세계 최초 소득 비례형 과금 모델? 리니지 아인하사드의 악랄함
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- RPG 역사상 이런 캐쉬템은 없었다. 리니지 유저라면 모두가 싫어하는 '아인하사드' 이야기
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[김실장의 리니지 시리즈, 1편부터 보시면 더 좋아요]
[1편] 그들이 그렇게 욕을 먹으면서도 리니지를 하는 이유
• 그들이 그렇게 욕을 먹으면서도 리니지를 ...
[2편] 정신나간 과금 유도? 리니지 컬렉션 시스템은 왜 나왔을까
• 정신나간 과금 유도? 리니지 컬렉션 시스...
[3편] 세계 최초 소득 비례형 과금 모델? 리니지 아인하사드의 악랄함
• 세계 최초 소득 비례형 과금 모델? 리니...
[4편] 엔씨가 작업장을 육성한다고? MMORPG에서 작업장이 사라지지 않는 이유
• 엔씨가 작업장을 육성한다고? MMORPG...
[5편] 심하다 말로만 들었지? 이게 바로 엔씨급 과금유도 클라쓰 (리니지2M 숙련도 part.1)
• 심하다 말로만 들었지? 이게 바로 엔씨급...
[6편] 욕도 먹어본 놈이 잘 먹는다, 엔씨의 과금유도 리스크 관리 노하우 (리니지2M 숙련도 part.2)
• 욕도 먹어본 놈이 잘 먹는다, 엔씨의 과...
그냥 리니지 욕하는걸로 인기 얻는게 진부한 패턴인데, 철저하게 BM을 해부해주네. NC BM에 대해서 이만큼 명쾌하게 설명한 사람을 못 본듯
이게 바로 중년의 짬밥... 말씀하신 그대로 리니지가 개돼지 게임이니 뭐니 욕하는 건 양산형 유튜버 누구나 할 수 있지만, 수익 모델 측면에서 접근하신 분은 처음 본 것 같아요.
Bm이뭐에요?
@@user-hz6lo1ow8s 비지니스 모델
ㄹㅇ과금 질러본 찐린저씨라 알 수 있는 피드백과 리뷰.....!! 찍먹 겉햝기로 리뷰하는게 아니라 진짜 분석해서 하는 이맛에 김실장님 채널 봅니다
@@Fallen2758 ㄹㅇ
NC가 게임회사인줄 알았는데 사람 쥐어짜는 방앗간이었네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대한민국 최고 아니 세계 최고의 축산업자임.
택진이 우습게 보다간 큰코다친다
난 저거에 낚여서 쥐어 짜지는 개돼지들이 있다는게 너무 신기함 ㅋㅋㅋ
마른오징어도 쥐어짜면 즙이 나온다는 말을
착실히 실행하는 기업이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
와... 컬렉션은 돈에 미친새낀가 하면서 그래도 상상 안쪽에 있는 내용이었는데 아인하사드 저건 진짜 상상조차 못한 과금 모델이네 ㄷㄷㄷㄷ
성지순례 왔습니다. 드디어 엔씨가 잃기 시작했습니다.
내가 생각하는거 보다 NC가 더 독한넘이였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@shallbose 리니지m은 리니지 mobile의 약자가 아니고
리니지motherfuxxer의 약자라고 생각합니다
20여년전 초딩때 렙10이후부터는 체험판이 끝나서 정액요금을 내야한다는거에 충격받은이후로 수많은 과금모델 겪어본것중에 가장 충격적이고 쓰레기같은 과금아이템. 아인하사드
NC가 이렇게 천재적으로 과금을 만든 가장 중요한 요소는: 보너스로 돌아오기때문에
보면볼수록 감탄만 나온다 ㅋㅋㅋ
이정도면 시발 진짜 법으로 정해야된다 저양아치새끼들 저짓거리하는거 왜 보고있어야하냐
4:50 알면 알수록 레전드
불난집 불구경도 어떻게 났는지 디테일하게 설명해주니까 더 꿀잼인 느낌 ㅋㄱㄱㅋㅋ
풍문으로만 듣던 리니지 과금 시스템을 알아갈수록 기가 막히네요. 예전에 리니지를 멀리 한 저를 칭찬하게 됩니다.
엔씨는 정말 괴물이네요 ㄷㄷ
리니지를 한 죄
와... 이런 사람들이 몇 명 모여서 BM 설계한다고 생각하면
소름돋는다. 헤어나오질 못할 것 같네요 ㅡㅡ;;
이전 영상에서 지독하다고 댓글 달았는데
진짜 지독한건 여기있었군요.
지독하다 지독해
ㅋㅋㅋㅋㅋ영상 보면볼수록 게임제작 모든 역량을 과금구조 만드는데 쏟은 거 같다는 생각이 드네요;;
근데 제일 중요한게 게임을 재밌게 만드는거임 그래야 돈을 쓰지 그리고 추가로 5살짜리도 할 수 있을만큼 게임을 단순하게 만들어놔서 아재들도 쉽고 재밌게 과금 늪 도박에 빠져들 수 있음 ㅋㅋ
화이트컬러가 과금모델 만들죠 ㅋㅋㅋㅋ 회사내에 그것만 연구하는 애들있음
@@Archi1208 너무 도박같아서 무서움..
박상현 도박은 하는 사람이 운 좋으면 돈을 딸수라도 있지 리니지는 이제 돈도 못범ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우어나나 근데 진짜 재미 있나요? 저는 리니지1 시작하던날 30분 하고 접었거든요... 재미가 없어가지구
리니지는 해본 사람들만 알죠..... 자신도 모르게 돈을 쓰는 것을 합리화하거나, 적을 증오하게 되는 마음을 가지게 되는 게임입니다. 제일 현명한 방법은 시작을 안 하는 것.... 좋은 영상입니다.
와 진짜 생각보다 훨씬 더 어마어마하게 개미친회사였구나 ㅋㅋ
이 정도로 벌고 있는 회산데 신작 내 봐야 어떨지 눈에 훤하네
다시는 엔씨 게임은 건들지도 말아야겠다 ㅋㅋㅋㅋ
내가 인간으로 대접받고프면 그래야겠네요 ㅋㅋ.....
nc게임은 어릴 때부터 초반에 하다가 답답해서 관둔 경험 뿐이지만 그 이유를 자세히 분석해주시는 거 같아서 좋네요
아무래도 겜에서 정도를 넘어서는 노가다와 과금력으로 유저들 간에 줄 세우는 게 부담되서 그랬던 듯 합니다 ㅋ
와우가 거의 제대로한 처음이자 마지막 mmorpg였고 이후엔 거의 솔로겜 위주로 모바일도 피씨겜도 찾게 되네요 ㅋ
리니지 이야기 진짜 재미있네요ㅋㅋ 앞으로 리니지 관련 얘기들이 더 나왔음 좋겠어요ㅋㅋ
영웅캐릭 얻고나서 아인하사드의 소모가 빨라지는 이유를 알았네요 그전엔 전혀 신경쓰지도 않고 남아돌던건데 게임을 이해하는데 많은 도움이 되네요
이게 바로 NC주가 상승에 기여한 컨텐츠군요.
무작정 까는게 아니라 논리적으로 풀어가니 뭔가 이해가 가네요ㅋㅋ
NC는 정말 체고의 게임사다...과금이 웅장해진다...
5:00 그렇다~ 그녀의 말은 정답이였다...
레게노
대박 저때샀으믄 주당 30만원먹은거
ㄹㅇ 이때가 nc 주식 저점이었자너 ㅋㅋㅋ
너무 다른세상같아서 마냥 신기함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 천재적이다 저 bm구조
조상덕을 보면 게임을 접을 수 있습니다 ㅋㅋㅋ
여러분들도 언젠가 후련하게 접고 뒤도 안 돌아볼 수 있는 그날이 오기를 기원합니다
ㅋㅋㅋ 리니지를 하는 죄
+ 자꾸보게되네요
진짜 주가 저점이었네 ㅋㅋ
영상을 볼 수록 엔씨는 인간의 경쟁심리를 돈으로 변환할 생각만 하는구나 느끼게됨..
진짜 알기쉽게 풀어서 이야기 하니까 이해가 빠르내요..... 미친시스템입니다 손도 안대길 잘했다는 생각이 듭니다
진짜 저점이었다 현댓글 쓴 날 789,000 에 장 마감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얼마 전 50만원대 잠시 내려갔을 때 샀어야 하는데...........
@@중년게이머김실장 73만원에 샀다가 아이고 고점이다 고점 하고 74만원에 팔고 다음날 79까지 올라가고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 80을넘기고 ㅋ
11년전 팔지 말았어야했어... 정확하게 13년전 5만원대에 150만원어치 사서 11년전 아이온 나오고 15만원대로 올라서 다 팔고 대학 등록금 냈던 기억이...ㅋㅋ;;
전형진 그 등록금으로 졸업하셨으니...
아니 뭐야 실장님 완전 애기애기하네
이거봤을때...엔씨 주식을 샀어야되...ㅠㅠ
05:00 그 저점이 오늘 무너졌습니다. 얼마나 더 무너질까요?
최근 댓글중에 유일하게 하트받은 댓글
영상제작 시점이 저점인건 맞네요. 80만원 돌파...
와 악마적 발상;
NC 그들은 도덕책....
현질 시스템에 모든 경제학을 다 녹아냈네요...
대단하군
5:00
미래에서 왔습니다.
주당
90만원 넘어갑니다.
롤백 사건이후입니다. 100만 넘겼습니다.
응 가챠 금지법터져서 상장폐지
2021년 3월 미래에서 왔습니다 그때 사도 늦지 않았습니다 내가 생각한 고점은 고점이 아니었다 마치 NC의 BM처럼...
@@cowoocowoo 내려갈줄알았던 주가가 계속 치솟는중인데 4월엔 어떨까요
트릭스터m 이후 민심폭망 주가 하락중 리니지 클래식 출시 이후 nc폭망각 예상됨
진짜 리니지 욕할게 없다. 이런 게임을하는 사람들이 이상해보임.
진짜 볼수록 감탄이네ㅋㅋㅋ. 이건 리니지가 어디까지 개같은 과금 정책을 내야 과금러들이 멈출지 시험하는거 아냐??
리니지에서 주는 재미를 느끼고싶으면 하는거고 관심없으면 안하는거고
더 독한건 말이죠 이제 아인으로 돈을 거진 빨아먹었어요 그래서 다들 용옥(정액제)를 사들 사기시작하는 순간 패키지상품을 매주 풀기시작했다는점 ㅋㅋㅋ그것도 유저의 간을 살살보며서
시스템 설명 듣고 '마약'이 떠올랐는데......끊을래야 끊을 수 없게 만드는
기업의 비밀 이런거같아서 재밌닼ㅋㅋ
진짜 몇조씩 버는회사는ㅈ다르구나ㅋㅋㅋ 인간모기급
실제로 저때가 저점임
리니지 해본적도없지만 설명이 재밌네요 ㅋㅋ
그냥 유료게임, 콘솔게임처럼 딱 돈몇만원만내면 즐길 수 있고 그 즐기는 포인트가 컨트롤과 실력 모험심자극 이런 순수한 감정이었으면 좋겠다.
최근 다시 보니까 실장님과 PD님 외에 남자분 목소리가 한 분 더 들리네요. 이분이 최근에 그만두신 연구원J였나요? 아니면 가끔 함께 등장하시는 연구원K이신 건가요?
ㅋㅋ 리니지를 안하지만 계속 찾아보게되네요 좋은영상 감사합니다
본인들이 그렇게 재미있다면 과금 시스템이 지랄맞으면 항의도 하고 불매도 하면서 자정을 해야하는데 안하니까 더 고착화 되는거지요.
어차피 그들만의 리그니 죽되든 밥되든 알아서 하는건데, 저놈의 비즈니스 모델이 다른 게임에도 묻으니까 다같이 지랄맞아 지는거잖아요.
게임 전체 시장으로 보자면 민폐인건 매 한가지죠.
쉽게 말씀하시는데 도박,마약에 중독된사람들한테 그냥 끊으면 되지? 하면 되나요? 도박이나 마약은 나쁜걸 알면서 시작하지만 이건 그냥 말그대로 게임하려고 시작해서 과금유도에 지갑 털리는.. 그냥 nc라는 미친 막장 게임사를 나라에서 제재 하기를 바랄뿐입니다. 하는사람들도 99%는 욕하면서 해요.
이런게임은 초반에 못털면 답이 없음
님도 해봐요 그래도 지금 같은 스탠스를 유지하면 대단한 사람이겠지만 아닐껄요? ㅋㅋ
Nc도 절대 만만한 상대가 아닙니다. 개썅마이웨이로 25년간 유지해왔습니다. 초기 아이템베이, 아이템매니아 현거래의 포문을 연것도 nc였고, 이와 관련된 자살, 폭행 관련 뉴스보도나 게시판 테러같은거 눈하나 깜짝안했습니다.
@@lisndr9829 근데 리니지랑 슬롯 머신이랑 다른게 머임?
종일 모여서 게임 연구가 아니라 과금 연구하나보네
사람 피빠는건 진짜 천재들이다
모든 나라다 그렇긴 하지만 한국 은 유치원 입학하는 순간 모든 경쟁 의 시작임 그래서 문화자체가 경쟁 에 환장 하고 남들과 비교함
재미로 써 리니지는 인정하겠습니다 하지만 그렇다고 엔시에 너무 끌려가는 훅우화 되인거 같습니다 리니지 흑화했네요 ㄷㄷ
PC때보다 더 고단수가 된 것 같아요! 재미는 확실히 있으니까 그렇게들 많이 하는듯 ㅜㅜ
위로 무제한으로 올라갈수있는 사다리를 놔두고 그 사다리의 높이만큼의 이용료와 위험부당을 또 돈을주고 사도록 하는거네요...
궁금한게있는데 가오(?)로 전환되면 푸쉬로 주는 가호는 어떻게되나요?? 무효? 아니면 가오(?)종료후 소진??
진짜 대단핟... 엔씨 주식 들어가야할듯. 대동강 물장수도. 울고가겠다
저런돈을 지불하면서까지 저 오토 모바일게임에서 느낄 수 있는 쾌감이란게 존재하기나 할까? 습관과 매몰비용이란게 정말 무섭다. 기본으로 몇 천만원씩 박으면서 게임하고 다니는 사람들이야 어디든 존재하지만 그 악명높기로 유명한 리니지에서? 음...
저런 수익 시스템과 실제 매출을 보면 해외 거대기업에서 찍어내는 메이저 콘솔겜들도 의미가 없어보인다
유저층이 다르죠 ㅋㅋ 돈은 많이 벌어도 실제 겜유저는 리니지같은 과금 겜은 소수니
트리플a급 콘솔게임 매출액이 얼만데;; 좀 나간다하는 게임들은 출시 3-4일만에 몇천억 그냥 벌어들입니다. gta5 경우에는 총 매출액이 6조원이고 현재도 계속 월 몇만장씩 팔려나가요. nc 매출도 대단하기는 하지만 글로벌과 우물안은 비교 대상이 될 수 없죠..
엔씨가 잃은건 에릭테임즈 뿐...
요즘 야구도 잘하고 주가도 오르고.. 어찌됐든 대단한 회사인건 확실합니다 ㅋㅋ
근데 ..한번 리니지 추억으로 다시 해본입장으로 엔씨게임은 다시는 하지안을거같네요....아무리 장사를잘해도 ㅋㅋ아마 저 장사방식은 조만간 ..한계가있을겁니다....
0:15 도박에서 무조건 잃지 않는 유일한 방법은 도박장의 주인이 되는 것…
너희가 부담을 느끼는 곳에서 언제든지 멈춰도 괜찮아, 다만 쉽게 멈추게 해주진 않아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 대기업이 미쳐보여도 대 계획이 있구나
리니지m처음 나올때 해봤는데 아인하사드 축복 이 떨어지면 최초엔 경험치는 물론이고 재료템이고 뭐고 아무것도 안떨어졌었습니다...그거에 엄청난 반발이 있어서 재료템은 떨어지게 바로 바꿨죠...여러모로 대단한 게임이었음...
게임사가 아니라 BM모델 개발 회사인듯...
이때 PD님이 말씀하신 아직도 늦지 않았다가 그 때 당시에는 정답이었죠. 67만짜리가 100만을 찍었으니까, 지금은 머 ㅋㅋ
23.10.20 기준 232000원!
이런 장편물 하실때 몇편몇편같이 제목에 붙여놓으면 나중에 보는사람들도 보기 좋을거같아요.
5:02 12/4 기준 867000 샀으면 대박 ㅋㅋ
아닠ㅋㅋㅋ 저런걸 어떻게 생각한거지...
22년에서 왔습니다. 고점이였습니다.
24년도입니다. 고점입니다.
아니 아인하사드 같은 과금모델 쓰는 데도 유저가 남아있고 게임이 돌아가다니 진짜 대단하긴하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런 디테일한 분석은 처음이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜ㅋㅋㅋ 3N이 욕먹으면서도 악착같이 살아남는 이유를 알것같네, 진짜 내가 당사자가 아니라서 이런말을 할수 있는거지만 3N놈들 돈 빨아먹는 실력 하나만큼은 존경스럽다.
경쟁을 부추겨서 과금을 시키게 하네요 진짜 무서운 곳이네요 역시 위험한 게임 무슨 도박도 아니고
와.. 이 정도면 NC가 거의 게임BM의 교과서네 ㄷㄷㄷ
진짜 시작도 하면 안되는 게임ㅋㅋ 마약, 도박이나 다름없음
와 이렇게 심도 있게 들으니까 진짜 느낌 다르네요! 감사합니디
돈이 벌리는걸ㅋㅋㅋ 벌리는데 어쩌라고 ㅋㅋㅋ 유저가 문제다. 아무도 강요 안했어.
ㅋㅋㅋㅋㅋ 👍
리니지 접속은 해봤지만 한번도 제대로 해본적이 없는 사람입장에선 개꿀잼 코메디입니다
지금이 저점이다
아닐줄이야
리니지를 하는 사람은 아니지만 변신이니 아인하사드니 얘기를 많이 듣긴 해서 궁금하긴 했는데 잘 설명해주셨네요. 잘 보고 갑니다.
와 이건 진짜 미쳤다.
왜 저런 말도 안되는 과금방식과 개돼지조련방식이 납득이 되가고있지.....
진짜 막을방법이 없는걸까 안타깝다ㅠㅠ
개발 비용을 게임개발이 아니라 과금시스템에 투자한거였구나...
사탄:
와 설계 진짜 절묘하다 ㅋㅋ
처음에 공짜로 줘서 익숙하게 만들고
조금씩 줄여서 목마르게 만드는;
저거 사실상 마약 아님?
@@user-pc5op6no5z 전자마약잼 ㅋㅋ
BM구조가 그저 감탄이 나올 따름...
장사는 잘하네...장사는...
이걸 보고도 인간에게 자유의지가 있다느니 하는 애들은 없겠지...인간의 의지는 자신이 처한 환경과 조건에 따라 결정된다. 의지력 정신력 등의 정신론을 믿지 말고 변화를 원한다면 과감히 주변환경에 손을 대라. 환경이 바뀌어야 의지도 바뀐다.
쏙쏙 귀에 박히는 설명에 바로 구독 박았읍니다.
리니지1 하셨던분들은 하시겠지만 아인하사드 처음나왔을때 나왔던시스템이 하나 더 있습니다.
그랑카인 시스템
첨에 아인나온직후엔 경험치량만 차이가 있었고 아이템획득에는 상관이 없었지만 오랜시간 사냥하다보면(12시간이상) 일부지역(상아탑)에서 아이템(아데나포함)은 안나오고 몹은 쎈지역으로 가는게 있었습니다 물론 그때는 자사라는게 없었기때문에 그렇게 까지 크게 이슈가 된건 아니고 간간히 그랑카인지역에 온다 이런식으로 말이 나왔었는데
문제는 아인이 있으면 그랑카인의분노에 걸리지 않는다 뭐 이런것도 있어서 당시 몇몇 bj들이 실험해보고 했었습니다
어느순간 그랑카인지역은 패치로 없애버리고는 그랑카인의 시스템은 없어요^^ 하고 엔씨가 공식입장을 내놓았지만 그뒤로도 그랑카인지역에 가기도 하고 했었죠
아마 아인패널티가 어느정도까지 가야 하는지 테스트한거라고 생각되네요
저기 가장 기본적이면서 궁금한게 있는데요. 매번 사냥터 이야기 나올때마다 몹의 드랍 아이템과 경험치 이야기가 나오는데, 드랍 아이탬이 중요한건 이해가 가거든요... 그런데 경험치를 많이 준다는 부분이 이해가 안가요. 가장 기본적인 부분일테지만 저는 리니지를 전혀 안하니깐 아마 이해가 안가는 거겠지요? 리니지는 레벨업이 무한인가요???? 레벨업이 무한이면 그럼 레벨이 정말 옛날부터 한 유저는 엄청난 레벨이 달성되있어서 신규유저가 전혀 못따라가는 시스템인건가요?? 엄청난 핵과금유저가 경험치가 높은 사냥터를 차지한다는게 이해가 안가서요. 핵과금유저면 레벨은 이미 충분히 도착해서 경험치가 높다는게 매력적인 사냥터는 아닐꺼 같은데...
리니지는 랩업이무한임
신규유저가 전혀 못따라가는 시스템
은 좀 애매한데 따라잡고자하는
사람보다 돈 더쓰면 따라잡음
(리니지는 신규계정이없으며
신규유저는 계정을 사서들어가거나
돈을 왕창쓰면 따라감)
리니지에서 충분한 랩 경험치는
없으며 무한사냥임
ㅅㅂ 처음에 준다고? ㅋㅋㅋㅋ 그러니까 할 수록 - 되는 시스템이고 디폴트가 되려면 돈을 내세요 네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 와
아 캐릭터가 자동차가 되는거구나 ㅋㅋ
이건 선천적 투자재능이다
다음 종목을 알려주십셔!
리니지시리즈 다시 보고있는데 개꿀잼이네
친구다 리니지 하자고 했을 때 싫다고 한 소싯적 내가 너무 대견하다
기존 유저들 때문이라도 망할수 없는게임..그 충성 유저들이 지금의 경제를 이끌어가는 경제층이라서 그리고 신규 유저들은 그들의 재미를 유지 시켜주는 들러리
리니지m에서 먼저나왔을때 진짜 말 많았지만 린2m나올때쯤은 다들적응해버렸죠..
국가가 마약을 권장해놓고 정작 수요가 필요한 시점부터는 그 공급을 끊어버리고 돈 내라고 하는 상황처럼 보여요
이미 마약의 맛을 본 사람들은 욕을 하면서도 쉽게 끊을 수가 없는 상태가 되어버리는 거죠 그 갭이 너무나도 크니까요 무섭네요 정말
와~초면에 행님 너무 귀에 쏙 쏙 들어어고 너무 재미있어요 앞으로 영상 많이 올려주십시오~ 저 결론 은 리니지 는 안하는겁니다...
이 영상 말고도, 그냥 대충 아는 지식으로도 도저히 못 할 게임 같은데.
가장 많이 하고 가장 잘나가는 게임 중 하나라는 함정
제2의 나라가 오픈을 앞두고 대만서버 상점에서 보게된 계정당 하루에 한개 구매 제한이 있는 30분짜리 경험치 버프 물약을 아인하사드에 비유하며 게임을 까는 사람들 때문에 다시 보러 왔습니다. 다시 보고도 아인과 그 물약을 비교하는건 매우 멍청한 짓이라는게 느껴지네요. 너무나도 결이 다른 상품인데 비슷한 효과를 지니고 있다는 이유만으로 사람들이 역정을 내도록 만드는 요즘 게임들의 BM이 정말 무섭네요.
소득비례형 과금모델에 빵터졌습니다 ㅋㅋ
이래서 돈미새 돈미새 소리가 나오는 거였네
진짜 한결같다
그냥 중독의 매커니즘부분은 마약내지 도박이네요