게임 작업장 운영했던 이야기

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 6

  • @ggds3932
    @ggds3932 4 года назад +1

    무턱대고 들이대니까 걸리지 프로그램으로 걸리는 것보다 100가량되는 컴으로 같은게임에 접속해서 돌리면 ip같은게 얼마나 많겠냐 로그 보고 유사ip 접속 + 유사 로그면 -> 불량로그 증가시키고 일정수치 이상되면 직접로그 조사해서 벤~ 이런건 다 자동인데 개발자면 개발능력도 중요한데, 상대방이 어떻게 잡을지를 유추하는 능력이 더 중요한거 아니겠음? ㅇㅇ

  • @임업체타
    @임업체타 2 года назад

    ㅋㅋ

  • @제작자납신다
    @제작자납신다 5 лет назад

    안녕하세요 ㅎㅎ 전직 오토 제작자입니다. 오토 제작 및 작업장 관련, 제 채널에서 다루고 있으니 관심 있으신 분들은 많은 시청 바랍니다.
    좋은 하루 되세요 ㅎㅎ

  • @배그-s8t
    @배그-s8t 6 лет назад

    이글보고 작업장하지마라 꿀좀더빨게 ㅎㅎ

    • @Luludad93
      @Luludad93 3 года назад

      저위 김로스도 하는분도 작업장하는분임

  • @고도주-d9w
    @고도주-d9w 6 лет назад

    빼낀거네 ㅋㅋ 비추