Ok, vamos falar de Metaverso e VR | Gaveta
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- Hoje se fala muito em VR, AR e Metaverso. Quero abordar essas tecnologias com minha definição bem idiota e aproveitar e fazer uma salada com os filmes que ilustram essa visão futurista.
E aí, o Zuckerberg emplaca ou não emplaca?
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Vem mergulhar na tecnologia e aproveitar a Black Friday com o maior desconto do ano!!!
bit.ly/AluraGa...
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Presentinhos, cartas e brindes, manda pra cá:
Anderson Gaveta
Av Geremário Dantas, 526 - Sala 110
CEP: 22740-010
Rio de Janeiro/RJ
Fico impressionado com os videos do Gaveta com quantidade de informação. Aqui vc aprende, se diverte, se emociona, é inspirado, tem recomendações diversas. Até o Jaba considero informação. Realmente incrível.
Eu conheço pouca coisa,mas a forma que ele faz jabá é tão smooth que eu acredito fielmente que ele é o melhor comunicador BR.
Qualidade de canal Americano! Pra mim, o canal Gaveta é o melhor do Brasil nesse segmento.
Qualidade do gaveta é fora da curva. Jaba vai liso no meio do vídeo da nem vontade de pular.
Gaveta,
Sua edição dos vídeos são hilários kkkk. A cena de Cinquenta Tons de cinza com as cadeiras vibrando é de chorar de rir..kkkk
Imersão q fala kkkkkkk
Kkkkkkk
As referências da edição desse vídeo foram maravilhosas, parabéns editor ri muito kkkkkkkkk
Eu também kkkkk muito bom
Verdade 08:49 kkkkkkk
@@LiosDenali a melhor parte kkkkkkkk
gaveta pega na minha mão... q eu te levo pra um metaverso diferente
Eita 😏
Eita Bit!!! O cap sabe que vc tá levando outros para participar do metaverso intimo de vcs dois?!! Só falta chamar outros para conhecer o megalodon tbm kkkk
O jaba além de chegar de surpresa o cara ainda meteu um ensinamento no meio. O cara é foda patroa.
Estou numa semana de maratona Gaveta, parece que o Gaveta ja ta até aqui no estudio kkkkkkk valeu gaveta, vídeo FODA e canal FODA!!! ah e obrigado por me ajudar a entender melhor o porque eu amo esse mundo audiovisual
Rapaz, eu to na mesma, maratonando tudo kkkkkk
@@lucasbarbosameneguelli7715 essa não é minha primeira vez maratonando hahaha mas é impossível parar
Sei que você provavelmente não vai ler isso, mas deixo aqui meu agradecimento. Gosto muito de coisas sobre a tecnologia de VR, e já vi vídeos de outros canais falando do assunto, como Bruno Ratake ou Gemaplys. E eu espera a muito tempo pra ver alguém como você falar sobre, o seu tom e jeito de fazer vídeo é diferente. Muito obrigado pelo conteúdo de qualidade
com certeza essa realidade é uma simulação e logo vamos estar entrando em mais uma
gavetinha SwordArt online é uma obra que descreve, EXAATAMENTE o final desse vídeo, achei que você fosse referenciar ele kkk. Vídeo excelente!!
Eu preciso viver até o dia q exista algo como o nervegear ou o amusphere ;-;
Eu vim nos comentarios pra se mais alguem pensou nisso tbm KKKKK
ARALHOOO GAVETA COMPANY, FALTAM Só 10K de pessoas para 1.000.000 DE INSCRITOS NO CANAL! Estou feliz demais por vocês! Sinal de MUITO TRABALHO ~DURO~ estudando o comportamento do algoritmo e se adaptando a ele! Vocês são foda!!! Que venha esse presentão de natal/ano novo a vocês!
É exaaaatamente isso! O VR e o metaverso são sobre economia de meios atrelado à utilidades pro futuro! Ainda não conseguimos mostrar como a imersão no VR é foderosa em apenas vídeos 2D! Mas VR ainda virá com muito peso! Excelente vídeo!
Fiquei muito feliz de ver esse vídeo, eu amo todos seus vídeos gaveta, mas esse me deixou feliz, meu sonho é que o metaverso fique acessível para todos, graças ao Vr eu sou o que sou hj, Meu canal só cresceu graças a tecnologia!
Opa lanzinho o seu VR e o Oculus Quest 2
Mano, eu tava vendo um video seu agorinha mesmo
Vamos para mais ums 20 minutos de GAVETAAAAAA
Queria todo dia
@@gabrielgoulart2097 quem não né hahaha 😅
GAVETAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa
1 Gaveta com 1 pirula de duração
O conteúdo do gaveta é mais construtivo e proveitoso que muito curso de "audiovisual" #gavetaespecialsenanaldeduashoras
gaveta especial semanal de duas horas
Gaveta, sobre esse assunto, um anime muito bacana é o Sword Art Online (SAO, para os íntimos). Nessa história, foi lançado um jogo de MMORPG totalmente imersivo (você usa um óculos de VR para jogar), que acaba tendo um "problema", e todos os jogadores não conseguem se deslogar do jogo por conta própria. E para piorar a situação, quem morre no jogo, também morre na vida real. Eles abordam questões interessantes no anime, tipo, o risco de vida que você corre no jogo, pessoas que desenvolveram relacionamentos amorosos no jogo e às vezes já tinham relacionamentos na vida real, muitos que moravam sozinhos durante o surgimento do "bug" e não conseguiram alertar ninguém do que estava acontecendo, entre outras coisas. Dando um pequeno spoiler, depois muitos ficam confusos quanto ao que é real e o que não é depois que conseguem sair do jogo. Enfim, vale a pena assistir!
Perfeito, Gavetinha. Trabalho com AR e VR há alguns anos e vc explicou o que essas tecnologias são sem cair na histeria do metaverso
Muito legal seu vídeo! Parabéns cara, uso VR faz uns 7 anos, curto muito, meu canal é focado em ajudar as pessoas com essa tecnologia, a comunidade no Brasil cresceu bastante com o lançamento do oculus Quest, hoje achamos VR que não precisam de Pc pra funcionar pela faixa de 1400 reais semi novo... O povo só não compra pq não é uma prioridade, muitos também porque nunca testaram, pois é fenomenal, e inexplicável, apenas quem usa sabe o que é estar dentro do seu jogo favorito por exemplo
Um abraço e sucesso!!!
Acho que esse lance da imersão na realidade virtual seria exatamente parecido com um sonho. Onde, em algumas situações, a gente fica se mexendo aqui na nossa "realidade física" ao mesmo tempo em que as ações acontecem no sonho.
Imagino que é assim que vai ser no futuro da realidade virtual, uma espécie de sonho simulado.
O Anime Sword art Online, também trata dessa questão de realidade virtual e ficar preso dentro dela, e trata também da questão e se você morrer enquanto está dentro da realidade virtual
O VR e o AR para archviz deu um salto imenso nos últimos anos. Vc poder simular em detalhes de como vai ser a casa, apartamento,etc da pessoa e ainda conseguir botar ela lá com renderizações em tempo real tem ajudado muito a área da arquitetura e engenharia.
Escolhi algumas escolas e com certeza o canal do Gaveta é uma delas, aprendo demais aqui. Obrigado por tudo Gaveta.
Sou do universo gráfico e músical, acho que por isso esse canal me prende a atenção, tudo muito bem amarrado e a narrativa é incrível.
Tanta referência nesse vídeo e nenhuma a Sword art online, que fala exatamente disso! Pelo menos a primeira metade da primeira temporada...
Esse canal é a prova da teoria da relatividade do tempo,
Um vídeo do gaveta de 25 minutos passa em 2 minutinhos, e o tempo para alguns poucos milhares e atingir 1 milhão de inscritos, parece décadas.
Eu também tive essa experiência "demo" duas vezes, não tem um VR, mas que nem tu disse gaveta, MEU DEUS é alucinante, você só não cai porque vc ta se esforçando, mas é loucura demais, parece que aquele ambiente, é "real" e você ta nele, é loucura demais.
Eu joguei no PSVR do meu tio. Cara, pegar um cigarro enorme, meter na boca e poder "fumar"... É um bagulho bizarro mas incrível. Kkkk
É isso, agora imagina o preço disso caindo e pessoas podendo acessar, desenvolvedores tendo ainda mais pessoas para produzir, a tecnologia dá um SALTO imenso.
@@JhonnySlv seria massa demais
Já eu fui ao contrário. Tive experiência com um VR durante uma semana, depois parei. Jogo videogame por horas diariamente, e nem com jogos que dão essa opção eu tenho vontade de jogar. Eu poder olhar para o lado e ver o mundo real, poder pegar meu copo d'água durante um box no F1 sem precisar tirar aquele trambolho da cara, poder conversar com meus pais enquanto jogo... Cara, depois de uma semana isso faz muita falta kkkk. Sem contar o espaço, é algo que não é problema para mim porém muita gente não tem o mesmo privilégio.
E relatos parecidos com o meu existem aos montes, todo mundo que conheço não se apegou ao VR ainda
Sem desprezar os demais skills do Gaveta; acho que o jeito didático como ele explica coisas complexas o mais genial!
Parabéns Anderson Gaveta!
VR e AR é uma tecnologia com potencial absurdo, grande parte do meu conteúdo é voltado pra isso. Nós so precisamos deixar mais acessível (valor) e mais conveniente (mais portabilidade), creio que com esses dois pontos a tecnologia na parte de software avança naturalmente pra substituir de diversas formas várias atividades que fazemos hoje.
Com a tecnologia bem no início como é hoje já é possível: gráficos extremamente realistas, passar suas expressões faciais e direção do olhar pelo VR, resolução absurda em VR e AR, rastreamento de mãos sem controle algum, utilizar o PC com VR sem usar nenhum cabo (wireless), rodar aplicativos e games nativamente no VR sem depender de computador e muito mais, tem evoluido MUITO rápido.
Outra coisa: muita gente confunde, mas METAVERSO e VR são coisas diferentes e não dependem um do outro. Existe metaverso sem VR e existe VR sem metaverso
Edit: sobre o AR que não fica "balançando", esse futuro é 2022, Gaveta, já estamos nesse ponto. Além disso VR também tem controles 100% estáveis (alguns acham que o tracking é ruim, não é). E é possivel usar esses monitores virtuais já, a resolução é suficiente pra ler textos pequenos sem problemas, mas ainda n batem de frente com um monitor 4K, aliás também sou editor, então falo como alguém da área kk
Edit 2: sobre usar o VR com as mãos: é tão possivel que uso hoje mesmo kk o QUEST 2 ja tem suporte ao hand tracking que funciona perfeitamente, menus, comandos de voz.. tudo isso já está presente.
Eu possuo o quest 2 e vi um problema que particularmente é a unica coisa que me incomoda no VR, é a questão de não ter o eye tracking, é muito ruim você nao poder utilizar a visão periférica, vc é obrigado a olhar sempre pelo centro e isso sempre me causa uma angústia na utilização do VR, ja vi um VR ou outro com essa tecnologia mas todos estão voltados para o mercado "business" enquanto que na minha visão é perda de tempo tornar esse conteúdo e tecnologia apenas para o mercado business que nao vai usar isso em totalidade quanto o mercado de games.
Problema também do VR ( principalmente ligado a PC ) é a relação do custo, é caro ter um PC que rode com perfeição um VR e aplicações em alta qualidade para o mesmo, fora o gasto de comprar o VR em si. Ta muito fora da realidade ainda do consumidor comum comprar um VR, mas até que o preço evoluiu bastante nos ultimos anos e temos mais empresas investindo nisso atualmente que ajuda na competição e na corrida de desenvolvimento.
Mermão ,só espera alguns anos ,pra esse VR estar aperfeiçoado e no mercado para todos usar
A questão do eye tracking é difícil de fazer né, tem as lentes, e não daria pra colocar uma câmera inversa apontando para os olhos no lugar da lente.
Talvez alguma câmera do tamanho de um feijão apontada pro olho em volta da lente, mas isso também precisaria de iluminação do olho, e aí atrapalharia a visão da lente e da imagem.
Já tem eye tracking com câmera para computador, aquele aplicativo de ver onde a pessoa tá olhando na tela, e aparece um borrão onde a pessoa tá olhando.
Só falta adaptarem isso para o VR, aí seria igual o DayZ, onde dá pra mover a câmera (olho) sem mover o corpo.
Aí a pessoa poderia mover os olhos e a câmera mover, mas o corpo do personagem não.
Seria outra entrada física para processar, além da latitude e longitude que o óculos tá kkkk, altura, rotação da cabeça, e os controles das mãos.
E então a visão da pessoa, o movimento dos olhos, ficaria travado na câmera do jogo.
Igual o mouse fica travado em jogos em tela cheia, e os movimentos do mouse mexem a câmera, mas o mouse tá travado no centro da tela e não mexe.
Então o óculos teria que fazer um mapeamento do olho da pessoa, para saber até onde o olho vai, pros lados, e pra cima.
Pra colocar um limite de movimento de câmera, se a pessoa olhar para a esquerda ela vai olhar totalmente e a câmera vai parar de mexer, vai ficar travada para a esquerda.
E eu acho que pra ser mais conveniente, seria legal ter um óculos híbrido, onde você pode trocar entre VR e AR facilmente, porque são tecnologias parecidas.
Uma só precisa de lentes e uma tela para ver, e outra precisa de lentes, poderia ter algo físico para abrir e fechar.
Uma porta no óculos que quando fechada tá em modo VR (escuro, com lente).
E quando aberta possibilita ver o que tá na frente da lente, fora do mundo virtual, e ativa a câmera para colocar os elementos virtuais na visão da pessoa (não tenho certeza se AR precisa de câmera).
Alguém me responde uma dúvida se souber... AR precisa de câmera?
Tipo, o óculos tá mostrando a imagem da câmera em tempo real e renderizando elementos em cima da imagem em tempo real?
Ou é uma lente que renderiza a imagem na própria lente, e a pessoa vê a imagem em tempo real (sem ser por câmera) com os elementos virtuais?
Como se fosse uma lente de contato, só que precisando do trambolho do óculos para processamento, já que não temos tecnologia tão pequena que caiba em uma lente de contato kkkkk.
METAVERSO vr e ar nao vai decolar nunca equanto nao for algo igual uma "MAtriX" é a aposta errada do seculo e a meta vai se ferrar por isso
@@DDemK_ O Eye Tracking ta vindo aí viu.
Algumas funções nos novos VRs são possíveis por conta dessa tecnologia que já vem sendo implementada aos poucos.
Black Mirror usa bem esse lance de ligação sensorial direta, em USS Calister e Striking Vipers. Parece o modo mais lógico e imersivo de estar em outra realidade, em que você possa movimentar-se e ter sensações, sem que precise de periféricos.
10:30
Basicamente um ótimo projeto seria um filme misturando cenas em 3ª pessoa sem reação e nos momentos q a câmera passa pra primeira pessoa, a cadeira mexe e o 3D rola solto (especialmente se for simulando alguém sob efeito de dorgas)
Bora gavetão!!!! 11k pra 1 milhão mano, tu vai conseguir!
20:05 o anime Sword art online define bem esse tipo de tecnologia. Eles usam um óculos e meio que desmaiam e entram no jogo
Eu nunca vou me esquecer da maior imersão que eu ja tive, certa vez eu tava jogando sea of thieves com uns amigos com o grafico no talo, eu tava jogando fazia 6 horas e enquanto jantava, tinha um nervo na minha carne, eu caminhei pra beira do navio e cuspi o nervo no monitor tentando jogar ele no mar
Kkkkk
Boa Gaveta. Eu estou sem tempo nenhum pra entrar no youtube. Seu canal e o unico que eu ainda paro pra ver. Obrigado!!
PFV, FALE DA EDIÇÃO DE ANDOR! O mundo precisa saber o quanto é bom
O que eu acho incrível nos vídeos do gaveta são as quantidades de camadas ... o cara coloca humor, diga-se de passagem, muito bem, mas é tanta informação séria, relevante e importante que ele carrega que impressiona. Tentem ver os vídeos dele além das gargalhadas!!!!
Agora me senti velho: minha primeira experiência com 3D no cinema foi nos anos 80, quando fui ver Tubarão 3. Passamos o filme INTEIRO com aqueles óculos na cara para uma cena que durava segundos e só vinha no final...kkkkk
O filme 3D mais impressionante que assisti foi o Force Awakens em uma sala iMAX! Fez toda diferença. A sensação era de estar voando e assistindo aos acontecimentos do filme através de uma janela.
Parabéns gaveta, vc é um gênio
gaveta eu amo voce! voce é genio!! fala sobre 1899, a nova série dos criadores de Dark
Bicho, eu engasguei com a agua e quase morri de tanto rir aos 8:59 , meus parabéns aos envolvidos! HAHAHAHAHAHA
eu tbm hahahahahahahahahahahahahah
Akakakakakakakka ri abeça tb
Ele ainda acelerou kkkkk ficou mais engraçado ainda kkkkkkkkkk
Daora tbm é o sistema igual o capacete do anime SWORD ART ONLINE, que transmite para outra realidade virtual
Anderson gaveta amo seus vídeos e seu novo visual lindo ooo!! Pra mim vc é o cara é incrível consigo na terceira idade conseguir ficar encantada como se fosse uma jovem, somente vc pra me levar nesse novo mundo. é um paizão enfim uma pessoa inteligente e muito, muito bom no q vc faiz é tudo isso e muito mais parabéns meu querido da t Vanuza
Eu simplesmente não consigo acreditar que alguém passe pelos seus vídeos sem dar like!!!!!! FICO SIMPLESMENTE PUTO COM ISSO CARA!!!!!! mó gente boa, pedido legazão...
Incrível que acabei de ver o vídeo do Gemaplys sobre vr e o gaveta lança vídeo falando sobre vr
Tem uma série q eu comecei a ver "Eletric Dreams" q o primeiro episódio mostra uma problemática FODA, do dia em q a tecnologia conseguir ter uma imersão total nos VR.
Eu acredito q um dia a humanidade, se n se destruir antes, vá ter total controle das sinapses nervosas, e nesse dia a gente vai poder simular outra vida 100% verossímil na cabeça da gente.
Uma coisa interessante é que pilotos de caça já usam "Realidade Aumentada" há décadas, com capacetes que projetam algumas informações no visor pra que o piloto não precise tirar os olhos do inimigo pra, por exemplo, saber qual a velocidade e a altitude do avião.
tem tambem a VR e a AR que aparecem no black mirror naquele episódio que tem o falcão e o queda livre que tem a lente de contato que mostra a rede social
A frequência de vídeo está mais maravilhosa do que nunca. Gaveta, tu é um monstro, nunca pare de trazer esse entretenimento magnífico recheado de informação pra gente, ta?
Por isso q eu amo cyberpunk 2077, é um mundo q brinca com todas essas tecnologias e ideias de sentidos e tecnologia, e vc tá imerso no mundo do jogo, pra quem não jogou, hoje vale a pena 👍🏼
Cyberpunk é bom demais, ah se a CD tivesse mais uns 3 anos pra terminar o jogo mesmo... Fica uma sensação de que esse jogo poderia ser algo tão foda cara, é até meio triste pensar nisso. No que eles realmente conseguiram finalizar (quase nada no caso) dá pra perceber um escopo tão enorme que até assusta.
@@JoaoVictor-xv3tl o sentimento é esse msm, q o jogo n tava pronto ainda 😫✊
Falta muito pouco para 1 MM. Vai Gaveta, esse 1 milhão vai ser o mais merecido e o mais lindo.
Esse cara consegue me informar, fazer rir genuinamente com coisas simples,me fazer dar like e ver o jabá inteiro ! Você é incrível Gaveta.
o melhor exemplo de metaverso se chama sonhar. Realidade virtual que envolve todos os sentidos.
Já tem uma galera pesquisando sobre estimulação neural pra simular toques, cheiros, sentimentos e várias outras coisas, a usabilidade é gigantesca, praticamente infinita, a indústria de entretenimento que tirará muita vantagem disso, abcs Gaveta.
Apenas um adendo, não sei se ficou claro, mas é possível sim, faz tempo que n acompanho a pesquisa, porém acredito que ainda vá demorar pra se conseguir essa tecnologia e vai demorar mais ainda pra chegar ao público
Amo quando entra a ost de portal no meio dos vídeos!!
Gaveta amo de paixão seus videos mas sempre me deixam com vontade de quero mais queria uma versão de uma hora de todos seus videos , principalmente o último sobre faculdades e tal poderia fazer uma parte dois em , sou super confuso noq fazer e o video me ajudou muito
Gaveta amarra os roteiros dele tão bem que a gente nem vê seus movimentos ninjas nos lançando pro jabá e depois recomendando os outros vídeos dele 👏🏽👏🏽👏🏽
Gosto quando o pedido vem antes pq eu já consigo baixar a guarda no começo
os sonhos que temos toda noite
não estamos lá mas sentimos
talvez baseando nisso a tecnologia pode "simular" sonhos roteirizados com 100% de imersão
Sobre vr imersivo no nível ficção científica, sempre lembro de um anime muito bom chamada sword art online. Não sei se foi o primeiro a abordar este tema na ficção mas eu gosto muito e vejo a realidade caminhando para tal.
Tava concordando até você reclamar da cadeira que vibra (D-BOX). Em filmes de ação funciona demais. Eu vi Adão Negro duas vezes e na segunda vez foi na D-BOX e foi animal, faz a gente sentir a intensidade das coisas ou pelo menos lembrar que que as ações e pancadas tem uma certa intensidade. Outra coisa, em cenas aéreas a cadeira se inclina lentamente e faz parecer que você está realmente voando ali na tela. Acho sensacional essa tecnologia, pena que é caro pra frequentar.
Gaveta!!!! Vídeo de Andor, pra ontem. Preciso de seus detalhes para mostrar as pessoas normais o quanto essa série é incrível.
GAVETAAAAA!!! assiste sword art online é um anime de ficção científica q se passa em novembro de 2022 inclusive, é sobre um jogo MMORPG de realidade virtual completamente imersiva como vc menciona no vídeo, e sobre os riscos q essa tecnologia pode causar (q “provavelmente” serviu de grande inspiração para jogador n1, o final é praticamente uma “homenagem”) algumas pessoas dão hate, pq assistiram a primeira temporada e não gostaram da segunda parte, mas vai na fé e assiste. A qualidade técnica melhora muito na segunda temporada, q tem uma pegada mais investigativa e a terceira é simplesmente uma obra prima, a terceira temporada é sobre inteligência artificial e LITERALMENTE UMA MATRIX (tranquilo não é spoiler), fico triste das pessoas menosprezarem e não conhecerem as últimas temporadas pq consideram a primeira ruim (discordo completamente) pq é realmente muito bom.
Sempre darei engajamento ao gaveta quando ele pede ! obrigado Gaveta !
Nossa Gaveta, esse tipo de vídeo me faltou falar mais, senti q quando houve o fechamento do vídeo não fechou o assunto (começo, meio e fim) por ser bem complexo!
Adoraria ver mais uma vez essa pauta nos teus vídeos!
Parabéns pra ti e pra equipe pelo bom trabalho como sempre 😁
O bom do Gaveta é que não importa a parte do vídeo em que você parar, ele sempre vai estar fazendo careta
Gaveta prende a atenção do público na música. Cada detalhe do vídeo é magnífico!
Eu já ouvi muito a frase "não é que faz primeiro, é quem faz melhor" no que diz respeito a tecnologia. O Metaverso do Zuckerberg, não fez primeiro e nem melhor, o VR Chat apareceu antes, com uma proposta muito parecida, das pessoas interagirem por meio de avatares num ambiente virtual, e tem infinitamente mais opções de customização, bem mais variedade de ambientes, é muito mais imersivo e, mesmo com todas as falhas, tem gráficos muito melhores do que o Metaverso. Eu só espero que essa aposta desesperada do Zuckerberg não prejudique a tecnologia de VR como um todo, pq ela por si só já tem muito potencial.
Issolelembrou cyberpunk 2077 e cyberpunk edgrunners, onde a tecnologia literalmente entra nos corpos das pessoas a ponto de muitas modificações mexerem tanto com a percepção e com o psicológico dos usuários a ponto de alguns não conseguirem mais separar a realidade física da simulada
O Gaveta da uma pesquisada sobre o experimento de Hebb
Sobre os experimento de privação sensorial que ele fez
Nesse estudo mostra como o cérebro é capaz de criar informações sensoriais com uma certa facilidade
Aquele jaba ninja maravilhoso, a criatividade do cara MDS adoorooooo!
Gaveta o que eu acho mais foda desse estilo de tecnologia , e a tecnologia da série blackmiror !
Excelente vídeo Gaveta, parabéns demais..
Filme surrogates (os substitutos) fala um pouco sobre isso também.
E ai Gavetão, será que não rolava de fazer um ou alguns vídeos sobre filmes de artes marciais de hong kong, talvez focando em filmes do Jackie Chan, Jet Li, Donnie Yen, de repente falar de diretores como John Woo e etc?
Mano, vc até pode ser bom em edição, mas acho que o que vc realmente é magistral é em roteiro!
Eu acabo dando o like só pela maneira que vc introduz o pedido, o mesmo pro merchan e a indicação de vídeo!
Editar um monte de gente edita, mas inserir esses elementos no roteiro de forma tão gradual, nem os roteiristas dos filmes conseguem, fica um monte de assunto sem conexão.
Eu acho que depende da experiência individual, pois eu amo a cadeira que se mexe.
Cada uma assiste com a técnologia que acha interessante pra sua experiência.
fiquei esperando o gaveta mencionar sword art online quando ele começou a falar sobre ficar preso no VR
Viajei quando falou sobre estimulo sensorial para realidade virtual, hoje ainda pessoas com limitações físicas, um braço robótico por exemplo, além de não ser nada acessível, ainda é limitado a movimentos simples, imaginar isso em jogos, em que você só pensa é muito louco. Até lá a robótica estará muito mais avançada, hoje até poderíamos, mas ainda falta essa interface
muito bom a conversa gaveta, fala um pouco também sobre as artes feitas em A.I e como isso pode afetar os artistas
VR combina muito com Simulação, de veículos e etc, aprendizado, e AR combina muito como ferramenta, trabalho, diversões que já temos nos aplicativos de celulares.
8:06 monstros vs alienígenas foi feito pra ter 3d, assim como avatar, vc deveria ver
Sobre ficar parado ou não enquanto está em outra realidade eu penso em como é num sonho, poderia ter alguns espasmos, e dependendo da pessoa alguns movimentos mais bruscos.
E vale pensar também quando temos uma paralisia de sonho, mesmo nos esforçando para mexer ao máximo não conseguimos porque ainda estamos dormindo. Ou seja, tentamos enviar o comando ao cérebro, mas ele está em descanso.
Enfim ficar parado totalmente é improvável, mas alguns movimentos pequenos ou maiores variando de pessoa a pessoa é mais provável.
Ótimo vídeo!
20:35 - o gaveta falando dum assunto mó seriaum. Com som imersivo, e, do nada, corta pro cara com um vr sarrando o ar. é uma mistura de sentimentos seus videos kkkkkkk
Meu primeiro contato com VR foi com meu Samsung Galaxy S8 Edge com o gear VR (acessório que vinha de brinde). Depois acabei comprando o PSVR do PS4 e BOOM minha mente explodiu, e quando testei o Quest 1 que é 6DOF caralho, que coisa incrível, hoje tenho o Quest 2 e é sensacional! Só quem experimentou VR sabe.
21:29 O 2º episódio da terceira temporada de Black Mirror fala exatamente dessa imersão na realidade virtual e suas consequências!
De longe o melhor vídeo do canal, se eu pudesse, daria like várias e várias vezes!
Eu sempre assisto o Gaveta no VR, mas assistir o gaveta falando de VR dentro do VR é melhor ainda kkkk ❤️
Gaveta, você não me coloca tantas angústias existenciais quanto o Pedro Loss. Aquele lá ta em outro patamar
Gaveta, fala sobre arte em slides e apresentações com PowerPoint
Sobre a cadeira, vi Star Wars (esqueci qual, mas acho que é o que o Luke luta o planeta de sal conta o Kylo), dois pontos negativos é que aquele planeta tava gelado pra caralho e a Rey caiu no chão e eu senti um soco nas costas (isso não fazia sentido nenhum), um ponto positivo é que tinha vento nas laterais da cadeira em situações específicas que saía um lazer na lateral da tela
sword art online eu acho que seria o exemplo em que o Gaveta queria chegar, por mais que seja um anime, eu acho que é o ponto aonde o Gaveta queria chegar.
acho que como vc disse no decorrer do video
o produto deve ser utilizavel na medida em que se é feito pra aquilo, como o exemplo do fone
Salvee gaveta, ótimo vídeo!!
Como sempre, explicando de uma forma muito bem pensada para nós leigos no assunto...
Eu conheci o VR com beat saber em 2018, vendi meu xbox pra comprar um rift só pra esse jogo e hoje tenho um quest 2 onde exploro cada jogão e cada experiência maravilhosa. É minha academia, meu cinema e minha viagem KKKKK
Gaveta, dê uma olhada no filme "substitutos" quando der. É bem interessante, já que vc gosta de ficção.
Vendo o gaveta falar de VR e não citar Sword Art Online pq não assiste anime!!! Assiste gaveta juro que é bom
Mais um vídeo com conteúdo impecável, seu canal é maravilhoso cara!! Quero dizer que na parte que você cita o exemplo do 3D nos cinemas, eu concordo em 3000%!! É nítido que as redes só fazem isso pra vender ingresso mais caro, mas na prática, não funciona, só incomoda mais do que ajuda. Pior ainda quando pegamos filmes legendados e 3D, eu que costumo sempre ver filmes na estréia ou pré-estréia, sofro muito com isso. E você também citou o exemplo de Avatar, que lá funcionou, mas se não me falha a memória, só funcionou justamente porque o filme foi totalmente projetado pra ser exibido em 3D.... era inclusive o "marketing" principal do filme... Enfim, parabéns pelo seu conteúdo de qualidade de sempre!!
sei que o Gaveta num é muito de anime, mas tem um anime interessante que trata superficialmente desse assunto que é o Sword Art Online onde os jogadores ficam imersos 100% no mundo do jogo, com sensações e emoções onde a premissa do anime é que nenhum jogador pode deslogar ou morrer senão morrerá no mundo real
aaah queria ver o gaveta falando sobre o nintendo 3DS ! É meu console favorito
sobre esse lance da simulação, os cientistas levaram isso tão a sério que fizeram uns testes quanticos pra ver se a nossa realidade é simulada, resultado, não não é, ela é caótica demais pra ter qualquer simulação intencional aqui
Acho que esse é o diferencial do Arquiteto, a gente consegue realmente trabalhar com a tridimensionalidade dentro da nossa cabeça, os volumes os pesos, composições e tudo fazendo sentido dentro de um espaço tridimensional..
Deve ser porque a tridimensionalidade é uma criação do cérebro mesmo
Gaveta, faz um vídeo falando do que faz a gente se emocionar e chorar num filme
Esse foi o primeiro vídeo do Gaveta que eu consegui antecipar o pedido de like dele, me sinto capaz de fazer tudo agora.