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我也是因為零之軌跡而入坑軌跡系列~音樂、人物、故事、遊玩方式都非常棒,真的是心目中的神作!!唯一不喜歡的地方就是羅伊德太有哥哥的光環,有點人生勝利組
軌跡主角我覺得每個都人生勝利組就是了🥲,不過也可以說正因為有蓋伊,才造就了現在的羅伊德
@@godzong 的確,只是不要每個人都這麼講就好了,會感覺洛伊德只靠大哥www
@@aaabbbccdd 確實,而且玩到後面的時候連武器都拿哥哥用過的XD
如同標題從零開始一步步踏實成長,加上羅伊德就是很平民化的主角(戰鬥上不是很會打但就是很能耗),感情上自然跟玩家的共鳴化會較深,他們也不是出道就巔峰也是有受到很現實的阻礙並試著去跨越,後來開始攤上大事件後就很有符合遊戲性的慢慢升級到已經有實力足以去挑戰證明了。(劇本光是零就讓人驚豔了,到碧之後就完全昇華了)羅伊德看似很被動受寵,但實際發揮撩功卻是主動攻擊性十足的類型,且事後還是渾然不自覺的。某意義真的強過黎恩但也可以能說是針對項目不同罷了,教官雖也有弟系優勢但他那邊的低齡組或妹妹系的較多一點。(事後沒自覺性的部分就完全一樣,只是教官摸頭慣性比較嚴重)至於豔福不淺的方面嘛~~…………在閃軌4從約書亞的口中提到的類似官方吐槽的發言(或解答)是“雙方等級差不多,只是某人的運氣更好罷了”。
真的,從一開始不被看好,隨著劇情進展慢慢得到認同,真的讓人很有成就感至於撩妹實力嘛,確實數量上是黎恩完勝,不過也如你後面講的,其實兩人等級差不多,但我覺得黎恩所謂的運氣好,真的是Falcom在閃的人物數量上沒拿捏好才會有那麼多的可攻略對象,劇情上可以發展成戀愛的其實不該有那麼多,但顧慮到每個玩家都會有各自喜歡的人物才會變那麼多。
同意!應以多客群結果反而弄巧成拙,雖零碧就是這樣規格因人數少不算太明顯,閃軌反而就人多加大了缺陷(還一樣主線搞一個很明顯的女主正宮),關係上個人就認為攻略莎拉教官就很不必要了,到閃3自己成教官後還攻略學生……?(不知怎麼講了)比起很幸運的感動反而會覺得很詬病。(有種為了服務而作的感覺)個人感覺黎恩的情感部分會比羅伊德難處理(雖戲份少,論羅伊德跟艾莉的有愛程度就有合理的能配在一起),因為選擇性多只要寫死綁定某個CP都一定會得罪到任何一派的玩家。亞莉沙跟其他角色比,有愛程度就真的尷尬……閃4羈絆別說一開始的安排好像是得罪編劇的寫出來的,其他角色在後續的羈絆都寫得比她好(對正宮的感覺都減少了,很考驗玩家的有愛程度),合理性上真的難說服大多數人。
@@buueyuki 不過軌跡這種除了空軌的約艾夫妻外,續作裡羅伊德跟黎恩大概都只能單身,畢竟羈絆的缺點就是這樣,也正如你所說,你讓其中一位女性上位,就有高機率得罪喜歡其他角色的玩家即使是官配的艾莉跟亞莉莎也一樣,我是覺得蠻可惜的,閃是真的太誇張啦但如果之後黎軌能像零碧那樣把人數控管好,羈絆系統還是可以有的,不過目前情報來看,要發展成感情線論合理性只有劍之少女了。另外,八葉剋妻,一想到黎恩再出場時只要還是單身,起碼那些女角就不用擔心發生意外了www
我第一次軌跡 是獻給3rd 我想說這三小!!我也沒破玩 然後玩了零 感覺不錯 之後又玩了碧 幹!!神作 然後懶趴掐著 玩sc fc 哦😂真香 3rd我對不起!! 反正羅爺必須死 那閃 那黎爺?嗯????? any way 反正黎界軌 剛買 希望 別吧!!😅 拜託還我學生的遊戲 別再 信長 三國 lol了。哈!
零碧之轨迹原版是psp的后来出加强版在psv后来ps4 switch咯
感覺改的版本有配音加畫質強化後,玩起來比當年舒服很多
空之轨迹你可以玩psv版加强版
我可能要再想辦法弄一台PSV,之前的賣掉了QQ
@@godzong 东京幻都switch版7月13日出中文版你会买吗
@@xiiiroxas6435 目前不會,因為之前的PSV版跟PS4的加強版我都有買了,除非之後要剪這系列吧,不過可能還是會用PS4版的吧,錄製起來畫面比較好
FBI!!!聽說這邊有人說羅莉是我婆的~~
欸等等 別出賣我啊!!
我就没什么爱网游了单机玩法画面故事都很有深度和感动 网游很闷玩法
像星之軌跡我之前也有玩,但感覺就是單純刷自己喜歡的角色而已,劇情跟單機版比起來真的差太多了...
我也是因為零之軌跡而入坑軌跡系列~
音樂、人物、故事、遊玩方式都非常棒,真的是心目中的神作!!
唯一不喜歡的地方就是羅伊德太有哥哥的光環,有點人生勝利組
軌跡主角我覺得每個都人生勝利組就是了🥲,不過也可以說正因為有蓋伊,才造就了現在的羅伊德
@@godzong 的確,只是不要每個人都這麼講就好了,會感覺洛伊德只靠大哥www
@@aaabbbccdd
確實,而且玩到後面的時候連武器都拿哥哥用過的XD
如同標題從零開始一步步踏實成長,加上羅伊德就是很平民化的主角(戰鬥上不是很會打但就是很能耗),感情上自然跟玩家的共鳴化會較深,他們也不是出道就巔峰也是有受到很現實的阻礙並試著去跨越,後來開始攤上大事件後就很有符合遊戲性的慢慢升級到已經有實力足以去挑戰證明了。(劇本光是零就讓人驚豔了,到碧之後就完全昇華了)
羅伊德看似很被動受寵,但實際發揮撩功卻是主動攻擊性十足的類型,且事後還是渾然不自覺的。某意義真的強過黎恩但也可以能說是針對項目不同罷了,教官雖也有弟系優勢但他那邊的低齡組或妹妹系的較多一點
。(事後沒自覺性的部分就完全一樣,只是教官摸頭慣性比較嚴重)
至於豔福不淺的方面嘛~~…………在閃軌4從約書亞的口中提到的類似官方吐槽的發言(或解答)是“雙方等級差不多,只是某人的運氣更好罷了”。
真的,從一開始不被看好,隨著劇情進展慢慢得到認同,真的讓人很有成就感
至於撩妹實力嘛,確實數量上是黎恩完勝,不過也如你後面講的,其實兩人等級差不多,但我覺得黎恩所謂的運氣好,真的是Falcom在閃的人物數量上沒拿捏好才會有那麼多的可攻略對象,劇情上可以發展成戀愛的其實不該有那麼多,但顧慮到每個玩家都會有各自喜歡的人物才會變那麼多。
同意!應以多客群結果反而弄巧成拙,雖零碧就是這樣規格因人數少不算太明顯,閃軌反而就人多加大了缺陷(還一樣主線搞一個很明顯的女主正宮),關係上個人就認為攻略莎拉教官就很不必要了,到閃3自己成教官後還攻略學生……?(不知怎麼講了)比起很幸運的感動反而會覺得很詬病。(有種為了服務而作的感覺)
個人感覺黎恩的情感部分會比羅伊德難處理(雖戲份少,論羅伊德跟艾莉的有愛程度就有合理的能配在一起),因為選擇性多只要寫死綁定某個CP都一定會得罪到任何一派的玩家。
亞莉沙跟其他角色比,有愛程度就真的尷尬……閃4羈絆別說一開始的安排好像是得罪編劇的寫出來的,其他角色在後續的羈絆都寫得比她好(對正宮的感覺都減少了,很考驗玩家的有愛程度),合理性上真的難說服大多數人。
@@buueyuki 不過軌跡這種除了空軌的約艾夫妻外,續作裡羅伊德跟黎恩大概都只能單身,
畢竟羈絆的缺點就是這樣,也正如你所說,你讓其中一位女性上位,就有高機率得罪喜歡其他角色的玩家
即使是官配的艾莉跟亞莉莎也一樣,我是覺得蠻可惜的,閃是真的太誇張啦
但如果之後黎軌能像零碧那樣把人數控管好,羈絆系統還是可以有的,
不過目前情報來看,要發展成感情線論合理性只有劍之少女了。
另外,八葉剋妻,一想到黎恩再出場時只要還是單身,起碼那些女角就不用擔心發生意外了www
我第一次軌跡 是獻給3rd 我想說這三小!!我也沒破玩 然後玩了零 感覺不錯 之後又玩了碧 幹!!神作 然後懶趴掐著 玩sc fc 哦😂真香 3rd我對不起!! 反正羅爺必須死 那閃 那黎爺?嗯????? any way 反正黎界軌 剛買 希望 別吧!!😅
拜託還我學生的遊戲 別再 信長 三國 lol了。哈!
零碧之轨迹原版是psp的后来出加强版在psv后来ps4 switch咯
感覺改的版本有配音加畫質強化後,玩起來比當年舒服很多
空之轨迹你可以玩psv版加强版
我可能要再想辦法弄一台PSV,之前的賣掉了QQ
@@godzong 东京幻都switch版7月13日出中文版你会买吗
@@xiiiroxas6435 目前不會,因為之前的PSV版跟PS4的加強版我都有買了,除非之後要剪這系列吧,不過可能還是會用PS4版的吧,錄製起來畫面比較好
FBI!!!聽說這邊有人說羅莉是我婆的~~
欸等等 別出賣我啊!!
我就没什么爱网游了单机玩法画面故事都很有深度和感动 网游很闷玩法
像星之軌跡我之前也有玩,但感覺就是單純刷自己喜歡的角色而已,劇情跟單機版比起來真的差太多了...