솔직히 착한 게임 과금 이런 겜이면 .. 무과금 유저들도 무과금만 하지말고 질러도 좀 줘야하는데 .. 인당 5000원 정도 써줘봤자 그거 개발한 사람들 개발 비용도 회수 못함 .. 거기다가 요새같이 소비자의 문화 소비속도가 어마어마하게 빠르다보니 금방 질려하고 금방 떠나가버리는데 컨텐츠 개발속도랑 신규게임개발기간이 못맞춰줘서 착한 겜은 다 쳐망할수밖에 .. 착한 게임 갓게임 무과금으로도 할만하네요 ㅎㅎ 이딴 소리 지껄이기전에 돈 좀 썼으면; 요새 왠만한 게임들 무과금 하면서 조용히 지내면 모르겠는데 과금요소 하나씩 넣으면 좆망겜이니 쳐 망해간다느니 돈에 눈이 멀었네 ㅈㄹㅈㄹ 해대는거 보면 역겨워죽겠음 ㅋㅋㅋ 당연히 돈 쓴 만큼 대우 받아야하는거아닌가? 지들은 돈 한푼도 안쓰고 개꿀 쳐 빨고싶고 상위권 가고 싶어하니까 배알 꼴리는거지
좋게 생각해 진화라고 여깁니다. 지금 우리가 보고있는 개돼지 정책은 유저들이 정신차리고 개돼지 과금행동에서 벗어나면 자연스레 사라질 과도기의 성장통에 불과하다 생각합니다. 아 물론 인류가 이 개돼지메타를 벗어나지 못하면 우리는 인류가 쓰레기에 불과했다는 불편한 진실을 인정해야 되겠지요.
저도 리니지m 같은 게임들은 안 좋은 게임들이고 모두가 싫어할 거라고 생각했는데 예전에 제 친구가 리니지m를 엄청 재밌게 플레이 하는 모습을 보고 되게 놀랐던 기억이 있네요 회사에서도 보면 하는 분들은 재밌게 하고 계시더라구요 그 분들은 딱히 게임이라는 장르에 애정이 있는게 아니라, 주로 회사 다니면서 중간중간 남는 시간에 게임을 즐기시는 분들이에요 그 분들은 저희같은 게임 매니아가 사랑하는 명작들의 존재 자체도 모르고, 또 흥미도 없죠 그 분들한테는 그냥 리니지m 같은 게임이 좋은 게임이고 재밌는 게임이더라구요 가장 비판이 많은 부분이 과금 요소인데, 그 분들은 게임 하면서 한달에 10~20 쓰는거에 아무런 거부감도 없어요 그래서 전 요즘엔 그냥 저런 게임도 있구나 하는 심정이에요 우리가 가지고 있었던 기존의 좋은 게임의 기준과는 많이 떨어져 있지만, 우리와는 다른 사람들에게는 좋은 게임이 될 수도 있겠다 싶어서요
한달에 저도 10 ~ 20 쓰는건 아무런 거리낌이 없어요 저도 모바일게임에 현질하는 것과 패키지 게임 구매나 스팀에서 새로운 게임구매 등등 다 하면 한달 평균 30만원은 기본으로 쓰는데 그럼에도 불구하고 30만원을 리니지m에 매달 질러주면 무과금이랑 차이가 안벌어지니 그냥 리니지m 같은 게임은 안하죠 더군다나 진짜로 무과금들은 레벨업 자체를 못하게 밸런스를 만들어놨기도 하고요
애초에 리니지가 욕먹을꺼는 아니라고봄. 스팀게임 플레이하는거랑 폰겜붙잡고하는거랑 바운더리가 아예다른거라 그쪽시각으로 보면 리니지같은 방식은 이상하고 잘못된거지만 패이투 윈이 좋은사람들은 잘하는거지 뭐.. 그걸 가지고 쓰레기 양산형 이런거 붙이는 게 스팀부심부리는 겜알못으로 밖에 안보임..
저 3사는 게임을 한철장사로 생각한다고 들엇음 무슨 겨울 한철장사 여름 휴가 한철장사 이런것처럼 오베때 잠깐 뜨면 그때 한철장사해서 뽑고 그 다음엔 계속해서 남아있는 개돼지들 착취하는식으로. 그래서 비교적 적은 노동력으로 개발할수 있는 모바일겜에 몰두하고 출시하고 나면 가챠에 목맨것처럼 줄줄히 달아놓는 이유도 그때문일듯 ㅋㅋ
성회횽아 저번에 그 용어 같은거 기원 파헤치고 그런 컨텐츠 하나 또 만들어주세요 ㅎㅎㅎ 떡실신이랑 횡신.. 이 두 단어의 시작이 저만 알고 있는건지.. 제가 잘못 알고 있는건지 뭘 찾고 뒤져도 나오질 않네요ㅠㅠ 떡실신은 던파 결투장에서 이겼을때 나오는 소리였고.. (아마 정확히 떡실신이란 단어는 아니었겠지만 그렇게 들렸고 친구들끼리도 그렇게 부름) 횡신(횡이동)은 철권3에서 진 기술인 횡이동 어퍼를 (횡이동+RP) 횡이동풍신->횡풍신->횡신 으로 말하다가 지금은 그냥 횡이동 대신에 쓰는 말이 된걸로 기억하고 있걸랑요.. 성회횽아도 궁금해지G 않으셈!?
성회형님,영상 항상 재밌게 잘 보고있습니다.감사해요! 그리고 일본에서 기판 떼다파는 어두운 세계 이야기도 다뤄주세요...너무 게임하고는 관련없는 내용이려나...그냥 썰만 푸셔도 재밌을것 같은데....! 그냥 제가봤을때 형님은 전달력이 탈인간급이라서 무슨 이야기를 하셔도 재밌을것 같네요ㅎ
무과금 유저는 절대 이해 못하는데... 이분 말씀이 맞습니다. 개돼지들 진짜 진짜 진짜 여러분 생각 이상으로 많습니다. 근데 직장생활 해보시면 알겠지만 서른 이상 먹고 게임좀 편하게 하려면 돈쳐바르는게 최고긴 해요. 환경 자체가 유저는 노가다에 시간 할애할바에(게임하는데 시간이 아깝다는게 애초에 잘못된 전제긴 합니다만)돈 써서 빠르게 진행하려하고, 게임사도 굳이 쉽고 빠르고 편하고 수익보증된 길이 있는데 안따라갈 이유가 없는 환경이 되버린거죠. 경제논리에 따르면 어느쪽도 잘못한 사람 없습니다. 잘못한게 있다면 직장인이 여가시간도 제대로 못즐기는 한국 사회 자체가 잘못된거죠
초딩때 바람의나라 레벨 20인가? 그거 넘으면 게임 멈추면서 정액 하라던 시절에 부모님에게 몇달치 용돈 안받겠다, 추석 설날에 돈 주겠다는 등 온갖 핑계로 쥐잡듯 조르고 졸라 서점에서 바람의나라 가이드북 구해서 동봉된 60시간 쿠폰 계정에 박고 부모님 몰래 밤새가면서 레벨 올리던.... 그러다 시간 다 끝나면 아쉬워서 부 캐릭터 키우다 레벨 20만들고 멈추고, 학교 교통비, 재료비 삥땅 쳐가며 몰래 피방가서 본 캐릭터 키우다가 어느날 학원 쨌다가 귀 잡혀 집으로 끌려가 매질 당하는.... 그때 지금의 청소년 게임시간 선택제 없던 그 시절이 그립네요 ㅎㅎ
근데 이 넥슨식 부분유료화메타(현질하면 강해지는)도 슬슬 요즘시대에 안먹히는거같다는 느낌이 듭니다... 지금 대다수가 플레이하는 오버워치 배그 롤은 스킨정도만 판매하지 게임플레이에 영향을 주는 과금은 없잖아요? 물론 모바일판에서는 가챠라는 새로운 과금형식이 판을치고 리니지같은 극한의 현질게임이 여전히 수익은 굉장히 잘 벌지만 리니지는 소수의 핵과금러를 대상으로 한 게임이니 예외로 치고 실제 대다수의 플레이어가 하는 게임들의 과금성향이 확실히 변화해가고 있다는 느낌이에요
안녕하세요 영상 재미있게 잘보고 있습니다! 요즘 모바일게임계에 한가지 이슈가 되는 주제가 있어서요 모바일게임판 점점 카지노 빠칭코 도박장되가는데 거기에 게임사들이 모바일게임비제이들에게 스폰줘가면서 뒤에서 남들 모르게 페이백해주고 (비제이가 게임에 쓴돈을 일부나 모두 환불해주는방식) (스폰을 받는데 받는다는 표시X = 이게 표시광고법이라는거에 위배된다는소리가 있더군요) (어째보면 소비자들에겐 기만행위처럼 보일수도 있는거 같구요) 그렇게 게임 오픈 초기 비제이들에게 뽑기시켜서 일반유저들을 현혹시켜 싸악 일반유저들 돈 빠싹 빼먹고 모바일 게임 오픈 초기에 매출 바싹 빼먹는 이런일이 많다고 소문이 무성합니다. 혹시 이 주제에 대해서 다뤄주실 생각은 없으신가 궁금하네요. 잘쓰지 못한 글 읽어주셔서 감사합니다.
성회형...저보다 1살 형님이니 형이라 부를께요..영상올리는게 쉬운일이 아닐테니 1주일에 하나 올라오는 것도 결코 적게 올라오는게 아니겠지만...요즘 왤케 뜸하게 느껴질까요..얼마전 힘들었던 일에 대한 뒷이야기 동영상 이후로 더 뜸해진 기분이랄까요... 더 밝은 더 자주 더 많은 짧아도 좋아요..그냥 시덟잖은 리뷰 영상이라도..좋아요 진지하지 않아도 좋으니..형만의 스타일로 가벼운 주제로 많은 이야기 들려주길 기다리겠습니다. 항상 응원하겠습니다!
지금은 유저 입장에서 최악이지? 유료화땐 게임사 입장에서 최악이였음. 오베겜 전전하는 오베족에 유료화되자 마자 인원 다빠져나가고 거지마인드가 기본이였음. 지금도 게임에 돈쓴다고 하면 안좋게 보는 사람 많은데. 그땐 오죽했겠음. 그리고 게임을 한다는 유저들조차 게임에 돈쓰는걸 우습게 여기는 경우도 많고
제가 보기엔 정액 요금제의 시대부터는 현재의 30대 후반~40대 유저들의 성향을 어느 정도는 게임사에서 따라가는 거 같아요 리니지 같은 정액 요금제가 있을 당시 유저의 대부분은 현재의 30대 후반~40대 유저였고 그중의 절반 이상은 막 돈을 벌기 시작하거나 일하고 있던 20대 유저였죠 젊은 층의 입맛에 맛는 그 당시엔 자극적인 게임 취미와 자기 계정 요금정돈 자기가 낼 수 있는 최소한의 경제력 등등 여러모로 잘 맞았을 거라 생각해요 정액요금제 시대에 저는 초등학교 저학년이었는데 제 경험을 생각해보면 초반 20레벨까지 무료 이런 게임은 20레벨까지 키우고 돈 내라고 하면 또 새 캐릭터 만들어서 하고 그랬거든요 애초에 게임사 입장에선 손님이 아니었던 거죠 시간이 지나 그 일을 하던 20대의 유저들이 이제 직급이 높아지거나 대부분이 돈을 벌게 되는 데다 무료기간만 즐기던 학생들이 사회에 나와 돈을 벌기 시작하면서 게임사도 계산을 때리지 않았나 싶어요 당장 손님이 아니었던 유저가 돈을 벌게 되자 자기들의 손님이 되었다는 계산 같은 거 무료 게임 기간만 하고 가버리는 유저들을 잡아둘 명목과 정액제만큼의 수익도 내는 구조 그렇게 나온 게 부분 유료화 아닌가 싶어요 그래서 부분 유료화 초창기의 과금 형태는 현재의 착한 과금제라고 하는 스킨 같은 게임에 영향 없는 치장 아이템 같은 게 대부분이었죠 과금을 못하는 사람이 박탈감을 느끼지 않으면서 과시하고 싶은 유저들의 욕구는 채워주는 것들 그런데 치장템 뽑기 같은 걸 도입한 회사가 나쁘지 않은 수익을 내는 걸 보고 알아보니 그 돈들의 대부분은 현재의 30~40대 유저였던 거죠 어릴 때부터 게임을 하면서 늙어갔고 경제력도 있어서 돈도 잘 쓰면서 게임에 돈 쓰는 행위에 거부감이 없는 세대들 그리고 그 세대들은 젊을 때 피곤한 게임들을 너무 많이 해서 이제 피곤한 게임은 하기가 싫었구요 그들의 돈을 가져가기 위해 게임에 영향을 주기 시작하는 캐릭터 뽑기 과금이 생겨났다고 생각해요 쓰다 보니 대부분 뇌피셜 인데다가 너무 길게 주절주절 떠들었는데 요즘 대부분의 가챠게임 만드는 게임사는 경제력이 강한 유저들만을 자기들의 손님이라고 생각하는 듯하다 하는 말을 쓰고 싶었어요
슬픈게 막상 매출순위보면 착한과금 게임성 등으로 칭찬 받은 게임은 홍보력이나 ip인지도 차이에 밀려 소리소문도 없이 망해있고... 역대급 과금이다 극혐광고다 욕먹던 게임은 다 순위권 장악 중...
그래서 패키지형식이 좋은데 국내 게임들은 거진 시작할 땐 다 무료라서 적당함이 없음.
슬픈 현실이죠. 현재 한국 게임 시장이 이런 형태가 된 거에는 그러한 소비 방식을 취하는 우리 유저들에게도 어느정도 책임이 있다고 생각해요
솔직히 착한 게임 과금 이런 겜이면 .. 무과금 유저들도 무과금만 하지말고 질러도 좀 줘야하는데 .. 인당 5000원 정도 써줘봤자 그거 개발한 사람들 개발 비용도 회수 못함 .. 거기다가 요새같이 소비자의 문화 소비속도가 어마어마하게 빠르다보니 금방 질려하고 금방 떠나가버리는데 컨텐츠 개발속도랑 신규게임개발기간이 못맞춰줘서 착한 겜은 다 쳐망할수밖에 .. 착한 게임 갓게임 무과금으로도 할만하네요 ㅎㅎ 이딴 소리 지껄이기전에 돈 좀 썼으면; 요새 왠만한 게임들 무과금 하면서 조용히 지내면 모르겠는데 과금요소 하나씩 넣으면 좆망겜이니 쳐 망해간다느니 돈에 눈이 멀었네 ㅈㄹㅈㄹ 해대는거 보면 역겨워죽겠음 ㅋㅋㅋ 당연히 돈 쓴 만큼 대우 받아야하는거아닌가? 지들은 돈 한푼도 안쓰고 개꿀 쳐 빨고싶고 상위권 가고 싶어하니까 배알 꼴리는거지
그래도 라스트오리진 같은 게임은 착한과금과 차별성있는 sd퀄리티로 원스토어 인기 1위도 해봤습니다... 게임성은 떨어지더라도 이거로 조금씩이나마 인식이 바뀔 수는 있겠죠
욕하는 사람 따로 돈내는 사람 따로이니 뭐...
지식백과 장사 못 하네
후편은 DLC로 내야지 돈 벌지
ㅇㅈ합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하트 뭐임 ㅋㅋㅋ
너어는 지인짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앜ㅋㅋㅋㅋ 이렇게 훅 들어오시면 배아파욬ㅋㅋㅋㅋ
진화는 진화지
....암흑진화라 문제지.
진화가 반드시 진보를 의미하진 않으니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아구몬 진화해!.. 진화하라고!
퇴보 ㅠㅜ
3코 하수인 진화했을때 용의 강림 노즈도르무 나올 수도 있고 어둠의 존재 나올수도 있는거지
좋은 영상 잘 봤습니다 ^^ 그나저나 이 시리즈 2편은 언제 나오는건가요?
ㄹㅇㅋㅋ
일부분만 유료였던 게임들이 이제는 일부분만 무료가 되었지...
글게요.. 수년전에만 해도 무료에 걸쳐있던게 지금은 유료인데 무료라고 받아먹으니..
이제 입장만 무료임ㅋㅋ
일단 설치는 무료.
부분 무료화
10:45 단어 한마디로 모든 게이머들의 마음을 표현했다 2019년 최고의 표현이다 박수..!!
10:44
좋게 생각해 진화라고 여깁니다.
지금 우리가 보고있는 개돼지 정책은 유저들이 정신차리고 개돼지 과금행동에서 벗어나면 자연스레 사라질 과도기의 성장통에 불과하다 생각합니다.
아 물론 인류가 이 개돼지메타를 벗어나지 못하면 우리는 인류가 쓰레기에 불과했다는 불편한 진실을 인정해야 되겠지요.
ㅈ간이 멸망하면 ㅈ간이 아무생각없이 찍어낸 쓰레기와 남은 인간과 인간사체먹는 생물들이 번성하겠죠 뭐
1:00 뭐냐고요ㅋㅋㅋㅋㅋ
폭풍을 이겨낸뒤 풍성한 과실을 맺듯 간만의 시리즈 연재 좋네요 앞으로 꽃길을 걷기 기원합니다.
언어의 마술사. 개쩐다.
요즘 3분이상 유튜브 영상 보기 힘든데... 쥐식백과는 그냥 정신없이 보게 되네.
다음편 빨리 올려줘요 ㅋ
₩29,700
@@shiphopk 그게 뭔데 아재들아
정액제 ₩27,000 + 부가세 10% (₩2,700) = ₩29,700 이었습니다.
지금보면 이때가 제일싸게 리니지했을때임 ㅋㅋㅋ
@@Kowelmendrel 그렇긴 한데 지금 가치로 쳐도 월 10만원 정도라 어지간한 가챠겜보다는 혜자...진짜 리니지가 갓니지였던 시절임.
일부 결제 업체의 정기 결제 시스템으로 약간 할인도 받을수 있었죠 아는사람만 알고있던 알짜정보였음
오늘도 게임 역사 재밌게 보고 갑니다~
다음 편도 기대할게요 ㅋㅋㅋ 좋댓구 필수~!
만바
만하
1:31 왜 그 게임이 빅 릭스냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
항상 좋은 내용 다뤄주셔서 감사합니다.
특히 이번 게임 BM은..
개발자로써 오만가지 갈등과 번뇌를 담고 있는 내용이다보니 크게 공감하게 됩니다.
2편이 정말 기대됩니다.
G식백과 화이팅~!
10:09 편집 약한사발이라 너무 흥겹네요ㅋㅋㅋ 여기서나온 브금제목 궁금합니다
와 이 채널을 왜 이제본거지...질질끌다가 다 아는 정보만 알려주는 지식채널들 많은데 알차고 재밌는 10분이었습니다!
직업을 뽑는 게임이있다??????
에이 설마 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ........
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그런게임이 세상에 어딧음.
농담도 잘하시네 엔씨가 아무리 돈고파도 그런건 안할듯
@@캄브리아-s9b ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 형들 윾쾌하네 ㅋㅋㅋ
그런 게임이 어딧어 ㅋㅋㅋ
.
.
.
하아....
이거 뭔드립임?
그리고 그 직업마다 아이템을 따로 장착해줘야 한다.....
5:48 29700원 이었습니다. 쌀가격이었는데 아빠가 한번 결제해주서서 방학 재밌게 보냈던 기억있습니다.
요즘 게임이 너무 획일화되고, 아기자기한 맛이 사라지고 있는것같아 많이 아쉽네요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
G식백과 김성회님의 분노의 리뷰가 귀에 속속 들어오고 확확 이해가 갑니다! 이 리뷰를 보이 포트리스2가 생각나는군요. 유료로 전환하려니까, 많은 게이머들의 반발에 유료화도 못했죠...
저도 리니지m 같은 게임들은 안 좋은 게임들이고 모두가 싫어할 거라고 생각했는데
예전에 제 친구가 리니지m를 엄청 재밌게 플레이 하는 모습을 보고 되게 놀랐던 기억이 있네요
회사에서도 보면 하는 분들은 재밌게 하고 계시더라구요
그 분들은 딱히 게임이라는 장르에 애정이 있는게 아니라, 주로 회사 다니면서 중간중간 남는 시간에 게임을 즐기시는 분들이에요
그 분들은 저희같은 게임 매니아가 사랑하는 명작들의 존재 자체도 모르고, 또 흥미도 없죠
그 분들한테는 그냥 리니지m 같은 게임이 좋은 게임이고 재밌는 게임이더라구요
가장 비판이 많은 부분이 과금 요소인데, 그 분들은 게임 하면서 한달에 10~20 쓰는거에 아무런 거부감도 없어요
그래서 전 요즘엔 그냥 저런 게임도 있구나 하는 심정이에요
우리가 가지고 있었던 기존의 좋은 게임의 기준과는 많이 떨어져 있지만, 우리와는 다른 사람들에게는 좋은 게임이 될 수도 있겠다 싶어서요
추억을 이용한 돈장사라기 보다는 그냥 사행성과 소소한 재미가 공존한다는 것으로 보면 될려나요.
한달에 저도 10 ~ 20 쓰는건 아무런 거리낌이 없어요
저도 모바일게임에 현질하는 것과 패키지 게임 구매나 스팀에서 새로운 게임구매 등등 다 하면 한달 평균 30만원은 기본으로 쓰는데
그럼에도 불구하고 30만원을 리니지m에 매달 질러주면 무과금이랑 차이가 안벌어지니 그냥 리니지m 같은 게임은 안하죠
더군다나 진짜로 무과금들은 레벨업 자체를 못하게 밸런스를 만들어놨기도 하고요
@@H-O-S-T-E-L 저도 그렇게 보고 있어요 ㅋㅋ 적절한 사행성이 있는 게임을 플레이 하시는 분들은 좋아 하시더라구요
애초에 리니지가 욕먹을꺼는 아니라고봄. 스팀게임 플레이하는거랑 폰겜붙잡고하는거랑 바운더리가 아예다른거라 그쪽시각으로 보면 리니지같은 방식은 이상하고 잘못된거지만 패이투 윈이 좋은사람들은 잘하는거지 뭐..
그걸 가지고 쓰레기 양산형 이런거 붙이는 게 스팀부심부리는 겜알못으로 밖에 안보임..
그걸 개돼지들의 행복이라고 하죠 당근주고 채찍질하고 업데이트한다는날 커뮤니티 들끓게했다가 빡치게도 하고 이벤트 열면 헤헤 거리고 생각하는걸 못하게 막은후 조련하는 과정입니다
진짜 시간 가는줄 모르게 보게됩니다 귀에 쏙쏙 들어와요ㅠ
진짜 국산게임 좀먹는 암덩어리
nc,넥슨,넷마블 너무 싫음
게임사가 이윤을 추구하는건 당연하지만
이 회사들은 게임을 만드는게 아니라
옛날 바다이야기 빠칭코 만드는거 같음
게임 그래픽, 게임 내적인 발전은 없고 오로지 과금과금임
이걸 소비해주는 개돼지들도 정말 문제
여기서 넥슨이 그나마 시도적인 기업 아닌가.. ip 따와서 그냥 내놓는 애랑 과금이 이벤트인 애보단 나은데 왜 삼대장 타이틀 못 벗어나는지 의문이누
엄재희 피파 던파 메이플 바람을 보고도 삼대장이 아니다?
음머어어어어
저 3사는 게임을 한철장사로 생각한다고 들엇음 무슨 겨울 한철장사 여름 휴가 한철장사 이런것처럼 오베때 잠깐 뜨면 그때 한철장사해서 뽑고 그 다음엔 계속해서 남아있는 개돼지들 착취하는식으로. 그래서 비교적 적은 노동력으로 개발할수 있는 모바일겜에 몰두하고 출시하고 나면 가챠에 목맨것처럼 줄줄히 달아놓는 이유도 그때문일듯 ㅋㅋ
ᄋᄋ 딴건몰라도 주변에 리니지하는사람있으면 걸러야할듯
@@트타원챔 지금 이판을 벌린게 넥슨임 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 주고객층이 낮은 넥슨에서 정액제 위주의 시장에다가 부분유료화를 던저놓으면서 지금의 판이 깔린건대
역시 게임관련 리뷰 정보 등은 이 형이 최고야.. 보는 재미가 오져ㅋㅋㅋㅋ
재밌게 보고 있었는데 벌써 10분이 훌쩍 흘러가버렸네요 다음편 기대합니다!
p.s
근데 케조씨 퀴즈퀴즈 저 갓겜 했었구낭...
항상 볼때마냐 느끼지만
이 형의 영상은 정말 알찬 내용이다
좋댓구를 안 할 수가 없다
성회횽아 저번에 그 용어 같은거 기원 파헤치고 그런 컨텐츠 하나 또 만들어주세요 ㅎㅎㅎ
떡실신이랑 횡신.. 이 두 단어의 시작이 저만 알고 있는건지.. 제가 잘못 알고 있는건지 뭘 찾고 뒤져도 나오질 않네요ㅠㅠ
떡실신은 던파 결투장에서 이겼을때 나오는 소리였고.. (아마 정확히 떡실신이란 단어는 아니었겠지만 그렇게 들렸고 친구들끼리도 그렇게 부름)
횡신(횡이동)은 철권3에서 진 기술인 횡이동 어퍼를 (횡이동+RP) 횡이동풍신->횡풍신->횡신 으로 말하다가 지금은 그냥 횡이동 대신에 쓰는 말이 된걸로 기억하고 있걸랑요..
성회횽아도 궁금해지G 않으셈!?
던파ㅋㅋㅋ
끊어가는 방식 마음에드네요. "분량 조절 실패!!"에서 아 대충 광고가나오든 끊어가겠네 이렇게 생각하게되는 방식. 이번 영상도 잘보고갑니다
대부분 게임들 초반엔 별로 안 그렇지만 가면 갈수록 현질 유도 엄청함...
그러면서 슬슬 망겜테크 타죠...
우리나라 한에서 문제....콘솔게임은 시즌패스 이나 dlc 사면 끝인데 우리나라 온라인 모바일게임 그게 아니니...
@@이신-d4x 지금 스타워즈 보면 예전 그 스타워즈 에서 욕 오질나게 먹어서 그런지 현질 요소 많이 감소 모습 보여 주고 있습니다....
일본 갸차게임 중국산 저질 과금게임들 ea 피파 등등 외국도 별 다를거 없는데 뭔소리?
@붉은여우 현제 세계 과금1위가 페이트 그랜드오더임 페이트도 리니지 뺨치는 과금 시스템임
초반 참신하고 진지한 느낌이좋음
초중반 뭔가 아이템과 이벤트가 나오기 시작함
중반 연예인 상품에 급식체 쓰기시작해서 초딩 상대의 느낌이 듬
중후반 노출심한캐를 들이대고 점점 현질 요소가 추가됨
후반 컨텐츠 업데이트보다 코스튬과 현질상품이 늘어나고 현질상품 공지밑에 노출심한캐 한놈은 있음 슈퍼과금러와 무과금러의 차이가 심하게남
최후
서버가 자주터지고 각종해킹과 핵이 난무함 이와중에 고인물들은 부심부리며 뉴비를 배척하며 슈퍼과금러를 잡을길이 없어짐
바쁘신 와중에도 영상 올려주셔서 감사합니다
게이머도 게임회사도 만족하는 BM 패러다임이 만들어졌으면 좋겠네요
우리가 라면사면서 가격갖고 욕 안하듯이 게임에서 돈 쓰면서도 욕 안하는 시대가 왔으면...
김성회님 화이팅!
사커스피리츠 화이팅!
ㄴㄷㅆ
영상 잘 봤습니다. 내용과는 무관한 얘기지만... 항상 겜돌이만 나오는 영상만 보다가 겜돌겜순이를 보니 기분이 좋습니다. 언제나 감사합니다.
돈 벌고 싶다는건 당연한데, 그 현질 유도질이 정도가 심해졌음. 특히 모바일 빠칭코 겜들.
성회형님,영상 항상 재밌게 잘 보고있습니다.감사해요!
그리고 일본에서 기판 떼다파는 어두운 세계 이야기도 다뤄주세요...너무 게임하고는 관련없는 내용이려나...그냥 썰만 푸셔도 재밌을것 같은데....!
그냥 제가봤을때 형님은 전달력이 탈인간급이라서 무슨 이야기를 하셔도 재밌을것 같네요ㅎ
돈많은 아재들 사교장.
엔씨겜은 그냥 별개로 생각해야 맞음.
게임의 장르가 확실히 카지노 장르로 바뀜.
근데 진짜 흥미로운 내용을 선정한 것도 있지만 내용 풀어나가는 것도 루즈하지 않게 잘하시는듯...
부분유료화가 게임 역사상 제일 큰 발명 아닐지
끊는타이밍이 드라마급이네요 다음편얼릉주세요.. 현기증난단말이에요..
ㅅㅂ에서 뿜고간다ㅋㅋㅋ
이런 컨셉의 비슷한 다른 게임의 관련 영상 하나 준비중인데.. 참고가 됩니다. 감사합니.
9:27 케조씨가 왜 거기서 나와?
아이고난!
마지막에 한번 제대로 터지고 좋아요 누르고 갑니당 ~~ 항상 감사합니다 !
우리나라 모발겜 공식카페 같은데 가보면 개돼지들 엄청많음
그런사람들이 이렇게 많은데 게임사에서는 현질유도 안할이유가없음
시대의 흐름이겠지만 예전 게임들이 너무 그립습니다
그게 문제가 아니라 모바일 유저의 95%는 현질은 안하니까 문제임 어쩔 수 없음 그럼 수익내는 BM 모델은 어느쪽으로 해야겠음 95% 현질 안하는 유저를 위해서 설계 해야하나 아니면 5% 현질 하는 유저들을 위해서 BM 을 설계 해야겠음? 답이 나옴
바람잡는 알바들이 대부분일듯
무과금 유저는 절대 이해 못하는데... 이분 말씀이 맞습니다. 개돼지들 진짜 진짜 진짜 여러분 생각 이상으로 많습니다. 근데 직장생활 해보시면 알겠지만 서른 이상 먹고 게임좀 편하게 하려면 돈쳐바르는게 최고긴 해요. 환경 자체가 유저는 노가다에 시간 할애할바에(게임하는데 시간이 아깝다는게 애초에 잘못된 전제긴 합니다만)돈 써서 빠르게 진행하려하고, 게임사도 굳이 쉽고 빠르고 편하고 수익보증된 길이 있는데 안따라갈 이유가 없는 환경이 되버린거죠. 경제논리에 따르면 어느쪽도 잘못한 사람 없습니다. 잘못한게 있다면 직장인이 여가시간도 제대로 못즐기는 한국 사회 자체가 잘못된거죠
다른게 아니라 기적의 검인가 게임 탈만쓴 조잡한게 매출 4위찍는거보고 심각하다고 느낌
자기 취미에 돈 쓰면서 즐겁게 하는 사람이 왜 개돼지 취급을 하지ㅋㅋㅋ 부러워서 그런가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 자기 능력보다 더 한 과금을 하는 사람들은 무시 당할만 하고... 그런건 취미가 아니라 중독이니까
너무 재밌습니다. 잘챙겨보고 있어요^^
초딩때 바람의나라 레벨 20인가? 그거 넘으면 게임 멈추면서 정액 하라던 시절에
부모님에게 몇달치 용돈 안받겠다, 추석 설날에 돈 주겠다는 등 온갖 핑계로 쥐잡듯 조르고 졸라
서점에서 바람의나라 가이드북 구해서 동봉된 60시간 쿠폰 계정에 박고 부모님 몰래 밤새가면서 레벨 올리던....
그러다 시간 다 끝나면 아쉬워서 부 캐릭터 키우다 레벨 20만들고 멈추고, 학교 교통비, 재료비 삥땅 쳐가며 몰래 피방가서 본 캐릭터 키우다가
어느날 학원 쨌다가 귀 잡혀 집으로 끌려가 매질 당하는....
그때 지금의 청소년 게임시간 선택제 없던 그 시절이 그립네요 ㅎㅎ
추억이다 ㅎㅎ
피방도 엄마한테 안걸리고 조심히 형이랑 조용히 다녀오고 그랫는데 ㅋㅋㅋ
다녀 와서는 집에서 어색하게 멀꿍멀뚱 아무 일 없는듯 있엇는데 말이쥬 ㅎ
@@모두들사랑해요-p2c 옷에 밴 담배냄새로 이미 들킨지 오래였던게 팩트ㅋㅋㅋㅋㅋ
공감 많이 가는 댓글이네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레벨20까지만 여러개 찍고 가끔씩 내 캐릭 잘 있나 들어가봄ㅋㅋ 그러면 정액제 안끊어서 한3초 정도 움직일 수 있었는데ㅋㅋㅋㅋ
마비노기 2시간 무료땐 시간 끝나기 전에 던전으로 도망가서 뻐김ㅎ
사람들은 확정형 획득이라고하면 오히려 과금을 더한답니다. 불확실성의 확률속에서 원하는 0,1로 이루어진 이미지를 획득했을때 더욱 희열을 느끼고 중독을 느낀다고 하지욯ㅎㅎ 좋은영상 잘보고갑니데
근데 이 넥슨식 부분유료화메타(현질하면 강해지는)도 슬슬 요즘시대에 안먹히는거같다는 느낌이 듭니다...
지금 대다수가 플레이하는 오버워치 배그 롤은 스킨정도만 판매하지 게임플레이에 영향을 주는 과금은 없잖아요?
물론 모바일판에서는 가챠라는 새로운 과금형식이 판을치고
리니지같은 극한의 현질게임이 여전히 수익은 굉장히 잘 벌지만
리니지는 소수의 핵과금러를 대상으로 한 게임이니 예외로 치고
실제 대다수의 플레이어가 하는 게임들의 과금성향이 확실히 변화해가고 있다는 느낌이에요
리니지 조금씩과금해서하시는 분들많아요. 회사에서 차장 부장님들 많이봄.
디아블로1도 데모버전이 있었죠. 1~2층만 왔다갔다 할 수 있고 3층은 가려면 데모버전은 더이상 못내려간다고 영문문구로 나왔으니까요. 새록새록 하네요.
얼마 전에 온라인 커뮤니티에서 한 유저와 랜덤박스, BM에 대해 엄청 싸웠던 게 기억이 납니다. 저는 너드에다 가난한 겜돌이라 랜덤박스가 싫습니다 ㅠㅠ 형님이 다음 편에서 시원하게 정리해주셨음 합니다
더블드래곤 3 아케이드판 - '북미 한정'으로 전설의 현질 게임이었지요. 흐흐흐...
과금 전설 더블 드래곤 3 북미판 ㄷㄷㄷ
콘솔겜이 훨씬 쌉니다
질도 좋잖아요.
@@김양미-n4o 그리고 싸펑 당했죠?
@@지당-e3f 게임 회사 내부 문제죠. 소니가그런건 아니잖아요.
감사합니다. 언제나 잘 보고 있습니다.
10:43 시-이 바아ㄹ------
발음 뒤진다 돈슨은 걍 뒤지고
항상 좋은 정보 잘 듣다 가요!
좋은 영상 앞으로도 많이 올려주세요:)
10:09 너무 고급진대요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
좋댓구 했습니다 ㅋㅋ 볼때마다 느끼는 거지만 정말 썰 잘푸신다
부분유료화 변천사
너한테 필요하면 구매해라
->너한테 필요한거니까 구매해라
->너한테 필요한게 나올수도있다
부분유료화 시발...점을 넥슨으로 알고있었는데 오늘도 새로운 정보 알려주시는 지식백과같은 g식백과님 2편 기대할게요!
1달은 29700원
3달(?)이었나 90일이었나 이용권은 70400원
그외에 7일 이용권은 9900원, 3시간 이용권은 3000원이었던걸로 기억해요
@@권민규-x3p 그래서 집에서 안하고 PC방에서 많이 함 ㅋ
@@권민규-x3p 초창기에는 피시방에서 스타가 많았다면 시간이 지날수록 물가변동에 따라 리니지가 점점 많아졌을 때가 있었죠
형님의 좋댓구를 외치는 소리에 다시 조금 힘이 붙은것 같아서 너무 좋네요
주식백과~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
항상 재미있게 보고있습니다 다음 영상도 기대되네요
안녕하세요 영상 재미있게 잘보고 있습니다!
요즘 모바일게임계에 한가지 이슈가 되는 주제가 있어서요
모바일게임판 점점 카지노 빠칭코 도박장되가는데
거기에 게임사들이 모바일게임비제이들에게 스폰줘가면서 뒤에서 남들 모르게 페이백해주고
(비제이가 게임에 쓴돈을 일부나 모두 환불해주는방식)
(스폰을 받는데 받는다는 표시X = 이게 표시광고법이라는거에 위배된다는소리가 있더군요)
(어째보면 소비자들에겐 기만행위처럼 보일수도 있는거 같구요)
그렇게 게임 오픈 초기 비제이들에게 뽑기시켜서 일반유저들을 현혹시켜 싸악 일반유저들 돈 빠싹 빼먹고
모바일 게임 오픈 초기에 매출 바싹 빼먹는
이런일이 많다고 소문이 무성합니다.
혹시 이 주제에 대해서 다뤄주실 생각은 없으신가 궁금하네요.
잘쓰지 못한 글 읽어주셔서 감사합니다.
매출순위 조작 + 가짜현질 홍보는 법으로 막아야 해요
물론 요즘 게임사들이 그런 게임을 안만들긴 하지만 님들 솔직히 정액제면 그 게임 안하잖아요. 회사들 탓만 하면 안되고 우리가 부분 유료화가 돈이 안된다는걸 보여줘야지 더 나은 BM이 나오던가 부분 유료화가 개선된다고 생각함.
나는! 나는! 월정액을 했따아!
얘!! 과금이 잘 안되니??
지갑째로 질러버리렴~!
죽이고싶은 과금유도쟁이
아니! 무슨 자기가!! 과금을 좀 한 줄 알아!!
그래 너 잘났어
게임사:이따가 더 감사하다고 할게요~
2:25 존나 많았기 때문이니 카맥.... 형님 오늘도 잘 지리고 갑니다.
한국 게임 = 도박...
창세기전을 하며 자란 세대는 슬프기만 합니다...ㅠ
불법복제나 그 과금 유도한 사람들때매 결국 도박 취급당함..
창세기전 돈내고 한 사람이 몇명이 될거 같냐?
아직도 집에 가지고있는 파트1,2와 서풍의광시곡..
역시 게임역사알려주는 채널은 이분이지
어릴땐 해킹판이 판쳤지만 데모로 즐기다가 정품사서 했엇드랬죠 매번 정품사면 개감동
디아2 샀을때 최고의 감동이엿는데 ㅋㅋㅋ
다겪고 지나간 일이라. 더욱 와닿네요.
세월이 무상하네요.
지금은... 좀.. 극혐인 BM이 너무 많음..
안그러면 유저가 돈써주나요? 듀랑고 망한거보셈
라렌 듀랑고 망한이유가 오직 무과금때문이냐?? 알고좀 댓글써라
@@레니-j2r 듀랑고는 걍 게임 자체가 노잼이였어요. 당장 듀랑고를 극찬하거나 만렙찍고 평을 내린 리뷰어가 거의 없을정도...
@@레니-j2r 닌텐도가 건재하네요? 물론 디엠이야 있죠. 그런데 카지노는 본 기억이 없네요. 포켓몬 속 게임머니 정도였죠? 그것도 한국에서는 나오지 않았죠.
이걸 유저탓을해?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오늘도 재미나게 보고 갑니다 0:58 10:44
리니지 첫 월정액이 29800원이었을겁니다.
진짜 이분 영상 너무 잘만듬... 이분은 크게될분이다 어디서 모셔가라
월정액하던 시절이 그립구나... 그땐 게임을 한 만큼 강해지고 잼있었는데
지금은 결제한 만큼 강해지고 지루해져..
아 이거 인정.
월 정액이 훨신 좋음 과금해서 강해지는거 보다...
분량조절 대폭팡!
소비자의 힘으로 게임을 바꾸고 싶으면 그냥 모바일에 과금 안하면 됨
정확히는 자신이 원하는 겜에 돈을 많이 써야함
그러기에는 너무나도 많은 개돼지들이었다...
단순히 과금만 안하면 회사에서 돈벌려고 다른 BM나오고 그것도 안먹히면 매출이 안되니 그냥 게임이 섭종을 타버리죠 이게 지속되면 게임발전은 안되고 게임은 돈이안된다는 인식으로 게임업계의 시장은 줄어들겠죠
ㅎㅎ 한달에 오만따리 하는 놈한테만 먹히는 말임 진짜 큰손들은 따로있지
요즘 아조씨 영상에 드립이 확확 늘어. 너무 좋아
10:00 진짜 편집 레게노네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
성회형...저보다 1살 형님이니 형이라 부를께요..영상올리는게 쉬운일이 아닐테니 1주일에 하나 올라오는 것도 결코 적게 올라오는게 아니겠지만...요즘 왤케 뜸하게 느껴질까요..얼마전 힘들었던 일에 대한 뒷이야기 동영상 이후로 더 뜸해진 기분이랄까요... 더 밝은 더 자주 더 많은 짧아도 좋아요..그냥 시덟잖은 리뷰 영상이라도..좋아요 진지하지 않아도 좋으니..형만의 스타일로 가벼운 주제로 많은 이야기 들려주길 기다리겠습니다. 항상 응원하겠습니다!
확률형가챠 진짜 토악질나옴
아융 오늘 영상 너무 재미지다 홍홍
7:29 ㅗㅜㅑ;;
너무 재미지잖오 게이머 아닌사람이 봐도 재밌겠당
지금은 유저 입장에서 최악이지?
유료화땐 게임사 입장에서 최악이였음.
오베겜 전전하는 오베족에 유료화되자 마자 인원 다빠져나가고 거지마인드가 기본이였음.
지금도 게임에 돈쓴다고 하면 안좋게 보는 사람 많은데. 그땐 오죽했겠음.
그리고 게임을 한다는 유저들조차 게임에 돈쓰는걸 우습게 여기는 경우도 많고
그 시절 오베족이 왜 있었나 생각해보면 결국 그 시절 대부분 온라인 게임들이 결제할만큼의 완성도가 아니었다는 이야기겠죠.
저도 다음 온라인 우표제에 대해 조사를 해 본 적이 있긴 한데 인터넷 유물글 뒤적거리는 것만으로는 한계가 있더라구요. 이런 사건들도 다뤄주시면 재미있을 것 같아요
다음 이야기가 부분유료화 관련이니까 다음 영상은 돈내고 봐야하는겁니까
분량조절 실패 ㅋㅋㅋㅋ그와중에 브금 좋타
요즘 그래도 dlc 예전 비해 강요 그렇게 안해는데 반면 우리나라는 아직도 페이투윈 강요함....
노블레스 읭?? 그런가여?? 전 외국은 DLC 한국은 PTW아니던가요??
요즘나온 디엘씨중 멀쩡해보이던게 젤다 디엘씨뿐이였네요...물론 더 있을 수 있겠지만 제가 몰라서
@@Melisium 몬헌 아이스본 블러드본 dlc 있어요
좀 됐지만 위쳐 dlc도 그냥 겜 하나 더준격이었죠
@@K라디 DLC 두개 다 거를 수가 없더라ㅋㅋ ㄹㅇ갓겜
제가 보기엔 정액 요금제의 시대부터는 현재의 30대 후반~40대 유저들의 성향을 어느 정도는 게임사에서 따라가는 거 같아요
리니지 같은 정액 요금제가 있을 당시 유저의 대부분은 현재의 30대 후반~40대 유저였고 그중의 절반 이상은 막 돈을 벌기 시작하거나 일하고 있던 20대 유저였죠
젊은 층의 입맛에 맛는 그 당시엔 자극적인 게임 취미와 자기 계정 요금정돈 자기가 낼 수 있는 최소한의 경제력 등등 여러모로 잘 맞았을 거라 생각해요
정액요금제 시대에 저는 초등학교 저학년이었는데 제 경험을 생각해보면 초반 20레벨까지 무료 이런 게임은 20레벨까지 키우고 돈 내라고 하면 또 새 캐릭터 만들어서 하고 그랬거든요
애초에 게임사 입장에선 손님이 아니었던 거죠
시간이 지나 그 일을 하던 20대의 유저들이 이제 직급이 높아지거나 대부분이 돈을 벌게 되는 데다 무료기간만 즐기던 학생들이 사회에 나와 돈을 벌기 시작하면서 게임사도 계산을 때리지 않았나 싶어요
당장 손님이 아니었던 유저가 돈을 벌게 되자 자기들의 손님이 되었다는 계산 같은 거
무료 게임 기간만 하고 가버리는 유저들을 잡아둘 명목과 정액제만큼의 수익도 내는 구조 그렇게 나온 게 부분 유료화 아닌가 싶어요
그래서 부분 유료화 초창기의 과금 형태는 현재의 착한 과금제라고 하는 스킨 같은 게임에 영향 없는 치장 아이템 같은 게 대부분이었죠
과금을 못하는 사람이 박탈감을 느끼지 않으면서 과시하고 싶은 유저들의 욕구는 채워주는 것들
그런데 치장템 뽑기 같은 걸 도입한 회사가 나쁘지 않은 수익을 내는 걸 보고 알아보니 그 돈들의 대부분은 현재의 30~40대 유저였던 거죠 어릴 때부터 게임을 하면서 늙어갔고 경제력도 있어서 돈도 잘 쓰면서 게임에 돈 쓰는 행위에 거부감이 없는 세대들 그리고 그 세대들은 젊을 때 피곤한 게임들을 너무 많이 해서 이제 피곤한 게임은 하기가 싫었구요
그들의 돈을 가져가기 위해 게임에 영향을 주기 시작하는 캐릭터 뽑기 과금이 생겨났다고 생각해요
쓰다 보니 대부분 뇌피셜 인데다가 너무 길게 주절주절 떠들었는데 요즘 대부분의 가챠게임 만드는 게임사는 경제력이 강한 유저들만을 자기들의 손님이라고 생각하는 듯하다 하는 말을 쓰고 싶었어요
형 계정비 29,800원 인걸로 아는데
저도 이렇게 기억함 ㅎ
리니지 바람의나라 둘다 29800이었던걸로 기억합니다
@@윌리-m3y ㅋㅋㅋ 바람의나라 레벨 50전에는 14,900원인가 그랬었던적도 있었는데
국내29700
와우가19800
29800은 좀 지났을 때일거임.
99년에 했던 머그 삼국지라고 개허접한 게임이였는데 월정액 5만원 넘던 게임도 있었음.
너무 재밌고 유익해요 ㅎㅎ
9:29 인퀴즈 중에는! 돈을 한 푼도 낼 수 없단다!
재미져요! 잘 보고 있습니다
다음화엔 그 전설의 확률형 밀리언아서가 나오겠군
옛날엔 돈을 내서라도 얻었다.
오늘날엔 돈을 내도 못 얻는다.
소수점 이하 확률을 뚫겠다고 수백을 지르는 짓이 정상은 아닐 겁니다.
1:08 Gㅜ식 백과-★
'소비가 있어야 공급이 있다.' 지금의 모바일게임 시장은 다 과거의 소비자들 때문에 생겨난 경향이 맞죠. 불법복제(복돌)이 늘어나니까 패키지를 포기하고 아예 부분유료화로, 하지만 수익은 벌어여하니 과금을 두었죠.
맨날 듣던 쥐싴배꽈아~ 가 아니라서 순간 내 귀를 의심했다.
큐플레이 부분유료화 첫시작은
ㅡ의상실ㅡ
게임내 퀴즈풀어 얻는 재화로 상점에서 구매한 아이템을 착용하려면 의상실을 들어가야 하는데. 그 의상실 이용에 별도 결제가 필요했죠