Blender vs 3DSmax | Qual escolher para ARCHVIZ?

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 83

  • @mdfemgeral9400
    @mdfemgeral9400 3 месяца назад +1

    É só questão de adaptação e tempo de uso mesmo. No caso da criação da câmera na cena da cadeira no Max, pode colocar na vista perspective, ajustar o ângulo desejado e teclar Ctrl + C, e ele cria uma câmera automaticamente.

  •  3 года назад +23

    Muito boa a comparação. A verdade depois quando você se acostuma com o Blender é difícil mudar pra outros softwares.

    • @saviovillela-
      @saviovillela- 3 года назад +2

      Falou tudo amigo

    • @ewens6237
      @ewens6237 3 года назад

      Siiim, tentei me aventurar em outros 3ds mas não consegui de jeito nenhum

  • @DanielLobo
    @DanielLobo 3 года назад +5

    Comecei minha vida profissional com 3DSMax (com um breve período usando Maya). Sempre tinha muitas queixas em relação ao programa. Como era entusiasta de Software livre, sempre botei uma fé no Blender, usando para projetos pessoais e para modelar. Até que em 2015, graças a engine Cycles, eu migrei de vez para o Blender e não sinto nem saudades do 3DSMax. :D

  • @PauloDavidViana
    @PauloDavidViana Год назад +2

    Obrigado pelo conteúdo Augusto! Dois anos se passaram e o tempo provou que você estava certo. Estou seriamente pensando em migrar para o Blender, além de ser um software gratuito a comunidade a cada dia cresce. Você é um excelente professor e visionário. Acredito que haverá uma migração em massa para o Blender e UNITY/UNREAL é questão de tempo...

  • @caiosouza7942
    @caiosouza7942 3 года назад +13

    Puts amigo, gosto bastante do Blender, mas mesmo nessa comparação simplista, a qualidade do render no Corona está infinitamente melhor. A qualidade dos shaders, highlights dos reflexos, a suavidade do GI na parede, estão muito melhores no Corona, fora o manchado de interpolação que aparece no render do Blender. Sei sim do potencial gigante do Blender e vejo trabalhos incríveis nele, mas nesse caso, falar que está praticamente igual é sacanagem

    • @VictorH_FPS
      @VictorH_FPS 3 года назад +3

      O cara usa o blender e nem usa o programa direito pow AUHIAUEHAIUEHAIEHAIEAEIHAIEU. Não usa o max e ainda quer fazer comparação. Nem perco meu tempo vendo o vídeo.

  • @danteba
    @danteba 5 месяцев назад +1

    Cara, tudo é relativo a quanto vc domina o software. No caso assistindo o vídeo, vi que vc n tem o conhecimento intermediário (onde ja muda completamente a experiencia, n sabendo apenas o básico) do Max, onde nele tem muito atalho simples q depois de acostumar, fica muito ágil. Mesma coisa são as funcionalidades, vc pode configurar quase tudo ali, para o exemplo do chamfer mesmo, vc pode deixar a um click de fazer, ou 2 clicks de fazer de outra forma. Hoje uso o Max, mas pretendo depois aprender o Blender, e um dos canais q mais assisto é esse aki kkkkkkk.

  • @Kidizgraça
    @Kidizgraça 3 года назад +33

    Sempre quem faz essa comparação é especializado em um e mal sabe usar o outro, quero ver uma comparação onde dois mestres de cada programa vão fazer a mesma cena do zero e mostrar o resultado final, ai sim é pica.

    • @maycondouglasvs
      @maycondouglasvs 3 года назад +11

      O foda é que o pessoal não conversa entre sí, eles poderiam fazer mais colabs desse tipo, o único que vejo fazendo cooperação com varios especialistas em softwere é o Diogo Moita.

    • @sleef8718
      @sleef8718 3 года назад +1

      Concordo.

    • @kraulim
      @kraulim 3 года назад +4

      Concordo, comparação fraquíssima

    • @luizphillippresende4748
      @luizphillippresende4748 3 года назад +1

      Mas o Augusto era usuário de 3DSMax antes de ir para o Blender.

    • @Kidizgraça
      @Kidizgraça 3 года назад +2

      @@luizphillippresende4748 todo mundo sabe dirigir um carro, mas são poucos os que são mestres do asfalto.

  • @ilhabela3d
    @ilhabela3d 3 года назад +14

    Eu acredito que o Blender nasceu justamente por causa da política de mercado da Autodesk. O Blender vai levar o Max e o Maya pra vala muito em breve.

    • @marcioserip
      @marcioserip Год назад +1

      Hhauhsaushausesse papinho é antigo

  • @architecturemattos89
    @architecturemattos89 Год назад +2

    Ué, por que não falou sobre o 3DsMax Indie? O preço anual dele é de apenas 1,220.00 reais para quem tem receita bruta anual de até 50k reais. Deveria ter falado isso no vídeo.

  • @Cloud5Studios
    @Cloud5Studios 3 года назад +2

    Sobre o Renderizador, ele não tem só o Arnold já inbutido nele, basta você ir nas configurações e trocar, tem por exemplo, o Scanline, para renders rápidos para testes.

  • @Lopandza1
    @Lopandza1 3 года назад +4

    Bem gostei do teu ponto de vista mas alguns dos teus pontos tenho que discordar porque todo se resume a experiencia, eu tenho trabalhado com Blender agora fara 2 anos tenho +de 10 anos com 3ds Max uso e Vray e Corona na boa e posso ti garantir que todo usuario de Max ao de dizer que se sentem mas a vontade com o 3dsMax e sera sempre para eles o mais bonito eu gosto tanto de Max como Blender se for escolher pego o Max sem duvida faco coisas muito mas rápida e a minha qualidade no 3Ds max e muito superior, mas tenho me encantado com o Blender por inúmeras coisas mas continuo a dizer max ainda esta a frente do Blender mas o viewport do blender e uma maravilha me deixa explorar o meu lado artístico muito rapido e me ajuda a testa um cenário muito rapido para Unreal Engine que tambem sou 3D Artist realtime render tbm mas gosto dos teus videos aprendo muito com eles mas melhor software na minha opinião sera aquele que tens mas experiencia e sentes mas confortável com ele tudo se resume a experiencia

  • @PauloRicardo-zz4sy
    @PauloRicardo-zz4sy Год назад +2

    estou numa dúvida cruel, ainda não consegui decidir em qual vou focarkkk😢

  • @gustavogenerosoarquitetura
    @gustavogenerosoarquitetura 3 года назад +5

    Sem tirar o seu mérito Augusto e sem desmerecer sua apresentação. Mas estou com alguns aqui. Penso que tal comparação deveria ser feita entre dois grandes entendedores e usuários dos dois programas com a msm cena para cada e o resultado disponibilizado para análise...
    Pois isso evita se focar e bem dizer apenas do que se tem amplo domínio....

    • @gustavogenerosoarquitetura
      @gustavogenerosoarquitetura 3 года назад

      @@predador421 exatamente. Por isso eu não curto muito essas comparações que se vê por aí. Para mim a disputa deve ser em pé de igualdade e o julgamento externo aí sim saberá o que foi melhor...

    • @gustavogenerosoarquitetura
      @gustavogenerosoarquitetura 3 года назад +1

      @@predador421 isso aí. Eles que se mexam para atrairem seus públicos o 3dsmax está em outro patamar... Kkkk

  • @MrEdsonferreirax
    @MrEdsonferreirax Год назад +3

    Não tem jeito, o programa que a pessoa ja é inviezado sempre vai ser o melhor, e o os outros "Meh"... o jeito que ele fala do max, lembra um colega meu que fala do mesmo jeito, só que do Blender, e pra ele o Lightwave é o que há de melhor em 3d e os outros programas é que pararam no tempo.... vai entender.... na minha opinião o melhor software é aquele que vc dominar e ponto. o resto é um misto de picuinha com preguiça de aprender outro software.
    ps. sou acostumado a anos com Max, mas tenho aprendido e gostado bastante do Blender. o unico problema pra mim é saber o como fazer em programa "A" o que eu ja sei em programa "B" ....

  • @djtks
    @djtks 3 года назад +1

    Bom d+ as comparações to de acordo com seu ponto de vista !!

  • @fabriciosilva9017
    @fabriciosilva9017 3 года назад +5

    Amigão, convida alguém que saiba trabalhar no max para vcs fazerem um duelo realmente justo. A questão da visualização do max, é só vc apertar F4 que vc verá o frame dos objetos e essa questão de ficar partes pretas na View port, é só vc ir em Standard/ per-view presets/ Default lights e colocar em 2 default light. Seu conhecimento no max não é nem básico... 99,99% dos estudios de Archvz usam max. 99,99% dos blocos para archvz são de max. Blender pode ser ótimo para assets, mas para Archvz não tem chances de bater de frente com o max.

    • @TheFramedesigner
      @TheFramedesigner 3 года назад

      O cliente preza resultado acima de tudo, se eu consigo produzir esse mesmo resultado ou melhor gastando muito menos e com muito mais facilidade e conforto de usuário para conseguir o mesmo resultado, eu como produtor de conteúdo não vou pensar duas vezes. na produtora onde eu trabalho estamos migrando em peso para o blender. põe na ponta do lapiz você, o software que faz exatamente a mesma coisa, só que com um custo anual proximo de zero.

    • @fabriciosilva9017
      @fabriciosilva9017 3 года назад

      @@TheFramedesigner ok só uma pergunta. Lá eles trabalham só com Archz?

    • @edmarferreirajunior724
      @edmarferreirajunior724 3 года назад +1

      @@TheFramedesigner , exatamente. Nós arquitetos, de modo geral, não damos a mínima para o software com o qual a imagem foi feita. E, via de regra, não perdemos nosso tempo procurando pelos em ovos, atrás da tal "qualidade" de que tanto falam. O projeto precisa ser claro e objetivo para o usuário final, e isso é o que realmente importa. Tem muito render que mais atrapalha do que ajuda, quando busca ter mais qualidade do que a arquitetura realmente tem, rs...

    • @micaelquental
      @micaelquental 3 года назад

      @@edmarferreirajunior724 Otima colocação meu amigo...

    • @danteba
      @danteba 5 месяцев назад

      @@edmarferreirajunior724 Na real, o arquiteto ele n tem muita noção de fotografia e arte, ele simplemente quer só mostrar ali o q dá na cabeça, mas quer vidro sem reflexo, luz q n bata em alguma coisa rsrsrs Se eu for deixar só pela vontade dos arquitetos q eu trabalho fazendo imagem, os renders dele ficam bem estranhos, mas por sorte eu consigo demonstrar q posso valorizar ainda mais o trabalho deles, princialmente tbm para ter um projeto bonito para postar, pois mostrar no caderno de apresentações para o cliente acho q nem precias de muita qualidade mesmo.

  • @rafaelmartorano6844
    @rafaelmartorano6844 3 года назад +4

    Eu to tentando me acostumar com os atalhos e comandos, quando vc mexe muito com o sistema cad ou skt o blender e muito diferente, mas é necessário.. assistindo videos e anotando no caderno, uma HORA VAI..

  • @kaiomarques2691
    @kaiomarques2691 3 года назад +3

    Augusto, eu reparei que você está usando o denoise direto nas configurações do renderizador. Eu geralmente uso o filtro de denoise, acredito que o resultado fique melhor e o filtro acaba compensando também no tempo que demora pra ser aplicado, alguns segundos. Eu faço uma sujestão pra que você compare as duas maneiras de tirar o noise das imagens, no que eu vejo, o filtro da um aspecto muito mais homogêneo e natural. Seu canal é show e, mais da metade do que eu sei hoje de Blender e archviz, foi nele que eu aprendi.

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  3 года назад +3

      era so pra viewport, no render final eu uso o denoiser do compositor e dou um sharp pra deixar a imagem mais top

  • @flaviomartinsdospassos9429
    @flaviomartinsdospassos9429 3 года назад +4

    3ds max é completo ! nem se compara quem estudou max de verdade sabe é muito superior em termo de tudo cinemática etc... vray 5 update 1 chegou pra arrebentar real time ,más respeito quem trabalha o resultado final é do profissional que utiliza qualquer um dos dois
    .

  • @samuelbonilla1110
    @samuelbonilla1110 3 года назад +2

    você recomenda comprar vray para Blender? Sou um novo assinante do Panamá, saudações!

    • @samuelbonilla1110
      @samuelbonilla1110 3 года назад

      www.chaosgroup.com/vray/blender sai que está disponível para Blender

  • @acestudioBr
    @acestudioBr 3 года назад +2

    Faltou exatidão pra ter efeito comparativo. Você deveria ter usado as mesmas configurações de sky e light assim como uma cena idêntica para garantir um processo mais correto.

  • @lucianoribeiro9056
    @lucianoribeiro9056 2 года назад +2

    blender é outro nivel. e nem ocupa espaço

  • @david__e
    @david__e 3 года назад

    Valeu Augusto, você é o melhor !

  • @diegoalmeidarp
    @diegoalmeidarp 3 года назад +2

    Trabalho com vray e 3ds max, infelizmente a migração pro blender vai em passos lentos pela falta de tempo, em pouco tempo que conheço o software ja me fez mudar até alguns atalhos e navegação no 3ds max pra ficar parecido, blender realmente é um ponto fora da curva.

    • @ewertonluiz4347
      @ewertonluiz4347 3 года назад

      Se prepara amigo pq eu estou tentando a mais de três anos acostumar com o blender e ainda fico procurando ferramentas do max no blender.

  • @giovaniprettubom
    @giovaniprettubom 3 года назад

    Uma coisa que eu acho melhor no 3ds max são as layers, principalmente o fato de poder congelar a layer ou cada objeto dentro da layer, no Blender dá só pra ocultar a layer e/ou seus objetos. Mas nos demais comparativos concordo 100%.

  • @israelavlis2593
    @israelavlis2593 3 месяца назад

    O blender mora no meu coração e sempre vou ter muito carinho por ele, porém, não dá pra comparar 3ds max com blender, ainda mais quem não domina o max, ai fica fácil defender o blender já que não tem familiaridade com o max.

  • @waldeniodeabreu9953
    @waldeniodeabreu9953 3 года назад +1

    Augusto parabéns pelo trabalho. E quem não entendeu sua proposta paciência. Eu prefiro o Blender pois nunca teria grana para comprar o 3DS Max original. E quando veio a versão de estudante o Blender já havia me conquistado. E depois de usar o Blender, achei o 3DS Max chato e burocrático. Lógico que os renders com Vray são oda. Más trabalho com Comunicação Visual e no meu trabalho o cliente e o vendedor querem um a modelagem e render em time de pastel. Ai o Blender no EEVE...é sucesso. Vlw,

  • @hisraelaraujo3812
    @hisraelaraujo3812 3 года назад +1

    queria ver um colab do Augusto com o Ander Alencar, e comparando o Blender com 3DS Max/Corona

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  3 года назад +2

      Sonha... kkk O cara ganha 2 milhoes de reais em cada nova turma q ele abre. Ele nao liga pra nós aqui embaixo entre os plebeus.

    • @hisraelaraujo3812
      @hisraelaraujo3812 3 года назад

      Esperança é a ultima que morre kkk

    • @MrOrelhano
      @MrOrelhano 3 года назад

      O Ander é o Ports dos archivz kkkk muito marketing 🤭🤭

  • @zeroblest
    @zeroblest 3 года назад

    ei amigo tem como você falar um pouco do seu setup?

  • @GuuhRuiz
    @GuuhRuiz Год назад +1

    É incrível como até hoje p 3ds ainda é extremamente lento e pesado, enquanto o Blender cada vez mais leve e fluido...

    • @marcioserip
      @marcioserip Год назад +1

      O max não é lento nem pesado ,pelo contrario

    • @carloscarneiro1857
      @carloscarneiro1857 7 месяцев назад

      da Autodesk, não só o Blender né.. o Revit e o Navis por exemplo são muito pesados

  • @fernandogomez7538
    @fernandogomez7538 3 года назад

    Muito obrigado pela Aula

  • @32rag
    @32rag 3 года назад +3

    Blender é de graça com uma ótima qualidade, mesmo que tivesse uma qualidade boa/regular ainda seria de extrema vantagem.

    • @jaqueline321741
      @jaqueline321741 3 года назад +2

      sim, eu só vcs essas comparações por curiosidade pq pra mim blender sempre vai ser melhor pelo fato de que da pra fazer farios trabalho de qualidade e é de graça ou seja o acesso a ferramente e fácil e além de ser de graça ele é constantemente atualizado ou seja não é um programa grátis estagnado e abandonado.

    • @32rag
      @32rag 3 года назад +1

      @@jaqueline321741 Chega a ser difícil de acreditar ter algo tão bom e de graça.

  • @Cloud5Studios
    @Cloud5Studios 3 года назад

    Sobre as interfaces, é possivel e facil modificar o layout, tirando de 4 views para 1, ou entao maximizar uma view, fora isso, as duas tem botoes do lado esquerdo e menus do lado direito.

  • @victorfioravante6787
    @victorfioravante6787 3 года назад +5

    Blender é futuro !

    • @MarkinsM78
      @MarkinsM78 3 года назад

      Ouço isso faz 20 anos, uso bastante o Blender mas não largo o MAX nem a pau. Blender para coisas rápidas ok mas para graaaandes finalizações ainda falta coisa.

    • @luizclaudiostarling461
      @luizclaudiostarling461 3 года назад +1

      Houdini é o futuro. Mudei do Maya pro Houdini e as possibilidades são infinitas. O software ainda não é friendly para a maioria das pessoas que não tem paciência no aprendizado mais lento no começo.

  • @cadacode
    @cadacode 3 года назад +1

    Os dois são top. Porém o blender está ganhando muito mercado. E em alguns anos ele será o melhor de fato.

  • @rafaeldspereira
    @rafaeldspereira 3 года назад +1

    Cara, para arquitetura o blender hoje em dia não funciona tão bem quanto max, seus plugins + corona. Nem adianta se dar o trabalho para comparar.

  • @brunobordini7696
    @brunobordini7696 Год назад

    MAX não muda desde a década de 90! Além de feio é pesado!

  • @Cloud5Studios
    @Cloud5Studios 3 года назад +6

    Parei de ver em 17:55 Nao dá, voce nao sabe nem o básico, o Be a bá do Max e vem querer criticar a ferramenta.

  • @Cloud5Studios
    @Cloud5Studios 3 года назад

    Aperta alt+X no max, ai voce tem o X-Ray dadáaaaaa

  • @Chessart_Studio
    @Chessart_Studio 3 года назад

    Vantagem do Blender = é de graça.
    Não dá pra eu pagar 500 por mes no 3dsmax!

    • @BlenderparaArquitetura
      @BlenderparaArquitetura  3 года назад +1

      Da sim cara, se vc tiver clientes esse custo se dilui facilmente entre o serviço prestado. Mas ser de graça é realmente um atrativo e tanto.

  • @fabiofr6561
    @fabiofr6561 3 года назад

    o blender é bom, mais o max é muito superior.o augusto é fã do blender e menospreza os outros software

  • @Cloud5Studios
    @Cloud5Studios 3 года назад +2

    Em relação ao tamanho do 3DS Max, é simples de explicar:
    Com o blender, você precisa comprar ou baixar dezenas de Add-On's, como o Scater que você citou no começo do vídeo.
    Porém com o Max, todos esses plugins, modificadores, e até diversos materiais realistas para ArchViz, já estão presentes no software.

  • @SuperDesiree2012
    @SuperDesiree2012 3 года назад +2

    moi je préfère blender 2.92

  • @marcioserip
    @marcioserip Год назад

    A verddade é que o Blender não aparece nem na foto ,O 3dstdio max é melhor em todos os aspectos.e voce usando o max ,por favor né ,que comedis ,aprenda a usar,o max é o melhor software que tem,Tudo o que voce falou que não gosta no max é porque não sabe como resolver,seu video chega a ser maldoso ,coisa de recalcada

  • @heliooliveira6999
    @heliooliveira6999 3 года назад

    vejo que uma boa parte dos usuários de blender são pessoas que fracassam no Max e vão para o Blender, pois a curva de aprendizado do max é muito dificil, principalmente pra quem vem do sketchup, agora quero ver quem ai consegue fazer fazer 20k/mes com blender, se faz, tem suas dificuldades tbm, não é esse mar de rosas com muitos usuários de blender faz parecer, no mercado de assets pra game eu até posso concordar que o blender seria mais viável, mas se tratando de archviz imagina o tempo que o cara perde por exemplo pegando blocos e reconfigurando tudo do zero pra colocar em suas cenas, sendo que no max é só importar e converter pra corona/vray, não atoa que a esmagadora maioria dos studios usam max, mas é isso ai, vão lá, corram para o
    blender que o usuários de max agradecem, quanto menos concorrencia melhor

  • @Cloud5Studios
    @Cloud5Studios 3 года назад

    Se fizer uma conta simples, vai ver que o 3DS Max não é caro, o problema para nós é o valor do dólar, você lancou esse vídeo com o dólar a R$ 5,54.
    Então vamos às contas: R$ 17.188,00 - Pelo período de 3 anos é igual a: R$ 5.729,33 por ano.
    R$ 5.729,33 divido por 12 (12 meses) é igual a: R$ 477,44
    Agora vamos comparar ao que seria, caso o dólar fosse 1:1 com o dólar, então:
    R$ 477,44 divido por US$ 5,54 (Valor do dólar hoje, 11/03/21)
    Dá o total de R$ 86,18 por mês, o que não é caro, você tem que leva em conta, que a precificação gerada por qualquer empresa Americana, é com base no mercado Americano, no poder aquisitivo e poder de compra deles e não no nosso.
    "Ahhh mas você calculou o valor do triênio, R$ 797,00 por mês é caro sim".
    Não é não, vamos às contas:
    R$ 797,00 divididos por 5,54 (valor do dólar) = R$ 143,86
    Então, até no valor mais "caro", que seria o valor mensal, ficaria um acessível para nós levando em conta o alto lucro que tem quem trabalha com essa ferramenta.
    Claro, voltando a dizer, caso o dólar fosse 1:1 com o dólar.