O MAIOR PROBLEMA DE MINECRAFT... O THE END...

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  • Опубликовано: 7 авг 2024
  • Hoje é dia de mais polêmicas do MINECRAFT... HEHE...
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Комментарии • 1,2 тыс.

  • @aniMENTEstudios
    @aniMENTEstudios 10 месяцев назад +562

    O engraçado que o end se encaixa no conceito de fim de mundo, ou seja, É VAZIO E MUITO VAZIO. O problema do end é o vazio, seria incrível se o end tivesse muitos biomas, mobs e intems novos igual o nether só que muito melhor, um exemplo bom disso tudo é o mod better end.

    • @Azultonio
      @Azultonio 10 месяцев назад +93

      O problema é que o fato dele ser vazio parece ser proposital, talvez se eles adicionassem mais coisas mas que ao mesmo tempo manter essa ideia de vazio seria uma boa opção para essa dimensão

    • @ObscuroBS
      @ObscuroBS 10 месяцев назад +16

      E também é a falta de objetivo, pq não adiante ter um bioma vivo e sem um bom objetivo para querer ir no the end.

    • @ObscuroBS
      @ObscuroBS 10 месяцев назад +15

      O único objetivo que da para fazer nela seriá ter as asas e caixas shulker, a dimenção deveria ter mais estruturas grandes e itens importantes ou raros para poder explorar mais a dimensão

    • @ObscuroBS
      @ObscuroBS 10 месяцев назад +5

      Mas é apenas a minha opinião

    • @Azultonio
      @Azultonio 10 месяцев назад +13

      @@ObscuroBS itens importantes até tem,lá tem os melhores encantamentos e muito itens de diamantes mas acho que entendi o que vc tá falando,vc queria algo único dessa dimensão né?

  • @noobmode9988
    @noobmode9988 10 месяцев назад +586

    Ta bom likzin eu ja entendi que Minecraft ta ruim
    Edit: obrigado pelos mais de 500 likes

    • @vsk666
      @vsk666 10 месяцев назад +67

      Td dia isso linkzin kkkkkk queria ver um vídeo dele falando bem

    • @hawk0228
      @hawk0228 10 месяцев назад +44

      Ta certo, q seja assim todo dia

    • @MawlyMice
      @MawlyMice 10 месяцев назад +86

      Quase mudando pra "oi, eu sou o Link e eu tenho um canal de teorias *e* ódio à mojang" já kkkkk

    • @vsk666
      @vsk666 10 месяцев назад +20

      Mesmo com erros tem grandes acertos, mas oq realmente falta no jogo é aquela sensação de solidão que eu tinha a mts anos atrás...

    • @lombradinh0
      @lombradinh0 10 месяцев назад +29

      tá certo, tem que falar mal mesmo só assim o jogo melhora

  • @ezequielgamesyt10
    @ezequielgamesyt10 10 месяцев назад +86

    Eu acho que o Enderman no the End é mais perigoso do que o Ender Dragon kkkkkkk

    • @guihytb
      @guihytb 9 месяцев назад +8

      Vei, eu quando eu vou lá eu morro mais para o Enderman do que pro Ender Dragon, bichin chato

    • @IgorRenan2008
      @IgorRenan2008 9 месяцев назад +5

      Ainda dúvida? O jogador só passa lá olhando pra baixo kkkkk

  • @meltadown
    @meltadown 10 месяцев назад +86

    O the end é uma dimensão com um mega potencial pra ser aproveitado, a vibe que ele propõe seria algo mais "cósmico" entao pensando Assim, the end precisa urgentemente de uma update nele, ja que ele é literalmente o fim do jogo.

    • @TazManiako1762
      @TazManiako1762 9 месяцев назад +7

      O problema é que é fácil "zerar" o Minecraft, o boss final é muito simplórios e sem explicação da existência dele.

    • @Aildalro
      @Aildalro 6 месяцев назад +2

      Acho q ainda vai uns 4 anos pra atualizarem o the end e até lá o jogo já vai ter caído no esquecimento

  • @patonoturno_133
    @patonoturno_133 10 месяцев назад +492

    Interessante como Link não perde a oportunidade de fazer vídeo macetando o Mine ou a Mojang
    E ele consegue estar sempre certo

    • @Azultonio
      @Azultonio 10 месяцев назад +34

      E quem é que não gosta de macetar a mojang né

    • @caplima9862
      @caplima9862 10 месяцев назад +9

      ​@@Azultoniolá eles

    • @M.V396
      @M.V396 10 месяцев назад +7

      ​@@Azultonioverdade

    • @azel_azure
      @azel_azure 10 месяцев назад +14

      "Mojang é o meu ovo" - EduUu, Games

    • @b.a.r.f1004
      @b.a.r.f1004 10 месяцев назад +8

      na verdade ele esta muitas vezes com opiniões precipitadas, já que se seguir essas opiniões Minecraft iria pro esquecimnto em menos de 2 anos, ja que sem suspense para novas atualizações ninguem mais iria falar do jogo, se ficar jogando bombas de atualizações como os mods de Minecraft ninguem mais iria fazer essas atualizações serem tão marcantes, sem falar que se botar tudo de uma vez de duas coisas uma ou até as duas podem acontecer: ou eles simplesmente n vão ter mais coisas relevantes para adicionar como as atualizações antigas acarretando na menor relevancia nas atualizações ou a complexidade do jogo vai ir ao espaço quebrando totalmente o conceito do Minecraft, faz a criação mundo inumeras vezes mais lenta e principalmente vai gerar muita repercução com os jogadores "raizes" que nesse momento ja estão irritados com essa atualizações, n quero nem pensar o caos que vai ser se as idéias dele funcionacem.

  • @Weydson-Silva.
    @Weydson-Silva. 10 месяцев назад +135

    Pelo que já vir a mojang criar dimensões vazias para ir adicionando coisas com futuras atualizações assim mantendo o público engajado
    O problema e que ela demora muito pra atualizar essas dimensões tipo o nerth que só foi ganhar uma atualização agora recentemente depois de anos ela fez o básico.

    • @Noone-po1fc
      @Noone-po1fc 10 месяцев назад

      Já vir
      Eu falar
      Eu digitar

    • @Weydson-Silva.
      @Weydson-Silva. 9 месяцев назад +2

      @@Noone-po1fc
      Meu filho tá carente é???

    • @harleygatu
      @harleygatu 9 месяцев назад

      ​@@Weydson-Silva.KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    • @Noone-po1fc
      @Noone-po1fc 9 месяцев назад

      @@Weydson-Silva. Não basta escrever errado e ter arrogância de encher o saco de quem avisou e ia apagar depois que corrigisse, tem que ter orgulho da própria estupidez e atacar quem quis ajudar, parabéns.

    • @Lucas-yr3de
      @Lucas-yr3de 9 месяцев назад +1

      ​@@Noone-po1fccaralho, amassou o anão

  • @COLD717
    @COLD717 10 месяцев назад +91

    A dimensão do fim é um lugar feito para ser vazio, então seria muito bom se as atualizações mantivessem isso, então colocar criaturas sem cor e com uma aparência menos chamativa seria o ideal, essa é a minha opinião

    • @mateus4428
      @mateus4428 10 месяцев назад +32

      O The End seria 1 milhão de vezes melhor se ele fosse um lugar cheio de variedade, mas ao mesmo tempo parecesse sem vida com criaturas e biomas quase sem cor

    • @andryusgustavo9148
      @andryusgustavo9148 10 месяцев назад +10

      Exato! Queremos uma atualização pro The End, não adicionar o mod do Better End no jogo

    • @igorcells3579
      @igorcells3579 10 месяцев назад +11

      Sim. Adicionar coisas como ruínas, detalhes destruídos, para dar a impressão de ser algo vazio, alguns novos mobs com simplicidade e ao mesmo tempo variedade. Seria mto bom.

    • @COLD717
      @COLD717 10 месяцев назад +3

      @@mateus4428 sim, afinal é a dimensão do fim, então tem que se manter com essa sensação de final

    • @COLD717
      @COLD717 10 месяцев назад +3

      @@andryusgustavo9148 talvez umas estruturas pontudas e vinhas com espinhas como biomas

  • @ytdevs9513
    @ytdevs9513 10 месяцев назад +11

    Acredito que o "The End" no Minecraft é visualmente impressionante, mas sinto que há espaço para elevar o desafio a um nível nunca antes visto no jogo. Uma abordagem interessante seria criar uma dificuldade extrema no "The End", onde os jogadores perdessem literalmente todos os itens ao entrar nesta dimensão. Isso adicionaria um elemento de risco e recompensa significativo à exploração do Fim, tornando a experiência muito mais desafiadora e misteriosa.
    Além disso, seria incrível adicionar uma atmosfera de terror ao "The End", com a sensação constante de estar sendo observado e completamente sozinho. Isso poderia ser alcançado por meio da introdução de criaturas assustadoras, capazes de criar uma sensação genuína de medo nos jogadores, inspirado no estilo da Backroom. Nesse cenário, a exploração do "The End" se tornaria uma jornada imprevisível, onde mesmo seguindo em frente e voltando na mesma linha, os jogadores acabariam caindo em lugares diferentes, mantendo a sensação de estar perdido e ameaçado em todos os momentos

    • @pipocasagrada
      @pipocasagrada 5 месяцев назад

      Entrega currículo lá na Mojang prfvr!!

  • @samuelfontes9137
    @samuelfontes9137 10 месяцев назад +5

    se você comparar o Boss final desse jogo com alguns semelhantes chega a broxar, tipo com terraria que o boss final é incrivel e da mt hype

  • @hunterv4033
    @hunterv4033 10 месяцев назад +30

    Eu acho que o The end funciona bem, pra mim ele é como um salão de Boss (quem conhece sword art online sabe bem do que estou falando), é um lugar que vc luta com o Boss e acaba o jogo, não acho que a intenção da dimensão seja a exploração, e sim a finalização.
    Vc explora as outras duas dimensões, e finaliza a sua jornada no the end.

    • @andryusgustavo9148
      @andryusgustavo9148 10 месяцев назад +6

      Se fosse só pra o ender Dragon não existiria as outer Islands, e a batalha do ender dragon em si precisa muito de uma atualização.

    • @mthaylanprogames3689
      @mthaylanprogames3689 10 месяцев назад

      ​@@andryusgustavo9148concordância +100000000000000000000000000000000

    • @edy4468
      @edy4468 10 месяцев назад +3

      Eu acho que não man, tipo vc primeiro derrota o boss pra depois explorar a dungeon, pra pegar a elytra e itens de diamante encantado sendo que o Boss final já foi derrotado

    • @luisjacomo7261
      @luisjacomo7261 10 месяцев назад +1

      @@andryusgustavo9148 As outer Islands e uma recompensa para você ter derrotado o boss por isso e liberado depois da luta (porque ter só uma decoração de recompensae meio broxa)

    • @luisjacomo7261
      @luisjacomo7261 10 месяцев назад +1

      @@edy4468 Ue e justamente isso o ender dragon não dropa item então a recompensa e justamente os itens que você consegue depois de matar o boss final

  • @RezzuConstantine
    @RezzuConstantine 10 месяцев назад +2

    o the end me passa a ideia de "um grande projeto que foi iniciado, mas que de alguma forma o desenvolvedor esqueceu o que estava fazendo ou o que queria colocar ali. e como você ter uma ideia pegar a caneta começar a escrever e bem no meio da dissertação você esquece o raciocínio e começa a devagar...... deixando do jeito que esta.

  • @happysmilesworldandgames8755
    @happysmilesworldandgames8755 10 месяцев назад +33

    Acho que o the end é como se fosse um bioma, que ocupa uma dimensão inteira, como o nether antes da atualização

    • @nontan-sama316
      @nontan-sama316 10 месяцев назад +3

      q era horrivel slk

    • @Raphael.lm2
      @Raphael.lm2 9 месяцев назад

      Era morto (literalmente)

    • @raulmello7972
      @raulmello7972 8 месяцев назад

      Ñ tinha nada, exceto netherrack e soulsand. E era tão ruim q dava desgosto até de explorar. É como se eles tivessem transformado o nether numa dimensão de vdd na 1.16. Eles podiam fazer o msm com o The End...

  • @passatudo1196
    @passatudo1196 10 месяцев назад +152

    Precisamos de uma atualizacao no the end urgente mojang
    (Edit: vlw ai pelos 100 likes 1 vez que isso acontece cmg :3 kk)

    • @EMOGLY746
      @EMOGLY746 10 месяцев назад +4

      As coisas que poderia melhorar é os olhos dos endermans o Ender dragon poderia ser mais difícil é mais bonito

    • @mig9683
      @mig9683 10 месяцев назад +1

      minecraft live ta chegando, e agr é so torcer para vim isso ai

    • @xmarcosx-fx2fi
      @xmarcosx-fx2fi 10 месяцев назад +1

      A Mojang tem que escutar a comunidade

    • @trakinasdelimao
      @trakinasdelimao 10 месяцев назад +2

      EXATOO

    • @davikrein5917
      @davikrein5917 10 месяцев назад +1

      procura nos comentários mais recentes o meu comentário deixei uma ideia pra melhorar a forma de zerar o mine e que na minha opinião seria muito boa muito demorada talvez mas muito boa também

  • @augustotenorio8189
    @augustotenorio8189 10 месяцев назад +11

    Outro recurso que o mine poderia usar nas strongholds que é até meio esquecido é as armadilhas, pistões, red stones, ejetores, liberadores, talvez até usar os ovos de mobs como recurso tbm

    • @edy4468
      @edy4468 10 месяцев назад +2

      Dá tanto trabalho mexer com isso que nem a propria Mojang sabe usar kkkkkkkkkkkkkk.
      O esquema é contratar o Vinícius 13 pra fazer armadilhas com redstone

    • @gabrielavelino2980
      @gabrielavelino2980 10 месяцев назад +1

      ​@@edy4468Ou é só pegar os tutoriais dele e copiar de leves 😂😂😂😂

  • @KannaDoPantheon
    @KannaDoPantheon 10 месяцев назад +15

    Acho o The End uma dimensão legal, eu gosto da temática dela, a paleta de cores, o fator ser o fim do jogo e etc

    • @KannaDoPantheon
      @KannaDoPantheon 10 месяцев назад +3

      Bem, depois de ver o vídeo eu concordo com o fator de ser uma dimensão desperdiçada, uma dimensão que não passa a sensação de ser o fim do jogo, mas eu ainda gosto dela

    • @JulioCesar-0
      @JulioCesar-0 9 месяцев назад

      Sim, unic coisa que eles precisam fazer é fazer todos os ender mens atacarem o jogador mesmo sem olhar nos olhos e deixa o ender dragon mais difícil

    • @KannaDoPantheon
      @KannaDoPantheon 9 месяцев назад +1

      @@JulioCesar-0 olha eles já fazem isso, tanto que a coisa que mais irrita lá são os endermans, o problema ta no Dragão buxa

  • @srweigert
    @srweigert 10 месяцев назад +7

    5:50 pode marcar o spawn sim. Com a ancora do renascimento.

  • @O_Leinad
    @O_Leinad 10 месяцев назад +9

    Espero que venha uma mega atualização no The End como foi no Nether, mas é bem dificil de acontecer por causa da empresa estar mais focada em jogos secundarios

  • @INS_Scaries
    @INS_Scaries 10 месяцев назад +7

    Ela poderia ter mais estruturas e uma batata final mais difícil, o The end é muito vazio

  • @dan5704
    @dan5704 10 месяцев назад +12

    O MAIOR PROBLEMA DE MINECRAFT... O o fim...

  • @vivizera
    @vivizera 10 месяцев назад +1

    Eu achava isso do final tbm, mas eu tava refletindo sobre e eu filosofei que talvez a mojang quis passar uma impressão de que a Ender Dragon não é um vilão sabe? Por causa daquela história do ovo e etc. Mas não sei se foi essa a intenção

  • @Mulltoremi
    @Mulltoremi 10 месяцев назад +7

    O maior problema no Minecraft é a mojang
    É só pensar

    • @M.V396
      @M.V396 10 месяцев назад +1

      Real

  • @Tsuku_yome
    @Tsuku_yome 10 месяцев назад +5

    Só esperando o Linkzin falar da nova votação de Mobs desse ano

    • @Azultonio
      @Azultonio 10 месяцев назад +2

      Também ó, os caras vão fazer a gente ter que escolher entre mobs que poderiam ser adicionados sem a necessidade de uma votação

  • @YamuzaK
    @YamuzaK 10 месяцев назад +2

    curiosidade: a Stronghold na Bedrock sempre vai estar em baixo de uma vila de pinheiro (aquelas que costumam ter bstt ferreiro).

  • @D4rk-L
    @D4rk-L 10 месяцев назад +6

    Eu gosto da ideia do the end ser específico para uma raça ou espécie somente. Tipo trazer uma sensação de alienígenas. Ainda mais com a expansão do the end que teve novas ilhas e as asas.
    Edit: Concordo com a sua opinião principalmente com a parte de grande potencial desperdiçado. Acho que isso pode mudar no futuro assim como foi o nether.

  • @shinatolps4626
    @shinatolps4626 10 месяцев назад +5

    Se eu n me engano foi o Willy que falou sobre uma possível atualização do The End que a Mojang iria fazer, em um dos vídeos dele. Ele já acertou a atualização do Nether ent vai saber né, tomara que seja real mesmo e a Mojang se inspire nos mods pra mandar a braba kkkkk

  • @bombcookie2854
    @bombcookie2854 10 месяцев назад +4

    Seria legal uma atualização que colocasse outra Stronghold com o diferencial dela ser feita por illagers, lá poderia ter novos illagers e o portal poderia estar aberto e está localizado numa sala maior guardada por um semi Boss que fosse um illager maior e mais forte, dentro do the end poderia ter bases illagers, novos biomas, novos mobs ou tipos de endermens e o jogador não encontrar o dragão de primeira e sim ir procurando

  • @otakuneet7960
    @otakuneet7960 10 месяцев назад +2

    *Linkzin, recomendo dar uma olhada na série de jogos da Deep-Sea Prisoner.*
    É um mundo tão perfeito e complexo que só vc conseguiria trazer lucidez pra muitos que não entendem

  • @talesmiller2025
    @talesmiller2025 10 месяцев назад +6

    Linkzin, eu estava vendo algumas coisas de Mine, com isso me veio as "DLC", qual a sua opinião sobre essa parcela do jogo?

  • @DrOriginSonic
    @DrOriginSonic 10 месяцев назад +14

    Segundo a comunidade a dimensão do the end que é considerado esquecido por alguns players, além de apresentar muita coisa e nada interessante o que foi apresentada na nether update.

    • @jptuba
      @jptuba 10 месяцев назад +3

      Segundo a comunidade o krl, isso é um fato.

    • @supervegetto2403
      @supervegetto2403 10 месяцев назад

      ​@@jptubapprt mesmo

  • @Agente-Cereja
    @Agente-Cereja 10 месяцев назад +30

    O que a mojang diz sobre o assunto: " a região se chama THE END e como é o final também teve um END no nosso esforço e dedicação 😎"

    • @aniMENTEstudios
      @aniMENTEstudios 10 месяцев назад +3

      Traduzindo: Não quero fazer, to com uma preguiiiiiiiiiiiiiiça

  • @henriquealves2472
    @henriquealves2472 10 месяцев назад

    Ansioso para o Vídeo da votação de mobs se eu estou coringando imagina o Linkzin

  • @CanalDoPetry09
    @CanalDoPetry09 Месяц назад +1

    2:50 sinceramente ela é uma dimensão muito boa mas nem um pouco aproveitada. Existem vários criadores de mods que evoluirão o the end em menos de 6 meses e o resultado ficou incrivel. a mojang ela tenta prender nós no overworld mas ela não sabe o quão gratos ficariamos pelo the end atualizado ou por uma nova dimenção por exempla: aquática, aether, invertida, morta entre outras...

  • @alyssonalveskuhn2339
    @alyssonalveskuhn2339 10 месяцев назад +3

    Deixei de jogar mine á anos e essa semana deu saldade mas tive o sentimento de vazio enorme no jogo é uma mistura de alegria nostalgica com tristeza e isso aconteu depois de entrar em servers que eu havia criado para jogar com amigos e..... é minecraft não é mais a mesma coisa, quanto ao the end sim deveria ser mais bem aproveitada sem duvida, abraço link 🙂

  • @ThiagoSantos-js6og
    @ThiagoSantos-js6og 10 месяцев назад +4

    Acho que a dimensão do The end boa mas deixa bastante a desejar, tipo, ela é importante já que o Boss final do jogo está lá e precisamos matar ele para zerar e dps nas end citys podemos encontrar a elytra que facilita absurdamente a gameplay do jogado, mas no end não tem uma boa variedade de mobs, blocos e todo é vazio dms

    • @luisjacomo7261
      @luisjacomo7261 10 месяцев назад

      Ue mas o objetivo e justamente facilitar o game afinal você zerou o jogo

  • @herculesthero
    @herculesthero 10 месяцев назад +2

    O The End deveria ter alguma influência no Overworld e no Nether. Como se fosse a origem de uma desordem no mundo. Seria legal se houvesse estágios antes de chegar no Ender Dragon e que a dimensão tivesse mais vida como plantas e animais

  • @clover_sz
    @clover_sz 10 месяцев назад +2

    Ia ser legal se o Link fizesse um vídeo sobre QSMP

  • @noitekun1223
    @noitekun1223 10 месяцев назад +21

    Seria bom se o The end fosse MUITO MAIS DIFÍCIL. Pois, é o última mapa/dimensão que vc vai no jogo. É o final, tinha que ter pelo menos uma luta mais difícil (ter mais opções de poderes do Ender Dragon). E tudo mais. Não precisa virar que nem o Dangeons, mas, algo mais difícil que te faça ficar mais tempo lá.

    • @supervegetto2403
      @supervegetto2403 10 месяцев назад +3

      pra derrotar o ender dragon é muito fácil pprt mesmo

  • @doppel232
    @doppel232 10 месяцев назад +17

    Eu acho que o the end em si, cumpre o seu papel de dimensão final, creio que ele n tenha sido feito para ser muito exploravel, mas msm assim acho que ele poderia ser melhor

  • @Carlos-y1j
    @Carlos-y1j 10 месяцев назад +1

    Acho que eles poderiam fazer a mesma coisa que fizeram no Nether,só que no The End,invés de você spawnar diretamente no confronto contra o dragão,você precisa obrigatoriamente atravessar os biomas do Fim e pegar determinados recursos pra conseguir matar o Ender Dragon,como por exemplo a Elytra,ela seria obrigatória pra subir nas torres e você mesmo destruir os cristais,sem flechas e sem blocos,apenas o uso da Elytra,camas não seriam colocaveis no The End,então a estratégia de uso delas não resolveria nada,ou se você tentasse dormir no fim,você simplismente morreria e renascia direto no The End,obrigando o jogador,ou se matar no void,ou recuperar seus itens,tirando esses fatos que falei,a recompensa que seria o ovo de dragão,seria agora uma criatura que pudesse nascer,pois como o The End em si já seria mais difícil,ele teria que te dar algo de muito valioso,nada mais justo que o ovo de dragão que realmente choque,e também teria o minério de Enderita que não seria obrigatório,mas bem crucial,e o dragão EM SI,ser um Boss de fato,as animações dele sequer se comparam com a do Warden,ele ser mais ameaçador e talvez até maior,faria com você tivesse medo,além de uma música tema própria como o WhiterStorm tem a dele,por mais que NN seja um ser oficial do Minecraft base.

  • @leonardo_mendes0912
    @leonardo_mendes0912 10 месяцев назад +2

    Antes de terminar o video:
    Ah mano, eu lembro que até antes do the end sair, o minecraft era meio que incompleto, eu jogava mto na versão 0.14.0, ja tinha portal do fim mas não tinha como ativar e eu ficava mto em dúvida sem saber a finalidade daquilo, aí quando saiu atualização do the end, eu achei o máximo, achei mto foda o portal ter uma finalidade, teleportar com as ender pearls e o Enderdragon! Achei meio descepcionante ele ser consideravelmente simples de matar mas achei mto foda o jeito que ele morre. Outra deçepção também foi o ovo dele não poder ser chocado no Overworld.

  • @sostis2127
    @sostis2127 10 месяцев назад +3

    Muito bom isso de que ta chegando a Mob vote essa semana e o Link tá fazendo vídeos criticando o jogo. É o momento perfeito pra fazer isso, mas depois que passar também vai ser. Na real, qualquer momento é bom pra criticar o Mine pq tá triste a situação

  • @Monoraki
    @Monoraki 10 месяцев назад +4

    A essência do the end é ser vazio como o próprio nome diz "o fim" no fim de tudo isso e de toda a aventura no final o the end é o vácuo, porém a essência do the end poderia ser imponente, assustadora e transmitir o sentimento de realmente ser o último desafio sendo mais difícil toda a jornada pra chegar até lá

    • @Azultonio
      @Azultonio 10 месяцев назад

      Ou poderia passar um ar de solidão, com uma trilha sonora mais melancólica, que mesmo com novas coisas algo te faz sentir um vazio estranho ao olhar pro void...

  • @Universonerdz9885
    @Universonerdz9885 10 месяцев назад +2

    Eu acho que a dimensão do The End muito mal aproveitada porque depois que você matou Ender Dragon não dá para fazer mais nada nesse lugar só se você for o Vinícius 13 se quiser fazer Farm ou procurar elaitras que se você só fazer isso aí depois acabou não dá para fazer mais

  • @werick4355
    @werick4355 10 месяцев назад +1

    Jogadores: o The End é muito vazio
    Mojang: ele é uma referencia ao Overword

  • @Kiyan4444
    @Kiyan4444 10 месяцев назад +7

    Pra mim deveria ter dungeons, mais dificuldade em TUDO, principalmente o elemento survivor

    • @Caroline-2024
      @Caroline-2024 10 месяцев назад

      Joga Minecraft Dungeons

    • @Kiyan4444
      @Kiyan4444 10 месяцев назад +2

      @@Caroline-2024 ta ligado o meme do “queria alguém q nem vc”
      “-mas tem eu”
      “-não! Sem ser vc!”
      😁

  • @shdieksns
    @shdieksns 10 месяцев назад +1

    Fala link, tenho uma pergunta pra ti, q eu n soube responder msm assistindo todas aa suas teorias de Minecraft (ou eu dxei algum ponto passar e n vi) mas a pergunta é: Se os endermans podem ser humanos que ficaram presos no the end, e evoluiram até virarem endermans, pq e como eles vão para o otherworld? Tp, na minha visão n teria um motivo pra eles fazerem isso, e nem como, já que eles não fazem portais por exemplo

  • @JosueCamaraBispo2-yh7ii
    @JosueCamaraBispo2-yh7ii 9 месяцев назад +1

    Verdade vei, o jogo botou os endermans no The End, só para ser mais difícil. O The End não tem música que te arrepia, não é emocionante, e quando zerei o Minecraft pela primeira vez, nem deu muita graça, eu só me alongei e disse "finalmente".

  • @lorde_sapo
    @lorde_sapo 10 месяцев назад +1

    The end, o exemplo perfeito de relaxo, desleixo e desrespeito com um jogo

  • @zoroark829
    @zoroark829 10 месяцев назад +1

    O end tem muita coisa pra melhorar inclusive é um dos meus maiores sonhos, colocar mais estruturas, mais mobs mais bosses, mas a mojang consegue ser mais lenta que uma lesma então é bem impossível

  • @mariue6150
    @mariue6150 9 месяцев назад +1

    As strongholds foram o motivo de eu ter parado de jogar minecraft, porque aquelas construções infelizes NÃO TINHA PORTAL DO FIM, eu tinha que andar 10k de blocos em outra direção para jogar o olho só pra ele empacar em uma camada acima de 0 onde possivelmente teria a stronghold aí eu tinha que cavar pra baixo tentando ter um fio de sorte pra não cair em uma lava e depois sair em um corredor mixuruco que tá mais pra labirinto e finalmente perceber que não tinha portal de novo, aí eu tinha que andar mais 10k de bloco de novo pra achar outras strongholds pra ver se tinha portal, das 4 que eu fui 3 não tinha.
    Por isso parei de jogar

  • @riquelmelima4016
    @riquelmelima4016 10 месяцев назад +1

    O likzin você poderia fazer um vídeo sobre Chester into the light. Contando a história do jogo

  • @crybabymoonwalktransversal
    @crybabymoonwalktransversal 10 месяцев назад +1

    Acho que o The end ser vazio dessa forma é mais uma questão de "estética", como se fosse um toque filosófico no jogador. Lá realmente é o fim, um fim vazio e melancólico

  • @tetsuya_2609
    @tetsuya_2609 10 месяцев назад +2

    Minha única motivação para ir ao the end é pra fazer a caixa de shuka, que é a melhor coisa que o mine inventou.

  • @marcosgamer9886
    @marcosgamer9886 10 месяцев назад +1

    Eu acho que o the end é muito vazio com poucas coisas, tipo você vai la mata o dragão, saqueia as end citys e vai embora. Você não ficar lá por muito tempo, é uma dimensão esquecida, é isso que eu acho.

  • @Stroheim66
    @Stroheim66 17 дней назад

    Eu acho que o Bot do Ender dragon é meio automático demais, ele voa e volta para seu ponto e de vez em quando solta um bafinho.
    Sabemos que o ender dragon tem duas coisas que o deixam muito fraco para um boss, ele nem te persegue, é só adicionar uma mecânica de perseguir os players( não precisa nem fazer o dragão sair da sua zona de ataque.)
    uma mecânica de agarrar o player e soltar do alto ia ser muito mais difícil enfrentar o ender dragon, com certeza essa mecânica simples seria mais divertida, imagina você ver seu aliado sendo agarrado e caindo do céu.
    O Warden tem duas mecânicas de ataque, é só fazer o mesmo com o Ender dragon.
    (Me contrata aí mojang por favor.)

  • @JulianoMartins-lk9rn
    @JulianoMartins-lk9rn 9 месяцев назад +1

    Se o The end fosse que nem o mundo onde tu pega a Elytra com mais variadades de mobs com vilas com endermans e biomas e tals seria bem mais legal ai eles poderiam fazer uma parada de uma grande ilha no meio que seria a batalha final, e vc não spawnaria na batalha e sim no mundo dos endermans, ai teria uma exploração bacana antes de vc chegar no grande final.

  • @Rocketryer
    @Rocketryer 10 месяцев назад +1

    Na minha opinião falta conteúdo pro The End, eu queria que o The End adicionace mecânicas novas de redstone, especialmente pros minecarts que são pouco aproveitados no game, assim a Mojang poderia adicionar craft de super trilhos super rápidos que poderiam ser farmados matando um Boss de estilo Steam Punk que fosse evocável com base em recursos do The End, com adição de dangeons de mineração repletos de minecarts e um novo minério chamado Enderite que seria utilizado nos itens de melhor qualidade do game, e no craft de portais pras Deep Dark's, que cunsumiriam muito desse minério e que fossem utilizados pra teletransporte no minecraft, usando XP como combustível, dando motivos e recompensa pra contruisse grandes farms e mob traps.

  • @user-se2zg8dy3h
    @user-se2zg8dy3h 10 месяцев назад +2

    A dimensão do the end, não é atualizada a tipo muitos anos,então é muito mal aproveitado.

  • @SrSlu
    @SrSlu 10 месяцев назад +1

    O the end cumpre sua função, você tem um desafio "final" e completa o jogo

  • @sattuas
    @sattuas 10 месяцев назад +2

    me pergunto como a mojang reage ao saber que o boss final pode ser morto com camas

  • @Kiwi-ho8ie
    @Kiwi-ho8ie 10 месяцев назад

    Likzin é só pensar na luta final de Terraria e comparar com a do mine

  • @Barsemlona4755
    @Barsemlona4755 9 месяцев назад +1

    Eu acho que seria bom se tivesse uma entrada especial na stronghold que deixasse claro que aquele caminho era sem volta (porque realmente não tem) pra dar aquele ar de fim de jogo

  • @vagalume_estelar
    @vagalume_estelar 10 месяцев назад +1

    Link, fala sobre "Happy birthday Balvenie", por favor!
    Eu vi um vídeo do Ycro jogando e eu achei o jogo super interessante, mas assim... eu não entendi absolutamente >nada

  • @DoutorSopa
    @DoutorSopa 9 месяцев назад

    Ótimo vídeo, queria deixar outro ponto das Strongholds que me irrita profundamente. Em muitos mundos que joguei, sempre que eu achava as strongholds, parte delas eram bugadas e se desconectavam das outras, isso torna impossível de encontrar o portal. O Minecraft deveria ter um sistema melhor de geração de estruturas.

  • @lucassantana1754
    @lucassantana1754 10 месяцев назад +1

    a parada q eu acho real sobre o jogo é q ele é um jogo muito bom mas superestimado, quero dizer o seguinte a galera q já tem uma certa idade n joga mais por q fez a mesma coisa por anos e as novas atualizações n são cativantes o suficiente para fazer a gente a voltar a jogar e por isso a gente fica colocando “problemas” no jogo, mas na vdd a gente já n vê k jogo com os mesmo olhos e o jogo n é tudo isso q a gente acha e q a gente quer q ele seja, vc pega terraria e outros jogos parecidos tem muita mais coisa pra fazer e a gente no fundo no fundo queria q o mine fosse q nem terraria e esses outros jogos. Tipo cara o jogo n tem objetivo mas tudo bem vc “cria” seu objetivo, mas o jogo n tem dificuldade nenhuma e nenhuma mesmo, os monstros iniciais n te fazem nada e os “bosses” da para vc matar com a primeira armadura q a gente faz e não por q ela é forte ou vc é muito bom no jogo mas por q o boss é muito fácil, n faz sentido vc ir atrás da armadura de netherite sendo q a de diamante e de ferro vão fazer a mesma coisa por q o jogo n tem perigo o jogo nem tem progressão direito, sla só acho q o jogo é muito superestimado e os outros jogos são muito melhores: Terraria, stardewvalley, Core kepper, e outros

  • @potetarts.
    @potetarts. 10 месяцев назад

    minha opinião sobre o end é que ele pode evoluir assim como o restante do mundo evoluiu, talvez mudando a jornada pra ele também, como as strongholds. O end me lembra um fim de rpg mesmo, um caminho pra zerar o jogo, com um dragão com vida gigantesca com "desafios" pra conseguir matar, no caso os pilares. E sério, quando estava no começo do jogo e eu descobri que tinha isso eu achei muito épico! Mas hoje em dia com tanta coisa mais ameaçadora no mundo (como no nether que agora é literalmente um inferno de mobs tentando te matar) e tantas outras atualizações, eu acho que ele perdeu mais a graça por ser sempre igual, então não tem mais aquela sensação desafiadora de quando a gente jogava no comecinho do mine. Li uns comentários falando de ter illagers nas strongholds e seria doido!!! Ia ter oportunidade de fazer um pouco mais da lore do mine TuT
    mas vamo ter fé
    um dia atualiza kk

  • @Argonauta100
    @Argonauta100 10 месяцев назад +1

    The End, uma dimensão vazia, complicada de se explorar, e com quase nada de item nesse lugar.
    Por mim, eu só vou nessa dimensão para matar o dragão, e quem sabe pegar a elytra, ou seja lá qual seja o nome dessa asa.

  • @joaovictormarcarinipegoret2515
    @joaovictormarcarinipegoret2515 9 месяцев назад

    Acredito que não será tão cedo que veremos atualizações boas e que trazem tanta modificação no Minecraft, acredito que a mojang queira deixar ele de lado pois acaba sendo muito mais lucrativo lançar um jogo novo com muitas coisas diferentes, do que eles atualizarem e fazerem mudanças grandes num jogo onde não terá uma grande quantidade de vendas por grande parte do seu público já ter o jogo a bastante tempo e assim não dando tanto lucro como na primeira opção. Mas, sei lá quem sabe eles não nos surpreendam..... Obrigado por mais um vídeo foda LINKZIN

  • @Moon.Channel
    @Moon.Channel 10 месяцев назад

    2:50 gosto bastante, mas acho que precisa de mais coisas pra complementar, pq meio que vc mata o dragão, busca elytra, vaza e provavelmente não volta mais a não ser pra farm, acho que deveria ter uma atualização que adicione mais coisas mas que não tire a essência

  • @mimi-oq1cj
    @mimi-oq1cj 10 месяцев назад

    12 minutos de video e eu so consigo pensar na agonia absurda que eu senti desse cara na gameplay de fundo quebrando estante de livro com picareta

  • @emwgh
    @emwgh 10 месяцев назад +1

    Para minha pessoa, tanto faz. Quando eu jogava Minecraft em sobrevivência, nunca ia para o the end. Por não ser interessante e pq ir para lá ñ afetava e nem importava em minha gameplay

  • @anasalina7725
    @anasalina7725 10 месяцев назад +1

    Eles podiam colocar algumas das coisas que a monjang colocou na versão de primeiro de abril deste ano. E acho que outro problema do minecraft e a diferença do java e do bedkrock. E a desatualizado do bedkrock.

  • @tuba9279
    @tuba9279 6 месяцев назад

    Sempre gostei da ideia de "Fim da Jornada" que o The End passa... principalmente para o jogador que percorre um determinado caminho até ele... afinal, pra mim, aquela mensagem de fim de jogo é oq deixa mais claro que a sua jornada termina ali e o resto é apenas resto.

  • @Vininred
    @Vininred 5 месяцев назад

    O jogo tbm precisa de um guia interno pra essas coisas, que diz como fazer cada portal, pq se nao fosse pelo ytb ate hj n saberia do nether ou the end

  • @marialuciasilva2362
    @marialuciasilva2362 10 месяцев назад

    Linkizin uma ideia pra vc e se o warden for um tipo de fungo ou molde de slime que veio da estrutura (o portal ) so como um esporo ai ele cresceu matando todo mundo da cidade

  • @EuMesmO.o
    @EuMesmO.o 10 месяцев назад +1

    Acho que um dos maiores problemas da mojang, fora a preguiça e o desleixo, é que parece que eles tem medo de adicionar coisas novas no jogo e acabar decepcionando os jogadores, como se eles esquecessem que o jogo é de exploração.
    Melhorar o end não parece algo difícil. Por exemplo colocar algo no void, até porque só dá pra acessar o void pelo end, colocar mais estruturas, colocar algum tipo de caverna ou dungeon ou então colocar algum tipo de minerio pra fazer algum tipo de armadura ou ferramenta nova, nem precisa ser algo complexo só mais variedades e motivos pra ir no end.

    • @EuMesmO.o
      @EuMesmO.o 10 месяцев назад

      Eita porra escrevi pra cacete

  • @JA-hk8gx
    @JA-hk8gx 10 месяцев назад +1

    Link tem alguma relação o enderman não vir atrás de vc com a cabeça de abobora e os golem de jogo usar a cabeça de abobora pra ser criado?

  • @GamesToday646
    @GamesToday646 10 месяцев назад +1

    Pra ser sincero, o minecraft em si tem um grande potencial desperdiçado, poderíamos ter tido tantas coisas no minecraft, tantas atualizações fodas que motivariam o jogador a jogar mais o jogo, porém a Mojang é uma empresa preguiçosa que desperdiça o potencial do jogo, todo ano faz votação de mobs e adiciona somente 1 dos mobs da votação falando que adicionar mais mobs e focar na atualização principal seria muito trabalhoso e difícil, porém a comunidade em si faz a atualização em muito menos tempo, adiciona todos os mobs da votação e ainda faz muito mais coisas pra serem adicionadas, a Mojang se fosse mais focada teria muito mais jogadores, e talvez teriam muito mais dinheiro, já que com mais jogadores consequentemente mais dinheiro iria entrar, o minecraft tem varias funcionalidades, muitos blocos que são desperdiçados, que só utiliza quando a atualização sai e dps nunca mais é utilizado, se as atualizações fossem feitas pelo menos 3 por ano e atualizações de verdade que mudam e adicionam coisas que prendem o jogador, o jogo não seria tão enjoativo hj em dia.

  • @sonicteradeghog
    @sonicteradeghog 10 месяцев назад +2

    Linkzin tenho minhas suspeitas que toda vez que ce faz um vídeo falando mal do Mine cê se sente muito aliviado ksksksksksksks

  • @Cavalo7942
    @Cavalo7942 10 месяцев назад +2

    Opinião antes :
    Misterioso e com pouca coisa precisa de att

  • @jm_ojose
    @jm_ojose 10 месяцев назад +1

    LINKIZIN Meu querido, analisa e teoriza o novo jogo da Rusky Lake, Underground Blossom

  • @M.V396
    @M.V396 10 месяцев назад +1

    Ano eu também sempre queria uma atualização no the end porque além de poder revigorar a batalha final podia adicionar biomas incríveis novos mobs e estruturas ainda mantendo o conceito do the end

  • @luisvitor6701
    @luisvitor6701 9 месяцев назад

    Eles poderiam criar intens chaves para cada estrutura que possua algum "Boss" como as mansões, os templos oceânicos, os bations , fortalezas, cidades ancestrais e por aí vai. Aonde conseguir cada item chave vc iria descobrir a localização da stronghold e assim poder ir pro The end

  • @TheMooshroomKing10
    @TheMooshroomKing10 10 месяцев назад +1

    Acho q o The End tem um conceito MUITO TOP, mas a mojang não sabe aproveitar isso

  • @BauzinTV
    @BauzinTV 10 месяцев назад +2

    Chega link, volta a fazer teorias pfv 😭😭😭

  • @kcired1150
    @kcired1150 10 месяцев назад

    Pra mim o end parece como se fosse o início de algo maior, e deixa aquele gosto de quero mais, parece o inicio de quando entra na dimensão dos aliens em half life 1 onde parece tudo muito vazio, mas você acaba se teletransportando e enfrentando outros aliens até um semiboss até chegar no grande boss

  • @JiafeiPridutis
    @JiafeiPridutis 10 месяцев назад +1

    O the end atualmente passa a vibe de algo qq a mojang simplesmente desistiu de fazer algo pq nn querem mudar a linha de história principal do jogo, pq?, pelo motivo que td mundo sabe, eles querem continuar botando coisa inútil

  • @erickepp2963
    @erickepp2963 10 месяцев назад

    Na minha visão, o end é algo que esta desatualizado, não as ilhas de elytra dele mas sim a ilha principal a com dragão e tals, ela é basicamente, mate o dragão e fique por isso, não é tipo o nether que tu tem trocadores ou minerios la pra ajudar em algo, mesmo que se chame The End, ainda tem a parte do wither e tals, minerios um pouco mais forte pra lutar contra um novo boss e tals, acho que poderiam melhorar o dragão ou tranformar o ovo em algo util

  • @augustotenorio8189
    @augustotenorio8189 10 месяцев назад

    A jornada do olho do ender poderia ser mais desafiadora assim:
    50% de chance de quando vc jogar o olho ele só cair de volta
    25% dele quebrar(ai esse processo chato de pegar outro)
    25% de aparecer um novo mob agressivo que quando vc mata ele, ele te da o olho do ender mais alguma coisa(tipo um livro de encantamento ou fragmentado de algum artefato poderoso sla)
    Ficaria menos maçante essa parte do jogo eu acho

  • @HagdoBr
    @HagdoBr 10 месяцев назад +1

    Mesmo imaginando biomas no End, eu pensaria que eles deveriam ser bem pequenos e espaçados, bem isolados uns dos outros e com nada demais neles.
    Sei la, uma madeira ou algo assim de lá, algumas novas pedras, 2 ou 3 mobs.
    Eu queria mesmo novas estruturas no End, lá é vazio e morto, e isso é o lugar perfeito pra você socar as mais cruéis e onjustas Dungeons do jogo.
    Imagina, botar uma torre vertical só que ela ta embaixo da ilha e o centro dela é aberto pro Void com um monte daqueles Mobs do Dungeon.
    Eu não vejo por que botar bioma no End, agora Dungeon deveria ter aos montes la.

  • @Matheus_M0ura
    @Matheus_M0ura 10 месяцев назад

    É só a gente usar esses olhos como um oculos ou pacacetes kkk e a visao muda, e tals dai tu vai seguindo sei la particulas ou uma linha ficava em destaque com o resto sendo com um filtro de cor roxa kkk

  • @user-ef5um6eg3w
    @user-ef5um6eg3w 10 месяцев назад +1

    Eu acho q o maior problema do Minecraft é as atualizações, pq se eu falar por exemplo q o problema é na hora de zerar o jogo ser fácil eu ia tá apenas pensando no público q joga o jogo para zerar sem incluir por exemplo os q jogam para construir, mas as atualizações podem trazer coisas novas para ambos os estilos

  • @edernorte
    @edernorte 10 месяцев назад +2

    O minecraft é sem duvidas um jogo tão bom que ainda tem como melhora kkkk

  • @ariarileel
    @ariarileel 10 месяцев назад

    blz, mas Duet tocando de fundo, que perfeição

  • @Luuuiiiiiz
    @Luuuiiiiiz 10 месяцев назад +1

    Acho interessante a dimensão do fim ( na aria do dragão)
    Pq trás a mesma sensação que dark souls trás nos últimos Boss.
    A sensação de esta a acabando…

  • @HxHémuitobom
    @HxHémuitobom 10 месяцев назад +1

    Opinião pre-vídeo:O End como seu próprio nome diz é o Fim,ele não quer te dar mais objetivos importantes,não quer te dar esperanças de ter um além após ele,você mata o dragão e resto é por sua escolha.Por isso não acredito que o problema é o End e sim o antes dele,porque não a nada antes do fim que te obrigue a jogar o jogo.

  • @potetarts.
    @potetarts. 10 месяцев назад

    nossa a parte de achar a end city na sorte me deixa com ÓDIO PURO, a possibilidade de cair no void e perder tudo só tentando chegar em alguma ilha vazia me mata demais

  • @ViniciusRodrigues19926
    @ViniciusRodrigues19926 10 месяцев назад +1

    Acho que a mojang deve fazer logo uma atualização do The End , é uma dimensão muito sem graça. Deveria ter biomas e estruturas , assim como no Nether .

  • @andryusgustavo9148
    @andryusgustavo9148 10 месяцев назад

    Existe um mod chamado "End remastered" que muda completamente como você chega no The End. Nesse mod você tem que procurar diversos olhos do fim únicos espalhados pelo mundo. Fortalezas do nether, bastions, outposts, templos oceânicos, drop de Wither e etc. Isso resolveria o problema dos olhos, mesmo que ferre as speedruns. Querendo ou não, precisamos ainda de uma motivação pra ir no The End, e não dá pra colocar toda a parte difícil do jogo antes do Boss final.

  • @Goiabinha313
    @Goiabinha313 10 месяцев назад +2

    O the end, poderia ser melhor com mais biomas e mobs