Комментарии разработчиков игры Bioshock. Часть 10 - Выше и выше Перевод на русский

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2021
  • Комментарии разработчиков игры Bioshock. Часть 10 - Выше и выше - Перевод на русский.
    Заключительная десятая часть, где разработчики игры Кен Левин и Шон Робертсон отвечают на вопросы о создании игры Биошок. Как возникла фраза "Будьте любезны"? Как создатели недооценили будущих игроков? Как справлялись с моральным выбором создавая игру и персонажей? Какие были сомнение с этической точки зрения? Как в голову приходили идеи, какими персонажами будет заселена игра? Как возникла концепция больших папочек и маленьких сестричек? Интревью создателей Биошок для Джефа Кили, учредителя премии The Game Awards. Какие технологии использовались при создании игры? Откуда они черпали вдохновение?Какие значимые моменты произошли по мере создания игры? Как все трансформировалось? Кен Левин и Шон Робертсон рассказывают, как им пришла идея города Rapture и как они ее воплощали в реальности. Какие первые идеи были реализованы, а какие были трансформированы до неузнаваемости? Как выбирали платформы и консоли на которых выйдет игра? Как разрабатывали концепцию оружия и взаимодействия оружия с игроком? и многое другое....
    Подписывайтесь на канал и на страницы в Инстаграм - @kinotrap @kraw4ik
    Майкл Джей Фокс. Интервью о болезни Паркинсона - • Майкл Джей Фокс. Интер...
    Плейлист "Комментарии разработчиков игры Биошок" - • Комментарии разработчи...
    Топ лучших актеров последнего десятилетия - • Топ лучших актеров пос...
    "Интервью" Киану Ривза - • Интервью Киану Ривза -...
    Роберт Паттинсон - Интервью. Признание о Бэтмене! - • Роберт Паттинсон - Инт...
    Хоакин Феникс курит в общественных местах - • Хоакин Феникс курит в ...
    Матрица с Уиллом Смитом! - • Почему Уилл Смит отказ...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 20

  • @user-kapcanych
    @user-kapcanych Год назад +2

    Для настоящих русскоязычных фанатов эти видео стали и станут настоящим сокровищем.

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  Год назад

      Еще бы делились бы этим видео , было бы хорошо для всех

    • @user-kapcanych
      @user-kapcanych Год назад

      @@KinoTrap лично мне не с кем делиться.

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  Год назад

      @@user-kapcanych та без претензий, но судя по всему остальным кто смотрел тоже не с кем делиться

    • @user-kapcanych
      @user-kapcanych Год назад

      @@KinoTrap просто фанатов по Биошоку мало, а уж среди русскоязычных тем более.

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  Год назад

      @@user-kapcanych мне казалось фанатов хватает, ну да ладно) спасибо за хоть какую-то активность

  • @VladislavKovalenko
    @VladislavKovalenko 4 месяца назад +2

    Было интересно слушать комментарии разработчиков, это из ремастера ? Отличная игра и грамотная, законченная история, изложенная в трилогии.
    12 лет назад купил CD-диск с Биошоком в магазине игр, тогда хорроры не любил, больше триллеры, стрелялки и стратегии. А эта игра познакомила меня с жанром ужасов, здесь их было немного, но хватало для триллера. Потом был Dead Space, за ним Dying Light и теперь я могу нормально играть в хорроры, хотя всё же предпочитаю изучать их лор с помощью википедий.
    Но есть одна вещь, которая не была подмечена ни разработчиками, ни в википедии - да, Эндрю Райан был вдохновлён философией Айн Рэнд и её эмиграцией в США после революции. Но был ещё один персонаж, доктор Бриджит Тененбаум - тоже еврейка, выросшая в славянских землях, плюс настоящая фамилия Айн Рэнд - Розенбаум, даже лицо похоже если брать модель из Биошока 2 (в отличие от 1 части, у всех ключевых персонажей есть свои модели, довольно неплохие, кстати).
    Биошоки 1 и 2 также могли стать чем-то наподобие Dead Space, так как планировали вместо безумных людей сильно изменённых монстров, в некоторых людей вообще не узнать. Планировали хоррор - сделали триллер в стиле подводной психушки с историей падения этого города, хотя 2я часть более жуткая. В Инфинит тоже играл и он такой же прекрасный, только это приключенческий боевик, а не триллер, хотя, если посмотреть на вырезанный контент, вполне мог им тоже стать.
    В завершение скажу, что эта вселенная стала вечной классикой и образцом для тех, кто будет делать что-то подобное. Большое Спасибо Вам за плейлист.

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  2 месяца назад

      Ролики брал из ютуба

  • @Piter_Pain
    @Piter_Pain 2 года назад +2

    Натурально, странно, что так мало просмотров. Респект.

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  2 года назад

      Спасибо. Хоть кому-то это пригодилось

  • @uakaboss6869
    @uakaboss6869 2 года назад +4

    Спасибо, посмотрел все 10 серии

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  2 года назад +2

      Спасибо хоть кому-то это пригодилось)

  • @_VladMir_
    @_VladMir_ Месяц назад +1

    Ну и по итогу выбора нет, даже когда нашему герою "дают выбор", он не может не становится большим папочкой и как то иначе открыть дверь. Или он не может не убивать фонтейна. Ладно оправдание до Райана, но после того как мы вроде как получили контроль, нас контролирует по итогу Тененбаум)

  • @proBAH
    @proBAH 28 дней назад

    Спасибо за перевод.

  • @tvorobyshekk
    @tvorobyshekk 3 года назад +3

    Спасибо тебе, добрый человек!

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  3 года назад +1

      не за что)

  • @SereniTy-M87
    @SereniTy-M87 2 года назад +3

    Спасибо большое за такие старания 👏👏👏

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  2 года назад

      Спасибо за просмотр и надеюсь лайк

  • @maks55555555
    @maks55555555 3 года назад +2

    ОУ чувак спасибо за труды ! очень круто что есть кто то кто это все переводит !
    А ты кстати не думал его последнее интервью перевести?
    ruclips.net/video/8X3LSx0woMM/видео.html хотя бы сабы добавить , ибо автоперевод контуженный не понять ничего )

    • @KinoTrap
      @KinoTrap  3 года назад

      Спасибо за комментарий) пока нет в планах