【FF14】吉P困惑!実装前の加速度爆弾がやばすぎた【切り抜き/PLL】

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  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 20

  • @赤いフェネック
    @赤いフェネック 3 года назад +141

    当時の対処法、当時は向きを合わせないとAAを当てれなかった(自身の前方判定でないとAAがでない)ので背を向ける。 又は納刀する。
    ・・・の他にエモーションで踊ると踊ってる間はAAが出ないので踊ることで安全判定を出せるのです。 ヒルディの紳士の舞なんかはよく使ってました。
    動いちゃダメなのにみんなメッチャ踊ってました。
    ・・・がっ!その攻略方法が安定したあたりで踊りもアウトになってドチクショウ!て言ってた思い出があります。

  • @猫又スミス
    @猫又スミス 3 года назад +100

    じゃあ、花粉くらい出せよが、一番面白かったw 正論過ぎて、何も言えないわwww

  • @keitamaru7112
    @keitamaru7112 2 года назад +15

    吉田P IQ高すぎだと色んな切り抜きで思い知った

  • @waidottowai
    @waidottowai 3 года назад +24

    当然だけど、攻略サイトで予習して突撃する普通のプレイヤーと変わらんなぁ

  • @kai26w
    @kai26w 3 года назад +16

    FF14やりたいと思ったらサーバー混雑?で今買えないので動画見て世界観楽しんでるんですが、Pがしっかり遊んで調整してくれてるのは良いですね~!
    え、これちゃんとテストプレイしてるんか?って調整するタイトルは山ほどあるので…それにしても話が面白いw

    • @komeransuki
      @komeransuki 3 года назад

      くれぐれもネタバレに注意してください。
      ネット上には腐るほどあるので。個人的にはそういうのは見ない方が良いかと。

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    カロリックセオリーの親感あるよなこれ

  • @ykok6145
    @ykok6145 3 года назад +14

    花粉くらい出せよでワロタwww

  • @lacu_go3729
    @lacu_go3729 3 года назад +29

    わけわからん死を許してしまうと、クソ認定や投げてしまう人が大量発生してしまうだろうからなぁ。プレイヤーからしたら一方的な理不尽でしかないし。

    • @しか-t7h
      @しか-t7h 5 месяцев назад

      新生だと割訳分からん死に方多いんよな

  • @k.f_ff14
    @k.f_ff14 3 года назад +13

    当たる人は当たるはクリダイ雪月花

  • @ロドリゲス-c6c
    @ロドリゲス-c6c 3 года назад +9

    バランス取れたいいチームなんだな

  • @houjitya0608
    @houjitya0608 3 года назад +28

    ブライテッドブーケの裏設定、今更知ったわ笑
    当時はいきなりお花出てくるし、設定わからんから、バハムート挑んでるっていう実感なかったな。

  • @konkin7922
    @konkin7922 3 года назад +5

    ブーケめっちゃ懐かしい、CFでギミック攻略内容微妙に違っててギスったのも懐かしい

  • @zet19725
    @zet19725 3 года назад +7

    もっちーがすっきりしてて若い

  • @stardraive
    @stardraive 3 года назад +12

    漆黒でも極ウォーリアとか色んなところで見るギミックだけど、予兆なかったら多分死にまくってた…ありがとう吉田…

  • @毛玉-r2f
    @毛玉-r2f Год назад

    本当に突然の死だったんだなぁ…

  • @serpently9404
    @serpently9404 3 года назад +10

    当たる人は当たる XD

  • @Kkun0610
    @Kkun0610 Год назад +1

    ff14やった事ないけど、話を聞いてたらドラネスのシードラゴン思い出したわ。。。
    最終フェーズあたりで、固定で見えない攻撃で即死級の固定ダメ出たんよなぁ