Скульптинг. Разбор абсолютно всех инструментов в Sculpt Mode в программе Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 13

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 4 месяца назад

    замечательный урок! Спасибо автору!

  • @secondwind6094
    @secondwind6094 4 месяца назад +2

    как всегда, очень крутой урок !

    • @whitetopic.
      @whitetopic.  4 месяца назад

      Спасибо огромное!

    • @whitetopic.
      @whitetopic.  4 месяца назад

      Спасибо!😎

  • @ИванИванов-щ9я2п
    @ИванИванов-щ9я2п 4 месяца назад

    Спасибо! Научите пожалуйста, как в режиме скульптинга быстро заделать дыру в модели.

    • @whitetopic.
      @whitetopic.  4 месяца назад

      @@ИванИванов-щ9я2п быстро заделать дыру можно создав ещё один обьект в этой дыре, слить его через Ctrl+j с основным мешем и сделать потом уже сделать ремеш - геометрия пересчитается так как нужно. Я делаю так)

    • @ИванИванов-щ9я2п
      @ИванИванов-щ9я2п 4 месяца назад

      @@whitetopic. спасибо! Я тоже, но объединяю с помощью модификатора-логическое объединение. А вот с ремешем всё сложно. Модели я делаю с помощью фотограмметрии, и для хорошей детализации они бывают весьма большие, от 3млн. А если заремешить 3млн без потери детализации, на выходе будет все 25млн. А из такой модели и stl файл получается огромный, гигабай и больше . А можно ли пересчитать сетку на выбранном участке, я не знаю. Бывает сшиваю вручную, в режиме редактирования, но это очень утомительно.

    • @whitetopic.
      @whitetopic.  4 месяца назад

      @@ИванИванов-щ9я2п хм, возможно, я не понимаю до конца вопрос, но попробуйте в режиме редактирования выбрать луп (дырку) и применить Grid fill. Возможно, получится автоматически соединить вершины с нормальной сеткой. Возможно и нет) нужно пробовать)
      А если соединить просто плоскостью, то можно выбрать ребра и нажать F.
      Возможно, что-то будет полезно для вас.
      Эксперименты))

    • @ИванИванов-щ9я2п
      @ИванИванов-щ9я2п 4 месяца назад +1

      @@whitetopic. спасибо! Grid fill.-такую команду я ещё не знаю, я начинающий пользователь). Попробую.

    • @whitetopic.
      @whitetopic.  4 месяца назад

      @@ИванИванов-щ9я2п Пожалуйста!

  • @lisshvostom
    @lisshvostom 4 месяца назад +2

    По сравнению с 3ds Max, блендер радует новыми крутыми инструментами и в какой-то степени даже заменяет ZBrush!

    • @whitetopic.
      @whitetopic.  4 месяца назад +2

      Да, всё верно. И он развивается постоянно. Дальше будет ещё лучше!)