Полагаю, что этот ролик может быть сложно смотреть в один заход (будто остальные не сложно...) Оставлю тут некоторые таймкоды, чтобы можно было возвращаться к просмотру, если вдруг что. Философские головоломки как поджанр 3:18 Бомбления на The Witness 7:10 Мини обзоры TT и TP 12:00 Antichamber 27:14 Pneuma: Breath of life 28:31 Философия The Turing test 31:07 Философия The Talos Principle 39:42
В защиту витнесс хочу сказать, что там важен прядок прохождения! Один из уроков игры в том, что итерирование - ключ к решению почти любой задачи - не получилось сразу, вернись позже! А задачи там решаются просто из любопытства, как в детстве, я себя как в сказке ощущала) думаю, игра не хипстерская, а инфантильная! во всяком случае мне в конце никакой элитарности не прилетело, просто захотелось еще таких игр!
Комментарий из предыдущего ролика " с каждым роликом все лучше и лучшие" ( не в слово в слово , но все же) и так хочется написать под каждым новым роликом. Это . Просто. Ах***но. Спасибо за видео!
Приветствую. Перво-наперво, хочу поблагодарить за видос. Очень круто, что вышел такой видос. Очень приятно было подумать над темами, поднятыми играми. Не могу сказать, что прямо очень сильно люблю игры полностью построенные на головоломках. По мне, это как сливки лить в молоко и приправить ванилью. Круто, когда в играх есть элементы головоломки, реально сложные загадки, над которыми приятно подумать, а не банальные проведи линию среди 7 точек, что бы они не пересеклись. Но вот лично мое мнение, в игре должен быть баланс и разнообразный геймплей. Поэтому, когда в игре есть только что то одно, ради этого одного... это даже не всегда файтингами и гонкам прощается, хотя казалось бы, что туда можно еще засунуть. А теперь, самое сладкое) философия, поднятая в видео. Она хороша и многогранна... до момента вспоминания Бритвы Оккама. Может ли захватить ИИ власть и там все такое? Вряд ли. Какой бы самообучающийся сверх интеллект не был, он связан по рукам и ногам таким фактором, как человек. Банально, но просто если сверх умный, саморазвивающийся ИИ поднимающий сидужку унитаза, персонально для каждого человека, не сможет ничего больше. Он запрограммирован на поднятие сидушки и его мозгов не хватит перейти на другую стезю. А если и хватит, что чудо из чудес, его функционала, возможностей и железа не хватит. Ну а если есть сверх Скайнет, который сделали военные, на облачных серверах, и он создан для войны... ну, надо вспомнить, что Скайнет был создан для защиты от ядерных ударов, и вряд ли он имел реальный функционал для строительства армии роботов. Как бы он не развивался. Он бы продумал 3 миллиарда способа защиты от ядерного оружия, исключительно в узком спектре его возможностей. Ну а если бы все же... снова случилось чудо. И Скайнет стал новыми Жнецами и додумались, что бы спасти органиков от синтетиков, надо убить органиков... то каким надо быть идиотом, что бы не вшить в железо ИИ Законы Азимова? Даже сейчас, в роботы, которые сами думать не могут, ограничены основными законами робототехники. А там, военный ИИ с доступом к противоядерной обороне, который не снабжен ими?) Идиоты обычно там не работают. Но это только мое мнение. Еще раз спасибо за видео, было приятно его посмотреть)
Достаточно интересные теории и мысли вы смогли показать в этом видео. Самого немного позабавило то, что иногда я думал о смысле моей жизни в мои бессвязные дни, о бессмертии , как о уничтожителе новых идей, о людях, живших во времена 1000 годов. Мы развились до небывалых высот, чего не смогла даже сама вселенная, подумать только , нам необходимо было какие-то миллионы лет чтобы добраться до жизни сейчас, до этого момента, когда я пишу этот комментарий, когда вселенной нужно было миллиарды лет на создание самой себя. Спасибо за ваше старание над этой темой. Не понимаю как может большинство людей уходить от таких нездоровых, но таких интересных тем.
Занудный ответ: в разборе Мора и этом видео содержатся одинаковые теги. А на основе того, что вы много времени уделили Мору, RUclips решил, что вам может быть интересно видео со схожими тегами, т.е. с моего канала.
Классное видео! Проходил Сому и The Talos Principle - обе очень понравились. Теперь ещё хочу поиграть в Тест Тьюринга. Никогда не выделял для себя особый вид "философских" игр. Просто так получалось, что некоторые проекты настолько сильно в себя погружали, что уже переставали восприниматься как игры - сложно в сухих терминах определить, что это такое, но оно тебя захватывает целиком и не отпускает ещё долго после прохождения. У меня это были Мор.Утопия, Сублюструм, Фобос 1953, To the Moon, The Talos Principle, SOMA. Из чуть менее зацепившего - Firewatch, Dear Esther, The Beginner's guide. Наверно, что-то упустил, но всё из перечисленного считаю лютой годнотой и рекомендую :)
39:09 нет, если комната есть, то она работает на всё, что мы можем счесть имеющим сознание. Так она и работает - никто её покинуть не может. Если мы, конечно не отвергаем то, что она есть, в противном то случае ии и не был в ней изначально
Некоторые пытаются подавать крупицы сюжета и главной мысли игры между затянутой беготнёй от монстров в ужасах-выживалках. А так же философию прячут в записках в спрятанных тайниках в симуляторах выживания с каждым этапом, когда игрок накопит ресурсов и сможет вылезти за пределы культивируемой территории через каждые несколько часов фарма.
Вообще не понимаю бомбления на The Witness, это медитативная игра с решением головоломок ради решения головоломок, да, там нет мотивации, а это плохо? В судоку тоже нет мотивации и их решают ради того чтобы их решать) Мне наоборот нравится, что ты спокойной ходишь, любуешься красивыми видами и никто (сюжет) никуда не подгоняет, ничто не отвлекает от исследования мира. А потом, когда ты проходишь игру до конца и с уже накопленным опытом тебя просто телепортируют в начало - понимаешь, что игру можно было пройти вообще ничего практически ничего не решая, но ты этого не сделал, потому что не знал, как работает игра, и с удивлением открываешь настоящую концовку Из минусов в игре лично для меня: -затянутость всех видео в мельнице, даа, это так круто что вы добавили головоломку на решение которой нужен час реального времени чтобы досмотреть этот видос с луной.. (нет) -затянутость финального видео в реальной концовке, оно крутое и все дела, но это всё тааак долго НО секретный уровень с головоломками на время под эпичную музыку это просто самый сок я так кайфовал когда всё же получилось его пройти А так, ну если тебе лично не понравилась игра, это не повод так с пренебрежением о ней говорить, всё же среди твоих подписчиков есть люди, которым она нравится, а твои аргументы "нуу сложно и не для всех" - да, а она должна быть для всех..?
Ну, все твои доводы разбиваются об один простой факт: это мой канал, и я говорю тут, что хочу, а именно - своё мнение. Как я всегда отмечаю, на истину оно не претендует. Но оно моё, и оно вот такое: игра лично мне не понравилась, и я рассказал в этом блоке, почему она мне не понравилась. Ну, а если с ним кто-то не согласен, то это не повод его не высказывать. Я очень даже рад, что кому-то игры Блоу нравятся, искренне рад, ибо я не ханжа, но не моё. Благодарю за развёрнутый комментарий! Тиховато под этим роликом. Мне приятно.
Было бы легитимно говорить про иллюзию свободы воли, так как мы осознаём действия через некоторое время после того как его задумает мозг, если бы могли существовать отдельно от него. То есть если бы была какая-нибудь душа или что-нибудь такое, то ладно, но мы от мозга не отделимы и состоим не только из рацио, но и из чувств типа радости, тревоги, грусти и тд.
Настолько же неправильно на мой взгляд называть описанные в видео взаимоотношения "нас" и мозга, как и называть эксплуатацией работу человека на человека. При таком использовании этих слов теряется их смысл доселе заложенный
Полагаю, что этот ролик может быть сложно смотреть в один заход (будто остальные не сложно...)
Оставлю тут некоторые таймкоды, чтобы можно было возвращаться к просмотру, если вдруг что.
Философские головоломки как поджанр 3:18
Бомбления на The Witness 7:10
Мини обзоры TT и TP 12:00
Antichamber 27:14
Pneuma: Breath of life 28:31
Философия The Turing test 31:07
Философия The Talos Principle 39:42
Каждый раз хочется сказать, что "это лучший твой ролик". Так изучить тему и закопаться в нее. Спасибо большое за ролик.
И тебе большое спасибо за то, что смотришь и помогаешь развиваться!
В защиту витнесс хочу сказать, что там важен прядок прохождения! Один из уроков игры в том, что итерирование - ключ к решению почти любой задачи - не получилось сразу, вернись позже! А задачи там решаются просто из любопытства, как в детстве, я себя как в сказке ощущала) думаю, игра не хипстерская, а инфантильная! во всяком случае мне в конце никакой элитарности не прилетело, просто захотелось еще таких игр!
Комментарий из предыдущего ролика " с каждым роликом все лучше и лучшие" ( не в слово в слово , но все же) и так хочется написать под каждым новым роликом. Это . Просто. Ах***но. Спасибо за видео!
Очень хочется верить, что касательно качества вам виднее. Благодарю за просмотр!
Приветствую. Перво-наперво, хочу поблагодарить за видос. Очень круто, что вышел такой видос. Очень приятно было подумать над темами, поднятыми играми.
Не могу сказать, что прямо очень сильно люблю игры полностью построенные на головоломках. По мне, это как сливки лить в молоко и приправить ванилью.
Круто, когда в играх есть элементы головоломки, реально сложные загадки, над которыми приятно подумать, а не банальные проведи линию среди 7 точек, что бы они не пересеклись.
Но вот лично мое мнение, в игре должен быть баланс и разнообразный геймплей. Поэтому, когда в игре есть только что то одно, ради этого одного... это даже не всегда файтингами и гонкам прощается, хотя казалось бы, что туда можно еще засунуть.
А теперь, самое сладкое) философия, поднятая в видео. Она хороша и многогранна... до момента вспоминания Бритвы Оккама.
Может ли захватить ИИ власть и там все такое? Вряд ли. Какой бы самообучающийся сверх интеллект не был, он связан по рукам и ногам таким фактором, как человек. Банально, но просто если сверх умный, саморазвивающийся ИИ поднимающий сидужку унитаза, персонально для каждого человека, не сможет ничего больше. Он запрограммирован на поднятие сидушки и его мозгов не хватит перейти на другую стезю. А если и хватит, что чудо из чудес, его функционала, возможностей и железа не хватит.
Ну а если есть сверх Скайнет, который сделали военные, на облачных серверах, и он создан для войны... ну, надо вспомнить, что Скайнет был создан для защиты от ядерных ударов, и вряд ли он имел реальный функционал для строительства армии роботов. Как бы он не развивался. Он бы продумал 3 миллиарда способа защиты от ядерного оружия, исключительно в узком спектре его возможностей.
Ну а если бы все же... снова случилось чудо. И Скайнет стал новыми Жнецами и додумались, что бы спасти органиков от синтетиков, надо убить органиков... то каким надо быть идиотом, что бы не вшить в железо ИИ Законы Азимова?
Даже сейчас, в роботы, которые сами думать не могут, ограничены основными законами робототехники.
А там, военный ИИ с доступом к противоядерной обороне, который не снабжен ими?) Идиоты обычно там не работают.
Но это только мое мнение. Еще раз спасибо за видео, было приятно его посмотреть)
Я не совсем понял, как вектор развития ИИ связан с темой ролика или сюжетами обеих игр, но почитать такое мнение было интересно. Благодарю за отзыв!
Достаточно интересные теории и мысли вы смогли показать в этом видео. Самого немного позабавило то, что иногда я думал о смысле моей жизни в мои бессвязные дни, о бессмертии , как о уничтожителе новых идей, о людях, живших во времена 1000 годов.
Мы развились до небывалых высот, чего не смогла даже сама вселенная, подумать только , нам необходимо было какие-то миллионы лет чтобы добраться до жизни сейчас, до этого момента, когда я пишу этот комментарий, когда вселенной нужно было миллиарды лет на создание самой себя.
Спасибо за ваше старание над этой темой. Не понимаю как может большинство людей уходить от таких нездоровых, но таких интересных тем.
Благодарю за видео! Преобщение к прекрасному- это прекрасно! И ничего не сложно было смотреть ролик,время пролетело быстро!😜👍🏻
Такие комментарии - бальзам на душу автора часовых роликов. Благодарю!
Слишком прекрасно.
Спасибо за ролик
Всегда пожалуйста!
Спасибо за видео, было круто вместе с тобой погрузиться в тему философских головоломок!
Почему у меня это в рекомендациях?
Потому что я минуту назад пошутил про нашего философа?
Занудный ответ: в разборе Мора и этом видео содержатся одинаковые теги. А на основе того, что вы много времени уделили Мору, RUclips решил, что вам может быть интересно видео со схожими тегами, т.е. с моего канала.
Классное видео!
Проходил Сому и The Talos Principle - обе очень понравились.
Теперь ещё хочу поиграть в Тест Тьюринга.
Никогда не выделял для себя особый вид "философских" игр. Просто так получалось, что некоторые проекты настолько сильно в себя погружали, что уже переставали восприниматься как игры - сложно в сухих терминах определить, что это такое, но оно тебя захватывает целиком и не отпускает ещё долго после прохождения.
У меня это были Мор.Утопия, Сублюструм, Фобос 1953, To the Moon, The Talos Principle, SOMA. Из чуть менее зацепившего - Firewatch, Dear Esther, The Beginner's guide.
Наверно, что-то упустил, но всё из перечисленного считаю лютой годнотой и рекомендую :)
Х.з. Сома нудноватая игра, не зацепила. Талос принципал вещь! Очень понравилась.
Блин, какая же годнота.
Что-то все разошлись в комплиментах. Я уж ожидал несогласных с моим мнением по The Witness. Спасибо большое!
Будет больше просмотров - будет больше несогласных, не сомневайся.
TTT напимнил мне фильмы 1. Из машины (там кстати ава один из главных героев). 2. Луна 2112. 3. Европа
39:09 нет, если комната есть, то она работает на всё, что мы можем счесть имеющим сознание. Так она и работает - никто её покинуть не может.
Если мы, конечно не отвергаем то, что она есть, в противном то случае ии и не был в ней изначально
Некоторые пытаются подавать крупицы сюжета и главной мысли игры между затянутой беготнёй от монстров в ужасах-выживалках. А так же философию прячут в записках в спрятанных тайниках в симуляторах выживания с каждым этапом, когда игрок накопит ресурсов и сможет вылезти за пределы культивируемой территории через каждые несколько часов фарма.
Черт! Как ты узнал, что я ем? :D
Вообще не понимаю бомбления на The Witness, это медитативная игра с решением головоломок ради решения головоломок, да, там нет мотивации, а это плохо? В судоку тоже нет мотивации и их решают ради того чтобы их решать) Мне наоборот нравится, что ты спокойной ходишь, любуешься красивыми видами и никто (сюжет) никуда не подгоняет, ничто не отвлекает от исследования мира. А потом, когда ты проходишь игру до конца и с уже накопленным опытом тебя просто телепортируют в начало - понимаешь, что игру можно было пройти вообще ничего практически ничего не решая, но ты этого не сделал, потому что не знал, как работает игра, и с удивлением открываешь настоящую концовку
Из минусов в игре лично для меня:
-затянутость всех видео в мельнице, даа, это так круто что вы добавили головоломку на решение которой нужен час реального времени чтобы досмотреть этот видос с луной.. (нет)
-затянутость финального видео в реальной концовке, оно крутое и все дела, но это всё тааак долго
НО секретный уровень с головоломками на время под эпичную музыку это просто самый сок я так кайфовал когда всё же получилось его пройти
А так, ну если тебе лично не понравилась игра, это не повод так с пренебрежением о ней говорить, всё же среди твоих подписчиков есть люди, которым она нравится, а твои аргументы "нуу сложно и не для всех" - да, а она должна быть для всех..?
Ну, все твои доводы разбиваются об один простой факт: это мой канал, и я говорю тут, что хочу, а именно - своё мнение. Как я всегда отмечаю, на истину оно не претендует. Но оно моё, и оно вот такое: игра лично мне не понравилась, и я рассказал в этом блоке, почему она мне не понравилась. Ну, а если с ним кто-то не согласен, то это не повод его не высказывать. Я очень даже рад, что кому-то игры Блоу нравятся, искренне рад, ибо я не ханжа, но не моё. Благодарю за развёрнутый комментарий! Тиховато под этим роликом. Мне приятно.
Спасибо, отлично
Было бы легитимно говорить про иллюзию свободы воли, так как мы осознаём действия через некоторое время после того как его задумает мозг, если бы могли существовать отдельно от него. То есть если бы была какая-нибудь душа или что-нибудь такое, то ладно, но мы от мозга не отделимы и состоим не только из рацио, но и из чувств типа радости, тревоги, грусти и тд.
Настолько же неправильно на мой взгляд называть описанные в видео взаимоотношения "нас" и мозга, как и называть эксплуатацией работу человека на человека. При таком использовании этих слов теряется их смысл доселе заложенный
Спасибо за рассказ про Тест Тьюринга, не слышала про нее, хотя Принцип Талоса - любимя игра) Вы проходили карту The Fourth Dimension?
Если честно, то я первый раз о ней слышу.
@@Dabfar steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648403434
Музыка из хк
34:12
>задняя дверь
Оооой бляяяяяя, чееееел, ну не пались ты настолько уж явно, что просто втупую с другого языка перевёл