Szanuję za wzmiankę o stosunku T2 do sceny moderskiej, każdy fan GTA powinien o tym wiedzieć. Fajnie, że to nagłaśniasz. P. S. Na szczęście cały ten "remaster" lata już po pirackich forach ;)
Ja właśnie pobieram gta san bo nie mam zamiaru tego gówna kupować i tylko chce sprawdzić co pospuli bardziej a co „poprawili” bo to wyglada jakby to był kolejny zapychacz na 2 lata do momentu aż nie wymyślaą co nowego dodać do GTA ONLINE
Jak dla mnie otoczenie czyli tekstury budynków, roślin, ulic itp. są spoko nawet samo oświetlenie zrobiło na mnie wrażenie tylko bardziej tutaj chodzi o wygląd postaci np. kurtka Rydera niczym zrobiona z play-doh albo twarz Kendl no ale od czego są mody :]
No racja XD ogólnie miałem większe oczekiwania co do tego "remasteru" miałem nadzieję że po lepszą animacje dodadzą trochę starego kontentu z bety czyli deskorolke, misję fabularne albo możliwość wchodzenia po drabinach KTÓRE W GRZE SIĘ ZNAJDUJĄ ale nie, lepiej skopiować grę z renderware i umieścić ja e unreal engine z lepsza grafika za 270zł XD
@@lechitasowianinpolak8168 Patrząc po tym że moderzy sie już częściowo dorwali do tych gier (choćby naprawiając deszcz) to sie nie zdziwie jak będzie taka możliwość
@@hrfn130Tego to ja w ogóle nie rozumiem. Tutaj nie chce im się usuwać zbędnych plików, które istnieją od 18 lat, a w takim GTA V nieustannie są kasowane jakieś puste linijki w plikach xD
@@ziomekzmiasta9292 Mod graficzny? Przecież pierwszy lepszy modzik prezentuje się lepiej Niż ta plastikowa tandeta.. To bardziej wygląda jak jakas amatorska próba stworzenia graficznego moda, w wykonaniu kompletnie zielonego w temacie typka.
Fakt, że to wydanie zostało oficjalnie ogłoszone zaledwie miesiąc przed wydaniem był pierwszą czerwoną flagą. Zaraz obok tego była informacja, że studio za nie odpowiedzialne jest tym samym, które było odpowiedzialne za katastrofalny port San Andreas na 10 rocznicę. Trzecim były niesamowite wymagania sprzętowe, które nijak mają się do tego jak gry wyglądają. I to już w sumie wystarczyło żeby mnie przekonać aby pozostać przy starych wydaniach. Jedyne niższe oczekiwania mam wobec konsumentów - fakt, że kolejne wydanie V jest powszechnie gnojone i staje się obiektem równie powtarzalnych nieśmiesznych żartów, podczas gdy wszystkie wspomniane czerwone flagi przeleciały nad głowami milionów ludzi aż do momentu katastrofalnej premiery mówi sam za siebie. Błędy Rockstara czy GSG to jedna sprawa, ale brak skłonności do refleksji i krytyki ze strony wielu graczy napelnia mnie pesymizmem dużo bardziej.
Dokładnie - też nie kumam tego jebania po kolejnych wydaniach GTA V, bo ta gra świetnie się trzyma nawet dziś, po 9 latach od premiery. Zazwyczaj jest to jakieś pierdolenie o Shark Cardach, które nie są konieczne do gry, chyba że ktoś jest gimbem i chce mieć wszystko na starcie xD Wgl jak dla mnie V mogłaby się jeszcze utrzymać i 10 lat z rozwijaniem trybu Online, a fabuła znudzi się już za 2 razem, więc w GTA VI potem pozostanie również pykanie w Online na mniejszej i gorszej mapie (o ile faktycznie ma to być oparte o Miami, które nie ma tak zróżnicowanych topograficznie terenów jak Kalifornia)
Take2 uśmierciło również jednego z najlepszych modów z gta sa w historii który fani robili od 2015 roku a mianowicie: Gta Underground, mod łączący miasta takie jak: Vice City, Liberty City, Carcer City, miasto z gry R* Bully oraz inne ciekawe miejscówki, w dodatku tyle nowych pojazdów, broni i możliwości. Usunięcie tego moda bardzo uderzyło w serce. I jedyne co zostaje to nie usuwać go ze swojego komputerowego Dysku C ;(
Na codzień jestem programistą i od wielu lat fanem serii gta, hobbystycznie zrobiłem swój remaster GTA3 używając kodów źródłowych z re3. Mimo że to była totalna fuszerka pisana na kolanie w wolnych chwilach to biła na głowę oficjalny remaster pod każdym względem, pokusiłem się tam na totalnie odnowiony system walki wzięty żywcem z Max Payne, hud będący hybryda tego z gta V i LCS, skille (znane z san Andreas), rowery, helikoptery, motory, pływanie, nieruchomości i przerobienie rw pod obsługę dx11. Najbardziej żal że prawdopodobnie nigdy tego nie opublikuje bo take 2 raz dwa by mnie załatwiło...
Nie zgodzę się z wybielaniem Rockstara i zrzucaniem wszystkiego na wydawcę. Na Blizzarda też tak mówiono. Że no tak, oni chcą dobrze, to Activision ich psuje. Po latach wyszło, że czasy świetności gier takich jak Diablo 2 i Warcraft 3 mają za sobą, jedyne co im pozostało to gnioty w stylu Wc3 Reforged i odgrzewanie WoWa po raz ósmy.
No wreszcie ktoś szczerze się wypowiedział i zwrócił uwagę na różne aspekty zza kulis produkcji. Dla mnie ten remaster to nieśmieszny żart... Nie aż tak jak wersja na PS3 i X360 (pod kątem technicznym), ale czy to ma usprawiedliwiać formę tej produkcji? Sam tego nie kupię i cholernie się cieszę, że mam w bibliotece steam oryginalne wersje i wydania pudełkowe na PS2. Moje obawy już zaczęły się od momentu, kiedy usłyszałem na jakim silniku ma być tworzona ta produkcja, już wtedy miałem wrażenie, że to może być niewypał. W ogóle co to za pomysł żeby te gry przenieść w tej samej formie na nowy silnik? Przecież to sporo trudniejsze niżeli stworzenie pewnych mechanik na nowo, bo trzeba je zrobić tak żeby działały jak na silniku, który ma ponad 20 lat na karku. Nie jestem zawiedziony, naprawdę. Natomiast wynika to wyłącznie z tego, że nie miałem żadnych oczekiwań względem tego wydania. Mimo tego, że nie oczekiwałem niczego specjalnego, poczułem spory niesmak. Zaczynam się obawiać o to jak może wyglądać przyszła odsłona serii, bo patrząc na ruchy Take-Two nie jest zbyt kolorowo. Bardziej jaram się nowym Saints Row, niż kolejnymi odsłonami GTA. Za dużo czekania, za mało treściwych informacji i dziwne ruchy ze strony wydawcy. Zwyczajnie robi mi się smutno, bo seria GTA była dla mnie czymś nieruszalnym, kiedy nawet wychodziło słabiej (np. optymalizacja GTA IV) to się broniło. Teraz mamy 2021 rok i GTA V wychodzi na najnowszą generację konsol, a jako "ficzer" dostaniemy filtry graficzne, zamiast po prostu umożliwić grę we wstecznej kompatybilności, no po prostu XD To ja już naprawdę wolę przetrwonić ciężko zarobione pieniądze gdzie indziej, niż dokładać się do tego patologicznego interesu, który gdzieś ma uczciwe podejście do konsumenta. Gnojki mają pozycję na rynku i wiedzą, że mogą sobie na to pozwolić, bo fanbase jest ogromny i to chyba jest w tym najgorsze - mają wielką rzeszę fanów, na których i tak plują, z czym się nie ukrywają. Jak ktoś się nie zgadza z moim zdaniem to spoko, nie szukam aprobaty i nie zamierzam nikomu wciskać moich racji - ten film po prostu sprawił, że chciałem trochę z siebie wylać. Jednakże zachęcam do dyskusji, bo wydaje mi się, że powinno się jakoś o tym rozmawiać i wymieniać spostrzeżeniami. Pozdro Artur, fajne te filmiki robisz, takie nie za mądre, ale inteligentne :V
>No wreszcie ktoś szczerze się wypowiedział i zwrócił uwagę na różne aspekty zza kulis produkcji. Zapraszam na murykański yt, tam o tym trąbią od dawna
ArtKoval jesteś dla mnie GIGA CHADEM. Serio ogromny szacun, zwłaszcza za przyznanie że ściągniesz tę grę z torrentów (jak z resztą wszyscy). Świetny materiał i trafia w punkt!
To może być śmiech przez łzy ale GTA DE stało się tym czym przez wiele lat się śmiało. Krytykowanie konsumpcjonizmu, władza wielkich korporacji, poprawność polityczna i łatwy skok na kasę. To jest mega smutne.
Duży szacun za końcówkę, w której bardzo jasno sprzeciwiasz się temu monopolistycznemu podejściu na zasadzie - możemy nasrać, a klient i tak się znajdzie.
Trudno tu zaprzeczyć. 270 zł, za ulepszną grafikę? Może był plan taki, aby ten remaster był podobny do oryginału. Ale nadal... Aby było widać tylko celownik? (GTA III/ Vive City), albo że się topią pod brodzikiem? W GTA SA, usunęli mgłę i widać jak blisko jest góra Chiliad od Los Santos. Dosłownie, jak się większość na Maze Bank, w Los Santos, to widać Las Venturas. Jedyne plusy jakie są to: Ulepszona grafika, cienie, oświetlenie i oficjalne polskie napisy. Minusy:, Wszystko. W Mafii Edycji Ostatecznej, zmienili grafikę i lekko spojrzenie na fabułę. Gdyby ta "eDyCjA oStAtEcZnA" była za 70 zł. To może, byś się opłacało, ale za ponad 400% więcej to NIE NIE NIE!!!!
A wiecie co MNIE najbardziej rozwaliło? To, że na PC tych gier już nie ma i nie wiadomo, kiedy i w jakiej formie wrócą. R.I.P. dla wszystkich co kupili.
To jest identyczny przypadek jak z edycją specjalną Star Wars. Niby poprawili obraz, ale nie do końca. Do niektórych scen wrzucili średniej jakości CGI, a resztę zostawili niezmienioną. No i najważniejsze - ta wersje zastąpiły oryginalne, których to nie wydano wraz z edycjami specjalnymi.
Aha, jedyną piosenką usuniętą z III jest She's on Fire XDD Nie dość, że jeśli nie została zastąpiona, to Flashback ma zatrważające 4 piosenki, to jeszcze była moją ulubioną z całego soundtracku Jeszcze basically prawie całe Flash z VC, nawet Out of Touch, żart jakiś
Tak po prawdzie, wiele rzeczy można by z tego produktu wybaczyć gdyby po prostu dołożyli jakąś zawartość. Nowe misje, nowe bronie, nowe auta. Być może możliwość zwiedzania map z innych części (tj, aby CJem latać po Vice City itp - w końcu wszystko jest na jednym silniku, więc czemu nie). Gdyby ta gra nie była zabugowana. Gdyby była ta solidna ekstra zawartość, jakieś eastr eggi (może to z Yeti, jakieś UFO...), to grafikę serio szło by przeżyć, tym bardziej że moderzy szybko poprawiają te niedociągnięcia. Ale dla mnie to wygląda mniej więcej tak. Producenci gier wzięli do łapy pomodowane oryginały, stwierdzili "ej kuwa, to jest dobre, toto się sprzeda! Usunąć z sieci mody! Te, kaszojady z Grove Street Games, patrzta, macie mnie takie coś zmajstrować!", a że kaszojady nie ogarniały co do czego, to wyszedł im taki ulep. Bo wg mnie, jak serio chcieli tylko zrobić remaster, to oczekuję, że KAŻDA grafika czy tekstura będzie narysowana od zera. Narysowana, a nie poprawiana przez debilny algorytm który nie ogarnia aspektów wizualnych. Bo tu mamy dziwny dysonans. Woda np wygląda bardzo, bardzo dobrze, ale modele postaci wyglądają tragicznie. Wozy wyglądają jak modele z półki. Dym i ogień wygląda dobrze, ale już grafiki budynków niespecjalnie. Cała grafika przez to jest tak niespójna że razi po oczach. Serio nikt z twórców na to nie wpadł?
artkoval wspomniał że to brzmi jakby algorytm z youtube'a usunął dźwięk... no, bo usunął - akurat oglądałem gameplay u innego ytbera i ta cutscenka miała normalnie muzyczkę taka jak powinna być i wszystko brzmiało jak w oryginale
Otóż panie. Mam dla ciebie kilka interesujących rzeczy które potwierdzają że zrobili to bardziej gównianie niż można by było się spodziewać. 1. Posłuchaj dźwięku ognia 2. Leć samolotem w mocnym deszczu 3. Użyj miotacza ognia na samochodzie
Kozackie jest jeszcze to, że gra została złamana w ten sam dzień co premiera, a sprawiedliwi gracze, którzy kupili grę mieli ją zablokowaną do grania przez main.scm i radia XDD. Dla mnie też to kaszana, ale może nie byłoby tyle nienawiści, gdyby zostawili stare wersje w spokoju.
Gamedev here, odniosę się do kilku kwestii poruszanych zarówno w tym, jaki i w wielu innych filmach dotyczących tej wersji gta. 1. Czemu gra wygląda plastikowo? Bo studio odpowiedzialne za remaster nie stworzyło od nowa oświetlenia, wymagałoby to sporej ilości pracy, która mogłaby generować wiele bugów graficznych. Pamiętajmy, że mieliśmy tu zmianę silnika na Unreal Engine, który najprawdopodobniej nie wspierał wszystkich rzeczy silnika GTA. Textury zostały raczej podbite w wyższą rozdzielczość, zamiast tworzyć je od zera. Nie wszystkie textury wyglądają lepiej, pomniejsze zostały nieco oplute, ponieważ nie są na tyle ważne, żeby zabierały ważniejszą moc obliczeniową komputera, to naturalny zabieg w tworzeniu gier. 2. Modele postaci i samochodów. Cóż, co do tego nie ma usprawiedliwienia, wyglądają po prostu źle, choć może to wynikać po prostu z działania animacji, które też przeniesione zostały ze starszego projektu. Zauważ, że w niektórych momentach, postacie wyglądają po prostu lepiej, niż przy wykonywaniu różnych animacji, czy przy innym ułożeniu kamery. Ułożenie kamery w cut-scenkach też jest animacją. Ciężko jest przenieść animację do nowego świata, gdzie wszystko jest "ulepszone" a kamera stara, powoduje to właśnie takie bugi, nieprzyjemne dla oka. Twórcą ewidentnie zabrakło pomysłu na rozwiązanie tej przeszkody, no i doświadczenia. 3. Mody VS reality. Twórcy modów często wydają swoje modyfikacje i reagują na feedback, jaki dostają od graczy, ulepszając mod coraz to mocniej i mocniej. Studio pracujące nad definitive edition nie mogło pokazać swojej pracy światu i zebrać feedback. Pokazali komuś z zarządu, ten stwierdził że progress jest (bo jest, nie można tego odebrać) i że można wydawać. Kasa, moi mili, kasa. 4. Wymagania. Temat rzeka, przenosząc projekt na nowy silnik, który korzysta z wielu nowych technologii, o wiele bardziej zaawansowanego systemu renderowania, twórcy muszą robić dużą część optymalizacji od nowa. W samej grze rzeczy niewidoczne dla gracza, zabierają masę mocy obliczeniowej, ponieważ nadal działają w tle i robią swoją robotę o wiele dokładniej niż kiedyś. Przykładem może być większa ilość polygonów roślinności (która bardzo obciąża komputer), większa rozdzielczość textur czy o wiele bardziej zaawansowany system oświetlenia, o którym mówiłem wyżej. Mimo, że możemy uważać, że przecież to nie wygląda tak dobrze, żeby miało takie wymagania, to niestety, silnik działa na dzisiejszych standardach. 5. Ścieżka dźwiękowa. Piosenki, których nie ma w grze, tak naprawdę się w niej znajdują, tylko są wyłączone, najpewniej przez to, że mogłyby powodować problemy z licencją. 6. Cut-scenki z intra. Najprawdopodobniej nie są odtwarzane na silniku gry, lecz są wcześniej zmontowanym plikiem mp4, który został wrzucony jako creditsy. Filtr użyli po to, aby wyglądało to jak coś ulepszonego. 7. Dźwięki z menusów. Zwykły recykling - bardzo popularna metoda tworzenia czegoś raz i używania w wielu miejscach. Twórcy zrobili jedno menu, które wsadzili do trzech gier, zmieniając jedynie obrazki. 3 - razy mniej roboty, no a że dźwięki menu nie są tak ważne, to je zostawili. Menu często robi się w późniejszej fazie projektu (jeśli nie na końcu) bo nie jest to najważniejsza rzecz. 8. Minuta: 6:19 - zabieg celowy. Zauważ, że textura ma o wiele więcej szczegółów, jest więc w wyższej rozdzielczości. Gdyby zmienili każdą texturę na bardziej szczegółową, to gra by chodziła w 30 klatkach only na PS5 xD. To są właśnie te pierdoły, rzeczy o mniejszym priorytecie, którymi oszczędza się moc obliczeniową. Wypowiedziałem się tylko z perspektywy twórcy gier, wszystkie rzeczy, jakie się zarzuca są jak najbardziej uzasadnione i założę się, że TakeTwo po prostu miało parcie, żeby to wydać jak najszybciej a wiadomo, mniej pracy nad projektem = mniejsze koszta. To GTA, ludzie i tak to kupią i tak się zwróci. Tak to niestety wygląda.
Całe te ”definitywne edycje” trylogi wygląda tak jakby zrobiło je grupka fanów. Wiadomo, nie są specami od robienia grafiki 3D więc modele postaci wyglądają jak jakieś plastikowe lalki. Bugi też można wybaczyć, od chodźby poza Rydera na rowerze w pierwszej misji która wygląda przerażająco, Sweet celujący bronią w samego siebie, jednak można to wybaczyć bo to ekipa fanów składająca się z grupki fanów Nie poprawili animacji chodzenia, w cutscenkach bo nie mają do tego predyspozycji, moge to zrozumieć Gdy pierwszy raz zobaczyłem drugi trailer definitive edition na kanale gta series videos uznałem że to Fan-made Podsumowując: gra została wyklepana w kilka miesięcy w garażu mirasa z dopiskiem ”gta trilogy”. Ten sam a może lepszy efekt mógłbyś uzyskać z modyfikacjami. Jako fan starych odsłon GTA jestem rozczarowany
Po raz pierwszy jestem absolutnie ZA piractwem... każda osoba która wyda swój hajs wspierając taki paździerz to zdrajca. I mówię to jako fan serii gorąco oczekujący GTA 6.
@@kacperkacper7586 Zasłużyła. Nie przeinaczajmy prawdy, Rockstar był dobrą firmą która robiła rewelacyjne gry. Do 2013 roku. Potem zaczęli myśleć tylko o zyskach i obijali się. Red Dead Redemption II był tylko przebłyskiem starego dobrego Rockstara, który już nie wróci. A teraz te świnie chcą zarobić na OG fanach, robiąc te żałosne remastery. I jeszze nie byłoby tak źle, gdyby w te gry można było łaskawie zagrać, bo jak na razie Rockstar launcher na PC nie działa a te gry zniknęły ze sklepu. Totalna klapa, porażka po całości.
Nie sprostowałem - nie zasłużyła za to, co robi obecnie, czyli wydaje beznadziejne, niepoprawione i niedopracowane remastery dawnych części i wydaje kolejne, niewiele wnoszące aktualizacje do GTA Online. I niszczy ciężki dorobek modderów, którzy pomogli trzymać przy życiu te mające już wiele lat gry.
@@kacperkacper7586 To ostatnie, to według mnie po prostu skandal. Ale całe szczęście całość nie wygląda dobrze dla obecnego take2, wiele osób z mojego otoczenia wprost bojkotuje całą grę, i żałuje, że nie kupiło starszych części. Niektórzy wprost pobierają stare gry z torentów, i modyfikują tak, aby były grywalne w dzisiejszych czasach tym co z modów jeszcze zostało. Całe szczęście w Internecie nic nie ginie ;)
Muzyka z gry o seksie i samobójstwach, problemach psychicznych, do tego chujstwa, które opisujesz dopasowywuje się idealnie. Recenzja jak zawsze, wybitnie szczera i dobra. Pozdrawiam.
No i w końcu jest jakiś głos rozsądku a nie każdy chwali i na każdy argument który krytykuje tą śmieszna trylogię odpowiadają jednym tekstem "ale dlaczego się czepiasz przecież to remaster i grafika jest lepsza" nosz kurwa mać bez przesady...
10:51 aż zwaliłem się z krzesła jak można zablokować save w gta 4 wtfff edit: a usunięcie starszych wersji trylogii że steam to jest wielki grzech dla mnie to wygląda tak jak by zmuszali do grania w nowy remaster
Gdy kilkanaście lat temu grałem w GTA SA, to ta część tak bardzo mi się spodobała (GTA VC też mi się bardzo podoba, ale SA to jednak dla mnie jest czymś specjalnym) , że lata później nie raz marzyłem o remasterze i obiecałem sobie, że gdy pewnego dnia się ukaże, to kupię go w ciemno. Gdyby nie to, że Rockstar wyłączył swojego launchera "z przyczyn technicznych", to dzisiaj byłbym właścicielem jednego, wielkiego mega gówna, przez co do dzisiaj zgrzytalbym zębami z wściekłości. Jakaś Siła Wyższa musiała nade mną czuwać.
Wstyd się przyznać ale tych paździerzy nigdy nie kupię prędzej na piratkach pogram ale nie ze względu że wolę grać na piratach tylko szczerzę kurde dlaczego mam płacić za fuszerke jeśli chcą kasę to się niech postarają (zwłaszcza że ostatnio R* morduje GTA) :(
@@interlessserless9439 zgadzam się, ale głównie chodziło mi o fifę, która co roku ma jakieś głupie błędy, tak jak np. FIFA 22 i rzut wolny w polu karnym XD
9:18 no i nie każdy ma rtx 2060 więc fajnie by było jakby można było zakupić orginalną trylogię żeby pograć sobie w np gta san andreas na słabszym kompie który nie udźwignie nowej trylogi
@@ziomekzmiasta9292 Racja. Piracenie gier wielkich korporacji które są tak dobre jak stan techniczny francuskich czołgów w '40 to akurat nie grzech, za to przychylicie się do nieba.
Gratuluję - przebiłeś właśnie poziom Mai Staśko - recenzowanie jedzenia (nie próbując) i wyrzucanie go na podłogę - tymczasem Ty masz opinię o grze, w którą nawet nie zagrałeś - mało tego - nawet jej nie kupiłeś i jeszcze popierasz piractwo. Słabe xD
Cieszy mnie że w końcu ktoś powiedział co jest nie tak z tymi pseudo-remasterami. Zero szacunku dla konsumenta i fanów serii, ba nawet zero szacunku dla samych wydawców że ktoś wydał to w takiej formie. Za prawie 300 zł to sobie można kupić 20 kg plasteliny na przecenie i samemu coś podobnego wydłubać ewentualnie podarować jakiemuś przedszkolu w waszej okolicy.
Zastanawia mnie jedna rzecz - Jakim cudem wszystkie doniesienia o grze okazały się prawdziwe, poza studiem? Nie, powaga, kiedy pierwszy raz pojawiły się wzmianki o tej produkcji, prawie wszystko okazało się prawdziwe. System GPS, nowy silnik, kółka broni i radia z GTA V. Jakim więc cudem okazało się, że najważniejsza rzecz, czyli studio odpowiedzialne za ten Remaster, okazała się błędna? Oryginalnie, studio które miało być za to odpowiedzialne to Rockstar Dundee, które uprzednio było znane jako Ruffian Games (które ma doświadczenie w Remasterach. Pracowali nad Halo: The Master Chief Collection). A tu nie, okazuje się, że to Wardrum Games (nie, nie będę mówił o nich po ich nowym imieniu, nie zasłużyli). Jakim więc cudem ta jedna rzecz była błędna? Próbuje to wykminić i jedyne wyjaśnienie jakie mi do głowy przyłazi jest takie, że ktoś w Kotaku zwyczajnie się pomylił jak pisał artykuł (bo to od nich się wszystko zaczeło). Albo przeciekło coś jeszcze, coś nad czym pracuje Dundee, ale czego zdecydowali się nie ujawniać, po czym pomylili imiona Dundee i Wardrum, albo zwyczajnie Kotaku jest na tyle niekompetentne, że pokrzywili imiona od tak? W sumie, to jest dobre pytanie... Dundee miało sens, ponieważ mają doświadczenie w Remasterach. Ale skoro nie zrobili tego... To co oni robią w Rockstarze? Pracują nad jakimś ultra-tajnym projektem, czy zwyczajnie siedzą i robią nic? A, i taki lekki fun fact - to gówno było robione przez 2 lata. Nie, nie żartuje. Robili to 2 lata. Mimo iż wygląda, jakby było robione przez 2 miesiące.
Szkoda, że nie wspomniałeś, jak bardzo zmieniony został styl graficzny tych gier, poprzez usunięcie różnych filtrów oraz efektów przy różnych warunkach pogodowych, nie wspominając o tym, że w wersji na klasycznym Xboxie trylogia miała więcej detali i ruszające się palce postaci.
no i kurwa prawidłowo tu już nawet nie chodzi o to, że czekamy na gta 6 tyle czasu, bo stworzenie gier może zająć nawet po 20 lat ale pieprzone Take Two ma miliony na SHARK CARDACH, GTA5: ONLINE itp, a kiedy już coś wydają "nowego", to takie gówno? GTA SA, było jedną z pierwszych shooterów w jakie zagrałem, kochałem tą fabułę, zachowanie postaci, poczucie humoru zawarte w grze i kiedy doczekaliśmy się remastera, to okazuje się, że to gówno kosztujące 270zł jest tak naprawdę marnym portem na UE4 i zaczesane pieniążkami wydawcy co jak co, ale po takim odwalaniu Take Two, miałem chociaż nikłe nadzieje, że to będzie coś dobrego, że moje ulubione odsłony serii wreszcie doczekają się swojego drugiego życia, ale jak zawsze musieli to spierdolić w takiej sytuacji najlepsze jest to co powiedział ArtKoval, poczekajmy na torrenty czy inne cracki na necie, sá takie stronki jak ThePirateBay, SteamUnlocked itd nie ma najmniejszego sensu wspierać tych wypocin, bo tak tylko pokażemy, że jestesmy suczkami wydawców i można nam wszystko wcisnąć
Cholera, nie spodziewałem się, że w tym filmie znajdzie się mój komentarz. I z perspektywy czasu, byłem totalnym głupcem, że postanowiłem bronić tego tytułu. Już GTA Liberty City i Vice City Stories na PSP wyglądają lepiej niż to "coś".
Pięknie podsumowane 🍻 Ps: żeby było śmieszniej, to największą pracą jaką mieli wykonać deweloperzy to modele postaci bo reszta była robiona w oparciu o program proceduralny nakładający nową szatę graficzną na budynki i generalnie lokacje.
Wszystko mogę wybaczyć, ale oni nie naprawili najprostszych bugów, ba, jest ich nawet więcej! Na dodatek nie wydali jednej miliardowej swojego budżetu na odnowienie licencji XD
Szczerze jestem zawiedziony bo napaliłem się na te trylogie ale z zupełnie innego powodu. Zawsze grałem w SAMPa liczyłem, że będzie multiplayer w którym spędzę wiele dobrych godzin. Skrycie liczyłem że na multiku połączą mapy z VC z SA i będzie po prostu co robić liczyłem na nowe bronie, samochody, samoloty itp. A tu z offline są problemy a o multi nawet nikt nie wspomina xd
Ta ścieżka dźwiękowa przypomina mi dialog Legiona z Kubą Rozpruwaczem, w Shadowmanie z roku 1999 xD Tylko, że tam miało być klimatycznie, a tutaj na odpierdol.
Popieram Cię przyjacielu. Masz łapę w górę, jak by się dało dał bym jeszcze 7. Masz rację odnośnie T2 i moderów. Ile razy można robić premierę tego samego. Premiera SA z tego co pamiętam była w 2004. Specjalnie do szkoły nie poszedłem tylko pojechałem na wawę obejżeć samo pudełko. A potem kilka premier SA pod rząd ZNOWU i nagle w 2021 premiera tego czegoś.
Co do soundtracku, to został on już usunięty w oryginalnych wersjach na steamie. jedyne wersje jakie go posiadają, to te niemające nic wspólnego z połączeniem internetowym, czyli piraty i dvd.
A za odjebanie takiego gówna z soundtrackiem w def edition Należy się srogi review bombing na metacriticu Chociaż i tak bez review bombingu ta gra ma już zjebane ocenki
Właśnie - chyba najbardziej kultowa gra wszechczasów (SA oczywiście), a już na pewno byłaby w top 5, a oni zamiast strzelić z grubej rury wydają jakieś biedne remastery, i to pogorszone względem oryginału xD
11:00 Warto dodać że TakeTwo odwaliło ostatnio taką maniane że ja jebie. Wyobraźcie sobię że jesteście sobie moderem który robi mody do RDR-a i pewnego pięknego dnia "przedstawiciele" T2 kontaktują się z wasza matką i literalnie besztają ją, a Tobie grozi pozew na 500k dolanów. Cytując Testo "Ja pierdole ludzie, wszystko ma swoje granice".
Krótko i na temat. Jeszcze trochę czasu minie zanim Team MTA lub SAMP scrackują cały kod źródłowy San Andreas. Wtedy będzie to taki skok w tworzeniu tej gry, że będziemy mogli uświadczyć customowego modloadera jak na wzór na przykład Assetto Corsa. Ludzie przestaną się interesować wkładem Take 2 w San Andreas bo będą używać jedynie ich silnika jako podstawki do całkowicie nowych trybów gry. Need For Speed: San Andreas, GTA: Battlegrounds, czy czego sobie tam nie wymyślicie, to takie tryby już istnieją i cieszą się popularnością...
4:32 Okazało się, że popełniłem jeden błąd. W tej cutscence muzyka tak naprawdę nadal jest obecna, tylko że sam autor tego gameplayu ją usunął.
Ah czyli nie jestem sam w czekaniu na torrenty git hehe
Ponoc jest juz na Torrentach xD
@@naczelnycebularz761 Jest i działa, sprawdzałem
Juz sa torrenty jak cos
jest na torrentach potwierdzam, nawet działa, jak chcesz to pomogę :)
Nawet gry nie kupiłem, a już chcę zwrotu pieniędzy.
Take-Two to sknery! Szefowi tej firmy to chętnie bym powiedział "Ty tępy kutwo!".
@@tavellclinton9256 aha...
@@tavellclinton9256 szef take2 na ścięcie sie nadaje przecież
+1
Hahaha
Nic dodać nic ująć. Ten "remaster" to naplucie w twarz prawdziwym fanom serii. Tyle w temacie.
Znając życie, to 3/4 tych fanów sobie na to pozwoliło kupując ten remaster.
@@_Sheev_ tak zwani frajerzy co się dają jawnie dymać
@@_Sheev_ przynajmniej ja ratuję honor fanów GTA i nie kupiłem tego 💩
ja oczekiwałem tego samego z lepszą grafiką, pewnie poczekam aż stanieje a potem sobie kupię bo z tą ceną to trochę przesadzili
@@xarsoo torrenty już są, więc nie musisz kupować :)
Szanuję za wzmiankę o stosunku T2 do sceny moderskiej, każdy fan GTA powinien o tym wiedzieć. Fajnie, że to nagłaśniasz.
P. S. Na szczęście cały ten "remaster" lata już po pirackich forach ;)
HO GRAĆ W KRĘGLE A NIE
This disgusting where?
tak
Artkoval i tak ma małe zasiegi bo nagrywa sam
Ja właśnie pobieram gta san bo nie mam zamiaru tego gówna kupować i tylko chce sprawdzić co pospuli bardziej a co „poprawili” bo to wyglada jakby to był kolejny zapychacz na 2 lata do momentu aż nie wymyślaą co nowego dodać do GTA ONLINE
Jak poczekal do tej 21.37 XDDD
XD
Nooo
Kurna 21:37 xd była
A czy zjadłeś swoją kremówkę?
@@filipfilmowy4505 można jak najbardziej, jeszcze jak....
Mam wrażenie, że ta grafika z tego remastera wygląda jakoś bardzo plastelinowo
Jak dla mnie otoczenie czyli tekstury budynków, roślin, ulic itp. są spoko nawet samo oświetlenie zrobiło na mnie wrażenie tylko bardziej tutaj chodzi o wygląd postaci np. kurtka Rydera niczym zrobiona z play-doh albo twarz Kendl no ale od czego są mody :]
Kendl przy denise wygląda nawet normalnie Denise w tym remasterze wygląda jakby miała spięcie w inkubatorze
No racja XD ogólnie miałem większe oczekiwania co do tego "remasteru" miałem nadzieję że po lepszą animacje dodadzą trochę starego kontentu z bety czyli deskorolke, misję fabularne albo możliwość wchodzenia po drabinach KTÓRE W GRZE SIĘ ZNAJDUJĄ ale nie, lepiej skopiować grę z renderware i umieścić ja e unreal engine z lepsza grafika za 270zł XD
Postacie były lepione z modeliny
Grafika tych remasterów wygląda tylko trochę lepiej niż chłopczyce.
Największą padaką w tym remasterze jest chyba fakt że jakimś cudem w gta san andreas ZNOWU znajdują sie pliki odnoszące sie do hot coffee XD
Nie chciało im się usuwać, lenistwo i tyle.
To co, mozna ruchac w 4k? XD
@@lechitasowianinpolak8168 Patrząc po tym że moderzy sie już częściowo dorwali do tych gier (choćby naprawiając deszcz) to sie nie zdziwie jak będzie taka możliwość
@@robochicken9182 no to super hehe XD
@@hrfn130Tego to ja w ogóle nie rozumiem. Tutaj nie chce im się usuwać zbędnych plików, które istnieją od 18 lat, a w takim GTA V nieustannie są kasowane jakieś puste linijki w plikach xD
Nie ma to jak piosenka czołowa z najlepszej gry, czyli DOKI DOKI!
xd
Chwila, nie z Wiedźmina 3?
XD
Just Monika
#JustSayori
Czyli w skrócie : symulator bugów z "lepszą" grafiką?
Tak
Tak Robiłem misję jedną to typa przejechałem a on w powietrzu umarł i w powietrzu martwy XD
Mod graficzny za 300 złotych. Ktoś tu ewidentnie szuka frajera
@@ziomekzmiasta9292 Frajerzy kupują, więc to działa
@@ziomekzmiasta9292
Mod graficzny? Przecież pierwszy lepszy modzik prezentuje się lepiej Niż ta plastikowa tandeta.. To bardziej wygląda jak jakas amatorska próba stworzenia graficznego moda, w wykonaniu kompletnie zielonego w temacie typka.
Fakt, że to wydanie zostało oficjalnie ogłoszone zaledwie miesiąc przed wydaniem był pierwszą czerwoną flagą. Zaraz obok tego była informacja, że studio za nie odpowiedzialne jest tym samym, które było odpowiedzialne za katastrofalny port San Andreas na 10 rocznicę. Trzecim były niesamowite wymagania sprzętowe, które nijak mają się do tego jak gry wyglądają. I to już w sumie wystarczyło żeby mnie przekonać aby pozostać przy starych wydaniach.
Jedyne niższe oczekiwania mam wobec konsumentów - fakt, że kolejne wydanie V jest powszechnie gnojone i staje się obiektem równie powtarzalnych nieśmiesznych żartów, podczas gdy wszystkie wspomniane czerwone flagi przeleciały nad głowami milionów ludzi aż do momentu katastrofalnej premiery mówi sam za siebie. Błędy Rockstara czy GSG to jedna sprawa, ale brak skłonności do refleksji i krytyki ze strony wielu graczy napelnia mnie pesymizmem dużo bardziej.
Dokładnie - też nie kumam tego jebania po kolejnych wydaniach GTA V, bo ta gra świetnie się trzyma nawet dziś, po 9 latach od premiery. Zazwyczaj jest to jakieś pierdolenie o Shark Cardach, które nie są konieczne do gry, chyba że ktoś jest gimbem i chce mieć wszystko na starcie xD
Wgl jak dla mnie V mogłaby się jeszcze utrzymać i 10 lat z rozwijaniem trybu Online, a fabuła znudzi się już za 2 razem, więc w GTA VI potem pozostanie również pykanie w Online na mniejszej i gorszej mapie (o ile faktycznie ma to być oparte o Miami, które nie ma tak zróżnicowanych topograficznie terenów jak Kalifornia)
Take2 uśmierciło również jednego z najlepszych modów z gta sa w historii który fani robili od 2015 roku a mianowicie: Gta Underground, mod łączący miasta takie jak: Vice City, Liberty City, Carcer City, miasto z gry R* Bully oraz inne ciekawe miejscówki, w dodatku tyle nowych pojazdów, broni i możliwości. Usunięcie tego moda bardzo uderzyło w serce. I jedyne co zostaje to nie usuwać go ze swojego komputerowego Dysku C ;(
Całe szczęście, że pobrałem tego moda jak i Re LCS wcześniej...
@@kacperkacper7586 ja niestety jedynie Re LCS pobrałem przed usunięciem...
Na codzień jestem programistą i od wielu lat fanem serii gta, hobbystycznie zrobiłem swój remaster GTA3 używając kodów źródłowych z re3. Mimo że to była totalna fuszerka pisana na kolanie w wolnych chwilach to biła na głowę oficjalny remaster pod każdym względem, pokusiłem się tam na totalnie odnowiony system walki wzięty żywcem z Max Payne, hud będący hybryda tego z gta V i LCS, skille (znane z san Andreas), rowery, helikoptery, motory, pływanie, nieruchomości i przerobienie rw pod obsługę dx11. Najbardziej żal że prawdopodobnie nigdy tego nie opublikuje bo take 2 raz dwa by mnie załatwiło...
Nie zgodzę się z wybielaniem Rockstara i zrzucaniem wszystkiego na wydawcę. Na Blizzarda też tak mówiono. Że no tak, oni chcą dobrze, to Activision ich psuje. Po latach wyszło, że czasy świetności gier takich jak Diablo 2 i Warcraft 3 mają za sobą, jedyne co im pozostało to gnioty w stylu Wc3 Reforged i odgrzewanie WoWa po raz ósmy.
Przyjemnie się ogląda gdy się wkurwiasz a w tle leci słodka muzyczka z Doki Doki XD
No wreszcie ktoś szczerze się wypowiedział i zwrócił uwagę na różne aspekty zza kulis produkcji.
Dla mnie ten remaster to nieśmieszny żart... Nie aż tak jak wersja na PS3 i X360 (pod kątem technicznym), ale czy to ma usprawiedliwiać formę tej produkcji? Sam tego nie kupię i cholernie się cieszę, że mam w bibliotece steam oryginalne wersje i wydania pudełkowe na PS2.
Moje obawy już zaczęły się od momentu, kiedy usłyszałem na jakim silniku ma być tworzona ta produkcja, już wtedy miałem wrażenie, że to może być niewypał.
W ogóle co to za pomysł żeby te gry przenieść w tej samej formie na nowy silnik? Przecież to sporo trudniejsze niżeli stworzenie pewnych mechanik na nowo, bo trzeba je zrobić tak żeby działały jak na silniku, który ma ponad 20 lat na karku.
Nie jestem zawiedziony, naprawdę. Natomiast wynika to wyłącznie z tego, że nie miałem żadnych oczekiwań względem tego wydania. Mimo tego, że nie oczekiwałem niczego specjalnego, poczułem spory niesmak. Zaczynam się obawiać o to jak może wyglądać przyszła odsłona serii, bo patrząc na ruchy Take-Two nie jest zbyt kolorowo.
Bardziej jaram się nowym Saints Row, niż kolejnymi odsłonami GTA. Za dużo czekania, za mało treściwych informacji i dziwne ruchy ze strony wydawcy. Zwyczajnie robi mi się smutno, bo seria GTA była dla mnie czymś nieruszalnym, kiedy nawet wychodziło słabiej (np. optymalizacja GTA IV) to się broniło. Teraz mamy 2021 rok i GTA V wychodzi na najnowszą generację konsol, a jako "ficzer" dostaniemy filtry graficzne, zamiast po prostu umożliwić grę we wstecznej kompatybilności, no po prostu XD
To ja już naprawdę wolę przetrwonić ciężko zarobione pieniądze gdzie indziej, niż dokładać się do tego patologicznego interesu, który gdzieś ma uczciwe podejście do konsumenta.
Gnojki mają pozycję na rynku i wiedzą, że mogą sobie na to pozwolić, bo fanbase jest ogromny i to chyba jest w tym najgorsze - mają wielką rzeszę fanów, na których i tak plują, z czym się nie ukrywają.
Jak ktoś się nie zgadza z moim zdaniem to spoko, nie szukam aprobaty i nie zamierzam nikomu wciskać moich racji - ten film po prostu sprawił, że chciałem trochę z siebie wylać. Jednakże zachęcam do dyskusji, bo wydaje mi się, że powinno się jakoś o tym rozmawiać i wymieniać spostrzeżeniami.
Pozdro Artur, fajne te filmiki robisz, takie nie za mądre, ale inteligentne :V
Święta racja! Już EA w FIFIE wprowadza co roku więcej zmian.
>No wreszcie ktoś szczerze się wypowiedział i zwrócił uwagę na różne aspekty zza kulis produkcji.
Zapraszam na murykański yt, tam o tym trąbią od dawna
mi by się nie chciało tyle pisać ale zgadzam się
Sama dawno temu to na steamie kupilam oryginalna trylogie
@@wercia_200 ja tak samo i bardzo się cieszę że to zrobiłem zanim wycofali oryginalną trylogię ze Steama
A pomyśleć że prawdopodobnie za niedługo dostaniemy także remaster GTA IV .......
Lepiej o tym nie myśleć
Wszystko tylko nie to, w zwykłe IV gra mi się wystarczająco dobrze, chociaż i tak skurwysyny wyłączyły serwery i nie mogę w nie grać
Po prostu nie. Proszę, niech ktoś ich odciągnie od mojej ukochanej gry R*.
Mieli zrobić GTA V na nowe konsole więc pewnie będzie kolejny "remaster"
I GTA advance ale ta część mnie akurat nie interesuję bo była robiona pod konsole nintendo a gracze co mają ich konsole nie są zbyt wymagający.
Nie wiedziałem że rockstar podpisał współprace z Pixarem i zrobił Toy Story San Andreas xD
ArtKoval jesteś dla mnie GIGA CHADEM. Serio ogromny szacun, zwłaszcza za przyznanie że ściągniesz tę grę z torrentów (jak z resztą wszyscy). Świetny materiał i trafia w punkt!
To może być śmiech przez łzy ale GTA DE stało się tym czym przez wiele lat się śmiało. Krytykowanie konsumpcjonizmu, władza wielkich korporacji, poprawność polityczna i łatwy skok na kasę. To jest mega smutne.
Powiem tak: Obrazili legendy
Zlecili wykonanie remasteru studiu z brakiem doswiadczenia na pc.
Memy:
Film o papieżowej godzinie
Muzyka z doki doki
Wstęp ph
Remaster GTA
69 meme
Gdzie 69 meme?
@@Msygavyzuwbagyaisjnwvhz cena
Patrząc na stan "remasteru", nie zdziwię się jak wepchnięcie pociągu do Hangaru w "remasterze" skończy się spaleniem płyty głównej :/
Niestety zgadzam się z tobą
Nie ma systemu ragdoll nie ma pływania Tommyego i Claudea
Bo poprostu przekonwertowali orginały z renderwere do unreal i troche pododawali rzeczy
Tommy niepotrafi pływać a w Liberty City woda jest zatruta.
W GTA VCS Vic potrafi pływać
@@PaliwoSpalone jakieś inne gry chodzą na tym silniku?
@@piotromir1991 dużo gier np. Fortnite
A można było wrzucić na silnik RAGE. Pewnie lepiej by to wyglądało.
Duży szacun za końcówkę, w której bardzo jasno sprzeciwiasz się temu monopolistycznemu podejściu na zasadzie - możemy nasrać, a klient i tak się znajdzie.
Ten "remaster" spokojnie mógłby być głównym bohaterem u Heda w grach z kosza, ewentualnie w Licze na glicze ;)
Pozdrawiam!
Kilka dni temu pojawił się nowy odcinek Liczę na glicze z tym "remasterem" w roli głównej :)
I oni jeszcze chcą remestera GTA 4. Niech się biorą za cokolwiek, ale żadne remastery i remaki.
Trudno tu zaprzeczyć.
270 zł, za ulepszną grafikę?
Może był plan taki, aby ten remaster był podobny do oryginału. Ale nadal... Aby było widać tylko celownik? (GTA III/ Vive City), albo że się topią pod brodzikiem?
W GTA SA, usunęli mgłę i widać jak blisko jest góra Chiliad od Los Santos. Dosłownie, jak się większość na Maze Bank, w Los Santos, to widać Las Venturas.
Jedyne plusy jakie są to:
Ulepszona grafika, cienie, oświetlenie i oficjalne polskie napisy.
Minusy:,
Wszystko.
W Mafii Edycji Ostatecznej, zmienili grafikę i lekko spojrzenie na fabułę.
Gdyby ta "eDyCjA oStAtEcZnA" była za 70 zł. To może, byś się opłacało, ale za ponad 400% więcej to NIE NIE NIE!!!!
Ta grafika według mnie jest jeszcze gorsza. Oświetlenia również nie wiem czemu podałeś to jako plus skoro to ogromny minus.
Te napisy raz dzialaja raz nie
Miliony osob na swiecie, których glod GTA zostal wzniecony udadza sie teraz do "dystrybutorów alternatywnych" po klasyczne tytuly na renderware
A wiecie co MNIE najbardziej rozwaliło? To, że na PC tych gier już nie ma i nie wiadomo, kiedy i w jakiej formie wrócą. R.I.P. dla wszystkich co kupili.
Dobrze ze mam piraty xD
@@Jarzyn44 Taa. Zawsze jakaś opcja. Dziwne i chore jest to, że piraci mogą w te gry normalnie grać, a ludzie którzy kulipi legalnie tę grę już nie.
Ja kupuję tą grę na urodziny w marcu bo nigdy nie grałem w żadne gta wygląda cudnie ta gra .
Jezu gosciu jaki rigcz, jesteś idealnym odwzorowaniem mojego zdania o tej grze i firmie, jeszcze to nawiązanie do manhunta masz mnie na zawsze
Wymagania teraz: 45 wolnego miejsca
Najnowsza Nvidia
Najszybszy możliwy procesor
Wymagania kiedyś: komputer
Zwykły Procek
Zwykła Karta
Kupic plejaka dwojke i wszystkie czesci na wspomniana konsole i jebac rokstara.
Jedynym wymaganiem kiedyś to było posiadanie komputera xD
To jest identyczny przypadek jak z edycją specjalną Star Wars. Niby poprawili obraz, ale nie do końca. Do niektórych scen wrzucili średniej jakości CGI, a resztę zostawili niezmienioną. No i najważniejsze - ta wersje zastąpiły oryginalne, których to nie wydano wraz z edycjami specjalnymi.
Aha, jedyną piosenką usuniętą z III jest She's on Fire XDD
Nie dość, że jeśli nie została zastąpiona, to Flashback ma zatrważające 4 piosenki, to jeszcze była moją ulubioną z całego soundtracku
Jeszcze basically prawie całe Flash z VC, nawet Out of Touch, żart jakiś
Ale za to ma poprawiony dystans rysowania obiektów, co obdziera całą otoczkę tajemniczości gry :D
3:26 boże zsikałam się ze śmiechu prawie XDDDDD
???
Mimo, ze wszystkie informacje do mnie na dniach dotarły to i tak bardzo fajnie sie ogladalo i szacun za wyczerpanie tematu, pozdrowki.
Dodam że kolo wyboru broni czyni nas nieśmiertelnymi jak spadamy
Tak po prawdzie, wiele rzeczy można by z tego produktu wybaczyć gdyby po prostu dołożyli jakąś zawartość. Nowe misje, nowe bronie, nowe auta. Być może możliwość zwiedzania map z innych części (tj, aby CJem latać po Vice City itp - w końcu wszystko jest na jednym silniku, więc czemu nie).
Gdyby ta gra nie była zabugowana. Gdyby była ta solidna ekstra zawartość, jakieś eastr eggi (może to z Yeti, jakieś UFO...), to grafikę serio szło by przeżyć, tym bardziej że moderzy szybko poprawiają te niedociągnięcia.
Ale dla mnie to wygląda mniej więcej tak. Producenci gier wzięli do łapy pomodowane oryginały, stwierdzili "ej kuwa, to jest dobre, toto się sprzeda! Usunąć z sieci mody! Te, kaszojady z Grove Street Games, patrzta, macie mnie takie coś zmajstrować!", a że kaszojady nie ogarniały co do czego, to wyszedł im taki ulep.
Bo wg mnie, jak serio chcieli tylko zrobić remaster, to oczekuję, że KAŻDA grafika czy tekstura będzie narysowana od zera. Narysowana, a nie poprawiana przez debilny algorytm który nie ogarnia aspektów wizualnych.
Bo tu mamy dziwny dysonans. Woda np wygląda bardzo, bardzo dobrze, ale modele postaci wyglądają tragicznie. Wozy wyglądają jak modele z półki. Dym i ogień wygląda dobrze, ale już grafiki budynków niespecjalnie. Cała grafika przez to jest tak niespójna że razi po oczach. Serio nikt z twórców na to nie wpadł?
Zepsuli nam grę z dzieciństwa jak jak ktoś też tak sądzi daje like w górę
Rovio zepsuło angry birds, teraz rockstar gta. Czekam tylko aż mojang spier***i minecrafta i wtedy całe moje dzieciństwo pójdzie się walić.
5:09 to dosłownie brzmi jak amatorsko usunieta muzyka w audiacity xd
Pewnie tak było xD
artkoval wspomniał że to brzmi jakby algorytm z youtube'a usunął dźwięk... no, bo usunął - akurat oglądałem gameplay u innego ytbera i ta cutscenka miała normalnie muzyczkę taka jak powinna być i wszystko brzmiało jak w oryginale
Te remastery zostały zrobione przez niedoświadczonych ludzi
Jak ja się cieszę, że w odpowiednim czasie wyrwałem zwykłe GTA SA i mogę teraz pykać w porządną grę, a nie te gówno
Otóż panie. Mam dla ciebie kilka interesujących rzeczy które potwierdzają że zrobili to bardziej gównianie niż można by było się spodziewać.
1. Posłuchaj dźwięku ognia
2. Leć samolotem w mocnym deszczu
3. Użyj miotacza ognia na samochodzie
Kozackie jest jeszcze to, że gra została złamana w ten sam dzień co premiera, a sprawiedliwi gracze, którzy kupili grę mieli ją zablokowaną do grania przez main.scm i radia XDD. Dla mnie też to kaszana, ale może nie byłoby tyle nienawiści, gdyby zostawili stare wersje w spokoju.
Sam bym chciał kupić ponownie trylogie na nowym koncie steam, a teraz to se moge.
Zaraz będzie zagrajmy w Crapa xD
Gamedev here, odniosę się do kilku kwestii poruszanych zarówno w tym, jaki i w wielu innych filmach dotyczących tej wersji gta.
1. Czemu gra wygląda plastikowo? Bo studio odpowiedzialne za remaster nie stworzyło od nowa oświetlenia, wymagałoby to sporej ilości pracy, która mogłaby generować wiele bugów graficznych. Pamiętajmy, że mieliśmy tu zmianę silnika na Unreal Engine, który najprawdopodobniej nie wspierał wszystkich rzeczy silnika GTA. Textury zostały raczej podbite w wyższą rozdzielczość, zamiast tworzyć je od zera. Nie wszystkie textury wyglądają lepiej, pomniejsze zostały nieco oplute, ponieważ nie są na tyle ważne, żeby zabierały ważniejszą moc obliczeniową komputera, to naturalny zabieg w tworzeniu gier.
2. Modele postaci i samochodów. Cóż, co do tego nie ma usprawiedliwienia, wyglądają po prostu źle, choć może to wynikać po prostu z działania animacji, które też przeniesione zostały ze starszego projektu. Zauważ, że w niektórych momentach, postacie wyglądają po prostu lepiej, niż przy wykonywaniu różnych animacji, czy przy innym ułożeniu kamery. Ułożenie kamery w cut-scenkach też jest animacją. Ciężko jest przenieść animację do nowego świata, gdzie wszystko jest "ulepszone" a kamera stara, powoduje to właśnie takie bugi, nieprzyjemne dla oka. Twórcą ewidentnie zabrakło pomysłu na rozwiązanie tej przeszkody, no i doświadczenia.
3. Mody VS reality. Twórcy modów często wydają swoje modyfikacje i reagują na feedback, jaki dostają od graczy, ulepszając mod coraz to mocniej i mocniej. Studio pracujące nad definitive edition nie mogło pokazać swojej pracy światu i zebrać feedback. Pokazali komuś z zarządu, ten stwierdził że progress jest (bo jest, nie można tego odebrać) i że można wydawać. Kasa, moi mili, kasa.
4. Wymagania. Temat rzeka, przenosząc projekt na nowy silnik, który korzysta z wielu nowych technologii, o wiele bardziej zaawansowanego systemu renderowania, twórcy muszą robić dużą część optymalizacji od nowa. W samej grze rzeczy niewidoczne dla gracza, zabierają masę mocy obliczeniowej, ponieważ nadal działają w tle i robią swoją robotę o wiele dokładniej niż kiedyś. Przykładem może być większa ilość polygonów roślinności (która bardzo obciąża komputer), większa rozdzielczość textur czy o wiele bardziej zaawansowany system oświetlenia, o którym mówiłem wyżej. Mimo, że możemy uważać, że przecież to nie wygląda tak dobrze, żeby miało takie wymagania, to niestety, silnik działa na dzisiejszych standardach.
5. Ścieżka dźwiękowa. Piosenki, których nie ma w grze, tak naprawdę się w niej znajdują, tylko są wyłączone, najpewniej przez to, że mogłyby powodować problemy z licencją.
6. Cut-scenki z intra. Najprawdopodobniej nie są odtwarzane na silniku gry, lecz są wcześniej zmontowanym plikiem mp4, który został wrzucony jako creditsy. Filtr użyli po to, aby wyglądało to jak coś ulepszonego.
7. Dźwięki z menusów. Zwykły recykling - bardzo popularna metoda tworzenia czegoś raz i używania w wielu miejscach. Twórcy zrobili jedno menu, które wsadzili do trzech gier, zmieniając jedynie obrazki. 3 - razy mniej roboty, no a że dźwięki menu nie są tak ważne, to je zostawili. Menu często robi się w późniejszej fazie projektu (jeśli nie na końcu) bo nie jest to najważniejsza rzecz.
8. Minuta: 6:19 - zabieg celowy. Zauważ, że textura ma o wiele więcej szczegółów, jest więc w wyższej rozdzielczości. Gdyby zmienili każdą texturę na bardziej szczegółową, to gra by chodziła w 30 klatkach only na PS5 xD. To są właśnie te pierdoły, rzeczy o mniejszym priorytecie, którymi oszczędza się moc obliczeniową.
Wypowiedziałem się tylko z perspektywy twórcy gier, wszystkie rzeczy, jakie się zarzuca są jak najbardziej uzasadnione i założę się, że TakeTwo po prostu miało parcie, żeby to wydać jak najszybciej a wiadomo, mniej pracy nad projektem = mniejsze koszta. To GTA, ludzie i tak to kupią i tak się zwróci. Tak to niestety wygląda.
Całe te ”definitywne edycje” trylogi wygląda tak jakby zrobiło je grupka fanów.
Wiadomo, nie są specami od robienia grafiki 3D więc modele postaci wyglądają jak jakieś plastikowe lalki.
Bugi też można wybaczyć, od chodźby poza Rydera na rowerze w pierwszej misji która wygląda przerażająco, Sweet celujący bronią w samego siebie, jednak można to wybaczyć bo to ekipa fanów składająca się z grupki fanów
Nie poprawili animacji chodzenia, w cutscenkach bo nie mają do tego predyspozycji, moge to zrozumieć
Gdy pierwszy raz zobaczyłem drugi trailer definitive edition na kanale gta series videos uznałem że to Fan-made
Podsumowując: gra została wyklepana w kilka miesięcy w garażu mirasa z dopiskiem ”gta trilogy”. Ten sam a może lepszy efekt mógłbyś uzyskać z modyfikacjami. Jako fan starych odsłon GTA jestem rozczarowany
fajnie że w końcu cokolwiek wrzuciłeś
Ta grafika wygląda, jak animacja z Garry's Moda
Garry's Mod! Wiedzialem, że gdzieś juz widziałem podobne modele, ale nie moglem skojarzyć gdzie.
No co ty
Na Gary Modzie robili ładniej.
@@Zardzewialy95 Żarty żartami, ale po zobaczeniu trailera pierwsza myśl była, że już gdzieś widziałem podobne modele. I serio to byl Garry's mod
Prędzej jak z nowych Simsów
@@cjr4370czyli SFM
Poprostu idealna wypowiedź na temat tego gówna czekałem na to
Po raz pierwszy jestem absolutnie ZA piractwem... każda osoba która wyda swój hajs wspierając taki paździerz to zdrajca. I mówię to jako fan serii gorąco oczekujący GTA 6.
Prawda, firma TAKE TWO niczym nie zasłużyła sobie na zarobek... zwykła wyciskarka kasy z naiwniaków
@@kacperkacper7586 Zasłużyła. Nie przeinaczajmy prawdy, Rockstar był dobrą firmą która robiła rewelacyjne gry. Do 2013 roku. Potem zaczęli myśleć tylko o zyskach i obijali się. Red Dead Redemption II był tylko przebłyskiem starego dobrego Rockstara, który już nie wróci. A teraz te świnie chcą zarobić na OG fanach, robiąc te żałosne remastery. I jeszze nie byłoby tak źle, gdyby w te gry można było łaskawie zagrać, bo jak na razie Rockstar launcher na PC nie działa a te gry zniknęły ze sklepu. Totalna klapa, porażka po całości.
Nie sprostowałem - nie zasłużyła za to, co robi obecnie, czyli wydaje beznadziejne, niepoprawione i niedopracowane remastery dawnych części i wydaje kolejne, niewiele wnoszące aktualizacje do GTA Online. I niszczy ciężki dorobek modderów, którzy pomogli trzymać przy życiu te mające już wiele lat gry.
@@kacperkacper7586 To ostatnie, to według mnie po prostu skandal. Ale całe szczęście całość nie wygląda dobrze dla obecnego take2, wiele osób z mojego otoczenia wprost bojkotuje całą grę, i żałuje, że nie kupiło starszych części. Niektórzy wprost pobierają stare gry z torentów, i modyfikują tak, aby były grywalne w dzisiejszych czasach tym co z modów jeszcze zostało. Całe szczęście w Internecie nic nie ginie ;)
Gdy 12 listopada pojawiło się intro z PH to internet dosłownie oszałał.
Muzyka z gry o seksie i samobójstwach, problemach psychicznych, do tego chujstwa, które opisujesz dopasowywuje się idealnie.
Recenzja jak zawsze, wybitnie szczera i dobra.
Pozdrawiam.
No i w końcu jest jakiś głos rozsądku a nie każdy chwali i na każdy argument który krytykuje tą śmieszna trylogię odpowiadają jednym tekstem "ale dlaczego się czepiasz przecież to remaster i grafika jest lepsza" nosz kurwa mać bez przesady...
10:51 aż zwaliłem się z krzesła jak można zablokować save w gta 4 wtfff edit: a usunięcie starszych wersji trylogii że steam to jest wielki grzech dla mnie to wygląda tak jak by zmuszali do grania w nowy remaster
Bo tak jest zmuszają do grania usuwając ze steama (chociaż można zpiracić)
Gdy kilkanaście lat temu grałem w GTA SA, to ta część tak bardzo mi się spodobała (GTA VC też mi się bardzo podoba, ale SA to jednak dla mnie jest czymś specjalnym) , że lata później nie raz marzyłem o remasterze i obiecałem sobie, że gdy pewnego dnia się ukaże, to kupię go w ciemno.
Gdyby nie to, że Rockstar wyłączył swojego launchera "z przyczyn technicznych", to dzisiaj byłbym właścicielem jednego, wielkiego mega gówna, przez co do dzisiaj zgrzytalbym zębami z wściekłości. Jakaś Siła Wyższa musiała nade mną czuwać.
100% racji, te gry wyglądają jak wersja mobilna na androida....
Nie sądziłem że to powiem ale na androida pomimo że to kaszana to jednak jest lepszy od tego remastera 2
I jak mobilkę trzeba scrakować xD
Wstyd się przyznać ale tych paździerzy nigdy nie kupię prędzej na piratkach pogram ale nie ze względu że wolę grać na piratach tylko szczerzę kurde dlaczego mam płacić za fuszerke jeśli chcą kasę to się niech postarają (zwłaszcza że ostatnio R* morduje GTA) :(
@@KrisuuuuPL ja scrakowalem sobie xD
Albo jakaś gierka na switcha.
nie no serio intro?
no to to już przesada
żeby nie zrobić nowego to już dziekuje bardzo BTW niezły remaster XDDDDDD
"Nic nie przebije tego co odwala TakeTwo" ~ ArtKoval
Tymczasem EA: hehe
Akurat Taketwo to jest dużo gorszy wydawca od EA. Czy EA kiedykolwiek banowało mody do NFS czy simsów?
@@interlessserless9439 zgadzam się, ale głównie chodziło mi o fifę, która co roku ma jakieś głupie błędy, tak jak np. FIFA 22 i rzut wolny w polu karnym XD
9:18 no i nie każdy ma rtx 2060 więc fajnie by było jakby można było zakupić orginalną trylogię żeby pograć sobie w np gta san andreas na słabszym kompie który nie udźwignie nowej trylogi
Nowa trylogia już na torentach :)
I dobrze. Szkodzenie pazernym korpo zawsze na propsiku.
@@ziomekzmiasta9292 Racja. Piracenie gier wielkich korporacji które są tak dobre jak stan techniczny francuskich czołgów w '40 to akurat nie grzech, za to przychylicie się do nieba.
Gratuluję - przebiłeś właśnie poziom Mai Staśko - recenzowanie jedzenia (nie próbując) i wyrzucanie go na podłogę - tymczasem Ty masz opinię o grze, w którą nawet nie zagrałeś - mało tego - nawet jej nie kupiłeś i jeszcze popierasz piractwo. Słabe xD
@@retrocenzje Kto powiedział, że nie zagrał? :)
@@niesluchamwackow2137 Sam się przyznał we własnym filmie, że TYLKO widział filmy na YT i nie zamierza tego kupić
w minucie 1:57 możemy zobaczyć ponirzej napis zjedz je równo dlatego bo na obrazku było.......
Cieszy mnie że w końcu ktoś powiedział co jest nie tak z tymi pseudo-remasterami. Zero szacunku dla konsumenta i fanów serii, ba nawet zero szacunku dla samych wydawców że ktoś wydał to w takiej formie. Za prawie 300 zł to sobie można kupić 20 kg plasteliny na przecenie i samemu coś podobnego wydłubać ewentualnie podarować jakiemuś przedszkolu w waszej okolicy.
czy jesi pan zaintereswoany kupnem quad?
@@achimgajda8745 Wymiana za 20kg plasteliny?
@@Grzelciu może być
Zastanawia mnie jedna rzecz - Jakim cudem wszystkie doniesienia o grze okazały się prawdziwe, poza studiem? Nie, powaga, kiedy pierwszy raz pojawiły się wzmianki o tej produkcji, prawie wszystko okazało się prawdziwe. System GPS, nowy silnik, kółka broni i radia z GTA V. Jakim więc cudem okazało się, że najważniejsza rzecz, czyli studio odpowiedzialne za ten Remaster, okazała się błędna? Oryginalnie, studio które miało być za to odpowiedzialne to Rockstar Dundee, które uprzednio było znane jako Ruffian Games (które ma doświadczenie w Remasterach. Pracowali nad Halo: The Master Chief Collection). A tu nie, okazuje się, że to Wardrum Games (nie, nie będę mówił o nich po ich nowym imieniu, nie zasłużyli). Jakim więc cudem ta jedna rzecz była błędna? Próbuje to wykminić i jedyne wyjaśnienie jakie mi do głowy przyłazi jest takie, że ktoś w Kotaku zwyczajnie się pomylił jak pisał artykuł (bo to od nich się wszystko zaczeło). Albo przeciekło coś jeszcze, coś nad czym pracuje Dundee, ale czego zdecydowali się nie ujawniać, po czym pomylili imiona Dundee i Wardrum, albo zwyczajnie Kotaku jest na tyle niekompetentne, że pokrzywili imiona od tak?
W sumie, to jest dobre pytanie... Dundee miało sens, ponieważ mają doświadczenie w Remasterach. Ale skoro nie zrobili tego... To co oni robią w Rockstarze? Pracują nad jakimś ultra-tajnym projektem, czy zwyczajnie siedzą i robią nic?
A, i taki lekki fun fact - to gówno było robione przez 2 lata. Nie, nie żartuje. Robili to 2 lata. Mimo iż wygląda, jakby było robione przez 2 miesiące.
0:38 OOOO !
Dałeś z siebie całe 30%
Groove Street Games - Dziękujemy za rozpierdoloną trylogię 😭
Oczywiście Take 2 też
@@dzasper3863 glownie take 2
@@molten_freddy80 ta
"Albo umierasz jako bohater albo żyjesz dalej stając się złoczyńcą"
Szkoda, że nie wspomniałeś, jak bardzo zmieniony został styl graficzny tych gier, poprzez usunięcie różnych filtrów oraz efektów przy różnych warunkach pogodowych, nie wspominając o tym, że w wersji na klasycznym Xboxie trylogia miała więcej detali i ruszające się palce postaci.
Warto też wspomnieć że palce na Xboxie są animowane
@@xreksio7057 Przecież o tym wspomniałem
Kocham jak przeklinasz a w tle leci doki doki theme
W 4:45 muzyka normalnie jest w cutscence, a została ona wycięta przez yt na filmiku na którym oglądałeś :P
Thats how wolny rynek work
no i kurwa prawidłowo
tu już nawet nie chodzi o to, że czekamy na gta 6 tyle czasu, bo stworzenie gier może zająć nawet po 20 lat
ale pieprzone Take Two ma miliony na SHARK CARDACH, GTA5: ONLINE itp, a kiedy już coś wydają "nowego", to takie gówno?
GTA SA, było jedną z pierwszych shooterów w jakie zagrałem, kochałem tą fabułę, zachowanie postaci, poczucie humoru zawarte w grze
i kiedy doczekaliśmy się remastera, to okazuje się, że to gówno kosztujące 270zł jest tak naprawdę marnym portem na UE4 i zaczesane pieniążkami wydawcy
co jak co, ale po takim odwalaniu Take Two, miałem chociaż nikłe nadzieje, że to będzie coś dobrego, że moje ulubione odsłony serii wreszcie doczekają się swojego drugiego życia, ale jak zawsze musieli to spierdolić
w takiej sytuacji najlepsze jest to co powiedział ArtKoval, poczekajmy na torrenty czy inne cracki na necie, sá takie stronki jak ThePirateBay, SteamUnlocked itd
nie ma najmniejszego sensu wspierać tych wypocin, bo tak tylko pokażemy, że jestesmy suczkami wydawców i można nam wszystko wcisnąć
cyberpunk 2077: wkońcu równy wróg
Heh akurat kupiłem sobie trylogię 3 tygodnie temu na steamie. I szczerze mówiąc nawet ona działa lepiej niż ten badziew
Cholera, nie spodziewałem się, że w tym filmie znajdzie się mój komentarz. I z perspektywy czasu, byłem totalnym głupcem, że postanowiłem bronić tego tytułu. Już GTA Liberty City i Vice City Stories na PSP wyglądają lepiej niż to "coś".
Pięknie podsumowane 🍻
Ps: żeby było śmieszniej, to największą pracą jaką mieli wykonać deweloperzy to modele postaci bo reszta była robiona w oparciu o program proceduralny nakładający nową szatę graficzną na budynki i generalnie lokacje.
Filmik złoto! I patrz mam niecałe 3 stówki w kieszeni!
Wszystko mogę wybaczyć, ale oni nie naprawili najprostszych bugów, ba, jest ich nawet więcej! Na dodatek nie wydali jednej miliardowej swojego budżetu na odnowienie licencji XD
Szczerze jestem zawiedziony bo napaliłem się na te trylogie ale z zupełnie innego powodu. Zawsze grałem w SAMPa liczyłem, że będzie multiplayer w którym spędzę wiele dobrych godzin. Skrycie liczyłem że na multiku połączą mapy z VC z SA i będzie po prostu co robić liczyłem na nowe bronie, samochody, samoloty itp. A tu z offline są problemy a o multi nawet nikt nie wspomina xd
The same xdd chociaz nie zdziwie sie jak zaczna te gra patchowac i moze cos sie ruszy z sampem na te nowe gta
Ten most w San Andreas dalej tam jest, jak się odjedzie kawałek to sie pojawia, jednakże jak się podjedzie to już znika xD
Gdybym był mostem w tym badziewiu, to też bym się chował przed graczami
Skoro tak bardzo take 2 zjebało remaster trylogii GTA to aż strach pomyśleć co zrobią z remasterem GTA 4
Smutno mi sie robi jak patrye na to jak wyglada Tommy :(
Ta ścieżka dźwiękowa przypomina mi dialog Legiona z Kubą Rozpruwaczem, w Shadowmanie z roku 1999 xD Tylko, że tam miało być klimatycznie, a tutaj na odpierdol.
no cóż, miałem małe oczekiwania ale i tak się zawiodłem. po prostu nie wiem co powiedzieć.
Ktoś dobrze napisał "Oczekiwałem niewiele dostałem jeszcze mniej..."😥☹
Takich recenzentów z jajami potrzebujemy
GTA Trilogy The Definitive Edition już jest na torrentach😄
"Między Bogiem, a prawdą gratis to uczciwa cena"
Na jakim to se ściągne?
@@ShittHead ja z codexa w partach pobralem
Na igg games jest
@Mateusz peugeot Na codexie akurat nie ma trojanów ani innych robaków.
Misja: Szkalowanie tego szamba
Respect+
269zł? To ja już wole na cracka poczekać
Popieram Cię przyjacielu. Masz łapę w górę, jak by się dało dał bym jeszcze 7. Masz rację odnośnie T2 i moderów. Ile razy można robić premierę tego samego. Premiera SA z tego co pamiętam była w 2004. Specjalnie do szkoły nie poszedłem tylko pojechałem na wawę obejżeć samo pudełko. A potem kilka premier SA pod rząd ZNOWU i nagle w 2021 premiera tego czegoś.
A wmówili mi że w moim świecie będzie jeszcze piękniej....
8:55 orginalną trylogię wciąż można kupić na social klub ale tylko w pakiecie za 120zł
Czyli przywrócili?
Jak powiedziałeś że chcesz zrobić filmy z tego "remastera" miałem tak ogromną nadzieję że powiesz że pobierzesz pirata, kocham cię ArtKoval ❤️
@Szumi__ przecież właśnie to powiedział XDDD „poczekam aż gra pojawi się na torrentach”
@@byniu4559 przeczytaj jeszcze raz co napisałem
Co do soundtracku, to został on już usunięty w oryginalnych wersjach na steamie. jedyne wersje jakie go posiadają, to te niemające nic wspólnego z połączeniem internetowym, czyli piraty i dvd.
komik o 2137 wrzuca filmik, szanuje
[DDLC music starts playing]
[PTSD INTENSIFIES]
Remaster GTA San Andreas kompletnie stracił klimat gry którą pamiętałem za dzieciaka. Teraz wygląda to bardziej jak Pubg z grafika RTX :((
To grafiki rtx trzeba miec tego rtxa
Gta 3 dopiero się oberwało w ogóle nie czuć klimatu Liberty City
I W tym moemencie możesz powiedzieć ,, A nie mówiłem "
Tym grom potrzebny jest reboot z zmianami w mechanice i masą rzeczy z bety
A nie jakieś pierdololo o remakach i remasterach
A za odjebanie takiego gówna z soundtrackiem w def edition
Należy się srogi review bombing na metacriticu
Chociaż i tak bez review bombingu ta gra ma już zjebane ocenki
Właśnie - chyba najbardziej kultowa gra wszechczasów (SA oczywiście), a już na pewno byłaby w top 5, a oni zamiast strzelić z grubej rury wydają jakieś biedne remastery, i to pogorszone względem oryginału xD
Kupię na pewno,
za jakieś 6 lat jak cena spadnie do rozsądnej.
11:00
Warto dodać że TakeTwo odwaliło ostatnio taką maniane że ja jebie. Wyobraźcie sobię że jesteście sobie moderem który robi mody do RDR-a i pewnego pięknego dnia "przedstawiciele" T2 kontaktują się z wasza matką i literalnie besztają ją, a Tobie grozi pozew na 500k dolanów. Cytując Testo "Ja pierdole ludzie, wszystko ma swoje granice".
Krótko i na temat. Jeszcze trochę czasu minie zanim Team MTA lub SAMP scrackują cały kod źródłowy San Andreas.
Wtedy będzie to taki skok w tworzeniu tej gry, że będziemy mogli uświadczyć customowego modloadera jak na wzór na przykład Assetto Corsa.
Ludzie przestaną się interesować wkładem Take 2 w San Andreas bo będą używać jedynie ich silnika jako podstawki do całkowicie nowych trybów gry.
Need For Speed: San Andreas, GTA: Battlegrounds, czy czego sobie tam nie wymyślicie, to takie tryby już istnieją i cieszą się popularnością...
ArtKoval
Serio? Muzyka z Doki Doki Klub Literacki?
Tego się nie spodziewałem
Już gracze robią lepsze remastery niż Rockstar
To nie Rockstar zrobił te remastery