に見ていませんね・・・。
13.40 バンダイの『やまなし』社長と言っておられます。
確かにゲーム機って側面もあるけど当時はオラクルの提唱した500ドルパソコン NC(ネットワークコンピューター)と言うアクセス用コンピューターは非力でも安価に今のクラウド環境にデータや処理を任す思想が流行った事を説明しないと歴史的考察としては欠けてると思いますよ
しかし時代が違えば大成功したかも
マイクロソフトはゲーム機作って、何故、Appleは作らないんだと思っていたら既にやっていたのねw これは失礼w
動画の内容は興味深いんだけど、文章の読点の使い方が気になって仕方ない…
おらも買うたぞ。
尚Applearcade
あれば神ゲーですわね
ジョブスしつけー
MSXターボRやNEOGEOや3DOを買ってた俺もピピンはスルーした
epicの皮肉を待つまでもなく1984的な社会の牽引役になってしまった
広告入れるタイミングよw
アップルが仮面ライダー鎧武のフィギュア作ってたみたいになったでw
これ出た時、みんなコケるって思ってた、
ピピンの功績はケツアゴのシャアを生み出した事だけだなw
スカリー氏の写真で、スーツを着ているだけで、
アップルの首脳としては異色だとわかる。
ピピンと言うより不憫であったw
むしろこれが42,000台も出荷されていたことに驚くwww
サードパーティでもマックを出せるようになったので、バンダイが開発したんだと思います。
バンダイのゲーム機は、ほとんど失敗に終わっています。
長持ちしたのはワンダースワンくらいかな?プレイディア・・・?
これコスパ悪くておまけに低性能なイメージだった。
ゲーム機としては値段が高すぎる割に、この頃同じアーキテクチャを採用したPerformaを持ってたけど、蓋を開けてみると設計の古さからひどい代物だった。
某Mac関係の本に載ってたことだけど、603自体は優秀なCPUだったけど、バスが68kMac時代のものに継ぎ接ぎして設計された旧式だったせいで最適化されておらずこれがボトルネックになって、旧モデルである601に見劣りする状態だった。
いわゆるLC PDSバスのことだけどね。
なおこのちょっと後ぐらいに、PCIバスがMac製品にも導入されて、この時にバスが最適化されて603が本領を発揮し出すんだけど、遅過ぎた。
で、ピピンに搭載されたのは、低速なLC PDSバスベースのロジックボード。
603自体は601に比べると低消費電力で性能もまあまあなコスパの良いCPUだったんだけど、LC PDSバスが足を引っ張って性能低下を招き、半端な能力になって、コスパが半分ぐらいに下がってた。
それをそっくりゲーム機に載せたから、性能と価格面でコスパ最悪になったって感じる。
そもそもこの頃のMacOSってゲーム作りにも不向きで、開発のための資料もAPIも不足してる状態だったんだけどね。
流石にそれはまずいとDirect Xの後出しで慌ててGame Sprocketsが開発されてた記憶。
そんな訳でこの頃のMacってマルチメディア機としては Windows PCよりも優秀だったけど、ゲーミングPCとしては全く不向きだったんだよね。
そんな状態のハードとOSをベースにゲーム機作って、しかも旧式のバスが足を引っ張ってる状態のゲーム機なんて、まともになるわけが無いのは至極当然だと感じました。
「こちらがその伝説のCMです」の直後に挿入される「幸楽苑♪」のCMwww
いい加減にせえよ、RUclips!wwwww
自分が見たときは葛根湯のCMでした(フリーザ様の声のやつ)
冒頭のiMacのCMがクッソ懐かしい。あれマウスがクッソ使いにくいのよね
まったく分からないから
正直コペン氏の歴代動画で最も見るのが楽しみで今みてます
この頃は68000使ってた所がRISCに移行して、68000は技術的にも停滞してましたね。その後組み込みに活路を見いだしていました。
ピピンアットマークと聞くと、真っ先にケツアゴシャアを思い出す・・・
アップルコンピューターって、実は設立された年は新しいんだ。
パソコンの売り上げが振るわなかった時期に全て独自仕様をやめていれば、もっと変わっていただろうね。
あの時期、マック互換機が何社かから発売されていました、パイオニアとか。
ジョブズが復帰して、OSもNeXTベースのUNIX系に差し替えられることになって、マック互換機ビジネスを全部キャンセルしたとき、知り合いのマック信者はジョブズを責めていました。
ちなみにPower PC系のCPUはゲーム機で大活躍してて、PS3,Xbox 360,ゲームキューブ,Wii,Wii U、ついでにバーチャファイター3などのセガのアーケード基盤Model3にも採用されています。
あとマイナーなゲーム機では4万台どころかもっと売れてないものもありそうです。
少なくともCPUを使わない第一世代の中には、エポックのテレビテニスみたいに1万台しか売れてないのもあります。
コメントありがとうございます。パイオニアは、バンダイからの紹介で、MacOSのライセンス契約を結びました。
スカリーは一生砂糖水売っておけばよかったんや
4:13 「そのCMはこちらになります」 タイミング良く他のCMが流れたんだが(笑)。
PowerPC懐かしいな。PowerBook G4でお世話になったわ。
Macは今年、intelCPUを捨てて独自CPUを積んだPCを作ることを発表したが(iphoneやiPadは独自CPU採用済み)、PowerPCの時代を彷彿とさせる。
コメントありがとうございます。PowerBook G4は名機でしたね。
G4懐かしいなぁ。学校のPC入れ替えで大量のG4が来たからG4の箱でダンボールハウス作った想い出
コナミのCMが流れたわw
ピピンと言えば宿屋の息子
この動画では、アップルコンピューターからすれば社運をかけて開発したのがよくわかりますね。結局、大失敗に終わりましたが故スティーブジョブズさんがアップルコンピューターに復帰してから会社が再生されたってことですね。
新作動画では、アップルコンピューターの歴史についてを取り上げてください。
ピピン持ってる人に会った事が無いw実物見た事も無いw
ジョブズはスカリーをスカウトしたのは確かだけど、社内政治で追い出したのも確か。
ジョブズってこの手の話結構あったと記憶してる。
1984今年皮肉でパロディされたね
エピックに
コレね
ruclips.net/video/MlZ78bxSU7c/видео.html
MacOSベースじゃなくて、X68000ベースなら売れたと思うんだよね。
売れなくてもMacでプレイできたから遊んでたよ。
ガンダムの糞ゲーだけど。
ピピンがあるからアップル社の製品を買うのは抵抗があった・・・
番台が絡んだせいだと思っています。
時期的に早過ぎただけだと思います!きっかけ次第ではまだこれから売れるんじゃないかと思えます!
ケツ顎シャーをもっと宣伝に使うべきだった。
MackintoshではなくMacintoshなんですけれど....
『ピピンアットマーク』が世界で最も売れ無かったゲーム機とするのは間違いで、1985年に『RDIビデオシステムズ』社が家内制手工業的受注生産して居た『ハルシオン』が市販ゲーム機ワーストワンです。
当時価格で2500ドルと言う価格から、一部の富裕層のみに10〜20台未満が作られたと言う幻のLDゲーム機。
4万台も売れて無い(ピピン@以下の)マイナー機はこの他にも幾つか有ります。
続き楽しみにしています
コメントありがとうございます。はい頑張って続編動画を作成しています。次回は、なぜバンダイがピピンアットマークを開発することになったのかを予定しています。
マックのゲームが動いていたら
違ったかもね
これとアタリジャガーに関しては本当に見ていませんね・・・。
13.40 バンダイの『やまなし』社長と言っておられます。
確かにゲーム機って側面もあるけど当時はオラクルの提唱した500ドルパソコン NC(ネットワークコンピューター)と言うアクセス用コンピューターは非力でも安価に今のクラウド環境にデータや処理を任す思想が流行った事を説明しないと歴史的考察としては欠けてると思いますよ
しかし時代が違えば大成功したかも
マイクロソフトはゲーム機作って、何故、Appleは作らないんだと思っていたら既にやっていたのねw
これは失礼w
動画の内容は興味深いんだけど、文章の読点の使い方が気になって仕方ない…
おらも買うたぞ。
尚Applearcade
あれば神ゲーですわね
ジョブスしつけー