Я немного мейню Смертокрыла и большой любитель ближнего боя на нём. В гайд вы услышали мнение игрока на Смертокрыле-дальнем прокастере, а тут изложу и расскажу про фишки, которые тут не озвучены, ну и сам гайд обсужу. Q-билд говно. 10:45 4 секунды подготовка, 8 секунд в небе и 3 секунды падение. Во время падения также восстанавливаешь здоровье. По итогу мы точно с одной Z восстановим 25% макс. хп. Слава не рассказал, но упасть можно только туда где есть вижн. Часто бывает, что кто-то хочет забрать лагерь, просит о помощи, я прожимаю Z пингую что лечу, но чел поняв что ему никто не поможет и я не прилетел просто проходит мимо. Ну и не стоит забывать что Q-билд говно. 13:30 Кроме перечисленных дебаффов, его можно захватить ультой майев, и уменьшить обзор. Всё верно, ульта дехаки и 20-ка у Мал'ганиса на полёт снижают ему обзор! Q-билд говно. 37:02 Его берут Q-билдеры, потому что за 1,5 секунды пока эта корова готовиться чихать в неё прилетают все возможные прокасты. Ну и чтобы не получить больше урона чем хотелось бы, то талант на защиту в 0,75 секунды даёт им мнимое ощущение защиты. 1,5 секунды прокаста на 1 или 1,5 удерживания и потери больше 50% хп. Q-билд говно. 50:20 Для меня его плюсы очень мнимые и я поддерживаю идею о том, чтобы вшить ему эту способность. На Z ты лечишься каждую секунду на 2,5% от макс. и прибавка 3%, хоть и три раза в сравнении с одкашниками выглядят очень блёкло. 55:30 Самый по моему мнению полезный. Во-первых, по непонятной причине пассивка работает на этот талант, увеличивая урон от метеоритов вдвое. Во-вторых, метеоры падают по внешнему ободу круга (по внутреннему тоже, ну если там есть герой) приземления. Попадание одним метеором сокращает внушительно кд Z, а тут их семь. По итогу мы имеем, талант что может на 7 уже уровне нанести 1400 (внушительно) дамага и починить наш глобал. То есть вы можете сильно помочь вашей четвёрке, тупо падением. Потом спокойно уйти в бэклайн и улететь обратно на свой лайн. Талант супер, а Q-билд говно. 56:00 приходи один, мы тоже одни придём 59:20 Ульта. Реабилитирую рёв, расскажу как правильно её прожимать. Забрать босса - да, будет трудно, скорее всего умрёшь, но да, можно залетев на Катаклизме. Самый простой способ использования - оказаться между бэклайном и фронтом противника, и заставить их фронт бежать в горячие объятия союзников. Дальше своей тушей бодиблочите и одного уж точно заберёте. Из очевидного, можете спасать союзников или самого себя. У неё радиус огромный, вроде такой же как у W на Сокрушителе. Катаклизм редко использую для нанесения урона, в основном сбежать или догнать. + к урона выглядит очень привлекательно, но доп.контроль мне милее. Q-билд говно. 1:20:52 Слава делает вид что это не скрытная реклама гайда на Азмодана. Q-билд говно. Кто такие Q-билдеры? 1:29:20 Из-за долгой анимации, легко предугадать что сейчас сделает Смертокрыл. Это видно ещё и по его общему положению. Так можно легко увернуться от E и W на Разрушителе. Про Q молчу, 1.5 секунды тужится чтобы О ГОСПОДИ, ПРОТИВНИК ПОПАЛ НА 0,5 СЕКУНДЫ, ЕБАТЬ КАКОЙ БУРСТ ОАОАОААОААА))0)). Отличие есть у E на Сокрушителе. Вы можете сделать вид, что уходите, развернув модельку задницей к противнику и прожать E в сторону противника. Так как у неё анимация в основном у головы, её сложно разглядеть, но главное её преимущество в том что она не разворачивается по направлению к броску. То есть подготовка броситься к свои воротам, в последний момент он разворачивается и бросается туда куда вы ему указали. Попадаете и обязательно КУСАЕТЕ, делаете АА и W. Уже на первом уровне вы таким образом нанесёте 800 дамага. Если ваша цель - прогнать соло-лэйнера, то насчёт W - используйте её конскую дальность. Волна Жара сильно бафает - минус её надо настакать. Можете ходить около противника настакать её и врываться или же своим присутствием выдавливать его. Если вы падаете на противников, то падайте в облике Сокрушителя. Его W нетрудно попасть по 4 или всем 5, то есть и хила больше будет, отсюда и выживаемости. И всегда помните истину Q-билд говно. Натиск, даже если вы не кусаете героя всегда замедляет. Если соперник убегает, то не надо вымерять точное расстояние чтобы нанести больше урона, лучше замедлить и сделать АА W АА и продолжать замедлять натиском.
Лучше всего залетать после инициализированного файта, так вы не получите фулл прокаст в точку приземления и соответственно не потеряете всё хп. После 16 таланта на уменьшение урона противникам, можете уже сами инициализировать файты, только падайте на DD, так 75% уменьшения урона + 40% брони и вы получите только 15% дамага. Легко выхилите с одной W. Кел'тузад является контрпиком Смерта. Так если Смерт использует Q, то кидаете ульту и W. Пока Смерт среагирует и выйдет из режима Q, вы точно нанесёте много урона. Также можете использовать его неудержимость. Вешаете цепи на него и пытаетесь вытянуть кого-нибудь из бэклайна. Если попадёте, то этот несчастный притянется к Смерту. Со Смертом сочетаются почти все убийцы ближнего боя. Так залетев в Тим файт, вы сразу же получаете фулл фокус. Условная Валира должна воспользоваться этим и убить DD. По опыту могу сказать что даже танки не обращают внимания, что надо спасать союзника. Таким пиком вы условно перекрываете минус Смерта к процентному урону и стакам. Загангать Смерта, если у него больше 40% жизней ззатруднительно. До этого времени даже не пытайтесь его быстро убить. Передаю привет пику Гэндзи на Браксисе. Смерт единственный рубака что может в дальний бой. Если во времяя АА включите смену облика, то и АА нанесёте и чуть анимацию смены облика срежете. Полезно когда вам надо быстро переключиться. Относительно его модельки у него маленький хитбокс. Это означает что частенько способности бросают в него криво. Также его Q наносит урон с головы и дальше, то есть можно встать между хит боксом и головой и не получать урон. Надеюсь что я смог чем-то помочь.
Я бы всегда играл через ближний бой, если бы мог) Но против Леорика условного слишком уж больно это делать. В ближней сборке, мне хотелось бы, чтобы урон не так сильно падал к двадцатому. А ярость сокрушителя была реально разрушительной, а не просто способом сравнять свой урон в лейте с другими дд =)
@@isolod4767 Q очень сильна. Много урона, дальность огромная. Проблема Q в том что она не универсальна и рискованна. 1.5 секунды с большой анимацией + гигантские затраты по энергии и во время поддержания ты стоишь на месте. К сожалению весь Q билд направлен не на решение этих проблем, а на увеличение урона, которого итак достаточно. Есть единственный хороший талант на 13 на уменьшение затрат энергии + реген. Остальные же делают тебя рабом одной кнопки. Постоянно спамить Q не выйдет, соперники быстро подстроятся и даже если подставлялись, то более подставляться не будут. Не говоря о том что все способности летят в тебя пока ты стоишь на месте. То есть, ты в Q билде можешь потенциально всю команду сдуть, но на практике это реализовать невероятно трудно. Обездвиживание от Зула зайдёт. Видишь куда бежит и успеешь упреждение дать и сдуть оппонента. А так, как говорил урона в Q достаточно даже без прокачки, поэтому лучше вкачать другие кнопки. Не запрещаю использовать Q, просто если не спамите ею, то ваша Q может стать неожиданностью.
Гайд оказался полезным. Спасибо. А ты можешь попробовать сделать гайд на дробителя? Персонаж необычный и вариантов билдов вроде тоже много. Интресно что ты о нем думаешь.
Так народ серьезный вопрос нарисовался! Поддался автору канала и решил зайти погонять немного в HOTS, с меня подписка и лайкосик ;) Вопрос к знатокам, а где карта "Призрачные копи", я так и не разу не сыграл на этой карте, а она мне очень памятна (играл с бэтки)? Блин и униятожили совиную Тиранду, а она такую грязь исполняла, я ее после того как Згидра на турнире ее показал просто обожал.
@@ДмитрийБ-ц2х пока только в своей игре с ботами или с друзьями доступна Из ротации убрали, может вернут в ближайших патчах хотя бы в режим быстрой игры
Я много мейню Смертокрыла (88 лвл) и большой любитель дальнего боя на нём. Комментарий для ответа чуваку, который обосрал Q-билд. Есть такое понятие как техника высокого уровня навыка. Можно привести примеры из любой сферы жизни, наиболее близкий, на мой взгляд, пример - игра на музыкальном инструменте: Пока вы осваиваете ту же гитару, многие приемы и принципы будут казаться через чур сложными, в состоянии начального или среднего навыка вы будете применять то, что легче, а не то, что через раз выдаёт фальш. Но если ваша цель - стать лучшим, вы пойдёте изучать те области в которых сложно, в которых есть большой риск ошибки, где надо уметь "играть на грани фола". Все притензии к Q-билду похожи на оценку игры начинающего гитариста, который пытается играть с арпеджиато, но получаются недозажатые аккорды и фальшивая ноты - зачем это делать, так легко ошибиться, такой большой риск! А делать это надо чтобы сыграть красивее. В контексте игры на смертокрыле, поиграв и на "безопасных" и на "эффективных" билдах, я пришёл к выводу, что наиболее эффективен смертокрыл как персонаж создающий ситации где противники платят за свою агрессию, не могут выйти из-за стана и замедления из области поражения швальным потоком огня. Да, сложно, да много рисков и надо многое учитывать при исполнении. Просто "сел и поехал" не будет. Есть игроки, которые хотят повторить такую эффективность героя, но в силу низкого уровня скилла превращают своего смертокрыла в кувалду без эскейпа. Через 30-40 уровней у них начнёт получатся и это будет тот смертокрыл, который вытащил вам катку вайпнув в ключевой драке фронтлейн одним задувом. Слава не показал q-билд на видео, на случай если кого-то зацепит и он захочет узнать сеттап для мастерской игры (повторюсь, к нему в первую очередь нужен опыт, это не имба-билд "сел и поехал"), то вот мой билд с краткими комментариями: 1 - Раскалённая кровь. Пассивный реген, надо следить за количеством пластин и убегать на 60%< хп, отдаём пластины только если есть полёт и 7+ лвл. 4 - Сила преисподней. Основа билда по понятным причинам. 7 - Огненная буря. Впринципе в комментарии @ZeirnO исчерпывающее объяснение хай-скилл применения этого навыка. Дополню только тем, что метеориты падают не хаотично, а пытаются попасть по врагу. Т.е падаем на наименее мобильных врагов чтобы было больше попаданий и выше шанс рестора полёта. 10 - Сгорите в моей тени. В общем случае. Рёв можно брать если играется ту-лейн и у вас есть какой-то план на применение рёва (связка с талантами другого персонажа). А так, грамотные тайминги взрывов тауров позволяют ультануть 3+раза подряд в некоторых файтах. 13- Жар преисподней. Второй столп билда. После 13 лвл можно начинать активно искать задув-ситуации. 16 - Воспламенение третий столп билда. При удачных попаданиях будете получать, по сути, три w-шки кельтаса по всем поражённым героям, это наносит колоссальный урон которых противники не замечают в пылу драки и при отступлении. 20 - Все сгорят. Усиливаем урон от ульты, если до 20 не будут снесены все таура (что часто происходит) урон будет скеллится в зависимости от таймингов применения ульт. Всем мир.
Имхо, на картах без кустов, очень сложно реализовать q. Синергию с тиммейтами не учитываю, поскольку там от случая к случаю бывает) Хотя, что забавно, на условной вольской, элементы ландшафта вокруг точек позволяют кастануть q из тумана войны, хотя кустов на карте почти нет.
Не по уведомление, а по зову сердца, это судьба upd: Я на нём всегда играл в Q билд, получается такой толстый(40 брони) аое рдд, которого нельзя застанить или притянуть, будет интересно послушать мнение Лайта и его билды.
люди гайд супер но автор забыл сказать про самый контр пик если вы видите назибо в команде противника не прыгайте в гущу иначе вас пустят по кругу зомби а назибо накормит вас жабами
Помню раньше выходили скидки на героев и можно было покупать их с 50% скидкой.Недавно начал играть снова и не пойму,почему леорик висит единственный уже две недели в магазе.Эту фишку убрали или как?фармить голду за*бался
я кароч беру на 1 броню, на 4 урон, на 7 плевки с неба, на 10 урон, на 13 коготочки, на 16 драконью чешую, на 20 ярость падаю в дальнюю часть карты как только там вражеский герой решил подефать крипов, веду вражескую команду к своей. Так я контрю пассивность рандомов в квиках. В рейт не играю, я ценю своё время)0
Я немного мейню Смертокрыла и большой любитель ближнего боя на нём. В гайд вы услышали мнение игрока на Смертокрыле-дальнем прокастере, а тут изложу и расскажу про фишки, которые тут не озвучены, ну и сам гайд обсужу. Q-билд говно.
10:45 4 секунды подготовка, 8 секунд в небе и 3 секунды падение. Во время падения также восстанавливаешь здоровье. По итогу мы точно с одной Z восстановим 25% макс. хп. Слава не рассказал, но упасть можно только туда где есть вижн. Часто бывает, что кто-то хочет забрать лагерь, просит о помощи, я прожимаю Z пингую что лечу, но чел поняв что ему никто не поможет и я не прилетел просто проходит мимо. Ну и не стоит забывать что Q-билд говно.
13:30 Кроме перечисленных дебаффов, его можно захватить ультой майев, и уменьшить обзор. Всё верно, ульта дехаки и 20-ка у Мал'ганиса на полёт снижают ему обзор! Q-билд говно.
37:02 Его берут Q-билдеры, потому что за 1,5 секунды пока эта корова готовиться чихать в неё прилетают все возможные прокасты. Ну и чтобы не получить больше урона чем хотелось бы, то талант на защиту в 0,75 секунды даёт им мнимое ощущение защиты. 1,5 секунды прокаста на 1 или 1,5 удерживания и потери больше 50% хп. Q-билд говно.
50:20 Для меня его плюсы очень мнимые и я поддерживаю идею о том, чтобы вшить ему эту способность. На Z ты лечишься каждую секунду на 2,5% от макс. и прибавка 3%, хоть и три раза в сравнении с одкашниками выглядят очень блёкло.
55:30 Самый по моему мнению полезный. Во-первых, по непонятной причине пассивка работает на этот талант, увеличивая урон от метеоритов вдвое. Во-вторых, метеоры падают по внешнему ободу круга (по внутреннему тоже, ну если там есть герой) приземления. Попадание одним метеором сокращает внушительно кд Z, а тут их семь. По итогу мы имеем, талант что может на 7 уже уровне нанести 1400 (внушительно) дамага и починить наш глобал. То есть вы можете сильно помочь вашей четвёрке, тупо падением. Потом спокойно уйти в бэклайн и улететь обратно на свой лайн. Талант супер, а Q-билд говно.
56:00 приходи один, мы тоже одни придём
59:20 Ульта. Реабилитирую рёв, расскажу как правильно её прожимать. Забрать босса - да, будет трудно, скорее всего умрёшь, но да, можно залетев на Катаклизме. Самый простой способ использования - оказаться между бэклайном и фронтом противника, и заставить их фронт бежать в горячие объятия союзников. Дальше своей тушей бодиблочите и одного уж точно заберёте. Из очевидного, можете спасать союзников или самого себя. У неё радиус огромный, вроде такой же как у W на Сокрушителе. Катаклизм редко использую для нанесения урона, в основном сбежать или догнать. + к урона выглядит очень привлекательно, но доп.контроль мне милее. Q-билд говно.
1:20:52 Слава делает вид что это не скрытная реклама гайда на Азмодана. Q-билд говно.
Кто такие Q-билдеры? 1:29:20
Из-за долгой анимации, легко предугадать что сейчас сделает Смертокрыл. Это видно ещё и по его общему положению. Так можно легко увернуться от E и W на Разрушителе. Про Q молчу, 1.5 секунды тужится чтобы О ГОСПОДИ, ПРОТИВНИК ПОПАЛ НА 0,5 СЕКУНДЫ, ЕБАТЬ КАКОЙ БУРСТ ОАОАОААОААА))0)). Отличие есть у E на Сокрушителе. Вы можете сделать вид, что уходите, развернув модельку задницей к противнику и прожать E в сторону противника. Так как у неё анимация в основном у головы, её сложно разглядеть, но главное её преимущество в том что она не разворачивается по направлению к броску. То есть подготовка броситься к свои воротам, в последний момент он разворачивается и бросается туда куда вы ему указали. Попадаете и обязательно КУСАЕТЕ, делаете АА и W. Уже на первом уровне вы таким образом нанесёте 800 дамага.
Если ваша цель - прогнать соло-лэйнера, то насчёт W - используйте её конскую дальность. Волна Жара сильно бафает - минус её надо настакать. Можете ходить около противника настакать её и врываться или же своим присутствием выдавливать его.
Если вы падаете на противников, то падайте в облике Сокрушителя. Его W нетрудно попасть по 4 или всем 5, то есть и хила больше будет, отсюда и выживаемости. И всегда помните истину Q-билд говно.
Натиск, даже если вы не кусаете героя всегда замедляет. Если соперник убегает, то не надо вымерять точное расстояние чтобы нанести больше урона, лучше замедлить и сделать АА W АА и продолжать замедлять натиском.
Лучше всего залетать после инициализированного файта, так вы не получите фулл прокаст в точку приземления и соответственно не потеряете всё хп. После 16 таланта на уменьшение урона противникам, можете уже сами инициализировать файты, только падайте на DD, так 75% уменьшения урона + 40% брони и вы получите только 15% дамага. Легко выхилите с одной W.
Кел'тузад является контрпиком Смерта. Так если Смерт использует Q, то кидаете ульту и W. Пока Смерт среагирует и выйдет из режима Q, вы точно нанесёте много урона. Также можете использовать его неудержимость. Вешаете цепи на него и пытаетесь вытянуть кого-нибудь из бэклайна. Если попадёте, то этот несчастный притянется к Смерту.
Со Смертом сочетаются почти все убийцы ближнего боя. Так залетев в Тим файт, вы сразу же получаете фулл фокус. Условная Валира должна воспользоваться этим и убить DD. По опыту могу сказать что даже танки не обращают внимания, что надо спасать союзника. Таким пиком вы условно перекрываете минус Смерта к процентному урону и стакам.
Загангать Смерта, если у него больше 40% жизней ззатруднительно. До этого времени даже не пытайтесь его быстро убить. Передаю привет пику Гэндзи на Браксисе.
Смерт единственный рубака что может в дальний бой.
Если во времяя АА включите смену облика, то и АА нанесёте и чуть анимацию смены облика срежете. Полезно когда вам надо быстро переключиться.
Относительно его модельки у него маленький хитбокс. Это означает что частенько способности бросают в него криво. Также его Q наносит урон с головы и дальше, то есть можно встать между хит боксом и головой и не получать урон.
Надеюсь что я смог чем-то помочь.
Я бы всегда играл через ближний бой, если бы мог)
Но против Леорика условного слишком уж больно это делать.
В ближней сборке, мне хотелось бы, чтобы урон не так сильно падал к двадцатому. А ярость сокрушителя была реально разрушительной, а не просто способом сравнять свой урон в лейте с другими дд =)
а что ты думаешь про Q - билд? выглядит потенциально. Интересно услышать твое мнение
@@isolod4767 Q очень сильна. Много урона, дальность огромная. Проблема Q в том что она не универсальна и рискованна. 1.5 секунды с большой анимацией + гигантские затраты по энергии и во время поддержания ты стоишь на месте. К сожалению весь Q билд направлен не на решение этих проблем, а на увеличение урона, которого итак достаточно. Есть единственный хороший талант на 13 на уменьшение затрат энергии + реген. Остальные же делают тебя рабом одной кнопки. Постоянно спамить Q не выйдет, соперники быстро подстроятся и даже если подставлялись, то более подставляться не будут. Не говоря о том что все способности летят в тебя пока ты стоишь на месте. То есть, ты в Q билде можешь потенциально всю команду сдуть, но на практике это реализовать невероятно трудно. Обездвиживание от Зула зайдёт. Видишь куда бежит и успеешь упреждение дать и сдуть оппонента. А так, как говорил урона в Q достаточно даже без прокачки, поэтому лучше вкачать другие кнопки. Не запрещаю использовать Q, просто если не спамите ею, то ваша Q может стать неожиданностью.
Красавчик! Видосы очень приятные, рад, что у игры есть такие игроки, как ты!
@@kami-951 рад что есть такие подписчики😁🙏 очень приятный комментарий
Гайд оказался полезным. Спасибо. А ты можешь попробовать сделать гайд на дробителя? Персонаж необычный и вариантов билдов вроде тоже много. Интресно что ты о нем думаешь.
спасибо за труды
@@Sapsanis рад быть полезным😁🙌
Так народ серьезный вопрос нарисовался! Поддался автору канала и решил зайти погонять немного в HOTS, с меня подписка и лайкосик ;) Вопрос к знатокам, а где карта "Призрачные копи", я так и не разу не сыграл на этой карте, а она мне очень памятна (играл с бэтки)? Блин и униятожили совиную Тиранду, а она такую грязь исполняла, я ее после того как Згидра на турнире ее показал просто обожал.
@@ДмитрийБ-ц2х пока только в своей игре с ботами или с друзьями доступна
Из ротации убрали, может вернут в ближайших патчах хотя бы в режим быстрой игры
Опа, сюда!!! Время разучивать героя)
Супер, спасибо за контент, с интересом глянул на ночь, прикольно получилось. Молодец! (͡°͜ʖ͡°)
@1988riv спасибо🙌
@@VP_Light_heroesofthestorm (͡°͜ʖ͡°)
О долгожданный гайд
@@isolod4767 надеюсь, оправдает ожидания🤞
Я много мейню Смертокрыла (88 лвл) и большой любитель дальнего боя на нём. Комментарий для ответа чуваку, который обосрал Q-билд.
Есть такое понятие как техника высокого уровня навыка. Можно привести примеры из любой сферы жизни, наиболее близкий, на мой взгляд, пример - игра на музыкальном инструменте: Пока вы осваиваете ту же гитару, многие приемы и принципы будут казаться через чур сложными, в состоянии начального или среднего навыка вы будете применять то, что легче, а не то, что через раз выдаёт фальш. Но если ваша цель - стать лучшим, вы пойдёте изучать те области в которых сложно, в которых есть большой риск ошибки, где надо уметь "играть на грани фола". Все притензии к Q-билду похожи на оценку игры начинающего гитариста, который пытается играть с арпеджиато, но получаются недозажатые аккорды и фальшивая ноты - зачем это делать, так легко ошибиться, такой большой риск! А делать это надо чтобы сыграть красивее. В контексте игры на смертокрыле, поиграв и на "безопасных" и на "эффективных" билдах, я пришёл к выводу, что наиболее эффективен смертокрыл как персонаж создающий ситации где противники платят за свою агрессию, не могут выйти из-за стана и замедления из области поражения швальным потоком огня. Да, сложно, да много рисков и надо многое учитывать при исполнении. Просто "сел и поехал" не будет. Есть игроки, которые хотят повторить такую эффективность героя, но в силу низкого уровня скилла превращают своего смертокрыла в кувалду без эскейпа. Через 30-40 уровней у них начнёт получатся и это будет тот смертокрыл, который вытащил вам катку вайпнув в ключевой драке фронтлейн одним задувом.
Слава не показал q-билд на видео, на случай если кого-то зацепит и он захочет узнать сеттап для мастерской игры (повторюсь, к нему в первую очередь нужен опыт, это не имба-билд "сел и поехал"), то вот мой билд с краткими комментариями:
1 - Раскалённая кровь. Пассивный реген, надо следить за количеством пластин и убегать на 60%< хп, отдаём пластины только если есть полёт и 7+ лвл.
4 - Сила преисподней. Основа билда по понятным причинам.
7 - Огненная буря. Впринципе в комментарии @ZeirnO исчерпывающее объяснение хай-скилл применения этого навыка. Дополню только тем, что метеориты падают не хаотично, а пытаются попасть по врагу. Т.е падаем на наименее мобильных врагов чтобы было больше попаданий и выше шанс рестора полёта.
10 - Сгорите в моей тени. В общем случае. Рёв можно брать если играется ту-лейн и у вас есть какой-то план на применение рёва (связка с талантами другого персонажа). А так, грамотные тайминги взрывов тауров позволяют ультануть 3+раза подряд в некоторых файтах.
13- Жар преисподней. Второй столп билда. После 13 лвл можно начинать активно искать задув-ситуации.
16 - Воспламенение третий столп билда. При удачных попаданиях будете получать, по сути, три w-шки кельтаса по всем поражённым героям, это наносит колоссальный урон которых противники не замечают в пылу драки и при отступлении.
20 - Все сгорят. Усиливаем урон от ульты, если до 20 не будут снесены все таура (что часто происходит) урон будет скеллится в зависимости от таймингов применения ульт.
Всем мир.
Имхо, на картах без кустов, очень сложно реализовать q. Синергию с тиммейтами не учитываю, поскольку там от случая к случаю бывает)
Хотя, что забавно, на условной вольской, элементы ландшафта вокруг точек позволяют кастануть q из тумана войны, хотя кустов на карте почти нет.
Не по уведомление, а по зову сердца, это судьба
upd: Я на нём всегда играл в Q билд, получается такой толстый(40 брони) аое рдд, которого нельзя застанить или притянуть, будет интересно послушать мнение Лайта и его билды.
люди гайд супер но автор забыл сказать про самый контр пик если вы видите назибо в команде противника не прыгайте в гущу иначе вас пустят по кругу зомби а назибо накормит вас жабами
@@синька-у8у я когда вижу Назибо против себя, молюсь Богам за то что они есть и не пустили его в мою команду ✨
@@VP_Light_heroesofthestorm зибхэйтеры на месте
Комп, смотрящий на злого лайта, не включивший запись: 3:50
😂
Привет! А ты не думал выпускать подборку веселых моментов? Можно своих или чтоб тебе подписчики присылали
@@liones7773 привет! Многие про это пишут. Надо поставить производство на рельсы😁
Хэй, привет. Люблю смотреть твои гайды, они полезные. Можешь сделать гайд на Дробителя? Если надо - могу задонатить.
@@Crusader122 привет! Давай😁 пиши в тг @light_vp
Привет у тебя есть тг или дс или любые ресурсы чтоб с тобой связаться?
@@Kazakys привет👋 тг @light_vp
3.51 , а как там Ю оказалась ?😅
@@Ромамосин-л3ы это буква такая, особенная😁
Помню раньше выходили скидки на героев и можно было покупать их с 50% скидкой.Недавно начал играть снова и не пойму,почему леорик висит единственный уже две недели в магазе.Эту фишку убрали или как?фармить голду за*бался
@@Amir-uh7ub ждем обновления😊 а так это отсылка «Уборщика», который в одиночку держит всю игру
Какой подробный гайд, а какой рукой нажимать мышку?
@@NightRaven102 лучше ногами, на платине у многих хорошо получается
поиграл примерно тыщу игры на смертокрыли и с тобой не согласен ты не понимаешь некотрые вещи про мусорные таланты как ты говоришь
@@NightRaven102 например?)
я кароч беру на 1 броню, на 4 урон, на 7 плевки с неба, на 10 урон, на 13 коготочки, на 16 драконью чешую, на 20 ярость
падаю в дальнюю часть карты как только там вражеский герой решил подефать крипов, веду вражескую команду к своей. Так я контрю пассивность рандомов в квиках. В рейт не играю, я ценю своё время)0
Тот самый проклятый, два раза сделанный гайд😅
@@LiMoNiK-je1pq именно)