13:44 - кое-где палитра на SNES даже адекватней, чем в аркадном оригинале, как, например, в этом сегменте. Я бы хотел вживую посмотреть на лошадей и быков таких цветов, как в аркаде)
Спасибо за новый видос.Как всегда разбор порадовал.У меня на сежке была эта игра.Очень нравилась.Проходил на всех уровнях сложности.А когда появилась книга паролей и секретов,то описание уровней игры не соответствовало самой игры.Только годами спустя я понял что это описание было для снес.С наступающим Новым Годом.
О, круто! Спасибо, что сделали видос по моей любимой игре на 16 битки. В детстве, на сеге играл и потом на эмуляторе увидел версию на SNES и очень удивился, как сильно она отличается. Но как бы там не было, мне все версии нравятся.
У меня в основном была Genesis версия, которую я с паролями заигрывал один и на двоих. А позже как-то в одной компании на двоих аркаду проходили. На тот момент пацаны из компании уже знали, про особенность, что Кормано забирает себе шляпу босса. Я как-то ранее уже отдельно смотрел небольшие сравнения версий на ютубе. Ясное дело, что для SNES пришлось что-то зжать и тут ещё и цензура проехалась. Очень много деталей или структуры тоже под нож пошла. А в Genesis версии, очень уж всё затёмнённое и всего лишь 4 босса, и две персонажа, и нет заставки. Хоть уровни и длинее, но ведь разнообразия меньше. Это сильно играет на атмосферу. Может быть Конами хотела ужать игру в катридж с неочень большим объём, потому всё под нож пошло. Графика, анимации те или иные и т.д.. Ну и конечно это всё без озвучки. Так что без "Bury me with my money!" Так что играйте в аркаду. Но должен сказать, что есть хак, который делает Genesis версию ближе к оригиналу. Не только светлее, но и цвета на более яркие заменяет. Далее уже по деталям: *) Заставка в оригинале атмосферная. В SNES её сжали, но тут всё же не совсем ясно почему сами герои выглядят с таким бедным количеством цветом, ведь SNES может выдавать куда как больше цветов, а тут словно в 8-бит. Возможно цвета тоже результат сжатия, т.к. для этого всё же тоже нужно место. Но если честно, то место нужно не так уж и много. Но тут конечно вопрос в каком формате сжали сами заставки, ведь размер сжатия влияет на то сколько информации срезается. Если так, то сами спрайты могли иметь меньше цветов в архиве. Genesis версия тут совсем бедно выглядит. Но должен отметить, что эффект марева на фоне Солнца (искажение) тут лучше всего получилось. *) Есть неочень приятная деталь, что в SNES вражеские пули тонкие, зелёные. Их так сложнее увидеть на контрасте с фоном. *) 10:10 В Genesis этот спрайт Билли выглядит так словно у него очень большой подбородок или такая густая борода. Это всегда в глаза бросалось. *) 11:40 по поводу вбигания в салуны для получения бонусов. Эта механика есть только в городе в первых локациях. Потом она просто пропадает. По факту, она также может служить щитом от пуль, т.к. после активации ты неузявим, ещё и неуязвимость на выходе дают на неплохое время. Можно было бы придумать что-то похожее. Хотя конечно среди скал врятли дам найдёшь, но в вагонах же можно что-то придумать. В финальной локации тоже ведь город / поместье (но только на Genesis). *) 15:00 забавно. На Genesis никогда не думал, что на краю балкона вот эти синии блямбы это такие шипы. Я всегда думал, что это украшение, чтобы показать высокий статус персоны босса. *) 15:20 тут SNES даже очень неплохо выглядит. Да, дальний план без дополнительного фона, но паралакс по середине выглядит здорово. Да и сам фон яркий. *) В Genesis версии последний уровень очень нудный. Да, там есть собачки(которые надоедают), и есть корридор из статуй. Но враги там очень подло стоят, их постоянно надо выцеплять под сложными углами. Да и очень много повторяющейся структуры. Да, в начальный город тоже повторялся, как и локация со скалами, но там есть разнообразие в виде бочек, динамитов, камней, рушащегося моста и т.д. Тем более что последний уровень тоже из двух частей. Ну хоть дождик идёт под драматичную музыку. Последний уровень просто резко весь запал обрушал. *) 24:50 ну конечно у босса лицо и сплющило. *) 25:30 и тут Конами с её "вариативностью" в концовках при выборе сложности. То черепашки, то Тини Тун. Кажеться в Бэтмен и Робин тоже это было. *) 26:20 колышащийся плакат с розыском это мелочь, но действительно даёт небольшой балл для Genesis. *) 27:00 трэк в каньёне всегда западал в душу. Очень класно звучит. *) В плане музыки всегда нравилось как Конами имеет эту отличительную черту, когда резко добавляются духовые, которые при этом звучат чуть-чуть электронно. Это всегда добавляло эпичности. Жаль, что все порты на Genesis лишались этой черты, и приятно что на SNES это воспроизводили. *) Довольно любопытно, что на SNES музыка имеет электронную гитару. Мне эти запилы частично напоминают Megaman X3. *) Отбивание стрел в Genesis версии было очень весёлое занятие. Особенно, когда оно прилетает обратно в отправителя. *) Я тоже был огорчён когда увидел какой же короткий подкат в SNES версии. Он ведь ещё и замедляется долго в конечной точке. Это мало помогает для уворота. *) В Genesis последний босс очень скудно атакует. Да, можно также абузить, как и других. Он сам по себе напрягает, заставляет маневрировать, но достаточно встать вдаль и просто прыгать вниз-вверх, как он начианет прыгать вместе с тобой и ловит пули, даже не пытаясь изменить тактику. Это удручает. В аркаде заметно, что он может ещё и прыгать по дуге, и делать подкат (а не только кувырок) и он явно не придерживается одной тактики.
В какой-то момент Конами очень не любила Сегу: что эта, что игра про черепах - обе какие-то огрызки. Хотя, здесь они ещё умело заткнули дыры дополнительной графикой и чуть более расширенными уровнями, так что это не так бросается в глаза. Этапы на лошадях могли бы и оставить, очень не хватает их в игре. А отсутствие индейцев на Снес, это скорее не цензура, а попытка впихнуть невпихуемое. Видимо, разработчики решили, что нечего тратить ресурсы на врага, который нигде больше не появится, вот и выкинули его.
Никакой "Не любви" не было, но был договор с Нинтендо "Не выпускать ту же версию игры на консолях конкурентов". (Этим были связаны по рукам и ногам не только Конами) Поэтому обходили это условие как могли.
Очень люблю эти обзоры) Никогда нормально не садился играть в сансетов, но всё равно смотреть было интересно. П.С. Prairie Dog - это не собака, это луговая собачка, грызун такой типа суслика
"На SNES немного пройти вперед" Это типа пустое место для дозагрузки следующей части локации?) Обзор на мелочи и детали, наверное, один из самых подробных. Феноменальная и филигранная работа! Спасибо огромное!
В прошлом году закрыли гештальт с друзьями - прошли аркадную версию вчетвером. А, то с детства знали и играли только в сеговскую версию. Обалденная вещь! Хотелось бы видеть ремастер.
На Sega версии на главном экране наведите курсор на Start Game.Теперь зажмите кнопку 'C' и нажмите Start ( прозвучит звон монеты).Теперь,если пройти всю игру,то увидим экран,где будет общее количество собранных денег для обоих игроков.😉
"Hasta la vista" это же на испанском, не нужно эту фразу привязывать везде, к тому же в самом фильме герой Арни выучил её от Джона, который тусовался с испаноязычными родственниками. Босс просто попрощался и всё
Конечно маловероятно что кто-то будет тоже рекомендовать но лучше сейчас чем никогда... Если хочешь можешь посмотреть на Snow Bros и Final Fight (ну только если хочешь конечно).
Можешь ещё глянуть игру Cool Spot, только там есть фича а именно обязательный забор монеток для окончания уровня из-за которой пятый и седьмой уровень становятся невероятно сложными...
На сего игра веселей и прикольнее. На снес игра интересная в плане уровней картинки боссов их больше, но она короткая не успеваешь в уровне побыть. На сего интереснее. И вообще щас могли бы такой платформер сделать и больше всего добавить не думаю что это сложно
Эх, сколько мне говорили, что на СНЕСе ультимативный порт! Не то, что на этих ваших Сегах! А когда я добрался сам до этой версии, то просто обплевался от динамики: там бы не то что МЕГА - хоть какого-нибудь Драйва! Всё какое-то медленное и вялое, хотя сложность при этом ниже не становится. Да, персонажи, уровни и прочее разнообразие - это круто, но геймплей... ни за что не признаю снесовую версию лучшей! Ох уж эта Конами! Такие отличные игры, но такие мерзотные подлянки, как непроходимость на нормальных сложностях и богомерзкая защита от пиратства (Черепахи, Кролик Баки)! Ну и, да, традиционное! Эх, такой бы ролик про Мегаломанию!... ;-)
Вот раньше делали игры для каждой платформы , а сейчас изменение только в анимации контролера .Первое или игры сдало делать дорого и сложно или второе ЛЕНЬ . И мне кажется второе.
Между Sega и Nintendo была конкуренция. Поэтому одна и та же игра не могла быть полностью такой же на обеих консолях. Исключения, есть, конечно. И разные версии зачастую делали разные люди и студии разработки.
Пако Локо, судя по имени, испаноязычный (скорее всего мексиканец), так что "аста ла виста" в качестве прощания для него естественно, х.з. при чём тут вообще Терминатор. Не стоит верить википедии, даже англоязычной.
@@pigteddy3149 Потому что четвертая - фанатский околоремейк на телефоны. Подобных игр без лицензий немало, те же Contra и Metal Slug соврать не дадут, китайцы что только не собрали как по лицензии, так и без.
@@pigteddy3149их 6 даже: Arcade Genesis SNES Switch PS4 Xbox 360, но на Xbox переиздание аркадной версии, а Switch и PS4 - эмуляция аркадной игры. Автор видео об этом говорил.
У SNES был слабый процессор в двое ниже по частотам чем у Mega Drive. В одних и тех же играх зачастую на SNES чуть ли не слайд шоу. И плюс картинка. Да на SNES более сочные цвета, но всё мыльное, так, как композит, а на Mega Drive чёткие пиксели, так, как RGB.
А как же всё остальное, только проц нужен для игр да? Ничего, что абсолютно всё остальное на снес лучше? То то я смотрю у меня СОРка лагала местами третья, а Ганстар Хироес как тормозил, и это всё на сега, так что, про тормоза, посмешил конечно ей богу)))
"у нас" - это у тебя и у голосов в твоей пустой башке? Ты не устал под каждым видео оставлять свои выcepы какая плохая снес и хорошая сега? Утомил уже, клоун.
Считаю твой канал той самой годнотой которую не палят.
Спасибо!)
Круто❤ Спасибо за труды! С наступающим!
Спасибо!)
13:44 - кое-где палитра на SNES даже адекватней, чем в аркадном оригинале, как, например, в этом сегменте. Я бы хотел вживую посмотреть на лошадей и быков таких цветов, как в аркаде)
С интересом посмотрел, благодарю за столь детальный обзор, с наступающим!!
Спасибо)
До сих пор помню, что в одной из кодовых книг игру поэтично перевели как "Всадники вечерней зари".
1:24 Начало видео
Классный ролик, обожаю эту игру. Спасибо.
Да не за что)
Спасибо за новый видос.Как всегда разбор порадовал.У меня на сежке была эта игра.Очень нравилась.Проходил на всех уровнях сложности.А когда появилась книга паролей и секретов,то описание уровней игры не соответствовало самой игры.Только годами спустя я понял что это описание было для снес.С наступающим Новым Годом.
Всегда пожалуйста!)
О, круто! Спасибо, что сделали видос по моей любимой игре на 16 битки. В детстве, на сеге играл и потом на эмуляторе увидел версию на SNES и очень удивился, как сильно она отличается. Но как бы там не было, мне все версии нравятся.
Да не за что)
Моей Sunset Riders был Gun Smoke для Dendy! 😏👍🔥
Так-то годная игра тоже
Ого! Какие качественные у вас обзоры. Спасибо за труд!
Всегда пожалуйста!)
У меня в основном была Genesis версия, которую я с паролями заигрывал один и на двоих. А позже как-то в одной компании на двоих аркаду проходили. На тот момент пацаны из компании уже знали, про особенность, что Кормано забирает себе шляпу босса.
Я как-то ранее уже отдельно смотрел небольшие сравнения версий на ютубе. Ясное дело, что для SNES пришлось что-то зжать и тут ещё и цензура проехалась. Очень много деталей или структуры тоже под нож пошла.
А в Genesis версии, очень уж всё затёмнённое и всего лишь 4 босса, и две персонажа, и нет заставки. Хоть уровни и длинее, но ведь разнообразия меньше. Это сильно играет на атмосферу. Может быть Конами хотела ужать игру в катридж с неочень большим объём, потому всё под нож пошло. Графика, анимации те или иные и т.д.. Ну и конечно это всё без озвучки. Так что без "Bury me with my money!"
Так что играйте в аркаду. Но должен сказать, что есть хак, который делает Genesis версию ближе к оригиналу. Не только светлее, но и цвета на более яркие заменяет.
Далее уже по деталям:
*) Заставка в оригинале атмосферная. В SNES её сжали, но тут всё же не совсем ясно почему сами герои выглядят с таким бедным количеством цветом, ведь SNES может выдавать куда как больше цветов, а тут словно в 8-бит. Возможно цвета тоже результат сжатия, т.к. для этого всё же тоже нужно место. Но если честно, то место нужно не так уж и много. Но тут конечно вопрос в каком формате сжали сами заставки, ведь размер сжатия влияет на то сколько информации срезается. Если так, то сами спрайты могли иметь меньше цветов в архиве.
Genesis версия тут совсем бедно выглядит. Но должен отметить, что эффект марева на фоне Солнца (искажение) тут лучше всего получилось.
*) Есть неочень приятная деталь, что в SNES вражеские пули тонкие, зелёные. Их так сложнее увидеть на контрасте с фоном.
*) 10:10 В Genesis этот спрайт Билли выглядит так словно у него очень большой подбородок или такая густая борода. Это всегда в глаза бросалось.
*) 11:40 по поводу вбигания в салуны для получения бонусов. Эта механика есть только в городе в первых локациях. Потом она просто пропадает. По факту, она также может служить щитом от пуль, т.к. после активации ты неузявим, ещё и неуязвимость на выходе дают на неплохое время. Можно было бы придумать что-то похожее. Хотя конечно среди скал врятли дам найдёшь, но в вагонах же можно что-то придумать. В финальной локации тоже ведь город / поместье (но только на Genesis).
*) 15:00 забавно. На Genesis никогда не думал, что на краю балкона вот эти синии блямбы это такие шипы. Я всегда думал, что это украшение, чтобы показать высокий статус персоны босса.
*) 15:20 тут SNES даже очень неплохо выглядит. Да, дальний план без дополнительного фона, но паралакс по середине выглядит здорово. Да и сам фон яркий.
*) В Genesis версии последний уровень очень нудный. Да, там есть собачки(которые надоедают), и есть корридор из статуй. Но враги там очень подло стоят, их постоянно надо выцеплять под сложными углами. Да и очень много повторяющейся структуры. Да, в начальный город тоже повторялся, как и локация со скалами, но там есть разнообразие в виде бочек, динамитов, камней, рушащегося моста и т.д. Тем более что последний уровень тоже из двух частей. Ну хоть дождик идёт под драматичную музыку. Последний уровень просто резко весь запал обрушал.
*) 24:50 ну конечно у босса лицо и сплющило.
*) 25:30 и тут Конами с её "вариативностью" в концовках при выборе сложности. То черепашки, то Тини Тун. Кажеться в Бэтмен и Робин тоже это было.
*) 26:20 колышащийся плакат с розыском это мелочь, но действительно даёт небольшой балл для Genesis.
*) 27:00 трэк в каньёне всегда западал в душу. Очень класно звучит.
*) В плане музыки всегда нравилось как Конами имеет эту отличительную черту, когда резко добавляются духовые, которые при этом звучат чуть-чуть электронно. Это всегда добавляло эпичности. Жаль, что все порты на Genesis лишались этой черты, и приятно что на SNES это воспроизводили.
*) Довольно любопытно, что на SNES музыка имеет электронную гитару. Мне эти запилы частично напоминают Megaman X3.
*) Отбивание стрел в Genesis версии было очень весёлое занятие. Особенно, когда оно прилетает обратно в отправителя.
*) Я тоже был огорчён когда увидел какой же короткий подкат в SNES версии. Он ведь ещё и замедляется долго в конечной точке. Это мало помогает для уворота.
*) В Genesis последний босс очень скудно атакует. Да, можно также абузить, как и других. Он сам по себе напрягает, заставляет маневрировать, но достаточно встать вдаль и просто прыгать вниз-вверх, как он начианет прыгать вместе с тобой и ловит пули, даже не пытаясь изменить тактику. Это удручает. В аркаде заметно, что он может ещё и прыгать по дуге, и делать подкат (а не только кувырок) и он явно не придерживается одной тактики.
Во всех видосах на частях с музыкой всегда прошибает слезу
Вот это подгон под новый год. Спасибо!
Да не за что!)
тебя тоже с наступающим новым годом спасибо за видео моя любимая всеже на сегу хоть аркадная и по лучше я не понял а где 4 тая версия💕👍
Спасибо!)
Так аркадная, для двух игроков.
В какой-то момент Конами очень не любила Сегу: что эта, что игра про черепах - обе какие-то огрызки. Хотя, здесь они ещё умело заткнули дыры дополнительной графикой и чуть более расширенными уровнями, так что это не так бросается в глаза. Этапы на лошадях могли бы и оставить, очень не хватает их в игре.
А отсутствие индейцев на Снес, это скорее не цензура, а попытка впихнуть невпихуемое. Видимо, разработчики решили, что нечего тратить ресурсы на врага, который нигде больше не появится, вот и выкинули его.
Никакой "Не любви" не было, но был договор с Нинтендо "Не выпускать ту же версию игры на консолях конкурентов". (Этим были связаны по рукам и ногам не только Конами) Поэтому обходили это условие как могли.
@@CDash94 только вот, почему-то, вариант для сеги был обычно хуже.
Лайк сходу, не глядя. Все твои разборы мне нравились, потому с уверенностью жму наперёд 👍
Спасибо!)
Очень люблю эти обзоры)
Никогда нормально не садился играть в сансетов, но всё равно смотреть было интересно.
П.С. Prairie Dog - это не собака, это луговая собачка, грызун такой типа суслика
в очередной раз огромное спасибо автору за его прекрасную работу!
@@vladimirrybakov7229 И вам спасибо за отзыв!)
с наступающим новым годом, всем здоровья, успехов и счастья
"На SNES немного пройти вперед"
Это типа пустое место для дозагрузки следующей части локации?)
Обзор на мелочи и детали, наверное, один из самых подробных. Феноменальная и филигранная работа! Спасибо огромное!
Если бы часть локации. Большая часть. А тут всего лишь арена с боссом. Так что вряд ли техническая необходимость.
И вам спасибо за отзыв!)
Спасибо за ролик!!!!
Да не за что!)
О! Кайф подъехал😊 Спасибо 👍
Да не за что!)
Реально спасибо за выпуск!
Всегда пожалуйста!)
В прошлом году закрыли гештальт с друзьями - прошли аркадную версию вчетвером. А, то с детства знали и играли только в сеговскую версию. Обалденная вещь! Хотелось бы видеть ремастер.
Могу посоветовать Deathwish Enforcers. Похожая по стилистике и можно в 4. Вдруг зайдет
На Sega версии на главном экране наведите курсор на Start Game.Теперь зажмите кнопку 'C' и нажмите Start ( прозвучит звон монеты).Теперь,если пройти всю игру,то увидим экран,где будет общее количество собранных денег для обоих игроков.😉
5:34 а на xbox 360 есть онлайн режим? ну типо играть с друзьями по сети
Как по мне аркадка самая лучшая,но порт на снес неплохой👍
Надеюсь на МК2 когда-нибудь
Однозначно лайк, коммент
Спасибо!)
Хотелось бы увидеть ремастер игры на ПК, как в конце видео
6:18 Сразу видно кто тут сигма
Проходил игру на Сега, в свое время это была крутая игра. Даже и не знал, что это был порт и не самый хороший, думаю стоит пройти её на аркаде)
Обязательно пройдите
Стрелы индейцев также можно отбивать пулями на сеге
6:43 Походу Гомер Симпсон озвучивает этого босса.
"Hasta la vista" это же на испанском, не нужно эту фразу привязывать везде, к тому же в самом фильме герой Арни выучил её от Джона, который тусовался с испаноязычными родственниками. Босс просто попрощался и всё
Поэтому в выпуске и сказано "совпадение", с уточнением дат премьеры и релиза!
Конечно маловероятно что кто-то будет тоже рекомендовать но лучше сейчас чем никогда... Если хочешь можешь посмотреть на Snow Bros и Final Fight (ну только если хочешь конечно).
SB под вопросом. А FF можно.
Можешь ещё глянуть игру Cool Spot, только там есть фича а именно обязательный забор монеток для окончания уровня из-за которой пятый и седьмой уровень становятся невероятно сложными...
Кстати на Emuland нашли новый Snes прототип Червяка Джима!
На эмуленде снова стали заниматься играми, а не только срачи обсуждать? Похвально
Ждём ролик про дум
согл
Не, не ждём. Иначе автор полгода убьёт на прохождение и запись футажей со всех версий и потом ещё полгода для монтажа.
@otersey ичо? Будет масштабный ролик
поберегите человека, вы что хотите? Что бы его увезли в ДУрдоМ?)
@@otersey 😄
На сего игра веселей и прикольнее. На снес игра интересная в плане уровней картинки боссов их больше, но она короткая не успеваешь в уровне побыть. На сего интереснее. И вообще щас могли бы такой платформер сделать и больше всего добавить не думаю что это сложно
конами как будто ненавидела пиставку супернинтено , плюс музыка на ней как будто шрелер в сомбреро бегает а не ковбои
Ну да, по этой причине и сделала более полный порт, как и черепашек ниндзя, как и кастлу 4, и всё остальное))))))
Эх, сколько мне говорили, что на СНЕСе ультимативный порт! Не то, что на этих ваших Сегах! А когда я добрался сам до этой версии, то просто обплевался от динамики: там бы не то что МЕГА - хоть какого-нибудь Драйва! Всё какое-то медленное и вялое, хотя сложность при этом ниже не становится. Да, персонажи, уровни и прочее разнообразие - это круто, но геймплей... ни за что не признаю снесовую версию лучшей!
Ох уж эта Конами! Такие отличные игры, но такие мерзотные подлянки, как непроходимость на нормальных сложностях и богомерзкая защита от пиратства (Черепахи, Кролик Баки)!
Ну и, да, традиционное! Эх, такой бы ролик про Мегаломанию!... ;-)
Эээ.. круто... никогда не видел этой гамазы
Тот случай, когда оригинальная аркадная версия игры лучше портов. Я бы посмотрел бы на ее порт для NES\Dendy
Чтобы Nintendo создала сама себе конкурента на своей же консоли?)))
Вот раньше делали игры для каждой платформы , а сейчас изменение только в анимации контролера .Первое или игры сдало делать дорого и сложно или второе ЛЕНЬ . И мне кажется второе.
Между Sega и Nintendo была конкуренция. Поэтому одна и та же игра не могла быть полностью такой же на обеих консолях. Исключения, есть, конечно. И разные версии зачастую делали разные люди и студии разработки.
Можно было бы прерию не переводить как степь. Не фамилии есть в генс версии, а клички.
Пако Локо, судя по имени, испаноязычный (скорее всего мексиканец), так что "аста ла виста" в качестве прощания для него естественно, х.з. при чём тут вообще Терминатор. Не стоит верить википедии, даже англоязычной.
Поэтому и сказано: "Отсылка к фильму или совпадение". Конечно второе. В Вики по SR, нет даты премьеры Т2.
Сега , снес , а ещё где ?
2 версии на аркаде.на 2х и 4х игроков. Фактически 3 версии.хз зачем автор написал про 4😅
@@pigteddy3149 Потому что четвертая - фанатский околоремейк на телефоны. Подобных игр без лицензий немало, те же Contra и Metal Slug соврать не дадут, китайцы что только не собрали как по лицензии, так и без.
@@pigteddy3149их 6 даже:
Arcade
Genesis
SNES
Switch
PS4
Xbox 360, но на Xbox переиздание аркадной версии, а Switch и PS4 - эмуляция аркадной игры. Автор видео об этом говорил.
Может пора переносить контент на рутуб?
3 просмотра за месяц? Нет, спасибо!
что то на SNES игра технически плохо выглядит. Она могла бы полностью выглядеть как на аркаде. На этой консоли технически игры многие лучше выглядели.
На сеге можно динамит брать тоже
А где сказано, что нельзя?
@@twinkling_bitда я прослушал думал на сеге нельзя, сорян на сеге можно выстрелить и взрывается он ! И поднять да во всех версиях можно !
а какого черта трек с объявлением награды за босса, идентичен мелодии экрана версус перед боем в Черепахах ниндзя Турнамент на денди?
А трек третьего босса похож на трек пещеры с рефайтами с боссами в Черепахах насеге (которые про хайпер кристал или как то так)
А трек босса индейца вообще треками боссов Контра Хардкор с тойже сеги пахнут.
Ну и трек Финального босса немного отдаёт Треком Финального босса тех же черепах с сеги (Да супер Шрёдера)
Потому что от одного разработчика игры!)
@@twinkling_bit то есть вы подтверждаете что халтура?
Сравнение музыки идёт слишком долго. Утомляет и раздражает.
Если не нравится, то можно перемотать. Если вы про премьеру видео, то ничего не сделать. Слушать.
В других видео оно идёт ещё дольше, но там не раздражает.
Здесь реально подзадолбало, музыка видать такая...
У SNES был слабый процессор в двое ниже по частотам чем у Mega Drive. В одних и тех же играх зачастую на SNES чуть ли не слайд шоу. И плюс картинка. Да на SNES более сочные цвета, но всё мыльное, так, как композит, а на Mega Drive чёткие пиксели, так, как RGB.
А как же всё остальное, только проц нужен для игр да? Ничего, что абсолютно всё остальное на снес лучше? То то я смотрю у меня СОРка лагала местами третья, а Ганстар Хироес как тормозил, и это всё на сега, так что, про тормоза, посмешил конечно ей богу)))
Хоспади, бреда-то понаписал. На СНЕС так-то тоже РГБ есть, а по композиту нет никакого мыла, глаза промой.
SNES своей цензурой испортила детство буржуям. Благо у нас был мегадрайв.
Ну ну, благо вы играли в огрызки от полноценных игр))
Ну ну, благо вы играли в огрызки от полноценных игр))
"у нас" - это у тебя и у голосов в твоей пустой башке? Ты не устал под каждым видео оставлять свои выcepы какая плохая снес и хорошая сега? Утомил уже, клоун.