Tanto amor tanta dedicacion y trabajo que Vicarious Visions hizo para que el diseño de Crash fuera lo mas apegado a la trilogia de PS1 y cuanto tiempo y cuanta ayuda necesitaron para que todo fuera hermoso este diseño de Crash es de mis favoritos y viendo como también lo usaron en Nitro Fueled pensé que ya seria el modelo definitivo de Crash, no entiendo cual fue la necesidad de que Toys For Bob cambiara los diseños, la gente (incluyéndome) amaba los diseños no se por que los cambiaron, pero fue bueno mientras duro
Es exactamente esa la pregunta que yo me hago. Por què cambiar algo que evidentemente funcionaba bien. Estoy convencido que la razon por la que el último juego no fué tan exitoso es, entre otras, por este cambio de diseño que no gusto a muchos no fans y fans de Crashito.
El estilo artístico de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy considero que es el mejor de toda la franquicia, combinando de manera excelente personajes y entornos caricaturescos con texturas realistas, respetando y modernizando muy bien a cada uno de los personajes
Joder, pero qué video tan increíble. Por mucho de los que más me han gustado. VV desde su trabajo en los juegos de GBA y CNK me desmostraron ser los más aptos para seguir el legado de Crash. Ojalá MS los reviva luego que Actvision decidiera disolverlos.
Han pasado varios años desde que se lanzó este remake y desde mi punto de vista como un gran fan de Crash que toda la vida he jugado a la trilogía clásica y nunca me he podido permitir probar los remakes, aún así solo con ver algún gameplay me emociono como cuando era un niño, y eso demuestra el esfuerzo que Vicarious visions le puso a estos juegos. Ver este video me hizo entender que si le pones la suficiente dedicación y amor a algo puedes hacer cosas increíbles, grande Vucarious visions y el legado que les dejó Naughty Dog. ❤
@@Jherita creo solo a los fans más fieles y nostálgicos no les gusto el rediseño de los personajes para la cuarta parte pero en fin crash bandicoot 4 is about time si es un buen sucesor de la trilogía original
@@gamerstudent4104 Totalmente verdad,el rediseño no me gusta mucho,pero el juego en si me parece una muuy buena secuela y alfin le ponen algo de historia.
Curioso lo de Crash en Uncharted, aunque agregándole un conteo regresivo 😅. Felicidades y muchas gracias al equipo y personas involucradas que participaron en la remasterización 💪🏻😎.
@@luisperez5982 me refería a lo que dijo KVN en 28:13 que para la simulación de Crash Bandicoot en Uncharted usaron la geometría y modelos originales. Claro, se sabe que "ambos son de Naughty Dog", pero que se tomaran el trabajo y el tiempo de hacer de nuevo el juego aunque sea para una simulación de unos segundos, se nota su profesionalismo.
Por eso amo N.Sane Trilogy, el amor que le metieron se vió desde el principio y durante los meses consiguientes a su producción; la frase de "pensemos en el jugador" cobra un significado más grande al ver cómo ellos eran también jugadores apasionados que querían que saliera perfecto y tenían el control para hacerlo, este juego debe seguir trascendiendo por lo que significó y por lo que es Me gustaría ver un vídeo parecido con la creación de Crash 4 y tal vez saber por qué cambiaron todo lo que ya habían construido dos remakes, es un buen juego y también debo amarlo pero a día de hoy todavía no lo entiendo
Para mí el diseño de Crash de N.sane trilogy es el mejor diseño de Crash que hay, y es por qué los chicos de vicarius respetaron las proporciones y geometría del modelo original. Y es algo que cuesta explicar, sobre todo cuando salió el modelo del Crash 4. Que ojo los modelos de personajes de Toys for Bob son muy buenos me encanta el modelo de Coco, Tawna, Dingodile y los Trophy y creo es por el hecho que estos personajes tienen figuras muy humanoides y sus siluetas son agradables y familiares. El modelo de Cortex es un caso curioso, no me parece malo, solo que usa colores equivocados y es algo que note con los mods de la versión de PC, solo un mod que cambia 2 colores y unos ángulos del peinado, le da una presencia muy distinta al personaje. Pero el modelo de Crash es curioso al tener una forma más antropomorficas es más difícil que resulte armónica. Y por detalles tan minúsculos como el grosor de extremidades, longitud y formas, el nuevo modelo de este personaje para mí no es el indicado. Cosa que ahora confirmo ahora que conozco el proceso completo por lo que vicarius visión tuvo que hacer para lograr el diseño más armonioso y fiel a la escencia del personaje.
A mi me parece mas armonioso el diseño de toys for bob, el antiguo se ve muy de peluche y con expresiones muy limitadas. Yo fui de los que odio el nuevo diseño teniendo en cuenta el exito que tuvo el remaster, pero al final es solo nostalgia. Eso si, espero que ya no lo cambien mas.
@@paulomatiaswatsonw7119 Es cuestión de perspectivas y claro el arte es subjetivo y cada quien lo aprecia a su modo. Y si tienes razón el factor nostalgia es importante para mí, pues yo jugué la trilogía original en la primer Playstation hace 20 años. Así que si tengo debilidad por esa silueta tan característica del Crash original, ese aspecto de peluche que a mí sí me gusta, por qué es la textura correcta para su pelaje. Ya que para mí gusto personal las nuevas texturas lo hacen ver muy plastificado. Pero es cuestión de gustos y si coincido con que debe tener un aspecto definitivo ya que cambia de look más seguido de lo que yo me cambio los calcetines 😂
@@viajero312 si yo también jugue la trilogía hace 20 años, y hay que tener en cuenta que el modelado de esa version fue perfecto para las limitaciones de la epoca, pero ahora que las teclogias cambiaron era el momento de darle una evolución. Como bien dicen durante todo este video, los de vicarius visión tuvieron que contenerse bastantes cosas para lograr un remaster lo mas fiel posible a la trilogía original, porque la nostalgia era el objetivo, mas aun cuando crash venia de cambios esteticos tan nefastos, a diferencia de toys for bob que hizo cambios en la dirección correcta.
@@paulomatiaswatsonw7119 Por supuesto los cambios son inevitables y necesarios para que la saga se mantenga viva. Y claro soy conciente que de nostalgia no se vive. Toys for Bob hizo un trabajo increíble y si note el esfuerzo que le imprimieron al juego, se nota en sus mecánicas y su dificultad (que en contadas ocasiones es abusiva y artificial, pero en general muy buena), pero con toda honestidad les falta algo y ese algo es algo más subjetivo, muy difícil de explicar para mí, diría que es amor, cariño y cuidado (casi obsesivo). Y como ejemplo toma el juego Anthem hecho por un estudio muy talentoso pero estresado y cansado, su juego prometía pero murió casi al instante, por qué nunca hubo amor ni dedicación al proyecto. Por otro lado y por el contrario está Nintendo, que cuida de sobremanera la imagen y estética de sus personajes que llevan con un diseño característico por décadas solo con cambios necesarios y cuya filosofía de trabajo es poner a jugar a sus propios desarrolladores elegidos al azar a jugar el juego y ver si se divierten, si por el contrario se estresan, molestan o siquiera no sonríen mientras juegan, pausan el desarrollo, lo revisan y si es necesario lo vuelven a hacer. Un compromiso total, con mucho cariño y el resultado juegos de oro que gustan tanto a los viejos jugadores, como jóvenes y niños y eso se refleja también en sus ventas. Y el cariño y respeto por su trabajo es lo que también define tanto a Naugthy Dog como Vicarius visión, que nos dieron juegos que disfrutamos como enanos y que vendieron muy bien haciendo nacer y renacer a una leyenda como lo es Crash. Y bueno Crash Bandicoot 4 cuando reveló sus diseños, pues no impresionó a muchos y se notó más cuando esos "fans" acompañaron al marsupial en su nueva aventura. Lo cual impresiona dado al absurdo éxito de Nsane trilogy Nitro fueled. Que curiosamente comparten mismo estilo de arte pero que al mismo tiempo refresco a toda una plantilla de personajes dándoles muchísima vida y carisma. Pero bueno quisa nos sorprendan a futuro y el nuevo Crash aplique la de Sonic feo y nos enamore con un nuevo juego.
@@viajero312 yo creo que ese algo tiene que ver con el guión del juego. Una historia absurda (abusando del concepto caricatura), personajes sin grandes motivaciones, sobre todo Neo Cortex, que se la pasa desde su primera aparición cabreado y sin ganas, como si el mismo nos dijera que la trama no vale la pena.
Presisamente por estas cosas es por las que preferiré eternamente el N. Sane Trilogy (y el diseño de Crash en ese juego) sobre It's About Time. Toys For Bob hizo un muy bien trabajo y entregó algo muy bueno, pero se salieron un poco de lo que en esencia es Crash, además de "arreglar" algunas cosas que no estaban rotas (el poder de correr, por ejemplo). Mientras VV, que a pesar de sólo rehacer lo que ya estaba hecho, supieron mantener la esencia original, dejaron intacto el carisma de la saga y entregaron uno de los mejores remakes que han salido nunca. Es triste que la empresa ya no exista como tal y que no se les haya permitido volver a trabajar una última vez con Crash, me hubiera encantado ver lo que tenían para dar en una posible 5ta (o la 4ta) entrega.
Uno de mis primeros juegos de PS1, cuando salió este juego ya era padre y ver a mi hija jugar el remake con la misma emoción con la que yo jugué los originales simplemente no puedo expresar en palabras lo que siento. Los chicos de Vicarious Visions se atrevieron a hacer lo que mucha compañía en la industria tiene miedo. Tomar el juego desde cero y re hacerlo, claro se bien cuan trabajoso es más es totalmente redituable si son franquicias amadas por la comunidad.
Finalmente, luego de 5 años... por fin alguien le hace justicia a Vicarious Visions y su increible remake. De verdad luego de ver todo esto, todo por lo que el equipo de desarrollo se preocupó de que fuera igual de bueno de los originales (e incluso pensar en que añadir sin hacer un cambio drástico), la música, los niveles, las expresiones y diseño de personajes tan fieles. Ellos eran los desarrolladores perfectos para encargarse de la saga. Imaginar como hubiera sido NST desde un inicio con el presupuesto y fe que Activision ya obtuvo para NF e IAT. Hubiera sido el mejor remake de la historia (aún así, para mí ya es uso de ellos). Ahora solo deprime ver como Activision dió VV a Blizzard y nunca podrán volver a hacer otro Crash. Bueno, gracias KVN, excelente video!
Tiene todo mis respeto al equipo desarrolladores de Vicarious Visión por hacer un gran trabajo respetando todo el contenido original que hizo Naughty Dog anteriormente por hacer el mejor remake jamás visto
Este es el primer video que veo de este canal y realmente tengo que destacar que la calidad tanto de edición como de guion se notan a leguas, definitivamente uno de los mejores videos del tema, sigue así bro.
Que buen video, demasiado informativo y muy bien hecho, mucho cariño en la edición del video en general, como fan de crash desde niño me ha encantando, mucho animo con futuros proyectos.
Wow e encontrado un exelente canal nuevo sub bro había buscado a alguien parecido a plano de juego con nuevos enfoques y creo que lo e encontrado estaré muy atento. Atodos tus vídeos
Este video tiene la misma dedicación que el trabajo de VV para el regreso de Crash, está excelente, lo disfruté mucho :) mucha información que no manejaba del desarrollo de la trilogía remasterizada
solo voy a decir que estos tipos son unos genios, es una mentalidad muy similar a la de sonic mania, hacer algo fresco, original y reinventado, pero sin perder la escencia original.
Bro, tu contenido es genial. También soy fanático de Crash Bandicoot. Saludos, también soy de Ecuador. Mas precisamente de Guayaquil, supongo eres de la Sierra por tu acento.
Me hubiera encantado tener la opción de tener un botón para volver a las versiones originales en tiempo real, como halo anniversary, pero aún así me sorprendió lo bien que rehicieron y reimaginaron muchos detalles.
A mi me hubiera gustado que hubiesen incluido aquellos niveles eliminados de cada juego a la remasterización, así como los enemigos eliminados (como el perro de Hevay Machinery o el nivel de "Acid Rain"). Tal vez incluso añadir a Tiny Tiger y a los hermanos Komodo como en el primer juego como estaban originalmente, y añadir a Nina, a Rilla Roo y a Nitrus Oxide cono antagonistas del 2 y 3,
Por eso es que este juego nunca aburre a pesar de ya haberlo jugado una infidelidad de veces, sigo regresando a el una y otra vez. Crash es lo máximo🍷 1, 2, 3, 4, team racing nitro fueld ❤️
Lo unico que no me gusto del todo en el remasterizacion fueron los soundtracks de los niveles, no tenian la misma fuerza y presencia que en los titulos originales, los cuales aumentaban la atmosfera y el contexto, hay algo sobre la percusion o los instrumentos seleccionados que no encajan del todo con muchos niveles. Igualmente con un mod pude volver a utilizar los temas originales asi que no hay demasiado problema.
Lo que nadie tomo en consideración en crash 4 es que naughty dog se inspiraba siempre en ruinas antiguas para los niveles de crash, y hasta en uncharted, donde todo es con ambientación de ruinas
Siendo sincero, me gustan muchos más los diseños de la trilogía que los que hizo Toys For Bob :/ Es que me parecía algo completamente innecesario, si ya hicieron un diseño tan hermoso y super apegado al original que todos los fanáticos amaban, y lo cambian tan bruscamente a algo tan caricaturesco que es bastante chocante a primera instancia. Crash 4 es buen juego, no lo niego, pero vamos, ya teníamos un diseño de Crash casi llegando a la perfección, para que llegue TFB y lo cambié a un diseño tan a su estilo... Ah y por cierto, si sale un remake de Crash Bash, me dolería que tengan los diseños de Crash 4, ya que también los de Beenox hicieron un trabajo impecable con los diseños de los nuevos personajes, que me parecería un completo desperdicio que no sean utilizados en el futuro.
@@zaden2090 en parte sí, pero me gusta verla peludita como en N.Sane, no parece como plastilina como en el 4 jaja. Pero pudieran haber hecho un mejor diseño basándose del remake de la trilogía
@@chirritox no sé.... en el n.sane Coco parece muy infantil y eso que la mayor queja del 4 es que es muy infantil xD, ahi yo veo a Coco mas como de la edad de Crash.
@@zaden2090 me parece bien ver a ambos de la misma edad, aunque antes parecía como que Crash era mayor y este protegía a Coco. Ahora lo hicieron más estúpido xD. Lo único que espero es un Crash Bash con los diseños de N.Sane y CTRNF, con eso puedo morir feliz.
@@chirritox Según los rumores, toys for bob está haciendo el siguiente juego de Crash, supongo que usarán los diseños que ellos hicieron, por mí está bien xD
tambien me pregunto si para crash 4 se guiaron solo del n-sane trilogy o le dieron una vueltra atras denuevo a los primeros 3 juegos incluido el de travelers tales, ya que el it's about time es tan diferente
siento que n sane trilogy pudo ser mucho mejor, el control lo senti muy pesado, sobre todo en los niveles de vehiculos de crash 3 y la iluminacion la senti muy plana sobre todo conparandolo con los originales, varios modelos caresen de estilizado viendose muy fuera de lugar como los hipopotamos , los ratones, n. tropy y demas , quitaron la forma de obtener gemas en el crash 1 lo pudieron dejar como una opcion extra opcional, la paleta de colores no fue mucho de mi agrado, aun a si se nota el cariño puesto en el aunque se note que fue un poco apresurado y con presupuesto modesto para desarrollarlo.
Al parecer Rockstar Games ya no ase las cosas con cariño como los GTA o algun otro juego como bully,manhunt,midnight club,son juegos que se ve que les pusieron un gran esfuerzo y adia de hoy son recordados con gran nostalgia :D
Lo único que me hubiera gustado que mejoren en el diseño de Crash fue que en el remake no muestra mucho sus dientes, en los clásicos eran como su sello, hasta en los artes 2D y las portadas de los juegos eran lo más gracioso que tenía, pero se soluciona con un mod Otro punto es cómo arruinaron todo el diseño que lograron en la trilogía remake para bajarle en crash4 los polígonos
No soy hater de TFB, de hecho considero que Crash 4 es un buen juego, pero ODIO con toda mi alma que se hayan cargado el hermoso estilo artístico que nos dejó VV para Crash, no se a quien diablos se le ocurrió hacer algo así sabiendo el enorme trabajo y cariño que le pusieron al N.Sane Trilogy...
Recuerdo cuando lo anunciaron, junté todo el dinero que tenía para ir a reservarlo y la espera se hizo muy larga. Lastimosamente los niveles de día me parecieron muy amarillos, como si estuviese por atardecer, y eso se notó desde el primer nivel, en mi mente esos niveles eran de día y eso me molestó un poco pero todo lo demás esta 10/10. Pensé que arreglarían eso de la iluminación con el remake de CTR pero no fue así, una pena a mi parecer.
Tanto amor tanta dedicacion y trabajo que Vicarious Visions hizo para que el diseño de Crash fuera lo mas apegado a la trilogia de PS1 y cuanto tiempo y cuanta ayuda necesitaron para que todo fuera hermoso este diseño de Crash es de mis favoritos y viendo como también lo usaron en Nitro Fueled pensé que ya seria el modelo definitivo de Crash, no entiendo cual fue la necesidad de que Toys For Bob cambiara los diseños, la gente (incluyéndome) amaba los diseños no se por que los cambiaron, pero fue bueno mientras duro
Cuanta razón Yahir
Opinión popular: me gustan más los diseños de crash y coco del n sane trilogy que los del crash 4
@@cuentaripeada6893 basado
@@cuentaripeada6893 uhhhh papaa
A donde tan basado?
Es exactamente esa la pregunta que yo me hago. Por què cambiar algo que evidentemente funcionaba bien. Estoy convencido que la razon por la que el último juego no fué tan exitoso es, entre otras, por este cambio de diseño que no gusto a muchos no fans y fans de Crashito.
El estilo artístico de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy considero que es el mejor de toda la franquicia, combinando de manera excelente personajes y entornos caricaturescos con texturas realistas, respetando y modernizando muy bien a cada uno de los personajes
Si se le nota la pasión y cariño que vicarius visions hizo con crash eso fue lo que le faltó a la remasterización de gta
definitivamente este es uno de tus mejores vídeos,gran trabajo KVN.❤🌺
Joder, pero qué video tan increíble. Por mucho de los que más me han gustado.
VV desde su trabajo en los juegos de GBA y CNK me desmostraron ser los más aptos para seguir el legado de Crash.
Ojalá MS los reviva luego que Actvision decidiera disolverlos.
literal son el Naugthy Dog 2
Exelente vídeo KVN la verdad que esté juego se ganó mi respeto por hacer que coco Bandicoot sea jugable gracias a dios.😎👍🏻
Qué onda con la guitarra 11:33
pero que vídeo tan chingón, mil gracias por seguir trayendo contenido del personaje más querido para mi
Han pasado varios años desde que se lanzó este remake y desde mi punto de vista como un gran fan de Crash que toda la vida he jugado a la trilogía clásica y nunca me he podido permitir probar los remakes, aún así solo con ver algún gameplay me emociono como cuando era un niño, y eso demuestra el esfuerzo que Vicarious visions le puso a estos juegos.
Ver este video me hizo entender que si le pones la suficiente dedicación y amor a algo puedes hacer cosas increíbles, grande Vucarious visions y el legado que les dejó Naughty Dog. ❤
Naughty Dog: Creamos una obra maestra
VV: mantengamos la escénica del original
TFB: Me chupa un huevo hagamos un crash nuevo
el crash 4 es un nuevo juego en si xd
Jajaja totalmente de acuerdo xD
@@Jherita y es una mierda para hacer eso mejor no lo hubieran hecho.
@@Jherita creo solo a los fans más fieles y nostálgicos no les gusto el rediseño de los personajes para la cuarta parte pero en fin crash bandicoot 4 is about time si es un buen sucesor de la trilogía original
@@gamerstudent4104 Totalmente verdad,el rediseño no me gusta mucho,pero el juego en si me parece una muuy buena secuela y alfin le ponen algo de historia.
Curioso lo de Crash en Uncharted, aunque agregándole un conteo regresivo 😅.
Felicidades y muchas gracias al equipo y personas involucradas que participaron en la remasterización 💪🏻😎.
Pues ambos son de naughty dog
@@luisperez5982 me refería a lo que dijo KVN en 28:13 que para la simulación de Crash Bandicoot en Uncharted usaron la geometría y modelos originales. Claro, se sabe que "ambos son de Naughty Dog", pero que se tomaran el trabajo y el tiempo de hacer de nuevo el juego aunque sea para una simulación de unos segundos, se nota su profesionalismo.
10:54 que paso hay?
Por eso amo N.Sane Trilogy, el amor que le metieron se vió desde el principio y durante los meses consiguientes a su producción; la frase de "pensemos en el jugador" cobra un significado más grande al ver cómo ellos eran también jugadores apasionados que querían que saliera perfecto y tenían el control para hacerlo, este juego debe seguir trascendiendo por lo que significó y por lo que es
Me gustaría ver un vídeo parecido con la creación de Crash 4 y tal vez saber por qué cambiaron todo lo que ya habían construido dos remakes, es un buen juego y también debo amarlo pero a día de hoy todavía no lo entiendo
Un gran trabajo hicieron con este juego de mi infancia y un gran trabajo a vos por hacer este video.
Para mí el diseño de Crash de N.sane trilogy es el mejor diseño de Crash que hay, y es por qué los chicos de vicarius respetaron las proporciones y geometría del modelo original.
Y es algo que cuesta explicar, sobre todo cuando salió el modelo del Crash 4. Que ojo los modelos de personajes de Toys for Bob son muy buenos me encanta el modelo de Coco, Tawna, Dingodile y los Trophy y creo es por el hecho que estos personajes tienen figuras muy humanoides y sus siluetas son agradables y familiares. El modelo de Cortex es un caso curioso, no me parece malo, solo que usa colores equivocados y es algo que note con los mods de la versión de PC, solo un mod que cambia 2 colores y unos ángulos del peinado, le da una presencia muy distinta al personaje.
Pero el modelo de Crash es curioso al tener una forma más antropomorficas es más difícil que resulte armónica. Y por detalles tan minúsculos como el grosor de extremidades, longitud y formas, el nuevo modelo de este personaje para mí no es el indicado.
Cosa que ahora confirmo ahora que conozco el proceso completo por lo que vicarius visión tuvo que hacer para lograr el diseño más armonioso y fiel a la escencia del personaje.
A mi me parece mas armonioso el diseño de toys for bob, el antiguo se ve muy de peluche y con expresiones muy limitadas.
Yo fui de los que odio el nuevo diseño teniendo en cuenta el exito que tuvo el remaster, pero al final es solo nostalgia.
Eso si, espero que ya no lo cambien mas.
@@paulomatiaswatsonw7119 Es cuestión de perspectivas y claro el arte es subjetivo y cada quien lo aprecia a su modo.
Y si tienes razón el factor nostalgia es importante para mí, pues yo jugué la trilogía original en la primer Playstation hace 20 años.
Así que si tengo debilidad por esa silueta tan característica del Crash original, ese aspecto de peluche que a mí sí me gusta, por qué es la textura correcta para su pelaje. Ya que para mí gusto personal las nuevas texturas lo hacen ver muy plastificado.
Pero es cuestión de gustos y si coincido con que debe tener un aspecto definitivo ya que cambia de look más seguido de lo que yo me cambio los calcetines 😂
@@viajero312 si yo también jugue la trilogía hace 20 años, y hay que tener en cuenta que el modelado de esa version fue perfecto para las limitaciones de la epoca, pero ahora que las teclogias cambiaron era el momento de darle una evolución. Como bien dicen durante todo este video, los de vicarius visión tuvieron que contenerse bastantes cosas para lograr un remaster lo mas fiel posible a la trilogía original, porque la nostalgia era el objetivo, mas aun cuando crash venia de cambios esteticos tan nefastos, a diferencia de toys for bob que hizo cambios en la dirección correcta.
@@paulomatiaswatsonw7119 Por supuesto los cambios son inevitables y necesarios para que la saga se mantenga viva. Y claro soy conciente que de nostalgia no se vive. Toys for Bob hizo un trabajo increíble y si note el esfuerzo que le imprimieron al juego, se nota en sus mecánicas y su dificultad (que en contadas ocasiones es abusiva y artificial, pero en general muy buena), pero con toda honestidad les falta algo y ese algo es algo más subjetivo, muy difícil de explicar para mí, diría que es amor, cariño y cuidado (casi obsesivo). Y como ejemplo toma el juego Anthem hecho por un estudio muy talentoso pero estresado y cansado, su juego prometía pero murió casi al instante, por qué nunca hubo amor ni dedicación al proyecto. Por otro lado y por el contrario está Nintendo, que cuida de sobremanera la imagen y estética de sus personajes que llevan con un diseño característico por décadas solo con cambios necesarios y cuya filosofía de trabajo es poner a jugar a sus propios desarrolladores elegidos al azar a jugar el juego y ver si se divierten, si por el contrario se estresan, molestan o siquiera no sonríen mientras juegan, pausan el desarrollo, lo revisan y si es necesario lo vuelven a hacer. Un compromiso total, con mucho cariño y el resultado juegos de oro que gustan tanto a los viejos jugadores, como jóvenes y niños y eso se refleja también en sus ventas.
Y el cariño y respeto por su trabajo es lo que también define tanto a Naugthy Dog como Vicarius visión, que nos dieron juegos que disfrutamos como enanos y que vendieron muy bien haciendo nacer y renacer a una leyenda como lo es Crash.
Y bueno Crash Bandicoot 4 cuando reveló sus diseños, pues no impresionó a muchos y se notó más cuando esos "fans" acompañaron al marsupial en su nueva aventura. Lo cual impresiona dado al absurdo éxito de Nsane trilogy Nitro fueled. Que curiosamente comparten mismo estilo de arte pero que al mismo tiempo refresco a toda una plantilla de personajes dándoles muchísima vida y carisma.
Pero bueno quisa nos sorprendan a futuro y el nuevo Crash aplique la de Sonic feo y nos enamore con un nuevo juego.
@@viajero312 yo creo que ese algo tiene que ver con el guión del juego. Una historia absurda (abusando del concepto caricatura), personajes sin grandes motivaciones, sobre todo Neo Cortex, que se la pasa desde su primera aparición cabreado y sin ganas, como si el mismo nos dijera que la trama no vale la pena.
Presisamente por estas cosas es por las que preferiré eternamente el N. Sane Trilogy (y el diseño de Crash en ese juego) sobre It's About Time. Toys For Bob hizo un muy bien trabajo y entregó algo muy bueno, pero se salieron un poco de lo que en esencia es Crash, además de "arreglar" algunas cosas que no estaban rotas (el poder de correr, por ejemplo). Mientras VV, que a pesar de sólo rehacer lo que ya estaba hecho, supieron mantener la esencia original, dejaron intacto el carisma de la saga y entregaron uno de los mejores remakes que han salido nunca. Es triste que la empresa ya no exista como tal y que no se les haya permitido volver a trabajar una última vez con Crash, me hubiera encantado ver lo que tenían para dar en una posible 5ta (o la 4ta) entrega.
Uno de mis primeros juegos de PS1, cuando salió este juego ya era padre y ver a mi hija jugar el remake con la misma emoción con la que yo jugué los originales simplemente no puedo expresar en palabras lo que siento. Los chicos de Vicarious Visions se atrevieron a hacer lo que mucha compañía en la industria tiene miedo. Tomar el juego desde cero y re hacerlo, claro se bien cuan trabajoso es más es totalmente redituable si son franquicias amadas por la comunidad.
Finalmente, luego de 5 años... por fin alguien le hace justicia a Vicarious Visions y su increible remake. De verdad luego de ver todo esto, todo por lo que el equipo de desarrollo se preocupó de que fuera igual de bueno de los originales (e incluso pensar en que añadir sin hacer un cambio drástico), la música, los niveles, las expresiones y diseño de personajes tan fieles. Ellos eran los desarrolladores perfectos para encargarse de la saga.
Imaginar como hubiera sido NST desde un inicio con el presupuesto y fe que Activision ya obtuvo para NF e IAT. Hubiera sido el mejor remake de la historia (aún así, para mí ya es uso de ellos).
Ahora solo deprime ver como Activision dió VV a Blizzard y nunca podrán volver a hacer otro Crash. Bueno, gracias KVN, excelente video!
Tiene todo mis respeto al equipo desarrolladores de Vicarious Visión por hacer un gran trabajo respetando todo el contenido original que hizo Naughty Dog anteriormente por hacer el mejor remake jamás visto
Este es el primer video que veo de este canal y realmente tengo que destacar que la calidad tanto de edición como de guion se notan a leguas, definitivamente uno de los mejores videos del tema, sigue así bro.
Felicidades por los 10k 👍
Fua, qué videazo, no conocía tu canal, pero joer, me suscribo de cabeza.
La primera vez que comento y es en este video de hace 2 años, nada, gracias por crear contenido, tu canal no decepciona nunca.
Muy buen video y muy bien editado. También se nota el cariño que has puesto tu en este video :)
Que buen video, demasiado informativo y muy bien hecho, mucho cariño en la edición del video en general, como fan de crash desde niño me ha encantando, mucho animo con futuros proyectos.
Muy buen video KVN, gran trabajo. 🧡
yo quiero un remake de Crash: Tag Team Racing, adoraba ese juego con toda mi alma, tan solo tenia 9 años :,D
aaaa kvn tu video es exelente y como lo editas uff aaa amo tu evolucion en el canal
Meeen me alegra que te haya gustado la evolución del canal jaja ^^
Increible video bro me has hecho vee lo especial y lo que costo el hacer la trilogia remasterizada
Que buen documental sobre la N-Sane Trilogy me encantó 👏❤
25:20 eso explica porque quedó tan simple y sin efectos las músicas de stormy ascent y pistón it away con su ruta de muerte
Wow e encontrado un exelente canal nuevo sub bro había buscado a alguien parecido a plano de juego con nuevos enfoques y creo que lo e encontrado estaré muy atento. Atodos tus vídeos
Este video tiene la misma dedicación que el trabajo de VV para el regreso de Crash, está excelente, lo disfruté mucho :) mucha información que no manejaba del desarrollo de la trilogía remasterizada
¡Gracias!
solo voy a decir que estos tipos son unos genios, es una mentalidad muy similar a la de sonic mania, hacer algo fresco, original y reinventado, pero sin perder la escencia original.
Vaya videazo y que gran trabajo hizo Vivarious Visions uf.
Excelente video! muchas gracias por eso 🥰
Puaaaaaafffff...que gran video una dedicación tremenda
las nitros siguen saltando mas que crash eso no pasaba en el original xd
Bro, tu contenido es genial.
También soy fanático de Crash Bandicoot.
Saludos, también soy de Ecuador.
Mas precisamente de Guayaquil, supongo eres de la Sierra por tu acento.
Broo me alegra que te guste el contenido, es reconfortante ver a alguien más de Ecuador comentar jaja soy de Quito por cierto Bro
GRAN reversion de los juegos, mi juego favorito desde siempre
Grandiosa investigación.
💖
Me hubiera encantado tener la opción de tener un botón para volver a las versiones originales en tiempo real, como halo anniversary, pero aún así me sorprendió lo bien que rehicieron y reimaginaron muchos detalles.
A mi me hubiera gustado que hubiesen incluido aquellos niveles eliminados de cada juego a la remasterización, así como los enemigos eliminados (como el perro de Hevay Machinery o el nivel de "Acid Rain").
Tal vez incluso añadir a Tiny Tiger y a los hermanos Komodo como en el primer juego como estaban originalmente, y añadir a Nina, a Rilla Roo y a Nitrus Oxide cono antagonistas del 2 y 3,
Es remastered no remake 😐
@@una_pera A
@@una_pera es remake no remaster
@@NewNahumDBK ni puta idea
@@una_pera es remake por qué todo está hecho desde cero
Yo cada vez que veo un video tuyo:
Mira ese potencial :o
Por eso es que este juego nunca aburre a pesar de ya haberlo jugado una infidelidad de veces, sigo regresando a el una y otra vez. Crash es lo máximo🍷
1, 2, 3, 4, team racing nitro fueld ❤️
Lo unico que no me gusto del todo en el remasterizacion fueron los soundtracks de los niveles, no tenian la misma fuerza y presencia que en los titulos originales, los cuales aumentaban la atmosfera y el contexto, hay algo sobre la percusion o los instrumentos seleccionados que no encajan del todo con muchos niveles. Igualmente con un mod pude volver a utilizar los temas originales asi que no hay demasiado problema.
Sin duda este es tu mejor video, me lo quebre en una sentada.
PD: crash 2 god
Lo que nadie tomo en consideración en crash 4 es que naughty dog se inspiraba siempre en ruinas antiguas para los niveles de crash, y hasta en uncharted, donde todo es con ambientación de ruinas
Muy interesante el vídeo, estoy deseando que el canal crezca ^^
Que buen video y que buen análisis!
Gran video, me encantó.
wtf esa interrupcion del audio?
Pero que buen video estuvo estupendo 😉👌
KVN se puso en modo Dios al hacer este video.
Siendo sincero, me gustan muchos más los diseños de la trilogía que los que hizo Toys For Bob :/
Es que me parecía algo completamente innecesario, si ya hicieron un diseño tan hermoso y super apegado al original que todos los fanáticos amaban, y lo cambian tan bruscamente a algo tan caricaturesco que es bastante chocante a primera instancia. Crash 4 es buen juego, no lo niego, pero vamos, ya teníamos un diseño de Crash casi llegando a la perfección, para que llegue TFB y lo cambié a un diseño tan a su estilo... Ah y por cierto, si sale un remake de Crash Bash, me dolería que tengan los diseños de Crash 4, ya que también los de Beenox hicieron un trabajo impecable con los diseños de los nuevos personajes, que me parecería un completo desperdicio que no sean utilizados en el futuro.
El diseño de Crash lo puedo entender pero el de Coco me parecer mejor el del 4.
@@zaden2090 en parte sí, pero me gusta verla peludita como en N.Sane, no parece como plastilina como en el 4 jaja. Pero pudieran haber hecho un mejor diseño basándose del remake de la trilogía
@@chirritox no sé.... en el n.sane Coco parece muy infantil y eso que la mayor queja del 4 es que es muy infantil xD, ahi yo veo a Coco mas como de la edad de Crash.
@@zaden2090 me parece bien ver a ambos de la misma edad, aunque antes parecía como que Crash era mayor y este protegía a Coco. Ahora lo hicieron más estúpido xD. Lo único que espero es un Crash Bash con los diseños de N.Sane y CTRNF, con eso puedo morir feliz.
@@chirritox Según los rumores, toys for bob está haciendo el siguiente juego de Crash, supongo que usarán los diseños que ellos hicieron, por mí está bien xD
Entonces.. me imagino que el sonido de dinosaurio en el sountrack de bone yard no se pudo rescatar :""""v
9:21 ahí dice pasión
Es que crash n sane trilogy y el de spyro son los mejores recopilatorios de la historia
Crash Bandicoot N Sane Trilogy y Crash Bandicoot 4 It's About Time 😎👌
El caso es que pudo haber estado mucho mejor todavía.
Lo peor es que concuerdo, si tan solo dejaban rectangular la colisión de Crash hubiera sido perfecto
Me pregunto como habría sido la N-sane trilogy con los graficos de Crash 4
tambien me pregunto si para crash 4 se guiaron solo del n-sane trilogy o le dieron una vueltra atras denuevo a los primeros 3 juegos incluido el de travelers tales, ya que el it's about time es tan diferente
It would be cool to see N Sane Trilogy character designs with Crash Bandicoot 4 art style.
Que hermoso video 💞
Muy buen video pa 👍
siento que n sane trilogy pudo ser mucho mejor, el control lo senti muy pesado, sobre todo en los niveles de vehiculos de crash 3 y la iluminacion la senti muy plana sobre todo conparandolo con los originales, varios modelos caresen de estilizado viendose muy fuera de lugar como los hipopotamos , los ratones, n. tropy y demas , quitaron la forma de obtener gemas en el crash 1 lo pudieron dejar como una opcion extra opcional, la paleta de colores no fue mucho de mi agrado, aun a si se nota el cariño puesto en el aunque se note que fue un poco apresurado y con presupuesto modesto para desarrollarlo.
Lo único que me gustaría es que te dejaran poner el soundtrack clásico en la trilogía
Ya casi 5 años de N. Sane Trilogy
Mientras tanto nintendo poniendo un filtro HD y vendiéndolo a 60$ jaja
*Vicarius visión se rompe el orto para hacer tres remake*
Vicarius Visión: 30 dólares mi rey 🧐
Nintendo: 60 dolares por las 3 roms y te jodes
Oye pero que buen video❤
Los remake de Crash Bandicoot y el remake de RE2 deben ser de los mejores (valga la redundacia) remakes actualemnte
Ahora que veo el vídeo me doy cuenta que mejor Vicarius Visions hubiera echo Crash Bandicoot 4
Jajaaj activision hizo un remake excelente y rockstar hizo una atrocidad, el mundo al reves
Al parecer Rockstar Games ya no ase las cosas con cariño como los GTA o algun otro juego como bully,manhunt,midnight club,son juegos que se ve que les pusieron un gran esfuerzo y adia de hoy son recordados con gran nostalgia :D
Me pase la trilogía al 100% en PC y pienso volvermelo a pasar a 100% pero en PS5 y platinarlo ya que Crash es god 😎
Seu canal é incrível
el mejor remake de la historia
Me gustó la música chillstep que le pusiste a tu vídeo al principio. Me puedes pasar el nombre? 5:34
Genial, premio triple :D
Lo único que me hubiera gustado que mejoren en el diseño de Crash fue que en el remake no muestra mucho sus dientes, en los clásicos eran como su sello, hasta en los artes 2D y las portadas de los juegos eran lo más gracioso que tenía, pero se soluciona con un mod
Otro punto es cómo arruinaron todo el diseño que lograron en la trilogía remake para bajarle en crash4 los polígonos
No soy hater de TFB, de hecho considero que Crash 4 es un buen juego, pero ODIO con toda mi alma que se hayan cargado el hermoso estilo artístico que nos dejó VV para Crash, no se a quien diablos se le ocurrió hacer algo así sabiendo el enorme trabajo y cariño que le pusieron al N.Sane Trilogy...
pasa lo mismo con CTR ? si es asi puedes hacer un video de eso ?
Hermoso video :')
PAara cuando evolucion poligonas de Freddy Fazbear:D?
Bro por favor para cuando (KRATOS POLIG EVOLUTION
Amigo has una historia de la saga Darius especialmente de G-darius
Tantos desarrolladores a lo largo de la historia de Crash Bandicoot, y ninguno ha recordado ni respetado que la nariz de Crash es de color azul
Videaso
Mucho cariño y todo pero se les olvidaron los 60fps en consolas. A veces duele verlo
Recuerdo cuando lo anunciaron, junté todo el dinero que tenía para ir a reservarlo y la espera se hizo muy larga.
Lastimosamente los niveles de día me parecieron muy amarillos, como si estuviese por atardecer, y eso se notó desde el primer nivel, en mi mente esos niveles eran de día y eso me molestó un poco pero todo lo demás esta 10/10.
Pensé que arreglarían eso de la iluminación con el remake de CTR pero no fue así, una pena a mi parecer.
Lo peor fue ver a Crash en Xbox 😔🌚
0:19 no me recuerdes a metamorfosis...
Buenardo
lo unico que no me gusto del remaster de crash car es que le quitaro esa sonrisa cachacienta de polar y del tigre 🥲💔
Que paso con la guitarra esa? Que decia hay?
Porque en una parte suena una musica de guitarra?
Es una reclamación del copyright
muy buen vídeo y muy informativo, aunque yo no apoyo las remasterizaciónes a juegos que ya son buenos. lo veo innecesario.
5:13 alguien es tan amable de pasarme el link donde se ve ese prototipo del juego?
haz ahora de ctr y si se puede del 4
Compa eres programador
23:52 Music Name ?
wow