【Part2】歴代スマブラ最優秀シールドランキング【64~SP】

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 9 месяцев назад +64

    シールドだけで各スマブラのどんな行動が強いかわかるの面白い

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 9 месяцев назад +40

    SPの終了5秒前ならシルブレ無敵無効の隠し要素割と好き
    地味すぎてあんま活きる場面はないけど

  • @さゆう-o9i
    @さゆう-o9i 9 месяцев назад +5

    シールド1つ取っても大きく変遷してるんだなあ…長年かけて良いバランスに仕上げてくれた調整班には頭が上がらん

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 9 месяцев назад +20

    3:07~デカガノンの「オーアァァァ!!!」ガチすこw
    3:26~情け無用組み手(X)ガチでいい曲よな…
    耐久面ではDX、X優勢か…

  • @seiichi-horita
    @seiichi-horita 8 месяцев назад +5

    3DSのフィールドスマッシュで、プリンでわざとガークラさせて上に瞬間移動するテクがあった

  • @to-bari
    @to-bari 9 месяцев назад +3

    こうして見ると小さいけど漏れない卵シールドと優秀なガーキャンを兼ね備えるSPヨッシーの強さが分かる

  • @さんさん-b3r
    @さんさん-b3r 9 месяцев назад +7

    forより動かしにくいと感じてたのガードから動けるまでの時間もあったのか…

  • @ユーキ27
    @ユーキ27 9 месяцев назад +8

    試合開始の合図にされるプリンちゃん可哀想で草

    • @黄色い電車
      @黄色い電車 26 дней назад

      プリイイイィィィ✨キラーン

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n 9 месяцев назад +2

    SPぐらいのバランスが1番良いなこれ。大技系って基本見てから避けれる範囲内だからガード安定しないのは攻撃側がガン不利になるもんな
    にしてもガードノックバックは反撃取りにくくてなぁ

  • @なんまんはん
    @なんまんはん 9 месяцев назад +2

    forの反省から攻めを強くしたのがSPだけど、シールドの性能自体は高水準なのね

  • @Gallon1020
    @Gallon1020 9 месяцев назад +27

    3:40 なんでや

    • @sbcc-64
      @sbcc-64 9 месяцев назад +1

      阪神関係無いだろ

  • @ykinb830
    @ykinb830 9 месяцев назад +9

    DXは解除硬直長すぎてジャンプキャンセルしないと話にならないレベルだったなぁ
    なのでジャンプキャンセルできないヨッシーはシールドしたら負けってレベルだった
    だった(過去形)
    あの赤ヨッシーおかしいよ…

  • @萩原-m6t
    @萩原-m6t 9 месяцев назад

    こうやって見るとSPのシールドはバランスよく調整されてるんだな

  • @東山れむれむ-x8p
    @東山れむれむ-x8p 9 месяцев назад +4

    64プリンのシールド意味わからんぐらいでかいの笑った

  • @てとりすチャンネル
    @てとりすチャンネル 9 месяцев назад +2

    あれ、for・spも内部的な耐久値はXと同じ50で、Xとは逆で被ダメージに1.19倍の補正がかかるんじゃなかったか?

  • @qwertyex7
    @qwertyex7 9 месяцев назад +4

    Part1と比べると割と実戦向きの内容が多いな

  • @坂田実-z4v
    @坂田実-z4v 9 месяцев назад +1

    ヨッシーのブロッキングについての解説も見たい

  • @haminpaik184
    @haminpaik184 9 месяцев назад +1

    やっぱヨッシーのシールドは最強ザマス

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 9 месяцев назад

    DXで薄シールド割れなさすぎて貼りっぱなしにして遊んでた
    濃シールドにちょこちょこ切り替える遊びもしてた
    あと試合開始の合図にされるプリンで草

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 9 месяцев назад +3

    こうしてみると耐久値以外ははDXが一番強すぎず弱すぎずほどよくゲーム展開に積極性持たせられる作りになってるな
    X以降はどうしてあんな・・・

  • @オレガイツカ-v3o
    @オレガイツカ-v3o 9 месяцев назад +1

    めくり云々もシールド関係あるんだな

  • @しちしくch
    @しちしくch 9 месяцев назад +8

    ゲムヲ理☆不☆尽☆だったんだなーまあ今もだけど(違う意味で)

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 9 месяцев назад +1

    結局今のspのシールドシステムが神過ぎる。

  • @グレイカチ
    @グレイカチ 9 месяцев назад +1

    プリンの扱いwww

  • @野菜生活-k3g
    @野菜生活-k3g 9 месяцев назад

    X世代だったからガードより回避を多く使い過ぎて今Switchでジャストガードがマジで意味不w

  • @creditroom2962
    @creditroom2962 9 месяцев назад

    5:30 ptsd

  • @カービィを崇めろ
    @カービィを崇めろ 9 месяцев назад

    なぜダムㇲは無敵あるのにカービィの腕は無いんだよ!

  • @さとしくん本拠地
    @さとしくん本拠地 9 месяцев назад

    オリマー悲しい