【PS5絶望値上げの呪い:スクエニ超えのありえない大爆死】開発8年予算287億円のソニー渾身『コンコード/CONCORD』わずか11日でサービス終了へ…返金も開始/ヴァロラント エーペックスレジェンズ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2024

Комментарии • 233

  • @rootnekodaisuke
    @rootnekodaisuke Месяц назад +49

    8年の潜伏期間を経て活動2週間ということで、一部ではセミと揶揄されてるようです

    • @HxxN
      @HxxN Месяц назад +3

      1年でサ終が発表されたブルプロがセミと言われていたのに、あっさりと塗り替えられた。まさに三日天下でしたね。

    • @コタロウ-h6v
      @コタロウ-h6v Месяц назад +5

      セミって地上で一ヶ月生きれるみたいだけどね、実質セミ以下

    • @quroshichi
      @quroshichi Месяц назад +4

      いやいや、セミ以下との声も、、、

  • @_kabuki1770
    @_kabuki1770 Месяц назад +4

    誤:中身がわからないゲーム
    正:見えてる地雷

  • @ray-oj3ir
    @ray-oj3ir Месяц назад +119

    海外からはPS5値上げについて「日本人から文句出てないの?日本人だけがかわいそう」って声が出ているそうですよ
    声は出ているのに上がっていかないんですよね

    • @zzysk2
      @zzysk2 Месяц назад +7

      言うても元々の日本の値段知ったら納得するんじゃない?😅

    • @martan1972
      @martan1972 Месяц назад +21

      @@zzysk2日本人の平均収入も踏まえて考慮しろ

    • @海陸空天
      @海陸空天 Месяц назад +5

      @@martan1972
      勝手に経済発展やめてるんだから知るか。
      人任せにしてないで、頑張って自ら成長しろやって話だよ。

    • @martan1972
      @martan1972 Месяц назад +24

      @@海陸空天 まるで人ごと。日本人じゃ無いのかなコイツ?

    • @quroshichi
      @quroshichi Месяц назад +1

      海外の方々からは、そんな意見があるんですね。
      そもそも やりてぇゲームねェわ~(*´д`*)

  • @ハチ-k8u
    @ハチ-k8u Месяц назад +85

    8年前のSONYってジャパンスタジオがブラッドボーンとかグラビティデイズ、人喰いの大鷲トリコとか面白いゲーム作ってたのにそれを潰してこのゲームを作ったんですよね…
    単純にゲーム作りのセンスが無い。ps5もあの様になるわけですよ

    • @太郎太郎-h8j
      @太郎太郎-h8j Месяц назад +12

      DEIが一番大事らしいから仕方ないよね

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Месяц назад +34

    むしろ悲報を悲報で塗りつぶそうとしてるように見えるwww

  • @inady0
    @inady0 Месяц назад +9

    キャラが黒人まみれ、白人居ない、アジア人も居ない
    クリエイターが白人は原罪があるので償わねばならないとか言ってるウルトラポリコレ問題作やぞ

  • @硬めのパスタ
    @硬めのパスタ Месяц назад +4

    どんなに金かけてももそもそもキャラに魅力がないと売れない事がよくわかるな

  • @おじさん-l9n
    @おじさん-l9n Месяц назад +31

    早めのバビロンを超える存在を生み出すとは、流石ソニー王者の風格よ

  • @leegunring
    @leegunring Месяц назад

    訳:新しいPS5プレーヤーに、DEIポリシーの財政的な穴を埋めるように頼んでください

  • @八田竜士
    @八田竜士 Месяц назад

    8年かけて2週間でサ終了とか、正真正銘のセミゲーじゃん。

  • @CBSFNC-on6uk
    @CBSFNC-on6uk Месяц назад +35

    キャラデザが魅力的でない時点で終わってる。
    ユーザーが望んでいるものを作るのが基本なのに、思想の押し付けをする時点で終了確定。

    • @zzysk2
      @zzysk2 Месяц назад +2

      キャラデザと言うか、この手のゲームで有料は大体失敗しとる😂

  • @ストーム-k3g
    @ストーム-k3g Месяц назад +24

    歴史の教科書に載せてほしい。
    そしてポリコレがゲームを〇した実例として教訓として後世に語り継いで欲しい。

    • @ツネツネ-m5p
      @ツネツネ-m5p Месяц назад +8

      誰かゲーム機大戦PS5爆死編を(笑)

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi Месяц назад +49

    これはユーザーの意志だと思いました。
    開発期間やクオリティ等関係なく、ポリコレを意識した作品は買いませんという絶対的な拒絶の意志。
    ゲームに留まらず、創作に関する全業界がこの作品の失敗について考えて欲しい

  • @buskerforest3953
    @buskerforest3953 Месяц назад

    ゲーム映像を見たけど、みんな人型で銃を撃っている、という感想だった。このキャラはこんなことができるんだ!が特に感じなかった。

  • @rensys6733
    @rensys6733 Месяц назад +14

    バビロンの扉を開けた先に まさかこんなモンスタータイトルが生まれてくるとは思わなかったわ

  • @rensilent8806
    @rensilent8806 Месяц назад +5

    本人らはポリコレに目覚めたとか言ってるけどおもろいから寝ずにそのまま覚醒し続けてほしい 定期的にSNSのオモチャになってくれ

  • @プラモV作戦
    @プラモV作戦 Месяц назад +17

    良く出来てるように見えるけど、一番の理由はキャラに魅力がない
    むしろ、キャラがアピールしてる画面でイラっとするまである

  • @yoshitani5821
    @yoshitani5821 Месяц назад +4

    特に良いところがあるわけでも個性が光ってるわけでもなく、全体的に気味が悪くてどっかで見たようなゲーム
    逆によくこんなの作れるなって思う

  • @なす坊-e8w
    @なす坊-e8w Месяц назад +2

    どっかで見たキャラ(確実に元ネタがあるのがモロばれ)を原型留めない程に劣化させてるのがもう…
    やはりデザインってセンスが必要なのだと改めて痛感させられた

  • @ちゃんたる-q8q
    @ちゃんたる-q8q Месяц назад +18

    1:42
    「CONCORDファンの皆さん」って、同接50人しかいないゲームのファンなんか数人しかおらんやろてww

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN Месяц назад

    売れないアイドルが、「ファンのみんな、待っててね!」って言ってるみたいで寒いのよ

  • @zav09753
    @zav09753 Месяц назад +34

    ホントPS界隈はいいニュースがない

  • @長谷見亮-l1c
    @長谷見亮-l1c Месяц назад +7

    返金対応をしても手間が掛からない売上本数だなんて泣けてきますよ

  • @壁谷由美子
    @壁谷由美子 Месяц назад +1

    コンコードの影に隠れて話題になっていませんが、2024/12/6発売の「Marvel Rivals」もヒーローシューターなんですよね。こちらも既視感満載のゲームプレイなのですが、売り上げがどうなるか興味深いです。

    • @Pochaos
      @Pochaos  Месяц назад +1

      マーベルのキャラが下火になってますから最悪爆死する可能性ありますね🤔

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ Месяц назад +8

    ポリコレ「ゲームがつまらないのが悪い!ポリコレ悪くないもん!!」
    ユーザー「プレイする価値すらもないんですがそれは」

  • @むらき-n7u
    @むらき-n7u Месяц назад +42

    大赤字したからPS5を値上げするの?
    8万円は高額すぎる買いません

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h Месяц назад +62

    日本市場を馬鹿にしているとしか思えん、もうsonyは買わないことにした。

  • @sati3467
    @sati3467 Месяц назад +7

    からすまさんの配信でこのゲームでマッチングするだけでコメントが盛り上がってたの笑いました

  • @かる真垂
    @かる真垂 Месяц назад +25

    多様性がゲームを殺しちゃったwご冥福

  • @mgtqtjt
    @mgtqtjt Месяц назад +10

    株主とかキレないのかこれ

  • @いっぬ-s9h
    @いっぬ-s9h Месяц назад +21

    美人一体でも用意すれば良いのにしないのはポリコレやん

  • @ra-sa-ra-sa
    @ra-sa-ra-sa Месяц назад +1

    キャラデザにポリコレは関係ないって言ってますけど、そんなことはないですよ
    開発者も、そっち系の発言してますし紫頭の赤い服の人は実在のトランスジェンダーのモデルがいます

    • @Pochaos
      @Pochaos  Месяц назад

      爆死したのにポリコレは関係ないって話ですね
      オーバーウォッチ、エーペックスなどにもポリコレキャラクターはいますがヒットしてますからね
      爆死した理由はポリコレではなくシンプルにキャラデザが微妙、ゲームが凡ゲーすぎた、有料販売というのが理由でしょう

    • @ra-sa-ra-sa
      @ra-sa-ra-sa Месяц назад +1

      @@Pochaos 説明不足だったと思い追記しようとしたら返信がきていました。早いですね。
      そのキャラデザの微妙の理由がポリコレに系統したデザイナーだったということです。
      肌を徹底的に露出しない、体系がくっきり出ない、ボディポジティブをいれる、トランスジェンダーを入れ込む……この縛りの中でキャラを魅力的にはできないでしょう
      APEXはあれですけど、オーバーウォッチはポリコレ要素もある程度でコンコードほど徹底していません。

    • @Pochaos
      @Pochaos  Месяц назад

      デザインがポリコレだと思うのは自由だと思いますよ
      最近ポリコレが悪みたいな風潮ですが表現の一種なので悪ではないと思っています
      ですが買うかどうかは別ですが

    • @ra-sa-ra-sa
      @ra-sa-ra-sa Месяц назад +1

      @@Pochaos 思うというか、デザイナーがそういう発言繰り返している時点で可能性が高いでしょう
      あなたが「ポリコレ採用したから爆死したんじゃないか?……これは違いますね」と断言しているので、これが妙だと思いました
      私もポリコレは悪とは思っていませんが前述した理由でユーザーがキャラデザが受け入れられない理由の一つであるでしょう
      少なくとも「これは違いますね」と断言はできないはずです

    • @Pochaos
      @Pochaos  Месяц назад

      オーバーウォッチなどポリコレ要素が入っているタイトルがヒットしている以上ポリコレ採用したから爆死したというのはかなり強引ですね
      違うと断言できますよ

  • @uc3580
    @uc3580 Месяц назад

    こんにチワワ!

  • @vued3
    @vued3 Месяц назад +33

    8年は長すぎる。なにしてたんだ

    • @quroshichi
      @quroshichi Месяц назад +2

      時間かけんのは、無能の証

    • @droptear-yz5hi
      @droptear-yz5hi Месяц назад +1

      @@quroshichi ゼルダの伝説開発者の前でも言えるか?
      無能がいくら時間かけてもダメなだけで、有能な人達が時間かけたらそれだけいいものができる。

  • @droptear-yz5hi
    @droptear-yz5hi Месяц назад +1

    任天堂のソフト👼
    ソニーのソフト☠

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 Месяц назад +15

    OW「おばあちゃんヒーラー・アナをリリースします!」
    OW「もちろん、アナの若かりし日の姿のスキンもあります!好きな方が使えます!」
    これなんだよなぁ

  • @yhidebu1192
    @yhidebu1192 Месяц назад +12

    販売店もたまったモンじゃねーなw

  • @user-28lugakuluga
    @user-28lugakuluga Месяц назад +18

    この場合2週間で早々に見切りをつけたことを誉めてやりたい。大事なのはこの歴史的大失敗から何を学ぶかで、ちゃんと失敗を糧にして問題点を洗い出して前に進んでくれればそれでいい…
    …一応好きなメーカーだったからまだ応援はしてるんだ、頼むぞSONY、これ以上は失望させないでくれ…

  • @セバスチャン-n8x
    @セバスチャン-n8x Месяц назад

    泡シューターはまだ生き残ってる

  • @kaorumaeda201
    @kaorumaeda201 Месяц назад +14

    返金するというのは、バビロンズフォールよりも良い対応。

    • @zzysk2
      @zzysk2 Месяц назад +2

      対応は良いけど多方面でイメージ最悪😂

  • @user-fr8dl9eq6i
    @user-fr8dl9eq6i Месяц назад +7

    概ね同意ですがやっぱりキャラはポリコレ要素あると思います。SIEはポリコレコンサル会社と提携してますしゲームアワードにしても全てではないけど基本ポリコレ要素があるゲームが高く評価されるようになってしまっていてそのためにSIEは積極的にポリコレ要素を入れようとしてるじゃないかなと。

  • @アオハル夏
    @アオハル夏 Месяц назад +1

    ドウのデザインは他のゲームに混ざってる中の1体なら人気出そう。無双の許褚みたいでかわいい

  • @Mar-hamimaru
    @Mar-hamimaru Месяц назад

    お金と時間と労力がもったいない😂

  • @もち蔵-t8n
    @もち蔵-t8n Месяц назад +13

    コンコードの各キャラがネットリ紹介されてて笑えました(笑)
    もう公式サイトも無いですからここでキャラの顔見れて良かったです。
    思えばPlayStation × King Gnuの限界突破CMがまさにこのコンコードみたいな不気味さで
    こういう変な美意識がSIEに染み付いちゃってるのかもですね。

  • @hito5432
    @hito5432 Месяц назад +2

    金をブラックホール(意味深)に捨ててるんだよ

  • @masato1963
    @masato1963 Месяц назад +52

    ポカオスさんの冷静ですが温かみのある大爆死理由の分析はよく整理されていたなと思います
    PS忖度のあの方はコンコード爆死を取り上げた動画の最後で、「売れたり、売れなかったりのゲーム業界、その一つに過ぎない」と
    捨て台詞を吐いておられました、まあこうした受け止めしかできないから、神ゲー連呼の反省ができないのでしょうけど

  • @syuikemiya3760
    @syuikemiya3760 Месяц назад +46

    8年前の企画ですよね
    そりゃコケるのも無理ないかと思います😅

    • @太コーボー-d6e
      @太コーボー-d6e Месяц назад +7

      8年前っていうとスイッチも発売してないですし、あらゆる環境が違い過ぎますからね

  • @佐藤圭介-w9k
    @佐藤圭介-w9k Месяц назад +1

    お祓いに行った方がいい、お祓いにwww

  • @naomiya-y9o
    @naomiya-y9o Месяц назад +10

    14:11 熟女と言うより老婆じゃん!
    思わず笑っちゃったよwww

  • @tatuyasan1976
    @tatuyasan1976 Месяц назад +2

    うまくデフォルメができなかったのはDEIを組み込んでデフォルメしきれなかったでしょうか?
    それがデフォルメでもないリアルフォトでもない中途半端な感じで不気味の谷と揶揄されてるところだと思います

  • @taira812
    @taira812 Месяц назад +19

    まじ、停止はやっ!びっくりす。

  • @xanlyll
    @xanlyll Месяц назад +3

    ゲーム内容とかは知らんけど、キャラデザインについては洋ゲーは昔からブサ専というイメージ(偏見)があるんで、海外も美意識が変わってきたんですかね。

  • @orengitarou7430
    @orengitarou7430 Месяц назад

    PS5Proで日本がビンボー!とか笑う人いるが金があるのとその金を出す価値があると思うかは別よ。釣り合うと思われなければ買わないだけ。これ買う人ならゲーミングPC買うよ

  • @魚小怪奇-n6r
    @魚小怪奇-n6r Месяц назад +1

    キャラのデザインが
    今持っている衣装、アクセサリーを
    全部お任せでシャッフルしてよさそうだと思った組み合わせを
    キャラにしたみたいに見える。

  • @ryo316
    @ryo316 Месяц назад +3

    セミの一生
    は草

  • @yukikokay
    @yukikokay Месяц назад

    確かにアモングアスとか、フォールガイズみたいな頭身で、このデザインだったらウケてたかもしれない。

  • @ささみチキン-i4w
    @ささみチキン-i4w Месяц назад +10

    モンハンの新作がクロスプラットフォームでPCとPS5でも遊べるって話だったからPC勢のわい歓喜だったけどPS5値上げで知人全員購入見送りになって泣いた

  • @jontaro2000
    @jontaro2000 Месяц назад +4

    古いSF漫画のキャラの衣装をそのままコスプレをした無名俳優って感じ

  • @NUE-L-e6s
    @NUE-L-e6s Месяц назад +1

    キャラと有料以外で低スコアの一番の理由はプレイヤーが少ない事によるマチ待ちの長さかと

  • @torimi777
    @torimi777 Месяц назад +14

    まだ8年前だったら望みあるジャンルですけど、8年前に開発始めるってのが遅すぎですね、、、、
    あと熟女をブスにするのもデザイナーからしたら多様性ですってよ?
    絶対にポリコレ盛りで失敗したとは思いますね😅😅😅

  • @カルーア-q5x
    @カルーア-q5x Месяц назад +3

    行き過ぎたポリコレ配慮の結果、自爆した訳だから完全に自業自得としか言えない。
    これに凝りて今後ソニーはユーザーの求めているものを考えながら開発すべきですね

  • @II-bp5yt
    @II-bp5yt Месяц назад +3

    転売屋対策しなかった初年度が終わりの始まり

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 Месяц назад +2

    デフォルメ…キャラデザが致命的に終わってると思います。特徴あるキャラが作れないなら、美男美女や性的に訴えるものでないと厳しい。マウスやタヌキ、リボン猫、配管工など時間と運を注ぎ込んだ結果。ポット出で世界的なキャラなんて中々きつい。

  • @るん-r1s
    @るん-r1s Месяц назад +2

    パッと287億だけ聞くととんでもない額だけど開発費としてもやっぱり高いのかな?

    • @kazu7668
      @kazu7668 Месяц назад +1

      スパイダーマン2の開発費とこいつの開発費が同等、もしくはこいつのほうが更に高いらしいので、充分に高いね

  • @currywahouse
    @currywahouse Месяц назад +5

    アサクリシャドウズ開発もコンコード開発も「真摯に」って言葉好きだなー
    そして薄っぺらいw

  • @うーす-u1z
    @うーす-u1z Месяц назад +15

    プレステ1の頃は結構面白いの色々出してたのになぁ、殿様商売してるとセンスも鈍るんだろうな

  • @HxxN
    @HxxN Месяц назад +2

    発売後時間が経つと低価格モデルが発売される、というのは、半導体技術が進歩して、複数チップを一つにまとめるなどのコストダウンが出来るようになっていたからです。
    ここ10年くらい、半導体技術の進歩がとても遅いので、それが出来なくなったのでしょう。
    Switchとかも同様ですし、他の電子部品などもモデルチェンジせずに値下がりどころか値上がりしている物が多いです。
    冷蔵庫などの白物家電と同様に、デジタルデバイスも技術的に枯れてきたのでしょうね。

  • @かにざ-g8m
    @かにざ-g8m Месяц назад +5

    プロディース時点で死んでたパターンか

  • @yassuekaz6729
    @yassuekaz6729 Месяц назад +1

    DEIはゲームを564た。ってところだね。
    ただの黒歴史で終わらせず、悪いお手本として教訓化して欲しいね。

  • @sobababababachannel2115
    @sobababababachannel2115 Месяц назад +26

    大赤字ですねヤバい😂

  • @naghiro1735
    @naghiro1735 Месяц назад +4

    コンコルド効果を回避した英断だと思います。
    コンコードだけに

  • @氷川和也
    @氷川和也 Месяц назад +28

    こんなもん作る金があるならPS5安くしてくれよ。

    • @黒柱-i3j
      @黒柱-i3j Месяц назад +3

      こんなもん作ったから金が無いんですよ

  • @かりあげ-e7g
    @かりあげ-e7g Месяц назад +13

    Concordのパッケージ版プレミア付くかも。幻のソフト

    • @Pochaos
      @Pochaos  Месяц назад +8

      もう買えなくなってる😂

  • @ケンシン-y1b
    @ケンシン-y1b Месяц назад +7

    最近のゲーム、歳月をかけた物ほど
    内容がブレて駄作になる傾向にないですか❓😮

  • @taishisako9277
    @taishisako9277 Месяц назад +7

    基本的にゲーマーは自由を求めてゲームをプレイするということをSonyは分かってないな。

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ Месяц назад +3

    一方儲も認めるクソゲでも成功してるウマ娘が対照的w

    • @user-jn1eu5vr4o
      @user-jn1eu5vr4o Месяц назад +4

      キャラ可愛ければ売れるんだよね キャラがブサイクなポリコレゲーとか誰がやりたいのよ

    • @ツネツネ-m5p
      @ツネツネ-m5p Месяц назад

      サイゲ→馬だけにウマウマです(笑)

    • @ツネツネ-m5p
      @ツネツネ-m5p Месяц назад

      サイゲ→馬だけにウマウマです(笑)

  • @neomyuoon3619
    @neomyuoon3619 Месяц назад +1

    こんばんは、8年蝉です。まずは一言、言わせてください。「一時サ終ぅ~(多分長くは生きられない)」

  • @snackhiyoko
    @snackhiyoko Месяц назад +1

    アストロボットは前作はVRだったんですがポカオスさんはVRでやりました?本当にアストロボット2がVRで出て欲しかった.....

  • @koiso1095
    @koiso1095 Месяц назад

    SONYの伝統、技術で買って商売で負ける。いい加減学んで欲しい、誰も幸せにならんのだから。

  • @Rカルナ
    @Rカルナ Месяц назад +3

    ポリコレと縁切ってくれると良いんですがね

  • @白い部屋-e9d
    @白い部屋-e9d Месяц назад +1

    ヘルダイバー減りすぎてて笑った

  • @忠吉-o6e
    @忠吉-o6e Месяц назад +4

    ポリコレかどうかは知らないけどこのキャラはプレイしたいと思わない

  • @taraaa5570
    @taraaa5570 Месяц назад +5

    山本唯三郎「どうだ明るくなったろう」を思い出しましたw

  • @corporatex6494
    @corporatex6494 Месяц назад +6

    この手のゲームは変な言い回しになるけど「流行っているから面白い」みたいなとこあるからね。
    面白いから流行るのが筋の通った理屈だけども、
    ユーザーがたくさんいていろんな人と戦えるからこそ面白いっていう感覚は確かにある。
    新規IPがそういう中に割り込んでいくのはほんとにハードルが高い。
    よっぽど食いつきのいいセールスポイントがないと人は移動しないしね。

  • @たこ-b7p
    @たこ-b7p Месяц назад +4

    10日でバビロンしたんか、、

  • @tukusik1
    @tukusik1 Месяц назад +11

    辛いのは大好きだけど、コレは無理。
    PS5が出たときにコントローラーの丸バツ問題あったでしょ?
    あの時アメリカで、「へぇ、日本人に対してこんな仕打ちするんだ、やっぱりソニーは我々を紙幣としか見てないんだ」っていう意見があったんだよなぁ。
    アメリカ人にとっては、やっぱりソニーって日本の会社なんだよね。
    そのソニーが日本の客にこういう事をするって言うのはアメリカの客についても、もっと酷いことをするのでは?っていう不信を生んだようだけどね。
    そして又、同じ事やってしまったからね。
    ソニーという企業に対してかなり不信が高まってしまったんじゃないかな?
    コンコードは、ダメージコントロールに入ったようですね。
    ま、迅速で一見すると素晴らしい対処に見えるんだけど、そもそも、発売する前にこうなるってどうして気がつかなかった?
    そもそもオンラインのライブゲーム、成功したのは全体の何割なんだろう?実はごく一部って事はない?
    そんな簡単な世界じゃないのに、安易に成功できると思って足を踏み込んでこの結果だと思う。
    オンラインゲームでよく言われているのは、「ナンバーワンしか生き残れない」っていうのがありますね。

  • @user-kojikoji25
    @user-kojikoji25 Месяц назад

    ポリコレにみんなむかついてるんだよ

  • @夜ミカエラ
    @夜ミカエラ Месяц назад +8

    ウマ娘のハニバと同日に発売したのにハニバガチャ終わる前にゲーム終わったのねw

  • @俗悪ちゃま
    @俗悪ちゃま Месяц назад

    金を溝に捨てたほうが、時間損失がないだけマシ

  • @kazu7668
    @kazu7668 Месяц назад +1

    損切りは速い方がいいというし、
    まあ駄目なもので粘るよりもね

  • @lemon7728
    @lemon7728 Месяц назад +11

    アストロボットのためにあと1週間でも値上げ待てなかったのかな。team asobi、引いてはSIE japan頑張ってたのに、中からハシゴ外されてる感じがする。

  • @777セブン-g6b
    @777セブン-g6b Месяц назад +2

    激辛マニアが辛いけど美味いまで見た。

  • @Dappi-c8j
    @Dappi-c8j Месяц назад +8

    仏のソニー様のことだから、この開発費と期間でゲームを作ったスタッフのために
    想い出リリースしてあげたんだろうな。打ち上げ花火みたいに一瞬で終了 はかないな。

  • @sumirnoffx5030
    @sumirnoffx5030 Месяц назад

    10日でコミュニティはどれだけ成長したんだ?

  • @ヤマキあすとん
    @ヤマキあすとん Месяц назад +3

    もうソニーの次世代機はプレステ6じゃなく、ポリコレステーションにしようぜ。
    略したらPSで変わらないからPSファンボーイもといPSファンキッズも文句言わないだろ

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u Месяц назад +3

    ファースト自らがやらかすっていうのがね
    マジで末期

  • @北尾ぺいお
    @北尾ぺいお Месяц назад +8

    NEWみんゴルの時点でSONYにはライブサービス系のゲームを運用するセンスが無いと悟ったワイ

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 Месяц назад +4

    え?300億もかけてたの?
    プルプロの3倍って、どこにカネ使ったんだ?

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h Месяц назад +7

    最高同接500人でしょ?少数派に向けて作ったのだから成功と言って良いのでは?なんでサービス終了するのか。もっと誇れよソニー・・・

  • @wrm67561
    @wrm67561 Месяц назад +10

    パリ・オリンピックのクソ開会式思い出した