Il samurai su d&d: un monaco kensei che lavora nel sociale👀 A parte scherzi questa sottoclasse a mio parere è solida, semplice ed efficace per quello che deve fare il guerriero. Aggiunge inoltre quella spinta del roleplay che secondo me un po' tutte le sottoclassi dovrebbero avere (e che a volte manca).
Ciaoo, grazie mille per questo video: giocherò in futuro un Halfling Guerriero che vuole dimostrare al mondo che la sua razza non è solo ladruncoli e gente debole ma veloce, e quindi punterà molto sulla sua resistenza e forza, questa sottoclasse è tra quelle non magiche la più adatta a ciò per i suoi privilegi
Lo trovo molto interessante, magari non premia il Power play, ma ne vince sul piano della ruolata. A conti fatti non mi sento di escludere build che lo farebbero risaltare, ad esempio un multi classe chierico della guerra/ guerriero samurai. Diventi una macchina da fendenti, poi che tu voglia giocarlo con katana o con qualsiasi arma è prettamente personalizzazione
La butto lì su come poteva essere fatto il samurai sia per renderlo meccanicamente più performante al pari di altri archetipi del guerriero, sia a livello di spunti di roleplay: -Livello 3: competenza in 2 abilità tra storia, persuasione, intuizione, religione, competenza in uno strumento musicale o set da calligrafo e competenza in strumenti da fabbro con cui può forgiarsi il suo daisho (katana, wakizashi e tanto) personalizzandoselo come vuole di roleplay (katana; spada 1D8 1m/1D10 2m versatile, wakizashi come scimitarra, tanto come pugnale). Finchè usa queste armi da lui forgiate non può essere disarmato. spirito combattivo: attivabile come azione gratuita (l azione bonus serve per i samurai che combattono con doppia arma) dura fino alla fine del suo turno successivo o finchè non subisce danni e può usarla un numero di volte al giorno per al suo bonus di competenza. P.F. temporanei uguali alla classe base. Inoltre somma il suo modificatore di saggezza ai tiri per colpire con armi a distanza. -Livello 7:competenza Ts su Saggezza. Mentre impugna una o due spade del suo daisho che si è forgiato ottiene +1 Ca, conta come arma magica e non può essere spaventato. -livello 10:Grido di battaglia: con un' azione bonus il samurai può far fare un Ts su Sag a chiunque gli stia davanti in un cono di 3 m (decide lui a chi farlo fare). Chi fallisce è spaventato per 1 minuto o finchè non subisce danno. -gli altri privilegi restano uguali
Secondo me è una delle migliori sottoclassi del guerriero, rientra nella TOP 3. Limitarsi a dire che non rappresenta il concetto di samurai per come lo conosciamo è sciocco, dovrebbe essere visto come un combattente con un incredibile spirito combattivo. Inoltre per me questa sottoclasse permette a guerriero di risultare ottimo in battaglia (VERAMENTE ottimo) ma di ritagliarsi comunque spazio nel roleplay o nei momenti out of combat, cosa che la maggior parte dei guerrieri non fa.
Archetipo strano, a livello di roleplay non si sa perchè si chiama samurai, davvero poche cose mi riportano alla mente questa figura storica, a livello di gameplay non mi dà molto in classe pura mentre in multiclasse qualcosa di carino ce l'ha, nel complesso non lo sceglierei mai ma grazie di averne parlato poichè viene spesso dimenticato
@@mrchocoslave7859 forse se consideriamo lo stereotipo di Samurai, mentre nella realtà erano dei mercenari fedeli a un signore in pratica, capaci di ucciderti se solo importuni loro o il loro protetto, tra l'altro combattevano per lo più in sella con l'arco, non lo so, ogni volta che leggo la sottoclasse non mi ispira per niente l'immagine del samurai
@@ildanno1730 vabbè, alla fine è abbastanza ovvio che si rifà allo stereotipo... Se vogliamo fare un samurai storicamente accurato facciamo un cavaliere errante con arco e spadone a cavallo e si va ahah P.S: Ed ovviamente iper arrogante perché quello nei giapponesi non mancava mai se erano nobili
Tutti gli stereotipi del guerriero sfigurano di fronte al maestro di battaglia, questo è comunque decente per chi vuole fare un guerriero nobile. Un esempio potrebbe essere il personaggio di Sean Connery in Highlander (che forse invece era un hexblade perché palesemente usava il carisma al posto della forza ma vabbè).
non sono d'accordo, è solido e utile per 1000 build diverse, basta non fissarsi sul nome ma immaginarlo come guerriero introspettivo e dello studio dell'arte di usare l'arma se devi giocare un ningia fai monaco 3° ombra + guerriero 5° samurai...e nel caso ladro assassino 3°. se vuoi fare l'asceta dedito alla battaglia mezz'orco con il talento furia orchesca bipenne e puro samurai 18° per dire al mondo io sono immortale e fedele ai miei principi. se vuoi fare un patito degli attacchi con vantaggio arcere elfico con samurai5° e accuratezza elfica poi vai su come vuoi. se ami i coltelli come prima e ci aggiungi il ladro assassino 3° e spacchi. se giochi strano e parli di furia controllata vai con il samurai di 18° barbaro 2°. se sei un cultore dello stelt e oscurità direi elfo oscuro samurai 15° warlock qualsiasi 5° con incantesimi invisibilità (classe e 2talenti) e oscurità magica (classe e razza) per dire al mondo che sei fedele sempre e solo alla tua patrona. in conclusione è stilisticamente ottima se interpreti uno fissato sull'addestramento con le sue armi al pari di un warlock lama del sortilegio è fissato con il suo patrono-arma; e da accesso a molte build a cui ci si può fidare a fare 3-5 livelli di samurai se si sa che li davanti si è quasi da soli nei primi turni, certo è che fare un fissato di armi/lotta ecc sia monotono fuori dalla battaglia dipende da come lo giochi , che tool gli dai es il ninja se gli dai poisonist o guaritore cambia molto preso il ladro, es il barbaro se gli dai cuoco spesso e volentieri avrà pf extra e una interpretazione simpaticissima ecc...
Il samurai su d&d: un monaco kensei che lavora nel sociale👀
A parte scherzi questa sottoclasse a mio parere è solida, semplice ed efficace per quello che deve fare il guerriero.
Aggiunge inoltre quella spinta del roleplay che secondo me un po' tutte le sottoclassi dovrebbero avere (e che a volte manca).
Ciaoo, grazie mille per questo video: giocherò in futuro un Halfling Guerriero che vuole dimostrare al mondo che la sua razza non è solo ladruncoli e gente debole ma veloce, e quindi punterà molto sulla sua resistenza e forza, questa sottoclasse è tra quelle non magiche la più adatta a ciò per i suoi privilegi
Ciao Felice! I tuoi video sono ottimi e stra utili, specialmente per il nostro gruppo di novelli di dnd
Grazie mille ❤️ un saluto a tutti voi
Spirito combattivo può funzionare con attacchi a distanza (e non) per l'attacco furtivo del ladro?
Lo trovo molto interessante, magari non premia il Power play, ma ne vince sul piano della ruolata. A conti fatti non mi sento di escludere build che lo farebbero risaltare, ad esempio un multi classe chierico della guerra/ guerriero samurai. Diventi una macchina da fendenti, poi che tu voglia giocarlo con katana o con qualsiasi arma è prettamente personalizzazione
La butto lì su come poteva essere fatto il samurai sia per renderlo meccanicamente più performante al pari di altri archetipi del guerriero, sia a livello di spunti di roleplay:
-Livello 3: competenza in 2 abilità tra storia, persuasione, intuizione, religione, competenza in uno strumento musicale o set da calligrafo e competenza in strumenti da fabbro con cui può forgiarsi il suo daisho (katana, wakizashi e tanto) personalizzandoselo come vuole di roleplay (katana; spada 1D8 1m/1D10 2m versatile, wakizashi come scimitarra, tanto come pugnale). Finchè usa queste armi da lui forgiate non può essere disarmato.
spirito combattivo: attivabile come azione gratuita (l azione bonus serve per i samurai che combattono con doppia arma) dura fino alla fine del suo turno successivo o finchè non subisce danni e può usarla un numero di volte al giorno per al suo bonus di competenza. P.F. temporanei uguali alla classe base. Inoltre somma il suo modificatore di saggezza ai tiri per colpire con armi a distanza.
-Livello 7:competenza Ts su Saggezza. Mentre impugna una o due spade del suo daisho che si è forgiato ottiene +1 Ca, conta come arma magica e non può essere spaventato.
-livello 10:Grido di battaglia: con un' azione bonus il samurai può far fare un Ts su Sag a chiunque gli stia davanti in un cono di 3 m (decide lui a chi farlo fare). Chi fallisce è spaventato per 1 minuto o finchè non subisce danno.
-gli altri privilegi restano uguali
Puoi parlare del circolo delle stelle? L'archetipo del druido
Ovviamente 💪
Non vedo l'ora❤️
Bel video, potresti parlare del cavaliere dell'eco?
Sarà fatto 💪
Secondo me è una delle migliori sottoclassi del guerriero, rientra nella TOP 3. Limitarsi a dire che non rappresenta il concetto di samurai per come lo conosciamo è sciocco, dovrebbe essere visto come un combattente con un incredibile spirito combattivo. Inoltre per me questa sottoclasse permette a guerriero di risultare ottimo in battaglia (VERAMENTE ottimo) ma di ritagliarsi comunque spazio nel roleplay o nei momenti out of combat, cosa che la maggior parte dei guerrieri non fa.
A me sembra di più una sottoclasse del guerriero più consona per le interazioni sociali.
Archetipo strano, a livello di roleplay non si sa perchè si chiama samurai, davvero poche cose mi riportano alla mente questa figura storica, a livello di gameplay non mi dà molto in classe pura mentre in multiclasse qualcosa di carino ce l'ha, nel complesso non lo sceglierei mai ma grazie di averne parlato poichè viene spesso dimenticato
Credo sia chiamato Samurai per l'inflessione sociale che porta e la saggezza in battaglia
@@mrchocoslave7859 forse se consideriamo lo stereotipo di Samurai, mentre nella realtà erano dei mercenari fedeli a un signore in pratica, capaci di ucciderti se solo importuni loro o il loro protetto, tra l'altro combattevano per lo più in sella con l'arco, non lo so, ogni volta che leggo la sottoclasse non mi ispira per niente l'immagine del samurai
@@ildanno1730 vabbè, alla fine è abbastanza ovvio che si rifà allo stereotipo... Se vogliamo fare un samurai storicamente accurato facciamo un cavaliere errante con arco e spadone a cavallo e si va ahah
P.S: Ed ovviamente iper arrogante perché quello nei giapponesi non mancava mai se erano nobili
@@mrchocoslave7859 altrochè diplomazia, intimidire su forza hahaha
Tutti gli stereotipi del guerriero sfigurano di fronte al maestro di battaglia, questo è comunque decente per chi vuole fare un guerriero nobile. Un esempio potrebbe essere il personaggio di Sean Connery in Highlander (che forse invece era un hexblade perché palesemente usava il carisma al posto della forza ma vabbè).
non sono d'accordo, è solido e utile per 1000 build diverse, basta non fissarsi sul nome ma immaginarlo come guerriero introspettivo e dello studio dell'arte di usare l'arma se devi giocare un ningia fai monaco 3° ombra + guerriero 5° samurai...e nel caso ladro assassino 3°.
se vuoi fare l'asceta dedito alla battaglia mezz'orco con il talento furia orchesca bipenne e puro samurai 18° per dire al mondo io sono immortale e fedele ai miei principi.
se vuoi fare un patito degli attacchi con vantaggio arcere elfico con samurai5° e accuratezza elfica poi vai su come vuoi.
se ami i coltelli come prima e ci aggiungi il ladro assassino 3° e spacchi.
se giochi strano e parli di furia controllata vai con il samurai di 18° barbaro 2°.
se sei un cultore dello stelt e oscurità direi elfo oscuro samurai 15° warlock qualsiasi 5° con incantesimi invisibilità (classe e 2talenti) e oscurità magica (classe e razza) per dire al mondo che sei fedele sempre e solo alla tua patrona.
in conclusione è stilisticamente ottima se interpreti uno fissato sull'addestramento con le sue armi al pari di un warlock lama del sortilegio è fissato con il suo patrono-arma; e da accesso a molte build a cui ci si può fidare a fare 3-5 livelli di samurai se si sa che li davanti si è quasi da soli nei primi turni, certo è che fare un fissato di armi/lotta ecc sia monotono fuori dalla battaglia dipende da come lo giochi , che tool gli dai es il ninja se gli dai poisonist o guaritore cambia molto preso il ladro, es il barbaro se gli dai cuoco spesso e volentieri avrà pf extra e una interpretazione simpaticissima ecc...