мне кажется Рей соврал.он просто съел всех с голоду(в этом ему помогли ему лидерские качества),а потом придумал всю эту историю.вот поэтому и несостыковки в истории рея и заставки.
Так, ПАДАЖЖИ. В мануале написано, что отряд Contra Force застрял в космосе. Но ведь это отряд HARD CORPS, о чем было написано в мануале легаси. Они настолько в своих двух играх запутались?!
@@newes Так и вижу ситуацию: Сидят ребята, скучают на астероиде и кто-то из команды такой: - Йо, чёт как-то не круто мы называемся, Hard Corps, кто вообще придумал название Жёсткий корпус? - Да! Давайте переименуемся. Предлагайте свои варианты. И выбрали в итоге Contra Force. И всё это в открытом космосе без атмосферы.
Я думаю, идея у создателей была такова: Вот мы включили игру и видим обычную 2Д-контру, привычную нам издавна. И думаем, что вот дальше так оно и будет... вдруг, ВНЕЗАПНО!!! Игра становится полностью 3Д, можно стрелять во все стороны пространства, можно смотреть во все стороны!! ООО!!! ОФИГЕТЬ!!! ВОТЭТАПАВАРОТ!!! И ты такой офигевший, звонишь друзьям, говоришь:" ПРИКИНЬТЕ!! ПОМНИТЕ КОНТРУ Я ВАМ ПОКАЗЫВАЛ НА ПЛОЙКЕ! !! БЕГИТЕ КО МНЕ , ВЫ ЩА АБАСРЁТЕСЬ!!11" Друзя приходят и кончают в трусы от восторга, что Контра теперь в полном ТриДээээээээ! - вот , наверняка, на такое рассчитывали разработчики. Ведь в то время 3Д-игры воспринимались как нечто ВАУ! АХРИНЕТЬ!!! Даже со скудной полигональностью и т.д. И, ЕСЛИ ЧЕСТНО, то скорее всего, на мне бы этот эффект сработал. Скорее всего, поиграв сначала в 2д-контры, ПРОПУСТИВ (это обязательное условие) первую 3Д-контру и наткнувшись на ЭТО, я бы, вероятно, пищал от всторга. И это вот полное ТриДэ, скорее всего, сработало бы как сюрприз, а не как издёвка. Особенно, будь мне на тот момент лет 10-11. Так что... ЛОГИКА разработчиков мне лично вполне понятна и вполне очевидно, чего и для кого они добивались. Но, увы, не угадали. Увы.
Возможно, 3д контра имела бы вау-эффект в начале 90-х, но ей даже против кваки с думом уже ничего не светило. В 1998 же вышли халфа и анриал, которые задрали планку 3д графики. И тут выходит 3д контра, как жигули на фоне бугатти.
на то время удивить было нормальным явлением, да только сами 3д игры были не того качества чтоб когото радовать, вроде как или с н64 или с куба управление стало чуть адекватнее, а на пс куча кривых игр. но вообще если ктото видел 2д демку и хотел именно это, то было нечестно делать иначе, я тоже хотел вачдога пока его рекламу запустили и коллекционки были интересно, а потом внезапно провал, и хоть вторая часть была лучше, я так не в одну и не играл. игра была настолько распиарена что было непонятно как это реализовано, в итоге так и оказалось что и разрабы не знали как это сделать хорошо и получилось просто красивая реклама. да и есть же реклама руской рулетки тоже круче чем игра которую никто не видел
@@Loka-tj2tz я в 2000 играл в Кваку 3 и Анрил Торномент только в клубах за деньги, и то пару раз от силы. А когда у тебя такая мощная приставка дома, и ты сам волен играть когда хочешь, и бесплатно, тут совсем другие ощущения! И таки да, на меня Контра Адвенчерс именно этим и поразила, что в 3-Д от третьего лица! А что там на компах было, это волновало сугубо ПК пользователей! Пока у тебя нет, то эффекта никакого оказывать не может, ну увидел, удивился. А вот когда сам попользуешся, а не через плечо посмотришь, это уже опыт!
Спасибо. Один из немногих обзоров, где реально интересно смотреть сам обзор (обычно запускаю большинство фоном и 90% времени смотрю / читаю / делаю что-то другое).
Зачем строить заводы и шахты для ресурсов для постройки нло? Она ж наверняка под пирамидой, это тебе любой рентвшник расскажет) Как ты не знаешь кто такая Таня? Она из Ред Алерта )) Прыгающие боссы? Это не ребята из Мегамена?)
Эх... Годнота!!! Обожаю твои видосы про Контру. Я проходил эту часть на PSP и всегда считал её хорошей игрой (в Лигаси оф Вор поиграл уже позже). И ещё, Таня - это моя бывшая. Инфа 100%
Никалай БРАВО!!! Отличный обзор!!! Спасибо! Мне почему то тоже от 3D уровней Квакой навеяло, и да полностью согласен, что ими нужно было именно "разбавлять" двумерные уровни.
Есть же такие люди, рассматривать игру как полноценный фильм или роман. Ни когда не заморачивался, бегаешь стреляешь и ппц. Хотя может по этому все игры быстро забрасываются. Что не могу сказать о MetalGearSolid, который прошёл раз 12, не меньше и СайлентХил, тоже пару раз прошёл...
Наконец-то! Я уж думал что ты забросил со своими видео. Ладно, жду в следующий раз продолжения видосов о Контре. Уж больно я люблю эту серию, и хочется знать как можно больше о ней, но не из гугля, а из чьего-то рассказа.
Босс на 18:00, который тебе так понравился, тоже похож на мини-босса в вышеупомянутой Hard Corps на Sega, на уровне в джунглях. Правда там робот был в виде сферы, но суть та же, там была одна часть, потом прилетела копия этого робота, сложилась вместе и начинала летать и творить ахинею. Думаю, что понятно объяснил. За видео спасибо, обожаю Extra Life
На 3:39 вероятнее всего пирамиды Инков. Они как раз чуть западнее обитали (в районе Чили и Перу). И да, перепутать легко, т.к. Мезоамериканские пирамиды весьма схожи друг на друга в целом (за некоторыми исключениями).
Хороший обзор. Смотрел все обзоры на серии Contra от Pixel Devil. В свое время у друга был диск с этой игрой, и когда я в неё поиграл, как бы это не звучало, но будучи ещё тогда фантом этой серии я был рад играть в это. Правда я до второго уровня я так и не дошёл, а вид от третьего лица видел лишь в тренировочном уровне, и то тогда я не понимал почему игра выглядит иначе. Но первый уровень мне нравился, все как в классике, сайд скроллер с 3d моделями. Моё мнение, что если бы они сделали игру наоборот, только с видом с боку, ну и по фантазии пару уровней с верху например, то игру бы приняли более тепло, я уж не говорю а налии двух игроков. Но как сказал Николай, в то время все гнались за 3D графикой, пусть даже это уступало деталям геймплея и духу игры, да, было такое дело.
Круть! До этого обзора не знал что была еще эта часть Контры! Хорош обзор! Теперь ждём обзоры по Контрам на PS2. Больше всего интересно узнать про них. :)
Какого Хаоса? Его тогда и в помине не было, хотя я был-бы рад если бы франшизы из которой он взят вообще не существовало во времена Дримкаста. Хотя ее существование и к лучшему, СЕГА больше не возвращалась со своими бездарностями названными "консолями СЕГА"
А ведь в хаке Super Contra 8 первый босс - летающая тарелка, а последний - странное подобие Shadow Beast Entrance'а... Неужели чуваки этой игрой вдохновлялись?:-)
Есть ещё одна Контра(Hard corps UPRISING) на X-box 360 - хардкорная(для меня 100%), но зато прикольная и достаточно интересная. Она выполнена в стиле японской аниме(герои), но она стоит внимания особенно любителей классического сюжета 1 Контры на денди. Сюжета как того нет, но для любителей старой классики в новом обличии и отличной граграфикой, а так же по стрелять в 2 игрока - советую.
Нужно заметить, что на первой плойке всё же есть настоящая - каноничная "Contra", которая называется Assault Retribution. Я когда поиграл в эту игру, у меня создалось впечатление, что это продолжение "Shattered Soldier" и Neo Contra, только на PS1.
Лайк, годнота подъехала ! Но блин, после идеальной "Contra Hard Corps" вот эти две части полигонального убожества - просто песец ! Посмотрев этот ролик, охренел от факта что пропустил предыдущий ролик по контре !
Я снова повторюсь,я думал ты с контрой уже покончил,ну не перестаешь удивлять,спасибо тебе. Мне тоже эта контра понравилась жалко что я не играл в нее,но думаю наверстаю еще,норм игра .
А ведь хорошая игра в самом деле! Я в детстве, зная только Контры на денди (ладно, на NES), именно так представлял себе продолжение! Помню, даже рисовал его в тетрадках на скучных школьных уроках)). Так что с этой игрой я обязательно ознакомлюсь и пройду. Однако, как я правильно понял, её погубила та же ситуация, что и консоль Dreamcast, или тот же AC Syndicate - прошлые неудачи и полное недоверие к продолжению, несмотря на его годноту.
Просто кода метеорит упал, один Рэй додумался подпрыгнуть в момент столкновения.
Люкс Кайвокер , ору бля))))
прям как я в лифту )))
мне кажется Рей соврал.он просто съел всех с голоду(в этом ему помогли ему лидерские качества),а потом придумал всю эту историю.вот поэтому и несостыковки в истории рея и заставки.
Робот был очень вкусным
@@veinix8870 из него он сделал себе электроплиту
Старт перед вторым уровнем нажал прям как дядя Сережа) Забавная игрушка, не видел до этого 3д контры.
Это отсылка!!!)))
1:56 "БУМ! Вы управляете Реем, остальные не спаслись" орнул в голосину
Так, ПАДАЖЖИ. В мануале написано, что отряд Contra Force застрял в космосе. Но ведь это отряд HARD CORPS, о чем было написано в мануале легаси. Они настолько в своих двух играх запутались?!
Не вижу проблемы, внезапный ребрендинг и все
Походу
@@newes
Так и вижу ситуацию:
Сидят ребята, скучают на астероиде и кто-то из команды такой:
- Йо, чёт как-то не круто мы называемся, Hard Corps, кто вообще придумал название Жёсткий корпус?
- Да! Давайте переименуемся. Предлагайте свои варианты.
И выбрали в итоге Contra Force. И всё это в открытом космосе без атмосферы.
Вы знаете, а мне эта С: даже зашла.
Ну и Николя , спасибо за продолжение любимой передачи.
Так Держать!!!
06:45 Ожидал увидеть камео Сашки Кроппа
Чувак, ты прочитал мои мысли!)
Я думаю, идея у создателей была такова:
Вот мы включили игру и видим обычную 2Д-контру, привычную нам издавна. И думаем, что вот дальше так оно и будет... вдруг, ВНЕЗАПНО!!! Игра становится полностью 3Д, можно стрелять во все стороны пространства, можно смотреть во все стороны!! ООО!!! ОФИГЕТЬ!!! ВОТЭТАПАВАРОТ!!! И ты такой офигевший, звонишь друзьям, говоришь:" ПРИКИНЬТЕ!! ПОМНИТЕ КОНТРУ Я ВАМ ПОКАЗЫВАЛ НА ПЛОЙКЕ! !! БЕГИТЕ КО МНЕ , ВЫ ЩА АБАСРЁТЕСЬ!!11" Друзя приходят и кончают в трусы от восторга, что Контра теперь в полном ТриДээээээээ! - вот , наверняка, на такое рассчитывали разработчики. Ведь в то время 3Д-игры воспринимались как нечто ВАУ! АХРИНЕТЬ!!! Даже со скудной полигональностью и т.д. И, ЕСЛИ ЧЕСТНО, то скорее всего, на мне бы этот эффект сработал. Скорее всего, поиграв сначала в 2д-контры, ПРОПУСТИВ (это обязательное условие) первую 3Д-контру и наткнувшись на ЭТО, я бы, вероятно, пищал от всторга. И это вот полное ТриДэ, скорее всего, сработало бы как сюрприз, а не как издёвка. Особенно, будь мне на тот момент лет 10-11.
Так что... ЛОГИКА разработчиков мне лично вполне понятна и вполне очевидно, чего и для кого они добивались. Но, увы, не угадали. Увы.
Возможно, 3д контра имела бы вау-эффект в начале 90-х, но ей даже против кваки с думом уже ничего не светило. В 1998 же вышли халфа и анриал, которые задрали планку 3д графики. И тут выходит 3д контра, как жигули на фоне бугатти.
на то время удивить было нормальным явлением, да только сами 3д игры были не того качества чтоб когото радовать, вроде как или с н64 или с куба управление стало чуть адекватнее, а на пс куча кривых игр.
но вообще если ктото видел 2д демку и хотел именно это, то было нечестно делать иначе, я тоже хотел вачдога пока его рекламу запустили и коллекционки были интересно, а потом внезапно провал, и хоть вторая часть была лучше, я так не в одну и не играл.
игра была настолько распиарена что было непонятно как это реализовано, в итоге так и оказалось что и разрабы не знали как это сделать хорошо и получилось просто красивая реклама.
да и есть же реклама руской рулетки тоже круче чем игра которую никто не видел
@@Loka-tj2tz я в 2000 играл в Кваку 3 и Анрил Торномент только в клубах за деньги, и то пару раз от силы. А когда у тебя такая мощная приставка дома, и ты сам волен играть когда хочешь, и бесплатно, тут совсем другие ощущения! И таки да, на меня Контра Адвенчерс именно этим и поразила, что в 3-Д от третьего лица! А что там на компах было, это волновало сугубо ПК пользователей! Пока у тебя нет, то эффекта никакого оказывать не может, ну увидел, удивился. А вот когда сам попользуешся, а не через плечо посмотришь, это уже опыт!
Кто не знает Танечку? Таню знают все!
жаль, что она умерла...
Тани больше нет
А где Ляля?
Таня из адвенчур исланд конечно!
С Любочкой перепутали.
Смотреть твои обзоры - сплошное удовольствие! Во времена PS1 контра почему-то обошла меня стороной, вот думаю наверстать и пройти хотя бы эту часть
Норм игра вроде, чё он ноет
Как всегда отличный исторический экскурс, факты из которого не так просто найти.
Спасибо! Было интересно.
Ради таких роликов я в свое время и подписывался! Спасибо, грамотно, содержательно и интересно!
Спасибо. Один из немногих обзоров, где реально интересно смотреть сам обзор (обычно запускаю большинство фоном и 90% времени смотрю / читаю / делаю что-то другое).
14:28 это же Хаос 0(из только что вышедшей Sonic Adventure)
Зачем строить заводы и шахты для ресурсов для постройки нло? Она ж наверняка под пирамидой, это тебе любой рентвшник расскажет)
Как ты не знаешь кто такая Таня? Она из Ред Алерта ))
Прыгающие боссы? Это не ребята из Мегамена?)
НАКОНЕЦ-ТО. В этот раз конечно была относительно долгая пауза, но ради настолько приятного видео можно и потерпеть)
Месяц, как положено.
Эх... Годнота!!! Обожаю твои видосы про Контру. Я проходил эту часть на PSP и всегда считал её хорошей игрой (в Лигаси оф Вор поиграл уже позже). И ещё, Таня - это моя бывшая. Инфа 100%
я посмотрел всего 9 минут, но не удержался
каждый выпуск лучше предыдущего, очень крутое видео
только Half-Life выходила на PS2
И на ПК, ещё до появления PS2 на прилавках
Eвгений Крист так он говорил про игры на пс1
он говорил про шутеры, которые вышли в конце 1990-х и были наиболее популярными
Eвгений Крист аа
ну, окей
извини, Николай :D
реально классный у тебя канал , очень интересно рассказываешь , и есть где посмеяться .
Ееее, спасибо за очередной качественный видосич)
Как всегда очень интересно и увлекательно. Титанический труд и шикарное исполнение.
Никалай БРАВО!!! Отличный обзор!!! Спасибо! Мне почему то тоже от 3D уровней Квакой навеяло, и да полностью согласен, что ими нужно было именно "разбавлять" двумерные уровни.
Клаааааасно!) Было как всегда интересно) Жду ролика про следующие части контры на PS2)
Коля, спасибо! Патроны, спасибо! Приятно погружаться в ваше совместное творение каждый раз!
8:15 не единственной. В японской версии Contra: (The) Hard Corps тоже был индикатор жизни, просто его было нельзя пополнять
А качество видосов то растет, молодэц!
Наконец то дождались!:) Спасибо отличный видос!)
На фразе Коли "так - стоп" - у меня пошла реклама XD
Прочитал твой коммент и у меня реклама XD
Есть же такие люди, рассматривать игру как полноценный фильм или роман. Ни когда не заморачивался, бегаешь стреляешь и ппц. Хотя может по этому все игры быстро забрасываются. Что не могу сказать о MetalGearSolid, который прошёл раз 12, не меньше и СайлентХил, тоже пару раз прошёл...
В ожидании игр на PlayStation 2 !!! 😁супер , очень качественно смонтирована каждая часть выпуска!
Как всегда шикарно! Спасибо за обзор!
Спасибо! Оч круто и интересно. Жду продолжения)
Наконец-то! Я уж думал что ты забросил со своими видео. Ладно, жду в следующий раз продолжения видосов о Контре. Уж больно я люблю эту серию, и хочется знать как можно больше о ней, но не из гугля, а из чьего-то рассказа.
ГЛАВАРЬ !!! АХАХАХА Я когда услышал подумал что почудилось ) Обзор как всегда супер ! Даже в начале посмеялся от души )))
Коля молодец
GnysBoy, не ожидал увидеть тебя тут
Ура!!! Дождались!!!))
Босс на 18:00, который тебе так понравился, тоже похож на мини-босса в вышеупомянутой Hard Corps на Sega, на уровне в джунглях. Правда там робот был в виде сферы, но суть та же, там была одна часть, потом прилетела копия этого робота, сложилась вместе и начинала летать и творить ахинею. Думаю, что понятно объяснил. За видео спасибо, обожаю Extra Life
Долго искал такой комментарий
Одна из самых любимых частей👍👍👍😄
На 3:39 вероятнее всего пирамиды Инков. Они как раз чуть западнее обитали (в районе Чили и Перу). И да, перепутать легко, т.к. Мезоамериканские пирамиды весьма схожи друг на друга в целом (за некоторыми исключениями).
Вот он годный контент, вот он! P.S.
Спасибо за ролик, Коля)
коля, спасибо за обзор, ты как всегда блистаешь профессионализмом и информативностью)) молодец!!!
Обзоры выходят относительно часто ,я рад :D
Ну чтож, буду с нетерпением ждать обзоры про Контору на PS2
Новый видос, по контре, ураа
Хороший обзор. Смотрел все обзоры на серии Contra от Pixel Devil. В свое время у друга был диск с этой игрой, и когда я в неё поиграл, как бы это не звучало, но будучи ещё тогда фантом этой серии я был рад играть в это. Правда я до второго уровня я так и не дошёл, а вид от третьего лица видел лишь в тренировочном уровне, и то тогда я не понимал почему игра выглядит иначе. Но первый уровень мне нравился, все как в классике, сайд скроллер с 3d моделями. Моё мнение, что если бы они сделали игру наоборот, только с видом с боку, ну и по фантазии пару уровней с верху например, то игру бы приняли более тепло, я уж не говорю а налии двух игроков. Но как сказал Николай, в то время все гнались за 3D графикой, пусть даже это уступало деталям геймплея и духу игры, да, было такое дело.
Круть! До этого обзора не знал что была еще эта часть Контры! Хорош обзор! Теперь ждём обзоры по Контрам на PS2. Больше всего интересно узнать про них. :)
Ура! Спасибо за ролик Коля!
Кстати о стриптизерских жилетках:такая-же была у гг игры Doom,но для приличия у него под ней была майка,но иногда ее не было,рвалась.
Коля, спасибо за видео! Вот умеешь ты делать очень интересный материал! Спасибо! для меня все это очень ново было!
У меня был друг похожий по духу и внешне ,что просто невообразимо,это просто праздник какой-то!!!
ООО новый выпуск Extra life
Спасибо за труд ролик огонь
14:27 Мда, у Хаоса появился друг.
Какого Хаоса?
Его тогда и в помине не было, хотя я был-бы рад если бы франшизы из которой он взят вообще не существовало во времена Дримкаста. Хотя ее существование и к лучшему, СЕГА больше не возвращалась со своими бездарностями названными "консолями СЕГА"
Это Лукас! Спасибо.
Дождались) УРА!
НАКОНЕЦ-ТО НОВЫЙ ВЫПУСК!!!!
2:53 Doomslayer: Ну да, ну да, пошел я нахер...
А как-же "полоска здоровья" на три удара в японской версии "Contra: Hard Corps"?
Ключевое слово - "японской". В Америке такого не было доселе
Как бы версия на MSX, которую упоминал Коля, так же японская
2:49 Зачем такой жилет? Посмотрите титульную картинку Doom(1993)
У меня до сих пор есть эта игра, да ещё и с русским текстом и озвучкой
Очень крутой выпуск!
Порадовала реклама вставленная после слов "таак стоп" :D Вот как нужно вставлять рекламы на таймлайне :D
А ведь в хаке Super Contra 8 первый босс - летающая тарелка, а последний - странное подобие Shadow Beast Entrance'а... Неужели чуваки этой игрой вдохновлялись?:-)
Контра - 1
Супер Си - 2
Оперэйшн Си - 3
Контра 3 - 4
Контра Форс - 5
Контра Хард Корпс - 6
Контра Легаси оф Вар - 7
Си Контра Адвенчер - 8
Всё сходится.
С хелс баром не соглашусь! Он был ещё и в японской версии хард кор!
Ага, только хотел написать)
Имеется в виду то, что на американках ХП-бар появился именно с этой игры, а не с Хард Кор
Yarick Zune а ту игру которую он показал, это был японский прот, так что он оговорился
Японский порт чего? Хард Кор? Так японка вышла позже версии США. Или ты про Контру Адвенчур? Так она и вовсе за пределы США не выбралась... Ты о чем?)
Yarick Zune я про порт первой контры, в которой ещё хелс бар был
2:56 - это броня Думгая, прояви уважение.
брони алкоголичка
6:36 самое интересное в инструкции контра это её обратная сторона😀
аааа круто! Честно говоря не играл, но думаю в детстве мне такая штука бы понравилась
Есть ещё одна Контра(Hard corps UPRISING) на X-box 360 - хардкорная(для меня 100%), но зато прикольная и достаточно интересная. Она выполнена в стиле японской аниме(герои), но она стоит внимания особенно любителей классического сюжета 1 Контры на денди. Сюжета как того нет, но для любителей старой классики в новом обличии и отличной граграфикой, а так же по стрелять в 2 игрока - советую.
Не Денди, а Фамиком (Family Computer).
P.S:Как того нет, но есть-же граграфика и стрельба в 2 игрока! С о в е т
Неплохо настроены микрофоны. Разница не раздражает)
Лего - плохо! ГеймШелф - хорошо!
Mwave когда там у него последний БрикВорм выходил?
@@breezeout очень давно
А мне нравиться новости
Это фиаско братан, ну а вообще ты Колян придираешся
в конце игры в джунгли убежал разработчик,поняв,что налепил борща из контры.)
заставка в прошлой операции в кс и застав в этой контре как будто в одном и том же месте
Не знаю почему, но когда увидел последнего босса и эти платформы, вспомнил Вельзевула из Castlevania Symphony of Night. Как у меня на нем бомбило
Нужно заметить, что на первой плойке всё же есть настоящая - каноничная "Contra", которая называется Assault Retribution. Я когда поиграл в эту игру, у меня создалось впечатление, что это продолжение "Shattered Soldier" и Neo Contra, только на PS1.
6:38 Наверное агент Таня из Rad alert 2. Больше нет вариантов. )
Лайк, годнота подъехала !
Но блин, после идеальной "Contra Hard Corps" вот эти две части полигонального убожества - просто песец !
Посмотрев этот ролик, охренел от факта что пропустил предыдущий ролик по контре !
Я снова повторюсь,я думал ты с контрой уже покончил,ну не перестаешь удивлять,спасибо тебе. Мне тоже эта контра понравилась жалко что я не играл в нее,но думаю наверстаю еще,норм игра .
О да! ЕЩе больше Extra Life!
Хороший выпуск !!!
еее рисованные вставки в ролике прикольные :)
экстра лайф как всегда супер. молодец.
Продолжай в том же духе!
Прикольные у тебя ролики бро) Мне, блин 33 года- я смотрю видосы про видеоигры)
А на заднем обороте инструкции шедевр от Конами: Metal Gear Solid
Спасибо за видос!!!!!
И Коля Extra Life залил, и Кроп Мегагерцы, что за праздник сегодня?
Не знаю, но у меня за окном снег пошёл.
А у меня кровь из носа, я умру?
Всемирный день писателя
Кроповник
Один из самых лучших Extra Life!
Я, пожалуй, не соглашусь.
Diamond Blackford что же это твоё мнение
Круто, даже не знал про такую.
Круто.Framemeister рулит!!!Не зря приобрёл,такой бы девайс ещё Павлу Гринёву заиметь.
22:35 это норка!=)
Вспомнил обзор "Поворот не туда")
Shirai Ivanov Просто в медучилище мне приходилось вскрывать трупы животных...)))
Здравствуйте, Николай вы лучший обзорщик и видеоблоггер на You Tube,всё-таки Contra на Sega Mega Drive 2 на мой взгляд самая лучшая игра.
Я один заметил сходство начальной заставки с Wolfenstein 3D? 2:47
Николай тоже знает толк в закосах на продолжение)
Эх,как я с улыбкой вспоминаю БРИКВОРМ программу по конструкторам лего )))
Ура!!! Спасибо! За видос
Надеюсь в конце именно намек на продолжение обзоров)
А ведь хорошая игра в самом деле! Я в детстве, зная только Контры на денди (ладно, на NES), именно так представлял себе продолжение! Помню, даже рисовал его в тетрадках на скучных школьных уроках)). Так что с этой игрой я обязательно ознакомлюсь и пройду. Однако, как я правильно понял, её погубила та же ситуация, что и консоль Dreamcast, или тот же AC Syndicate - прошлые неудачи и полное недоверие к продолжению, несмотря на его годноту.
Круто! Ждём обзор Контры на ПС2! Прям остросюжетный сериал из обзоров на Контру! Заинтриговал)
У меня в детстве был картридж игры SWAT на сегу и там была эта обложка!!!