ОМГ, невероятно! Благодаря этому выпуску я наконец узнал, как называется фильм, который я когда-то смотрел в детстве на VHS, и несколько лет тщетно пытался найти его в интернете! Оказывается, это экранизация японской аркадной игры. Спасибо огромное, вы закрыли мой гештальт! )
В детстве не понимал что делать в игре, прыгал туда сюда и выключал ее на фиг. Сейчас услышав музыку, ностальгия прямо прёт 😊 Жаль, что тогда я недооценили игру. Спасибо парням из DF, вы лучшие 👍👍👍
Ооо, это же одна из моих первых игр на денди😊 Никогда в детстве не проходил дальше второго уровня, но эта классная музыка впечаталась в память навечно, как и музычка макроса, который (воде как) был на этой же самой многоигровке... Спасибо, ребят! Посмотрел с большим удовольствием 😉
Традиционная пасиба команде ДФ за отличный контент 👍 21:35 насколько помню, это паверап флейта, на которой герой потом играет и звучит то самое ужасное завывание (видать, из него такой себе на дуде игрец) 😅
8:35 В конце 80х играл в неё на игровых автоматах. Там была эта игра и на соседнем автомате ninja kid 2 (Ninja-kun: Ashura no Shō), то же самое, но с прохождением, подводными уровнями, боссами и новым оружием, которое в этой первой части есть у врагов, лазиньем и прыжками по стенам. В этом же зале на других автоматах были помню kid nikki, formation z, bionic commando, и ещё какие-то другие, а под конец туда добавили ещё metal slug.
Фига себе подводочки)) Бездна японского игропрома... хм, бездонна. Игру может и видел на многоигровках, но не помню - т.е. запомнилась не плохой, а никак не запомнилось. Первые черепахи кстати нравились, вполне норм игра.
Я когда впервые увидел эту игру (ещё до появления "денди" у нас в стране, на клоне "Спектрума"), то был твёрдо уверен, что это игра по фильму "Хон Гиль Дон", который я в 80-е смотрел раз десять. Там, в фильме, тоже чувак прыгал выше деревьев и дрался с ниндзя.
Насколько помню, пиратчина к нам перла примерно в такой же очередности, что и по дате выхода игр. Естественно, в гиперускоренном темпе, но для нас пиздюков даже полгода казалось вечностью. Я так понимаю, сначала в продаже и по рукам ходили карики с простенькими аркадами, потому что их было дешевле клепать пиратам. Но те скоро упростили производство и через год-два нагнали и почти все графонистые игры добрались до прилавков рынков за удобоваримые цены. В моей голове примерно так и отложилось знакомство с играми нинки - сначала всякие маревы с танчиками и прочими бессюжетными аркадами. Затем в течении пары лет стали попадаться тяжелые игры. А вот с Сегой всё уже было вперемежку и часто после какого-нибудь навороченного Юрского парка могла попасться игра слабо отличимая от денди по графике и звуку из 80.
Просто первыми картриджами были те, которые шли в комплекте с приставкой, а это, как правило, безмапперные многоигровки. А отдельно продавались уже все игры, какие вышли на тот момент, ибо их пираты старались как можно скорее спиратить и выпустить. ОК. может быть, была ситуация, что российским коммерсам в Китае сплавляли сначала более старые запасы картриджей, пользуясь тем, что они не шарили в новинках. Но это еще рповерять нужно =)
Спасибо чуваки за теплые воспоминания. Никогда не считал эту игру особенно крутой, но возвращался в неё снова и снова. Делайте пожалуйста больше роликов о музыке в играх.
20:40 - немного подушню, но времена тогда были не то чтобы прям совсем уж "безмапперные" (в частности, сама эта игра использовала CNROM). Да и не всегда качество графики зависело только от мапперов. Думаю, тут сыграло скорее общее развитие игропрома в целом, которое тогда было всё ещё в начальной стадии.
Интересный ролик по не самой интересной игре, и вообще неизвестных нашему игроку продолжений в серии. В первую часть играть пытался много раз на многоигровках, но дальше начала второго уровня никогда не уходил. Да и все прохождение сводилась к прыжкам с дерева на дерево, с беспрерывным размахиванием мечем и сюрикенами, в надежде, что вражеские ниндзя сами на них напорятся. Ужасно звучащий павер-ап Флейта вводил в смятение и восхищение своим убийственным эффектом. Пользы - ноль, но круто. Аркадная версия выглядит покрасивше дендивской, но наверняка и сложность там выше. А вот в NDS игру я б хотел поиграть, смотрится интересно. В титрах музыка прям героическая. Откуда такая взята? Не похоже по стилю на те, что были в Легенде о Каге.
Игрушка такая, средненькая. Проходил несколько раз. Для своего времени неплохая, хоть позже на NES выходили игры получше. Хоть скакать и прикольно, но один раз сделав заятжной прыжок можно нарваться на сюрикен, или хуже на бомбу, или ещё хуже на огонь от монаха. Вот так подпрыгиваешь, медленно падаешь, бац, нет апгрейда, бац второй раз и ты медленно падаешь к земле. Забавно смотреть, что если ты слишком долго падаешь ввиде трупа, то игра просто пропускает приземление. Приятная мелочь, чтобы не ждать, но резкая смена плана ощущается как "ну мы уже знаем чем это кончиться, давай не будем драматизировать". Усиленные сюрикены не просто больше, они становятся неблокируемыми для врагов, ведь мелкие они иногда отражают. Свиток хоть и просто убивает ниндзей, но они же не бесконечные. После определённого их количества появляется монах, и свиток может это количество сократить или же реже, убить также и монаха. А колобки не случайно появляются, там определённое количество врагов надо сбить. Вроде после убийства синих ниндзей появлятся серый колобок, а за красных - красный или синий. На подуровне со стеной там всегда только синие колобки и появлялись. Demon Sword отделньо уже на эмуляторе играл, но лишь раз. Это конечно определённо апгрейд старой концепции, но это всё ещё не соперник именитым играм. Скучноватая она. Mirai Ninja в итоге обзавёлся идейным вдохновителем ввиде Hagane на SNES. Дизайн брони этого кибер ниндзи пришёл от дизайнера, который делал промо фильм по Mirai Ninja.
Товарищи, ЗНАТОКИ! Вопрос жизненоважный 😊: Помню в детстве на заре 90-х мне попалась игра- типо Марио, но там в главной роли был не "сантехник", а ЖАБА. (Ну или 🐸 лягушка) В общем прыгала она по уровню в точности как Марию, собирала бонусы и прочее. Скорее всего - это был очередной пиратский клон- марио. Так вот подобрались к сути вопроса: "Что это была за игра?"🙄 Может кто в курсе? (Вроде бы она пуляла мелодии, вместо огненых шариков как у Марьё) Перелопатил кучу сборников, всяко пробовал найти и в гугле и Ютубе - увы без результатно😔. Подскажите может кто помнит название Заранее всем спасибо 😊.
для ZX времён) я начинал с ZX Спектрум, потому знаю о ней (мне больше нравится вторая часть), но многие кто начинал уже с NES , часто могли не слышать о Саботёре ещё в 90-х)
В конце 80хх - начале 90хх были уже коегде "компьютерные клубы" и "залы игровых автоматов" - заведения, где можно было поиграть на "Спектруме" и даже на самодельных (!) аркадных машинах, сделанных на основе "Спектрума". И там много где был "Саботёр", точнее его перевдённая версия "Разведчик".
Это было... В крупных книжных магазинах, универмагах, магазинах бытовой электротехники иногда открывались такие места. Эпоха расцвета кооперативного предпринимательства. Иногда это всё ещё разбавлялось множеством советских игровых автоматов, некоторые причем потом также конверсились путём замены оригинального железа, а туда встраивались даже Денди или Сеги МД.
Ролик интересный, спасибо. В детстве терпеть не мог эту игру. Как-то раз всё-таки решил попробовать её пройти (видимо, прочее уже приелось), и когда после спасения принцессы игра началась заново, я проклял всё на свете, вырубил её и больше не запускал. Музыка, к слову, раздражала дико.
Играл в детстве, но не прошел ,но уровня 3 ,4 проходил,а потом скорость увеличивается,хотя на nes все таки ниндзя найден серия нравилась,а ещё коты и черепахи.
Триумвират классических батяниндзей это Ninja на Atari, Last Ninja на С64 и Saboteur на Спеке. А у героя или героини (хрен его там в этой пиксельной каше разберёшь) этого опуса даже таби-сёдзоку, как у героев Шо Косуги (настаиваю на произношении из видеосалонов) нема!!! :)
То, что они просто шпионы ещё не означает что за себя постоять не могут. Недаром закрепилась "байка" о том, что фракции Ниндзя и Самураев друг друга недолюбливали, ибо было много потерь с обеих сторон.
@@CDash94это где фракции? В Манускрипте ниндзя? Самураи - воины знатного роду, с идеологией, землёй, крестьянами и главным, кому они служат. По сути, это бояре на службе Великого Князя. А ниндзя лишь инструмент полит.борьбы. И чем они за себя постоят? Коротким мечом или вакидзаси против катаны? Ок. "Понял принял". А ещё говорят, что романтизация в книгах и фильмах не работает 😂 Ещё как.
Очки,не помню сколько надо набрать,но дают жизнь.И концовку изменили.Если пройти игру сколько-то лет в игре подряд.В титрах будет указано что ты спас принцессу в последний раз
Спасибо за видео. Мне, кстати, "Легенда о каге" нравилась. Нравилась, наверное, двумя вещами - во-первых, я считаю долгие прыжки хорошей идеей, которая может сулить кучу разных интересных механик, вот только единственная игра на моей памяти, где они использовались подчёркнуто - Low G Man. Во-вторых - да, не терять жизни при столкновении с врагом, а терять только при атаках - намного интереснее и даёт потенциал для ближнего боя, тоже не такого уж частого в платформерах. Посему, кстати, идея для вашего следующего видео - расскажите про Low G Man.
Помню, что эта игра постоянно попадалась мне на многигровках. Но тогда она мне показалась дико сложно, скучной и однообразной, лишенной всякого смысла - я даже 1 левел не смог пройти толком. Но потом друг показал мне ее во всей красе: прошел много уровней, показал апдейты на оружие, боссов и у меня челюсть отпала просто.
Я обожал "легенду Каге" (мы еë именно так называли), не помню сколько лет было, но помню, что одновременно со всякими танками и марион еë пробовал играть, наверно года 3-4 было, в общем Каге очень хотелось пройти дальше чем первый экран 😂 отличная игра, но вот музыка это да, очень беспокойная
Мое знакомство с этой игрой происходило так: - Да блииин, опять долбанная многоировка! А это что за незнакомое название? Ага, ниндзя это хорошо! Так, бежим справа налево... Тааак, прыжок на стрелках через весь экран, зачем-то меч и бесконечные враги... Врубай танчики - Саня, не включай эту игру, говно, я видел уже ее - The Legend Of Kage - Батя всех ниндзя-экшенов? | Неинтересные игры
Очередной блогер допускает очевиднейшую ошибку, утверждая, что очки в порте Legend of Kage на Famicom бессмысленны. Не бесполезны, если вы играли в эту игру внимательно, подбирали свиток, уничтожающую всех врагов на экране и колобков, дающих очки. За каждые 50 тысяч очков дают дополнительную жизнь, это даже в Википедии написано!.. Про двоение в глазах тоже позабавило. Удвоенный ниндзя наносит в два раза больше урона, благодаря вдвое увеличенному числу сюрикенов. Про помощников во втором Гайдене, наверное, вы тоже не слышали? Ах да, у вас же и свиток бесполезный. Изучение материалов у вас - моё почтение)))😁
прекрасно, что есть внимательные зрители, благодаря которым и у нас можно найти ошибки иногда они даже специально оставляются тут кстати есть еще как минимум одна ошибка, найдешь?
Наш косяк, признаем, в будущем будем повнимательнее. Но и к тебе тоже просьба, не писать в таком язвительном тоне, иначе любая, даже объективная, критика воспринимается негативно. И по сути не отличима от хамства.
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS , я понимаю, бомбанул с увиденного, извиняюсь... Но всё же, согласитесь, видеть, когда очередной немаленький блогер на весь честной народ разносит чепуху, которую когда-то по незнанке сказал Рольф в своём обзоре - этот как соль на рану, честно говоря. Да и не только в этом ваш косяк. Вы так преподнесли аркадный оригинал, что со стороны кажется, будто он вылизан до блеска, хотя я для интереса его запустил, поиграл - версия для NES гораздо более адекватная во многих аспектах, и жизни за очки вполне оправдано даются.
@@sergeyspolan , не, я скипнул просмотр, остановившись на плашке "Наследие". И да, косяки у вас те же, что и у Нёрда, но Нёрд вроде как говорил, что не претендует на объективность, а вы вроде как историю игры рассказываете, так при чём тут намеренные косяки?
@@blogerlancuster Давай просто признаем, что в самом масштабном видосе по этой игре с кучей фактов, которые даже ты не знал, ты докопался до фразы "бессмысленные очки за колобка" :) Если б ты игру проходил, то прекрасно бы знал, что от этих колобков толку, как от микрофона на втором геймпаде. Сколько тебе очков дает колобок? Как часто он появляется? Какова при этом вероятность сдохнуть от рандомного врага? И нахрен оно вообще нужно, если на жизни ты и так насобираешь гораздо больше очков прочими действиями? Ну и вот ровно так же, как ты не осилил досмотреть видос, видимо и просмотренное ты мотал и слушал кое как. Например - какую точную "историю игры" мы можем рассказать, если даже имена разрабов неизвестны, о чем сказано в ролике? О неидеальности аркадной игры в разных формах также сказано несколько раз. Да и название ролика прочитай, идеальную игру неинтересной не озаглавишь)
ОМГ, невероятно! Благодаря этому выпуску я наконец узнал, как называется фильм, который я когда-то смотрел в детстве на VHS, и несколько лет тщетно пытался найти его в интернете! Оказывается, это экранизация японской аркадной игры. Спасибо огромное, вы закрыли мой гештальт! )
В детстве не понимал что делать в игре, прыгал туда сюда и выключал ее на фиг. Сейчас услышав музыку, ностальгия прямо прёт 😊 Жаль, что тогда я недооценили игру. Спасибо парням из DF, вы лучшие 👍👍👍
Кайфанул с канала, подписался
Автор хорош, видео прям великолепного качества, приятный голос, интересное повествование
Спасибо в общем
Ооо, это же одна из моих первых игр на денди😊 Никогда в детстве не проходил дальше второго уровня, но эта классная музыка впечаталась в память навечно, как и музычка макроса, который (воде как) был на этой же самой многоигровке... Спасибо, ребят! Посмотрел с большим удовольствием 😉
Традиционная пасиба команде ДФ за отличный контент 👍
21:35 насколько помню, это паверап флейта, на которой герой потом играет и звучит то самое ужасное завывание (видать, из него такой себе на дуде игрец) 😅
8:35 В конце 80х играл в неё на игровых автоматах. Там была эта игра и на соседнем автомате ninja kid 2 (Ninja-kun: Ashura no Shō), то же самое, но с прохождением, подводными уровнями, боссами и новым оружием, которое в этой первой части есть у врагов, лазиньем и прыжками по стенам. В этом же зале на других автоматах были помню kid nikki, formation z, bionic commando, и ещё какие-то другие, а под конец туда добавили ещё metal slug.
Теперь требуется разбор Kage (Blue Shadow, Shadow of the Ninja). Бодрый боевичок с платформингом и офигенной мызыкой, в футуристичном сеттинге!
Тем более, что недавно вышел ремейк этой игры, вроде бы даже от тех же разработчиков.
@igorpenicov3481 Даже не "вроде бы", а от тех же создателей.
17:16 Yamaha FM звучит, как прокаченная SEGA
Ну в сеге по сути и стоял кастрированный огрызок от аркадной Ямахи
да кстати, если бы мне включили эту музыку на улице, я бы сразу вспомнил маленькую белую точку на дереве и падающих трупов
Легендарные истории от легендарных ребят про легендарные игры.
Все знают, что настоящая тема Легенды о Каге - это "Молодёжная"
Вот и пришло время подвинуться Пиксель Девилу.
Отличная работа, археологи!
Когда про историю 1UP сделаете ролик? А то все думают, что это доп. жизнь.
А что это?
Когда нечисть сгинет из комментариев?
@@Денис-з5ч8к Гриб в Марио, съедая который, Марио прибавлял в размерах.
Просвяти же нас всех, что означает 1UP?
Это всегда была одна жизнь 1-up, но если это ещё что-то помимо этого, то не удивлюсь, но это всегда была +1 доп жизнь
Как и всегда, отличное видео!!!Не вздумайте бросать.
Фига себе подводочки)) Бездна японского игропрома... хм, бездонна.
Игру может и видел на многоигровках, но не помню - т.е. запомнилась не плохой, а никак не запомнилось. Первые черепахи кстати нравились, вполне норм игра.
Норм черепашки 1, но запутанные, жопа
Черепахи первые мне нравились , кстати до сих пор люблю .
Я когда впервые увидел эту игру (ещё до появления "денди" у нас в стране, на клоне "Спектрума"), то был твёрдо уверен, что это игра по фильму "Хон Гиль Дон", который я в 80-е смотрел раз десять. Там, в фильме, тоже чувак прыгал выше деревьев и дрался с ниндзя.
Шикарный выпуск. Ждем еще
Кстати, а ведь Rise Out, который советский "Клад", тоже про ниндзя. Только это хрен поймёшь, пока не прочитаешь в интернете!
28:52 а вот и первая TMNT подьехала. Вот значит откуда вдохновение черпали
Ну собственно дальше было сказано
Молодцы парни, очень интересно, как всегда топ❤
Мы называли игру Хон Гиль Дон))
Насколько помню, пиратчина к нам перла примерно в такой же очередности, что и по дате выхода игр. Естественно, в гиперускоренном темпе, но для нас пиздюков даже полгода казалось вечностью. Я так понимаю, сначала в продаже и по рукам ходили карики с простенькими аркадами, потому что их было дешевле клепать пиратам. Но те скоро упростили производство и через год-два нагнали и почти все графонистые игры добрались до прилавков рынков за удобоваримые цены.
В моей голове примерно так и отложилось знакомство с играми нинки - сначала всякие маревы с танчиками и прочими бессюжетными аркадами. Затем в течении пары лет стали попадаться тяжелые игры. А вот с Сегой всё уже было вперемежку и часто после какого-нибудь навороченного Юрского парка могла попасться игра слабо отличимая от денди по графике и звуку из 80.
Просто первыми картриджами были те, которые шли в комплекте с приставкой, а это, как правило, безмапперные многоигровки. А отдельно продавались уже все игры, какие вышли на тот момент, ибо их пираты старались как можно скорее спиратить и выпустить.
ОК. может быть, была ситуация, что российским коммерсам в Китае сплавляли сначала более старые запасы картриджей, пользуясь тем, что они не шарили в новинках. Но это еще рповерять нужно =)
Спасибо за контент!
Это на D-pad прыжок на вверх проблемный. На аркадах палку случайно дернуть вверх можно только в припадке.
Я давно заметил что у Taito все качественные игры. Это и Power Blade1,2.
Это и серия Darius и еще десятки крутых игр.
21:16 Очки в игре не бессмысленные, за них дают жизни.
Спасибо чуваки за теплые воспоминания. Никогда не считал эту игру особенно крутой, но возвращался в неё снова и снова. Делайте пожалуйста больше роликов о музыке в играх.
Есть более продвинутая версия этой игры Demon Sword (тоже на NES)
@@AlexMakovsky о ней и сказали в видео
20:40 - немного подушню, но времена тогда были не то чтобы прям совсем уж "безмапперные" (в частности, сама эта игра использовала CNROM). Да и не всегда качество графики зависело только от мапперов. Думаю, тут сыграло скорее общее развитие игропрома в целом, которое тогда было всё ещё в начальной стадии.
Интересный ролик по не самой интересной игре, и вообще неизвестных нашему игроку продолжений в серии.
В первую часть играть пытался много раз на многоигровках, но дальше начала второго уровня никогда не уходил. Да и все прохождение сводилась к прыжкам с дерева на дерево, с беспрерывным размахиванием мечем и сюрикенами, в надежде, что вражеские ниндзя сами на них напорятся. Ужасно звучащий павер-ап Флейта вводил в смятение и восхищение своим убийственным эффектом. Пользы - ноль, но круто.
Аркадная версия выглядит покрасивше дендивской, но наверняка и сложность там выше. А вот в NDS игру я б хотел поиграть, смотрится интересно.
В титрах музыка прям героическая. Откуда такая взята? Не похоже по стилю на те, что были в Легенде о Каге.
Kage, она же Shadow of the NInja
вау. аркаде с победы в конце принцесса. а как денди ещё круга пройти спасти принцесса в финальной босс?
Спасибо за шикарную историю
Игрушка такая, средненькая. Проходил несколько раз. Для своего времени неплохая, хоть позже на NES выходили игры получше. Хоть скакать и прикольно, но один раз сделав заятжной прыжок можно нарваться на сюрикен, или хуже на бомбу, или ещё хуже на огонь от монаха. Вот так подпрыгиваешь, медленно падаешь, бац, нет апгрейда, бац второй раз и ты медленно падаешь к земле. Забавно смотреть, что если ты слишком долго падаешь ввиде трупа, то игра просто пропускает приземление. Приятная мелочь, чтобы не ждать, но резкая смена плана ощущается как "ну мы уже знаем чем это кончиться, давай не будем драматизировать".
Усиленные сюрикены не просто больше, они становятся неблокируемыми для врагов, ведь мелкие они иногда отражают. Свиток хоть и просто убивает ниндзей, но они же не бесконечные. После определённого их количества появляется монах, и свиток может это количество сократить или же реже, убить также и монаха. А колобки не случайно появляются, там определённое количество врагов надо сбить. Вроде после убийства синих ниндзей появлятся серый колобок, а за красных - красный или синий. На подуровне со стеной там всегда только синие колобки и появлялись.
Demon Sword отделньо уже на эмуляторе играл, но лишь раз. Это конечно определённо апгрейд старой концепции, но это всё ещё не соперник именитым играм. Скучноватая она.
Mirai Ninja в итоге обзавёлся идейным вдохновителем ввиде Hagane на SNES. Дизайн брони этого кибер ниндзи пришёл от дизайнера, который делал промо фильм по Mirai Ninja.
О неделю назад вспомнил про игру и прошел ее, в детстве очень фаново было толпой в нее играть
Полгода назад проходил сиквел на ds, нашёл его случайно. Какой же там крутой ремикс, зря не включили)
Мирай ниндзя это один из тех фильмов детства, в существование которых ты не был уверен, пока не пересмотрел в более взрослом возрасте
У меня на кассете был, регулярно пересматривал.
На НГ или после планируются стримы?
Товарищи, ЗНАТОКИ! Вопрос жизненоважный 😊: Помню в детстве на заре 90-х мне попалась игра- типо Марио, но там в главной роли был не "сантехник", а ЖАБА. (Ну или 🐸 лягушка) В общем прыгала она по уровню в точности как Марию, собирала бонусы и прочее. Скорее всего - это был очередной пиратский клон- марио. Так вот подобрались к сути вопроса: "Что это была за игра?"🙄 Может кто в курсе? (Вроде бы она пуляла мелодии, вместо огненых шариков как у Марьё)
Перелопатил кучу сборников, всяко пробовал найти и в гугле и Ютубе - увы без результатно😔. Подскажите может кто помнит название Заранее всем спасибо 😊.
Может быть, Kero Kero Keroppi
@@masterpeace8539ДА, ЭТО - ТА САМАЯ ИГРА! ☺️👍🤝, Дружище благодарю!
Да это она! 🤝👍☺️. Дружище спасибо!
Saboteur - вот самая известная игра про ниндзя.
для ZX времён) я начинал с ZX Спектрум, потому знаю о ней (мне больше нравится вторая часть), но многие кто начинал уже с NES , часто могли не слышать о Саботёре ещё в 90-х)
В конце 80хх - начале 90хх были уже коегде "компьютерные клубы" и "залы игровых автоматов" - заведения, где можно было поиграть на "Спектруме" и даже на самодельных (!) аркадных машинах, сделанных на основе "Спектрума". И там много где был "Саботёр", точнее его перевдённая версия "Разведчик".
@@LeningradetZ не встречал в нашем городе ZX спектрум клубов. В Москве или Ленинграде(Питере) не удивлюсь что было в разы всего больше.
Это было...
В крупных книжных магазинах, универмагах, магазинах бытовой электротехники иногда открывались такие места. Эпоха расцвета кооперативного предпринимательства.
Иногда это всё ещё разбавлялось множеством советских игровых автоматов, некоторые причем потом также конверсились путём замены оригинального железа, а туда встраивались даже Денди или Сеги МД.
Очень классный видос получился, спасибо большое
Мощный видос. снимаю шляпу. Цикл Неинтересные игры - топ
Моторола звучит приятнее и мелодичнее 🥰
Мой первый картридж на Денди. 😢
Я проходил Легенду о Каге один раз))
Сиквел на NDS приятно удивил, хороший такой платформер, но сложный)
Ого, есть сиквел на NDS? Погуглю. Я думал у этой игры сиквел Demon Sword (на той же NES), ибо эта игра как прокачанная версия Legend of Kage
Ролик интересный, спасибо.
В детстве терпеть не мог эту игру. Как-то раз всё-таки решил попробовать её пройти (видимо, прочее уже приелось), и когда после спасения принцессы игра началась заново, я проклял всё на свете, вырубил её и больше не запускал. Музыка, к слову, раздражала дико.
К этому видео точно нужно пнуть рекомендательные алгоритмы) Недолайканное)
Сегодня конечно больно и не интересно в эту играть) В отличие от того же Гайдена 2. Но информация интересная. Спасибо за выпуск.
Незаслуженно мало просмотров у этого видео!!
Подскажите музыку из титров к видео, пожалуйста!
Kage, она же Shadow of the NInja
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS Спасибо!
Как он смешно бежит в оригинале на аркаде)
Для меня про ниндзя первой игрой был порт с атари shadow knights на ms-dos
Играл в детстве, но не прошел ,но уровня 3 ,4 проходил,а потом скорость увеличивается,хотя на nes все таки ниндзя найден серия нравилась,а ещё коты и черепахи.
По-моему были ещё ниндзя-коты и Kage
Ближе всего к Legend of Kage - игра Demon Sword на той же консоли
Ninja Kun похож на Скромнягу из Super Mario Bros. 2 (USA).
Отличный канал...жалко уже есть разборы этой игрв от других достойных ребят...ну что ж и от вас посмотрю сейчас
Триумвират классических батяниндзей это Ninja на Atari, Last Ninja на С64 и Saboteur на Спеке. А у героя или героини (хрен его там в этой пиксельной каше разберёшь) этого опуса даже таби-сёдзоку, как у героев Шо Косуги (настаиваю на произношении из видеосалонов) нема!!! :)
Жду историю technos japan!
Дизайнер персонажей серии про Кунио помер не так давно.
Поправка: не Kagé, а Káge
Как раз хотел об это написать.
Красавцы!
5:18Я люблю донки Конг а вы любите?
Idi nafig
4:18 так ниндзя и не были Хаябусами и Дзюбеями Кибагами с энерговолнами. Это были шпиёны и сдули бы в открытом бою любому ронину.
То, что они просто шпионы ещё не означает что за себя постоять не могут. Недаром закрепилась "байка" о том, что фракции Ниндзя и Самураев друг друга недолюбливали, ибо было много потерь с обеих сторон.
@@CDash94это где фракции? В Манускрипте ниндзя? Самураи - воины знатного роду, с идеологией, землёй, крестьянами и главным, кому они служат. По сути, это бояре на службе Великого Князя. А ниндзя лишь инструмент полит.борьбы. И чем они за себя постоят? Коротким мечом или вакидзаси против катаны? Ок. "Понял принял".
А ещё говорят, что романтизация в книгах и фильмах не работает 😂 Ещё как.
👍🏻👍🏻👍🏻
Demon Sword - более прокачанная игра The Legend of Kage
Мне слышится dragon slayer xD
Волк с мечом в зубах спирачен из дарксоулс
Дарк соулса тогда ещё не было
Очки,не помню сколько надо набрать,но дают жизнь.И концовку изменили.Если пройти игру сколько-то лет в игре подряд.В титрах будет указано что ты спас принцессу в последний раз
мне очень нравится...но очень много слов с неправильными ударениями
Спасибо за видео. Мне, кстати, "Легенда о каге" нравилась. Нравилась, наверное, двумя вещами - во-первых, я считаю долгие прыжки хорошей идеей, которая может сулить кучу разных интересных механик, вот только единственная игра на моей памяти, где они использовались подчёркнуто - Low G Man. Во-вторых - да, не терять жизни при столкновении с врагом, а терять только при атаках - намного интереснее и даёт потенциал для ближнего боя, тоже не такого уж частого в платформерах.
Посему, кстати, идея для вашего следующего видео - расскажите про Low G Man.
Помню, что эта игра постоянно попадалась мне на многигровках. Но тогда она мне показалась дико сложно, скучной и однообразной, лишенной всякого смысла - я даже 1 левел не смог пройти толком. Но потом друг показал мне ее во всей красе: прошел много уровней, показал апдейты на оружие, боссов и у меня челюсть отпала просто.
Есть более продвинутая версия игра с таким же гемплеем один в один - Demon Sword (NES), как будто бы прокачанная версия Legend of Kage (NES)
@@AlexMakovsky О, сэнк за наводку, надо будет тестануть
Была эта игра в детстве, на пятиигровке. Тогда была вполне играбельна. На безрыбье, как говорится...
Камент для продвижения канала
Для того время может что то, но ближе к типу Атари. Слишком слабая и какая то пустая.
И чё это она не интересная? - Нормальная игра
Не кагЕ, а кАге.
Я обожал "легенду Каге" (мы еë именно так называли), не помню сколько лет было, но помню, что одновременно со всякими танками и марион еë пробовал играть, наверно года 3-4 было, в общем Каге очень хотелось пройти дальше чем первый экран 😂 отличная игра, но вот музыка это да, очень беспокойная
Мое знакомство с этой игрой происходило так:
- Да блииин, опять долбанная многоировка! А это что за незнакомое название? Ага, ниндзя это хорошо! Так, бежим справа налево... Тааак, прыжок на стрелках через весь экран, зачем-то меч и бесконечные враги... Врубай танчики
- Саня, не включай эту игру, говно, я видел уже ее
- The Legend Of Kage - Батя всех ниндзя-экшенов? | Неинтересные игры
Очередной блогер допускает очевиднейшую ошибку, утверждая, что очки в порте Legend of Kage на Famicom бессмысленны. Не бесполезны, если вы играли в эту игру внимательно, подбирали свиток, уничтожающую всех врагов на экране и колобков, дающих очки. За каждые 50 тысяч очков дают дополнительную жизнь, это даже в Википедии написано!.. Про двоение в глазах тоже позабавило. Удвоенный ниндзя наносит в два раза больше урона, благодаря вдвое увеличенному числу сюрикенов. Про помощников во втором Гайдене, наверное, вы тоже не слышали? Ах да, у вас же и свиток бесполезный. Изучение материалов у вас - моё почтение)))😁
прекрасно, что есть внимательные зрители, благодаря которым и у нас можно найти ошибки
иногда они даже специально оставляются
тут кстати есть еще как минимум одна ошибка, найдешь?
Наш косяк, признаем, в будущем будем повнимательнее. Но и к тебе тоже просьба, не писать в таком язвительном тоне, иначе любая, даже объективная, критика воспринимается негативно. И по сути не отличима от хамства.
@@DENDYFOREVERTMVIDEOS , я понимаю, бомбанул с увиденного, извиняюсь... Но всё же, согласитесь, видеть, когда очередной немаленький блогер на весь честной народ разносит чепуху, которую когда-то по незнанке сказал Рольф в своём обзоре - этот как соль на рану, честно говоря.
Да и не только в этом ваш косяк. Вы так преподнесли аркадный оригинал, что со стороны кажется, будто он вылизан до блеска, хотя я для интереса его запустил, поиграл - версия для NES гораздо более адекватная во многих аспектах, и жизни за очки вполне оправдано даются.
@@sergeyspolan , не, я скипнул просмотр, остановившись на плашке "Наследие". И да, косяки у вас те же, что и у Нёрда, но Нёрд вроде как говорил, что не претендует на объективность, а вы вроде как историю игры рассказываете, так при чём тут намеренные косяки?
@@blogerlancuster Давай просто признаем, что в самом масштабном видосе по этой игре с кучей фактов, которые даже ты не знал, ты докопался до фразы "бессмысленные очки за колобка" :) Если б ты игру проходил, то прекрасно бы знал, что от этих колобков толку, как от микрофона на втором геймпаде. Сколько тебе очков дает колобок? Как часто он появляется? Какова при этом вероятность сдохнуть от рандомного врага? И нахрен оно вообще нужно, если на жизни ты и так насобираешь гораздо больше очков прочими действиями?
Ну и вот ровно так же, как ты не осилил досмотреть видос, видимо и просмотренное ты мотал и слушал кое как. Например - какую точную "историю игры" мы можем рассказать, если даже имена разрабов неизвестны, о чем сказано в ролике? О неидеальности аркадной игры в разных формах также сказано несколько раз. Да и название ролика прочитай, идеальную игру неинтересной не озаглавишь)
Я первая!
Красава
21:48 меня эта херня в детстве настораживала и да же пугала)