簡單無腦的超休閒遊戲是如何賺錢的?揭秘這些千萬營收背後的遊戲開發策略與推廣行銷操盤邏輯

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @ken6241212
    @ken6241212 7 месяцев назад +7

    而且這些遊戲都在半小時的遊戲時間左右,遊戲難度會激增,而且一直在重複,基本就是他也沒期望你能到多後面,所以在遊戲中後期也沒多用心做,如果你能玩一個小時以上,他就開始逼你課金或看廣告,榨乾你最後一點價值。然後你課金下去了才發現你買到一肚子氣。

  • @Ken_Shao
    @Ken_Shao 7 месяцев назад +8

    是的呀,能上排行榜的游戏或视频背后都是迭代了一堆不成功的副本

  • @inukami2266
    @inukami2266 7 месяцев назад +10

    被演算法推來看的,滿有意思的遊戲業界談話節目,已訂閱,我自己也是搞獨立開發,看完之後,果然這種碎片化遊戲是倖存者偏差吧?希望能再多推出一些談話性影片

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  7 месяцев назад +1

      感謝支持,會繼續推出相關的內容

  • @OdaMiku1766
    @OdaMiku1766 5 месяцев назад

    感謝分享寶貴的資訊.OwOb

  • @weichengsu3320
    @weichengsu3320 7 месяцев назад +2

    完全正確,我待過開發HCG的工作室,真的就是這樣搞的,雖然說這幾年HCG的玩法又更不同了
    我也是一名開發者,本業是遊戲工程師,一直都在兼職獨立開發,上過好幾個小手遊有都賺一些零頭而已。
    最近比較大型的手遊花了兩年多成績也是悲慘,
    現在又再做新的大一點的項目,繼續掙扎中,看了你其他講變現的部分,收穫很多
    最後想問傑克你提到的收入七位數是怎樣的數字呢,如果換算美金是一年多少呢?
    這些收入除了遊戲還有包含什麼?  我在YT上留言的次數手指數的出來,我真的真的很想知道!

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  7 месяцев назад +4

      感謝支持!我曾經也有你類似的經歷,投入了很大精力開發的項目,但是最後成績不好,我之後轉換的策略是小步快跑。我正準備更新一期,關於我的歷史項目以及收入問題。

  • @soTM-rl8lu
    @soTM-rl8lu 6 месяцев назад

    我一開始都是掛著擋廣告的DNS,所以玩這類遊戲都沒有太多廣告
    直到我被膨脹的數值噁心到後打開才發現,正常人都不會玩到那麼後面吧

  • @JM9CrazyCode
    @JM9CrazyCode 2 месяца назад

    原來超休閒遊戲根本不應該當成遊戲去看...難怪我愈做愈不對勁

  • @NOX-racky
    @NOX-racky 7 месяцев назад

    請問老傑克,要怎麼把遊戲上架到國外,以及在國外推廣? 如果想攻打海外市場的話跟在國內做的好不好有關係嗎

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  7 месяцев назад +1

      海外平台主要是Apple Google和Steam,註冊好帳戶後就可以操作了。推廣的話,個人開發者一般可以使用社區推廣,可以參考我另外一個影片哦。ruclips.net/video/roVhGFxRA1g/видео.html

  • @iq8079
    @iq8079 7 месяцев назад +3

    直接抄就好~超遊戲 超廣告 就算沒登頂!!也可以喝湯 用更低的成本去開發就好!!

  • @LL2500
    @LL2500 4 месяца назад

    所以如果超休闲游戏靠广告获利这么困难,同时自身也因为广告导致成本和口碑双崩,为什么还要坚持去做这个游戏?50万人民币我觉得正经做个买断制游戏也够了吧

    • @cherishyards1483
      @cherishyards1483 3 месяца назад

      国内这种小程序体量游戏都会植入大量的广告,他们也是靠广告挣钱的。或者就是搞网游老三样,首充情怀排行榜

  • @WadeWater224
    @WadeWater224 6 месяцев назад

    基本上遊戲一出現廣告,我就立馬刪除😂

  • @seanfu522
    @seanfu522 7 месяцев назад +1

    背景右邊一直在動的是什麼?

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  7 месяцев назад +2

      是我自己的手,反射在機箱上了

  • @a1264089
    @a1264089 7 месяцев назад

    老傑克,要不試試看大雜燴 用抄襲和縫合,總有人買廣告剛好幫你宣傳省經費😊

  • @jingminjin
    @jingminjin 7 месяцев назад +1

    现在超休闲,已经不是这种打法了,传统意义的超休闲已经基本没有市场了

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  7 месяцев назад +5

      嗯现在更多是混休的思路,不过对于没有接触过这个类型的观众来说,基本的思路还是有必要了解一下。

    • @seanfu522
      @seanfu522 7 месяцев назад +1

      @@oldjackdev 混休是混合型休閒遊戲的意思嗎?

  • @naktim
    @naktim 7 месяцев назад

    想請問老傑克有沒有地方能夠大量瀏覽到大量的超休閒遊戲參考呢? 因為在store裡面看實在不好瀏覽

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  7 месяцев назад

      這個頻道一直在做這些內容,可以參考 @newgamesdaily

    • @naktim
      @naktim 7 месяцев назад

      @@oldjackdev 謝謝!!!!!!!!