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  • @Shiiro1998
    @Shiiro1998 2 года назад +11

    Little tip per tutti quanti, per evitarvi di fare l'errore che ho fatto io: il cavaliere mistico non è abilitato all'utilizzo dei focus arcani, può usare al massimo la borsa per componenti. L'unica cosa che permette al guerriero di usare un focus è il rubino del mago da guerra, un oggetto magico che trasforma un'arma in un focus da incantatore. Attenti però, perché richiede sintonia

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +1

      Grazie mille e menomale che lo hai scritto, poiché ho dimenticato di ribadirlo 💪

  • @steu7008
    @steu7008 2 года назад +4

    una delle mie classi preferite... la tamarraggine di alzare la mano al cielo e far apparire lo spadone leggendario non ha prezzo! 🤩
    Idem quando il mago nemico sta castando e tu gli lanci controincantesimo, poi ti teletrasporti e lo riempi di mazzate. Il peggior incubo di qualunque incantatore.
    Ed infine il disappunto del master che fatica a colpirti con creaturoni fortissimi ma tu hai CA 25 e Sfocatura... e se un attacco passa lo Scudo ti porta a CA 30 per tutto il round.

  • @Meientar
    @Meientar 2 года назад +9

    La mia seconda "classe" preferita, dopo il warlock. Bel video e sono d'accordissimo con le tue considerazioni finali sull'archetipo.

  • @DungeonMastro
    @DungeonMastro 2 года назад +9

    Una delle (sotto)classi più interessanti, il Gish per eccellenza a mio parere!

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +2

      Esattamente 💪 e complimenti per il tuo canale ❤️

    • @DungeonMastro
      @DungeonMastro 2 года назад +1

      @@WikiRole grazie mille

  • @adrianopanella7959
    @adrianopanella7959 2 года назад +2

    È un archetipo stupendo, va buildato bene, poiché richiede 3 caratteristiche (str, cos, int) e usato meglio. Ma sia a livello di ruolo sua a livello di rendimento può fare i fanta pezzi. Del guerriero è uno dei miei due archetipi preferiti insieme a Battle master.

  • @francescoerriquez3072
    @francescoerriquez3072 Год назад +1

    Classe di cui mi sono innamorato appena ho visto e quindi ho applicato sul mio personaggio , avrei però una domanda . Consigli per talenti da utilizzare per rendere più efficiente la build o anche solo per aumentare la sua versatilità anche fuori combat ?

  • @DegoniaLily
    @DegoniaLily 2 года назад +2

    Il mio personaggio della mia attuale campagna è un Cavaliere Mistico (Lv.4 attualmente) ♡ adoro, soprattutto il privilegio dell'arma vincolata già dal Lv.3 ♡♡
    Bellissimo video ♡

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +1

      Grandissima 💪 e grazie mille

  • @PokemonTrashAdventureChannel
    @PokemonTrashAdventureChannel Год назад

    Grazie per questi video, ero indeciso su che archetipo del guerriero scegliere, ora so 🔥

  • @alessiobonaiti9619
    @alessiobonaiti9619 2 года назад

    Gran bel video Felice 👍🏻😀come sempre 👏🏻👏🏻👏🏻

  • @jacopogirardi7625
    @jacopogirardi7625 2 года назад +2

    Ci sarà un video per quanto riguarda i consigli per gl'incantesimi?(magari non tutti, però quelli più gettonati o interessanti per la sottoclasse)

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +1

      Ottima idea 💪

  • @andreacurti2818
    @andreacurti2818 2 года назад +1

    Praticamente la mia sottoclasse preferita per quando inizierò a giocare a dnd, cioè spada e magia.
    Poi lo multiclassi con il trickster arcano o con una sottoclasse da mischia che usa incantesimi da incantatore, spacco i culi 😏

  • @raffaeletrezza8641
    @raffaeletrezza8641 Год назад

    ciao , come classe del mio personaggio io ho scelto il cavaliere mistico e ora vorrei multiclassarlo con il mago, che cosa mi consigli ? il mio personaggio l'ho strutturato in modo tale che faccia tanti danni usando la destrezza (talento scelto combattimento a due armi e robustezza per oraconsiderando che ho appena raggiunto il livello 6 ) ma ha anche un ottimo punteggio di intelligenza , non vorrei fare scelte sbagliate nella scelta del multiclasse e accetto con piacere consigli :D

  • @RlCKI
    @RlCKI Год назад

    Mi sto addentrando per la prima volta nel gioco di ruolo e ho scelto un halfling tozzo di classe guerriero, perché mi hanno detto che per un guerriero basato sulla destrezza è una buona razza. Però mi piacerebbe che il mio personaggio sapesse un po' di magia, oltre ai trucchetti, per difendersi e vincolare due armi accurate e/o rimediare al non avere scurovisione. Però ho un dubbio, L'archetipo marziale del "guerriero eldritch" fa perdere troppo sulla destrezza? Io piuttosto che fare un guerriero sbilanciato solo su destrezza preferire farlo più equilibrato, con trucchetti e magie difensive (e se possibile anche magie a lungo raggio) che comunque la sua caratteristica principale sarebbero attacchi con destrezza. Ci perde tanto? Quale archetipo marziale mi consigli, per chi è portato con la destrezza come l'halfling?

  • @Deadsim_
    @Deadsim_ 2 года назад

    Bellissimo video come sempre e complimenti per il canale! Mi piacerebbe vedere un tuo video dedicato al mistificatore arcano 💪🏻

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +1

      Grazie mille e presto lo farò 💪

    • @Deadsim_
      @Deadsim_ 2 года назад

      @@WikiRole non vedo l'ora 😍

  • @marcopavan5761
    @marcopavan5761 2 года назад

    Io mi chiedevo se al livello 7 con magia da guerra e senza azione impetuosa, è possibile usare il trucchetto di tasha "Green flame Blade" o "booming Blade" e poi attaccare come azione bonus.
    Si può fare?

  • @alessandrograziani1990
    @alessandrograziani1990 2 года назад +4

    Cavaliere mistico, meglio noto come il Guerriero Scudo =)

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад

      Ahahahahah vero

  • @plarpinide
    @plarpinide 2 года назад

    Ieri sera un mio amico ha creato un Cavaliere Mistico, suo primo personaggio in assoluto. Un coboldo che tutti credono fortissimo ma che in realtà è solo un ciarlatano che usa magie appariscenti. Bellissimo 😂

  • @lizardfolk8863
    @lizardfolk8863 Год назад

    Splendido, io al livello 8 prenderei l'incantesimo Lama Ombra e combatterei con quella.

  • @mandrilloarzillo6234
    @mandrilloarzillo6234 2 года назад +1

    Finalmente!!!!

  • @andreadonati5542
    @andreadonati5542 2 года назад

    Ciao Felice, quali sono secondo te i migliori incantesimi da prendere per un cavaliere mistico?
    Di sicuro come primi tre incantesimi io prenderei scudo, assorbire elementi e trova famiglio (protezione da tutto, esplorazione etc), fantastici. I problemi sorgono dopo: cosa scegliere? gli incantesimi di invocazione di primo livello sono danno a distanza e siamo onesti non servono davvero al guerriero che al quinto fa già due attacchi (quattro con l'azione impetuosa) il meno peggio è onda tonante o dardo incantato. Tra gli incantesimi di abiurazione rimane la protezione dal bene e dal male che però dipende dalla concentrazione. Al settimo livello finalmente arrivano gli slot di secondo livello e di abiurazione non c'è NIENTE... di invocazione c'è qualcosina di carino come oscurità (necessita di build apposita) ma a quel livello i danni degli incantesimi come frantumare o raggio rovente sono un po' bassi e la CD che di solito offrono i cavalieri mistici non è quella del mago per cui vengono dimezzati più spesso. Secondo me finchè si gioca in avventure al terzo o quarto livello il cavaliere mistico è piuttosto forte ma si perde con l'andare dei livelli.

    • @steu7008
      @steu7008 2 года назад

      ciao, io sto giocando un nano cavaliere mistico / mago da guerra (manuale di Xanathar).
      Io gioco così: per fare danni uso le armi (ho 3 attacchi), gli incantesimi li raziono per proteggermi, potenziarmi o darmi maggior mobilità per raggiungere nemici elusivi (es. Volare e Passo Velato). Mi tengo gli altri incantesimi in risposta situazioni particolari, come controincantesimo o scudo.
      Al secondo livello c'è Sfocatura (Blur), che amerai finché non avrai Velocità e si combina molto bene con l'alta CA. Una cosa simile contro alcuni nemici la puoi già ottenere al primo livello con Protezione dal Bene/Male, che ti consiglio di prendere.
      Al terzo livello c'è velocità (con quello fai i buchi), volare, dissolvi magia e controincantesimo.
      Quando arrivi a lanciare velocità non potrai più tenere la contrazione per Sfocatura, quindi puoi pensare di sostituirlo con Immagine Speculare.
      Per i resto tutti incantesimi di risposta a particolari esigenze: Scudo (+5 CA per tutto il round!), Assorbire Elementi, Controincatesimo o Dissolvi Magie, Volare, Passo Velato.
      Al quarto l'unico che uso è Scudo di Fuoco che non richiede concentrazione, il resto degli slot lo uso per incantesimi di livello più basso.
      Altri incantesimi che possono essere utili a seconda del tuo stile di gioco che mi viene da elencare sono Cecità/Sordità, Invisibilità Migliorata, Blink, Vedere Insibilità, Palla di Fuoco

    • @andreadonati5542
      @andreadonati5542 2 года назад

      @@steu7008 quanti livelli da cavaliere e quanti da mago?

    • @steu7008
      @steu7008 2 года назад

      @@andreadonati5542 il piano originale era 12 da guerriero e 8 da mago, ma nel corso dell'avventura ho dovuto prendere un livello da ladro perché nel mio party nessuno sapeva aprire le serrature e di roleplay ci stava visto che mi ci mettevo sempre io a forzarle. Almeno ho la maestria ad atletica con forza 20 che fa molto comodo, afferro e butto a terra i nemici che è un piacere! 😊 Quindi conto di arrivare a 11 guerr / 8 mago / 1 ladro.
      Sono partito come guerriero fino al 7 per poter prendere la Sfocatura e la War Magic, quindi 1 liv da mago per poter imparare un sacco di incantesimi utili di 1° e tre nuovi trucchetti, quindi ho proseguito come guerriero fino all'11 per avere il terzo attacco, e poi il resto livelli da mago. Nel mio party faccio da prima linea, per cui ho dovuto crescere molto da guerriero prima di aumentare le capacità da mago. Altri invece aspettano a prendere il terzo attacco ma salgono come mago.
      Altri consigliano di fermarsi al 7-8 liv da guerriero e prendere il resto come mago, ovviamente cambia il modo di giocare.

  • @federicoavanti7263
    @federicoavanti7263 Год назад

    Domanda io sto giocando guerriero mistico sono al 6* lv ho gia 2 attacchi posso fruttare questi 2 attacchi per usure 2 magie invece di colpire con l'arma?

    • @giuseppegatto7111
      @giuseppegatto7111 7 месяцев назад +1

      Ciao, no perché i due attacchi sono compresi nell’azione di attacco, mentre fare un incantesimo è un altro tipo di azione. Quello che puoi fare è fare un incantesimo e poi un trucchetto che sia fattibile in azione bonus. Oppure il contrario un incantesimo da slot in azione bonus e un trucchetto da 1 azione. In generale, salvo particolarità, non è possibile fare due incantesimi da slot in un proprio turno.

  • @paolot1181
    @paolot1181 2 года назад

    bellissima guida, forse marcando di più la mano sul fatto che comunque per ogni slot si ha un incantesimo da mago di QUALSIASI scuola risultava più evidente che questa specializzazione abusa di incantesimi come sfocatura che è quasi un suo "must have" del 2° slot. sicuro funzioni legarsi l'arma venderla e poi richiamarla?
    IO personalmente l'ho provata anche se non amo i guerrieri e l'ho buildato tank con scudo, assorbire elementi, sfocatura, oscurità(che inizialmente pensavo fosse l'arma finale per il mio guerriero), protezione dall'energia, metamorfosi(che ho usato come rimozione)

  • @robrob3518
    @robrob3518 2 года назад

    Ciao Felice, Il cavaliere mistico può lanciare incantesimi con armatura addosso? Complimenti per il canale. Grazie

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +2

      Chiunque può farlo, non è come le vecchie edizioni. Basta essere competenti nelle armature

    • @robrob3518
      @robrob3518 2 года назад

      @@WikiRole quindi se ho ben capito per esempio il mago, non avendo competenze sulle armature, se ne indossa una non può lanciare incantesimi.

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +3

      Esattamente, ma se per qualche motivo acquisisse la competenza, potrebbe farlo tranquillamente.

    • @robrob3518
      @robrob3518 2 года назад

      @@WikiRole ti ringrazio! e di nuovo complimenti al canale, ci siamo avvicinati da una settimana a d&d e, da quando abbiamo scoperto il tuo canale, per ogni dubbio cerchiamo video qui!!!

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад +1

      @@robrob3518 grazie a voi ma se avete dubbi e volete aiuti, consigli o altro, entrate su Discord e Telegram, lì ci siamo sempre! I link sono nella descrizione dei video

  • @lucaonorio1147
    @lucaonorio1147 2 года назад

    Quindi se scagliassi una lancia a me vincolata contro un nemico potrei farla riapparire nella mia mano al turno successivo?
    A proposito, ottimo video come al solito

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад

      Esattamente 💪

  • @robrob4086
    @robrob4086 Год назад

    Si può vincolare anche uno scudo?

    • @WikiRole
      @WikiRole Год назад +1

      Mi sa che vale solo per le armi...

  • @RobertoMaisto
    @RobertoMaisto 2 года назад

    Ciao!
    In primis complimenti per il video, davvero completo.
    Ci sono capitato su per capire come buildare il mio personaggio.
    Piccola premessa.
    Ho un nano guerriero mistico, ascia e scudo con stile di combattimento Difesa (+1 alla CA). Ciò mi rende un tank migliore ma non mi offre bonus nel caso volessi combattere con due armi. Ho pensato quindi che Magia da guerra (quando usi un trucchetto hai un attacco bonus) potrebbe rivelarsi una valida alternativa. In fin dei conti Dardo di fuoco è pur sempre un signor attacco e scala discretamente con l'aumentare dei livelli.
    Il mio problema però sorge nel momento in cui devo lanciare un trucchetto in mischia. Tutti quelli selezionabili dal guerriero mistico presuppongono tiro a distanza e, stando il mio pg sempre a contatto con un nemico, subisco svantaggio ai tiri per colpire distanza. L'unico rimedio sarebbe prendere come talento Esperto di balestre, che elimina questo malus e mi permette di lanciare a distanza ravvicinata senza svantaggio. Non ti nascondo però che mi dispiace tanto sprecare un aumento dei punteggi di caratteristica per un talento che mi consente di fare solo questo, anche perché io balestre non ne uso e il resto dei benefici non mi interessano.
    Detto ciò ho due domande.
    1 - C'è un altro modo per bypassare lo svantaggio ai tiri dalla distanza quando si è a 1,5m da un nemico? O ci sono altri trucchetti di attacco che non si basano su attacco a distanza?
    2 - Questa è una mia curiosità. Ma se per usare certe componenti di incantesimo (somatica e materiale, per esempio) necessito di una mano libera. Come fa il guerriero? È impossibile rinunciare a uno scudo o un'arma aggiuntiva.

  • @thebyoulok
    @thebyoulok 2 года назад

    Per quanto bella e tematica questa sottoclasse, non è la mia preferita per giocare un pg "Sword and sorcery", è molto più efficace prendere 2/3 (o anche 5/6) in questa o qualsiasi altra sottoclasse del guerriero ed il resto in qualsiasi altra classe che possa lanciare magie

    • @valeriomorena3038
      @valeriomorena3038 2 года назад

      Dici?... E' un argomento che capita a fagiolo, stavo cercando un modo per convertire un mio PG magus di Pathfinder alla 5e, senza trovare una quadra.
      Il cavaliere Mistico è più guerriero che incantatore, gli archetipi combattenti del mago sono più maghi che combattenti. Pensavo che un multiclasse mago/guerriero rischiasse di essere né carne né pesce...

    • @thebyoulok
      @thebyoulok 2 года назад +2

      @@valeriomorena3038 il magus ha un numero limitato di slot incantesimo, ma è comunque un incantatore.... Probabilmente proverei con un Hexblade Warlock con due livelli da guerriero (per non voler rinunciare all'azione impetuosa), oppure puoi provare con un bardo college delle lame o come ultimo suggerimento un mago Bladesinger che tecnicamente è la cosa più vicina ad un magus assieme all'hexblade

  • @Procione07
    @Procione07 10 месяцев назад

    A me la cosa che mi ha sempre affascinato è il vincolo con l'arma. Cazzo puoi tirare la tua ascia nel cranio di un orco a 15 metri e poi richiamarla alla tua mano tranquillamente.

  • @francescomarcolli5093
    @francescomarcolli5093 2 года назад

    Ciao! Bellissimo canale!
    Io lo sto giocando basandomi su destrezza.
    Cosa ne pensate?

  • @siryadesign
    @siryadesign 2 года назад

    Beh da fare anche solo per "ACCIO arma"!

    • @marcopavan5761
      @marcopavan5761 2 года назад

      Io mi chiedevo se al livello 7 con magia da guerra e senza azione impetuosa, è possibile usare il trucchetto di tasha "Green flame Blade" o "booming Blade" e poi attaccare come azione bonus.
      Si può fare?

  • @donatellosabia128
    @donatellosabia128 2 года назад

    maledetti guerrieri confusi che lanciano palle di fuoco e si teletrasportano, c'è da dire però che i miei cugini intelligenti sono davvero fighi e che prima o poi ne impersonerò uno 🤣

  • @alessiobonaiti9619
    @alessiobonaiti9619 2 года назад

    Gran bel video Felice 👍🏻😀come sempre 👏🏻👏🏻👏🏻

    • @WikiRole
      @WikiRole 2 года назад

      Grazie mille ❤️