Есть подозрение, что локаций планировалось больше, это видно даже на некоторых ранних кадрах, видать остальные треки планировались туда, но бюджет кончился раньше, чем успели всё реализовать((
@@GodPavel да дело не только в этом. Музыка в самой игре в принципе странно работает. Она в одной локации то играет, то нет. По крайней мере на релизе было так
@@maximmikheev8172 а, ну это скорее всего баг, я такого не заметил, не было ощущения неловкой тишины, я правда играл версию на PS4 и позже релиза, вероятно мне повезло не столкнуться с такими моментами.
Права осели у Electronic Arts, которые издавали вторую игру, о которой я тоже не так давно узнал и не играл. Насчёт мира это да, он очень мал, но как я понял планировалось больше, но из-за нехватки бюджета пришлось свернуть масштабы, даже на Стим были пара кадров с локациями, который в конечной игре в итоге нет, сколько таких локаций было на самом деле, мы видимо не узнаем, ровно как и продолжения не увидим, т.к. для маленькой студии это слишком дорогой проект, но авторам большой респект, что они попытались вернуть тот самый квест, мне очень грустно, что это видимо последняя попытка, ну только если EA не решат возобновить серию и не профинансируют проект, это было бы круто, но тоже попахивает мифом( И да, квест с колыбельной нормальный, как по мне, и он явно указывает, что живности в игре должно было быть больше, две игрушки нам встречаются в игре, думаю и остальные тоже планировались.
Как и весь остальной скейлинг графики и анимаций, который прет из всех щелей в этом видео. За одно это давать игре за графику 5 из 5 стыдно должно быть.
"Начну, как обычно, издалека..." ))) Конечно, ну а как же еще? Это же очень классно)) Постепенно, ненавязчиво вовлекаешь в историю, которая пойдет следом, еще сильнее подогревая интерес)) круто круто. И спасибо за обзор))
Пара-тройка не особо критичных замечаний. 1) На старте были баги, ломающие прохождение совсем и требующие загружать старые сохранения, если они конечно были. Сам не сталкивался, но знакомые рассказывали. Сейчас их вроде бы все пофиксили. 2) Как и в Neverhood, тут можно "додумывать" и "угадывать" сюжет по ходу прохождения, даже пока осминоголифты говорят на своём языке - видеоряд то у нас есть. Да и если не ошибаюсь, в Neverhood без всех кассет в последнюю комнату не войти... 3) Игра с гайдом проходится не за 3 часа, а где-то за 1 час. *Как и Neverhood!* 4) Немало игроков хаяли игру из-за завышенных ожиданий - ибо разработчики наобещали много больше, чем выполнили, например возможности персонажей, комнаты, хитрые механизмы... Я за разработкой не следил, поэтому такого разочарования не испытал.
Нельзя пройти The Neverhood, не собрав все пластинки с информацией. Там в конце полной истории Вилли даёт необходимый ключ сквозь экран. И в этом минус игры, потому что так коридор - это не прикол и пасхалка, а необходимость страдать, чтобы пройти.
Было интересно, но название для обзоров на игры всё-таки нужно придумать) Вообще, если бы ты оставил название Gameshelf для всех своих обзоров на игры, то и шумихи меньше было было. Упразднить можно было лишь Insert Coin, сказав, что выпуски IC буду выходить в обзорах Gameshelf. Люди бы и не заметили подмены то. Всё-таки название Gameshelf не привязывает к обзору именно ретро-игр. Хотя... эта игра в некотором роде дань ретро. В общем, радует, что подобные обзоры выходят как и раньше. Благо, ютуб - не ТВ, и видео, которые не интересно (то же Лего) можно просто не смотреть, а смотреть остальные.
Кххххм, приуэт! Я - Вилли! Вилли Бауанкин! Это рассказ о несчастных..и счастливых..эти диски всё что осталось от подлинной истории (с) - божеж, приятно видеть на данном канале рассказ об этих играх! Спасибо! А вообще, да, с Неверьвхудо как то атмосфернее, но тут наверное дело времени/возраста/ностальгии играет. В целом то Армикрог точно стоит опробовать хотя-бы разок. Не дождалась и купила в стиме, но всё равно как и планировала куплю и на ps4 ;)
Ах да.. музыка, вот что разочаровало. Саундтрек всегда очень многое значит лично для меня, в Neverhood он был просто изумительный на каждой локации, чего не скажешь про Armikrog..
>Не верьте в оценки, верьте себе >Насаживает всем своим подписчикам свое мнение и осуждает негативные рецензии, тем самым меняя собственное человека мнение
+Gordovsky вы видите разницу между выражением своего мнения и его навязыванием? Хотя, после фразы "насаживает мнение" - я уже не знаю, что о вас думать.
Я что то со временем на комменты прогадал, почти на 2 года но в свою очередь скажу, что Армикрог заслуживает называться приемником Неверхуда. Более того, я голосовал за игру в Гринлайте и запулил денег на предзаказ и еще ни разу не пожалел о приобретении. Игра выполнена в лучших традициях Неверхуда. Возможно иногда она не так абсурдна, но в общем и целом создает впечатление продукта верного истории пластилинового мира. Про баги, все верно и даже на момент этого комментария. Ничего не изменилось, и более того думаю уже и не изменится, к сожалению. В любом случае Армикрог - глоток свежего воздуха в мире самобытных квестов.
Хм... тоже хожу с такими усенками и бородкой, и мне все друзья говорят, что это не айс. Посмотрел на Колю и увидел себя: да это действительно не очень, пожалуй, пойду сбрею. Но бороденку всеж оставлю )
Колян, ты говоришь и не подозревал, что игра вышла раньше, чем мульт. А я например вообще знать не знал, о существовании Сега в то время. Мы играли в Денди. :-D
В игру не играл, но графика шикарна. Вот за чем надо в играх гнаться, а не за всеми этими пикселями, шейдерами, сглаживаниями, и прочей фигне, которая только фпс садит. Тут же герои 3 в голову приходят - визуальная часть раз в сто лучше чем в 6-ых.
Не 6$, а 25$, как и любой kickstarter-релиз. То, что оно сейчас стоит 6$ - это исключительно российские реалии. Но вообще в Armikrog мало кто верил. Деньги они насобирали минимум, и то только под самый конец кампании, новости в процессе разработки тоже не радовали. Ну и плюс нынешние реалии, в которых квест наподобие neverhood не окупился бы вообще - слишком маленькая фанбаза у подобных игр. Вот armikrog, пытаясь понравится новым игрокам и сохранить дух neverhood и получился таким неказистым. И ещё одна поправка по neverhood - те, кто не собрали все пластины памяти, не по второму разу перепроходили игру. Они начинали бегать по всему миру с воплями "Где эта %:?Е?ая пластина?!", потому что без всех 20 собранных пластин Вилли не даст ключ от тронного зала. Особенно суровый баттхёрт был у игроков в фаргусовскую версию, в которых 20-ой пластины банально не было.
неа, отличная игра. До неверхуд не дотягивает, но всё равно очень хороша. А Skullmonkeys кстати пиздец какая сложная, и атмосфера там чернушная - потому и не зашла людям.
В конце мама младенца это огромный робот на котором Томинавт со своей собакой будут лететь по космосу а его брат останется на планете где был Армикрог пёс будет призраком
тут нет никакого "перебора", как не было его и в The Neverhood - на ВСЕ головоломки, где тебе нужно "подставлять" имеются подсказки, а вот где - уже другой вопрос (вспоминаю как мучался с кристаллами в нэвере, пока не нашёл)
В Neverhood не играл. Armikrog прошёл на PS4 около года назад. Как квест - игра хорошая, с классной пластилиновой графикой. Но коротковата, тем не менее. Тот же Broken Sword 5 был длинне вроде как. Хотя это субъективно. Со сложностью загадок, считаю, всё в порядке. Никаким их примитивизмом здесь не пахнет. Сам заглядывал на ютюб в поискаах их решения после получаса и более бессмысленных скитаний.
тебе даже парк юрского периода понравился ... что уж говорить об этой игре . к слову я не играл в эти игры вообще . как то не вышло. ну я про armikrog и прочие пластилиновые игры . в червяка то играл конечно)
Как раз подход к игре тут раздолбайский. Нет души, нет качества, нет идеи, нет даже приятных мелочей. Большой волосатый куб - это просто растянутая картинка маленького. Элементы на стенах - это не пластилин, а нарисованные blur-кистью линии. Анимации куцые - даже анимации разворота нету. Все эти мелочи, которые были интересны в первой игре, создавали некую целостность мира и качественный подход, а их нехватка теперь - это уже какая-то деградация. Ну, то есть, это же осознанно не делалось, просто ленились. Собрались старпёры и решили выехать на популярной когда-то идее, сэкономив на всём.
6 долларов? Это акция какая-то? Потому что смотрю, в стиме 25 евро. В любом случае жду когда появится на консолях, тогда возможно поиграю, как дань неверхуд.
Тут ты не прав, дружок.Одна анимация плохо наложена на другую анимацию (типа одна анимация идет быстрее, чем вторая и поэтому вторая должна быстро догнать первую путем телепортирования), это ошибки программирования даже, а не анимации.
привет armikrong мене понравился судя по тому что ты говорил про время так я вообще на 3 дня застрял в ней. а вот баг с щупальцей смешной она у меня аж до самого верха бес персонажей уезжала )))
Мои друзья мне в лицо вечно пихают разгромные обзоры на игры и отзывы. Как я рад что могу просто им факом по лицу поводить и купить понравившуюся мне игру забив на отзывы) Если бы я на них обращал внимание я бы лишился десятков божественных игр.
Вообще, если отдельно послушать OST Армикрога, то он замечателен, но в игре ты почему-то услышишь от силы 3-4 трека оттуда.
Есть подозрение, что локаций планировалось больше, это видно даже на некоторых ранних кадрах, видать остальные треки планировались туда, но бюджет кончился раньше, чем успели всё реализовать((
@@GodPavel да дело не только в этом. Музыка в самой игре в принципе странно работает. Она в одной локации то играет, то нет. По крайней мере на релизе было так
@@maximmikheev8172 а, ну это скорее всего баг, я такого не заметил, не было ощущения неловкой тишины, я правда играл версию на PS4 и позже релиза, вероятно мне повезло не столкнуться с такими моментами.
А я то думаю: "Почему он так на Червяка Джима похож?". Теперь понятно!)
Права осели у Electronic Arts, которые издавали вторую игру, о которой я тоже не так давно узнал и не играл.
Насчёт мира это да, он очень мал, но как я понял планировалось больше, но из-за нехватки бюджета пришлось свернуть масштабы, даже на Стим были пара кадров с локациями, который в конечной игре в итоге нет, сколько таких локаций было на самом деле, мы видимо не узнаем, ровно как и продолжения не увидим, т.к. для маленькой студии это слишком дорогой проект, но авторам большой респект, что они попытались вернуть тот самый квест, мне очень грустно, что это видимо последняя попытка, ну только если EA не решат возобновить серию и не профинансируют проект, это было бы круто, но тоже попахивает мифом(
И да, квест с колыбельной нормальный, как по мне, и он явно указывает, что живности в игре должно было быть больше, две игрушки нам встречаются в игре, думаю и остальные тоже планировались.
9:05 Высокий куб выглядит ужасно...
Как и весь остальной скейлинг графики и анимаций, который прет из всех щелей в этом видео. За одно это давать игре за графику 5 из 5 стыдно должно быть.
"Начну, как обычно, издалека..." ))) Конечно, ну а как же еще? Это же очень классно)) Постепенно, ненавязчиво вовлекаешь в историю, которая пойдет следом, еще сильнее подогревая интерес)) круто круто. И спасибо за обзор))
Моя двух с половиной годовалая дочка требует смотреть то дядю Колю, то вообще Николая Губановича
^__^
+Тёма Ячменёв Усановича :{D
+Russian Geek Шикарный обзор Колян))
6:46 Когда съел младенца
Кто уже играл? Что можете сказать об Armikrog?
Гавно.
+Костя Дёгтев 😏😏😏
игра просто великолепна.10 из 10
+Alex Talykov уже думаем над названием!
+Russian Geek - спасибо , не знал о это игре
6:42 Почему я смеюсь?
в неверхуд касеты собирать обязательно... там ключ вываливается после просмотра полной истории
Очень порадовал обзор и вся история про Дугласа. :-)
GS во всей красе! :-)
Продолжай так же! :-)
Глиномес?
Виндовс?
Дебилы?
Шикарное видео, было очень интересно :) Не знал, что игра вышла, обязательно куплю :)
Пара-тройка не особо критичных замечаний.
1) На старте были баги, ломающие прохождение совсем и требующие загружать старые сохранения, если они конечно были. Сам не сталкивался, но знакомые рассказывали. Сейчас их вроде бы все пофиксили.
2) Как и в Neverhood, тут можно "додумывать" и "угадывать" сюжет по ходу прохождения, даже пока осминоголифты говорят на своём языке - видеоряд то у нас есть. Да и если не ошибаюсь, в Neverhood без всех кассет в последнюю комнату не войти...
3) Игра с гайдом проходится не за 3 часа, а где-то за 1 час. *Как и Neverhood!*
4) Немало игроков хаяли игру из-за завышенных ожиданий - ибо разработчики наобещали много больше, чем выполнили, например возможности персонажей, комнаты, хитрые механизмы... Я за разработкой не следил, поэтому такого разочарования не испытал.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Правильно говорить НеВерьВХудо !
Дмитрий, Уж не ожидал вас тут увидеть
Обамич на самом деле правильно neverhood
Ну не знаю.
Был Кикстартеровским донатером.
Получил то что ожидал.
Народ и так за еду работал, а их ещё какашками закидывают. :(
Как же мне нравится музыкальная заставка!
Нельзя пройти The Neverhood, не собрав все пластинки с информацией. Там в конце полной истории Вилли даёт необходимый ключ сквозь экран. И в этом минус игры, потому что так коридор - это не прикол и пасхалка, а необходимость страдать, чтобы пройти.
Было интересно, но название для обзоров на игры всё-таки нужно придумать)
Вообще, если бы ты оставил название Gameshelf для всех своих обзоров на игры, то и шумихи меньше было было. Упразднить можно было лишь Insert Coin, сказав, что выпуски IC буду выходить в обзорах Gameshelf. Люди бы и не заметили подмены то. Всё-таки название Gameshelf не привязывает к обзору именно ретро-игр. Хотя... эта игра в некотором роде дань ретро.
В общем, радует, что подобные обзоры выходят как и раньше. Благо, ютуб - не ТВ, и видео, которые не интересно (то же Лего) можно просто не смотреть, а смотреть остальные.
Давненько купленная лежит из-за ностальгии по Neverhood, после этого видео захотелось наконец пройти. Спасибо.
Кххххм, приуэт! Я - Вилли! Вилли Бауанкин! Это рассказ о несчастных..и счастливых..эти диски всё что осталось от подлинной истории (с) - божеж, приятно видеть на данном канале рассказ об этих играх! Спасибо! А вообще, да, с Неверьвхудо как то атмосфернее, но тут наверное дело времени/возраста/ностальгии играет. В целом то Армикрог точно стоит опробовать хотя-бы разок. Не дождалась и купила в стиме, но всё равно как и планировала куплю и на ps4 ;)
Ах да.. музыка, вот что разочаровало. Саундтрек всегда очень многое значит лично для меня, в Neverhood он был просто изумительный на каждой локации, чего не скажешь про Armikrog..
Спасибо, Коль. Отличный обзор.
>Не верьте в оценки, верьте себе
>Насаживает всем своим подписчикам свое мнение и осуждает негативные рецензии, тем самым меняя собственное человека мнение
+Gordovsky вы видите разницу между выражением своего мнения и его навязыванием?
Хотя, после фразы "насаживает мнение" - я уже не знаю, что о вас думать.
Эм, ну. Не верь в его оценки, верь себе.
"С вами Pixel Devil" ))
Спасибо за такой качественный обзор!
коля коля
Да как такое прекраснейшей творение можно пропустить .
помню как проходила Neverhood...жаль,что не дошла дальше музыкальной загадки.
будет ли дисковая версия?!
Я что то со временем на комменты прогадал, почти на 2 года но в свою очередь скажу, что Армикрог заслуживает называться приемником Неверхуда. Более того, я голосовал за игру в Гринлайте и запулил денег на предзаказ и еще ни разу не пожалел о приобретении. Игра выполнена в лучших традициях Неверхуда. Возможно иногда она не так абсурдна, но в общем и целом создает впечатление продукта верного истории пластилинового мира. Про баги, все верно и даже на момент этого комментария. Ничего не изменилось, и более того думаю уже и не изменится, к сожалению. В любом случае Армикрог - глоток свежего воздуха в мире самобытных квестов.
О! Armikrog! Точно! Надо обязательно пройти эту игру!
Спасибо, Коля!
Отлично! Хороший обзор. Спасибо, лайк.
он гений,Коля,согласись!
Детство прошло, теперь не цепляет(
Все равно круто
Кайф, геймшелфа завезли)
Перед релизом посмотрел интервью с Дугласом о работе над Неверхудом. Оказывается игру делали из глины "под пластилин". Уверен здесь так же.
Хороший выпуск !
неВЕРЬвХУДО 2 = РУКАкЛОГ
Хм... тоже хожу с такими усенками и бородкой, и мне все друзья говорят, что это не айс. Посмотрел на Колю и увидел себя: да это действительно не очень, пожалуй, пойду сбрею. Но бороденку всеж оставлю )
почему брик ворм сегодня небыло
а ты поменял эмулятор на аркадном автамате?
пиксель девил,я тебя обожаю)
Сделай (если есть) обзор про игру Kirbys adventure пожалуйста!
13:46 - 13:48 Хорошо сказал :3
два раза начинал сначала из-за багов. баги сохраняются в сохранениях. третий раз уже не решился начинать после очередного
откуда ты берешь новости
У тебя Мегамен упал )
+Канал Максона Тссс! Может это такой тонкий намёк на следующий выпуск :3
Поднимется
Полный кайф
Колян, ты говоришь и не подозревал, что игра вышла раньше, чем мульт. А я например вообще знать не знал, о существовании Сега в то время. Мы играли в Денди. :-D
Имеется задел? Да это даже не игра, а явное вступление. А в остальном согласен. Игра имеет право на жизнь более чем полностью
В игру не играл, но графика шикарна. Вот за чем надо в играх гнаться, а не за всеми этими пикселями, шейдерами, сглаживаниями, и прочей фигне, которая только фпс садит. Тут же герои 3 в голову приходят - визуальная часть раз в сто лучше чем в 6-ых.
"задолго после" не бывает :) 2:19
мне эта игра своей историей duke nukem forover напомнила. критики оценили так себе но это одна из моих любимых игр. + тоже очень долго ждали
+Алёша Мацкан Только дюк уж слишком куций оказался, жду подобного с халф лайф 3)
+Алёша Мацкан , как будто ты что-то соображаешь в Дюке Нюкеме =\
+Александр Хиценко я проходил duke nukem 2, 3d и forever
Не 6$, а 25$, как и любой kickstarter-релиз. То, что оно сейчас стоит 6$ - это исключительно российские реалии.
Но вообще в Armikrog мало кто верил. Деньги они насобирали минимум, и то только под самый конец кампании, новости в процессе разработки тоже не радовали. Ну и плюс нынешние реалии, в которых квест наподобие neverhood не окупился бы вообще - слишком маленькая фанбаза у подобных игр. Вот armikrog, пытаясь понравится новым игрокам и сохранить дух neverhood и получился таким неказистым.
И ещё одна поправка по neverhood - те, кто не собрали все пластины памяти, не по второму разу перепроходили игру. Они начинали бегать по всему миру с воплями "Где эта %:?Е?ая пластина?!", потому что без всех 20 собранных пластин Вилли не даст ключ от тронного зала. Особенно суровый баттхёрт был у игроков в фаргусовскую версию, в которых 20-ой пластины банально не было.
Пиксель а ты будешь играть в эту игрушку ???
Не верь Худу)
но ведь нельзя было пройти neverhood не собрав все кассеты...
Когда обзор на megaman 3?
+Иван Ульянов +
+Иван Ульянов +
неа, отличная игра. До неверхуд не дотягивает, но всё равно очень хороша.
А Skullmonkeys кстати пиздец какая сложная, и атмосфера там чернушная - потому и не зашла людям.
Да,помню Neverhood,крутая была игрушка)
В конце мама младенца это огромный робот на котором Томинавт со своей собакой будут лететь по космосу а его брат останется на планете где был Армикрог пёс будет призраком
0:5 я тоже хочу стать таким парнем как он
Ну когда уже Мегамен 3?
что за музыка 1:33
+Миша Снегирев саундтрек Neverhood
тут нет никакого "перебора", как не было его и в The Neverhood - на ВСЕ головоломки, где тебе нужно "подставлять" имеются подсказки, а вот где - уже другой вопрос (вспоминаю как мучался с кристаллами в нэвере, пока не нашёл)
В Neverhood не играл. Armikrog прошёл на PS4 около года назад. Как квест - игра хорошая, с классной пластилиновой графикой. Но коротковата, тем не менее. Тот же Broken Sword 5 был длинне вроде как. Хотя это субъективно. Со сложностью загадок, считаю, всё в порядке. Никаким их примитивизмом здесь не пахнет. Сам заглядывал на ютюб в поискаах их решения после получаса и более бессмысленных скитаний.
Я без наезда, просто интересно... А почему выпуск снят на хромакее? :3
Эм. У меня нет хромаея
что?? какой хромакей?
а скоро брикворм будет?
+Максим Сергеевич Раньше все кричали где Game Shelf, а теперь буду где Brickworm XD
Фу какой брикворм лучше пусть геймшелф не хочу чтобы Коля делал и своего Божественного канала канал для маленьких детей которые играют в лего
+Super Spectrum Максим Сергеевич с тобой не согласен
Го обзоры каждую неделю :D
Я бы с удовольствием. Только на это видео ушло 2,5 недели.
Эх, без Дядюшки Рисеча как-то не играется.
А вот и GameShelf ;)
тебе даже парк юрского периода понравился ... что уж говорить об этой игре . к слову я не играл в эти игры вообще . как то не вышло. ну я про armikrog и прочие пластилиновые игры . в червяка то играл конечно)
а когда BrickWorn
Опа Глиномес на превьюхе
Коля ты оговариваешься? Что за косяки?
Ты ещё не видел прохождение за 6 минут этой игры. Посмотри на канале Кракен Эмулендович есть 6 минутная проха с одним интересным багом
Коля, а тебе шли усики!
Блин, в конце на полсекунды услышал не pixeldevil, a nixelpixel.
Коля сделай обзор на машинариум.
ох... петька...
не усики, а пропуск в трусики
Как раз подход к игре тут раздолбайский. Нет души, нет качества, нет идеи, нет даже приятных мелочей. Большой волосатый куб - это просто растянутая картинка маленького. Элементы на стенах - это не пластилин, а нарисованные blur-кистью линии. Анимации куцые - даже анимации разворота нету. Все эти мелочи, которые были интересны в первой игре, создавали некую целостность мира и качественный подход, а их нехватка теперь - это уже какая-то деградация. Ну, то есть, это же осознанно не делалось, просто ленились. Собрались старпёры и решили выехать на популярной когда-то идее, сэкономив на всём.
У тебя усы?
Этот армикрго разнесли все как это можно облизывать
Колян дело говорит)
Не знаю, где там Колян нашёл 4 часа геймплея, но у меня около 1,5 часов ушло, вместе со всеми тупняками.
я вижу усы!
не играл ну мне понравилось обязательно поиграю!
6 долларов? Это акция какая-то? Потому что смотрю, в стиме 25 евро.
В любом случае жду когда появится на консолях, тогда возможно поиграю, как дань неверхуд.
я уже привык к усам Коли, хех
Напоминает Neverhood
Не может быть!
Нет,баги анимации ни в коем случае нельзя считать!! Анимация покадровая так что это оправдано
Тут ты не прав, дружок.Одна анимация плохо наложена на другую анимацию (типа одна анимация идет быстрее, чем вторая и поэтому вторая должна быстро догнать первую путем телепортирования), это ошибки программирования даже, а не анимации.
привет armikrong мене понравился судя по тому что ты говорил про время так я вообще на 3 дня застрял в ней. а вот баг с щупальцей смешной она у меня аж до самого верха бес персонажей уезжала )))
Мои друзья мне в лицо вечно пихают разгромные обзоры на игры и отзывы. Как я рад что могу просто им факом по лицу поводить и купить понравившуюся мне игру забив на отзывы) Если бы я на них обращал внимание я бы лишился десятков божественных игр.
музыка так се везде
Охуенная игра,верю себе! Колян,спасибо!
Григорий Лепс?
Ну хоть что-то стоящее...
Смотрите ребята, новый GAMESHELF.
я играл но мне не понравирась тем что могло уровней и не сложные уравни
+Cergey Zinovev судя по тому как ты пишешь, мне кажется, что ты дальше начального меню не ушел.
в neverhood без всех кассет игру не пройдешь!