게임사가 소비자 마음 파악하기 줜나게 어려운 이유

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 авг 2024

Комментарии • 238

  • @user-bz7gh7yk9t
    @user-bz7gh7yk9t Год назад +109

    내 주위의 친구들...... 다 트사가 한다......

    • @GaguriBoxer
      @GaguriBoxer Год назад +50

      친구가 234명인가요😊

    • @user-ee2ky6qe9s
      @user-ee2ky6qe9s Год назад +15

      하다가 다 뒤졌다고? TMI 에바야~~

    • @somedays429
      @somedays429 Год назад +13

      친구가 0명임?

    • @lillilliiililillii
      @lillilliiililillii Год назад +3

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TV-rn2se
      @TV-rn2se Год назад +6

      동년배 드립이잖아요 ㅋㅋㅋ

  • @user-hi6xo6zn1z
    @user-hi6xo6zn1z Год назад +53

    트사가는 애초에 사람들이 워해머처럼 와! 미노타우로스!
    와! 사이클롭스!
    와!!! 다양한 괴물들이 있는 워해머를 잇는 판타지 토탈워! 를 기대했는데
    막상 뚜껑을 열어보니 짜잔~ 미노타우로스는 소뚜껑을 뒤집어쓴 덩치 큰 인간이였습니다~ 사이클롭스도 마찬가지죠~ 그런 신화속 존재들이란게 실제로 있을 것 같습니까? 하면서 역탈워로 가버린게 크지 않을까 싶음.
    애초에 트로이 전쟁의 배경을 로마토탈워 같은 역사적인 사건으로 아는 사람들이 얼마나 있겠음. 대부분 신화가 배경이 된 이야기로만 알고 있지. 그렇기에 사람들이 애초에 트사가를 역탈워로 기대하는 사람들은 없었고 다 판타지 세계를 기대했고 처음 트사가 발표했을 당시 반응들도 엄청 좋았음. 그 뒤에 역탈워로 발표 난 뒤에 민심이 10spear 됐던 것만 봐도 다 알겠지만... 애초에 역탈워를 만들거였으면 트로이라는 배경을 쓰면 안됐던 거였음. 토갤님 말처럼 애초에 배경 선택부터 실패를 할 수 밖에 없던 상황. Ca도 판매량을 보고 뒤늦게 "아 ㅈ됐다 사람들은 이런걸 원한게 아니였구나" 하면서 다급하게 신화dlc를 만들었지만 이미 외양간에서 미노타우로스들은 갈마라즈들고 햄탈워로 떠난지 오래였기에... 트사가가 꽤 잘 만든 게임이기에 처음부터 판타지 토탈워로 갔으면 이렇게까지 망하진 않았을 것 같아서 굉장히 안타까움.

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад +17

      급하게 만든 영상이라 중요한 얘기 몇개가 생략됐는데 다들 찰떡같이 알아먹으시는군요

    • @user-md4kh2ef7k
      @user-md4kh2ef7k Год назад +3

      이게 나폴레옹 토탈워가 생각지도 못하게 좋은 반응이 나와서, 혼란스러웠을거임.. 영웅의 시대가 역탈워에 먹히네? 근데 우리 이거 예전에 롬토 확장팩이랑 미디블2 킹덤즈에 있던 모드들이나 다름없지 않나?? 앞으로는 그 모드들 띄어내서 파는거도 경제적으로 좋을듯? ㅎㅎ 하면서 찾은게 왠걸 점점 생소한걸 가져와버리고.. 역사와 판타지의 중간선상에 놓인 일리아스를 가져와 버리는 악수를 둔거 같음...
      근데 기존 토탈워가 너무 거대한 시대를 다루기 때문에 제작부담이 커질수 밖에 없는데, 롬2의 초기 사태가 워낙 절망적인 시기였던 만큼 제작사측에서도 앞으로 역탈워 규모 생각했을때 잘못 만들면 ㅈ되겠다 싶어서, 분명 타개책을 찾고 싶었을 겁니다. 그 1번째 타개책이 기존 미디블2 킹덤즈의 짧은 시나리오 모드를 정식 타이틀로 만들어 파는거였고, 2번째 타개책이 모드로 자주 보였던 군주 및 장군시스템의 강활르 통한 영웅들의 등장을 메인 타이틀에 녹이는 거였고, 3번째 타개책은 아예 역탈워를 넘어 다른 ip를 써보는거였겠죠... 아마 앞으로 반지의 제왕이나 얼불노 같은 작품들이 토탈워처럼 만들어질 가능성이 있다 봅니다..
      근데 생각해보니 1,2 둘다 미디블2 킹덤즈에서 나왔던 개념이네요. 햄탈워는 2, 3을 잘 섞으면 엄청난 시너지가 난다는걸 보여줬고, 삼탈워도 어찌보면 1,2의 조합이죠. 미디블2의 모드로도 제작하던 사람들이 있던걸 생각하면, 사실상 모드가 독립해 나온 게임은 맞습니다. 문제는 1의 전략을 쓰려면 대중적으로 인기많은 영웅의 시대를 잘 찾아야 할텐데... 쉽지 않죠. 아마 기껏해야 한니발, 시저, 알렉산더, 페르시아 전쟁, 1차나 3차 십자군, 백년전쟁 등 몇 안되는 시대를 중점적으로 잘 쓰게 될듯해요. 개인적으로는 쇼군2를 정말 잘 만들면, 제 2의 삼탈워가 되지 않을까 싶지만... 상대적으로 자료가 많은 시대의 이야기인데, 문제는 그 자료를 제대로 해석할지가 의문이라는거죠.. 코에이 조차도 그 오랜시간을 통해 자료를 축적하며 게임을 만든거니까요

  • @GFD0116
    @GFD0116 Год назад +24

    브리타니아 사가 간결한 내정과 전투하는 맛은 좋았는데 말이죠. 부대를 창설하면 병사가 최소한으로만 들어있고 병력충원도 쉽지 않아서 이겨도 대규모 피해를 입거나 전멸해버리면 피해회복이 굉장히 더디기 때문에 진짜 기존에 너무 쉽게 전쟁이나 전투를 하던것과는 달리 신중하게 게임해서 더 사실적이고 긴장과 박진감이 넘쳤던거같아요. 근데 별로 인기가 많지 않던 시대다 보니 그런 시스템까지 같이 뭍혀버린거 같아서 안타깝습니다. 그래서 다시 토탈워가 군대는 모집하면 바로 풀부대에, 병력수 회복도 여러 버프 받으면 한턴만에 거의 풀로 꽉차게 되는 그런쉬운 전쟁양상이 된건 좀 아쉬워요.

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад +4

      쉽다면 오히려 브사가가 더 쉬울 수도 있습니다. 모집 시스템으로 인해 한타 싸움 지면 ai는 허무하게 밀려버리는데 모집이 즉각적으로 되니까 비어있는 전선에 대한 습격 대처는 더 하기 좋았거든요. 모집은 장단점이 있다고 생각하는데 다양한 병종 구성을 유도하는 고용 시스템은 브사가가 확실히 상위호환이었다고 생각합니다. 실패해서 버려진게 안타까움.

  • @wowcrc
    @wowcrc Год назад +8

    아틸라는 갓겜이며 이건 스카웃 에퀴테스가 증명한다

    • @user-pm2qv3dy5t
      @user-pm2qv3dy5t Месяц назад

      아틸라는 1212모드로 미디블 토탈워 3가 됨으로써 진정한 가치가 나오는듯

  • @primarch02
    @primarch02 Год назад +12

    아틸라 토탈워가 상업적으로 실패했다는게 놀랍네요 갠적으로 가장 재밌게한 토탈워 시리즈 중에 하나인데.. 로마2 보다 나았던듯 특히 전투가

  • @user-fs3ie4wv8z
    @user-fs3ie4wv8z Год назад +4

    CA특: 뭘 꼭 성공시키고 나면 이상한 뻘짓을 한다.

  • @Plelium
    @Plelium Год назад +12

    제발 미디블3 제발 미디블3 제발 미디블3
    근데 워햄3 DLC도 아직 다 안나와서 새 작품 나오려면 몇년을 기다려야할지...ㅠ

    • @Red_Rome-ko
      @Red_Rome-ko Год назад +1

      3년 뒤면 20년이라서 엌ㅋㅋㅋ 포기하는게 빠르실듯

    • @orangek9409
      @orangek9409 Год назад +1

      미토3 는 ca가 망할것같을때 자본금 모으려고 할 때 출시할거라는 소문이있음요

  • @xnxnaos3
    @xnxnaos3 Год назад +20

    아틸라 브사가 둘다 재밋게했는데 ㅠㅠ
    오히려 햄탈워때 대체 어떻게 괴수나 다양한 종족을 낼지 걱정했는데 의외의 결과가 나와서 좋았었죠. 판타지도 재밋지만 이제는 슬슬 역탈워도 제대로 신경써줬으면하네요.

  • @user-kh4cd3fd5j
    @user-kh4cd3fd5j Год назад +4

    전 조금 다르게 봅니다. 삼국지 토탈워가 성공하고 그들은 1인의 서사도 중요하게 여겼지만, 정작 병종간의 밸런스 따위 개나줘버려 하면서 뽕놀이 치장극이 될만한 역사만 찾았다라고 보는게 전 맞다고 봅니다.

  • @user-jx6ld8bl9i
    @user-jx6ld8bl9i 9 месяцев назад +1

    이거 완전 토탈워 파라오 예언 아니냐

  • @son89412
    @son89412 3 месяца назад

    6:41
    이게 처음은 아닌것이 저 짓거리는 21년 전 미디블1 바이킹 인베이전 때도 했던 짓 이었음ㅋㅋㅋ
    그땐 더 골때리던게 7왕국이라는 이교도 대군세-앨프레드 대왕이 활약하던 시기보다 훨씬 이전의 이야기인 색슨족-노르드인들이 침공 이후 로만브리튼을 몰아내고 흡수시킨뒤 정착해 왕국을 세운 색슨족들의 이야기임 대군세나 브사가는 그 이후의 이야기고..
    그나마 그나마 앨프래드 대왕은 안다고 쳐도 펜다(Penda of Mercia),오파(offa of mercia) 가 누군지 어케 아나
    그때야 ca가 확장팩에 구색맞추기용으로 끼워놓은 미니캠페인으로만 나왔었지만 저걸 메인으로 밀었다는건 대체;

  • @user-jc7kb3hn6k
    @user-jc7kb3hn6k Год назад +22

    CA자체가 영국의 유럽기반 회사라는게 가장 큰 문제라고 봄.
    워해머와 삼국지가 성공할 수 있었던건 동양시장에서의 성공이 가장 크죠
    워해머는 판타지라는 요소로 사실 동서양의 경계가 허물어진 소재로 만들었고 삼국지야 뭐......... 말해 뭐하겠습니까?
    서양 기준의 역사관으로만 생각하고 토탈워를 만들어내니 오히려 시장이 더 커진 서양 문화권 밖의 시장을 잡질 못했죠
    사실 우리나라에도 본격적으로 토탈워라는게 플레이 되기 시작한건 워해머때부터였고 삼국지때 절정을 찍었죠
    토탈워라는 게임 자체가 알려진건 이전 나폴레옹, 쇼군 등이었지만 본격적으로 많이 플레이 된건 워해머때부터라고 보는게 맞으니까요
    좋든싫든 글로벌 회사가 현재 세계에서 가장 큰 시장이나 다름없는 아시아권을 잡지 못하면 반쪽도 안되는 성공밖엔 할 수 없습니다.
    그럼 쇼군은 뭐냐? 할텐데 아시아권에서 일본에 대한 반감은 아직도 크고 사무라이에 대한 환상이 있는 것도 주로 서양쪽이예요
    실제로 쇼군은 서양에서 엄청 히트쳤지 동양에서의 판매량은 안타까운 수준입니다.
    가장 좋은 예시는 삼국지인데 얼마나 CA제작진이 동양에 대해서 아무런 생각이 없었는지를 보여주는 반증!
    자기네들은 동양에서 삼국지가 그렇게 인기가 좋다는데 만들어볼까?해서 만든건데 발매 때는 그 워해머마저 판매량을 아득히 넘어버렸죠
    본인들도 이정도로 대박칠줄은 예상 못했다 했음
    워해머는 두가지가 복합된 결과로 초대박을 친 케이스입니다.
    원래 토탈워 판매량이 가장 높게 나오는게 영국인데 워해머 IP도 영국이 본가이다보니 짬뽕되면서 대박쳤고 그 외의 나라들에서도 판타지라는 요소로 아주 뽕맛 충만하게 먹혔으니............

    • @user-md4kh2ef7k
      @user-md4kh2ef7k Год назад +3

      쇼군이 아시아권에서 관심이 없던건, 전국시대에 대해 더 잘 아는 인간들이 거기 더 많아서 그럼. 그런 사람들은 차라리 신장의 야망을 하지, 고증 개판인 토탈워 안하죠. 못 만든 작품은 아닌데 몰입이 안되니까..

    • @neo-sinla
      @neo-sinla Год назад

      ​@@user-md4kh2ef7k그냥 난 재밌게 둘다 했는데...놀이에서 역사공부를 찾는 건 이상하다고 봐요
      그냥 놀이를 하면 안될까요?

  • @user-wt4yn2uq5t
    @user-wt4yn2uq5t Год назад +1

    어떻게 보면 토탈워 삼국이 ca 더 기 살려준거 아닌가요..?? 근데 그걸 내팽겨쳐 버리네….

  • @hcy29
    @hcy29 Год назад +4

    미디블3는 ca의 마지막의 마지막 필살기 이기 때문에 진짜 회사 좆 되겠다 싶지 않는이상 안 나올거 같네요

    • @surplusking2425
      @surplusking2425 Год назад +1

      아니면 징기스칸 토탈워로 나오거나.

  • @user-qm9kh5ww2r
    @user-qm9kh5ww2r Год назад +24

    우리가 기대한건 워해머같은 판타지요소가 들어간 신화였는데 무슨 역탈에 신화적 스토리만 좀 추가한듯한 느낌이어서 망한듯...

  • @jhtiger1104
    @jhtiger1104 Год назад +1

    토갤님 근데 한 가지 피드백을 드리자면 6:06이랑 6:20에 던(X) 든(ㅇ) 입니다
    든:대상 나열 (A든 B든,A건 B건,A든지 B든지)
    던:과거형 표현(먹던 것,쓰던 것,하던 것,보던 것)
    과거 이야기를 하는 게 아니라 뭔가 쭉 열거한다 하면 든이라고 생각하시면 편해요

  • @appletkxkd
    @appletkxkd Год назад +2

    삼탈워 팔왕의난 나올때 어이가없었닼ㅋㅋㅋ 적벽대전도 아니고 관도대전도 아니고 이릉대전도 아니고
    팔왕ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 삼국지 아는 사람들 중에 그 시대에 관심있는 사람 0에 수렴하는데...

    • @dedeper
      @dedeper Год назад +1

      삼국지는 오장원에서 스토리가 끝나는데 뭔놈의 팔왕이 튀어나와서... ㅅㅂ

  • @poshong99
    @poshong99 Год назад +2

    웃음폭탄임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @yumyumboink3262
    @yumyumboink3262 Год назад

    미쳤다 주인장 당신은 도덕책.. 뭐하는 사람이요

  • @sunnyjang7982
    @sunnyjang7982 Год назад +1

    괴수뽕에 지쳤습니다 공들인 사가 시리즈좀 내라 이자식들아ㅜㅜ

  • @Dunmaghlasss
    @Dunmaghlasss Год назад +1

    그리고 이어지는 파라오.

  • @user-jn6sw4nw9o
    @user-jn6sw4nw9o Год назад +1

    짜장면 짬뽕 탕수육을 갈아서 만든 죽 같은 게임

  • @bokdoIlE
    @bokdoIlE Год назад +1

    외교요원 부재, 영토 교환, 외교점수 기능을 도입하면서 사가 시리즈는 햄탈워를 위한 시범작 같음

  • @butaniku233g
    @butaniku233g Год назад

    브사가가 최애 토탈워긴하지만 역탈워는 시대뽕이 제일 중요하죠. 로컬적인 '사가'는 처음부터 그 대상이 한정적인 것도 있겠습니다. 삼국이야 로컬이라도 중국시장이 대상이니 논외수준이고요.

  • @LVCIVSBRVTS
    @LVCIVSBRVTS Год назад

    어어이...나에게 있어 미노타군은 진심이었다... 신화의 재해석이라는 가장 문학적인 시도야 말로 사가스러움이었단 말이다...!

  • @user-il8em5bd1n
    @user-il8em5bd1n Год назад

    에픽에서 하루 트로이 무료배포 때 받아서 첨할때는 막상 숙적 막아내다가
    승리조건 두가지 동맹이 점령중이여서 그만두고 올해 이번엔 아킬레우스로 하니
    분노관리가 힘들어 외교 망하고 부대를 늘릴려고 하면 자원이 부족해서 다시 첨부터
    시작하다가 중간에 다운수가 많은 모드 하나를 설치하보니 부대운용 자원소모도
    적고 세력이 커져도 패널티도 체감되게 쉬워졌는데 그래서 두가지 조건 승리를
    했지만 엔딩영상이 같은 거에 진영마다 전용엔딩도 없는거 같고 용두사미식
    전개라서 다회차 할 정도의 뽐뿌가 없고 에픽 1년 독점에 맞게 오프닝 동영상만
    그럴싸하고 완성도가 떨어짐 의도적으로 기획했을 수도 있고...
    나토까지만 해본 클래식 유저라 내정이 어렵다기보다 넘 까다롭고 재미보다
    피로도가 더 쌓이는 스타일
    도시국가라는 설정으로 너무 세력이 많고 토탈워 설정상 그리스vs트로이라고
    보기도 묘하고 적대관계면 다 적이니...
    네임드도 두번 죽으면 완전 아웃이라던가 10턴 정도 쿨이 있어야지 유저의 장수만
    부활쿨이 있고 적넴드는 무덤부활 수준으로 바로 재침공하고...순정상태는
    넘 까다롭고 피로도 급상승..

  • @mhgim3092
    @mhgim3092 11 месяцев назад

    트사가 아직도 잊혀지지않는 버그가 있음. 공선전 성문 열고 이제 들어가야되는데 입구에 낀건지 애들이 안들어가고 얼탐. 여러 카드를 동시에 쫍은 내부로 넣으려하니까 버그가난건지 그렇게 화살탑에 다 녹아서 갈려나감. 로마토탈워1때 봤던 공성전 단점이 최신 게임에서 그대로 재현반복된다는걸 보고 토탈워는 여전하구나 느낀부분. 어떻게 내가 어릴때 처음 접한 로마1의 전투방식이나 공성전 컨셉이 최신작에서도 별반 다르지 않을까. 이게 난 너무 충격임 아직도 이 시리즈보면.

  • @fkzkfm
    @fkzkfm Год назад

    그르치.. 이미 만들어진거 평가하긴 누구든 쉽지.. 평가와 직접 만드는것의 난이도차이는 직접 회사를 차려서 월급을 주면서 당장 원하는 게임을 개발할 수 있냐, 아가리 파이팅만 가능하냐의 차이임 ㅋㅋ 내주머니에서 돈나가는거 하나만으로도 끔찍할텐데 마음대로 되는게 하나또 없어!

  • @zoown13
    @zoown13 Год назад +2

    미디블3 반지의제왕 모드 기대된다!

  • @minsjang9467
    @minsjang9467 9 месяцев назад +1

    지금 시점에서 보면 참 잘만든 게임인데....

  • @user-op1om7eu6r
    @user-op1om7eu6r Год назад +1

    토탈워에서 판권 구입해줬으면 하는거 두개:스타워즈, 반지의 제왕

  • @user-mr2wo1ys3o
    @user-mr2wo1ys3o Год назад

    제일 중요한 기대를 내다 버렸으니까.....소뼈 쓴 인간보고 미노타라니..

  • @user-fw6bz8nd7m
    @user-fw6bz8nd7m Год назад +1

    앙상블 스튜디오가 망하긴 했어도
    에이지 오브 미쏠로지라는 좋은 사례가 있었는데 좀 너무 힙스터적인 접근이 또다른 실패를 만들었다봄.
    힙스터니까 토탈워라는 게임을 만들었겠지만 햄탈워 아니었음
    지지부진했겠지... 솔직히 역탈워파라
    좀 엠토나토같은거 나왔음 좋겠지만
    흥행에 있어 좀 화끈한 니즈를 미는게
    비즈니스적인 판단에선 공감 안하기 어렵지

  • @j.j7634
    @j.j7634 Год назад

    내가 뭘 원하는지 알아서 만들어서 내.놔.
    꼭 내가 산다는 뜻은 아니야

  • @NICKNAME-ig9vh
    @NICKNAME-ig9vh Год назад

    사실 트로이전쟁에 괴물들은 비중이 없다시피하고 진짜 일라아드의 주인공은 신들이죠. 인간이 아니라... 근데 토탈워에 신적 존재들을 등장시키긴 어려우니...

  • @garangbii
    @garangbii Год назад

    오 좋은 분석이네요

  • @wonyongshim6274
    @wonyongshim6274 Год назад +1

    미디블3이나 엠파이어2 내야할 타이밍 됐는데도 아득바득 트로이나 브리타니아 이번에 파라오같은 것들이나 내고 있으니까 폭망하지
    다른거 필요없고 미디블3 or 엠파이어2!!!!
    자꾸 다른 시대 내지 좀 말고

  • @kihyeokyang6337
    @kihyeokyang6337 Год назад

    미디블3를 내놓으라는 꾸준한 요구가 있는데도 그걸 다 씹고 엉뚱한 것만 만들어내는...

  • @user-kd2dn7ye3e
    @user-kd2dn7ye3e Год назад +5

    트로이 사가는 어중간하게 섞인게 아니라
    완전히 판타지에 역사적느낌을 살짝 섞는 수준으로 나왓엇면 오히려 자신만의 독특한 판타지 세계관을 가져갔을텐데 ..
    아쉽구먼.

  • @user-no2cu7ti2t
    @user-no2cu7ti2t Год назад

    0:38 지금보면 아틸라 토탈워는 진짜 가장 명작아닐까요? 1212모드 그리고 반지의제왕모드(처음 모드는 영화제작사에서 시비 걸어서 삭제됐고 dawnless of 뭐시기로 새로 만드는 중입니다)를 만들고 동시에 아직도 최상옵으로 플레이할수 있는 컴퓨터가 없으니깐요 ㅋㅋㅋ

  • @mod-support
    @mod-support Год назад

    아니 것보다 나는 토탈워 전체맵에서 뭔가 변화를 줄수 있는 것들이 있었으면 좋겠음...
    삼국지11에서 할수 있는 요새나 곡창 같은 그런 간단한거라도 나와줬으면 좋겠는데...

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад +1

      오거킹덤하셈 ㅋ

  • @user-uz1rp9qw8y
    @user-uz1rp9qw8y Год назад

    유저가원한건 판타지 트로이였는데 처음에나온게 거의 역탈워 기반으로나와서 흥행참패됏다고보입니다

  • @mason7645
    @mason7645 10 месяцев назад

    그렇게 파라오가 나오게 되며 실수를 반복하고 ㅋㅋ

  • @21ssb51
    @21ssb51 Год назад +1

    걍 얘들은 한번 시원하게 말아먹고 부도 직전까지 가봤으면 좋겠음. 엠토2 미디블3 나 함 손봐서 내주면 떼돈을 벌텐데 햄탈로 돈 벌어먹어서 홍대병이라도 도졌는지 자꾸 트사가 브사가 마냥 실험작만 내놓으니 화딱지 날 지경

  • @user-cr1pi2wr2n
    @user-cr1pi2wr2n Год назад

    하지만 다음 토탈워는 트사가2가 나와 버렸죠... 그것도 사가 스케일인데 사가 타이틀 떼고 풀 프라이즈로

  • @user-vc6ve7re2y
    @user-vc6ve7re2y Год назад

    와 빡죠형 오랜만에보는ㅋㅋㅋ

  • @johnsondoe1204
    @johnsondoe1204 Год назад

    미...디...블...

  • @kokakola9109
    @kokakola9109 Год назад +4

    반지의 제왕 토탈워가 나올지도...

  • @user-de3qy6ox8o
    @user-de3qy6ox8o Месяц назад

    팸덤 게임은 팸덤을 무시하면 망하지요

  • @user-ix7xj6vw5d
    @user-ix7xj6vw5d Год назад

    와 이걸 분석해주신다니
    근데 저는 대가리가 터진듯 합니다. 다 괜찮았어요. 특히 아틸라 잼있었고

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад

      여기는 어차피 말랑카우들이 모이는 채널입니다

  • @goja3771
    @goja3771 Год назад

    트로이 그리스 신화로 판타지적 요소로 마법과 신들이 있었으면 성공 했을지도.....
    그래서 삼국지는 왜 버렸냐 CA야!!!!

  • @ild8299
    @ild8299 Год назад

    막줄이 핵심이네요 개추 박고 갑니다

  • @TailsFoxGMR
    @TailsFoxGMR Год назад

    아... 반지 토탈워 내줘!!!!!!!
    라고하기엔 ip가 너무 비싸고 따내기도 힘들겟지...

  • @user-fm4jx3by3v
    @user-fm4jx3by3v Год назад

    햄탄하면서 이런생각하긴함 괴수랑 마법쓰는 자극적인 맛에 빠졌는데 일반토탈워가 손이 안가더라고요 역사뽕 몇번채우고나면 손이안감

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад +1

      토탈워라는 게 사실 전쟁 그자체에서 희열을 느끼지 못한다면 엄청 느리고 지루할 수밖에 없죠. Fps와 같은 장르가 본능적인 쾌감을 자극하는 거에 비해 너무나도 비직관적이라고 할 수 밖에요. 그렇기 때문에 뇌내망상을 돌려줄 소재의 선택이 너무나도 중요합니다. 말씀하신 것처럼 햄탈이 거기서 좀 탈피해서 좀 더 직관적인 쾌감이 있죠.

  • @user-do9vn6tc9k
    @user-do9vn6tc9k Год назад +1

    미디블3는 무조건나와야한다

  • @user-ne9cj4fn4y
    @user-ne9cj4fn4y 5 месяцев назад

    옆동네처럼 그냥 4시대 시리즈로만 말들어도 잘되겠다

  • @짱건
    @짱건 7 месяцев назад +1

    파라오 실패 예언지림

  • @gaba8952
    @gaba8952 Год назад

    뽕이 확실히 중요하긴함 저는 차징하는 뽕에 취해서 모든 팩션 기병으로만 할정도니깐요

  • @aeeee267
    @aeeee267 Год назад

    트사가가 역탈워가 아닌 햄탈워였다면 평타는 칠 수 있었을텐데....

  • @user-qv9hl1bd7w
    @user-qv9hl1bd7w 9 месяцев назад

    형님이라면 제작진이 형님이라면 킄....

  • @넉가래
    @넉가래 8 месяцев назад

    이러나 저러나 내 쇼군2 다음 최고의 토탈워. 사랑한다 트!사!가!

  • @emoon8999
    @emoon8999 Год назад

    에픽독점 문제도 한 몫했을 듯;;

  • @dimmorashuvant3784
    @dimmorashuvant3784 10 месяцев назад

    차라리 성경을 기반으로 예수님이 로마군단이랑 맞짱뜨는 토탈워를 만들었으면 팬들은 욕해도 신규 유입은 존나 많았을 것-

  • @PuppyGrass
    @PuppyGrass 10 месяцев назад

    그렇게 이집트 토탈워는 그렇게 되었습니다

  • @user-ym1er4cb4x
    @user-ym1er4cb4x Год назад

    표현이 그렇긴 하지만 포르노라는 말은 어느 정도 납득가능한 말이다. 그들은 알렉산더가 되고 싶었고, 한니발, 카이사르, 리처드 등의 인물에 빙의하여 그 시대의 역사적 전투, 가령 극적으로 불리한 전투를 마치 그들이 숭상하는 영웅들처럼 지략으로써 극복해내는 그런 전형적인 드라마에 참여하고 싶은 것이다. 비록 미화된 환상에 불과하더라도 마치 우리가 해적이나 카우보이에 대하여 가지는 시대적 낭만은 우리, 특히 남자의 의식에 잠재되어 그저 그것을 재현해내는 것만으로도 토탈워는 그 시리즈의 본분에 충실하는 것이라 생각한다.

  • @jgson4247
    @jgson4247 Год назад

    킹치만 마법과 드래곤이 나오고 엘프와 드워프가 나오는 햄탈워는 못참겠는걸

  • @user-cm2ih6iy5l
    @user-cm2ih6iy5l Год назад

    솔직히 다음 역탈워는 미디블이다. 그때는 제발 맵에 요원들 좀 어떻게 하자. 브사가처럼 군단에 수행원으로 넣어버리고 시야는 군단이 일일이 미토2 처럼 타워 건설 하는식으로라도 ㅠㅠ

  • @mikein5
    @mikein5 Год назад

    난 아직도 '빠른발'의 아킬레우스만 생각하면 웃김

  • @gazua_haha
    @gazua_haha Год назад

    토탈워는 롬2부터 시작해서 모두 다 샀지만. 트로이는 유일하게 대체 뭐임? 하는 생각에 구매조차 안했네요

  • @user-uj8ue3lw9p
    @user-uj8ue3lw9p Год назад

    안녕하세요, 제 알고리즘에 뜨신걸 축하드립니다! 우와!
    혹시 햄탈워 전투가 너무 어려우면 어떻게 해야할까요?
    난이도 분명 최하인데 적들도 너무 쎄고 유닛이 20개나 되는데 동시조작은 불가능하고
    막 그룹으로 묶는거하고 방진개념하고 대충 기병 뒤로 돌아가서 때리라는 말은 알겠거든요.
    근데 적들은 막 뒤에서 오고 방진 옮기면 사격진은 죽고 미치겠습니다.
    그래서 어떻게 캠페인은 자전으로 돌리고 있고요, 전투는 봇이랑 하는데 봇한테 농노20카드 주고
    저는 카오스기병?가지고 놀고있어요. 확실히 뽕도 있고 재밌는데 그냥 전투가 입문자한테 너무 어렵고요…
    죄송합니다, 하소연하는 글이 됬군요…

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад +4

      아쎄이, 2천시간 3천시간 인생을 갈아 넣는 것 외에 요령은 없다! 기합!

    • @meronacarta
      @meronacarta Год назад

      대충 기초적인 것들은 다 읽어보셨다면 전투에서 일시정지 눌러가면서 해보십쇼. 급해서 안보였던게 보이기 시작함

  • @Lapha482
    @Lapha482 Год назад

    저는 토탈워 하면 아직도 롬토를 벗어나지 못하고 있습니다.
    뽕이라는게 있거든요

  • @user-gj7cf5jj7j
    @user-gj7cf5jj7j Год назад

    다 필요없고 역탈워는 화약뽕 있으면 반응 먹고감

  • @user-dg6ig5zs8c
    @user-dg6ig5zs8c Год назад

    그냥 신화속 영웅을 팩션화하고 등장 병사를 신화속 과물이나 영웅들로만들었다면 좋았을것을 미노타우르스가 소탈쓰고나온순간망한거임 ㄹㅇ

  • @wwer196
    @wwer196 Год назад

    반지의 제왕 토탈워를 원한다.

  • @user-uy5nr2yt7u
    @user-uy5nr2yt7u Год назад

    미디블 3라니, 으딜 근본 그 자체인 쇼오군 3가 있거늘!

    • @HAND_AXE
      @HAND_AXE Месяц назад

      나 쇼군러버인데 3는 미디블이 맞다 ㅇㅇ. 일본 내전이라 한계가 큼

  • @Hanui999
    @Hanui999 Год назад

    토탈워는 결국 뽕이다...
    뽕 차는 팩션 없으면 몇 번 딸깍이다 끄게 됨

  • @disabledseal
    @disabledseal Год назад +1

    애초에 롬2 분뇨에서 한번 말아먹은 시대관을 다시 끌고 온거 자체가 이해가 안됨 그냥 대중의 니즈가 아니라 지들이 만들고 싶어서 만들고 망한거임

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад

      그 분뇨보다 500년 전입니다 ㅋ

    • @disabledseal
      @disabledseal Год назад

      @@우끼끼 고대 그리스라고 퉁치죠 ㅋㅋ

  • @user-qu8yp9mb4j
    @user-qu8yp9mb4j Год назад +1

    트사가 너무 정신이 없음. 바다가 중간에 껴있으니 사방이 전쟁터라 너무 힘들어요.

  • @piri4937
    @piri4937 Год назад

    어림없지!! 받아라 파라오 빔!!

  • @Hyuchan1002
    @Hyuchan1002 Год назад

    신화와 마법의 세계로 구현하면 달라질까 ㅋ
    마치 디아블로처럼 ㅋ

  • @user-cd6qm9sc5z
    @user-cd6qm9sc5z Год назад +1

    판탈워 삼탈워 다음에 또 비역사가 나온다는데서 역탈팬들 외면, 신화라면서 판타지요소 배제에 햄탈팬들 외면, 결국 미친 그래픽이랑 참신한 시스템 들고도 망해버린 비운의 작품. 저는 워해머는 보겜을 15년했고 토탈워는 미디블2때부터 했는데 트로이를 처음 보고 짜증이 났고 망할거라는 느낌을 강하게 받았는데 결국 망하더군요. 나중에 해보니 게임도 의외로 수작이고 아트워크는 레전드급이라 좀만 기획을 잘했으면 싶어서 너무 아쉬웠습니다.

    • @user-md4kh2ef7k
      @user-md4kh2ef7k Год назад +3

      마케팅을 잘못해서 그런듯... 이게 역탈워를 기반으로 판타지를 해석한건지, 아니면 우리가 아는 일리아스를 일리아스 시대의 감성으로 컨셉을 잡았는지를 제대로 했어야했다 봅니다. 그러니까 이게 신화로 보는 일리아스인지 역사로 보는 일리아스인지를 제대로 전달부터 했어야 한다는거죠..

    • @user-op1om7eu6r
      @user-op1om7eu6r Год назад

      @@user-md4kh2ef7k 이 의견에 동의합니다 차라리 myth버전이랑 history버전이 간격을 두어서 나왔다면 소비자 반응도 좋았을지도 모르겠네요

  • @hwaowal4433
    @hwaowal4433 Год назад

    삼탈워 3천시간 할 동안 20시간밖에 안 한 트사가....

  • @jbc09
    @jbc09 Год назад

    임진왜란토탈워 나오면 대박일텐데요 고증 서사 판타지 전부 뽕차는데...

  • @user-df5fr6zr5r
    @user-df5fr6zr5r 10 месяцев назад

    파라오가 왜 망했는가 궁금하다면 이 영상을 보라...
    (대충 기립박수)

    • @우끼끼
      @우끼끼  10 месяцев назад

      파라오 망한 이유는 이번주에 따로 올라옵니다. 기대해주세요 크킄

  • @gray8235
    @gray8235 Год назад

    개인적으로는 르네상스 같은 거나 칭기즈칸 나와도 나쁠 것 없다고 봅니다

  • @yachtpark
    @yachtpark Год назад

    아 ㅋㅋㅋㅋ 코끼리뼈 뒤집어 쒸우고 쨔잔 싸이클롭스 입니다 ㅋㅋ
    ㅇㅈㄹ하는데 누가 함 ㅋㅋㅋ
    신화모드 냈을땐 이미 다들 관심 끊었고 ㅋㅋㅋ

  • @user-nr1rr3fb3g
    @user-nr1rr3fb3g Год назад

    미디블3! 미디블3! 미디블3!

  • @doraji7080
    @doraji7080 Год назад

    미토3 내줄 생각 없으면 4차십자군 배경으로 사가라도 내주라 제발...

  • @ITrueNewbieI
    @ITrueNewbieI 8 месяцев назад

    음... 그런 판타지를 아예 거꾸로 뒤엎는 방향이었던 폴 오브 사무라이도 흥행했던걸 생각하면 방향은 꼭 한가지만 있는건 아니라고 봅니다.

    • @wwer196
      @wwer196 5 месяцев назад

      사무라이의 몰락은 오히려 라스트 사무라이로 이루어진 판타지를 완벽하게 충족시켜준 작품 아닌가요? 어떤점에서 판타지를 거꾸로 뒤집었다고 생각하는지?

    • @ITrueNewbieI
      @ITrueNewbieI 5 месяцев назад

      @@wwer196 반대죠. 기본적인 배경은 부시도와 사무라이와 같은 오리엔탈리즘적 판타지가 개틀링건과 암스트롱포, 철도로 대표되는 현대 문물에 쓸려나가고 그 위에 근대국가가 덧씌워져 가는 과정이니까요.

  • @sunilhwang5188
    @sunilhwang5188 Год назад

    토갤님 혹시 게임 개발자 혹은 프로듀서 이런거 하시나요? 인사이트가 대단합니다.

  • @HordeIsNothing
    @HordeIsNothing Год назад

    트로이보다 시대뽕 없는 파라오 엌ㅋ

  • @user-pz7pk9sp2k
    @user-pz7pk9sp2k Год назад

    토붕이의 미디블3, 파라오로 대체되었다.
    불만이 아직 있어요? 작은 고추들아

  • @bunningshouse
    @bunningshouse 8 месяцев назад

    토탈워 십자군(사실상 미디블3) 이나 내놓지 브사가 트사가 어우 ㅋㅋ

  • @jyj371
    @jyj371 Год назад

    그렇죠 미디블3를 만들어줘.

  • @user-iu7dx4hh6v
    @user-iu7dx4hh6v 9 месяцев назад

    그래서 어쌔신크리드가
    우리가 아는 인물들이 나오는 시대로 하는게 같은원리임
    우리가 프랑스혁명 당시의 파리를 보는걸 원하지
    굳이 굳태어 나폴레옹 시대가서 이미 개판 다된 파리를 보고싶어 하냐고..
    결국 게임도 내가 흥미가 있어야됨 어크도 그렇고 토탈워도 그렇고
    내가 아는 내가아는 국가를 하는기 좋은거임
    왜 어크가 그 많은 이집트중에 클레오파트라를 찝어서 했겠음
    왜 그 많은 그리스 역사중에 굳이 펠리폰네소스 전쟁 배경을 했겠음
    이런건 어크가 더 잘하는거 같음

    • @user-iu7dx4hh6v
      @user-iu7dx4hh6v 9 месяцев назад

      그래서 게임도 대중 매체도
      이집트는 클레오 파트라 중점으로
      영국은 바이킹 침략시기를
      프랑스는 프랑스 혁명
      중국은 삼국지
      이탈리아는 르네상스 시대
      일본은 전국시대
      를 굳이하는건 전세계사람들이 아니까
      관심을 가지니까
      갑자기 우리나라 삼국시대 토탈워 해서 만들어봐
      누가 할까?
      우리야 알지 딴나라들은 아냐구요..

  • @user-cf2ou3jc2w
    @user-cf2ou3jc2w Год назад

    브사가보다도 동접자가 안나오는

  • @doulk2476
    @doulk2476 Год назад

    이제는 파라오 토탈워 준비 하던데 해상민족 실화냐

  • @matthewpark8692
    @matthewpark8692 Год назад

    지나가다 알고리즘에 떠서 보는데,
    뭔가 이미지 슬로우 클로즈 업이.. 많~~~이 부담스럽네요..
    영상은 잘 보고 갑니다.

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад

      이미지가 가만 있었으면 좋겠는데 움직여서 불편하신 건가요? 아니면 움직이는 건 상관 없는데 클로즈업 자체가 좀 이상하신 건가요?

  • @ggul4567
    @ggul4567 Год назад

    아틸라는 솔직히 1212모드가 명줄 끌고가는중 아님? 미디블3 나오기 전까지 중세뽕을 그걸로 채우잖아 ㅋㅋ

    • @우끼끼
      @우끼끼  Год назад

      반제 모드도 엄청 본격적으로 만드는거 같음

  • @JAKE-ty4ct
    @JAKE-ty4ct Год назад +1

    햄탈입문 이후 다른 토탈워 하면서 느낀게 아...자원이 골드 하나만 있는게 존나 간편하고 좋은거구나...느낌